Un simple traidor. Sony lo salvo y lo ayudo después de lo de Konami y ahora se fue a ahcer juegos en la conmpetencia
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
@DanielLatouche-yr5fw más adelante veraz por que Konami dio un giro de timon y fueron 3 factores 1 call of duty 2 los orientales se quedaron atrás y hubo una crisis de creación de videojuegos 3 dispositivo móviles. Más adelante entenderás, saludos bro, mil gracias.
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
@@DmiguelJara recuerda que su estudio es independiente y allí esta DS 2 para Sony, quien ponga dinero sobre la mesa para que le haga un juego el lo hará.
@Imperial.Soldier Жыл бұрын
Es un genio con mucho ego pero se le quiere xd
@TheFighter13 Жыл бұрын
"Ni enemigo ni amigo, vengo de un lugar donde dichas palabras no tienen sentido"
@shiryudrums7598 Жыл бұрын
Que nostalgia me da recordar Metal Gear Solid, l o jugué tantas veces en mis tiempos de la preparatoria y hace poco que lo volví a jugar sentí la misma emoción al jugarlo la primera vez, sin duda es toda una obra de arte
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Entiendo ese sentimiento amigo, uno viaja en el tiempo viendo el gameplay y la música nos trae tanto recuerdos, mil gracias por ver el video y comentar es muy importante para mi saber que te haya gustado el video, acá te dejo este video homenaje y reseña de los 25 años de metal gear solid, por favor velo que se que te va a gustar, te mando un fuerte abrazo bro. kzbin.info/www/bejne/jHLampujdtGEbNksi=ISrh34tlP-092cyW
@josegregoriomachadodelnoga3612 Жыл бұрын
Cada vez vas mejorando más y más en la edición hermano, bien documentado, equilibrio correcto entre la voz y la música, no esperaba menos de ti. Gran trabajo, sigue asi Gray Snake.
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Gracias hermano, un millón.
@guillecoccaro Жыл бұрын
Sos una bestia!!!!! No veo la hora de que el canal tenga el reconocimiento que merece. Abrazo grande!
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Gracias amigo mil gracias, espero poder seguir creciendo como youtuber, saludos.
@retrosolid100511 ай бұрын
Por fin pude terminar de ver este video completo, excelente información deja veo el otro que subiste.
@DanielMR-Shaka Жыл бұрын
Gran vídeo, buena info, enhorabuena!
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Muchas gracias! Amigo es muy importante para mi
@jacksaladino Жыл бұрын
Kojima es un genio sin dudar, sin embargo el defecto de este es precisamente su creatividad, me explico, uno de los elementos mas interesantes de metal gear, aparte de su historia, fueron sus escenas cinemáticas ya que en esa epoca no eran la norma pero a medida que pasaba el tiempo introducia nuevos y mas grandes elementos a su historia asi como su apartado gráfico, pero empezo a homenajear mucho a la películas en sus juegos que terminaron afectando a los mismos, vemos su primer tropiezo con la saga fue con en el estreno de mgs2 el cambio de protagonista de snake a raiden y que este a su vez tuviera una "historia de amor" hizo que el juego no fuera tan bien recibido como se esperaba, la historia de jack y rose fue un "homenaje" a jack y rose de la película Titanic, después esta el hecho de de kojima en cada entrega de la saga introducia un plot twist, un giro argumental que casi contradecia al anterior, pasamos de combatir a un lider mercenario a pelar contra el presidente de los estados unidos y terminamos enfrentandonos a una superinteligencia artificial, otra inspiración de la pelicula matrix, después esta el hecho de que en la tecnología avanzaba en el pasado pero en el dia presente no existian tales dispositivos, el idriod usado en los 80's cuando no hay ni pista de ello en mgs1 ni mgs2 y menos en mgs4, su afan por lograr un experiencia cinematográfica en sus juegos lo llevo a cometer su segundo y mas notio error, usar actores y actrices "reales" para dar vida a sus juegos, eso no es barato y termina por afectar el presupuesto, a eso sumale el desarrollo del motor gráfico y pum, números rojos. Mgs es mi saga favorita pero con forme pasa el tiempo puedes ver algunos errores que se deberíon corregir en su momento.
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Ya lo dijiste todo amigo, el resto de los demás videos parte 2, parte3 y parte 4, jejejeje puntos muy acertados de verdad, su creatividad fue lo que lo llevó a la sima pero también su exceso de creatividad y que nadie estuviera allí para decirle hasta aquí puedes llegar fue donde se desvirtuo mucho la saga de mgs, yo en lo personal dese mgs4, mgs pw y mgs tpp no fue lo mismo, son buenos juegos, como no, pero siento que acá kojima se le volaron los tapones, y en mgs 2 la situación con Raiden creo que la hubiera manejado mejor, Raiden de mgs 2 no es un mal,lo malo es darle el protagonismo principal teniendo al LADO a solid Snake y todo esto para llamar la atención al público femenino y joven... Espero que algún día que haga un remake del 2 den la opción real de jugar con solid Snake, viviendo su propia aventura y protagonismo en los eventos de Big Shell, además de la historia de Raiden, sería algo como en resident evil 2 León y clarie, esto le daría un plus muy bueno a la historia de mgs 2 y de seguro vendería muchísimo pero muchísimo, fue muy agradable leer tu comentario amigo, y gracias por todo por ver el video y comentar es muy importante para mi saber que te haya gustado y así me animo en crear la segunda parte de este video que ya la estoy trabajando para que esté lista la semana que viene, voy a tocar más adelante la causa de despido de Kojima qué viéndolo de manera fría yo como Konami, quizás lo haría o lo manejaría de manera distinta, saludos bro.
@jacksaladino Жыл бұрын
@@GRAYSNAKE en lo personal para mí Peace Walker cerró la saga de metal gear, me gustó mucho, sin embargo Tpp era innecesario no se sentía lo mismo que otros juegos anteriores, no tenía tema, genes, memes, stage, sentidos, paz etc. Que si tuvieron los otros, creo que su "error" radica en que conforme su historia avanzaba el creaba la trama pero el orden cronológico estaba invertido, la tecnología en TPP era absurdo considerando que no existe nada de eso en el tiempo de Raiden y snake, según Kojima el tema era venganza pero en ningún momento sentie eso de parte de Venom snake, solo Miller se llenó de odio, además eso de juegar niveles en formato de "episodios" como si fuera una serie de TV estuvo mal, ya te decía desde el primer momento quienes iban a aparecer, y el repetir los niveles se hace monótono, en Peace Walker funcionó debido a que era un juego para PSP por eso tenía limitaciones el hardware así que tocaba ser creativo, las conversaciones por casetes eran divertidas y te enterabas de mucho, pero mgsv no debió de copiar ese formato para empezar no tenía limitaciones de hardware por eso pudo haber hecho más escenas cinemáticas, pero sinceramente la historia deja mucho que desear, para mí todo término en Peace Walker. Muchas gracias por leerme completo Bro, excelente análisis y estaré del pendiente del siguiente video, algo curioso tanto Hideo Kojima como Christopher Nolan son unos genios para contar sus historias y ambos terminaron mal su relación con su empresa Konami/WB porque su último proyecto si bien es un logro técnico a nivel narrativo es mediocre mgsv/tenet, ambos genios pero en su afán de ser muy innovadores terminaron por no gustar al público. Saludos.
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
@@jacksaladino con gusto amigo, a mi me gusta mucho leer y más los buenos comentarios y buenas lecturas, mgsw tiene muchas cosas buenas y es un juego bueno, lo único que yo podría criticar, es a ciertos personajes que no fueron necesarios y falta de enemigos finales que sean humanos y no máquinas y el tema de la tecnología que está fuera de época, ver esas maquinas tan enormes y con esa tecnología como por ejemplo la que vuela que parece de una tecnología del 2060, a veces la simples a he ir a la par en tecnologia hubiera sido un juego mejor y creíble, saludos bro.
@omarolvera5440 Жыл бұрын
Yo tenia solo 6 años cuando jugué por primera vez en un demo MGS1… al año siguiente los reyes magos me trajeron el juego y el Vr missions, de ahí compraría todas las consolas donde salía mgs… y ya de grande me dedicaría a hacer arte conceptual para videojuegos y series de netflix con una fuerte influencia a la saga
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Que genial tu historia amigo, entiendo a la perfección ese sentimiento, mil gracias por ver el video, acá te dejo este video de los 25 años de metal gear solid, por favor velo que se que te va a gustar kzbin.info/www/bejne/jHLampujdtGEbNksi=ISrh34tlP-092cyW
@alucardbelmod Жыл бұрын
El metal gear es y será una obra maestra. Ufff que recuerdos
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Así es amigo una obra maestra, ya viste el video del 25 aniversario de Metal Gear solid? Te lo recomiendo, es uno de mis videos favoritas y quizás el mejor video que he creado, saludos bro.
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Acá te dejo este video bro kzbin.info/www/bejne/jHLampujdtGEbNksi=ISrh34tlP-092cyW
@DarioOrduña-y5b Жыл бұрын
Buen video mi estimado gray
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Mil gracias amigo es todo un honor para mí.
@asdfparody Жыл бұрын
vamoooos de los primeros en ver el video
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
✌️💀🐍❗⌚
@diegoevil300011 ай бұрын
Parte 2? :(
@GRAYSNAKE11 ай бұрын
Aquí la tienes kzbin.info/www/bejne/d6bNeoOuhMp7rassi=tFerjN9iiOZvzosz
@NostalJuegos Жыл бұрын
Kojima es un genio, de eso no hay duda. Pero a mi en lo personal Death Stranding me pareció aburrido y pretencioso hasta la saciedad. Espero que en el futuro le vaya mejor en otros proyectos.
@rickycriticonreturns0292 Жыл бұрын
Es como Shinji Mikami, no digo que The Evil Within sea malo pero uno lo encasilla por su primera o primeras obras
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Espero lo mismo amigo, ojalá y que en un futuro Konami le ponga dinero en la mesa y le diga" vamos hazme otro metal gear más "
@rickycriticonreturns0292 Жыл бұрын
@@GRAYSNAKE Debo reconocer que no eh visto el ultimo Metal Gear, pero si escuche que el V y tambien el Rising creo se llama que son malisimos
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
@@rickycriticonreturns0292 no vale, son buenos juegos y a mi me gustan mucho, yo se los recomiendo a todo el mundo, recuerda que no es necesario que un juego tenga que ser perfecto para ser disfrutado, así que juega ambos juegos, saludos bro.
@rickycriticonreturns0292 Жыл бұрын
@@GRAYSNAKE No me malentiendas, y admito que solo eh visto los dos primeros MGS, el 3 no me gusta su tipo de gameplay pero solo eh visto una parte en video, el 4 no lo tengo por que no tengo PS3 y posteriores, solo descargue los gameplay en video del 3 y 4, es bonito compartir las opiniones sin insultos 🙂
@laparkagames9277 Жыл бұрын
Lo que paso es que dejo Konami y se volvió independiente, fin de la historia. A los creativos no les gusta hacer lo mismo una y otra ves, creo que el mismo Kojima dijo que MGS2 seria el ultimo pero ahí tenias a los fans y a los ejecutivos pidiendo mas. Yo soy de los que le gusto Death Stranding pero puedo entender porque a mucha gente no le pueda gustar. En todo caso siempre hay que estar pendiente de lo que hace este genio por que es de los pocos que hace algo diferente en el mundo de los juegos triple A
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
También hubieron otros factores muy interesantes en lo cual se tocarán a futuro, saludos.
@XXXXSOLIDSNAKEXXXX Жыл бұрын
Pues a mi me encantó Death Stranding, lo veo una obra de arte
@kositasrandomdevideojuegos Жыл бұрын
Podrá ser pretencioso, pero está claro que su aporte fue grande, llámenme loco, pero diría gran parte de la culpa de la visión negativa de este tema la tienen los medios y eventos destacados de la industria, usan en cierta medida a Kojima como publicidad, es un buen negocio, ganan ambas partes (más o menos) el problema es que allí fuera hay mentes muy grandes, cercanas o incluso superiores, que deben recurrir a medios experimentales y de nicho para mantener sus obras, da para pensar
@samuelesquivel6202 Жыл бұрын
El mgs es perfecto bro, tan perfecto q da miedo q hagan un remake, ya q solo con cambiar el soundtrack d fondo o tono d voz cambia totalmente la escena, por eso no tuvo tan buena cogida la version en gamecube✌
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Gracias por comentar amigo samuel, te mando un fuerte abrazo. ✌️💀🐍❗
@yordinarvasta9406 Жыл бұрын
Kojima is God
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
✌️💀🐍❗
@Metaconta Жыл бұрын
Lo último que me gusta solo es Silent Hill y nada más, ni Metal Gear y death Stranding.
@Rey_Leonidas Жыл бұрын
El único problema de Kojima es que no sabe cuando terminar sus juegos, problema por el cuál salió de Konami
@samuelesquivel6202 Жыл бұрын
Como asi?? Mas bien yo escuchado q konami era q lo obligaba a q le sacara el jugo a la saga
@Rey_Leonidas Жыл бұрын
@@samuelesquivel6202 No se dónde habrás escuchado eso, el problema con Konami fue que Kojima se excedió en presupuesto y tiempo.
@samuelesquivel6202 Жыл бұрын
@@Rey_Leonidas todos dicen eso bro, ahh bueno eso d presupuesto pues si lo creo, pero no por nada todos los juegos d el han sido d calidad, tanto en graficos, rendimiento y jugabilidad, y bueno pues eso tiene un precio, mira por ejemplo los juegos d ahora con tantas fallas q se presenta en dia uno, Ubisoft, EA, bethesta entre otros
@Rey_Leonidas Жыл бұрын
@@samuelesquivel6202 De su calidad nadie duda, pero los que lo conocen saben que le cuesta cerrar sus juegos, por eso cada vez se hacen más largos sus desarrollos.
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
@@Rey_Leonidas fijate que el dijo que mgs 2 iba ser 2 juegos por separados pero Konami le dijo que terminará y que lo dejara así y para ello era más presupuesto, pero lo de mgs tpp siento que fue un desastre incluso pensaba retrasar para el 2018, pero bueno a ver si lo coloco en el video esta Info también, saludos amigo te mando un fuerte abrazo.
@centollojames3363 Жыл бұрын
Kojima se droga
@GRAYSNAKE Жыл бұрын
Con raciones y hiervas rojas, verdes y azules de resident evil jejeje