La Bête Infernale - Making Of Magnamalo

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MonsterHunter.fr

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Күн бұрын

Пікірлер: 121
@alfredberdo7495
@alfredberdo7495 2 жыл бұрын
Le thème du Magnamalo est juste magnifique.
@wiiu-theunderratedconsole7569
@wiiu-theunderratedconsole7569 2 жыл бұрын
C’est mon favori.
@Mirmoudo
@Mirmoudo 2 жыл бұрын
Un making of de 18 minutes c'est clairement du bon travail !
@ledinomaniac9401
@ledinomaniac9401 2 жыл бұрын
Tout ces nouveaux monstres inspirés du folklore japonais sont d'une richesse et apporte un plus parmis TOUT les monstres de la license
@lordboros978
@lordboros978 2 жыл бұрын
Le thème du magnamalo est une de celui que je préfère sur toutes les musiques mh ^^ il fait tellement chanson asiatique ancien avec une sonorité depique ^^
@GIGACAT573
@GIGACAT573 Жыл бұрын
3:21 : Il peut aussi diriger le crash des monstres volants sur le joueur, mais je pense que c'est plus pour le gameplay que pour autre chose...
@rundasthehunter5736
@rundasthehunter5736 2 жыл бұрын
Mon monstre préféré de la série ? Il est temps pour le tigre de sortir les griffes !
@antoningallo7462
@antoningallo7462 2 жыл бұрын
De tous les monstres inspirées du Japon c'est celui qui est le mieux travaillé et qui le plus de flow mais déso le valstrax lui met une vitesse dans tout les sens du terme
@Regu1us
@Regu1us 2 жыл бұрын
Super vidéo qui me donne envie de me replonger dans le jeu ! D'ailleur, en latin l'adjectif malus,a,um (->malo) se traduit en "mauvais" mais dans certain cas aussi en "funeste" coincidence ? 2. Le côté de grand dévoreur du monstre se retrouve même dans le nom de son thème "devourer of the rampage" Bonnes chasses !
@SMIlYER
@SMIlYER Жыл бұрын
Excellent travail! Je viens tout juste de découvrir la chaîne, et c'est une vraie perle cachée!
@MonsterHunterFR
@MonsterHunterFR Жыл бұрын
Merci et bonne découverte des différentes vidéos :) (attention certaines sont très vieilles ^^)
@hollowslayer9916
@hollowslayer9916 2 жыл бұрын
Enfin un making of sur un monstre qui est très inspiré depuis world, et un des meilleurs monstres emblèmes à mon humble avis
@arkitsudrago
@arkitsudrago 2 жыл бұрын
Wow le making of que j'attendais le plus depuis la sortie de MHrise 😝
@__azuki__1660
@__azuki__1660 2 жыл бұрын
Sacré monstre ce Magnamalo ! Très bonne vidéo, Merci.
@numero_seth3240
@numero_seth3240 2 жыл бұрын
Ce flagship n'empêche, une pure pépite quoi qu'on puisse dire du jeu. Merci pour cette magnifique vidéo 🙏
@Yann_death
@Yann_death 2 жыл бұрын
Très bon making of avec énormément d'informations. GG pour le taf
@RoomDude
@RoomDude 2 жыл бұрын
Clairement mon favoris dans rise, il à une aura incroyable
@alexx6956
@alexx6956 Жыл бұрын
Exceptionnel bravo !
@antoinekitsune1546
@antoinekitsune1546 2 жыл бұрын
Excellent comme d'habitude! J'avais jamais fait le lien avec le tigre 😮 super monstre qui change vraiment des autres avec un style magnifique!
@radiantwolfort5721
@radiantwolfort5721 2 жыл бұрын
L'Analyse est très poussée ! Félicitations, on sent que c'était pas simple du tout, et puis le temps que ça a pris par rapport au moment où on voulait le sortir cet épisode ahah 😆 ! C'est dommage aussi peu d'implications dans l'histoire alors qu'il est aussi bien pensé. Heureusement Sunbreak sauve le monstre et en fait mon monstre préféré de la série. J'ai hâte de voir/m'occuper de sa forme la plus sinistre et haineuse ~
@dudotolivier6363
@dudotolivier6363 2 жыл бұрын
C'est vrai, mais comme d'habitude, et cela commence quand même depuis MH3 à être une répétition, la plupart des monstres emblème de chaque opus, en dépit d'être hautement mis en lumière dans les promos et publicité du jeu avec tout un build-up autour, sont juste au final des boss de milieu d'histoire et le vrai boss de fin ultime du jeu étant un monstre introduit en plein milieu voir même à la fin tout court qui n'a pas beaucoup de développement et build-up dans l'histoire (seulement dans les coulisses au mieux) et ne sont pour la plupart, sans être néanmoins mauvais, guère impactant ou mémorable. La façon et la justification pour combattre et aller affronter les monstres est aussi par moment un peu idiote, faible et sans fondement, et un peu cruel dans certain cas. Comme dit au début de la vidéo, la plupart du temps, surtout depuis World (quoique déjà depuis MH3 aussi, mais mois utilisé à cette époque), les protagonistes font toujours des pensé et résultats vite et erronées en pensant que le monstre, sans d'avantage de donnée, est un danger et est une menace pour sont environnement, toujours la cause principale du problème majeur. Mais à la fin, ledit problème était fait par un autre monstre, et le monstre battus à la place ayant en réalité un effet bénéfique sur le contrôle dudit problème. Parfois, c'est même mis en lumière qu'un élément est bénéfique à l'environnement mais que les actions d'un monstre en particulier menaces quand même ce dernier. Un exemple type est le Zorah Magdaros, qui veut juste mourir en paix. Les dragons Ancient libèrent une énergie une fois mort qui se répand dans la nature au bénéfice de cette dernière, mais pour le Zorah, les protagonistes pensent que sa mort va créer une catastrophe écologique, et c'est pourquoi ils vont le combattre pour le repousser. Et dans certain cas, les protagonistes accentuent leur propre problèmes, comme justement mentionné dans la vidéo car si on élimine le Magnamalo alors que ce dernier régule la calamité dans une moindre mesure, la calamité va ête plus grande encore. C'est quand même un peu bête! Mais dans l'ensemble, les jeux reste corrects malgré cette répétition scénaristique.
@constantin7901
@constantin7901 2 жыл бұрын
@@dudotolivier6363 Certes c'est devenu une habitude effectivement et malheureusement, mais ça n'a pas toujours été le cas. L'exemple parfait étant le 4U avec le Gore Magala qui est bel et bien la menace du jeu, l'emblème et le boss de fin. Dans le cas du Malzeno par exemple c'est normal d'en déduire à un moment que le monstre emblème est la menace, et pour le Magnamalo ainsi que les autres, même s'ils ne sont pas les auteurs de la calamité ils restent tout de même des menaces pour l'écosystème et le village. Les premiers Monsters n'avaient pas grand scénario donc ils sont à part. Le problème pour le Magnamalo étant qu'en le battant on obtient les crédits, alors que d'habitude il faut continuer jusqu'au boss finale, et comme on n'a pas assez d'explication sur le rapport entre le monstre emblème et le boss de fin et bien il devient moins marquant. Chose qu'ils ont corriger avec le Malzeno. Pour le Nergigante, personne aurait pu deviner sur les conséquences de tuer le Nergi, ils pensaient justement que en le vaincant cela calmerait les autres Dragons qui ne se font plus poursuivre, mais le Xeno ne pouvait être deviner à aucun moment à ce moment-là. On espère bien sûr un scenario au moins du niveau World ou 4U pour les prochains.
@dudotolivier6363
@dudotolivier6363 2 жыл бұрын
@@constantin7901 D'accord avec toi pour ce qui est des attentes du prochain opus (le septième je crois, vu que Rise est un opus principal). Après, j'ai pas dit que cette "habitude" scénaristique était mauvaise en soi. Juste qu'elle est un peu trop utilisé à la chaîne. Non parce que World et Rise ont tout les deux deux histoires principales chacun, une du jeu de base et la seconde de la version complète/ultimate du jeu. Ce qui fait quatre fois de suite, dont deux fois dans le même jeu pour chaque, que le scénario "d'aller combattre un monstre emblème présente comme la menace pour que la vraie menace soit un autre monstre plus grand et puissant découvert après avoir battu le premier" est réutilisé. MH4 à réussi à évité d'être dans la vraie répétition comparé à MH3 en faisant en sorte que le Gore Magala soit le même individu tout le long, et en le faisant subir une transformation afin d'en faire un nouveau monstre à part à combattre tout en restant le même monstre dans les faits. Et puis, cela permet de faire un développement entre le joueur/chasseur et le monstre un peu plus consolidé. Qu'il y ait un truc entre avec le nombre d'interactions/rencontre entre les deux. Aucun monstres, notamment aucun des emblèmes, n'est un danger pour l'écosystème. L'un des thèmes principaux de la franchise est la nature et la façon dont les monstres sont fait de manière la plus réaliste dans leur fonctionnement et conception et rapport avec leur environnement et les autres monstres. Chaque monstres dans la franchise sont des espèces qui ont évolué naturellement, et tout les monstres ont co entre eux et toutes les espèces sont plus où moin adaptée aux autres. Comme dit dans la vidéo, le Magnamalo régule et rend moins catastrophique la calamité, ce qui est bénéfique et à la faveur des humains, même si involontairement bien sûr, mais bénéfique quand même. Parfois, chose que je remarque, c'est que, dans les faits, aucun monstre dans la franchise n'attaque et cible volontairement les humains. Tous essaie de vivre leur vie. Et la plupart des dragons ancien reste à l'écart dans leur repaires sans chercher des noises. Le Ceadeus, Magnamalo, Xeno/Safi'jiva, et les deux serpents de Rise sont des très bons exemples. S'ils impactent les humains négativement, c'est toujours involontairement. Dans Rise, les deux serpents veulent juste se reproduire et ensuite se remettre en hibernation. Du coup, la calamité se serait arrêté toute seule. Il aurait juste suffit d'attendre un peu plus. Du coup, mais c'est personnel, c'est un peu moche et un peu méchant à la fin qu'on aille terrasser ces bêtes qui ont rien demandé au final. Et encore, les imaginé et considéré de suite sans aucun autre fondement, sur rien, comme des menaces et à l'origine du problème principal, simplement parce qu'il ont l'air menaçants, en s'arrêtant à la surface. Du coup, ce serait bien, un plus et mieux, et aussi très plaisant si les producteurs développaient et imaginaient un scénario et des raisons un peu plus justifié avec des preuves à l'appui. Et réutilisaient un scénario comme dans MH4. Enfin, c'est ma vision de comment ils pourraient faire la suite, de manière plus original, rafraichissante en ayant moins de peine à terrasser le monstre cible. Et avec cette fois un monstre emblème que tu combat pendant et la fin du jeu, comme boss de milieu et de fin.
@w.wonderful5868
@w.wonderful5868 2 жыл бұрын
Yes let’s go ! Merci pour votre taff je sens que je vais passer une bonne matinée grâce à vous :)
@douglasthedragon032
@douglasthedragon032 2 жыл бұрын
Même si le Magnamalo de Kamura n'est pas la cause de la calamité, il a quand même presque détruit le village en cherchant un bon gueuleton ; il aurait sûrement recommencé s'il n'avait pas été éliminé.
@helayon
@helayon 2 жыл бұрын
Merci angil ,merci Sybil, cette vidéo tombe a point nommé pour moi, j'ai un ami fort idiot qui commençait à m'énerver a m'appeler le zynogre violet alors que les 2 n'ont rien à voir
@magfeu5685
@magfeu5685 Жыл бұрын
Purée tu me donne envie de jouer à Monster hunter rise Je veux un anime monster hunter rise!!!
@Doom_slayah
@Doom_slayah 2 жыл бұрын
ENFIN, après tant de mois de recherche, je trouve enfin un youtube de monster avec un treees bon contenu et intéressant!! en tout cas je te soutiens à fond !! j’ai juste une question, tu pourrais me donner des conseils contre le vasltrax ? c’est mon nemesis 😅 bref en tout cas je te soutiens !
@wiiu-theunderratedconsole7569
@wiiu-theunderratedconsole7569 2 жыл бұрын
Le Magnamalo est mon monstre favori, car il est bien trop classe. Je suis particulièrement triste qu’il n’ait pas eu une grande importance dans le scénario et qu’il se face tuer aussi tôt. Même si son intervention contre la Narwa Mère de tous était excellente
@alkazix674
@alkazix674 2 жыл бұрын
Enfin depuis que j’attendais ce making off merci Angeal 🙏
@libradtristan8576
@libradtristan8576 2 жыл бұрын
L'un des monstres emblème les plus classes devenus l'un de mes préférés 🤩 rien à jeter dans ce monstre 😍 Est ce que pour suivre la calamité vous ferez aussi l'ibushi/narwa ?
@nouxlasagesse11
@nouxlasagesse11 2 жыл бұрын
J'ai tellement hâte du making off valstrax
@eliotdurand229
@eliotdurand229 2 жыл бұрын
Super making of ! J'y ai pensé avec cette vidéo mais peut-être que faire une petite partie sur les sous espèces des monstres peux être intéressante. Voilà voilà hâte de voir les prochaines vidéos
@midlayf167
@midlayf167 2 жыл бұрын
Un making of très intéressant! Ce monstre est l'un des meilleurs selon moi! En plus cette vidéo tombe peu après la sortie de Rise sur les autres consoles!
@nargacugrex6885
@nargacugrex6885 2 жыл бұрын
Incroyable épisode ! Bravo👏👏
@xarterror2481
@xarterror2481 2 жыл бұрын
Une vidéo superbe ,très instructive comme tjrs, merci 👍
@Darkside13190
@Darkside13190 2 жыл бұрын
Excellent making of, comme d'hab Angeal 👍
@spatate3050
@spatate3050 2 жыл бұрын
J’ai eu des frissons vers la fin de la vidéo avec la pseudo analyse du thème du magnamalo, ce thème est aussi incroyable que le monstre, dommage que le scénario de rise était foiré. Très bonne vidéo
@Startoll11
@Startoll11 2 жыл бұрын
En vrai les chœurs ont peut aussi les voir comme les victimes du magnamalo qui chantent pour appeler à l’aide ou quelque chose du genre Sinon super vidéo c vrmt quali 👌
@levvsann3753
@levvsann3753 2 жыл бұрын
Moi qui pensait être le seul à écouter les analyses Ost de DaviVasc . Sinon super vidéo ça serait tellement bien un making-of sur L'amatsu un jour
@gwyndalf347
@gwyndalf347 2 жыл бұрын
tkt je crois que tt le monde écoute DaviVasc
@KlaranDev
@KlaranDev 2 жыл бұрын
Vraiment très impressionnant ! Beaucoup de boulot, comme d'habitude, Bravo! :)
@A_le_banc
@A_le_banc 2 жыл бұрын
bonne video
@nathanmerveaux4449
@nathanmerveaux4449 Жыл бұрын
très intéressant comme toujours avec les making of
@Alxdra9195
@Alxdra9195 2 жыл бұрын
Superbe Making Of, j'adore le monstre à défaut d'aimer le jeux
@hydrascore1101
@hydrascore1101 2 жыл бұрын
C'est toujours aussi bien
@shymerah4846
@shymerah4846 2 жыл бұрын
J'ai pas vu les 18min passer, incroyable !
@genesisezetto6670
@genesisezetto6670 2 жыл бұрын
ça fait toujours plaisir de regarder tes making of
@antoineaugusto9787
@antoineaugusto9787 2 жыл бұрын
ultra interessant vraiment
@destrudo6970
@destrudo6970 2 жыл бұрын
Très bon making of du magnamalo, je voudrais avoir le mm niveau de recherche pour le making of du khezu ahah
@donovanlegrand3213
@donovanlegrand3213 2 жыл бұрын
Super vidéo. J'aimerais beaucoup une vidéo sur le valstrax
@smaug6784
@smaug6784 Жыл бұрын
Excellent comme toujours ! Tu aurait pu parler de sa variante qui de part sa corne brisée, symbole de force et d'attrait pour les femelles, fut rejeté et traité tel un paria le plongeant dans une haine sans fin. "scorn" signifiant d'ailleurs la haine/le mépris en anglais.
@Eragon77520
@Eragon77520 2 жыл бұрын
Vous pourriez en faire un sur le Nargacuga ??? Sinon, le Magnamalo est vraiment une plaie jusqu’à la fin 😂😂😂 vraiment brave ce Making Of est GÉNIAL
@skygin5758
@skygin5758 2 жыл бұрын
J'espère que le making off du Fatalis blanc ou du Fatalis pourpre arrive bientôt. sinon excellent travail j'arrête pas de regarder tes making off et c'est incroyable.
@gaetanthibault6352
@gaetanthibault6352 2 жыл бұрын
Pourquoi tu ne parle pas des sous espèce en même temps ? J’adore ce format, autant qu’il dure des heures haha 😂
@dinoenzo1916
@dinoenzo1916 2 жыл бұрын
J'espère voir le lagiacrus dans le prochain sa fait longtemps qu'on parle plus de monstre aquatique se serait cool de revenir dessus avec le roi des léviathan
@NightDayTTV
@NightDayTTV 2 жыл бұрын
Vidéo incroyable comme toujours
@kyrros9866
@kyrros9866 2 жыл бұрын
J'ai beaucoup aimé cependant je trouve cela dommage de ne pas avoir parlé de sa variante Cela aurait pu être très intéressant
@Rayquaza_Spike
@Rayquaza_Spike Жыл бұрын
Si il fait la sienne elle aura son propre épisode Les variantes auront un jour un épisode spécialement pour elles
@JustaChips2088
@JustaChips2088 2 жыл бұрын
J'aimerais en savoir plus sur le Merphistophelin !!!
@nouxlasagesse11
@nouxlasagesse11 2 жыл бұрын
Le meilleur monstre du jeu
@Le_Klaigg
@Le_Klaigg 2 жыл бұрын
Ma journée commence TRÈS bien
@dudotolivier6363
@dudotolivier6363 2 жыл бұрын
En gros, le Magnamalo est juste, dans les grandes lignes, un tigre avec une armure de samourai! C'est vraiment un très bon monstre, bien fichu, populaire et riche, ce qui est mérité ! Son utilisation dans le jeu est décente, mais il est vrai que c'est juste ce qu'il faut et que c'est juste sur la ligne du correct côté exploitation. Tout ce que tu a dit sur cela en début de vidéo reflète (et doit être lié) encore la production un peu (si on peut dire) précipité de Rise. Rise n'est pas un mauvais jeu, très loin de là, mais on voit bien qu'il y avait des retards et trous pas complétés dans la production, alors que cette dernière à, si je ne dit pas de bêtises, commencer en parallèle de World (donc quand même le temps ils l'avaient). Et que, pour compléter lesdits trous, les producteurs nous ont remis des cartes des précédents jeux (surtout du troisième) et des monstres de World parmi le bestiaire. Ce qui donne un rendue à moitie original, moins de contenus réellement intéressant, une sensation de facilité et cheap (pas chers) qui nuis beaucoup au jeu dans sa qualité et cohérence. Car si les cartes littéralement "recyclées" de MH3 passent encore (bien que cela implique que notre perso voyage des millions de kilomètre, donc pas la porte à côté, pour compléter une quête qui aurait pu être donné et normalement provenir du village de pécheurs de MH3 qui lui est une location au carrefour des cartes de MH3. Ce qui rend le tout quand même un peu ridicule), la présence de Monstres introduit dans Monster Hunter World tel le Kobi-kadachi (comme vu dans la vidéo avec la cinématique du Magnamolo), l'Anjanath et quelques autres est cependant pour moi le point noir du jeu. Comment ces monstres découverts et natifs du Nouveau Monde introduit dans World ont pu se retrouver sur l'Ancien Continent ? C'est une grosse incohérence, et qui n'est jamais expliqué ni dans le jeu ni n'a jamais été mis en avant par les développeurs. C'est littéralement du comme si de rien n'était. A la limite, une ligne de dialogue et explication, genre, que plusieurs spécimens ont été capturé et envoyé sur l'Ancien Monde pour de meilleur études mais qui se sont échappés dans la nature et devenus des espèces invasives impactant négativement la faune locale et dont il faut réguler les effectifs, aurait été bienvenus et il n'y aurait rien à soulever. Mais même cela on n'a pas. Pourtant, même si c'est une explication non officielle, c'est pourtant ce qui semble être le cas dans le jeu lui-même, comme le montre la plupart des cinématique des monstres, et expliquerait en partie pourquoi on ne retrouve plus et pas certains monstres présent dans MH3 dans Rise sur les même cartes. Que l'introduction de nouvelles espèces ayant mené à une migration et déplacement de certaines autres. Tout ce que je viens de dire serait d'ailleurs un bon sujet de vidéo maintenant que j'y pense. C'est donc dommage que le confort du jeu soit mis à mal par ces deux points précis, parce qu'en dehors de ça, le jeu brille et est vraiment jouissif par tout les autres aspects, généralement nouveaux et inédits, qu'il a à nous offrir.
@kyrros9866
@kyrros9866 2 жыл бұрын
Cela risque d'être fort sympathique
@theobandinelli5612
@theobandinelli5612 2 жыл бұрын
Mon monstre préférer !!! abattue 117 fois et 8 capture, son armure dans Sunbreak est aussi épic. A quand le Magnamalo Scorned ?
@LeRoiDesNoobsSurRL
@LeRoiDesNoobsSurRL 2 жыл бұрын
Eh mais j'me le suis fait hier en plus, son thème est juste incroyable donc tranquille à farmer 😩
@timeolmd3589
@timeolmd3589 2 жыл бұрын
Prochain making of sur le garangolm ?
@gg_1819
@gg_1819 2 жыл бұрын
Par sa puissance ont peut techniquement le mettre dans le trio bazelgeuse devhiljo rajang sinon superbe vidéo
@dinoenzo1916
@dinoenzo1916 2 жыл бұрын
Pour moi le rajang est un cran au dessus car il fait jeu égal avec le deviljho carnage voir le dépasse légèrement et arrive a tenir tête au nergigante chaos après dans rise il on nerfer le rajang du coup il arrive au niveau de la bazelgeuse pour le magnamalo il galère un peu contre un rathalos donc je le passerai un cran en dessous mes oui les 4 reste extrêmement puissant
@gg_1819
@gg_1819 2 жыл бұрын
@@dinoenzo1916 c'est vrai que quand on prend la guerre de territoire entre le rathalos et le magnamalo sa fait réfléchir sinon merci pour ton commentaire
@dinoenzo1916
@dinoenzo1916 2 жыл бұрын
@@gg_1819 pas de problème
@libradtristan8576
@libradtristan8576 2 жыл бұрын
@@gg_1819 ça c'est si on prend un magnamalo classique. Si on prend l'enragé, un fight avec le rathalos est à sens unique 😂 quand tu vois qui livre carrément des duels à armes égales avec le malzeno
@dinoenzo1916
@dinoenzo1916 2 жыл бұрын
@@libradtristan8576 le magnamalo enragé c'est une sous espèce comme le rajang orage ou le deviljho carnage le rajang defonce le kushala dans son introduction ai mes des patates a tout se qui bouge et le deviljho carnage bouffe plus que 10 elephant alors forcément sa devient assez violent quant on passe au niveau supérieur s'en parler de la bazelgeuse Vulcan qui se prend pour un missile vivant en explosant les chasseur asset fou pour l'affronter 👌🤣belle brochette de monstre bien vénére
@ninjagalou
@ninjagalou 2 жыл бұрын
Incroyable 👏🏻
@sipierro2073
@sipierro2073 2 жыл бұрын
Salut j’ai une question pourrais tu faire un Making off sur le VALSTRAX. Sinon comme d’habitude une vidéo incroyable, merci à toi de faire des vidéos d’une aussi bonne qualité.
@artieur9239
@artieur9239 2 жыл бұрын
Vous imaginez une varient qui à manger un dragon ancien imaginez la puissance qu’il peut avoir
@azipopzi5032
@azipopzi5032 2 жыл бұрын
Franchement, sa m'étonnes qu'il ne ferai pas le poids face à une bazelgueuse Vulcan alors que il fait jeu égales avec les dragons anciens
@arthurosky879
@arthurosky879 2 жыл бұрын
Merci
@desvelosenlair
@desvelosenlair Жыл бұрын
J'ai tellement envie de voir ce concept sur le dallamadur 😔😔
@robertedwardo.speedwagon3808
@robertedwardo.speedwagon3808 2 жыл бұрын
la flute funéraire opposé aux cœurs ? le Magnamalo opposé au chasseur ou la mort opposé a la vie
@cyd3541
@cyd3541 2 жыл бұрын
J'aimerais bien que tu fasses un making of du valstrax, c'est mon monstre préféré. J'espère que tu le feras bientôt.
@yuvayoyo2188
@yuvayoyo2188 Жыл бұрын
ça serai bien un making of sur le Xeno et Safijiva !
@arkamdjihad7195
@arkamdjihad7195 2 жыл бұрын
Inchallah le valstrax, ou le malzeno
@11PTROLL
@11PTROLL Жыл бұрын
Pour le prochain makine of vous pourrez faire sur un dragon noir vous avec déja fais 2/5 il reste le dhisuffiroa,dire miralis,merphistophelin. Stp
@Likhos1
@Likhos1 2 жыл бұрын
En fait le gros défaut de Magnamalo c'est qu'ils ont pas vraiment donné l'occasion de se battre avant avec. Par exemple la première cinématique avec lui aurait été un bon moment, permettre aux enfants de s'enfuir en combattant la bête in-game, pour au final finir le combat sur l'arzuros rapporté précédemment qui fuie, poussant le Magnamalo à la poursuite. Idem, il n'as tristement pas d'apparence dans une quête de récolte, ce qui est pourtant un classique de la série. Malgré ça, il est peut être bien dans mon top des monstres, c'est une bête magnifique et intimidante et son combat est un plaisir, même sa variante qui, malgré un manque de PV assez notable, est un combat qui met son placement au dessus du Valstrax écarlate une évidence. Bon par contre le Magna Enragé, justement par son manque de PV, est un combat qui s’appréciera surtout en solo, et pour moi c'est plutôt cool car ça fais écho au premier combat dans les quêtes village. Bon par contre: le Magnamalo Enragé Affligé c'est bonheur à plusieurs. EDIT: je réagis un peu après la bataille mais quelque chose me fais bondir: on chasse le Magnamalo non pas à cause d'une déduction erronée mais bel et bien car un Magnamalo a déjà détruit Kamura par le passé, le monstre est légitimement une menace qui motive son élimination, les chefs du village semblent aussi ne pas le blâmer pour la calamité vu qu'après sa chasse, ils mentionnent bien qu'ils cherchent encore la cause de la fuite de tout ces monstres. C'est un peu comme le Nergigante, je viens de jouer à World et on ne chasse pas le Nergigante pour une quelconque erreur de jugement de notre part, il est justement accusé de faire fuir les dragons Anciens de leur territoire, qui vont ensuite foutre le bordel ailleurs, et c'est bel et bien le cas puisqu'après sa mort, le Teostra et le Kushala reviennent dans la Terre des Anciens. Je pense clairement que MH Tri a causé à trop de gens de voir la même histoire se répéter alors que c'est faux.
@gouldain7804
@gouldain7804 Жыл бұрын
Un de plus dans mes monstre favoris, sa fait 30 deja😭
@loup_sanguinaire
@loup_sanguinaire 2 жыл бұрын
Yo tout le monde alors j'adore ce making of et qui aimerait le making of du nargacuga dsl si je me suis trompé
@gwyndalf347
@gwyndalf347 2 жыл бұрын
même si je trouve le Magnamalo insensé écologiquement, ta vidéo m'a fait découvrir en plus grande profondeur ses références au folklore japonais.
@Biouke
@Biouke 6 ай бұрын
Vu sa stature et son rôle dans l'écosystème, il fait un peu penser à un nergigante... Et puis on l'affronte et le machin saute partout comme un nargacuga, et là on fait le lien narga = ninja, magnamalo = samurai :p
@slarr273
@slarr273 2 жыл бұрын
C'est pour quand le making of du nergigante chaos? Maintenant que l'artbook de world iceborne est sortie. 😊
@MonsterHunterFR
@MonsterHunterFR 2 жыл бұрын
Les sous espèces, variantes etc sont vraiment pas des priorités. Il est pas bien l'épisode Nergigante déjà ? 😢
@slarr273
@slarr273 2 жыл бұрын
@@MonsterHunterFR si le making of est super déjà, comme tout les autres. Je comprend. Tant pis pour moi... 😥
@RajangPaisible
@RajangPaisible 2 жыл бұрын
J'ai beaucoup apprécié cet épisode le seul bémol c'est qu'on ne parle pas de sa version dopé de sunbreak, mais en tous cas très bon épisode
@ENRICOPUCCIttorg-kyl3703
@ENRICOPUCCIttorg-kyl3703 Жыл бұрын
Tu pourrais faire un manking of sur le jhen morhan ou le xeno'jiiva ou le malzeno
@Moonheit_Originel
@Moonheit_Originel 2 жыл бұрын
Ce monstre est réussi
@Nathalios.
@Nathalios. 2 жыл бұрын
Comptez vous faire un making off sur l'espinas ? Sinon j'ai étais surpris des 18 minutes de ce making off
@Louna.e
@Louna.e 2 жыл бұрын
La prochaine fois c’est sur le nargacugua ou le tigrex stp
@marwanehajji5029
@marwanehajji5029 Жыл бұрын
Excellente vidéo mais comment faite vous pour faire les cinématiques avant le le monstre avec son armure et son arme??
@MonsterHunterFR
@MonsterHunterFR Жыл бұрын
Tu peux revoir les cinématiques auprès du Félyne qui se trouve dans ta chambre 😊
@marwanehajji5029
@marwanehajji5029 Жыл бұрын
@@MonsterHunterFR merci
@alexistesseyre
@alexistesseyre 2 жыл бұрын
Prochain monstre ce serai cool astalos prince orage
@enzhunter85
@enzhunter85 2 жыл бұрын
Je dois dire que la première fois que je l'ai chasser, je l'ai bousiller la quête à duré même pas 1min😝 SUPER VIDÉO MERCI👍
@thonysgamming2488
@thonysgamming2488 Жыл бұрын
Alors rivaliser facilement ça dépend du dragon ancien
@jakice420
@jakice420 Жыл бұрын
HELLO tous le monde je vois informé qu'un nouveau serv discord vien d'ouvrir ou pourras discuter des vieux jeu comme des nouveau !
@jakice420
@jakice420 Жыл бұрын
Vous *
@don-jul3851
@don-jul3851 2 жыл бұрын
Et pendant ce temps sur Fate/Grand Order, l'event en cours est à propos de Minamoto-no-Yoshitsune et Taira-no-Kagekiyo XD Une de mes grosses déceptions du jeu ce monstre... Un monstre très cool avec un pré-lore intéressant mais rien dans l'histoire du jeu...
@theojouret2869
@theojouret2869 2 жыл бұрын
Les monstres / jeu de monster hunter frontier sont t'il canon (hors espinas/lava etc) et vas tu parler de frontier dans l'avenir ?
@gwyndalf347
@gwyndalf347 2 жыл бұрын
non ils ne sont pas canon. frontier n'est pas canon. pareil pour online, explore, ect.
@theojouret2869
@theojouret2869 2 жыл бұрын
@@gwyndalf347 et pourquoi ça ?
@gwyndalf347
@gwyndalf347 2 жыл бұрын
@@theojouret2869 Car c'est un spin off(même si un spin off peut être canon) mais c'est surtout que les personnes qui ont les droits de la série ont décidé que mhFrontier ne serait pas canon. c'est tout. Pour la raison je suppose que c'est à cause du fait que le jeu ne respectait pas les codes de la série, que ce soit les chasseurs ou les monstres qui ne sont pas "réalistes", ect. Bon mtn quand on vois MHGen et Rise on se dit que c'est un peu comme frontier, sauf que frontier est sorti en 2007(je crois). Et à cette époque, la série était beaucoup plus réaliste, immersive, naturelle et sombre
@theojouret2869
@theojouret2869 2 жыл бұрын
@@gwyndalf347 ou sont les sources ?
@gwyndalf347
@gwyndalf347 2 жыл бұрын
@@theojouret2869 Je ne connais aucune interview qui dit si Frontier est Canon. Mais si on se fie aux jeux de la série principale, il n'y a aucun moment un lien avec Frontier(gameplay, map, evenements, histoire ect), que ce soit dans des descritpions, des dialogues, ect. Seul l'hypnocatrice, le lavasioth et l'espinas sont canon, Et dès qu'ils sont apparus dans la série, on leur a enlévé tout lien avec ce qui les rapprochait de Frontier. Et pareil dans tout ce qui est artbook ou descriptions des cultures, des monstres ou encore de l'histoire concernant la série principale, il n'y a aucun lien avec frontier.
@bobisuncanny2760
@bobisuncanny2760 2 жыл бұрын
Enfait ce monstre faut le prendre bien plus dans le côté fantastique du terme. Si tu regardes que la 1er image tu vas voir un animal qui fait biologiquement et écologiquement aucun sens : Pourquoi un prédateur aurait besoin de dent de sabres, des lames sur ses bras (ça devient encore plus débile avec sa variante, genre le truc n'arriverait même plus à marcher si Sunbreak serait réaliste), de piques rétractable sur son dos, d'une queue lame rétractable et d'un feu de l'enfer qui s'évapore en permanence de son corps et qui donc révèle sa position visuellement et en faisant des bruits de feu et d'âme torturé en permanence, genre sérieux j'me demande comment il fait pour chasser en dehors des calamités. Et c'est justement le seul truc qui est un peu justifiable à propos de son design : Le Magnamalo est une sorte d'arme biologique, un régulateur d'écosystème contre la Calamité, ce qui expliquerait pourquoi il aurait besoin d'autant d'armes pour survivre et se battre en pleine bataille.
@Likhos1
@Likhos1 2 жыл бұрын
"des lames sur ses bras" Je tiens à noter que cet élément a une précédence: le Zinogre. En fait vu que ce sont des descendants d'une wyverne volante, ils ont un doigt qui forme l'armature d'une aile, vu qu'ils ne s'en servent plus comme tel, elle a été transformée en griffe au fur et à mesure de l'évolution. Chez le zinogre, cette griffe est pliée jusqu'à ce qu'il soit chargé, et elle rejoins les autres griffes sur la patte une fois qu'il passe en mode "surcharge", ce qui permet peut être d'expliquer in-game pourquoi il tape plus fort. d'ailleurs les deux wyvernes peuvent bouger cette griffe de la même façon, mais ça se voit surtout sur la variante du magnamalo qui l'utilise vraiment.
@Jigak09082
@Jigak09082 2 жыл бұрын
Même avec autant de travail derrière, j'arrive pas à apprécier le monstre, son design est too much pour moi avec des piques partout, son gaz qui est violet fluo, etc. Je le trouve pas très réaliste, j'aurais préféré un design plus sobre et épuré comme à 6:42. J'aurais bien voulu qu'ils accentuent cette rivalité tigre / dragon mais seuls les dragon ancien ressemblent vraiment à des dragons alors que le magna, bon perso quand je le vois, je vois pas trop un tigre. Surtout que c'est étrange de le montrer comme de même niveau que les dragons anciens pour au final l'affronter au même moment que des tigrex, rathalos, almudron, etc Merci pour cette vidéo en tout cas.
@extremkaijuu9314
@extremkaijuu9314 2 жыл бұрын
Je suis un peu déçu que le magnamalo enragé n’ai pas été mentionner :/ mais sinon globalement tout était sympa 👌
@LutherWilken32
@LutherWilken32 2 жыл бұрын
mais sur ma switch c'etait marquer MAGNAMOLO!!!!!
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