Mon avis sur Natlan : Bien que la région avait des paramètres unique en son genre, avec une nation beaucoup plus vulnérable et en proie à la destruction dû aux Abysses, le ton que proposait le jeu pendant ses 4 mois était très décalé avec ce qui était décrit... Ce décalage non seulement présents dans les visuels de la région mais surtout des personnages, beaucoup trop vibrants, qui venait entacher toute forme de tension, même si je pensais que la 5.1 allait être un tournant à cela, au final une 5.2 filler qui passait en bref la reconstruction puis un début de 5.3 à base de festivités. Cette impression de ne pas réellement connaître les personnages (sauf exception), malgré que le jeu nous force à nous battre avec eux, être leur frère d'arme, alors que l'attachement n'y est pas, que ça soit pour la région ET pour ses habitants. Élément qui se ressentait même en dehors du jeu avec le #IStandWithMavuika, et en jeu avec le "Pour Natlan".. Tout ça fait forcer, pour donner un ersatz de sentiment d'appartenance alors que quasiment rien ne le justifie si ce n'est le "plot" Vous comprenez bien qu'avec des personnages aussi unidimensionnels tant pour les Héros, Mavuika et MÊME Capitano dans une moindre mesure, il est terriblement difficile de m'y attacher ou d'en avoir quelque chose à faire. L'Archon n'échappe pas à ce ressenti, Mavuika n'a montré quasiment aucun doute, aucun conflit intérieur n'a été montré, on y voit juste un personnage prêt à tout donner, sans rechigner, avec un plan un peu bancal mais qui a le soutien de l'intégralité des personnages à l'exception d'un, Capitano, qui vient au final sauver la donne... Capitano, parlons-en, il aurait pu être le Deutéragoniste de cette quête, mais il n'a servi qu'à être un semblant d'opposition à Mavuika (ça n'a pas duré bien longtemps) pour au final disparaître et revenir comme si de rien n'était à la toute fin, sans connaître tout de son passé, on montre une cutscene animée en 2D et ça fera l'affaire... Et puis enfin... L'antagoniste, qui n'avait aucun réel impact, qui s'est fait vaincre en un temps record entre deux fêtes natlaniennes. Globalement, c'est une quête qui ne veut montrer que du spectacle, sans substance, sans profondeur, et même dans ce domaine, Inazuma a fait plus court et plus efficace, malgré tous les reproches que j'ai envers la 2.1 et Raiden La région reprend les codes des Shonen sans prendre le temps de nous faire réellement aimer les personnages, résultant à des scènes certes impressionnantes mais peu impactantes émotionnellement, pour dire j'ai été plus investi dans le Duel Kachina vs Mualani que celui contre la bête des Abyssess.
@BELIAMEN15 күн бұрын
Complétement d'accord sur le parallèle avec Inazuma. L'entrée stylé de Raiden, la première défaite à plate couture du voyageur, l'affrontement entre les révolutionnaire et l'armée de la shogun, Teppei, l'affrontement puis la mort de Signora, l'ambiance ultra pesante en sortant du Tenshukaku (oui on a oublié mais c'est ça l'aura d'un Archon, modifiant même la météo et rendant l'air suffocant). Kazuha C7, premier humain a bloquer le kendo d'insouciance et à activer 2 yeux divins (une scène très forte qui raconte beaucoup de manière très simple et stylé), La scène shonen de Yae et nous face à Ei avec la musique... Alors ok, ça se fini en talk no jutsu... Mais hormis Fontaine, On a eu le droit à ça presque dans toutes les régions alors peut-on toujours le reprocher à Inazuma. Sauf que tout ça on l'a eu sur 2 patchs... Pas étiré pour rien.
@firengan536115 күн бұрын
Je suis clairement pas d'accord avec cet avis. Je pense que le problème vient du fait que tu n'a pas 100% Natlan. Bien sur cela reste ton ressentit et il n'est pas normal de pas avoir la même émotion que l'on a fait le jeu normalement ou a 100%. Cependant quand tu as 100% Natlan, tu as clairement pris le temps de découvrir les mécaniques, l'histoire et les personnages, tu t'es clairement attaché a eux. Je peux totalement comprendre que cela ne plait pas a tout le monde mais dire qu'on ne s'attache pas aux personnages c'est faux. Pour preuve tous les personnages des quetes secondaires sont présent pour nous aider. Je pense que ton manque de complétion de la région affecte grandement ton ressentit sur l'histoire, tout comme mon 100% affecte le miens. Certes cet Acte de la quete d'archon n'etait pas parfait mais dire que l'on ne s'attache pas émotionnellement aux personnages c'est un peu gros car on sens le soutiens de tous, on est ému par le soutiens de katchina et des autres. Et surtout on a les larmes aux yeux de voir le sacrifice de Capitano.
@Nokapt15 күн бұрын
@@firengan5361 J'ai fait toutes les chronicles tribales sauf Citlali et toutes les quêtes du monde à l'exception d'Ochkanatlan. Je pense que si tu n'es pas habitué à ce genre de récit, il est facile d'être impressionné, mais ce n'est ni mon premier RPG ni mon dernier, et Natlan fait tâche dans la liste que j'ai fait. Aucune réelle émotion pour Capitano, si ce n'est un soupir de soulagement car il vient apporter un semblant de remous dans ce scénario qui tient sur un Post-it (il vient juste sauver les meubles) en tout cas très très loin des larmes aux yeux (alors que je suis pas difficile normalement), quand le perso vient à la toute fin, comme une fleur.
@Nokapt15 күн бұрын
@@HinataSatomi Pas de soucis à ça
@stonne79815 күн бұрын
@@HinataSatomiOk gros
@neomagneticx238415 күн бұрын
Fontaine c’etait vraiment le peak, revelation dragon hydro, pouvoir nager sous l’eau, furina qui a 2 formes et surtout le coté dramatique et les enjeux etaient plus gros, je retiendrais que Natlan c’etait surtout special comme arc
@GENSHITY15 күн бұрын
revelation ? tous le monde savait que neuvi ce serait le dragon 1 moins avant la sorti de la region
@Vincentimetres15 күн бұрын
@GENSHITY moi je savais pas, c'est pas tout le monde qui regarde les détails de l'histoire sur les répliques perso, ou aller sur google pour connaître les détails quasi pas utile 🤣
@GENSHITY15 күн бұрын
@Vincentimetres de quel details tu parle meme wrio parlait du pouvoir cacher de neuvi amintenant tout le monde ne sais pas lire
@Vincentimetres15 күн бұрын
@GENSHITY relis ce que tu à écris à la fin petit, tu as écris que tout le monde savait que c'était le dragon 1 MOIS AVANT LA SORTIE DE LA RÉGION relis encore merci
@GENSHITY15 күн бұрын
@Vincentimetres azy c est pas tout le monde qui regarde aiynao stv mais c etait pas une revelation
@teapix521715 күн бұрын
J'aime trop ton avis, je te rejoins totalement et je trouve tes arguments hyper bien construits, je suis tout à fait d'accord sur les failles dans le buildup des personnages et le décalage entre l'ambiance et les scènes qu'on vit dans la quête m'a aussi beaucoup dérangé. Beau réact !
@floralhermit483015 күн бұрын
Dire que j'avais parié avec un pote qu'il allait mourir parce que son design faisait pas personnage jouable Genshin (comme Signora), et que j'ai eu raison... Pour moi ça montre surtout l'énorme flemmardise de Hoyoverse de sortir un peu des sentiers battus
@Forxfil_1815 күн бұрын
N'importe quoi c'est presque sûr qu'il sort y a juste besoin de réparer les lignes énergétiques et c'est tout a quel moment hoyo passerai a coté de ça
@floralhermit483015 күн бұрын
@Forxfil_18 Et ce jour-là il aura un design de personnage jouable selon les standards de Genshin
@suzuri-l-unique15 күн бұрын
Je vois pas le rapport mais bon :/
@aigto153415 күн бұрын
C'est pas pour rien si il reste assis sur son trône de glace si tu veux mon avis 😉 (100 % un plot twist ultérieur pour le refaire venir et le rendre jouable)
@suzuri-l-unique15 күн бұрын
@aigto1534 voila faut pas pleurer, il fait juste une pause caca
@aslayerofrb787415 күн бұрын
Pour 2:54:50 , pour moi avoir Mavuika une humaine qui endosse le rôle d'archon sur une période de 500 ans et qui est prête à tout (surtout à ne pas tomber de chagrin après avoir retrouver sa sœur etc.) c'est un développement. Je ne veux pas d'une furina bis qui à peur de prendre des actions pour sauver son pays (le seul moment était pendant son procès). Son sens du sacrifice de Mavuika est sa plus belle qualité humaine. Pour l'attachement avec les persos de Natlan , je penses que beaucoup de gens ont joué à skip impact. Rien que le fait de dire que Chasca on ne s'attache pas à elle je trouve ça délirant , surtout qu'on à assisté à ses problèmes d'affections, ces interactions avec sa sœur + ses disputes et le chagrin de sa perte. Pour Citlali et Ororon , globalement ils sont représentés comme ceux les plus développé donc je laisse l'avis de chacun. Pour Kachina la première moitié de la 5.0 était là rien que pour elle et en plus impossible de ne pas s'attacher à elle :) . Pour Mualani , elle apprend à tout le monde à garder le sourire même en temps de guerre . Par exemple avec le bain thermal d'Atea alors que je pense qu'elle se doutait de la finalité + lors de la grande fête avant la bataille finale elle incite bien à garder le sourire même lorsque les persos citait Atea car elle organisait tout le temps les festins. Xilonen sa capacité à fournir à ses amis tout ce qu'il faut et sa capacité à se surpasser + surpasser les connaissances des anciens forgerons même lorsqu'on lui demande de faire l'improbable (le nom ancien du voyageur) c'est assez prenant. Kinich voit son screen time réduit donc on peut le prendre comme le personnage le moins développé mais son histoire présente dans son profil permet de réduire cette impression (lisez les SVP).Mais après je peux comprendre pourquoi on ne se sent pas familier avec lui. Pour Iansan dire qu'elle est absente c'est vrai mais du coup il faut donner ce point là à beaucoup de persos genre Clorinde Arlechinno Wrio focalor Sigewinne Emilie et aussi les autres persos des autres régions qui possèdent le même cas. Pour Capitano je ne penses pas que l'acte 5 est la fin de son récit , il reste pas mal d'ouvertures pour son potentiel retour (sans oublier que sa place de Fatui n'est pas libre). Je vois bien son retour lorsqu'il faudra faire face à célestia d'une façon ou d'une autre. Si l'avenir ne retient pas cette possibilité , son sacrifice malgré sa présence peu importante est bien amené. Aucune raison d'avoir Capitano à toutes les sauces pendant chaque acte alors que 50% du temps les actes se situent dans le night kingdom qui est un lieu qui lui est inaccessible. Finalement ,la conclusion de l'acte et le fait que le gnosis est dans les mains de natlan donne une grosse probabilité que son histoire n'est pas finie.
@GENSHITY15 күн бұрын
wow j aime bien ton analys .de plus en dirait que les gens on oublier la quete catastrophique de la prison a wryo c est pour ca qu il insulte natlan comme ca
@aslayerofrb787415 күн бұрын
@GENSHITY Oui l'acte de la 4.1 est pour moi l'un des moins bon alors que pour Natlan l'acte de la 5.1 est l'un des meilleurs avec l'ambiance de la guerre
@Mavuikaceo14 күн бұрын
J’adore ton analyse et je suis complètement d’accord sur la partie sur Mavuika ça aurait tlm fait doublon avec Furina si on la voyait pleurer etc.. je trouve ça bien de voir deux personnages avec des reactions différentes avec un passé similaire
@vlbluu12415 күн бұрын
L'équipe de Genshin Impact a fait beaucoup d'erreurs sur cette région, je ne sais pas si les avis sont similaires en Chine concernant Natlan mais si c'est le cas j'espère qu'ils reviennent sur ce qu'à fait la grandeur de Fontaine dans le storytelling de GI. Natlan avait beaucoup de potentiel, ils ont voulu mettre la région au centre du combat contre l'abysse mais l'exploitation était assez mauvaise, même après la quête la région en elle même ne semble pas du tout avoir eu autant d'impact que les précédentes (Fontaine et Sumeru pour être précis). Evidemment la déception concernant Capitano, dans le fond ils l'ont trop bien rédigé avec la malediction et le but ultime, le fait de le sacrifier aussi, mais il n'a pas été aussi présent qu'il aurait du pour un personnage aussi hype par les dialogues in game que la communauté.. Maintenant pour ce qui concerne les autres personnages si nous comparons encore à fontaine c'est assez pauvre, aucun d'entres eux n'a été si important ou si impactant individuellement, je ne me sens attaché à aucun personnage ou à la limite Chasca car elle a perdu sa soeur mais c'est tout. Pour moi Natlan et Inazuma ont subit le même sort, un gros potentiel gâché par une tram expéditive et bon nombre de personnages inutiles ou peu intéressants. Ce qui est triste c'est que l'équipe de GI est capable de créer de belles histoires, je trouve que le lore de ce jeu est comparable à celui de honkai impact, mais ils executent souvent de manières anarchiques des trames intéressantes et oublient certains personnages. J'attends quand même avec impatience Snezhnaya en espérant que le déroulement se rapproche du quasi sans faute de Fontaine (la quête dans la prison était trop longue imo plus gros défaut) Sinon pour tout le reste, les gameplay des personnages invocables, la région en elle même, les nouvelles mécaniques.. tous ces points ont été plus que satisfaisants sur cette région, je doute qu'on puisse leur reprocher ça.
@Forxfil_1815 күн бұрын
Tout ce que j'ai retenu c'est qu'il faut qu'un personnage perde sa soeur pour que tu l'aime🥲
@GENSHITY15 күн бұрын
donc il suffit de perde quelqu un pour que tu l appreci .... OK mais la mort de capitano a ete bien amener et est la plus belle finaliter pour le perso le faire rester en vie serait gacher son ecriture hoyo a rescter le personnage
@namyar425414 күн бұрын
Les personnages de Fontaine, c'est leurs quêtes propres qui les ont sauvé, car dans les quêtes d'archon, y'a que Navia qui était bien.
@vlbluu12414 күн бұрын
@@namyar4254 Tu rigoles ? Neuvilette et Furina étaient excellents, Lyney a très bien démarré le premier arc de Fontaine (meilleur "guide" de région) même Lynette qui par sa personnalité sera toujours moins intéressante, a directement eu une connexion avec le joueur par le teasing sur sa backstory + le reveal de leur appartenance chez les fatui. Pour ce qui est des autres Navia comme tu as cité a été présente du début à la fin, Wrio a eu un bon build up avec le secret de la prison ainsi qu'un rôle unique, et arlecchino a parfaitement joué son rôle (mieux que Capitano). Honnêtement seule Clorinde a eu un impact moindre sachant la hype sur les dialogues ainsi que son design. Mais j'aimerais aussi commenter sur le "les quêtes personnages" car pour moi ils font parti de la région, et ils étaient excellents, ils ont ajouté du positif sur des personnages qui dans leur majorité ont été très bien rédigé.
@namyar425414 күн бұрын
@@vlbluu124 Réponse : Neuvilette était sympa sur l'arc 1, avec sa relation avec Navia, mais sur le reste, il était chiant et ne servait que de force de frappe. Furina... Aurait pu être très bien, s'il n'y avait pas eu l'idée de merde (ou plutôt, pas du tout exploitée) du "je suis chiante parce que c'est ce que le peuple attend de moi". Et je te parle même de Foçalors qui était littéralement une tentative grossière de recréer l'impact de Rukkhadevata Lyney était CHIANT, tout son personnage se résumait à son boulot de magicien et tout son procès ne servait à rien dans l'histoire (c'était une quête de perso, pas d'archon). Lynette aurait pour moi était bien mieux dans son rôle, d'ailleurs, mais elle est réduite au rang de sidekick de Lyney. Puis désolé, mais en quoi le fait qu'ils soient des fatui aient apporté quoi que ce soi ? Pour Navia et Clorinde, on est plutôt d'accord, je ne vais pas revenir dessus. Par contre, Wrio et Sigewinne... Désolé, mais ils sont oubliables à mort et toute la quête à la forteresse était littéralement une quête de monde doublée. De manière générale, le gros problème de l'arc de Fontaine, c'est que c'est pas une quête d'archon, c'est des quêtes de persos et de monde collées ensemble, y'a que le dernier arc qui fait vraiment quête d'archon. Pour Arlecchino... Tu as une tumeur au cerveau ? Elle n'a littéralement servi à RIEN, à tel point que le trailer de Fontaine fait carrément pub mensongère. D'ailleurs, Arlecchino est dans mon top 3 des persos les plus mal écrit du jeu.
@Into87515 күн бұрын
ma take : si capitano a pas eu bcp de build up c'est parce mihoyo comptent le faire revenir et c'est que quand il reviendra qu'on aura un build up dessus (imaginez il devient jouable sauf qu'on connait deja tt de lui, comment tease le perso?) ceci étant dit, le fait qu'il n'aie pas eu de build up vient ternir la quete d'archon je suis entierement d'accord avec ça et j'aurais bien aimé en apprendre + sur lui pour s'attacher davantage au goat
@GENSHITY15 күн бұрын
donc c est un mal pour un bien
@kahn754315 күн бұрын
Ça aurait été incroyable de donner un antique nom à Capitano (si le voyageur en a 1, Capitano aurait dû en avoir 10)et de le voir combattre aux côtés de Mavuika et du voyageur
@Zeref-n7u15 күн бұрын
Genshin perd en ecriture et ça c'est flagrant A force d'enchainer les jeux à la c*n, Hoyo commence à faire de la merde niveau pertinence d'écriture
@StrazeLeDestructeur15 күн бұрын
C'est clair
@EmmanuelBoko-rv8ie15 күн бұрын
Ça commence à me soulé aussi tous leurs jeux qui pop chaque année En plus de delaissé genshin hoyo ne cherche plus à innover Ça rend fou
@wanted375315 күн бұрын
C'est vraiment ce que j'ai ressenti... je préfère large à Fontaine en terme de dynamisme, décor... j'avais trouvé la nation très ennuyeuse, mais on vois bien que Natlan est bâclé. Là dans l'acte 5 on enchaîne tout mais on a 0 explications, on ne sait pas le pourquoi du comment, on a pas d'immersion, en 5 minutes on arrive au niveau de Gosoythoth et on le bat sans difficulté pour un truc qu'etait censé incarner, on ne sait pas pourquoi, l'abysse à Natlan. On ne sait pas ce qu'est Gosoythoth, pourquoi il était ici après la 5.1, pourquoi il avait le contrôle de l'abîme, pourquoi il avait des fragments des anciens archons pyros, d'ailleurs Xumucul et Ndenge on n'en a jamais entendu parler, on ne sait pas comment Mavuika le connaissait elle nous a juste emportée avec elle à l'aveugle, on ne sait pas comment le voyageur est devenu pyro et pas plus tôt... bref on ne sait rien
@bakaa_._15 күн бұрын
C'est pour ça qu'il faut laisser la chance aux autres jeux auquels ils veulent apporter de l'importance je pense 👍 ( ça se ressent sur la passion qu'ils mettent dans le lors de Genshin a faibli (c'est mon avis ))
@Tsuki_To15 күн бұрын
Le niveau d’écriture chute que sur l’horrible genshin. Hsr et zzz savent toujours faire de bonnes histoires
@suzuri-l-unique15 күн бұрын
Pour ceux qui ont eu du mal a comprendre la fin avec Capitano et Ronova, je vous invite a aller voir la vidéo explicative d'Ainao a ce sujet (et quand je vois les commentaires ça ferait du bien a certains) En ce qui concerne la quete, y a quelques arguments avec lesquels je suis d'accord, mais franchement je trouve que la majorité est abusée (le charactere des persos ou la fin avec le sacrifice de Capitano).
@leawinemoon499015 күн бұрын
Si ce n'était pas pour les 500 primos, j'aurais laissé tomber cette quête que j'ai déjà skip de ma mémoire tellement c'était passionnant.
@GENSHITY15 күн бұрын
tu t tromper de mot
@yannglasser128214 күн бұрын
@GENSHITYNan ct juste de l'ironie bg
@Escaloupe15 күн бұрын
Nokapt a 1:53:00 tu as louper des collectibles qu'on peut prendre que durant la quete (je crois, je suis pas sur) a droite sur la table a coter de xilonen, c'est des biscuit des sauriens (sauraus cracker en anglais)
@Basilic29515 күн бұрын
Toujours Capitano c6?
@CookieCook-z1e15 күн бұрын
C’est toujours possible il suffit qu’il trouve un moyen de réparer les lignes énergétiques de natlan et il pourra sortir de sa stase et pourra être jouable
@Basilic29515 күн бұрын
@@CookieCook-z1e l’objectif de sa vie entière a été de trouver la mort. Ce serait massacrer le perso que de le ressusciter. Ou alors garder le corps et changer l’âme jsp mais ce sera pas le Capitano que l’on connaissait ( j’espère pas en tout cas)
@catvador914515 күн бұрын
Sachant a quelle point hoyo aime l’argent j'ai du mal à croire qu’ils le rendront pas jouable à un moment
@Basilic29515 күн бұрын
@@catvador9145oe Mais ca gâche la scene et le caractère du personnage je trouve
@whitesnakefr15 күн бұрын
@@CookieCook-z1e copium
@zeratools390215 күн бұрын
J’ai vu la mort de capitano j’ai direct penser à toi 😂 j’attendais juste d’avoir la réaction à la quelle je m’attendais
@Yamathilda15 күн бұрын
Pour moi Mavuika est un perosnnage sans caractère, je n'ai aucune attache alors que les archons précédents ( même la shogun qui etait froide ), etaient appréciables. Elle a beau être l'archon pyro et de la guerre on retrouve pas cette force dans ses paroles ou ses actes, mis à part le fait quelle ai vecu 500 ans. Un peu deg 😞
@momokD12315 күн бұрын
C'est pas plutôt que son caractère ne te plaît pas ?
@Yamathilda15 күн бұрын
@ non comme je l’ai expliqué le perso aurait pu être mieux développé, je la trouve lissée et sans défaut ou sans particularité, là est ce que qui ne me plaît pas
@Skyrox_715 күн бұрын
Le truc c'est que la Shogun avait vocation d'être froide avec une attitude sans pitié. Mavuika c'est pas le but du coup ça rend la chose encore plus horrible
@momokD12315 күн бұрын
@@Yamathilda bah enfaite si Mavuika était comme ça les gens allaient dire que c'était une fraude (comme ils l'ont fait pour EI). Déjà que dans le court animé qu'ils ont fait des gens on dit qu'ils étaient déçus du perso parce qu'elle devait être sans émotion, sans faiblesse pour eux. En gros elle devrait être comme Nanook dans HSR
@nat6lbg44015 күн бұрын
@@momokD123 Rien n'empêche un perso d'être fort, courageux ... et de montrer des faiblesses. Regarde Neuvillette, il est surpuissant et pourtant il reste quelqu'un que l'on peut comprendre, il pleure les exécutions, il a hésité à reprendre ses pouvoirs et a éprouvé du chagrin pour Focalor et était furieux d'entendre la souffrance de Furina. Perso c'est justement parce qu'il a montré de la faiblesse et qu'il avait un coeur que je l'adore en tant que personnage.
@chickensoup564015 күн бұрын
Natlan avait tellement de potentiel, le truc de nation de la guerre ça me hypait énormément…… Pas mal de déceptions pour ma part au final au niveau de l’histoire et du design des persos :’) c’est quand même fou que Dehya ressemble plus à un archon pyro que Mavuika
@GENSHITY15 күн бұрын
je trouve aussi que neuvi fait plus archon que furina on peut dire la meme pour venti donc ne t attarde pas trop sur ca
@chickensoup564015 күн бұрын
@GENSHITY selon moi c’est pas vraiment comparable, venti et furina sont parfaits pour ce qu’ils représentent, alors que l’archon pyro on nous l’avait vendu comme une guerrière tribale hyper badass, pas une motarde en cuir moulant mdr. Bref je trouve que mavuika va pas vraiment avec l’esthétique de natlan que j’imaginais et j’ai eu du mal à m’attacher au perso, mais ça reste juste mon avis
@GENSHITY15 күн бұрын
@@chickensoup5640 pour ma part je vois pas la difference tu parle design et maintenant tu parle de ce qu ilsreprensente entk je vois pas a quel moment represente plus la justice que neuvi et je vois pas ou dehya fait de meme avec mavuika
@TokyoQuaSaR5 күн бұрын
Quoi ?? Dehya fait plus archon pyro que Mavuika ? A quel moment ? Sur le lore ya pas photo, la vie de Mavuika, ses 500 annees a chercher son chemin, sa determination, sa facon de se sacrifier pour son pays etc. Et niveau gameplay pas des masses non plus. Incomprehensible pour moi ces reactions concernant Mavuika que je considere au contraire comme l'archon qui fait le plus archon justement parmi les 6 deja montrés.
@Alexlucky08badjoke15 күн бұрын
pour tous ce qu'il a fait capitano est et restera le meilleur fatui de genshin all time on espere qu'il arrivera dans nos box bientot ce GOAT
@Gzanth15 күн бұрын
Pour ceux qui auraient pas compris, en gros Capitano a fait l'exact inverse de la Shogun Raiden: Raiden s'est débarrassée de son corps pour vivre en tant qu'âme éternelle dans le plan euthymique; Capitano a donné son âme au Seigneur de la nuit pour la rendre immortelle et son corps n'est plus qu'une enveloppe vide qui restera sur le trône de Xbalanque pour l'éternité. Théoriquement, comme son corps est immortel, Capitano pourrais ressusciter mais son "âme" serait une reconstruction basé sur les légendes de Natlan à son sujet (comme le Guthred que l'on rencontre dans la quête).
@jeremyparan891815 күн бұрын
Capitano reviendra pour plusieurs raisons: Quand tu regardes le trailer de la 5.0 chronologiquement ça se passe après la quête de la 5 .3 Il a toujours sa première place au niveau des exécuteurs comme si il n'était pas vraiment "mort" Et il n'est pas mort en réalité son corp est a Ochkanatlan mais son âme a fusionné avec celle du seigneur de la nuit. Je vous rappelle que pour l'exécuteur qui viendra à Natlan ca sera probablement Columbina( elle semble appartenir à la race des anges donc il y a des chances que fasse revenir Capitano, Dottore il est a nod krai et les autres sont occupé avec le projet)
@ouwaiwei119215 күн бұрын
Pour le coup un très grand point qui surpasse fontaine tout de même c'est l'implication du mc dans la quête archon qui en vrai et ce qui c'est fait de mieux depuis le debut donc je mettrais au moin un 7/10 pour cela
@GENSHITY15 күн бұрын
il on oublier qu on a rien fait a fontaine meme a inazuma on ete plus utile donc pour moi 8
@xanvoir769315 күн бұрын
Fontaine est vraiment le top de Genshin, des personnages attachants et équilibrés, une histoire intéressante avec des mystères et des plots twists. Natlan est une bonne région, mais les persos sont vraiment plats à part genre un ou deux (Kachina et Ororon sont ceux qui me viennent en tête, et le pire c’est que c’est les deux 4*…) et en plus Capitano qui décède après avoir presque rien fait dans l’histoire… si il revient c’est sûr que Hoyo va lui mettre son design sans le casque et le faire ressembler à tout les autres persos du jeu, ce qui est vraiment dommage
@namyar425414 күн бұрын
Fontaine avait beaucoup de problèmes que Natlan, rien que les quêtes d'archon, c'étaient CLAIREMENT en dessous de celles de Sumeru ou Natlan.
@xanvoir769314 күн бұрын
@ et quels problèmes exactement ? Mis à part l’arc de Méropide qui était un peu long c’était franchement bon, et les personnages sont à des années lumières des persos de Natlan
@namyar425414 күн бұрын
@@xanvoir7693 AU hasard, le fait que la quête d'archon ne commence qu'au dernier arc, celui de la 5.2 ? Les persos de Fontaine sont (globalement) très bons grâce aux quêtes de personnages souvent très bonnes, mais dans les quêtes d'archon, y'a que Navia qui est bien, le reste...
@xanvoir769314 күн бұрын
@@namyar4254 je suis assez d’accord, mais tu peux pas me dire que Neuvillette et SURTOUT Furina ne sont pas bons dans la quête d’Archon Et si tu veux qu’on parle des quêtes de personnage, Kinich est presque mis au second rang dans sa propre quête, et Mavuika est encore une Mary Sue qui n’a aucun développement dans la sienne, genre c’est une dinguerie à quel point Mavuika est constamment sans défauts, sans doute et sans reproche TOUT LE TEMPS, elle me fait penser à ces personnes qui mettent dans la catégorie 'Défauts' de leurs CVs "trop perfectionniste" Je me suis arrêté sur Mavuika parce qu’elle est l’Archon de Natlan, mais elle est l’Archon avec le moins de développement ou de situations interessantes, tout les personnages la suce et la complimente tout le long de la quête. Ajoute à ça la campagne énorme de Hoyo juste pour que tout le monde la suce, et tu te rends compte que son personnage est plat, parce qu’elle sera toujours dans le juste et parfaite. La seule opposition qu’elle reçoit, Capitano et Ororon, s’arrête en deux secondes, Ororon est traité comme un gamin par les autres personnages, ce qui invalide son jugement, et Capitano est forcé de mourir pour le bien du scénario parce que Hoyo ne veut pas que Mavuika prenne les conséquences de ses actes parce qu’elle doit être parfaite et juste à tout instant
@TokyoQuaSaR5 күн бұрын
Genre Lyney Lynette pour vous ne sont pas plats ? Meme Wrio ou Sigewinne, meme Neuvi d'ailleurs... En quoi les persos de Natlan sont plus plats me depasse, j'ai l'impression que Nokapt vous a lave le cerveau...
@tsukim881315 күн бұрын
L'un des défauts de Natlan c'est que beaucoup d'éléments intéressants/importants ont été laissés en dehors de la quête d'archon et des quêtes de persos, il faut gratter dans le lore pour avoir ses infos : le boss qui est l'ancien souverain pyro par exemple, ou l'histoire entre Kinich et Ajaw. L'histoire de Nalan n'est pas mauvaise mais il y a quelques éléments qui sont apparus dans les quêtes qui n'avaient que peu d'importance et aurait pû être remplacés par d'autres : le banquet et la célébration auraient facilement pû être raconté plus rapidement. Par contre je ne suis pas franchement d'accord sur le fait que Mavuika est vide niveau personnage (ce que bcp disent dans les coms) : on comprend qu'il y a 2 trucs qui sont importants pour elle -> sa famille et son devoir d'archon. Sa famille n'étant plus là, il ne lui reste plus que son devoir d'archon qui est d'assurer un futur à Natlan donc c'est normal qu'elle soit à fond dans son plan et qu'elle y va un peu tête baissée. Et ça explique aussi pourquoi elle est aussi détachée de l'idée de mourir : souvent les gens ne veulent pas mourir quand il leur reste des choses à faire, à vivre ou des gens qui leur sont importants -> une fois son plan finit, Mavuika n'a plus rien de tout ça. A présent qu'elle n'a plus de raison valable de mourir, il lui faut juste continuer son devoir de meneuse. Je comprends que des gens auraient voulu qu'elle soit plus expressive mais en soit c'est une antiquité d'il y a 500 ans, ce n'est plus son époque. Par contre je vois des gens qui utilisent Furina comme comparaison sauf que les deux personnages n'ont absolument rien à voir. Ajout après avoir fait sa quête de perso : "Vous n'avez pas perdu votre côté humain, vous êtes simplement trop occupée pour en profiter" - Paimon 2025. Je trouve que ça résume assez bien le perso
@darenkahenga418815 күн бұрын
Tout à fait d’accord avec toi Nok ! Début catastrophique qui nous pousse à rush la quête d’histoire au lieu de nous mettre ça à la 5.2 on apprend rien sur le boss qui est quand même une calamité des abysses, Mavuika visage en cire aucune émotion, triomphe de tout sous aucune difficulté et enfin capitano dont on apprend pas grand chose dans ce lore juste une fin bâclé.
@GENSHITY15 күн бұрын
quesque tu veux connaitre sur le boss si personne ne le connais et le dragon est juste l oeil de l abyme donc on le connaissaient deja donc tu flop . pour plus d information va voir le goat aiynao
@TokyoQuaSaR5 күн бұрын
En quoi Mavuika a moins d'emotion que les autres archons ? Zhongli ? Raiden ? Neuvi ? Meme Nahida... Nan vraiment je comprends pas cette haine envers Mavuika qui pour moi est au contraire le goat des archons.
@xil851515 күн бұрын
Il ne faut pas comprendre la dette de ronova comme "Celui qui a utiliser mon pouvoir doit mourir" mais plutot comme : le pouvoir de la maitrsse de la mort a été utilisé ( peu importe par qui ), et ronova doit être payer. et la vie de l'utilisateur est UN moyen de paiement. Autrement dit une vie de même valeur que mavuika sera accepté. Et si elle n'a pas obliger mavuika, c'est parce qu'elle n'en a pas le droit. La règle n'oblige pas l'utilisateur a mourir
@eno_bzzbzz15 күн бұрын
J'ai même pas envie de lancer la quête, depuis le début j'aime pas du tout la quête d'archon et du peu que j'en ai entendu de la fin, ça donne vraiment pas envie d'y jouer
@GENSHITY15 күн бұрын
un peut comme inazuma tout entier et la prison de fontaine
@slayzox2.05015 күн бұрын
Le dragon souverain pyro est magnifique
@ouwaiwei119215 күн бұрын
@slayzox2.050 réel je suis trop fan du design mais bordel il a trop était expédié meme si je sais que ces pas vraiment lui j'espère sincèrement qu'il en reparlerons à terme
@DicordYurek15 күн бұрын
A part Kachina y a AUCUN personnage Natlanien expressif et humain vraiment
@Skyrox_715 күн бұрын
Oui où ils ont 1 trait de personnalité grand max
@Forxfil_1815 күн бұрын
A QUEL MOMENT le grand ujuwl je sais pas quoi il est super drôle xilonen aussi mualani si ta fais sa quête tribale aussi iansan nous aide. Alors que Diluc il nous parle presque pas keaya aussi je comprends pas
@Doud_Irow15 күн бұрын
Bah t'as qu'à lire et faire les quêtes. C'est largement mieux que les anciens personnages des autres région
@night_nilou869915 күн бұрын
J'avoue comparé a Fontaine, les personnages de Natlan sont pas mémorables (a part Kachina oui pour le coup et aussi Mualani je trouve)
@seris948815 күн бұрын
J'ai apprécié tout les personnages sauf Kinich perso, qui s'est pas vraiment démarqué. Ils ont tous eu leurs moments. Kachina the best évidemment Mais ils n'arrivent pas à la cheville de ce qu'on a vécu avec d'autres personnages qui ont fait beaucoup mieux à leurs sorties
@hellowizzu15 күн бұрын
Ptdr le combat final qui se fini en une minute j'étais en mode "ah d'accord tout ça pour ça ???" Et c'est vrai que Mavuika j'arrivais pas à mettre le doigt dessus mais t'as raison, avec son côté sans défaut Marry Sue elle fait moins humaine que les autres archons haha c'est un comble En plus avec son gameplay éclaté là c'est la seule archon que j'aurais pas invoqué 🙃 Elle m'aura vraiment déçue... Pour ce qui est des autres personnages je suis d'accord aussi. Ya juste Kachina que j'ai vraiment adoré avec son évolution et ses doutes elle était trop mims elle a carry tout Natlan pour moi alors que c'est une 4* mdrr (avec un gameplay que je kiff bien pour le coup) Ils on essayé de remonter le niveau en les faisant ultra OP mais perso ça suffit pas pour moi... Sinon pour la comparaison avec les shonens, ce qui fait la force des shonens justement c'est le côté irréalisable des ambitions du héros et les claques qu'il se prend avant de réussir à tout éclater parce qu'il a travaillé sur lui même et s'est amélioré. C'est jouissif de voir les méchants se faire éclater après les avoir vu faire les malins pendant trop longtemps. Là c'était pas applicable puisque l'archon est déjà super forte et qu'on voyait pas le méchant de l'histoire faire le mal sans pitié. Il a juste balancé ses monstres par ci par là pour faire monter un chiffre très abstrait de morts mdrr C'est dommage parce qu'on sait qu'Hoyo est capable de faire beaucoup mieux. J'espère que Mavuika va bien flop comparé à Furina pour les faire réagir.
@GENSHITY15 күн бұрын
tu n aime juste pas le personnage ou tu ne reflechi pas assez bien pour le comprendre un minimum de plus le narval c est fait one tap donc vraiment encore un commentaire de singe
@hyperhunter783515 күн бұрын
C'est quelque chose qui ma rendu dingue. Toutes les cinematique ou mavuika ce bat elle utilise ses poings, boule de feu etc. Juste a la fin on a 10 secondes de moto mais tous son gameplay c'est la moto. N'importe quoi. Qu'elle deception ce perso. Je l'est pas pull également. Natlan c'est un gros 5/10. Mes seuls persos que j'aime sont citlali et kachina.
@marecbrandhoff847215 күн бұрын
Le seul truc que je reproche à Natlan c'est que la région étais revendiqué la nation des dragon mais on en voit où ?? A part 3 dragon dans les quête je vois rien d'autres à ça c'est une déception
@momokD12315 күн бұрын
Parce qu'avant il y avait des dragons
@marecbrandhoff847213 күн бұрын
@momokD123 oui mais c'est nul moi je veux en voir plus
@TokyoQuaSaR5 күн бұрын
C'est la nation des sauriens pas dragons.
@aigto153415 күн бұрын
On peut être sûr que par un prochain plot twist Capitano va revenir et sera jouable
@Sion_22515 күн бұрын
En fait peu importe la personne qui meurt pour rembourser la dette de ronova du moment que sa vie a suffisamment de valeur. La personne n'est pas désignée d'office. Capitano avec son immortalité a proposé sa vie. Étant immortel a cause de ronova , il ne peut logiquement pas mourir pour rembourser sa dette , pourtant il est éligible en tant que remboursement. Résultat , ronova doit prendre la vie d'un immortel . D'où le paradoxe. De ce que je comprends
@benardolivier662415 күн бұрын
Le problème de l'acte 5 c'est de se taper deux heures de blabla sans intérêt au début sur une quête qui dure cinq heures, la rendant interminable.
@StormStevee11 күн бұрын
37:48 ta reaction ma fumé j'ai eu la même quand j'était pressé de lire le mien mdr c'était hors de question que je lise ça😂😂😂💀💀💀
@juliano146915 күн бұрын
Salut je te comprend mais fais la quête de Mavuika tu verras elle est beaucoup plus elle même et a un coté plus humain et attachant j'ai l'impression qu'elle faisait pas trop d'effort ce moment là car pour elle , elle devait mourir donc pas besoin de nouer de liens " important " car elle veut pas revivre la souffrance de la perte de sa famille et de ses allies d'il y a 500 ans . ¨Perso je la préfère à Venti ou Raiden par exemple . Pour le geosis pyro je pense que les fatuis vont lui faire un genre de coup bas ou de chantage car Si mavuika a pu battre Capitano le numéro 1 Fatui aucun l'a battra à la loyale ou alors c'est le numéro 0 Pierro qui va venir la battre .
@Raiuu015 күн бұрын
je suis sur qu'ils vont sortir capitano réincarné en loli ou un truc du genre
@dorian-tz578915 күн бұрын
Arrêtée dire ça 😅😭 je veux mon Capitano badass moi
@twinklewan183215 күн бұрын
Plutôt d'accord avec toi, je pense qu'ils ont été trop ambitieux, trop de personnages, trop de choses à raconter, et pas assez de "temps de quête" pour nous permettre de nous attacher à tous les personnages. J'ai quand même bien aimé les quêtes parce qu'on a appris pleins de choses sur le lore (et parce que je suis sensible donc il me faut pas grand chose pour être émue XD) mais je suis d'accord que je ne me suis pas particulièrement attachée aux personnages et c'est dommage... Avant Natlan j'aurais jamais imaginer douter 5sec sur le fait de pull un archon, et pourtant ça m'a un peu saoulée de pull Mavuika... heureusement qu'elle est forte et qu'il me manquait un main dps pyro, mais franchement si Mavuika avait pas été archon j'aurais juste attendu le rerun Arlecchino :/ Pis Capitano j'ai pas envie d'en parler... Bon dénouement pour le personnage mais un gros arrière goût de "pas assez". Peut être qu'ils n'avaient pas anticiper que le personnage serait aussi hypé, mais c'est TELLEMENT dommage... Même si il est mystérieux et ne parle pas beaucoup de lui, y aurait eu pleins de façon de nous en apprendre plus sur lui, ou en tout cas sur "Thrain" puisque c'est quand même un héro de Natlan, il y a forcément des traces écrites sur lui quoi. Ou même à travers d'autres fatuis, d'autres exécuteurs ou juste même ses soldats. Du coup je me raccroche à l'espoir qu'il reste quelque màj pour qu'on aille le chercher dans le fief nocturne ;o;
@nicolyas191915 күн бұрын
Mon avis sur la 5.3: Je place en dessous d'Inazuma parce que le final de Natlan m'a frustré. C'est devenu beaucoup trop visual novel et le combat final est court et saccadé. Certes il y a de bonnes choses en théorie, mais on ressent qu'ils ont voulu copier la structure des shonen parfois de façon maladroite. 1)Pour commencer, une bonne partie de la quête sur le nom antique aurait pu être placée en 5.2 2) Pourquoi après 2h de dialogue on a un semblant de fight contre un herald en jouant Mavuika qui est coupé par le dialogue Mavuika-Hine? Pourquoi pas avant de commencer à se battre comme encouragement soit après le fight complet comme sensation d'accomplissement. 3) Lors du premier combat contre le dragon j'étais trop proche de lui et la caméra est restée focus sur son attaque aérienne, je n'ai pas vu l'attaque en provenance du sol. Pour éviter cela pourquoi ne pas faire comme le loup du Nord depuis la 1.0 qui repousse lors de sa phase de transition. 4)Ensuite la transition fondu noir, ils auraient vraiment dû faire une flamme qui s'éteind surtout que, juste avant, lors de l'acquisition du voyageur pyro on a une flamme qui s'allume. Voir même un fondu noir comme quand on sort de la map et que Paimon nous ramène. Le meilleur fondu noir était lors d'une quête annexe à Fontaine sous l'eau contre une tumeur. 5) Après cela trop de jump cut avec Mavuika. Qu'est-ce qui se passe? Déstabilisé, difficile à suivre, à comprendre. Tout cela parce qu'il manque une sensation de difficulté, de perte, de stress, d'accomplissement, d'avoir réussi. Trop de "fêtes" oui, accentué par le manque de difficulté, de perte. Y a des essais comme le point de vue de Mavuika (un peu comme HSR), les OST, inclure les PNJ, 5.1, les ouvertures un peu mieux depuis Fontaine. Selon moi, Méropide 1ère partie était une copie ratée du festival Sabzeruz. Le final de Natlan est vraiment proche du final de Fontaine en structure avec une touche de modernité mais difforme en exécution. C'est comme mettre plusieurs bons ingrédients ensemble mais le plat en lui même manque de cohésion, d'alliance, de jointure, d'uniformité. Les quêtes d'archon deviennent des défilements de texte. Le manque de difficulté me gêne seulement quand c'est nécessaire pour appuyer un propos, avoir une sensation pour plonger dans l'histoire. Peut-être à cause du publique visé. Mais surtout faire un meilleur choix de tri pour le recyclage. Le jeu à 4 ans et reprendre des choses juste parce que les gens ont aimé oui, mais seulement si ça s'apprête au moment. Et puis piochez depuis la 1.0, vous n'êtes pas capable de savoir ce qui est bon ou pas, faut-il forcément se baser sur la masse? En plus le recopiage réduira encore plus les coûts. Il y a eu des essais, je vois ce qu'ils ont voulu faire, j'aime l'idée mais le plat est trop calqué, manque d'identité, de sensations, trop proche de la recette. Pour un final, je suis sur ma faim. 6/10.
@richardmonchicourt329115 күн бұрын
Quelle horreur ce debut de quete 5.3 ( je parle du banquet). Interminable ! Pour le reste, je rejoins l'avis de Nokapt. Fin trop prévisible. Et que dire des personnages sans personnalité ( Mavuika en tête, xilonen, kinich, Chasca....). Seule Citlali a remonté la pente avec son duo Ororon. Natlan, nation de la guerre nous disait Neuvilette. Je te corrige Neuvilette, Natlan nation de la fête ! On fait que bouffer et danser !
@grenetghost15 күн бұрын
Exactement... Entre Mualani la yes-life et Kinich le dark Sasuke, pas facile de trouver ses marques. J'ai quand même bien aimé Xilonen et Ororon -- dans un registre très différent. On est quand même loin des persos historiques, c'est dommage. Je suis presque nostalgique d'une époque jamais connue (j'ai commencé le jeu début 2023)
@namyar425414 күн бұрын
C'est littéralement la seule région où il y a des vraies conséquences, et tu dis que c'est pas la nation de la guerre ?
@richardmonchicourt329114 күн бұрын
@@namyar4254 Non mais lorsqu'on me parle de guerre je n'imagine pas la population faire la fête, danser, manger et faire des graffitis sur les murs. A moins qu'ils aiment la guerre. En fait l'ambiance de Natlan n'est pas adaptée à la quête archon. On nous parle d'une menace imminente de l'abyme et qu'est ce qu'on voit autour de nous, des gens qui dansent...
@hiroshimadanaquu312414 күн бұрын
@@richardmonchicourt3291 dsl mais il y a différentes façons d'appréhender une guerre. Comme il y a pas qu'une façon de faire la guerre
@namyar425414 күн бұрын
@@richardmonchicourt3291 Au contraire, voir les natlanais avoir une vie, des coutumes, des fêtes, bref, être une vraie nation, c'est ce qui fait que la guerre et la menace marche.
@yanncabello626815 күн бұрын
Tellement d'accord avec ton épilogue ! J'ai eu l'impression d'être un spectateur apathique presse-bouton tout le long de cette quête. Où est la magie de Liyue ? La tradition séculaire d'Inazuma ? Le lore de Sumeru ? La hype dramatique de Fontaine ? Dans la région de Natlan, on dirait que tout sort du chapeau au dernier moment, tout est bâclé dans cette région. Le seul truc que j'ai bien aimé, Capitano en mode Artas.
@zn-frost15 күн бұрын
J'ai juste regardé le résumé à la fin 👀👀 petite boutade par rapport à ton stream t'es le boss nokapt
@yolanmissistrano170515 күн бұрын
petit top des mes quetes d'archon pour moi : 6 mondstats , 5 natlan , 4 inazuma, 3 lyue , 2 sumeru , 1 fontaine
@GENSHITY15 күн бұрын
a quel moment liyue et inazzuma son mieux que natlan enft vous etes abuser juste .
@yolanmissistrano170515 күн бұрын
@GENSHITY non je n'abuse pas, ce que je dis n'est pas objectif, juste mon opinion. liyue j'ai bcp aimer les relations des personnages et le lien qui ce tisse avec tarta ainsi que la mise en place du lore, des fatui ect puis les combats contre tarta et le monstre mon convaicue. pour inazuma j'aime juste bcp ayaka et raiden et j'ai aimer les petit enjeu géopolitique. c'était aussi plus court donc plus dynamique et agrèable. après en terme de nation, de zone et d'exploration , natlan est super ya rien a dire, facilement dans le top 3
@GENSHITY15 күн бұрын
@@yolanmissistrano1705 je ne vois pas de quel lien tu parle si tu parle des lien creer pendant les festival alors tu est hors sujet
@Jrasu15 күн бұрын
2:08:10 - 2:15:30 les 2 meilleurs passages 😂
@LeRagondin15 күн бұрын
Je te jure sur le live j'étais plié
@Youyou_Jr15 күн бұрын
Personnellement si je compare Natlan à Fontaine. Je me suis beaucoup plus attaché à la région natlan que Fontaine mais par contre je préfère beaucoup plus les personnages de Fontaine à Natlan Même moi qui fait parti des gens qui apprécie beaucoup Natlan et qui Personnellement préfère Natlan à Fontaine j'avais un sentiment que les personnages n'étaient pas assez mis en avant surtout Kinich et Iansan qui vraiment eux ils ont eu aucun screen time compare à genre des perso comme Lyney Navia Neuvilette etc. Et aussi pour rajouter que la direction prend Hoyoverse actuellement commence à etre de plus en plus chelou Déjà que je le dis et préshot il y aura aucun personnages masculins 5 star dans le reste de la 5.x Des persos comme à la Émilie Chiori et Mizuki (à part Skirk qui on a vu et Émilie car je suis pas objectif 😅) Qui spawn de nulle part Les persos féminins à outrance Certes c'est Hoyoverse mais on joue à genshin pas à Honkai impact Bref tous ça pour dire que cette 5.3 laisse un goût inachevé.. Et aussi pour la 5.4 ça sera la pire maj de l'histoire même la 4.5 sera pas pire je le dis😂 (Desolé pour ce long paragraphe pour ceux qui vont lire)
@ouwaiwei119215 күн бұрын
Aah jvais pas te mentir je commence à sérieusement désespéré en ce qui concerne leurs orientation de personne car on n en ai à un point ou les rare personnages masculin deviennent exclusivement des 4 star sur 10 autre perso féminin random 5 star sa va déserter un moment je pense 🫤
@Youyou_Jr15 күн бұрын
@@ouwaiwei1192 je te jure même moi en tant gars sayez on souffle 😅 Je sais les personnages féminins fait plus vendre mais genre sortir une random mizuki de nulle part qui en plus personnellement je la trouve archi moche c'est vraiment pas ouf
@HinataKuraue15 күн бұрын
Alors mon avis sur natlan : Disclaimer nécessaire : je ne suis pas un génie je ne connais pas tout ça ne reste que mon avis (et pas forcément objectif) donc avant de venir insulter lisez le pavé sinon je ne vous lirais pas non plus. Disclaimer 2 : je comparerais uniquement le comparable donc soyez prêts à ravaler la salive dans certains moments mdr. 1) quête archon et développement des personnages : Beaucoup de gens comparent à fontaine comme étant le saint graal des QA donc je vais me référencer à ça. Pour le côté épique natlan l’emporte et de très loin mais il faut l’admettre ce n’était pas le but de fontaine. Pour le côté écriture c’est fontaine de loin qui l’emporte. Zéro débat là dessus. Ce qui me pose problème dans les avis des gens pour classer la nation, c’est l’attachement aux personnages. Un wrio, une clorinde, une sigewinne, une chiori on a zéro infos sur eux et certains d’entre eux sont des persos principaux et honnêtement 0 attachement à eux voir je les hais. Cote natlan on a des persos vivant et coloré (peut-être même trop) mais franchement dire qu’on ne s’attache pas à eux et comparer derrière avec fontaine c’est un poil gros je trouve. Les natlanois ont été nos compagnons d’armes et si on compare les 5.1 j’ai préfère dire : natlan no tameni qu’être pendant 10h dans la prison de méropide a farmer des tickets. L’intrigue de fontaine était également prévisible : fontaine va être inondé c’est un ordre divin et ceux qui suivent le Lore 2 sec le savaient direct que ça serait appliqué (feat bakyobakuku et les clous divin dans le gouffre, dosdragon etc.. Bref l’histoire de natlan est très mal écrite mais de là à dire que c’est la pire des régions honnêtement c’est se voiler la face. Mondstat l’histoire est d’un plat absolu, liyue est clairement la plus longue et ennuyante, inazuma rapide mais épique. (Quoique ayaka en chaussette sandale dans l’eau ça m’a détruit la pensée), sumeru pleins de révélations mais le samsara et la quetes sont trop long. Fontaine est un peu l’exception mais elle souffre d’autres points négatifs. Natlan est donc moyenne en tout en terme d’écriture de Lore / révélations donc c’est selon moi un 5/10 QA Mondstat : 5/10 QA Liyue : 6,5/10 QA inazuma : 6/10 QA Sumeru : 8/10 QA Fontaine : 7/10 QA Natlan : 5,5/10 ou 5/10 (ne change rien) Concernant la région en elle même, région de la guerre ne veut pas forcément dire : « tout est détruit à des km à la ronde » alors je l’admet que même moi j’ai été surpris mais en terme de plaisir d’exploration et de découverte c’est là numéro 1. Elle ne rivalise cepandant pas avec bakyobakuku en terme de Lore ou avec la mer d’antan mais donne tout de même des infos sur les dragons, le porteur de la flamme dérobée, d’un des 7 dragons primordiaux etc… bref en terme de contenu, pertinence de la région c’est un 6/10 c’est correct mais il manque clairement je l’avoue le côté « ruine » trop peu représenter. Mais dire que la région est ratée à cause de ça c’est également de la mauvaise foi. Zone Mondstat : 6/10 Zone Liyue : 7/10 Zone Inazuma : 7,5/10 Zone Sumeru : 7/10 Zone Fontaine : 8/10 Zone Natlan : 7/10 (+1 pour les primos je reste un rat) Concernant l’attachement aux personnages ça n’a rien à faire dans un avis constructif je trouve c’est vraiment trop personnel. Mais je vais quand même le faire car tout le monde le fait (mouton) : Mualani mon perso préféré mais pas assez d’interactions et trop positive même si c’est le côté que j’adore (comme yoi) Iansan j’attend avec impatience j’adore son chara et le côté sportif. Le reste des perso rien à fiche et pourtant j’ai quand même : Mualani C3 Mavuika xilo citlali donc bon.., (bandeur de meta oui oui) Bref les perso je suis d’accord avec l’avis général mais comme dit plus haut ne comparez pas région vs région ça n’a pas de sens et n’est pas vrai. Chaque région a ses fruits pourri que vous le vouliez ou non, (cyno, dehya, baizhu, Amber, clorinde, wrio etc… Après a natlan ils ont pas eu le Lore d’une navia qui dure au passage 1 acte entier car la nation a été impliquée de façon entière dès le début ce qui était sympa mais mal orchestré. Là où navia / Furina ont eu des moments précis bien focus sur eux (tiens tiens les 2 persos pref des gens) Pour finir, je vais frapper là où ça fait mal, le débat Furina < ou > à Mavuika, spoiler alerte on ne parlera pas de gameplay. 1) la souffrance : 2 types différents : 1.1) tu vois les gens mais feint l’ignorance tu ne pourras jamais te confier à quiconque. 500 ans de silence et à jouer une comédie. En face : 500 ans a attendre avec un coucher de soleil éternel. Tu n’as personne à qui parler également (Hine n’était pas prévu dans le plan). Tu verras également tes amis mourir tes frères d’armes tues et devra abandonner ta famille à jamais. Les 2 sont tout aussi trash l’une que l’autre. Arrêtez de vouloir glorifier un personnage sûr de la souffrance. Le « il est mieux écrit gnan gnan gnan » est puéril et est trop personnel pour servir d’argument valable dans un débat car personne ne sera jamais objectif. (Je hais Furina mais je la joue en tant que bandeur de meta preuve de mon incohérence in game) 😂. Bref pour moi natlan c’est une zone très mid tier qui n’a pas à être comparé à sumeru ou fontaine, elle a été énormément sur hypé a l’inverse de fontaine ou les gens étaient en Pls à cause de sumeru et là ils ont pu profiter d’une vraie zone a farm (pas comme ce désert de clown). Néanmoins, si natlan était sortit après sumeru je pense que les gens auraient un avis différent. Retenez quand même ceci : quand un banger sort, le suivant sera soit une déception soit remplacera le banger actuel. Natlan n’a pas mieux fait que fontaine, il est une déception. Si natlan avait été mieux que fontaine, ce serait les autres régions qui auraient pris tarif. Vous ne serez jamais content ou satisfait donc au lieu de vous plaindre savourez les bonnes choses (et jouez les persos que vous kiffez pas comme moi) Bref bonne journée à tous et si vous avez lu jusqu’au bout vous êtes des vrais passionnés. Hésitez pas à débattre (je sais c’est dur) et sans insultes (encore plus dur zut !) et je répondrais avec plaisir 👍
@GENSHITY15 күн бұрын
tres interresant ton avis mais a aucun moment natlan est deriere inazuma et liyue
@HinataKuraue15 күн бұрын
@ j’avoue qu’après mûre réflexion de mon point de vue également haha mais c’était un peu à chaud après avoir lu les avis désastreux et sans réels arguments des gens. Bon après c’était clairement un bad call de lire les avis sans constructions 😂 Mon réel classement serait (attention tjr pas objectif) 1 Sumeru (bcp trop d’infos pour être ignoré) 2 Fontaine ex æquo avec sumeru (la prison faut aller se faire…) 3 Natlan et vraiment 5.0 / 5.1 potentiel de fou 4 Liyue je pense (inclus le vallon) 5 Inazuma 6 Mondstat
@TokyoQuaSaR5 күн бұрын
Perso pour le lore : Mondstadt 7/10 Liyue 6/10 Inazuma 5/10 Sumeru 4/10 Fontaine 8/10 Natlan 7/10
@harrismarcellin541015 күн бұрын
Dans le lore mavuika utilise toujours ses poings comme une super saiyan ce qui est super cool donc l'épée casse un peu son Flow.
@comtipro71615 күн бұрын
Tu est naif Nokapt... N'oublie pas comme tu dis souvent: Genshin Impact est un Gacha,sont but est de te prendre ton argent à un moment 😊 On aura obligatoirement Capitano jouable,mais sûrement sa version "humaine",avec peut-être un pseudo voyage dans le temps pour découvrir l'ancien Khaenri'ah. Il est beaucoup trop important dans le Lore pour sans arrêté là 👌
@kahn754315 күн бұрын
La Signora ? Les skins ? Hoyo pourrait imprimer de l'argent avec ces deux truc mais il le font pas....
@comtipro71615 күн бұрын
@kahn7543 Je pense qu'il focus plus le Lore et les personnages sur Genshin,car tu seras toujours plus enclin à lâcher 1 fois 40-50€ pour invoquer un perso que lâcher 20€ pour un skin (perso j’ai pas tous les skins 5* (Keqing,Jean,Hu Tao), alors que j’ai bien acheter 2 packs à 100€ pour invoquer des persos). Pour la Signora,je pense faut que les gens lâchent l’affaire,moi j'ai toujours vu le personnages juste comme un méchant quoi... Mais on nous a déjà sortie le contre exemple Scaramouche,même si sa faisait sensé avec le Lore et son histoire,alors que la Signora,rien.
@kahn754315 күн бұрын
@@comtipro716 je vois ce que tu veux dire, mais vu les concepts de skins que les fans font ça donne vraiment envie. Les skins qu'on sont pas ouf mais si ils s'y mettent ils peuvent faire beaucoup d'heureux
@aigto153415 күн бұрын
@@kahn7543 Nan la hype est beaucoup plus présente autour de Capitano que de Signora, connaissant Mihoyo tkt pas qu'ils vont nous sortir un plot twist pour rendre Capitano jouable (après c'est pas dit qu'ils le fassent à Natlan, peut-être plus tard)
@kahn754315 күн бұрын
@@aigto1534 oui ? Fin mon point reste valide ...
@stephorelse15 күн бұрын
Bah alors, on Capitano plus Nok ? 😂😂😂
@bellpheria15 күн бұрын
Ce que j'ai noté dans cet arc Natlan par rapport à Fontaine c'est que le voyageur est à nouveau au centre du scénario. Certains n'avaient pas apprécié que les jumeaux soient plus spectateurs qu'acteurs, et que les vrais personnage principaux de Fontaine étaient Neuvillette et Furina/Foçalors. Pour le coup, ils ont mis le paquet à Natlan et le voyageur qui se fait saucer par absolument tout le monde et devient une star natlanienne. Ce n'est pas un défaut en soit, juste une différence que je trouve intéressante de relever vu la différence d'écriture entre Fontaine et Natlan. Sinon je rejoins Nokapt sur pas mal de points, et même si j'ai globalement apprécié la quête, ça ne me rend pas aveugle aux défauts, notamment l'archon. J'aime beaucoup Mavuika, c'est un personnage très charismatique, incroyablement puissant, mais il m'a aussi manqué ce côté plus vulnérable. Elle ne montre aucune faiblesse, ses plans, bien que risqués, fonctionnent tous, elle fait ce qu'elle doit faire sans jamais faillir. Quitter sa famille et le monde qu'elle connaît pour affronter une menace censée arriver dans 500 ans, soit bien après sa mort naturelle ? Pas de souci. Brûler la totalité des antiquités qui lui ont été offertes par des guerriers, derniers souvenir de leurs services et vies passées ? Ca marche. Sacrifier sa vie après avoir sauvé sa nation et ses habitants sans même pouvoir profiter de la paix qu'elle a pu créer ? Aucun regret. Je ne veux pas d'un doublon pour Furina, un archon brisé et prisonnier de son rôle, mais je pense qu'il y avait un entre-deux à faire. Sa personnalité est "juste" d'être l'archon pyro et pour moi c'est un problème. C'est une excellente leadeuse pour son peuple, mais quoi d'autre ? Elle dit elle-même que ce qu'elle veut n'a pas d'importance. Elle a vraiment dédié sa vie pour une cause et a simplement accepté de laisser son âme se consummer sans même voir le fruit de son dur labeur ? Tout ce temps, elle s'est battue avec un sourire pour un avenir qu'elle ne verrait même pas ? La seule fois où on la voit vraiment douter, c'est dans une animation de Mihoyo sur KZbin, mais ce n'est même pas inclus dans le jeu lui-même. Autrement, on dirait plus un robot qui doit accomplir une mission coûte que coûte. Ca a du sens pour un personnage comme Ei car c'est une déesse à la base, mais Mavuika est vraiment juste une humaine. Même si j'aime bien le perso, je n'y suis au final pas plus attachée que ça, puisqu'à part accomplir son devoir, elle ne montre pas non plus d'attachement à quoi que ce soit qui justifie un tel niveau de dévouement.
@atilabolat94515 күн бұрын
Il faut re-regarder le trailer Ignition, c’comme si il etait dans une temporalité future par rapport a la fin de la quête
@patec4rb014 күн бұрын
Je me demande si il ne va pas y avoir un acte VI voir un acte VII a cette quête d'archon. Jusqu'à maintenant chaque quete d'archon se terminait par un des executeurs fatui qui recuperais le gnosis de la region. Jusqu'a present mavuika est toujours en possession du gnosis pyro donc ca serait étonnant que l'arc natlan s'arrête maintenant. J'y vois plusieurs hypothèses, soit la quete d'archon de natlan n'est pas vraiment finis, soit l'arc de Nod-Krai va etre dans la continuité de la quete de natlan et le gnosis pyro sera récupéré a ce moment la, soit mavuika va reussir a conserver son gnosis et mener une sorte de resistance contre sheznaya. Dans tout les cas je pense qu'on en a pas encore finis avec mavuika ce qui expliquerait le manque de développement du personnage jusqu'à maintenant.
@DropPourpre-ec3vj14 күн бұрын
Je trouve que c'est dommage que l'histoire de Capitano se termine en 5.3 alors qu'on a pas explorer à fond le début de sa vie avec Kaenri'ha et Celestia. Du coup j'ai eu beaucoup de mal à m'accrocher au personnage vu que de mon point de vue, pour l'instant on a que des petits teaser sur les 5 sinners, les ombres, les dynasties et les gardes de Kaenri'ha, etc. Je dis pas qu'on sait rien de tout ça, mais c'est pas assez pour que je me sente investie dans le dénouement du conflit entre Capinato et Ronova (vu que, je me répète, on a pas vraiment vécu le début avec la chute de Kaenri'ha).
@y4nn1s1415 күн бұрын
Fin extrêmement décevante, le boss se fait défoncer sans difficulté, il parle mais ils s'en blc,Capitano le numéro 1 des fatui qui dure 4 maj ,la seul fois ou il se bat il perd et plus il était pas sérieux,il est sensé être le plus courageux, le plus honorable, celui qui veut aider natlan à tout prix mais à la bataille finale il est pas la,de notre point de vue il a rien foutu a part la fin,aucune info sur le boss si tu vas pas dans les archives...bref Faut être né hier pour trouver cette quête finale bonne
@MahamadouDembélé-o6y15 күн бұрын
Le combat contre Narval était facile aussi Neuvilette s'est même pas mis à fond
@y4nn1s1415 күн бұрын
@@MahamadouDembélé-o6y ouais mais le narval t'apprend que c'était juste un animal de compagnie alors que la c'est un gros monstre des abysses
@GENSHITY15 күн бұрын
@@y4nn1s14 justement c est pour ca que mavuika et le mc ce sont donner a fond et on eu plusieur cutscene
@GENSHITY15 күн бұрын
tu n est vraiment pas objectif dans tes propos la quetes final etait tres bonne de 1 ensuite le fait que mavuika batte capitano est completement normal ensuite si tu as fait la quete tu est censer etre d accord avec le fait que capitano est un voir le plus grand hero de genshin voir encore plus . ne plus dormir a la guts tout en souffrant continuellement de la decomposition et tu ajoute les bruits de crie la souffrance de furina c est rien a coter ensuite parlons du boss si tu lisais les dialogue tu aurais su que c est juste l oeil de l abyme .ton commentaire fait vraiment pitie
@y4nn1s1415 күн бұрын
@GENSHITY Ok c'est un héros mais se qu'il a montré est quand même décevant quand on voit toute la hype qu'il avait sur lui en tant que "l'humain le plus fort" et top1 fatui. Et pour le boss je sais pas d'où tu sort ça mais c'est écrit nulle part. Il y a juste écrit que c'est le faucheur de l'abîme dans les archives, ils disent rien dans les quêtes
@Lenz_TV15 күн бұрын
La fin c'est littéralement le boss final de Sonic Adventure 2 avec les deux persos qui ont les cheveux qui brillent 😂
@nathang.693315 күн бұрын
Je suis d'accord sur plusieurs arguments comme le développement des personnages. Je trouve cependant qu'on va un peu vite sur les conclusions, ils peuvent toujours rajouter un acte 6 ou 7 pour le développement de l'histoire. Pareil avec Mavuika qui aura un acte 2 pour son histoire. Ce que je veux dire, c'est qu'ils ont encore moyen de nous surprendre, est ce qu'il le feront ? Mystère. (Surtout que Wuwa vient de frapper fort avec le lore de la 2.0)
@madpixiel760215 күн бұрын
Ça a été mon ressenti aussi , j'ai trouvé la fin rushé comme si ça avait été coupée de la 5.2 et que plus aurait du être raconté , alors est ce que ils avaient pris du retard quelques part ou les problème avec les doublages anglais on eu un impact sur l'écriture ? Possible. Bien que j'ai quand même apprécié l'histoire et les personnages , effectivement j'ai pas eu le même attachement que pour fontaine et ses personnages, j'ai rien éprouvé de particulier pour mavuika ( bien que niveau chara design elle est mon perso coup de coeur) c'est un perso puissant ou du moin on nous l'a présenté comme ça , du coup on sent que rien ne va lui arriver , comme c'était prévisible que capitano allait prendre la place mavuika depuis pratiquement le début ( enfin pour ma part j'en était sur que c'etait comme ça que finirait l'histoire de natlan) et c'etait peut être parce que je m'en doutais que j'ai moin apprécié l'histoire . Ceci dit on apprend du lore intéressant et encore plus de questions donc tout n'est pas à jeter non plus. Si je devais mettre une note pour l'ensemble , écriture personnages et histoire 6/10 aussi , sur les scènes animées /cinématiques un bon 9/10 car c'était probablement les scènes les plus épiques de genshin en thermes de mise en scène, on avait déjà eu de superbes scènes sur fontaine mais pour moi les cinématiques de natlan on mises la barre encore plus haut.
@luxus064415 күн бұрын
Peut être je suis le seul ici mais j' ai bcp plus accroché à cette quête que Fontaine malgré de point négatif a Nathan je me sentais plus impliqué surtout en ayant fait les quêtes de tribu
@Forxfil_1815 күн бұрын
OUI 🎉👍 COMPLÈTEMENT D'ACCORD
@staylor169715 күн бұрын
Tes pas seul t'inquiète 👍
@luxus064415 күн бұрын
Ça me rassure mdrr
@GENSHITY15 күн бұрын
tu est dans la team enft il on oublier la merde qui etait la prison de fontaine PIRE QUETE EVER
@luxus064415 күн бұрын
J avais fait une grosse pause de la moitié de sumeru a Nathan je suis revenu j' ai du rattraper fontaine quel horreur@GENSHITY
@アウエン15 күн бұрын
Je rejoins beaucoup de tes avis, notamment sur la fadeur des personnages dont Mavuika. Pour réussir à avoir une ambiance shônen, il faut absolument prendre soin de l'écriture des personnages ! Le gros de l'engagement émotionnel dépend de notre attachement à la nation et ses personnages, or, Natlan a les personnages les plus plats depuis Inazuma, et Mavuika est la personnage la plus unidimensionnelle du jeu depuis le début (je déteste la Raiden Ei, mais elle avait au moins le mérite d'avoir de la dimension.). Si ces personnages avaient été mieux écrits, même en gardant tout le reste pareil, Natlan aurait déjà été bien plus épique. Le côté "pouvoir de l'amitié" à la Fairy Tail aurait marché et aurait été super excitant. Pareil, pour cet ultime arc, ils auraient dû pleinement assumer le fait que Mavuika UTILISE le Voyageur/la Voyageuse et son statut de Descendeur comme potentiel sacrifice et wild card pour sauver sa nation quitte à justement ce que ce personnage finisse en bouillie pour les siens. Assumer ce qu'ils ont fait ça aurait aussi beaucoup apporté au personnage de Mavuika et sa dévotion pour sauver Natlan : elle sacrifierait n'importe quoi pour les siens. Ca aurait par ailleurs apporté un contraste avec comment le personnage a vécu le fait d'être utilisé à Inazuma VS comment iel le vit à Natlan maintenant qu'iel a un attachement envers Teyvat. Puis donner un petit 'vice' assumé à Mavuika ça l'aurait rendue bien plus cool également ! Pour ma part je pense n'avoir vraiment aimé que tout ce qui concerne Capitano. Le build up depuis la 5.1 allait dans le sens que c'était lui qui allait mourir dès qu'on a appris que Ronova était responsable de la malédiction d'immortalité, qu'il a révélé qu'il avait un dernier business à régler avec elle, et qu'on a eu tout le bordel avec Guthred qui a possédé Ororon, le truc c'était surtout de savoir comment il allait pouvoir prendre la place de Mavuika et forcer Ronova à faire une concession... Et finalement ce qui a fini par arriver était intéressant : Capitano n'est pas mort, la malédiction d'immortalité n'a pas été levée, et il est 'prisonnier' de sa fonction auprès du Seigneur de la Nuit pour maintenir les lignes énergétiques de Natlan, mais il a bien trouvé un arrangement qui a grave fait chier la déesse de la mort. Lui aussi, comme Mavuika, utilise en effet le pouvoir de Ronova finalement, donc l'échange était équivalent. Et il a pu offrir la paix à ses hommes. C'est le personnage avec le plus de dimensions et le plus 'cool' qu'on a eu à Natlan, et le seul pour qui j'ai vraiment ressentit quelque chose au final. C'est triste un peu, mais tant pis... J'ai rarement aussi peu apprécié une quête d'Archon depuis Inazuma. Le rythmage narratif et la construction des tensions c'était foireux à plusieurs endroits. Je peux pas m'empêcher de me demander si c'est dû au fait que beaucoup de gens ont été licenciés ou transférés sur les autres projets, et si le fait que Cai Haoyu n'est plus le directeur du projet Genshin ne joue pas sur toutes les décisions d'écriture nulles. Cai Haoyu était en effet un directeur radin, mais on a pas tant en plus maintenant qu'avec lui, et il avait une idée claire pour Genshin... Je me dis que le directeur radin à l'ego énorme c'était vraiment toujours mieux que le directeur un tout petit peu moins radin mais qui comprend définitivement pas le public de Genshin et fait bosser ses employé-e-s en sous-effectifs.
@price595915 күн бұрын
j'ai fait la quête Day one , très déçu aussi de la conclusion j'ai eu un sentiment d'inachevé , On passe d'une 5.0 ou on entraine Kachina , qui est le perso le plus développé de l'arc entier a une 5.1 plutôt bien exécutée dans l'aspect de la guerre mais seulement dans ce point (faire voir la crise et les actions que on entreprend ont une réelle conséquence) a une 5.2 ou il ne se passe RIEN (une quête lore de 30min pour dire : Ouais j'ai un médoc by Capitano) a une 5.3 qui tente de rehausser le tout mais qui galère de fou (entre la 4e fête que on se bouffe depuis le début du Lore en 5.0 et le fait que il ne se passe pas grand chose il faut attendre d'etre dans le fief pour que ca devienne intéressant) Globalement Natlan a eu de très bonnes idées , rien que le fait que les Quetes tribales ont une mini importance dans le lore (celle de Xilomen étant la plus important selon moi) , j'ai plus été content de faire la liaison sur les personnages secondaires que les autres Cependant un défaut majeur vient tout niquer (et la c très peu la faute d'Hoyo meme si ca peut faire quelque chose ) : L'absence de VA pour des perso Majeurs , Nan parce que Kinich pas doublé depuis la 5.0 , Iansan qui perd sa voix en 5.2 et 5.3 , Kachina qui perd sa voix en 5.1 mais revient en 5.2 , Ajaw aussi qui perd sa voix en 5.1 et 5.2 mais revient ensuite . Mais SURTOUT l'absence de VA de Lumine (dans mon cas je sais pas si c la même avec Aether) alors que on voit bien ses lèvres bouger et donc que c'était prévu d'avoir du doublage pour elle) , et donc avoir des lignes de dialogues doublées seulement par Mavuika lors du boss fight alors que c'est bien marqué "Mavuika & Lumine" ou même après lorsque ca demande si on a des séquelles pour l'abysses : rien Très déçu de ce coté la même si la grève j'la supporte pour les VA c trop dommage que l'immersion ne soit pas la , j'ai la meme déception que avec l'event de Nahida en 5.2 ou rien était doublé et donc chiant a suivre Bref Fontaine reste le mieux et de loin et j'espere que Nod krai / Sheznaya va remonter le level
@benardolivier662415 күн бұрын
18:04 De Tolkien, le nom du nain associé à l'Arkenstone.
@kahn754315 күн бұрын
Je retiens l'acte 4 et le dernier tier de l'acte 5, c'était la région de Capitano au final
@chaima_oo14 күн бұрын
J'ai deux théorie je pense le faites qu'il approfondi pas l'histoire de capitano c peut être parce que au final il sera jouable et qu' il montrerons son histoire quand il sortira ou c'est parce qu' il sera pas jouable du coup il ont pas voulu approfondir son histoire.
@ashura37515 күн бұрын
Je sais qu'avec l'arrivé de Columbina Natlan n'est pas fini mais j'ai vraiment l'impression que les devs ont réécrit toute l'histoire à la dernière minute, pareil pour les designs. (Personnellement je trouve flagrant le décalage entre le design de Iansan et le reste) L'histoire a l'air d'être précipitée et tient parfois difficilement debout. Y a pleins de moments où j'avais l'impression que les devs forçaient certaines scènes pour correspondre à ce qu'ils avaient teasé avant mais ça ne colle pas bien avec le reste. La quête, même si épique et hypante par moment (j'ai eu quelques frissons par moments en 5.1 et 5.3), est assez vide et rapide en réalité. Le temps passé à faire la qda est énorme alors qu'on n'y fait pas grand chose. Chercher ororon avec Citlali, boire avec Citlali, préparer un banquet avec Mualani, encore préparer un banquet chez Mualani mais avec tout le monde cette fois-ci, soigner 3 fous avec un "tkt bg j'ai ce qu'il te faut, bois ce machin et fais-moi confiance". Il y avait une crainte autout de Capitano pour au final ça ? Son dénouement est bien mais plutôt que de nous faire peur et nous faire croire qu'il la mettre à l'envers à la fin de Natlan, pourquoi ne pas avoir développé son personnage à la place ? La quête reste bien, même si trop longue pour ce qu'elle est réellement, mais est clairement décevante comparé à la qualité de celles de Sumeru et Fontaine imo
@nicolaschristiaens623213 күн бұрын
Je suis totalement d’accord avec toi. Natlan est une région fade selon moi. Les personnages sont tirés par les cheveux et manque énormément de profondeur. C’était censé être la région de la guerre et j’avais l’impression que c’était le monde des bisounours. Natlan aurait dû sortir avant Fontaine..Et Mavuika est l’archon la moins marquante..
@Rezha66615 күн бұрын
Capitano qui est devenu le roi liche ^^ en vrai moi j'ai bien aimé même si c'est vrai que on a pas assez de temps avec les perso important, y en avait trop et pas assez de temps de quète. Par contre l'antagoniste faut realiser que du point de vue de l'abysse cette creature est literalement un mob corrompu de heaut niveau, très loin d'ètre un chef, il etait dangereux pour nathlan mais n'avait rien a raconté question histoire vue que c'etait seulement une antité corruptrice (d'ou les voix qu'on a entendu pendant le combat et la scène avec mavuika) le vrai lore viendra quand on aura le point de vue de l'ordre de l'abyme qui eux doivent connaitre l'abysse.
@GENSHITY15 күн бұрын
correcte les gens ce pleigne mais il on oublier que le narval na rien de plus a raconter
@aigto153415 күн бұрын
@GENSHITY réel, même si Mihoyo laisse des zones de flou, nul doute qu'on aura les réponses à ces questions plus tard dans le lore
@juliaxia938615 күн бұрын
10x trop d'accord, si fontaine faire et refaire 3x la quêtes archon sur mes smurf me dérangeais pas mais alors Natlan juste la faire 1x sur mon compte principal est une horreur
@Denzel887514 күн бұрын
Allez 40 heures de prisons c est sur quel plaisir intense xD
@Kamojo12 күн бұрын
Je suis d'accord pour cette conclusion pour le build up Fontaine s'en est beaucoup mieux sorti niveau coup de théatre, c'est dommage en effet c'est comme si Hoyoverse a bâclé Natlan et honnêtement c'est possiblement le cas j'ai l'impression que la quête d'Archon de Natlan était au moins 2 fois voir 3 fois plus courte que celle de Fontaine comme si ils étaient pressés pour je ne sais quelle raison
@hamidouniakate478515 күн бұрын
Je préfère celui de zhong pourtant il était sorti au début du jeu mais bon la quête n'était pas mauvaise enfin c'est mon avis perso
@Ivansandevitz70915 күн бұрын
Tout ça pour se réincarner en une belle waifu Ils n'oseraient pas sii !?😂
@none-su1gf15 күн бұрын
Je vais continuer à croire qu'il sera jouable dans le futur....😢
@Liawdd15 күн бұрын
J'ai été tellement déçu.. Gros potentiel gâché pour l'arc Natlan, et les persos qui auraient pu être jouable que ce soit pour Signora ou Capitano. Les devs de genshin n'en ont strictement rien à foutre de leurs joueurs, 0 innovation, QoL explo bloquée derrière un paywall (non les sauriens sont à chier). Ils veulent juste à tout prix continuer à milk le jeu pour leurs projets hors genshin. Sortir deux persos tempo et donner les deux multis après leurs bannière ça a été la cerise de trop. J'ai désinstallé et pourtant j'ai pas mal cashplay les deux premières années, en espérant que le jeu continue de s'améliorer et innove encore plus, mais j'ai l'impression que le jeu va à reculons en tout points. Quand je vois Wuthering Waves ( je dis pas que l'un est mieux que l'autre, mais c'est un fait) , certes la sortie était éclatée au sol et même l'histoire, mais là en jouant la 2.0 ça m'a redonné envie d'explorer un monde open world, envie qui avait complètement disparue à cause de Genshin, et même l'histoire ils ont fait d'énormes efforts avec le storytelling, worldbuilding et pour le coup on s'attache vraiment aux nouveaux personnages pendant la quête, sans compter le gameplay, combat et un gacha plus permissif. Je passe de ce côté perso, des devs qui ne respectent plus leurs joueurs ni leurs temps, ça dégoûte..
@GENSHITY15 күн бұрын
tu as parler de wuwa j ai mem pas envi de repondre a un commentaire si peu objectif et les saurien sont pas a chier c est le meilleur moyen de deplacement du jeu maintenant va jouer a wuwa avant que le jeu s eteingne encore ou que ca te fatigue
@Liawdd15 күн бұрын
@ Apprends à faire une phrase correcte avant de me répondre déjà, je joue à Genshin depuis la sortie, je ne suis aucunement biaisé, y a une comparaison à faire entre les devs je l’ai faite et c’est concret. Pleure maintenant et retourne t’amuser avec tes sauriens que tu trouves si incroyable
@GENSHITY15 күн бұрын
@@Liawdd depuis quand avoir jouer au jeu depuis la sorti est devenu un archievement? ton commentaire manque de sens et d objectiviter peut etre je fait des phrase pas correct vien on parle en anglais ca va m aider
@GENSHITY15 күн бұрын
d ailleur dans ta merde tu parle de signora .tu m a perdu tu insulte natlan ou hoyo ?
@Liawdd14 күн бұрын
@GENSHITY Et depuis quand on n’a plus le droit de donner son avis? Je t’ai pas demandé d’être d’accord il me semble donc pleure
@lerevolutionnaire974415 күн бұрын
Alors bon, moi Natlan j'ai adoré, et il faut savoir que l'histoire est déjà entièrement écrite depuis longtemps, donc rien n'est écrit à la dernière minute
@julienmichalet107315 күн бұрын
Jai un autre point de vue sur Mavuika, les gens la trouve inexprressive etc... C'est juste qu'ils n'ont pas compris le perso à mon avis. Elle a tout laissé derrière elle. Elle n'appartient pas à cette époque, donc rien n'a d'importance pour elle que sa mission. Les conflits intérieurs et l'épaisseur on les auraient sentis avec la Mavuika d'il y a 500 ans. Le personnage n'a pas grand chose a raconter à cause de ça. De ce point de vue, si on aime pas le délire d'un personnage qui sait déjà ce qu'il doit faire et pourquoi, on peut penser en effet que c'est un mauvais Perso.
@allin726415 күн бұрын
Exactement, elle est déjà morte et elle a déjà pris sa décision 500 ans avant, plus le temps de niaiser ...
@GENSHITY15 күн бұрын
enfin quelqu un qui a compris le personnage .prq douter si ton objectif est presque achever
@SweyzTristram15 күн бұрын
Capitano a été sacrifié à Floplan, Mavuika est la plus grosse Mary Sue que j'ai jamais vue, les personnages ont tous un gameplay et un design abrutissants. Cette région était cataclysmique de connerie de bout en bout. Pas de Snezhnaya l'année prochaine, Mihoyo qui ne veut plus faire de persos masculins, le gameplay de pire en pire, la conclusion de la quête d'Archon est bâclée (alors que déjà, le scénario et la mise en scène étaient d'une fainéantise affligeante)... J'ai désinstallé le jeu.
@GENSHITY15 күн бұрын
meilleur conclusion de quete ever la mort de capitano est incroyablement mie en scene c est une tres bonne quete si on eleve les 30 min de dialogue au debut je la met au desus de sumeru et inazuma
@Denzel887514 күн бұрын
On joue vraiment pas au même jeu
@imperatriceimperial465715 күн бұрын
Je pense que le sacrifice de capitano, était nécessaire, à cause du fil du destin qui doit ce produire dans le future (Lien énergétique), qui était presque détruite, a Natlan.
@OnlyFanChangli15 күн бұрын
Genshin qui decide de faire le pire au meilleur perso de tout natlan C'est tres grave
@Hellinou15 күн бұрын
1:21:45 donc je suis le seul con qui a passer ça sans utiliser la vue élémentaire ? J'avais même pas pensé à le faire MDR 😂😂
@yuukiame931714 күн бұрын
Frimeur 😢😂😂
@EmyGoth_Daemon12 күн бұрын
Ah Capitano ! Ils seraient capable de trouver un moyen de le ramener juste pour le rendre jouable, tout pour le pognon mais perso ce serait un affront envers le lore ! Il stipule bien qu'il en a assez de vivre, du moins de traîner sa carcasse dans tout Teyvat, même sans les voix dans sa tête, son corps n'est plus existant, et il aspire à se reposer en faisant en sorte d'utiliser son immortalité à bon escient ! Même si j'adorerais qu'il soit jouable ! Laissons le reposer en paix, respectons son choix ! 🤔
@Anthodemarseille14 күн бұрын
Même si j'ai finalement préféré le dénouement de l'arc de Fontaine, je ne suis pas tout à fait d'accord sur l'avis général de l'absence de prise de risque d'Hoyoverse sur l'arc de Natlan. En effet, il y a eu tout de même pas mal de prises de risques notamment dans les thématiques abordées : - la guerre qui entraine des morts inexorables et de nombreux sacrifices pour sauver des vies. Dans l'acte 5.1, on ressent le poids des choix, on sait qu'on ne peut pas aller partout et donc aider tous les guerriers jusqu'à ce qu'à la fin peu importe où on arrive, c'est trop tard. Cette tension dramatique, on l'a jamais eu dans Genshin. J'ai été très content qu'ils décident d'instancier les quêtes afin de pouvoir augmenter la densité des PNJ et rendre ça plus impressionnant. - les traumatismes de guerre : là encore c'est un sujet globalement tabou dans les sociétés occidentales mais est également développé. La reconstruction elle ne se fait pas que matériellement mais mentalement. Même si le traitement est assez édulcoré, le sujet est posé sur la table. Le personnage de Mavuika : j'ai au contraire apprécié le traitement du personnage, elle sait déjà les sacrifices qu'elle a consenti pour sa nation, le doute n'a plus lieu d'être car ça serait renier justement ces sacrifices là. Elle ne peut qu'avancer dans cette direction (et c'est justement mis en exergue lorsqu'on est sur les chemins de lumière). Les passages d'euphorie sont pour moi essentiels car après des grands moments de doutes c'est une façon d'exulter son plaisir d'être en vie. Il est donc là encore cohérent qu'après des passages dramatiques où l'existence même de Natlan soit mis en péril qu'ils fêtent leur survie, leur héros vivants et ceux morts ("On boit en l'honneur de"). Le personnage de Capitano : j'ai apprécié le fait de lui donner tous les attributs de l'antagoniste sans finalement qu'il en est la volonté. C'était là encore inattendu dans le sens où toute l'intrigue on se demandait quand il allait en profiter pour récupérer le gnosis et au final, il a même abandonné cet objectif. L'interlude a permis d'en apprendre suffisamment sur lui, le court métrage un petit peu plus. Pas besoin de tout montrer, nous laisser imaginer son parcours me va très bien. Surtout qu'à la base j'étais loin d'être favorable au personnage (encore un fatui déstabilisateur) et son traitement m'a fait grandement apprécié le personnage. Y'a donc pas pour moi de renoncement dans la rédaction de l'intrigue de la part du studio juste que l'orientation de cette intrigue amène à une victoire quasi totale ce qui impact moins émotionnellement que la fin de Fontaine.
@squataxe124315 күн бұрын
Surtout je comprend pas pourquoi ronova a laisser capitano ce sacrifier
@unifilaire-saucesoja15 күн бұрын
Je suis tellement d'accord ! Mais l'histoire de personnage de Kinich est mieux que toute la quête d'Archon de Natlan...
@Forxfil_1815 күн бұрын
Toi t'as r compris
@unifilaire-saucesoja15 күн бұрын
@Forxfil_18 Rien compris à quoi ?
@bellpheria15 күн бұрын
On savait tous que Mavuika allait survivre, mais à quel prix...
@TokyoQuaSaR5 күн бұрын
Pour le coup j'ai adore Mavuika et son lore et sa vie est juste ouf, et ya beaucoup de developpement sur le personnage. Sa decision de se sacrifier fait d'elle un perso hors norme avec un charisme monstrueux et super attachant, quand je vois certains commentaires j'ai l'impression qu'on a pas joué au meme jeu tellement je suis a l'extreme opposé des avis. J'ai suivi des streamers japonais et tout le monde a kiffé Mavuika. Ca n'est parce que son perso n'a pas de defaut apparent qu'il n'est pas bien developpé. Concernant la quete d'archon par contre je vous rejoins un peu plus. Pas un super fan de la quete d'archon 5.3, trop de temps passe sur des points pas tres importants et pas assez de developpement sur d'autres points qui le sont plus. On a l'impression que Hoyo a voulu rendre la quete plus gaie et enjouee, donc comme j'ai l'impression que la majorite de la commu occidentale prefere un jeu plus sombre j'imagine que c'est aussi pour ca que ca plait moins. La commu japonaise que je suis me semble nettement plus apprecier les phases joyeuses par ex. Cependant Natlan reste selon moi mieux que pas mal d'autres regions, c'est vrai que le rythme des quetes a ete maladroit, mais le lore dans son ensemble est quand meme epique, avec le retournement de situation ou Mavuika est remplacee par Capitano pour se sacrifier et sauver Natlan. Le fait que le pays a galere pendant plus de 500 ans et qu'il arrive enfin a se delivrer etc. J'ai trouve ca quand meme assez epique, meme si encore un fois il est dommage de ne pas avoir passe plus de temps sur certains points et moins sur d'autres. Au final je trouve Natlan mieux que Liyue, Inazuma et Sumeru notamment, je ne parle pas de Mondstadt car c'est plus difficile a juger vu que c'est la decouverte de l'univers de Teyvat. Du coup je trouve que la plupart des avis ici exagerent enormement les cotes negatifs de Natlan ou vous avez peut etre oublie comment etaient les autres regions.
@nofeurdg15 күн бұрын
capitano peux toujours etre jouable , avec toute info ect.. va juste falloir attendre :/ (et la traductions fr semble un peu catastrophique on comprend mal , capitano toujours en vie + sont ame aussi :3 )
@GalaGo114 күн бұрын
2:17:38 c'est une erreur de trad ce que Ronova voulait c'est la vie d'une personne qui à la même valeur que la vie de mavuika genre une dette équivalente
@enzomarino198615 күн бұрын
Compètement d'accord, Fontaine a un scénario bien plus impactant, Natlan à côté semble vraiment vraiment vide
@silver-uv8mh12 күн бұрын
Thrain ça se prononce tra 1 comme le père de thorin dans le hobbit je pense
@perretquentin31315 күн бұрын
Une grosse déception cette région. Je déteste la région en terme visuel et d'exploration (j'ai le 100%), les persos de Natlan sont inexistants mis à part Kachina, Ororon et Citlati. Mais surtout le décalage complet entre les tragédies et les festivités... J'avais l'impression d'être dans 2 mondes différents, détruisant toute immersion. La fin de la quête d'archon ma semblé un copié collé de celle d'Inazuma au niveau de la bataille final.
@GW3N_yt11 күн бұрын
Ce qui m'a le plus déçu je crois, en dehors de l'histoire, c'est de me rendre compte du manque de feedback du système de combat de Genshin durant l'affrontement du dragon. Pas de feedback pour une esquive bien timée, pas de système de parade, juste du spam bête. Quand tu sors du combat d'Hecate dans Wuwa juste avant, ça fait très bizarre..
@jeremyskrzypczak243115 күн бұрын
C'est vraiment terrible de terminer comme ça, c'est vraiment le problème des histoires continues. La 4.1 était pire à jouer mais ça pouvait rester un "interlude" avec malgré tout une conclusion à la hauteur en terme de lore, pour la suite qui s'est terminée en apothéose. Natlan, la 5.0 est du niveau de Fontaine avec un step-up en qualité de cinématique en prime. Le fief nocturne avec la masse noire qui te poursuit, ça c'est un adversaire incroyable car informe. Comment va-t-on gagner contre ça ? Avec le plus puissant des fatuis en embuscade avec son propre agenda ? 5.1 : La guerre est certes formidable, mais déjà apparaissent quelques lacunes. Oui le sentiment d'espoir et de désespoir est bien là avec l'abime qui se renforce et les corps... mais quand on m'annonce une invasion et qu'il y a 5 loups qui se battent en duel... quand on me dit qu'il y a un millier de morts et que je croise peut-être 10 personnes et 3 sauriens sur toute la quête. Peu mieux faire. Encore une fois la quête était géniale mais elle aurait pu être tellement mieux. 5.2 : Nouvelles zones/background. Pourquoi pas... mais maintenant que la 5.3 est fini, je note un énorme gachis ! La zone de l'ancien roi n'aurait pas dû être accessible ! Si Mihoyo l'avait rendu uniquement accessible après la quête d'archon, là le joueur aurait été impliqué pour explorer cette zone. On aurait eu 2 persos en moins dans la cinématique mais contre donner accès à une zone entière à la sortie de la quête d'Archon, ça aurait été incroyable ! Moyen d'y glisser un réel historique sur ce qui s'est passé il y a 500 ans avec l'archon et la maitresse de la mort par exemple. 5.3 : Déjà, on fini la quête d'archon sans avoir visiter toutes les tribus. Waouh ! je me sens trop investi avec le collectif de l'abondance !... Ben non, ça ne marche pas. Mihoyo s'impose une règle de 5.3 fin alors qu'il n'y a aucune raison, d'où le manque d’implication ! Toutes les discussions sur les plans Mavuika/Capitano sont jetés à la poubelle. L'abyss, cette masse noire informe devient un dragon... LE COMBAT CONTRE LE DRAGON DE LA CITEE EN RUINE ÉTAIT MIEUX ! Le côté shonen beaucoup trop poussé avec des persos trop peu développés. A part Mualani/Kachina/Citlali, et un peu Ororon/Chasca, les autres, ce n'est pas en une quête tribal random qui te donne de l'affecte. Kinich est la Clorinde de Natlan par exemple. Porteur du feu sacré, complémentent oublié, sans action lorsque le feu s'éteint et son dinosaure osef. Même à Inazuma, quand ça se produit contre l'archon, j'étais beaucoup plus hype, pas pour les persos qui soutiennent, mais parce que pour le côté il y a l'entrainement avec Yae pour éviter les ultimes, le premier fight contre l'archon, la seconde partie où tu survis parce tu ne connais pas bien ses parterns, et là l'Espoir arrive et tu peux enfin te battre à armes égales pour gagner. ça c'est hype ! ça c'est shonen ! La mort annoncé de Mavuika... Gros "Espoir" quand c'est Capitano qui sauve l'archon. Le nom antique aurait dû avoir un impact général pour Natlan, mais spécifiquement d'espoir pour la survie de Mavuika aussi. Sauvetage qui ridiculise les pouvoirs de Citlali au passage. Qu'elle voit la mort de l'Archon au moment de parler avec l'ange a du sens, mais après le retour de l'abyss ? LE PLAN DE CAPITANO ÉTAIT DÉJÀ ENTIÈREMENT DÉCIDÉ ET l'ANGE AU COURANT. Tu vas me dire que Citlali est passée à côté de tout ça ? En plus de ridiculiser les deux persos quand ils vont voir Mavuika pour rester planter là comme des poteaux. Elles savent qu'elle va se sacrifier... et aucune répartie ? Aussi la maitresse de la mort très accommodante. Je te prête mon pouvoir divin en échange de ta vie... Oh ! Un immortel fusionne avec une entité supérieur ? Bon on va dire qu'il est mort ça passe. Pas grave qu'il n'est pas été celui qui a passé le pacte. Au final j'ai donné mon pouvoir à quelqu'un, c'est un autre qui s'est sacrifié sans mourir, mais TOUT VA BIEN ! Pour résumer mon avis sur Natlan, un immense gâchis final malgré un potentiel qui pouvait dépasser Fontaine. P.S : Je ne parlerai pas de la moto de Mavuika ni du gameplay moto qui jusqu'au bout auront réellement été une fraude de vente purement marketing du début à la fin. Voyageur : "On a gagné ! Comment on sort ?" Moi : "En faisant un gros trou dans le mur, on cherchant une lumière maintenant que le pouvoir de l'abime diminue, Kinnich va éclairer la voie (lol) Mihoyo :"Eh c'est pas assez stylé, si plutôt on ajoutait une moto pour cette enfant des canopées pour qu'elle surf comme le peuple des sources mais ne puissent pas se balancer comme la marque signature de sa tribu ? Pas assez stylé ? Ok, alors on rajoute des lunettes de soleil. Responsable sécurité :"Mais c'est peut être dangereux la moto, ils n'ont pas de ceintures de sécurité". Mihoyo :"T'as raison ! On va ajouter un casque par dessus les lunettes de soleil. La sécurité avant tout !"
@ultimate456315 күн бұрын
J'ai bien aimer Natlan tout de même mais on est loins de Fontaine même si j'ai réussi a m'attacher a Citlali (et très vite fait kachina/Mavuika/Chasca ) le reste des persos je les ais trouvé moins bien que Fontaine région ou j'ai eu un GROS coup de coeur pour Navia qui a mis la barre haute de mon coté (sans parler de Furina/Neuvillette). Après je mise pas mal sur l'interlude qui nous attend qui pourra être très sympa jr pense
@EmetSelch.15 күн бұрын
Est-ce qu'on peut dire que Capitano a pris le Thrain en marche ?
@EsilennaHalgand15 күн бұрын
😂😂 incroyable, j'adore ta blague 😂😂
@GENSHITY15 күн бұрын
@EsilennaHalgand oh le pnj 🤣
@EsilennaHalgand15 күн бұрын
@GENSHITY ? J'ai peur d'avoir mal compris ta réponse
@GENSHITY15 күн бұрын
@EsilennaHalgand c est pas de toi que je parle chef la blague etait vraiment pas ouf pour quelqu un de mort et met du respect sur capitano
@EsilennaHalgand15 күн бұрын
@GENSHITY ah, ouf! Tu m'as fait peur. J'avoue que c'était pas ouf, mais après avoir lu les autres commentaires, je m'y attendais pas, ça m'a fait rire. Bonne soirée à toi
@hanoutou647715 күн бұрын
C’est vrai que le contraste entre furina et mavuika se fait bcp ressentir en terme de "vulnérabilité " mais je pense que furina est l’exception et que le jeu en general cherche a nous présenté les archons comme des dieux déterminée et "sans défaut" du moin c’est se qu’est un bon archon d’apres le jeu et dans se domaine mavuika ne se différencie pas tant que sa de zhonglie et raiden meme ventie dans une certaine mesure.
@SayaKunikuzushi99915 күн бұрын
Alors oui mais non. Zhongli et Raiden ne sont pas comme ça en réalité, encore plus quand on lit leur lore
@momokD12315 күн бұрын
Zhongli et Raiden ne sont pas comme ça en creusant. Mais je vois beaucoup de gens parler de Furina mais je ne dis quel intérêt de nous refaire une Furina ? Furina son histoire était cool et tout il nous faut un Archon différent des autres et non une copie
@hanoutou647715 күн бұрын
bah attendons de voir le lore de mavuika alors
@GENSHITY15 күн бұрын
@SayaKunikuzushi999 si tu parle de lire lore lis celui de mavuika aussi tu comprendra que tout les archon son pareil
@SayaKunikuzushi99915 күн бұрын
@GENSHITY Tous les archons ne sont pas pareils. Dire que Nahida est pareil que Zhongli, il y a un gros soucis
@Eiruki15 күн бұрын
Capitano c'est vraiment Jésus/20, très a propos de sa constellation, donc c'est assez évident qu'il va avoir droit à une résurrection ( ceux qui font attention au lore et théories qui s'en suivent doivent connaître les différentes façon qu'il pourrait revenir, notamment celle avec se que nous a appris Guthred ) et quoique en dise certains sur la théorie du wheel des Fatui jusque là elle est accurate - sachant que le design de Capi a tout de jouable avec le file name et l'avatar - et que la Tsarine a décidé de lui laissé sa place en tant que 1er à la différence de sa chouchou Signora. Aussi je pense pas que la quête de Natlan soit finis parce que les événements du trailer n'ont toujours pas eu lieu, et tous le rapport au gnosis etc. C'est dommage qu'ils se soient concentrés sur l'émotion qu'on porte a la nation plutôt que celle des personnages, on se retrouve a aimer plus la nation dans son ensemble que les différents perso qui la compose. Aussi Nod-krai à été tease durant le livestream juste après collective of plenty donc je me demande si Nod-krai est avant 6.0 et serait la suite de la quête de Natlan et la où on aura de nouveaux éléments et Skirk et l'exécuteur ( le missing 17 du patch ) serait les premiers de jouable avec eux.
@BELIAMEN15 күн бұрын
Résumé de la quête: - On fait la fête au village et on parle à des gens (et c'est moins intéressant que les quêtes de monde) - On va au fief et on parle à des gens (les mêmes des fois qu'on ai oublié) - On s'enfonce dans le fief et on parle à des morts (parce que la mort, c'est pas grave en fait et c'est pas triste du coup) - On se bat contre un truc mais on ne sait pas vraiment ce que c'est (sauf si on lit tout et qu'on est pro des théorie Lore) - On échoue mais en fait non car des gens parlent de nous et genkidama (comme à Inazuma et Sumeru) - On gagne ! Donc c'est la fête au village et on parle à des gens et des gens parlent de nous (et on danse aussi) - Mavuika dit qu'elle va mourir et réussit l'exploit d'être moins expressive et touchante que la marionnette Raiden Shogun - Le seigneur de la nuit dit que quelqu'un d'autre veut participer et Ronova dit que cette âme a intérêt à remplir ses conditions sinon ça va chier. - Capitano arrive et confronte Ronova, tout fier de la mettre face à un paradoxe - Ronova lui dit d'aller se faire foutre et qu'il n'y a pas de paradoxe car c'est pas lui qui a utilisé le pouvoir mais Mavuika et que son âme ne remplit de toute façon pas les conditions comme il ne peut pas mourir et payer la dette et qu'il est même pas Natlanien... Ah pardon non, ça c'est si ça avait été cohérent ! Donc Ronova dit rien et laisse faire. - Capitano se sacrifie dans une sublime mise en scène composée de deux png et d'une courte cinématique recyclé de WOW il y a 15 ans car c'est important de respecter le personnage - Mavuika devant le sacrifice de Capitano réussit l'exploit d'être à nouveau moins expressive qu'un bulot mort. - Puis un vieux nous bouffe 10 mins d'espérance de vie à nous résumer toute la quête d'Archon car la quête est courte et faut remplir (des fois qu'on ai oublié). Mais soyez rassuré, l'âme de Capitano pourra toujours revenir plus tard dans un autre corps, en 4* géo support et vous pourrez toujours admirer le skin que vous ne jouerez jamais sur son trône. Désolé pour le sel et pour ceux qui ont aimé et j'aurai voulu en faire partie mais souvenez vous juste 2 sec de Fontaine, de la tragédie et de l'émotion. La cinématique de Foçalors, ultra touchante alors qu'on a vu le perso que 15 mins. Hoyo ils savent faire. Et ceux qui on joué à la 1.4 de ZZZ savent qu'ils savent encore très bien faire. Mais vraiment... C'est acte final me laisse un goût amer et c'est la première fois. J'adore Genshin et je le défend parfois même avec mauvaise fois... Mais là, c'était juste fainéant, à tel point que ça m'a sorti du truc. Mavuika n'est QUE Badass et si c'est stylé à la découverte du personnage (notamment Mavuika VS Capitano), au bout d'un moment elle devient juste un cliché et n'a pas de profondeur... Quel gâchis. Et pour ceux qui dirons qu'à Fontaine aussi on parle à des gens, c'est vrai, sauf que c'était intéressant en fait... Et pour ceux qui disent également qu'on était peut-être + (donc trop) hype pour Natlan que pour Fontaine, peut-être au départ, mais dès le final de la 4.0 on était dedans et pour la 4.2 on avait beaucoup, beaucoup d'attente car en fait tout était basé sur le reveal de l'histoire donc c'était casse gueule. Là on l'a vu venir à des km et en plus s'était mal exécuté. Car oui, je ne critique pas la finalité (Capitano sur son trône) mais le chemin qui nous amène à ça. Il suffisait de dire que c'est l'Archon Pyro qui doit payer la dette et faire un match retour Capitano / Mavuika avec le trône divin en récompense. Mavuika l'a dit: la prochaine fois c'est celui qui en voudra le plus. Sa victoire aurait été justifié. Bref, je m'égare sur ce que ça aurait dû être car les éléments étaient là, et ce qu'ils en on fait... Acte manqué.
@satou_onigawa15 күн бұрын
Chacun ses avis je suppose, personnellement j'ai trouvé la quête bien rythmé, plus de contenu ne m'aurait évidemment pas du tout déranger au contraire . Ce qui fait que j'ai préféré cette quête par rapport à celle de Fontaine, c'est exactement la même raison qu'avec sumeru où on a un voyageur qui agit et qui n'est pas du tout en second plan. J'ai aimé la quête de Fontaine, elle était très bien écrite mais j'étais salement frustré d'être un spectateur pendant quasi toute la dernière quête, j'attends pas des années entières pour être un spectateur encore moins dans la quête principale. Pour moi ils doivent faire en sorte que personnage principal soit bien mise en avant tout en mettant en avant les autres personnages qu'ils sortent, ils l'ont fait dans Honkai Impact, dans Honkai star rail et même dans ZZZ pour toute les quêtes , et même d'autres compagnies comme Kuro game le font avec WuWa. C'est pourquoi la fin de Fontaine m'a grandement déçu. Et après pour ge qui est de Natlan, le côté amitiés ne m'a pas dérangé dutout parce qu'il était évident depuis la 5.0 et il a continué tout au long il n'a pas été amené de façon aléatoire, et ensuite pour ce qui est de connaître l'identité du dragon souverain pyro abyssal c'était pas compliqué c'est dis dans le live, et c'est même cité dans le combat de boss.
@kahn754315 күн бұрын
C'est salé...
@Youyou_Jr15 күн бұрын
@@satou_onigawa je suis tout à fait d'accord ce que tu dis juste je trouve vraiment dommage à part Mavuika et Capitano le reste des perso ont vraiment été mis au second plan
@BELIAMEN15 күн бұрын
@@satou_onigawa C'est justement le fait que l'on soit un spectateur que j'ai aimé à Fontaine. Oui, le plan de Foçalors avec Furina et Neuvillette aurait fonctionné sans nous car elle était vraiment forte. J'ai aimé que Furina même dans la vision maintienne le fait de ne rien nous dire, ça rend le personnage vraiment fort et déterminé. Et elle le dit très bien : Tout ce que vous pouvez faire, cher spectateur, c'est regarder mon spectacle jusqu'à la toute fin. Fontaine était un spectacle auquel on a assisté, regardant les acteur tromper le destin.
@karapuce926615 күн бұрын
Le question de la dette, pour le coup c'est la faute de la mauvaise traduction, en chinois Ronova demande quelques choses (une âme) avec autant de valeur que le pouvoir qui a été utilisé, celle de Capitano rempli ce critère
@olivierkbidi457015 күн бұрын
En gros c'est un scénario digne d'un jeu Pokémon
@jueviolegrace395915 күн бұрын
quand tu voit le banger de Wuwa puis cette chiasse la, c'est très grave genshin atm
@nat6lbg44015 күн бұрын
Punaise il y a ZERO contenu sur Genshin à part cette quête d'archon bâclée et la quête d'histoire de citlali. Je m'attendais à plus pour un patch archon avec les deux persos limités en première phase. De l'autre côté tu as Wuwa qui nous sort une map incroyable et magnifique et on amélioré quasiment toute l'exploration. Voler sur Wuwa c'est trop trop bien comparé à ces Sauriens à la con.
@VivelaFondue15 күн бұрын
ok mais wuwa vient juste de commencer. Genshin faisait que des masterclass aussi au début donc je te garantis pas que wuwa fera pas les mêmes erreurs que Genshin. Et puis Genshin va se rattraper avec les autres régions.
@GENSHITY15 күн бұрын
c est ce genre de commentaire qui nous pousse a insulter wuwa .je m etait donner sur le jeu mais l exploration et le contenu m avait degouter j ai repris le jeu et je vois pas la difference .dire que la quete de rinacita est mieux q une quete d archon final est vraiment degoutent
@teddyakakpovi336815 күн бұрын
C est quoi ce commentaire de gros débile ! T'es serieux là ? Oser comparer me lore de wuwa a celui de genshin quel bassesse. Wuwa a une histoire ridicule cliché et incompréhensible, sans parler de l'Open word totalement FADE. Je joue au deux jeu c'est juste incomparable
@kinzo692515 күн бұрын
@@VivelaFondue Pardon ? la 1.0 il n'y avait aucun event, ils en ont rajouté un buggé qui coutait des résines, la 1.1 rien à part la quête scaramouche ( qui reviendra 1 an + tard) et zongli/tarta, la 1.2 mont dosdragons ça passait mais sinon rien, la 1.3 festival liyue et c'est tout, 1.4 gros patch filler avec festival de mondstat, 1.5 gros patch filler avec hazdall et Eula et enfin la 1.6 event des archipelago avec la hype d'une nouvelle region après preque 1 an de rien xD
@moimeme312215 күн бұрын
Beaucoup trop d'amertume à cause de la dernière scène, dans cette vidéo. D'une part tous les persos ont pas besoin d'être dramatiques, j'aime autant les interactions entre ajaw et kinich que les répliques d'autiste d'ororon. Pour mavuika, il suffisait de regarder le court-métrage (qui est pour le coup vraiment criticable, mais c'est un autre débat) et au-delà de ça, c'est son rôle d'être le pilier inébranlable de la nation, un parangon de courage et une source de motivation et d'espoir pour tout natlan, elle peut juste pas flancher, et elle sait pourquoi elle est là, y'a pas de place pur le doute. Aussi, il faut pas demander de la nuance dans les persos si c'est pour se plaindre quand il y en a dans les événements (les fêtes c'est aussi leur manière de cope avec la cruauté de la situation). Je pense pas qu'il soit complètement exclu qu'on ait une résurrection de capitano étant donné son statut actuel (est-ce qu'il y a pas des traces de sa conscience dans son cœur où que sai-je? en tout son corps est toujours dispo) et le développement qu'il a eu vers la fin, mais même si ça devait ne jamais arriver, je trouve qu'il aura quand même bien brillé.
@GENSHITY15 күн бұрын
je trouve que c est abuser de ne pas aimer des personnage joyeux prq tjr chercher le dramatique les personnag sont attachant l attitude de ajaw en presence de mavuika est mastrclass ororon est autiste ?
@moimeme312215 күн бұрын
@GENSHITY nan mais le mec te parle de ses pucerons au milieu d'une discussion sur l'avenir de la région :| on fait ce qu'on veut de cette information, mais il se fait dans sa tête des connexions qu'il n'y a pas chez la plupart des gens.
@akairius15 күн бұрын
J'vois un nombre de déni sur le fait qu'il sera pas jouable
@telomartius420815 күн бұрын
Tu dis que Fontaine était largement au dessus en terme de lore , mais l'histoire d'Inazuma et Sumeru et leurs Archons sont aussi beaucoup plus attachant, triste et prenante que Natlan . Et je mets de côté le sel que j'ai pour cette région et la déception de Mavuika niveau gameplay, surtout après avoir vu les combats dans les cinématiques, elle aurait pu être tellement plus classe! C'est vraiment la pire région en tout points que ce soit le lore , les personnages , les incohérences entre une région de première abord primitive et les véhicules sortie de je ne sais où (pour être poli) . Je suis d'accord que les 2 seuls perso intéressent dans l'histoire sont Kachina et Capitano. Vivement la fin de cette région pour passer à autre chose
@omega_am_687215 күн бұрын
C'est fou la tete que j'ai fais quand j'ai realiser que les ailes de la statue a Inazuma ressembler bizarrement a Ronova 🌚 Apes Pk avoir fais une statue de Ronova a Inazuma là j'en sais rien mais a suivre 👍