La DIFERENCIA entre RPG y JRPG.

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Mr. Vicega

Mr. Vicega

Күн бұрын

Пікірлер: 42
28 күн бұрын
Pensar que con las IA este tipo de juegos van a ser eternos dadas las infinitas posibilidades y decisiones que se puedan tomar dentro del juego
@JackGladiius
@JackGladiius 3 ай бұрын
6:24 De hecho, el primer DQ no fue el primer RPG japonés, tan solo el que popularizó ese estilo de juego. Hubieron unos cuantos antes de él. Personalmente siento que siempre se ha utilizado mal la denominación JRPG, pareciéndome bien baboso decir porque se engloba un país dentro del mismo, pero me gusta el punto de vista expuesto sobre que el estilo es parecerse a un Shonen, pero ahí yo creo que debería cambiarse el nombre. Hay gente que sigue creyendo que sí o sí los RPG de acción medievales oscuros siempre son WRPG, mientras que los anime por turnos son sí o sí JRPG.
@arcanoyue8394
@arcanoyue8394 3 ай бұрын
Bueno Jrpg fue un termino creado por la comunidad de jugadores del entonces es creo que hasta lógico que tenga incongruencias por que no son términos oficiales
@OmniversalOrca
@OmniversalOrca 3 ай бұрын
ni siquiera en otros medios como la literatura los generos son algo fijo e inamovible. Las etiquetas nos sirven, como dice en el video, para ayudarnos a describir productos mnas facilmente mediante conceptos que mas o menos tenemos identificados en masa, pero siempre habran incongruencias. Como dices, hay gente que solo cree que cualquier cosa por turnos es JRPG, pero Baldur's Gate 3, siendo por turnos, es demasiado lejano a esto ya que se basa en el sistema del juego de mesa y directamente en Dungeons and Dragons y, aunque es por turnos, no es JRPG ni de lejos. Mientras que un juego como Xenoblade Chronicles, teniendo combates en tiempo real, SI es y se siente como JRPG.
@kousei4999
@kousei4999 3 ай бұрын
Recien me topo con este anal y tengo que decir... CANAL EN ASCENDENCIA 🗣
@andro5091
@andro5091 16 сағат бұрын
Aaaah 3:21 Aparicion de Trails in the sky. 😖
@Fulano_69
@Fulano_69 3 ай бұрын
8:12 de hecho Cyberpunk 2077 es una adaptacion del juego original el cual era un ttrpg o un rpg de mesa como D&D, llamado Cyberpunk 2020 en 1988
@Chillestking
@Chillestking 3 ай бұрын
Que cacao mental es categorizar los géneros en los videojuegos sjsjs
@panikkupanikku2282
@panikkupanikku2282 3 ай бұрын
Sin embargo es necesario pero si coincidimos es un cacao marrón oscuro ya bien plegostoso
@eleternauta2640
@eleternauta2640 3 ай бұрын
Fácil, uno lleva la letra J y el otro no. Espero haberles iluminado
@Madrerd
@Madrerd Ай бұрын
Ahora estoy más confundido😂
@benjaminbenitez8523
@benjaminbenitez8523 3 ай бұрын
Algo que también es bueno saber es que en Japón la manera de jugar juegos de rol en mesa es muy diferente a los occidentales, dónde por cuestiones de tiempo le dan más énfasis a la narrativa (y más cosas que no entran en un comentario xD)
@Gogeta769_Shippuden
@Gogeta769_Shippuden 3 ай бұрын
11:14 ¿Y que es Final Fantasy XV?
@Sumire973
@Sumire973 3 ай бұрын
Diría que en términos de estructura y jugabilidad las principales diferencias entre un WRPG y un JRPG están fuertemente influenciadas por las principales plataformas en las que dichos juegos tendieron a estar publicados, los WRPGs eran juegos que se programaban y publicaban para computadoras domésticas/personales, en donde el principal método de entrada era el teclado y más adelante el ratón, estos juegos tendían a ser bastante más complejos debido a las posibilidades que daban estas plataformas, en las que podías hacer cosas que en una Atari o una NES no podías hacer. Los JRPGs por el contrario, si bien los primeros también surgieron en computadoras personales, debido a la cada vez más creciente popularidad del mercado de las consolas en el país y por el éxito de varios juegos bastante importantes para la industria (como Super Mario Bros y The Legend of Zelda, este último uno de los primeros exponentes de lo que ahora conocemos como juegos de mundo abierto y también un pilar fundamental para los RPGs de acción) dio como resultado que las principales plataformas que alberguen este género fueran las consolas de videojuegos durante mucho tiempo. Tenemos que tener en cuenta que el mando de la Famicom solo tenía 8 botones, la cruceta, B y A (que se usaban como botones de acción, principalmente para correr y atacar en el caso de los juegos de plataformas) Select y Start, estos últimos usados tanto para el botón de pausa como para moverse por el menú de las pantallas de título, usualmente. En contraste con las decenas a cientos de teclas que podía llegar a tener un teclado de computadora, esto por sí solo imponía limitaciones enormes para géneros como el RPG, ya que en las computadoras domésticas los juegos RPGs eran más similares a los juegos de aventura, en donde tenías que interactuar activamente con la narrativa del juego (y eso implicaba también tener que escribir mucho) habían casos de RPGs que eran solamente juegos de texto. Esto era (y sigue siendo) inviable en las consolas de videojuegos, en donde siempre se favoreció la simplicidad e inmediatez ante todo, los de Enix no les quedó de otra que adaptarse a dichas limitaciones (y el resto que vinieron después) y junto a ciertas limitaciones que el hardware de las consolas de esa época padecían obligaron a que los JRPGs se ultra simplificaran ya desde el principio. El resto es historia. Los WRPGs durante mucho tiempo no tuvieron cabida en las consolas por estos motivos, muchos WRPGs de los años 90 tenían en común que tenían sistemas bastante más complejos y profundos que su homólogo japonés, eso sin contar que los WRPGs tendían a ser juegos de mundo abierto, mientras los JRPGs durante mucho tiempo tendieron a ser juegos lineales. En los WRPGs tenías interfaces de creación de personajes, clases, toma de decisiones, múltiples finales, y un montón de otros sistemas que complementaban a los ya elementos clásicos del género como las estadísticas y progresión del personaje, mecánicas que siempre han ido de la mano para jugarsea punta de teclado y ratón, traducir eso a un mando siempre ha sido una tarea titánica. Los juegos de estrategia también sufren de ese problema. Sin embargo esto no iba a quedar así para siempre, porque luego llegó la *Xbox.* Y como sabemos, Xbox era de Microsoft, un gigante tecnológico occidental, y naturalmente las consolas Xbox siempre apuntaron más a un target occidental que japonés, fue en esta época en donde los WRPGs finalmente empezaron a asentarse en consolas, pero como pasa con toda transición, los desarrolladores de WRPGs al pasar a consolas se tuvieron que enfrentar a muchas de las mismas limitaciones de controles e interfaces a los que se enfrentaron Enix décadas atrás, y esto dio como resultado que con el paso de los años los WRPGs empezaran a simplificarse hasta llegar a límites absurdos como pasó con Skyrim y Fallout 4, que están a años luz de Morrowind, Fallout 1 y 2 en aspectos roleros (Skyrim directamente tenía una interfaz consolera en PC, algo que causó polémica en su tiempo, aunque eso ya se empezó a notar desde Oblivion) y si bien muchos de esos WRPGs más modernos todavía siguen teniendo algunos de esos elementos comunes, las diferencias entre los WRPGs y los JRPGs se fueron acortando, hasta el punto que la única diferencia tiende a ser el apartado visual, que muchos JRPGs tienden a tener un estilo más caricaturesco mientras los WRPGs tienden a ser más realistas. Eso sin contar que los JRPGs de las últimas décadas también han estado adoptando elementos que se consideraban propiosde los WRPGs para apelar a un público más occidental, cuando antes la única manera en la que un JRPG pudiera tener mecánicas así de complejas es que fuera un MMO.
@franciscoatenzachacon3583
@franciscoatenzachacon3583 3 ай бұрын
RPG Occidental es lo más cercano a la base primigenia de los RPG: los juegos de rol de mesa, como D&D o Vampire The Masquerade. Los JRPG, o tipos de juegos que se parecen a este estilo, se alejan de esa arista.
@Gogeta769_Shippuden
@Gogeta769_Shippuden 3 ай бұрын
Hola, ¿Tienes Discord?
@smooj2048
@smooj2048 3 ай бұрын
La neta estoy de acuerdo con tu opinion. No es mucha diferencia y no entiendo porque alguna gente le hace el feo. Alos JRPG, la unica diferencia es que tiene el ritmo de la histori amas marcad aque los otros generos de RPG
@marceloeduardotorres9160
@marceloeduardotorres9160 2 ай бұрын
Saben porque hay tantos "soulslike" 2d que son básicamente metroidvania porque los souls tienen estructura de metroidvania solo con un plataformeo más limitado excepto sekiro eso es literalmente un metroidvania 3d
@impagolem
@impagolem 3 ай бұрын
Aún dentro de esos géneros también existe los Action Rpg
@Gogeta769_Shippuden
@Gogeta769_Shippuden 3 ай бұрын
11:14 Final Fantasy XVI es un JRPG hecho y derecho
@lukazushiki8157
@lukazushiki8157 Күн бұрын
Muchos géneros que hay y no hay nuevo catálogo de género de videojuegos 😅
@ByKingZiD777
@ByKingZiD777 3 ай бұрын
Excelente video
@FP_95
@FP_95 Ай бұрын
Ontologia. Gustavo Bueno. Materialismo Filosofico.
@Cachopather3070
@Cachopather3070 3 ай бұрын
POR FIN ALGUIEN LO DICE Los japoneses inventaron el JRPG, que es un subgénero del RPG, pero esa "J" solo es para diferenciar, el lugar de creación no influye.
@jhonosmararacacusipuma3538
@jhonosmararacacusipuma3538 Ай бұрын
Yo pensando como categorizar Metal Slug tactil hecho por los japos pero la narrativa es muy pobre y faltan más voces y mapas
@by-tutuquita6299
@by-tutuquita6299 3 ай бұрын
Yo siempre diferencie a los rpg de los jrpg de la siguiente forma: En los rpg TU eres el protagonista, TU escribes la historia del propio juego. Mientras que en los jrpg tu simplemente controlas al protagonista, y la historia ya esta escrita y no es tuya. Con eso en mente considero a The Witcher un juego mas similar a un jrpg , como un Dragon Quest, que a un rpg como Baldurs Gate.
@Super-Buni
@Super-Buni 3 ай бұрын
Pensar que la diferencia la marcó sin querer el fundador del jrpg, Dragon Quest. naciendo la identidad del jrpg a través de sus secuelas e imitadores
@uryanflores4378
@uryanflores4378 3 ай бұрын
Ya veo, no entiendo nada 😢 bueno si xD entonces la diferencia radica en el tipo de historia y narrativa que se quiera contar, siendo en los Jrpg una mas o menos lineal y la Wrpg una mas dirigida a la ramificacion de escenarios... I think
@tonoxd
@tonoxd Ай бұрын
Si, por una parte, ademas los jrpg suelen tener historias más emotivas o fantasiosas (muchos ligados al anime) ylos Rpg occidentales suelen ser más serios y dan rienda suelta a un mundo libre y no tan lineal
@PitUltraBrawl
@PitUltraBrawl 3 ай бұрын
Se que es un comentario weon el que voy a hacer Pero no calificaria el baldur como rpg a secas Sino mas bien un Eur rpg (rpg europeo pa que se entienda)
@DoMayor
@DoMayor 3 ай бұрын
Terror psicologico: **inserte a payaso esponja horror horripilante abuelita miedo** Con ese ejemplo de un Goty creo que queda un poco la idea a la que voy: Pienso que mas que "RPG y JRPGs" es mas las etiquetas que le ponemos a este el problema. Esta claro que las etiquetas ayudan, ese decir, si alguien quiere jugar un juego de disparos no va a Half Life u Silent Hill que aunque tengan armas, su nucleo no esta en "Tienes armas", si no en un Conter Striker, Fornite **inserte a vicega editado bailando como el fornite mientras digo Fornite**, etc. O mario (como se menciono Vicega) y la verdad, más que ponerme como los que hablan "Es que mario no es un plataformers para pasarla bien, es una trama politica la cual..." (que llegan a lo cansado par aque mentirnos xd) quiero ponerme con una sola idea y dejarlo ahi: ¿Cual es la linea que divide un Juego RPG de uno que tiene mecanicas de estos? Creo que ahí deberia estar el debate mas que nada, porque siempre este debate me da vibras del "SI EL ANIME NO ESTA HECHO EN JAPON, NO ES JAPONES!" Que en lo personal, de plano no soy fan del anime, y tambien siento que llega a ser muy guerras de egos... como todo japon en sí. (no se que tiene Japon y que mucha gente lo toma con bastante elitismo) Mas al punto: es ahí donde creo que se deberia trazar una linea, porque sí, los MMOs RPGs misma mente no necesariamente deben tener algo similar a lo que WOW hizo en su día... siento que con lo avanzado que esta la industria, pienso que el como categorizamos los generos se esta quedando muy atras, y mas cuando todo debe tener su componente RPG de "Sube de Nivel X cosa para tal" y eso hablando de mecanicas, en historia esto quedaria mas extenso. Este tema siempre deja a discucion y en lo personal al menos yo no le tomo tanta importancia. En fin, como siempre me disculpo por el mucho texto, pero sobre todo aprovecho si alguien lee esto para decir: recordad beber agua, que es importante estar hidratados!
@The-Doctor698
@The-Doctor698 3 ай бұрын
Jrpg no eran solo los por turnos y rpg los q no sean por turnos? Siempre los vi así xd
@chelouwu5255
@chelouwu5255 3 ай бұрын
Nop
@megamewtwox193
@megamewtwox193 3 ай бұрын
Pero no siempre es asi
@ernestoarredondo8750
@ernestoarredondo8750 2 ай бұрын
Papi muy pesado el video
@matheu6848
@matheu6848 2 ай бұрын
La diferencia es que los Jrpgs si son buenos 🗣️
@OsakaAyumu-s5m
@OsakaAyumu-s5m 3 ай бұрын
La diferencia es que uno es japo y otro no, de nada.
@SolnkElCilantro
@SolnkElCilantro 3 ай бұрын
¿Entonces Final Fantasy XVI no era un Devil May Cry con skin de fantasía? 😭😭😭
@cleaver2151
@cleaver2151 3 ай бұрын
Adhe expkico esto mejor
@hectorandresvaldovinosroja3704
@hectorandresvaldovinosroja3704 3 ай бұрын
Sencillo, unos son buenos juegos y los otros son de Japón
@blitzspace8015
@blitzspace8015 3 ай бұрын
Según tu lógica the Witcher es un jrpg?
@AlexRhymend
@AlexRhymend 3 ай бұрын
Sin ver el video aun, solo dire que decir JRPG es de tremendo Gil ☝️🗿 SOLO DI RPG POR LA CRESTA
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