Que pongan un dragón sobre el ayuntamiento a manera de gárgolas defensivas en lugar de la gigatorre.
@IsbelReina2 ай бұрын
Se me ocurrió una idea, sería una especia de doble ayuntamiento, pero diferente, como una especie de árbol, algo así como que al momento de mejorar para el siguiente nivel de ayuntamiento tengas que decantarte por uno de dos tipos diferentes de ayuntamiento, ambos serían, por ejemplo th17, pero, diferentes, uno trae ciertas estructuras y mejoras que el otro quizás no, así como un diseño diferente, es algo cuanto menos complicado, pero sería algo muy diferente que añadiría contenido al juego y no explota ese límite de edificio, porque si añaden 4 edificios, 2 para uno y 2 para el otro es como tener más contenido, es cuanto menos divertido, así como una fumada histórica, pero estaría guapo variar de esa forma, teniendo que idear ataques diferentes dependiendo de si tu rival tiene un modelo o el otro, incluso quizás cada uno teniendo tropas diferentes, es toda una fumada, pero estaría guapo ver algo así en el futuro.
@Mr.Rad1cal2 ай бұрын
Personalmente no me gusta la idea. Todos deben contar con la posibilidad de tener a disposición los mismos edificios y tropas dentro del juego. Siempre va a haber una tropa o defensa que sea más rota y aquellos que no lo hayan seleccionado, ya sea porque desconocian el potencial de dichos elementos o porque simplemente supercell lo bufea, van a estar en desventaja con respecto al que si lo haya seleccionado.
@Rubeeennn2 ай бұрын
El vídeo empieza en el minuto 3:00
@LuismiPajuil2 ай бұрын
Gracias héroe sin capa
@zombrasfb672 ай бұрын
gracias por salvarme de ese relleno
@MasAllaDelEspejo142 ай бұрын
Grandee
@ElPapuGamer772 ай бұрын
El mas capo 🗿.
@vlaf6962 ай бұрын
Gracias vi algo tarde 😅
@atr.88552 ай бұрын
Y si los muros otorgasen algo más que solo estar de adorno? O que los almacenes se funcionen para dar inmundad a un edificio en específico... Hay tantas ideas! 😂
@zombrasfb672 ай бұрын
@@atr.8855 es que los muros deberían subirse solos automáticamente como uno suba de th
@leoartx92222 ай бұрын
Muros de adorno? Si son la defensa número 1 contra la reina arquera 🥵
@alejandroramos34352 ай бұрын
deerian de poner como opcion en el siguiente ayuntamiento, que fuera como las habilidades de los reyes, pero aplicado en el ayuntamiento serian varios tipos de armas para defender , ya sean cañones triples, torres inferno,teslas, venenos al explotar, lanza llamas y asi poder mantener la sorpresa de que tipo de arma tendra tu rival hasta enfrentarte con el en su ldea.
@sirmasterchief41312 ай бұрын
Primer idea buena que leo
@Mr.Rad1cal2 ай бұрын
Similar a las torres de hechizos. Esa es una mejor idea que otra que he leido porque todos cuentan con la posibilidad de seleccinar las defensas que crean más convenientes y pueden cambiarlas en caso de así desearlo.
@marloparedes27902 ай бұрын
Vea pues, éso está interesante
@davidscr19852 ай бұрын
Quiero, digo, queremos algo revolucionario para el th17.
@pun12422 ай бұрын
La mejora del th17 es con Oro + gemas 🎉🎉🎉
@davidscr19852 ай бұрын
@@pun1242 Equisde
@zombrasfb672 ай бұрын
@@pun1242 jajaj😂 q troll
@innocent54392 ай бұрын
Piensa en los pobres por favort@@pun1242
@emersonrestrepo242 ай бұрын
Cuando se supone que sale el sneak Peek de Clash of clan ?
@MrRigo18-lw9im2 ай бұрын
Todos esperando el th17 y yo atorado en th 15 xd
@xxrb4682 ай бұрын
Estas cerca yo apenas estoy en th13😖
@MrRigo18-lw9im2 ай бұрын
@@xxrb468 ni tanto, sin el pase de oro cada mejora dura una semana o más y cuesta casi todos los recursos de mis almacenes
@Kevinbeta20012 ай бұрын
Simón, antes era th 15 y me pasé a th 16. Desde entonces llevo 4 pases seguidos y ya estoy th 16 full en defensas y en héroes
@jonathangonzalez47892 ай бұрын
Solo 4 meses??? Será que deberé de volver a comprar los pases xd@@Kevinbeta2001
@almi14272 ай бұрын
Yo que abandone el juego en th11🤡
@Lamborcito2 ай бұрын
Me gustaria mas que sea un solo th, que tenga su torre arriba pero que tambien tenga mayor daño de objetivo, o incluso que sea infernal y a su vez dispara balas de cañon dentro del th, pero básicamente, mayor objetivo mejor
@felipecruz99512 ай бұрын
Se podría inventar el concepto de "media estrella" para ese caso. Por ejemplo si se tiene el modo 2 ayuntamientos, cuando destruyes uno te da media estrella y cuando destruyes el otro da la otra media estrella para completar la estrella del ayuntamiento. Creo que permitiría estrategias interesantes en guerra y el competitivo sería mas dinámico. Imagínate quedar 14 estrellas vs 14.5 estrellas.
@diazmorgadojaviertonathiu5173Ай бұрын
Estaría bien que el ayuntamiento sea inmune a los echizos del contrincante....
@justino90422 ай бұрын
Realmente no creo que un ayuntamiento doble haga que mas gente se una lo que va hacer que la gente se una es tener ganas de pasarse 17 niveles de ayuntamiento. Solo para probar un ayuntamiento doble
@tranceislove49352 ай бұрын
Mejor más aldeas denigrantes mayor facilidad para conseguir los trofeos
@marlonorellana9288Ай бұрын
Yo creo que sería una buena idea, aunque un poco complicado si sacarían doble ayuntamiento el espacio de las estructuras sería mucho menos tendrían que funcionar los campamentos o los almacenes de oro y elíxir convertir los en uno solo asi como algunas defensas para hacer mas espacio para tener dos ayuntamientos que supongo vendrían con una nueva defensa. Si en la aldea nocturna se ha hecho y el la capital del clan hipotéticamente se ha hecho en el último distrito de mina de duendes poner un ayuntamiento de duendes y el ayuntamiento del distritos podrían ser señales un poco ocultas para lo que se vendría en un posible TH17 pero bueno entre tantas cosas estamos emocionados por lo que pueda pasar. Un saludo y fuerte abrazo amigos desde El Salvador 🫂👊🏻😎
@herederosclan2secundario8422 ай бұрын
Dicen que la mejora de las torres arqueras no ha llegado pero las van a funcionar en una mega torre 🗼
@deoxysn2 ай бұрын
Yo el problema que veo es a por cuál TH irían las máquinas de asedio
@jonathangonzalez47892 ай бұрын
A mi me gustaría que al pasar de th17 te hagan elegir entre dos opciones que th queremos, y obviamente cada th tenga sus defensas exclusivas pafa que el meta sea distindo dependiendo que defensas maneja tu th17 a y b
@CarmenRosa-nz7kt2 ай бұрын
1 estrella para un th 2 estrellas para el 2do th 3 estrellas con el pleno Se eliminaría la estrella del 50%😢
@CarmenRosa-nz7kt2 ай бұрын
Existiría dos one Star: *99% y el th se queda con vida( estrella del 50%) *99% si uno de los th se queda( estrella de uno de los th destruido) *Y un 99% con 0 estrellas si se quedan los dos th de pie, aunque sea la más difícil que suceda.
@pablocregoviso41902 ай бұрын
No será más fácil que se mantuviera la estrella del 50% siempre y que te dieran una estrella si destruyes ambos th(osea que si destruyes uno no consigues ninguna estrella)
@zhenthiomega64792 ай бұрын
Y por q no poner como en boom beach el prototipo del escudo? Que haga q la gente se piense si atacar primero el ayuntamiento o destruir primero el prototipo para así quitarle el escudo al ayuntamiento? (ponle q el escudo da 20.000 más de vida al ayuntamiento). Por q no poner como en boom beach el laboratorio de armas de boom beach que potencie la defensa del juego? O mismamente poner el hechizo de vacío de clash Royale. Que a cuantas menos defensas golpee, más daño haga. O el hechizo de bengala Ideas hay muchas 😂
@JFAnsix272 ай бұрын
Me gusta más tu idea en verdad, es mi opinión
@X7Plays2 ай бұрын
Preferiría poder elegir el tipo de defensa del ayuntamiento que tener la posibilidad de poder dividirlo
@Sabuesodelava99332 ай бұрын
No está nada mal la idea. El único problema que veo es que supercell a futuro quiere hacer lo contrario. En vez de dividir quiere fusionar porque no hay hueco para más estructuras en el juego
@oliveratom59572 ай бұрын
Puede dividir el ayuntamiento en 2 y fusionar otras torres y habrá espacio xD
@Xavierarredondo20042 ай бұрын
Yo creo que deberían poner un escudo de inmunidad de daño, algo que tenga, no sé, 3000 puntos de vida y al romper el escudo que la vida del propio TH vaya bajando.
@GuerraMolina092 ай бұрын
Supercell con otra aldea fallida 😂😂😂
@johnortiz71982 ай бұрын
pero si esta idea no es de Supercell, es de un subscriptor
@gatonator83582 ай бұрын
Zolo yo aprovecharía estoy para meter otro nuevo concepto. Un nuevo edificio parecido a la forja pero para armas del ayuntamiento así, podrías refrescar contenido de otros ayuntamientos. Cada nivel de esta forja ofrecería armas como la torre Tesla, la torre infierno, la bomba, el veneno y otras muchas que se podrían inventar. Además al dividir el ayuntamiento cada uno podría tener armas distintas al otro haciendo impredecible al ayuntamiento y complicando los ataques.
@exploradorjgt20032 ай бұрын
Tengo una idea y si al destruir el th17 las defensas restante tenga un tipo de furia y aumenten el daño que tienen en cierto porcentaje, que se pudiera mejorar el nivel del porcentaje aumentando los 5 niveles del ayuntamiento como es normalmente
@JoseCruz-mt7qn2 ай бұрын
No es mala idea :)
@johnortiz71982 ай бұрын
lo que pasaría es que todo el mundo se dejaría el TH para el final, con un crecimiento salvaje, que es lo que pasa hoy en día en el competitivo, y las otras estrategias se verían cada vez menos, se volvería monótono.
@josemanueldominguezozon87922 ай бұрын
Gente ayúdenme a que Zolo lea este comentario🙏🙏. Tengo un par de ideas que podrían revolucionar el juego y complementar esa idea del doble Ayuntamiento. Todos conocemos a la Titanides, la cual tiene una área de electricidad que hace un daño continuo. Mi idea es que podrían sacar una defensa con esa mecánica. Podría ser una evolución de los muros ya que hoy en día no sirven y no sería la primera vez que Supercell convierte una estructura pasiva en una que ataque. O también podría ser el nivel 4 de la torre de hechizos, pues está ya tiene 2 años sin un nuevo hechizo que pueda cambiar el meta y desplazar el gran uso de la invisibilidad. Otra idea y que la veo más viable es que los almacenes tengan daño de muerte. Al destruir un almacén de oro este generaría una lluvia de oro en un radio X que inflingiria daño a las tropas dentro del área. Para los almacenes de elixires estos tendrían una explosión, similar a la torre bombardear, pero generarían una área viscosa, una área que ralentize a las tropas que se encuentre dentro de ella (y les podría hacer algo de daño, opcionalmente). Sinceramente creo que en los últimos años Supercell se ha centrado mucho en el ataque y como vemos hoy el competitivo se basa en el que lo haga más rápido. Creo que con estas implementaciónes los diseños y la parte defensiva volverían a resurgir haciendo que los jugadores tengan que plantear estrategias más ingeniosas para plenear. Al fin y a cabo este es un juego de estrategia, no de tirar tropas y listo. Gracias por leer.
@dengue1805092 ай бұрын
Sinceramente no se me hacen las mejores opciones, pero sin duda unas con mucha creatividad y algo asi es lo que necesita el juego
@AlejoPz212 ай бұрын
Pues la idea de tener un nuevo nivel de torre de hechizo, se necesita, algo que ayude en prevenir las druidas, aunque las nerfen no cambia casi nada, tengo la idea de q las minas se puedan poner terrestre ayudaria mucho, ya que los heroes estan muy rotos sus habilidades. Retomando el nuevo nivel de torre de hechizo propogo el hechizo paragua o anti hechizo que elimina el hechizo rival detectado.
@AlejoPz212 ай бұрын
Y sobre los almacenes me parece un poco raruno, xq si estan vacios no pasa nada.
@johnortiz71982 ай бұрын
quieres que los muros boten electricidad a las tropas enemigas?, suena a que joderia mucho a los ejercitos por tierra y los aereos no.
@Cedric_SkywakaАй бұрын
Estaría bien que saquen una nueva tropa pero unicamente defensiva. Que cuando destruyas el ayuntamiento salga una especie de Titán que ataque tanto tierra como aire
@gmezmorales1062 ай бұрын
Algo q eh pensado desde hace mucho es que el espacio de la aldea se ah quedado muy pequeño, y creo que a partir de cierto ayumtamiento se pueda expandir el terreno de la aldea. Luego otra idea q veo q muchos tambien pensaron es de convertir estructuras pasivas en estructuras que también puedan hacer daño; como los muros, recolectores o almacenes. Ademas de que actualmente el jugador tiene q pasarce 15 niveles de ayuntamiento para q en th 16 no te de casi nada nuevo, es mas te quita estructuras, y aunque hagan mas daño y puedan atacar mas objetivos no representan mucho desafio deshacerce de esas estructuras (por las habilidades de los heroes que salieron, balon del rey, bola de fuego, flecha gigante, tambien el hechizo de crecimiento salvaje, hielo etc )
@omerfryhilario2 ай бұрын
@zoloko, algo que sería bueno, es que uno pueda elegir que bomba tira el ayuntamiento cuando explota que allá variedades, ejemplo, veneno, hielo, una simple explosión con mas daño etc
@ibaim93662 ай бұрын
Las máquinas de asedio que van al th se vuelven locas
@Alias.Z.G2 ай бұрын
Está bien la idea,Pero si mejor le ponen una habilidad pasiva al ayuntamiento por ejemplo que tengo un cierto porcentaje de reducción a los hechizos cómo ejemplo si yo tiro un crecimiento salvaje al th, reduzca el tiempo del hechizo si le pongo una furia me quite el 10 % de la furia o si pongo vida en el ayuntamiento que no cure lo que tendría que curar
@Zaalitooo872 ай бұрын
es una buena idea esa xd
@jmiguel4342 ай бұрын
Otra idea de defender sería que puedas poner tropas en tu ayuntamiento para defender
@odismart992 ай бұрын
No sería mejor el que agreguen una estructura la cual hace invulnerable al ayuntamiento (y que pueda posicionarse en cualquier lugar dentro de la aldea) y en cuanto se destruya esa estructura ya se puede atacar al ayuntamiento? Mientras eso no suceda el ayuntamiento no puede ser destruído. A lo mejor si las tropas empiezan a atacarlo que vaya bajando la vida del ayuntamiento, pero que no pueda ser destruído, y en cuanto la vida queda al mínimo entonces las tropas pasan a atacar otros elementos en la aldea hasta que se destruya la estructura que lo hace invulnerable. Haría mucho más difícil y estratégico los ataques, claro que sería mucho más complicado el pensar en la estrategia, pero eso si revolucionaría la estrategia y los ataques dentro del juego, inclusive las defensas se pensarían más.
@johnortiz71982 ай бұрын
suena muy raro eso
@entreteimentsolutions2 ай бұрын
Hola una de las cosas para aplicar con esta idea a mi parecer seria que pudieran ampliar el campo de batalla para construir mas cosas (defensas, tropas y viviendas)
@ainz-sama62532 ай бұрын
Que El Ayuntamiento pueda transformarse en una especie de robot o que debajo del ayuntamiento salga golem gigante y el ayuntamiento en su espalda sería un cambio de idea respecto a defensa
@deividson84532 ай бұрын
En TH16 el miedo podia ser el monolito😂
@adrigomroc2 ай бұрын
Molaría que cuando se rompiera un muro se quedase un rayo que hiciera poco daño para las tropas terrestres pero que fuera una fuente de daño mas
@dannyhernandez32962 ай бұрын
Yo quisiera que metieran un borde como en la capital , ya que te pueden atacar por todos lados y haciendo un borde o una barricada podrías simplemente hacer un ataque tipo asedio
@alexandernarvaez73592 ай бұрын
Queremos un trade, que se pueda intercambiar cosas con otros jugadores
@robacun2 ай бұрын
Me gustaría una especie de rayo sincronizado. Me explico: que el ayunta se sincronice con una torre inferno, por ejemplo, y se crease una especie de rayo entre ambas estructuras que dañará a las tropas entre ambas. Eso sería interesante en cuanto a estrategia, novedad y no implica nuevas estructuras.
@jesusdavidlopezarmenta42502 ай бұрын
Me gustaría que hubiera otra aldea, asi como una aldea subterránea que dependiendo de tu desempeño en la aldea normal sea lo que puedas mejorar o construir en la aldea subterránea y que los recursos sean dados dependiendo de las mejoras que vayas haciendo en tu aldea normal y que los ataques de la aldea subterránea solo te proporcionen copas, trofeos o como se clasificara
@diomil17172 ай бұрын
Me gustaria un TH de alguna defensa especial de cambio por ejemplo: puedes poner tu th de fuego o electricidad y pues que la defensa especial de ese th cambie a su magia elegida
@AndresDPG2 ай бұрын
Y si el ayuntamiento tuviera la misma mecánica que las torres de arquera modificada o la torre de hechizos? Es de ir que pudieras elegir entre tener una fuga torre infernal de un objetivo, tesla, incluso una segunda águila de artillería dentro del ayuntamiento que pudieras cambiar, considero que cambiaría las estrategias muchísimo a la hora de atacar con una cosa u otra
@elcamaleondefinitivo93162 ай бұрын
no se si doble ayunta pero, se me ocurre: torres protectoras, dos torres que reducen el daño que reciba el ayuntamiento, ademas de hacer daño a terrestres y aereos, puedes configurarlas para hacer mas daño a tierra o aire, ademas que para ayunta 17 cambiaria el arma basandome en clash royale a la gran torre del vacio, la cual hace mas daño cuantos menos objetivos golpee y al ser destruida arrastrará a las tropas cercanas al centro de la explosion, de regalo al llegar a la mitad de salud activa una reconstruccion de los edificios cercanos tras pasar 10 segundos y no haber sido destruida me he inventado demasiadas cosas, escojed la que os guste
@erlintorrez73312 ай бұрын
Sería bueno que nos dejaran elegir que defensa queremos el TH si para tener más opciónes
@jmiguel4342 ай бұрын
Se acuerdan cuando había conceptos de ayuntamiento con un águila de artillería encima o con ballestas 😂
@afica1002 ай бұрын
Gracias, por el momento paso…estoy en un lapsus brutus del juego
@maynorlopez15212 ай бұрын
Si hacen un ayuntamiento con fuego, agua, aire y hielo seria bueno
@alejandr0292 ай бұрын
Yo propondría que del ayuntamiento saliesen tropas pero tropas especiales, por ejemplo: tropas inmunes a los hechizos como el veneno, hielo, rayo etc, para que defiendan la aldea y para que se active esta defensa el jugador tendria que hacer 30 poeciento de daño para que la defensa evite que llegue al 50. Es una idea que se me acaba de ocurrir pero que pienso que es algo novedoso que podría funcionar
@freddysandobal75292 ай бұрын
Okay un concepto que yo quisiera ver en el juego sería que el águila artillería se pueda fusionar con el ayuntamiento cómo por ejemplo también fusionar que si por ejemplo en las tres torres infernales también combinar otro tipo de cosas básicamente combinar algunas defensas
@noelmurcia9872 ай бұрын
Para la nueva defensa del th yo diria que fuera una ballesta y tirara flechas con juego como si estubiera una ballesta y una torre infernal fusionada
@jose_19182 ай бұрын
Dudo que Supercell haga algo al respecto... porque ya existe un modo difícil para el competitivo.
@eherhergeg62512 ай бұрын
que el th tenga 2 niveles de vida 1- th que tire flechas. En el apartado visual algo eléctrico que deje un rastro denso 2- Cuando el primer nivel se destruya, el th se convierte en una estructura mecánica que ataca a las tropas La bomba de veneno o de hielo, explote para darle tiempo a la estructura mecánica o cuando esta se destruya. etc
@karlitos90342 ай бұрын
Incluso lo podrían poner desde Th16
@caxoN2 ай бұрын
desde la inclusión de los minerales al juego y posteriormente el constructor aprendiz, cada vez se ve mas claro que supercell intenta exprimir aún más a sus jugadores. Tanto es así que creo que se le ha olvidado que tenemos los cañones y las torres de arqueras del nivel del th anterior. Lo de dividir el TH lo veo novedoso, pero a priori creo que sería incluso más facil plenear, porque te enfrentarías a medio th "con todo" al principio que es muy fácil de destruir y te quedaría mucho ejercito al final para acabar con la otra mitad. La novedad real sería desde mi punto de vista ALGO realmente nuevo. De todo lo disponible para atacar: tropas, hechizos, maquinas y héroes y mascotas; incluir otra cosa más, algo que afecte a la batalla en si y que el atacante pueda lanzar o activar cuando desee
@andresjarquin23122 ай бұрын
Acerca de los minerales no te quieren sacar lo poco que tengas si haces guerra y tu botín diario puedes tener todo full rápido sin necesidad de pagar y además el juego te regala gemas que onda con lo primero que dijiste.
@jonathangonzalez47892 ай бұрын
Yo una vez justamente en los comentarios dije algo parecido, sería genial eso
@randy_art172 ай бұрын
Zoloko en mi clan tenemos un ejercito que th14 se ase 3 a th15 y 16 como puedo contactarte para que muestre ese Ajercito
@danymn35872 ай бұрын
Tambien pudieran potenciar la defensa del th si cada ciertos segundos saliera una especie de onda paralizadora tipo la torre tesla evolucionada de clash royale cuando la despliegas, solo que l th lanze las ondas cada ciertos segunods y paralize las tropas por uno o dos segundos y que al destruirlo salga una espexie de trampa tornado arrastrando a las tropas cercanas al veneno
@luisjose6702 ай бұрын
Lo que tendría que tener más puntos de vida el th...como mínimo el doble, porque hasta el rey tiene más vida y eso es poco coherente...así lo creo...unos 25M puntos estaría bien y así se verían menos plenos y más one Star...
@Leopard_1932 ай бұрын
Y si tuviéramos que elegir entre vida o el daño en el th??
@AlejoPz212 ай бұрын
Una nueva unidad de maquinaria torre ambulante que se dirija a los cohetes de defensa q dispare un cañon, donde camina haga daño en area y al destruirse caiga la torre al suelo como un ultimo bastion hasta terminarse de destuirse salgan las tropas del castillo. solo se puede debilitar atakes aereos.
@kurono710gamer72 ай бұрын
Es la idea mas ridícula que he escuchado en toda mi historia con COC.😂 (Llevo 6 años) Quieren convertir la aldea en una base del constructor 2.0 👎🏻
@guilemr1002 ай бұрын
una idea que an de tener sera doble base como en la aldea nocturna donde se dividiran las defenzas
@douglasr.v38772 ай бұрын
Soy el líder de un clan y he notado que, aunque el registro de guerra de clanes ha sido una gran herramienta para las guerras normales, falta algo similar para las Ligas de Guerra. Durante las Ligas, no podemos ver quién se registró para participar en un día específico, lo que dificulta la organización y el control de quienes quieren participar. Propongo que se cree un registro específico para las Ligas de Guerra de Clanes, donde los miembros puedan inscribirse en los días que desean participar. Esto permitiría a los líderes y colíderes ver quiénes están disponibles cada día y planificar mejor nuestras estrategias. Creo que esta función aumentaría la organización y la probabilidad de éxito en las Ligas. Espero esta idea sea considerada igualmente. Estoy seguro de que muchos líderes de clanes agradecerían tener esta opcion. Like para que el buen zolo vea esta propuesta👌
@907flow62 ай бұрын
Mi idea es que a la infernal que ya tiene el th 16 le pongan una mini aguila de artilleria en th 17
@daniiarts15392 ай бұрын
Lo que super cel debe de hacer es hacer que anochezca en la aldea principal y eliminar la aldea nocturna e implementar algunas defensas de ella incorporarlas en la aldea principal. De esa manera seria un poco más rentable en cuanto a tiempo se trata el tener todo maxeado
@goodtimes65562 ай бұрын
No sé si es que me están traicionando mis recuerdos pero de pequeño me suena que visite una aldea y tenía 2 ayuntamientos,es porque lo tenía hackeado esa persona o me estoy volviendo loco🤣
@nikkoledplays94552 ай бұрын
Pueden meter un nuevo modo de juego. Algo revolucionario, como poder hacer ataques desde el agua con barcos o algo asi. O que se pueda ir al bosque y entrar a una especie de nueva modalidad como "buscando al zorro espíritual que se perdio" y que te encuentres con otros jugadores al azar y cada uno tenga que luchar para quedarse con el zorro y el ganador obtiene descuentos para mejoras de mascota o cosas asi... Algo nuevo. Como que se pueda entrar al ayuntamiento y se pueda caminar con las tropas dentro para poder ver tus estadísticas de todo tu tiempo jugando clash con un salon de la fama o algo asi... No se, tengo muchas ideas locas jajaja
@DanielJ.Flores12 ай бұрын
Ideas estúpidas diría yo
@johnortiz71982 ай бұрын
Si meten lo de "buscando al zorro espiritual que se perdió" dejo de jugar esta cosa
@jesuscastro97782 ай бұрын
Estaría bueno que en el compe implementaran los baneos es como el antiguo clash Royale cada equipo que bane una teoría y un hechizo así veríamos mucho más variedad de ataques y no fuera siempre los mismos ataques con las tropas rotas
@johnortiz71982 ай бұрын
y todos banearian a las druidas y al crecimiento salvaje, fin.
@jeftefernandez-j1e2 ай бұрын
me parece una idea que traería más estrés que diversión, no sé solo digo
@dani_ben_ya2 ай бұрын
Está bien la idea pero nadie optaría por el ayuntamiento único todo el mundo usaría el dividido
@SebastiánBalbuena-t3c2 ай бұрын
Que al dividir el ayuntamiento en dos te de opción de que clase de arma tenga por ejemplo uno tiene un Tesla y el otro la infierno o quien debe que cuando esté unificado tenga un ataque como el monolito la catapulta o el aguila de artillería y que a la vez podamos elegir cual sea el efecto de la explosión del ayuntamiento ya sea un hielo o veneno para tropas enemigas o también como una furia o invisibilidad para los edificios a su alrededor como las torres de echizos pero cuando destruyen al ayuntamiento
@SebastiánBalbuena-t3c2 ай бұрын
Pero a mí parecer la gracia estaría que ya sea en exploración no se distinga el arma del ayuntamiento hasta el momento en que este sea activado lo cual si revoluciónaria el meta al tener dos ayuntamientos defensivos con distintas armas y sin la posibilidad de saber que tipo de arma tendrá el ayuntamiento unificado o dividido con anticipación
@jebbeljeby47652 ай бұрын
El problema de las últimas actualizaciones es el espacio de edificios, por eso unían defensas....más estructuras no se yo...😢
@AleXMusheR2 ай бұрын
Imagínense combinar el Th con el águila 😎
@saulgonzalez30162 ай бұрын
Eso le quitaria la importancia del ayuntamiento. Otra opcion seria que puedas cambiar coml ataca o su veneno y cuando ataques no sepas como reacinara el ayuntamiento. Dejando que tengas que improvisar poniendo mas interesante el ataque.
@luisdavidporcelsolis5602 ай бұрын
Yo digo que sería mejor que le una barra de escudo para el siguiente nivel así como si tuviera doble vida a parte de su posible nueva defensa sería algo interesante
@luisdavidporcelsolis5602 ай бұрын
A parte de eso me quedé pensando sobre las super tropas si habrá nuevas super tropas o se le ocurra a SUPERCELL en sacar super hechizos nose como que cada uno de sus hechizos tenga su modo digamos para el veneno más tiempo o más realentizacion
@yairp4m5972 ай бұрын
El problema es que el ayuntamiento le tiras cualquier hechizo y lo recibe de lleno. Deberia tener inmunidad o reflejar el hechizo a las tropas enemigas.
@johnortiz71982 ай бұрын
reflejar el hechizo? si le tiro una furia, mis tropas tendran furia? ... no entiendo.
@janfretvargas-ou1gt2 ай бұрын
Zoloko dime qué piensas tú, pero siempre he imaginado un TH con el alcance de un Águila pero que en lugar de hacer daño sea un TH Sanador, es decir; que cuando el ataque inicia el TH empieza a sanar todas las estructuras de la aldea, eso haría que los jugadores quieran destruirlo ya que sino el ataque sería muy difícil. Y para complementar podría tener un alcance corto para que cuando lo van a destruir se ponga en modo ATAQUEE! Sería increíble, dime si lo imaginas???
@libercrak33362 ай бұрын
Siempre que estoy apunto de estar. Al Máximo llega nueva th 😢
@jairorodriguez78622 ай бұрын
Zolokotroko sabes q seria roto que los heroes defendieran con abilidades pasisas x ejemplo el rey con autocuracion la reina con flrcha de hielo o invisibilida la luchadora con la posima de furia y el centinela seria como usar una posima de furia para q las defensas agan daño o la posima de eternidad. Xk ya lo del th con bomba o con torre infernal ya se ha vuelto muy cotidiano de ver
@mercythegod440823 күн бұрын
Considero que cada ayuntamiento tiene que tener su mecanica característica la mecanica del th16 fue ver solo druidas durante un tiempo
@GameOver-962 ай бұрын
Claroo!!! Teniendo en cuenta la inteligencia de las tropas (Héroes) cómo no! Hay que poner dos th😒😂
@yairp4m5972 ай бұрын
Y si colocamos un destructor que toma de objetivo un heroe ramdom y este lo desabilita ese campeón y este tambien estan las habilidades de los objetos. Y si este no se desplaza al campo de batalla. Entonces captura el campeon no desplazado. Despues de 5s que estuvo el primer campeon.
@sir.z2 ай бұрын
supercell fusionando defensas para que hayan menos estructuras y tu optas por generar opcionalmente por el usuario otro ayuntamiento? Mmmm no lo se rick 😂
@Juan.insanoxD2 ай бұрын
Uff 5 comentarios y una visita cuenta en asienda 😂🤑🧐
@LilianaAbasto-h2z2 ай бұрын
Que le parece un ayuntamiento con una defensa de disparar flechas
@oninocturnal48092 ай бұрын
Creo que sería mejor un castillo defensivo armado que tenga alguna habilidad como por ejemplo que las tropas del castillo salieran con algún tipo de manto ya existente que puede ser venenoso furioso o invisible o por defecto algo nuevo y aparte que el castillo tuviera algún tipo de de armá que defienda ejem una ballesta triple que dispare desde la cima 😅
@paisanogarza25462 ай бұрын
Con el pase de oro estaría bueno, que nos dejarán elegir el héroe, de ese modo compraríamos todos los meses y no solo cuando nos gusta el héroe, además con el pase de oro sería bueno que nos habilite seguir luchando con nuestros héroes mientras lo actualizamos. En th17 no hace falta dos th, si no que nuestras almacen de oro y elixir se pudieran defender o hicieran daño.
@YuryBoyca2 ай бұрын
Oye zolokotroko, yo tengo múltiples ideas para el siguiente th, desde su aspecto hasta su nueva arma, pero como puedo darte mis ideas o todas mis ideas, para que tú las veas y opines al respecto
@juanygatos2 ай бұрын
Por mi parte yo propongo que tanto el ayntamiento y la torre de hechizos tengan para implementar el hechizo de esqueletos, para hacer más complicada la tarea de destruir la aldea rival, en el th sería al ser destruido, y la torre de hechizos que lo lance al enemigo, o al ser destruida, qué tampoco iría mal con la temática del th 16, y también iría bien con un mejor hechizo de hielo, que súpercell no escucha la idea. Y también para poder elegir tropas que ataquen a distancia, porque siempre puede ser algo de inovación, digo yo, y quizá también una estructura que saque la tropa que queramos al ser destruida la estructura, o hacer una combinación entre el 🏰 del clan y la casa del bárbaro enfurecido y la arquera furtiva que tenemos ahora en la aldea nocturna, que vaya mejorando el nivel de las tropas y desbloqueando nuevas conforme al nivel en que la tengas, de ahí eliges cuales defiende la aldea, y lo hacen como el de la aldea nocturna o los de la capital del clan. Digo yo, espero Súpercell escuche la idea
@guillermobernalbarba35802 ай бұрын
Zoloko, se sabe ya cuando van a meter el nuevo método de reclutamiento?
@johnortiz71982 ай бұрын
si, mañana
@brayanperez10722 ай бұрын
Fuera exelente una nueva abilidad para el ayuntamiento por ejemplo que pueda congelar o relentizar a las tropas del enemigo y a la ves que peuda hacer daño ási seria mas difícil hacer las 3 y que sea inmune a cualquiera echizo el ayuntamiento
@El_rusher_2152 ай бұрын
El th 17 podria drenar la vida de las tropas
@sergioguillamon61162 ай бұрын
Dejaros de historias lo que hace falta es un nuevo héroe
@johnortiz71982 ай бұрын
y para que?, no puedes plenear con los que ya estan?
@estebanmontoyadelacoruna2 ай бұрын
Yo preferiría que pusieran una defensa como si defendiera una mini ballesta o algo por el estilo pienso que estaría bien y que reduzcan el tiempo de cada mejora de defensas y héroes
@estebanmontoyadelacoruna2 ай бұрын
La mini ballesta en el ayuntamiento por supuesto
@jesusservin66912 ай бұрын
Como dices para th17 es imposible ya dijeron en Reddit que el th17 está básicamente listo en temática y demás.
@assassincreed78952 ай бұрын
Evolución de los reyes algo como después de nivel 99 pasan a ser semidioses nevil 1
@nelsonrivas632 ай бұрын
Conviértelo mejor en una catapulta 😊
@fredymatamoros62822 ай бұрын
Los muros podrían tener una capacidad especial que, al ser destruidos, liberen una bomba o una explosión que dañe a las tropas enemigas cercanas. Esto añadiría una capa extra de estrategia, ya que los jugadores tendrían que ser más cuidadosos al destruir los muros para no sufrir bajas significativas
@johnortiz71982 ай бұрын
daña el balance entre ejercitos por tierra y por aire, estos ultimos no se verian afectados por esta idea
@christianlopez-rm6ze2 ай бұрын
Sería una idea fabulosa
@noboa212 ай бұрын
Si podemos dividir el th y por cada uno sumas una estrella y cuando elimines todos Los edificios tres asi quitamos el porcentaje
@miquelcardellsantandreu582 ай бұрын
A estas alturaa , sc debe tener màs que fecidido como sera el th 17 s,