La modalità Zombie Jingle Hells di Black Ops 6 non mi ha convinto...

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Alahert Reborn

Alahert Reborn

Күн бұрын

Пікірлер: 28
@stale3218
@stale3218 5 күн бұрын
Direi finalmente un po' di randomicita..
@souls5960
@souls5960 5 күн бұрын
Secondo me ci sta rende questo zombie un po piu difficile, delle sfide e mimetiche chi se frega e che sia tutto random è molto piu divertente
@AlahertReborn
@AlahertReborn 4 күн бұрын
Mi fa piacere tu l'abbia apprezzata! Sicuramente la difficoltà aumentata e randomica sono un punto a favore se uno vuole un'esperienza del genere, io non mi sono trovato troppo ma capisco i vari punti di vista.
@blackjack_97
@blackjack_97 5 күн бұрын
Sono completamente d'accordo. Poi in 2 partite su 3, se si completano le prove SAM e si raccolgono gli oggetti dalla cassa, si verifica un bug visivo che rende impossibile vedere gli oggetti o le armi a terra per tutta la durata della partita.
@mugnezz84
@mugnezz84 5 күн бұрын
Io lo trovo divertente e alternativo . Questi zombie è troppo facile
@Phil9677
@Phil9677 4 күн бұрын
non è vero, cold war era facile poi qui se ti metti il bonus del jugg che ti mette uno scudo sulla schiena e andrai a terra con 4 colpi poi dimmi se è facile
@yugiohdm5659
@yugiohdm5659 5 күн бұрын
Alla fine è un test per la modalità classica io lo trovo carino ma qualche aggiunta nuova ci starebbe in futuro
@AlahertReborn
@AlahertReborn 4 күн бұрын
Ci ho pensato anche io fosse un test e l'idea sicuramente può funzionare, però penso che alcune cose andrebbero strutturare diversamente e forse impostate meglio, staremo a vedere.
@pie_beltra
@pie_beltra 5 күн бұрын
Anche a me, visto che l'aggiornamento mi ha eliminato il salvataggio che avevo, round 132 su terminus
@Francy_Blessed
@Francy_Blessed 5 күн бұрын
Io avevo il 606 su liberty..
@pie_beltra
@pie_beltra 5 күн бұрын
@Francy_Blessed disastro
@FrancescoBellanova
@FrancescoBellanova 5 күн бұрын
Come si fa ad arrivare a round 100?
@willblack77
@willblack77 5 күн бұрын
A me con questi aggiornamenti oltre che a farmi disconnettere quasi sempre.. ho perso tutte intel ( documenti )delle mappe ho dovuto rifare tutti gli easter egg.. bella merda 🙄
@pie_beltra
@pie_beltra 5 күн бұрын
@williammonteiro4908 Intel a me solo una volta, gira il cazzo ma sai in un game li ho ripresi tutti. Più che altro i round e una delle prime volte statistiche e medaglie
@andreacapitano711
@andreacapitano711 4 күн бұрын
Secondo me è simpatica invece
@davideparis02
@davideparis02 5 күн бұрын
Giocata una volta e mi basta sinceramente, è terribile😂
@miksumbi9076
@miksumbi9076 5 күн бұрын
Nah.. questa modalità non funziona per niente.. È da rivedere in fretta altrimenti giustamente nessuno ci giocherà.
@christiandimaio1449
@christiandimaio1449 5 күн бұрын
la vera domanda è: perché dovrei giocare questa modalità? non hai alcun tipo di vantaggio e anzi tutto il contrario. io cito in esempio sempre la modalità di halloween di cold war che ho adorato anche perché era divertente e ti aiutava di brutto a fare mimetiche e biglietti da visita. ma questa veramente non ha senso di esistere. un fallimento su ogni fronte e c’è gente che dice che è simile ai vecchi cod zombie per quanto riguarda la “difficoltà”, e io dico, che grande cazzata perché la difficoltà di questa modalità è sempre basata su piastre (che non hai mai) e rarità dell’arma ( che non puoi aumentare). semplicemente una modalità INUTILE.
@AlahertReborn
@AlahertReborn 4 күн бұрын
La modalità Halloween di CW penso sia una delle migliori modalità a tempo limitato mai implementate per Zombie, molto divertente e frenetica al livello giusto. Questa Jingle Hells sicuramente ha osato molto e se vogliono che sia un test per la modalità classica hanno ottenuto tanto feedback, ma concordo che ora come ora non ne vedo troppo il senso, staremo a vedere come la cosa evolverà in futuro.
@Daniel_Gustavo1928
@Daniel_Gustavo1928 5 күн бұрын
A me ha fatto cagare.. manco puoi potenziare le armi 😂
@LULIC25
@LULIC25 5 күн бұрын
Detto da te che sei un player di zombie fa strano... È terrificante il round speciale? Ma non volevate il gioco più difficile? Le rarità e i materiali non facevano schifo? Mo che l'hanno tolti non va bene più? È una modalità dove veramente soppravivi, convinto che questa modalità è un test della modalità classica che si spera metteranno in futuro
@CardPurroYT
@CardPurroYT 4 күн бұрын
Sono d’accordo in parte, che il ragionamento ha senso, come tante altre persone che vorrebbero giocare senza corazze o rarità delle armi, togliamo il fatto che la rarità se si fanno round alti, non serve a nulla. Per le corazze invece è molto differente, gli zombie ti attaccano da più lontano e sono molto più veloci, qua in tempo 0 vai a terra se sei senza piastre, di per sé non sono tanto le corazze il problema , ma la l’adattabilità del gameplay alla modalità di gioco , se lo stesso adattamento del gioco di black Ops 6 ci fosse su black Ops 3 , non arrivi a fare neanche 70 round , ogni gioco è adattato al tipo di gameplay , giocare su black Ops 6 senza piastre è infattibile , e te lo dico io che mi sono fatto più di 100 round su ogni black Ops , quindi so molto bene cosa significa giocare a zombie e quanto sia difficile in certe situazioni
@AlahertReborn
@AlahertReborn 4 күн бұрын
Il concetto di difficoltà aumentata lo comprendo ed anche io voglio venga implementato, anche pensando ad una modalità classica questa Jingle Hells sicuramente prende a piene mani alcuni concetti, ma penso che ci siano comunque delle mancanze o degli adattamenti necessari se vogliono farla funzionare. Tutto il sistema di rarità delle armi, di piastre e nemici corazzati e simili va impostato come si deve per una possibile modalità del genere, e così sinceramente non ne sono troppo convinto in partenza, ma potrei sicuramente cambiare idea.
@cristianpacini3407
@cristianpacini3407 4 күн бұрын
A me sembra che ora appena si alza la difficoltà siete tutti li a piangere come bambini. Giocare come dico io, dillo quando eravamo su nakt con due piani una cassa e nient altro. SIETE VOI IL MOTIVO PER IL QUALE ABBIAMO STO ""SCHIFO"" DI ZOMBIE
@AlahertReborn
@AlahertReborn 4 күн бұрын
A me il concetto di difficoltà aumentata e vecchio stile interessa eccome, semplicemente penso che non sia questo il metodo adatto, se anche fosse un test per una modalità classica penso che diverse meccaniche potrebbero essere ripensate ed implementate diversamente, proprio per rispecchiare quel vecchio gameplay che in tanti agogniamo. Personalmente questa modalità continua a non ispirarmi troppo, però é solo la prima iterazione e sono sicuro che seguendo il feedback possono fare ancora meglio.
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