L'évolution du Jeu Video de 1987 à 1990 ; avec Douglas Alves & JoPe.

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Life is a Video Game

Life is a Video Game

Күн бұрын

Пікірлер: 50
@edouardrcp1475
@edouardrcp1475 Жыл бұрын
GG et merci ! Des infos et des anecdotes très intéressantes !!
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
A ton service Édouard
@RichardOReilly-tj1fn
@RichardOReilly-tj1fn Жыл бұрын
J'avais loupé ce live dis donc. C'est parfait, je vais m'écouter ça au taf. Trop intéressant ce cher Douglas. Peace ✌️
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Je ne peux qu'acquiesser.
@FlorentGorgesPlayhistoire
@FlorentGorgesPlayhistoire Жыл бұрын
Très chouette live. Y'aurait plein de trucs à dire, compléter, corriger, mais c'est déjà du résumé bien complet et intense. :) Juste un truc, vu que la question est posée et que j'ai un élément de réponse. A 01:48:00, à la question du "pourquoi Nintendo n'utilise pas un 6502 au lieu d'un Z80 pour la Game Boy, ça aurait été plus simple pour porter des jeux, etc.". On sait pourquoi (c'est dans mon bouquin) et c'est de source première : en 1987/1988, Okada (R&D1) a pris la main sur le projet DMG et voulait une Famicom Portable. Il a donc été voir Uemura (R&D2) pour coordonner les travaux. Mais ce dernier, qui détestait Yokoi et avait peur du projet Famicom Portable (qui aurait évidemment nuit aux ventes de la FC), a tout fait pour faire capoter le projet GB. Et parmi ses actions, c'est de mettre son veto sur les ressources de Ricoh. En gros "touchez pas à Ricoh, ils ont déjà du mal à produire nos chips pour la FC, alors allez voir ailleurs.". Et malgré l'absurdité de la chose, Okada et Taki n'ont eu d'autre choix que de frapper à la porte de Sharp (qui s'occuperait par la suite des écrans). Après, Doug a raison sur l'aspect SOC, ça a été un avantage sur ce point. Mais si Uemura n'avait pas fait sa tête de mule, la GB aurait été équipée d'un 6502, c'est certain.
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Merci trop pour les infos !!! C est trop du bonheur
@Alexandre544
@Alexandre544 8 ай бұрын
Encore une vidéo magistrale qui mérite beaucoup plus de visibilité, un véritable trésor la chaine liavg , merci Douglas, merci Jope , merci Gemu.
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame 8 ай бұрын
Merci à toi 👍 heureux que tu te regales
@mrgarcin9143
@mrgarcin9143 Жыл бұрын
Génial! Un vrai régal cette émission comme la première d'ailleurs! ;)
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Merci j'espère que tu te portes bien
@rastapo
@rastapo Жыл бұрын
La suite tant attendue ! Merci messieurs 🙏
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Merci a toi aussi de faire vivre ces émissions !
@Sakura972Buffy972
@Sakura972Buffy972 Жыл бұрын
Très bon live j'ai vraiment apprécié l'évolution du jeu vidéo qui me rappelle des sacrés souvenirs encore merci 😊
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
A ton service, vraiment.
@JoPeTuYaTroJoueY
@JoPeTuYaTroJoueY Жыл бұрын
Merci à toi
@Horos_de_Vega
@Horos_de_Vega Жыл бұрын
Très bon live mais le sujet n'était-il pas les JV de 87 à 90 ... au Japon ? Par expl, pour nous, en France, 87 est aussi l’année de la sortie de l’Amiga 500. C’est plus important historiquement que la sortie du X68000.
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
(JoPe) tout a fait d'accord ! Mais ces marsouins de Gemu et Doug sont tellement pro-Japon qu'ils en oublient l'Europe et l'occident ;p ! Perso étant un Amiga addict j'avoue qu'on a pas assez abordé le sujet. On le fera pour le 1200 et le 600 (en 1992) je m'y engage !! :P
@Horos_de_Vega
@Horos_de_Vega Жыл бұрын
@@lifeisavideogame Excellent :) Et je leur pardonne: le live restait passionnan!
@Horos_de_Vega
@Horos_de_Vega Жыл бұрын
@@stonecoldpes6 Exactement 😄
@rogerisback615
@rogerisback615 Жыл бұрын
Salut les gars, je n'ai pas pu mater en live donc redif pour moi...C'était une tuerie !!! Merci à vous trois et bonne fin d'été les mecs, la bise.
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Merci a toi surtout garde la pêche
@zukoulou7464
@zukoulou7464 Жыл бұрын
Douglas Alves a bossé chez Consoles Max. (Juin 1999 à 2002) Douglas : _ Nom de famille de Helena. (Dead or Alive 2) _ Capitale de l'île de Man.
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Il en a fait des choses, ce petit Doug !
@gregosicko
@gregosicko Жыл бұрын
Doug Alves m'a semblé un peu en mode ballek, limite " tu me saoules avec tes questions Gemu".
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Non je pense qu il est était fatigué c est tout, Douglas Alves ne s'en balek jamais
@Krslaurent
@Krslaurent Жыл бұрын
Ou est la micro europeen comme avec arrivé de Amiga 500 en 1987 donc tout est tronquer et par generalisé !?
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Je t'invite à regarder le live précédent, celui ci étant le troisième.
@hhaa940
@hhaa940 Жыл бұрын
Je ne sais pas qui est le boss de fin du rétro : Florent ou Douglas ?
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Je saurais pas te dire non plus !
@onimenokyochristy4925
@onimenokyochristy4925 Жыл бұрын
Salut les amis . Je réponds a jope ,: super Mario Land n'est pas une adaptation de super Mario Bros...les deux jeux n'ont rien a voir , sauf le fait que les deux jeux soient des platformers et qu'ils aient pour héros Mario...
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Y a du y avoir quiproquo il le sait ça, il devait parler de Mario Bros dx
@onimenokyochristy4925
@onimenokyochristy4925 Жыл бұрын
@@lifeisavideogame oui , c'est ce que j'ai pensé au debut , mais come il l'a dit deux fois...je me suis posé la question lol ?
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
@@onimenokyochristy4925 c'est sur qu il connaît le jeu, mais c'est comme moi ça m arrivé de confondre les choses
@onimenokyochristy4925
@onimenokyochristy4925 Жыл бұрын
Salut frerot . Je reponds juste à doug : Nintendo est peut être radin , mais c'est ca qui les sauve depuis plus de 110 ans...depenser de l'argent sans réfléchir , ce n'est pas ve que j'appelle etre un bon gestionnaire...donc si Nintendo a toujours fait payer cher ses royalties , c'est pour une bonne raison . Ils sont responsables de plusieurs milliers de salariés . Ils ne peuvent pas faire n'importe quoi...perso je les ai toujours trouvé intelligents sur leur facon de procéder 😊 .
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Salut Oni, il y a radin et avare, d'autres sociétés ont été bien moins contraignantes avec leurs consoles sans que cela ne les tuent. Bien sûr dépenser n importe comment est un autre problème, qui n'a rien a voir avec le fait d extorquer la licence pour développer sur sa machine ou limiter les éditeurs a 5 jeux par an. Maintenant difficile de dire que Nintendo gère mal et c est pas ça que l on dit, mais c est de notoriété commune que Nintendo n'a pas aidé les éditeurs a s.en sortir quand ils en avaient besoin. Le retournement de Namco, puis de Squaresoft, puis de tout le monde, vers la PlayStation, en a été la conséquence.
@onimenokyochristy4925
@onimenokyochristy4925 Жыл бұрын
@@lifeisavideogame le retournement de squaresoft a l'epoque n'etait pas lié au fait que nintendo faisait payer cher ses royalties . squaresoft et nintendo se sont embroullés a cause de la fin de developpement de super mario rpg et surtout du au fait que quand ils ont voulu faire final fantasy 7 sur nintendo 64 , squaresoft trouvait que les cartouches n64 n'avaient pas assez de memoire . bref , tout ca pour dire que pour ma part , j'ai toujours trouvé que nintendo faisait du bon boulot a ce niveau . ce media est une jungle . pourquoi crois tu qu'ils sont encore dans cette jungle depuis plus de 110 ans ? une grosse majorité des autres editeurs de l'epoque ont soit fait faillite , ou heureusement comme bandai namco ou squaresoft et enix , ils ont fusionnés avec un autre editeur . nintendo , pour ma part sait ce qu'il doit faire pour survivre . malheureusement , dans la vie , c'est bouffer ou etre bouffé...la jungle quoi lol...salut poto et a bientot .
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
@@onimenokyochristy4925 officiellement chez Squaresoft c'est bien le support qui a fait qu'officiellement ils sont partis chez Sony, mais les émoluments étant bien moins important chez Sony, croire que ça n'a pas joué est quand même peu probable. Après, j entends ce que tu dis, mais encore une fois Nintendo a été l entreprise la plus profitable du Japon pendant longtemps, et les gradins de la 64 n'auraient sûrement pas été ce qu ils ont été si ils s étaient adaptés à Sony sur les frais. Regarde le désert d éditeurs tiers sur ces consoles.
@onimenokyochristy4925
@onimenokyochristy4925 Жыл бұрын
@@lifeisavideogame je reconnais que niveau editeur tiers , tu as raison . le prix des cartouches et les royalties refroidissait les editeurs...
@mugedredd
@mugedredd Жыл бұрын
J aime beaucoup le style je m' abonne, et merci ! 87 c l anne de naissance du @mugedredd1512... ca fume bleu tout ca c pas pour dire bande de has been va lol ...
@lifeisavideogame
@lifeisavideogame Жыл бұрын
Cool Raoul, bienvenu, merci pour l'abo, et bon anniversaire du passé !
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