La NUOVA TIMELINE di Zelda e i Viaggi nel Tempo 【Analisi & Teoria】

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Giostix

7 ай бұрын

Dove si collocano Zelda: Tears of the Kingdom e Breath of the Wild nella Timeline della saga di The Legend of Zelda? E i viaggi temporali come stravolgono la lore? In questo video tenterò di spiegare la mia teoria e le mie analisi ad una risposta di cui neanche Nintendo sembrerebbe avere chiara in mente, ma che analizzando l'intera seria, potrebbe, chissà, in futuro, rivelarsi veritiera. E voi cosa ne pensate? Quali sono i vostri pensieri e le vostre teorie sulla timeline attuale?
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🔖Interviste a Nintendo e fonti riguardanti Zelda: Tears of the Kingdom
-www.famitsu.com/news/202309/06314767.html
-www.gameinformer.com/interview/2023/12/07/aonuma-and-fujibayashi-talk-tears-of-the-kingdoms-reception-and-their-approach
-www.telegraph.co.uk/gaming/features/legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-making-of-interview/
🔭 Link utili alle teorie sui viaggi temporali:
-en.wikipedia.org/wiki/Temporal_paradox
-it.wikipedia.org/wiki/Paradosso_della_predestinazione
-en.wikipedia.org/wiki/Time_loop
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Capitoli:
00:00 Intro
00:59 Premessa importante
02:25 1º Tipo Viaggio Temporale
06:47 2º Tipo Viaggio Temporale
08:51 3º Tipo Viaggio Temporale
10:30 Una Nuova Timeline
15:21 Incoerenze e Dichiarazioni
19:32 Conclusioni e dite la vostra!
#LegendofZelda #Timeline #ZeldaLore #Nintendo #ZeldaTearsoftheKingdom #Gaming #Videogiochi #Curiosità #Analisi #zeldatotk

Пікірлер: 49
@simoofzelda2241
@simoofzelda2241 7 ай бұрын
Giostix bella teoria anche se con me per quanto riguarda invece il ipotesi della distruzione di hyrule avrebbero realtà potuto rispondere in qualsiasi altro modo tirando fuori anche altri ipotesi sempre comunque facili come e trova in un altro universo ( linea temporale diverso) oppure altre cose del genere
@dsanti91
@dsanti91 7 ай бұрын
Ho potuto ascoltare questo video, come fosse un podcast, qualche ora fa mentre ero in pausa dal giocare final fantasy 7, penso che il fatto che io sia riuscito a mettere in pausa ff 7 dica quanto questo video mi sia piaciuto. Molto bello questo video, e molto capace come al solito. Continua così, al prossimo video/live
@Giostix
@Giostix 7 ай бұрын
Grazie ❤ però FF7 troppo bello per stopparlo 😂😂😂 grande onore se lo hai fatto!
@dsanti91
@dsanti91 7 ай бұрын
@@Giostix ero alle fasi finali, quindi ancora più difficile fermarmi ma non volevo perdermi questo video
@nannienannie7566
@nannienannie7566 7 ай бұрын
Magari ricordo male, ma in TOTK (parlando del secondo paradosso) su uno dei labirinti volanti (se non sbaglio quello a nord est) c'è il diario di un NPC su cui c'è scritto un discorso del tipo "sono qui da settimane ed è apparso dal nulla una stele così antica che sembra star li da secoli, ma non ricordo di averla mai vista" quindi sembra che al contrario di skyward sword e l'albero del frutto, in TOTK almeno alcune persone hanno memorie di un pre-cambio timeline
@Giostix
@Giostix 7 ай бұрын
Esattamente, è una delle tante testimonianze nel gioco che ti dicono che appaiono dal niente 😁 Quindi si, è simile al secondo tipo di Skyword Sword ma quasi opposto 👍🏻
@danielpioppi6175
@danielpioppi6175 7 ай бұрын
Ricordo molto bene quando me ne parlavi l anno scorso, gran bel video fra
@Giostix
@Giostix 7 ай бұрын
Grazie bello ❤️💚
@jjacops03
@jjacops03 6 ай бұрын
Ottimo video, mi è stato molto utile per capire a grandi linee dove si posizionano i giochi che mi hanno introdotto alla serie (botw e totk). Dal mio punto di vista (ovvero so giusto le origini di Demise e la lore di the wind waker) penso per ora che la possibilità di un cataclisma distruttivo con successiva ricostruzione di una nuova Hyrule sia possibile. Immaginare un possibile cataclisma capace di resettare il mondo ma non tutte le regole ad esso legate è plausibile. Per esempio la prima spada suprema, colei che imprigiona demise, potrebbe esser stata distrutta o semplicemente "persa" obbligando la dea Hylia a crearne una "copia" incapace di imitarne il potere completamente, creando la possibilità di rottura della lama. È possibile che la dea stessa sia intervenuta per "purificare" una Hyrule ormai perduta, eliminandone l'esistenza e spargendo i semi del nuovo regno grazie all'aiuto di altre divinità minori / zonau.
@Giostix
@Giostix 6 ай бұрын
Io vivo per commenti come questo ♥️
@jjacops03
@jjacops03 6 ай бұрын
@@Giostix ed io vivo per creare teorie che vengono apprezzate!
@jjacops03
@jjacops03 5 ай бұрын
@@Giostix a proposito, questo video (ed anche quello sul segnale SAD and SOS nelle ost dei colossi sacri) mi ha fatto venire voglia di rigiocare BOTW a master (perché mi voglio male) da zero. Mentre giocavo però mi è sorto un dettaglio. Non so quanto siano lunghe le "trame" dei giochi pre switch non avendoli giocati, con trame intendo tipo il periodo pre eventi in gioco (tipo la prima calamità combattuta dagli sheika). Rigiocando a botw mi è venuto che effettivamente la Trama/Lore di BOTW e TOTK dura circa, è solo un calcolo approssimativo, 20.105 anni. È tantissimo o ci sono altri casi simili negli altri giochi? Ho calcolato in base a delle ipotesi tipo, dal regno di Raul alla prima calamita sono 10k anni, come suppongo sia il tempo di "ricarica" della calamita Ganon, che si attiva 2 volte, ( e siamo a 20 k) resta attiva per 100 anni (questo spiega anche perché in totk Ganondorf torni senza essersi ricaricato per altri 10 mola anni) e gli eventi di totk avvengono, così suppongo almeno, dai 3 a massimo 7 anni da botw. Se poi aggiungessimo un periodo (seguendo la mia teoria del reset della dea) di circa 2-3 mila anni per rifondare i geni delle creature di Hyrule (goron, zora, rito, hylia e le gerudo) potenzialmente solo questi giochi creano un percorso temporale di effettivamente 23.103-107 anni.
@Giostix
@Giostix 5 ай бұрын
Si fai conto che tra un "The Legend of Zelda" e l'altro, nella timeline, succede spesso che passino secoli se non addirittura millenni 👍🏻 così come ci sono anche eventi di Lore risalenti a qualche decennio prima del gioco (tipo Ocarina of Time e la sua guerra civile) Detto questo, il periodo trascorso tra il passato di Tears of the Kingdom e il presente è mastodontico, ma se la guerra ancestrale era circa 10.000 anni fa, non mi stupirei se il periodo di Raul fosse altri 10.000 ancora prima
@Mattiacad
@Mattiacad 3 ай бұрын
Per me sarebbe sarebbe bellissimo se facessero un gioco di Zelda che autentica la teoria dell’unione delle tre time Line
@ApropositodiVoce
@ApropositodiVoce Ай бұрын
Potrebbe essere che con BOTW e TOTK, Nintendo abbia voluto ripartire da zero con una storia a sé: simile alla vecchia ma con qualche differenza. Il gioco, per come è stato rivoluzionario, è stato pensato non solo per i fan della saga ma per tutti e quindi non potevano sottintendere tante cose. Dovevano ripartire. da capo con la narrazione. No so eh. Penso io.
@Shylohim
@Shylohim Ай бұрын
Bellissimo video, sono fan di Zelda ma ne capisco ancora poco riguardo la logica dei viaggi nel tempo.
@Giostix
@Giostix Ай бұрын
@@Shylohim tranquillo, con il casino che fa Nintendo ci continuamo a capire poco pure noi "veterani" 🤣 Se hai qualsiasi domanda o dubbio non preoccuparti di chiedere 👍🏻🔥
@GreatGonzalez
@GreatGonzalez 7 ай бұрын
Piccola precisazione, Link alla fine di oot non ha più la triforza del coraggio visto che è rimasta nella timeline di Wind Waker dove si è splittata
@Giostix
@Giostix 7 ай бұрын
Ciao! In realtà, per un breve periodo, anche Link bambino a fine Ocarina ha la triforza, si vede proprio nel filmato finale che ho messo nel video, al punto 9:25 , Link ha la triforza nella mano sinistra 😁 Poi si, "svanisce" ma in quel momento è quella triforza che fa da testimonianza per la cattura di Ganondorf 💪🏻
@GreatGonzalez
@GreatGonzalez 7 ай бұрын
​@@Giostix Oddio è vero, non ci avevo mai fatto caso Immagino che questo spieghi perché in Twilight princess la triforza è di nuovo separata
@mosameno03
@mosameno03 4 ай бұрын
potrebbero fare un gioco in cui spiegano cosa è successo alla fine delle tre timeline che ha portato all'inizio di un nuovo universo, sarebbe interessante. Detto questo credo che tutto stia in una loro perversione nel. farci scervellare, è improbabile che delle persone così attente ai dettagli abbiano sviluppato la linea degli eventi in modo così abbozzato, ci sono troppi parallelismi, tanti quante sono le incoerenze.
@Giostix
@Giostix 4 ай бұрын
Ultimamente sono stati tanto attenti ai dettagli quanto invece sciocchi su alcune questioni (vedi il discorso tecnologia sheikah che in totk "magicamente sparisce" -cit 😅) Detto questo vediamo cosa faranno, non è detto che facciano un gioco a riguardo perché non è mai stato nel loro stile ma magari lo spiegheranno in qualche libro o futura uscita (come hanno spesso fatto tipo con anche la timeline) 🤔 o magari faranno davvero un gioco in futuro
@mosameno03
@mosameno03 4 ай бұрын
@@Giostix Vero. Devo ammettere che a livello celebrale la magica sparizione di sacrari e torri è stata molto disturbante, ho calmato il mio cervello pensando che come spariscono i monaci nei sacrari in BOTW posso ritenere plausibile che spariscano per magia anche gli edifici in questione, per quanto comunque la trovi una soluzione a dir poco rozza.
@Mivaar_the_beast_of_Agnus
@Mivaar_the_beast_of_Agnus 3 ай бұрын
Se si vanno a svelare tutti i misteri nel dettaglio, non dovrebbe più nemmeno chiamarsi “The LEGEND of Zelda” ma ben sì “The Tales of Zelda” oppure “The History of Zelda”. Molti fan non hanno ancora capito quale sia la vera essenza di Zelda. Il team di Zelda, non deve raccontarci vita e morte di tutti i personaggi che inventa, ci dà il necessario, quello che è utile ai fini del gioco, poi successivamente lascia delle piccole cose, che attraverso la curiosità, oppure voglia di sapere del giocatore, diventa un'ipotesi, però gli sviluppatori non dicono che quell'elemento ci serve, perché ai fini della storia del gioco, non è importante, è il giocatore che deve capire se è un elemento per dare (il giocatore) più storia ad un elemento di gioco
@Mivaar_the_beast_of_Agnus
@Mivaar_the_beast_of_Agnus 3 ай бұрын
E voglio aggiungere una cosa, quelle che definite incoerenze oppure schiocchezze, lo saranno per voi, ma non per il team di Zelda, perché Zelda non è come One Piece oppure i racconti della Terra di mezzo (primi esempi di racconti che mi sono venuti in mente) perché a differenza del team di Zelda, Oda e Tolkien sanno/sapevano cosa vogliono/volevano fare ogni nuovo capitolo, perché avevano già tutto in testa, il team di Zelda no, perché la serie di Zelda non ha solo una persona che lavora ad essa, ma più persone con idee tra di loro diverse, e soprattutto può avere dei cambiamenti, basti vedere la Hyrule di A Link to the Past e Between Worlds, che adesso con Echoes of Wisdom, avrà una montagna innevata, il popolo Gerudo, l'albero Deku e chissà quante altre modifiche
@mosameno03
@mosameno03 3 ай бұрын
@@Mivaar_the_beast_of_Agnus hai ragione, e infatti è molto apprezzabile l'enigmaticità della serie, semplicemente anche in un ottica di accenni ci sono cose che non tornano. anche perché non solo sono andati a scomodare un qualcosa di molto difficoltoso già di per se come il viaggio nel tempo e tutti i paradossi che ne derivano, ma inoltre hanno perso delle buone occasioni in game per fornirci un quadro più completo. La missione dei fenomeni nelle quattro regioni racconta per quattro volte la stessa identica storia, e quantomeno, anche lasciando invariato il fine di far sapere pochi dettagli al giocatore, avrebbero potuto raccontare quella storia in modo più convincente, ad esempio spezzandola e raccontandone un pezzo alla fine di ogni tempio. Hanno preferito fare così ed è comunque un lavoro stupefacente, le mie sono solo critiche costruttive. Paradossalmente BOTW, che racconta meno di TOTK lo fa meglio e in modo più convincente a mio avviso.
@francescopierozzi2709
@francescopierozzi2709 7 ай бұрын
L’idea di un ipotetica distruzione di hyrule e rinascita può essere probabile. Ammetto peró che Il punto su una seconda linea temporale a partire da SS potrebbe starci. In effetti tutti gli altri giochi/capitoli possono far parte di quella timeline ufficiale di Nintendo secondo la quale, dopo la sconfitta del re Dei demoni da parte di Link (ritornato nel passato), si sviluppa intorno alla maledizione scagliata da esso, ed hanno evento tutti i giochi venuti dopo, con la spada suprema in quelle caratteristiche che hai citato. Mentre nel momento in cui Link torna nel “futuro/presente”, di SS, assieme a zelda, si crea la linea temporale di botw e totk. Tuttavia anche qua c’è un incoerenza, la regina soniah può effettivamente essere una discendente di zelda e link di SS, però sono loro a fondare e chiamare la terra sotto le nuvole “hyrule”, per cui non vedo perchè debbano dichiararsi rauru e soniah i primi fondatori. Inoltre, dove si creerebbe la seconda linea temporale in cui demise/mortipher viene sigillato ed avrebbero luogo tutti gli altri capitoli di Zelda, mancherebbe la spada suprema, che è tornata nel “passato/presente” di SS con link. Posata nel piedistallo per far riposare Faih. Dimmi cosa ne pensi! Mi sono iscritto al canale perché mi appari molto bravo a fare video di questo tipo su questa saga, bravo.
@Giostix
@Giostix 7 ай бұрын
Intanto grazie per i complimenti ☺️ comunque si, forse il punto della spada è quello più "ambiguo" ma in realtà è comunque presente in entrambe le macrotimeline, semplicemente in luoghi e tempi diversi (e forse è causa anche di questo che la spada suprema in totk e botw ha comportamenti leggermente diversi? Chissà) Sul discorso di Soniah e Raul fondatori non li vedo un grosso problema. Alla fine noi di Link e Zelda di Ss sappiamo solo che si sono stabiliti sulla terra. Dalla cronologia sappiamo che anni dopo è stato fondato il regno (in entrambe le macrotimeline) ma non viene mai detto che viene fondato direttamente da loro. Quindi ci sta che ci siano voluti decenni prima di arrivare alla costruzione di un vero e proprio regno 🤔
@Giostix
@Giostix 7 ай бұрын
Poi ovviamente queste sono mie teorie e pensieri e anzi adoro proprio questi confronti, fammi sapere che ne pensi 🔥
@francescopierozzi2709
@francescopierozzi2709 7 ай бұрын
@@Giostix potrebbe anche non esistere una seconda linea temporale data da SS, in effetti alla fine di esso, link e zelda rimangono sulla terra assieme ad alcuni abitanti di oltrenuvola,(o quelli che verranno) per fondare il regno di hyrule, ma è molto probabile che abbiano dato solamente il nome a quella terra. In quel momento appunto, come dice il gioco, alcune razze si “stavano formando” e non c’erano delle vere e proprie tribu, eccetto quella degli ipotetici zora. Per cui si, potrebbe tornare molto bene il fatto che Soniah sia una discendente di sangue di Zelda di SS, e che lei e raul siano “solamente” i primi re in quanto Uniscono i popoli sotto un unico regno, anche perché il mondo era già abitato dagli hylia. Per cui il fatto che Soniah nonostante sia discendente di zelda (quello è accertato, il fatto che abbia legami di sangue con zelda di totk può far si che anchessa sia discendente di un’altra zelda), non conosca la spada suprema può dipendere dal fatto che soniah non è una reincarnazione della dea dal momento che non vi erano minacce e quindi non c’era il bisogno di cercare determinati artefatti come la master sword. Appunto da SS vengono chiamate Zelda le femmine nate dalla famiglia reale in onore della dea, che di solito rappresentano incarnazioni per fronteggiare il male che si presenta imminente, e non essendoci un regno ancora, probabilmente venne chiamata semplicemente soniah
@sas___9390
@sas___9390 8 күн бұрын
però se noti in breath of the wild urbosa cita naboru sostenendo che il colosso vah naboris prende il nome proprio dalla gerudo di ocarina of time. Non é solo citazionismo. Come lo spieghi?
@Giostix
@Giostix 8 күн бұрын
L'ho spiegato a fine video: parallelismo dei nomi. In pratica niente vieta che avessero nomi uguali o simili ma parlando di persone diverse, soprattutto considerando come, dopo gli avvenimenti di Totk, abbiamo visto che hanno costruito l'aspetto dei colossi sacri basandosi su quello delle maschere dei 4 saggi, quindi molto probabilmente anche il nome: Naboru potrebbe essere proprio il nome del saggio del fulmine di Tears of the Kingdom P.s se questa cosa dei nomi non ti convince pensa a "Raul". Stesso nome ma per due persone completamente diverse di giochi diversi. Palesemente, soprattutto dopo l'ultimo aggiornamento mostrato della timeline (che comunque coincide anche abbastanza con questa teoria 🤣) Breath of the Wild e Tears of the Kingdom al momento si dimostrano sempre più scollegati rispetto a tutti gli altri. Mi è difficile pensarla diversamente quando più si va avanti con le info rilasciate più le cose che escono fuori non tornano, fino a dichiarazione contraria, ovviamente 👍🏻
@Giostix
@Giostix 8 күн бұрын
Comunque non fraintendermi perché ovvio che stiamo un po' andando su delle forzature, Breath of the Wild preso come singolo può anche tornare con gli altri giochi e SICURAMENTE al tempo quel dialogo si rifaceva proprio ad Ocarina, Tears of the Kingdom non era neanche in programma. Ma poi hanno fatto il sequel e cambiato tantissime cose, di conseguenza molte cose o sono state retconnate o dobbiamo trovarne un nuovo significato.
@sas___9390
@sas___9390 8 күн бұрын
capito tutto chiaro, grazie oer avermi risposto
@Giostix
@Giostix 8 күн бұрын
@@sas___9390 di nulla, grazie a te!
@elisabettamatteuzzi389
@elisabettamatteuzzi389 7 ай бұрын
Ma che figata!! Anche rimanesse infondata, me per questa tua teoria rimarrà la canonica, mi piace troppo! 😂😍😍
@Giostix
@Giostix 7 ай бұрын
Grazie mille! 😁😊
@marcomeschi771
@marcomeschi771 7 ай бұрын
Figo
@allnext4171
@allnext4171 7 ай бұрын
Io che faccio la super contro teoria basandomi sul fatto che la tecnologia sheikah non ci sia e gli sviluppatori che fanno "Puff magia"
@Giostix
@Giostix 7 ай бұрын
Nintendo meeeeeeeritrice
@giorgiarebagliati6506
@giorgiarebagliati6506 7 ай бұрын
Ok giosto, mi hai convinto: Zelda è un soulslike 😂 a parte gli scherzi, da come hai spiegato tu si capisce di più il boh dell' intervista e forse l'assenza dei 4 colossi e i sacrari come li conosciamo tramite il viaggio temporale ( o scapolottina) n°2, ok modifica gli eventi ma non completamente
@Giostix
@Giostix 7 ай бұрын
Può essere assolutamente. Io continuo a dire che potevano cavarsela tranquillamente con una motivazione come "dopo ciò che era successo, la gente aveva paura e hanno deciso di smontarli tutti" ma neanche ci hanno pensato 😅😅😅