От я на хайпе в режиме ждуна до лютый зашквар 2 дня, а с горем крепись, проблемы созданы чтобы их решать! Мы с тобой и сердцем и душой.
@Vorabey242 күн бұрын
Держитесь там, возьмите столько времени, сколько нужно, мы ни куда не денемся, ну и морально с вами
@andreyvuligart55232 күн бұрын
Это то чувство, что я продал всю пыл..................
@overnight523816 сағат бұрын
😂 а мы с другом продали, а потом резко всю обратно скупили, 3000 пыли, но кажется этого будет вообще мало
@dmitrypodkova1662Күн бұрын
Держись, бро! Сил тебе. По поводу рандома, какая разница если любая призма на прокачке дает неслабое усиление. Тут имитация жизни, где тоже сплошной рандом)) и если без рандома все найдут сильнейшую призму и будут брать только ее, то с рандомом есть шанс что пару тройку раз соберут на максимуме. Я то не любитель задрачиваться, но так то под игроманов сделано же. На самом деле такое решение от ганфаер имеет право на жизнь
@rodioinbro23872 күн бұрын
Призма бесконечности... Потом секретный босс к вам придёт Танос)))
@AahzmandiusG2 күн бұрын
Сил тебе и близким! Остальное все ерунда!!!
@bez83072 күн бұрын
Компенсируют по 5 пыли за каждый фрагмент
@gekatonhare9331Күн бұрын
Вообще призмы забалансить легко. Вместо рандома дают список всех перков. Заполнил все 5 - предлагают на выбор легендарный аспект. А дальше просто качаешь статы и комбинируешь перки между собой с возможностью замены любого включая легендарный. Также сделать чтобы соединить можно было макисум 4, но допустим чтобы не собрать АНИГИЛЯТОР-3000 не давать соединять между собой самые ОП перки на урон или вообще сделать их исключительно одиночными. Так и гибгость в системе будет чтобы биллы пересобирать и сохранять сборки, и не будет душного фарма с казино и жестких рамок. Просто на расслабоне после работы делаешь пиу-пиу и кайфуешь что за это тебе ещё и силушки богатырской накидывают
@DragonTank312 күн бұрын
Меня устраивает рандом, но не устраивает то что призму можно забить мусором. Можно тупо добавить не выбирать баф при этом уровень вернётся к прошлому, качаешь и на выбор новый рандом, это сделает все более контролируемым, но при этом с долей рандома. Ну или тупо сделать прокачку самой призмы бесконечной, но бафы будут падать каждый раз тем самым рано или поздно нужное выпадет, с возможностью уничтожить забитую ячейку бафа. А если по факту, я думаю дискорд и реддит там разорвет, если то как это представлено сейчас с возможностью сделать из-за тупости рандома бессмысленную болванку, и разрабам придётся подправить это. Может даже мод выйдет как на очки для талантов. Глянем.
@ShockField13 сағат бұрын
Remnant 2: Я уйду... Но я хлопну дверью... (Ей Богу, лучше бы добавили биом наподобие путеводных земель Monster Huntera)
@user-zz7lf7lu7o2 күн бұрын
Держитесь! Сил Вам и близким! Остальное - пыль...
@ЖекаР-б8с2 күн бұрын
Звучит, как новое слово в круговороте гринда. Реиграбельность игры значительно возрастёт (нет😂)
@Костя-о5т4о2 күн бұрын
Держись брат, удачи тебе
@babaevdenis14 сағат бұрын
Спасибо за подробное разжевывание, а то простыня разрабов как-то не особо понятна была) идея сама поьсебе интересная, но уже даже тут в комментах накидано много годных предложений, как сделать это не так жестко в плане рандома. Будем надеяться, разрабы услышат вой на реддите)
@LowRez78942 күн бұрын
Выглядит интересно. Для адептов минмакса билдов, конечно, боль. Но для новичков система будет очень интересной. Это такая себе бесконечная механика усиления в поисках идеальных статов. Ну и скорее всего если будет слишком много нытья, ей потом рандом подуменьшат. А вообще есть система из борды 3, которая бы иделаьно с минимальными изменениями легла бы на ремку. Ну ладно. Разрабы решили изобрести свое колесо
@ArchiiArcher2 күн бұрын
Джет, контент подождет, дай себе времени столько сколько требуется. Ну а разрабы совсем поехали кукухой на своей рандомизации, никому не пришло в голову сделать нормальную более олдскульную систему призм с прокачкой и стабильным анлоком характеристик, возможностью реконфигурации призмы в хабе и тд, что бы дать возможность именно настраивать весь билд.
@StlMoonlight2 күн бұрын
А после объединения характеристик уровень призмы остается или тоже сбрасывается на потерянные уровни? А то если после объединения уровень остается как был, смысла объединять не особо - тогда всё на максимум не вкачаешь UPD А, в бомбежке услышал всё, что надо :)
@lionwind63862 күн бұрын
В Diablo 2 LoD рандом такой же, и относится вообще ко всему, а потому нужно гриндить, бегать сотни раз на одного и того же боса (точить Мефисто, Баала и т.д., бегать за рунами на Графиню и т.п.). Однако, ненужные руны или выкинуть можно было, или продать, как и любую вообще вещь. Рандомайзер одно, но, было бы неплохо иметь возможность скипнуть ненужную призму. P.S. Я вообще считаю, что очень сильно недооценена броня, которой практически не уделили никакого внимания и лишают массы возможностей и комбинаций которые могли бы дать различные свойства брони. Опять таки, в D2LoD могла выпасть такая же броня - только с другими свойствами. Играем на Апокалипсисе - вещи соответствующие выпадающие с боссов. И т.д.
@artemsh54662 күн бұрын
- Всё больше прихожу к выводу что первая часть, с точки зрения механик сбалансирование и крепче чем вторая часть. Во второй части сломали частить базовые механик таких как сеты брони в угоду новым более громоздким и плохо работающим. - Первая была Соулс лайк с пушками, а вторая часть какой то деаблоид с содержанием соулс лайка. - Третью часть по любому быть и они её уже начали пилить это гадалки не ходи. Но становиться бояздно как бы 3 часть не превратилась в, что то совершенно иное из-за желание разрабов накручивать механики на вентилятор. - Но есть надежда скоро выйдет ласт ДЛС и можно будет модами скорректировать весь этот салат что придумали разработчики...
@Jetbullet7772 күн бұрын
@@artemsh5466 сейчас они пилят дарксайдерс 4. Третья часть если и будет, то ой как не скоро…
@neekopol192 күн бұрын
О, это же руны+псалмы+кодексы из Инквизитор Мартир, с целым гайдом как что крафтить смешивать рероллить на несколько страниц.
@3ajYK18 сағат бұрын
200+ часов и все вещи в кармане здаётся было веселее, чем гриндидь ЭТО! Получить какой-то топ по призме при сломаных билдах, имхо пропуск.. Ладно PvP билды для унижений, но это ж фантастика...
@Истинавпоследнейинстанции-я7ю14 сағат бұрын
Уважаю.все игровые компании и жму руку всем разработчикам за десятки тысяч часов (играю с 1996 года) кайфа и удовольствия . Мне и в голову не придёт хаить игру если мне что то не понравилось , это мои проблемы , а не игры . А уж поносить то во что не играл вообще зашквар . Кстати , в одном выпуске было недовольство ценами , гейминг удовольствие не для бедняков , жаба душит в шашки играй , мне на любимое хобби денег не жалко , пропивается в разы больше
@The_NOOBcher2 күн бұрын
Походу даже в Варфрейме фарм проще )))
@andreyandrey9737Күн бұрын
Я лучше заново все алтари Лиллит соберу в д4, чем такое
@АлександрЮньков2 күн бұрын
Спасибо за видос с обьеснением. Переслушивал несколько раз, всеравно точно не понятно, некоторые моменты сами разрабы не сказали. В д3-д4. Ты делаешь одни и те-же вещи не для просто так, вещи помогут тебе проходить дальше и быстрее. А если в игре нет того что ты не можешь пройти, без повышения, то смысл от того. Сейчас даже убери все фрагменты и призмы и ты прекрасно пройдёшь всех босов и локации. В этом проблема, нет повышения сложности. Нет челленжа. Качнуть классы и кольца собрать это ещё как в коллекцию пойдёт. Но призмы, нужно добавлять то что без этих призм и легендарный усилений ты просто так не пройдёшь. Добра и Мира тебе джетт. Не опускай руки. Как посчитаешь нужным возвращайся. Лайк за видос
@Laikusha2 күн бұрын
Спасибо, что нашёл силы записать ролик. Будем ждать стримов с прохождением ♥
@ЕвгенийБурухин-з3и2 күн бұрын
Что-то напоминает забытую онлайн рпг Реквием, где одну эпическую шмотку качаешь, качаешь, а она бац и ломается. Сколько мышек в монитор летало
@LegionDarkFoxКүн бұрын
Окей.. я хз.. конечно. Но скажите, а какой прикол играть в серию этой игры? Если ее уникальность, тока в тупом пере прохождении сюжета в котором +- изменяются или появляются локации в новом прохождение? На кой мне этот растянутый день сурка?
@prizrak83362 күн бұрын
думаю самым частым вопросом в стиме после выхода ДЛЦ будет "Где лежат сейвы?" ))
@she0gorat8222 күн бұрын
ждём сейв эдитор
@СтаниславЛитоминКүн бұрын
Спасибо за подачу материала, разработчики молодцы, все очень круто, если игра понравилась, то можно играть пока мозг не высохнет
@Bladedancer_972 күн бұрын
А я сразу говорил что призма фигня😀
@Tankuil2 күн бұрын
Те кто играют через модули ваще не нужны никакие призмы, весь контент пройдут одной рукой посматривая сериальчик
@Макс-им2 күн бұрын
А смысл от этих всех призм если ендгейма так и не завезли?
@РусланБутуханов-е3г2 күн бұрын
Основной вопрос, кстати, зачем вообще качать призму, если весь контент закрывается изи на апоке?
@likeadevil2 күн бұрын
Миллион колец и миллиард амулетов находили все кому нужно - соберут и все вариации фрагментов ... для них и делалось дополнение, что бухтеть то? Все правильно он ответил, не хочешь не страдай, это не для тех, кто собрал 3 кольца и 2 амулета и прошел игру на минималке 1 раз.
@draaavenking333912 сағат бұрын
там по поводу обьединения бафов. Говорили что лвл у призмы будет откатыватся при обьединении
@ЮрийКотов-д6ж2 күн бұрын
Вообще не приятно конечно что такой лютый рандом и нет возможности хотя бы повторного реролла. Но радует что добавили новую механику из-за которой фанаты игры могут провести дополнительные десятки часов. И действительно не ясно как быстро будет качаться призма, будет ли скелиться опыт от сложности, можно ли будет его увеличить кольцом опыта, талантом и зельем. Да и в любом случае пока будем бегать в новом длс и решать новые загадки и пробовать новый режим, думаю пару призм точно прокачаем) И кажется лютый гринд идеальной призмы будем иметь смысл если добавят новый режим сложности, а пока просто ждем) В первой части чтобы прокачать все таланты до 1000 уровня требовались порядка 150-200 часов, возможно во второй части за это же время можно будет легко собрать идеальные призмы под разные билды, кто знает)
@IronRealist2 күн бұрын
Менеджмент сейвов выйти на новый уровень. Для ПК игроков никаких проблем не будет, только на добывающей стануции придется проситеть пару десятков часов😅
@DubleTruble7562 күн бұрын
Варфрейм веселее
@7vestniksmerti4792 күн бұрын
Рерол сохранений нам поможет)
@TattooMoskow2 күн бұрын
Думаю, сделано это чтобы людей задержать в игре. А то второе ДЛС вышло, ну неделя и всё! Всё собрали и народ ушёл.
@loongrob2 күн бұрын
Только в отличии от корейских ммо-гриндилок это не условно-бесплатная игра. И тут даже нет ПВП, чтобы в таком гринде была какая-то острая необходимость. В полной мере вкусить эту систему в данном виде смогут лишь самые задроченные игроки, коих в игре меньше 1%. А вот обычного игрока, который не готов тратить сотни часов на подобный гринд это может оттолкнуть. Не такого развития персонажа просило коммьюнити.
@RingerUA2 күн бұрын
Как консольщику,,что то грустновато стало .... Спасибо за подробный разбор в видео
@chmosi18 сағат бұрын
Так если призадуматься, эта система призм для чего нужна в игре, с какой целью её вводят... циферки ради циферок?
@anime-is-life242 күн бұрын
после завтра узнаем че будет
@Zenidar5 сағат бұрын
Яже говорил одного анонса мне хватило чтоб УЧУЯТЬ ЗАПАХ АДОВОГО ГРИНДА... И я не удивлен да это самый простой способ заставить людей ОЧЕНЬ ДОЛГО играть в игру и новый рогалик режим с боссами, скорее всего там будет повышенный дроп ресов или чегото такого. Что до призмы... Знаете а я пожалуй НАЧНУ делать бекапы сохранений для абуза этой системы гриндового АДА... да это не честно но ЕМАЕ ДОХЕРА новых фрагментов и скок там 40 легендарных и нам дают выбор 1 из 3 ДАЖЕ без варианта влить ресы для рерола выбора или опыта или както так, да мы конечноже можем сбрость призму до 0 и попытать удачу по новой НО а нам не сказали скок надо опыта для поднятия одного уровня, если предположить что призмы это аналог классов то грубо говоря нам надо прокачать с 0 3 класса, почему 3...? потаму что не забываем что для каждого нового лв опыта надо все больше и больше. И честно сказать там в самом темном углу моего разума сидит мерзкое существо безумно и ехидно хихикающее со словами что рандом будет программирован зарание при получение 1лв и никакого выбора и рандома у нас не будет и никакие бекапы сохранений не помогут! ДА Я ПЕССИМИСТ, наученный ГОРЬКИМ ОПЫТОМ. В любом случае я буду ВСЯЧЕСКИ абузить систему бекапов и сохранений ибо извините но мне хватило ГРИНДА с двелом и фрагментами, хотябы одну призму я себе сделаю идеальной. Что до самой системы я понимаю ее предназначение и НАМЕРЕННЫЕ решения разрабов в механике но исполнение довольно топорное решения по которым принимали люди которые плохо понимают аудиторию и т д Скажу так люди любят КОНТРОЛИРУЕМЫЙ РАНДОМ, когда награда или результат стабильны и окончательны а не казино с гуглплекс вариантов. Имхо просто дать вариант прокачать призму а потом откыть за ресы рерол как в Варфрейме с кувой и модами разлома не так то и сложно да рандом останется но зато люди смогут ШАГ за ШАГОМ уверенно идти к интересующему их финалу а не перепроходить заведомо бесполезный путь да еще и в слепую. PS: О заточке предметов я играл в Рагнарек онлайн где при неудачной заточке предметы уничтожались и шанс заточить на +10 составлял ВСЕГО 5-10%... а некоторые предметы имели шанс дропа в 0.1%
@kirillredone15412 күн бұрын
оййййй фу я лучше часы покачаю в дивижке
@DARK_DEEP2 күн бұрын
Читы в помощь, если разрабы не желают делать нормально, то я не вижу смысла им подыгрывать
@Вадим-ч4ж3ю2 күн бұрын
Здоровье тебе и близким всех благ удачи🤝
@Кирш-ы6х2 күн бұрын
Соболезную твоему горю, понимаю, возьми перерыв что бы собраться. К теме ролика - народ просил раш как в 1 Ремнанте - получите, что сказать - походу они решили, что Ремнант им поднадоел и особо вкладываться они в него не хотят и выкатили нам долбежку с особой жестокостью или же попытка завлечь в клуб особого вида мазохизма. Вот если до этого думал покупать ДЛС или нет,то уже есть мысли подождать и купить по скидке. С учетом выхода нового класса, а с ним и новых предметов(шмоток - оружия - бижи), складывается что это было рассчитано под это все, но честно такое подход вызывает отторжение, чем позитивное принятие.
@Varenye302 күн бұрын
Да всё, они сливают игру эту. На год хватило и всё. Дарксайдерс 4 ждем теперь
@Кирш-ы6хКүн бұрын
@@Varenye30 С учетом как они малость запороли Дарксайдерс 3 в плане сюжета и игровых механик в угоду определеных направлений, думаю 4 часть мало сможет нас порадовать.
@evolution41322 күн бұрын
Какой же кринге новая система. Старая вроде не мешала никому. Печально когда разрабы не могут геймплеем разнообразить таймспендинг и искусственно наращивают его превращая в таймвейстинг
@Korinohime2 күн бұрын
Не тему бомбежа и нестыковочки, поясняю что ты пропустил. При слиянии двух фрагментов в один, уровень призмы идет вниз, то на что ты не обратил внимание. В итоге первый двойной фрагмент на 19 уровне, а послу слияния уровень призмы 13. При получении двойного фрагмента уровень всегда идет -6. Как ты говорить так сложно добавить кнопочку повтороного реролла, ну внезапно да. Бывает что для геймеров простые на первый взгляд вещи, довольно сложно реализовать в коде игры и чтобы это работало без ошибок. По словам разрабом прокачать призму занимает 10-12 часов, об этом писали.
@Jetbullet7772 күн бұрын
@@Korinohime да, я уже после обратил внимание, что уровень призмы уменьшился.
@sheoborod2 күн бұрын
Ад перфекциониста. ОКРщики, хорошего настроения вам и здоровья.
@Ray0106862 күн бұрын
вообще игра прикольная, есть в ней что то. я третий день дерусь с Фэйлином на апокалипсисе, вредный шакал, на скиле хочу изничтожить гада
@орел-и1тКүн бұрын
Ох жопа у людей подгарит знАтно после такого режима
@lTGlKain2 күн бұрын
Меня вполне устроит эта система, но два момента смущает: 1. Не ясно зачем 7 рун если это одинаковые пустые болванки? 2. даже если это ап 9 стат+ 10 стата с леги а они судя по скринам безумные, то апок который уже сейчас простой будет вообще не заметным?
@Jetbullet7772 күн бұрын
1. Для разных билдов, чтобы не использовать в билдах через модули, призму со стрелковыми статами. 2. Это да, проблема. В предыдущем видео, я рассказывал, что разработчики задумываются о вводе новой сложности, выше апокалипсиса.
@ВадимШипаев-ч8и2 күн бұрын
10 ч на прокачку вроде говорили
@АртурБах-л3щ2 күн бұрын
Друзья дайте ссылку на Дис что то пишет ошибку
@NotHere-q6m11 сағат бұрын
Полюбому в корейских ммо подсмотрели. Желаю загнуться южнокорейскому игрострою, рака кпоп солистам и успехов в военной промышленности Северной Корее😆
@Anton-yw4htКүн бұрын
у мен возникает только один вопрос. А теребуньканье всех статов оно для чего нужно? для ого что бы эффективнее проходить боссов, что ты и так уже прошёл на апокалипссе? по логике новое обновление оно должно помочь тебе м концелидировать силы и интерес к новой обнове, что ты купишь или получишь и скажешь"вау" но они же сказали что СТОП! и если будет 3 часть и она будет другой, так нафига заниматься ненужным анонизмом? (ну если ты конечно не 100% фан игры и ты хочешь это сделать тупо для своеё же внутренней галочки) Всегда долэен быть прогресс или интересс к прогрессу!....И я бы понял всё это если бы игра бы бесплатная, но нет! ты должен платить деньги за музыка, а танцевать твою девушку(с возможными дальнейшими для кого как последствиями будет кто то другой(Админ)) по мне так очень сиьно уюивает смысл в игре, что ты покупашь и твое мнение свожится к урне на выборах.....
@green2fox2 күн бұрын
Надеюсь что разработчики возьмут яйца в кулак и не прогнутся под комюнити,оставив систему не изменной,тогда со своей удачей мне удастся провести в игре ещё сотни часов. Совершенство это не завершонный имба билд,а путь к нему, ведь пройдя его делать уже нечего...
@Varenye302 күн бұрын
Ну что тут скажешь, теперь сэйв менеджмент просто обязателен стал....Я так понимаю что пр всех этих призмах и прочем, они новый контент выпускать не будут больше? Все, последнее длц и хорош? Смысл тогда в перекраивании системы? Идиотизмом отдает
@Даня-Я2 күн бұрын
нихуя не понял. Как на паре высшей математики посидел.
@xaksflaks17682 күн бұрын
А збросить призму можно если характеристики не подошли?
@Jetbullet7772 күн бұрын
@@xaksflaks1768 да, можно экипировать вторую и качать ее. Всего их 7
@StarkillerDenКүн бұрын
Во первых чувак крепись, горе в семье это самое страшное силы тебе и твоим близким.👊 А вот по поводу видоса. Ребята из ганфаир сделали афигенную систему, а их захейтили... Поясню свое мнение, основная претензия к призмам это рандом, ну дак прикол в том что это и есть самая вкусная часть системы, ты просто качаешь призму и что тебе выпало, то и выпало живи с этим, хорошая реализация концепции пойстраивания себя под мир, а не мир под себя это же капец как фаново и круто, я понимаю почему у всех фанатов ремки бомбит, потому фанаты ремки это по сути фанаты Соулзлайков, а в ним всегда есть концепция идеального билда и сбора всего чего только можно от куртки бомжа до клинка редувии, а вот эта система списана по сути с Vampire servaivers где весь геймплей завязан на рандоме, да там тоже можно собрать идеальный билд, но это на столько не обязательно что при желании можно пройти всю игру с ЛЮБЫМ билдом даже если ты просто на шару будешь выбирать апгрейды ты ее пройдешь, говорю как человек который в вампирчиков наиграл 200+ часов это весело, и как раз по тому что ты просто подстраеваешься под ситуацию и получаешь кайф, а не задрачиваешь билды как на работе. И к стати тут как и в вампирах всё-таки можно собрать идеальную призму, но для этого логично что надо дрочить, дрочить и ещё раз дрочить, а если ты обычный геймер то просто забей болт и получай кайф от рандома, к тому же билд колдун + медик закрывает все вопросы сложности сам по себе, а зачем что-то сильнее? Сильнее будет только китайские РПГ которые играют сами в себя нажатием одной кнопки.
@Tot_kotoriy_gde2 күн бұрын
"Дрочильня и страдания для идиалиста" Тут, должно быть, имелось ввиду "перфекциониста". Идеалист это немного(много) другое :D
@Jetbullet7772 күн бұрын
@@Tot_kotoriy_gde именно! перфекционист, конечно же
@sturm50612 күн бұрын
👍👍👍
@JesusOneКүн бұрын
Приглашение в дис не активно
@Jetbullet777Күн бұрын
discord.gg/2cWKkvZ2
@worladge94422 күн бұрын
Пофигу пока есть кап навыков играть неинтересно
@paulzieleniewski6102 күн бұрын
М-да... Лучше бы миры пилили а не порно
@doktorsokol76252 күн бұрын
Здарова, извени, я овощи, что за билд в начале видео ?)
Не знаю,не поддерживаю этого нытья,я лично воспринимал эту систему как доп прикол,как и сказал Бен,просто мини игра,то что будет делаться на фоне и время от времени радовать мини баффами,понятно что те кто дрочит на идеальную картинку в статах будут не довольны,но тут уже вопрос вашего отношения,они добавили систему как дополнение нежели то что должно снуля запустить ваш опыт в игре,просто у них немного не правильное позиционирование системы,нужно было представить её как доп механику а не мега инновацию что будет с ног на голову варашить игровой опыт
@Jetbullet7772 күн бұрын
@@sintepoid4837 они ее представили как энд гейм механику, о чем неоднократно писали.
@kefirproduction54362 күн бұрын
Какой-то хней попахивает( А главное смысл!?
@NastyhaGolemКүн бұрын
ВОпрос ОДИН всего лишь - зачем что то играть если контент заезжен до дыр еще 1 год назад? ПРОСТО ЗАЧЕМ? Нет других игр или что? Здесь нет бесконечного прогресса. Ты все проходишь еще на старте игры и по факту тебе расти некуда. Вышло ПОСЛЕДНЕЕ длц игры. Больше развития не будет. Лол?
@Артем-ж5р1у2 күн бұрын
Какая то шляпа
@artsergo2 күн бұрын
😒🤔😵😶🌫️
@Анимешник-я1ъКүн бұрын
разрабы дают возможность гриндить люди фуууу, разработчики делают быстрое длс в котором почти нет гринда фууууХ2(мы играем в лутер шутер и возмущаемся тому что в лут добавили рандома) вспоминаются играки в дустане которым писюнами по губам из сезона в сезон водят и половину контента удаляют
@Jetbullet777Күн бұрын
Но ремнант никогда не был лутер шутером. Outriders, Borderlands, Division - лутер шутеры, но не ремка.
@Анимешник-я1ъКүн бұрын
@@Jetbullet777 ну вообще то он является по жанру лутер шутером даже если тут не сыпется сотня пушек тем не менее с боссов и тебе падает оружие ты подбираешь шмот и прочее для прокачки так же с мобов да он лутер шутер не в привычном плане но все же
@Jetbullet777Күн бұрын
@@Анимешник-я1ъ а элден ринг считается лутер игрой? Или соулсы? Тут не сыпется лут с мобов, а с боссов падают конкретные предметы, единственный рандом - это какое ты кольцо получишь из локации, но у всех предметов конкретные характеристики, которые являются неизменными. В борде, диабле и тд. тебе могут упасть одинаковые предметы с абсолютно разными характеристиками - это и есть лутер игры. Тебе надо лутать кучу предметов, чтобы найти идеальный для тебя, а остальное перерабатывать.
@AsantiDMКүн бұрын
А что здесь не так ? Это по сути лутер шутер( да тут пушки фиксированные ), но ты так же бегаешь, качаешь их, себя. Рандом говоришь, для таких игр на мой взгляд рандом и есть база, вспомни Diablo2, с его рандомом на дроп нужной вещи. По этому не вижу вообще проблемы в этом.
@AndreyZhDron2 күн бұрын
Прошел основную игру, недавно прошел 2 ДЛС. Какие еще призмы? Это чо вообще, никаких призм не видел в игре. Ждем в общем выхода 3 ДЛС, может получше будут первых двух, те халтурные что ппц, понапихали старых ассетов на отъебись. У Бабадзаки бы поучились ДЛС делать, халтурщики. Хотя класс Ебучего и Ритуалиста неплохие вышли.