Рет қаралды 94
📚Nhận đào tạo, tập huấn về Lập trình nhúng, Thiết kế thí nghiệm (Design of Experiments - DOE) và các nội dung khác theo yêu cầu. Thông tin chi tiết ở đây. drive.google.com/drive/folder...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Đây là video phần 2 của Chương 3 học phần Lập trình nhúng cho vi điều khiển STM32: sử dụng port header để dễ dàng thay đổi chương trinh khi có sự thay đổi về phần cứng.
Mục tiêu chương 3:
Sau khi học xong chương này, người học có thể:
- Giải thích được lý do phải lập trình sao cho sử dụng lại được code
- Tạo và sử dụng project header, port header
- Xây dựng thư viện để dùng lại cho nhiều project
- Sử dụng được thư viện có sẵn
Hãy đăng ký kênh, nhấn nút like và chia sẻ để nhận được các video tiếp theo! Xin cám ơn!
----------------------------------
This is part 2 of Chapter 3 in the Embedded Programming for STM32 Microcontrollers course: using port header to easily modify the program when there are hardware changes.
Chapter 3 objectives:
Upon completing this chapter, learners will be able to:
- Explain the importance of programming for code reusability.
- Create and use project headers and port headers.
- Build libraries for reuse in multiple projects.
- Utilize existing libraries.
Please subscribe to the channel, like, and share to receive the upcoming videos! Thank you!