La patente que nos ha tenido DÉCADAS aburridos - Leyendas & Videojuegos

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Күн бұрын

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Пікірлер: 1 200
@LeyendasyVideojuegos
@LeyendasyVideojuegos 3 жыл бұрын
¡A la tercera va la vencida! Si habéis sido de los primeros en ver este vídeo, muy probablemente se os haya cortado a la mitad, he tenido que tumbar el vídeo DOS VECES por un error de renderizado. Lo siento mucho, ahora debería estar todo en orden ^^ Un achuchón de melocotón.
@raceto7249
@raceto7249 3 жыл бұрын
Mecachis en la mar Eric
@fidenem8989
@fidenem8989 3 жыл бұрын
no hay problema bb
@holaadios8716
@holaadios8716 3 жыл бұрын
Igualmente buen video y mucha razón
@voicchat
@voicchat 3 жыл бұрын
Efe
@MrSerderer
@MrSerderer 3 жыл бұрын
Yo vi el segundo intento entero e iba perfecto. Muy buen vídeo por cierto. No tenía ni idea de estas "micro-patentes"....
@diegonietojimenez4188
@diegonietojimenez4188 3 жыл бұрын
Yo: ¡DISNEY NO! Disney: ¿¿Yo qué?? Yo: Perdón, la costumbre.
@ricardolopez1559
@ricardolopez1559 3 жыл бұрын
jajaja cuando iba a nombrar compañía todos pensábamos en Disney XD
@KULLHARD
@KULLHARD 3 жыл бұрын
😂😂😂 ¡Me haz hecho el día con este comentario! 👍 ¡che Disney!
@MeiSapphire1
@MeiSapphire1 3 жыл бұрын
Dirias todas las empresas ninguna es tu amiga solo existen para hacer dinero no tiene nada malo pero ni que te denuncien por copyright.
@MeiSapphire1
@MeiSapphire1 3 жыл бұрын
@@Blue_Nines9S Y cualquier compañia puede hacerlo hasta Miyazaki de From Software por eso ninguna compañia es tu amiga.
@myhlanoelsalsa8690
@myhlanoelsalsa8690 3 жыл бұрын
KZbin: ""Intenta patentar esta" *Le borra el video*
@JadeJuno
@JadeJuno 3 жыл бұрын
Parece que es más un problema de que estaba mal renderizado y el lo tuvo que borrar
@joan9503
@joan9503 3 жыл бұрын
Jajajajajaj
@Aneurysmx
@Aneurysmx 3 жыл бұрын
XD
@SergioAnubarak
@SergioAnubarak 3 жыл бұрын
Yo hubiera puesto: "patentame esta" XD
@sanjixalv6956
@sanjixalv6956 3 жыл бұрын
Disney: Aproderatse de empresas enteras, muchísimas IP's, marcas, tiendas y el mundo entero Warner: mecánica de juegos
@leodiusd4858
@leodiusd4858 3 жыл бұрын
Teemo...
@philosoraptor8728
@philosoraptor8728 3 жыл бұрын
Warner no tenía la patente del feliz cumpleaños también?
@leodiusd4858
@leodiusd4858 3 жыл бұрын
@@philosoraptor8728 Si, pero hace unos años se la retiraron porque consideraban la canción como dominio público
@luisapaza317
@luisapaza317 3 жыл бұрын
@@leodiusd4858 XD, no tenía ni idea de eso
@JadeJuno
@JadeJuno 3 жыл бұрын
@@shity7688 excepto que en ese caso la extendieron. Con el tema de la canción de Feliz Cumpleaños ya es dominio público hace años y no hay nada que Warner pueda hacer ya (?
@SergioAnubarak
@SergioAnubarak 3 жыл бұрын
Pues habrá que leer esa patente, buscarle su descripción literal y hacer un sistema exactamente igual que incumpla todos y cada uno de los criterios de la patente pese a ser idéntico, un beneficio de haber estudiado informática y tener en la carrera a un abogado especialista en propiedad intelectual, es saber exactamente como romper patentes Una patente no es una idea, debe ser un producto completo con una descripción cerrada y nombre específico, si la descripción es muy laxa, reventarla es muy fácil, por que no es legal patentar ideas, debe ser un producto completo con descripciones cerradas y nombres específicos
@GrimOfLight
@GrimOfLight 3 жыл бұрын
Que hombre tan sabio
@Braint-lr6uf
@Braint-lr6uf 3 жыл бұрын
Eres un genio, un completo genio
@redgamesrc3128
@redgamesrc3128 3 жыл бұрын
Que alguien le de una cerveza a este man
@Soldadodelasombra
@Soldadodelasombra 3 жыл бұрын
Un hombre de cultura es usted
@natyelmaligno4022
@natyelmaligno4022 3 жыл бұрын
Exacto!
@zkalay-icewindparadise7801
@zkalay-icewindparadise7801 3 жыл бұрын
Desde que vi cómo funciona el Shadows of Mordor pensé que el sistema Némesis era el complemento perfecto que podría llevar a los RPG al siguiente nivel. Pero nos quedaremos con Cyberpunk 🤷🏻‍♂️
@MeiSapphire1
@MeiSapphire1 3 жыл бұрын
Y de cuantos desarrolladores ejecuten la idea bien no todos son grandes genios.
@takeda-corp3085
@takeda-corp3085 2 жыл бұрын
Que mal envejeció este comentario
@Rafenwtf
@Rafenwtf 2 жыл бұрын
#Cagaste
@mrdewitt2766
@mrdewitt2766 3 жыл бұрын
pues fijate, en sonic 06 esta mecánica de los minijuegos podría haber hecho un poco más amena la espera de una, o dos... o tal vez las casi 500 pantallas de carga que sufriste jugándolo con Rangu xD
@Totu-t7j
@Totu-t7j 3 жыл бұрын
Sigo sin poder creer que realmente fueran 3 horas de pantallas de carga en total
@elcajondesastredevizu8687
@elcajondesastredevizu8687 3 жыл бұрын
Conociendo el juego, capaz que dentro de los minijuegos de pantallas de carga había otras pantallas de carga O un bug que afectara al juego principal x'D
@masterbasura1
@masterbasura1 3 жыл бұрын
Programa de edición: Ok, ahora solo hay que renderizar el vid... Eric: Ya está -en tiendas- publicado.
@felipevega484
@felipevega484 3 жыл бұрын
3:07 Lynx tiene la patente sobre las comparaciones de videojuegos con comida tiene usted 24h para volver a retirar el video si no se las tendrá que ver con el buffet al que represento este es el segundo y ultimo aviso que le daremos Sr.Rodriguez mucho me temo que ha usted topado con la horma de su zapato.
@Manu8X
@Manu8X 3 жыл бұрын
No sería más coherente que esa patente la tuviera DougDoug?
@nikotov18
@nikotov18 3 жыл бұрын
@@Manu8X Yo tengo la patente sobre preguntas con respuestas obvias, por favor desista de usarlo sin pedir permiso
@ivanisraelrodriguezcoracer409
@ivanisraelrodriguezcoracer409 3 жыл бұрын
que no la tenia Pazos64 al usarla siempre en sus reseñas? y hablando de la orla del zapato, eric si que sabe XD, no pasamos un dia sin recordarle el zapato XD
@ricardojurado9121
@ricardojurado9121 3 жыл бұрын
PERO YA CÓMETE LAS MALDITAS SARDINAS!!!
@Totu-t7j
@Totu-t7j 3 жыл бұрын
Jaja zapato
@partidariozombie666
@partidariozombie666 3 жыл бұрын
Entonces, en resumen: patentar mecánicas y el copyright son CÁNCER.
@amyrosechaqueta
@amyrosechaqueta 3 жыл бұрын
El abuso del copyright es un cancer, pero necesitamos si o si tenerlo
@gasparmariano1002
@gasparmariano1002 3 жыл бұрын
@@amyrosechaqueta Si el Copyright en si no es malo, lo malo son los que lo abusan y se lucran mucho Mucho de ello.
@102Alf
@102Alf 3 жыл бұрын
@@gasparmariano1002 O los que no se lucran y simplemente restringen cosas porque simplemente demuestran es mio y no puedes tocarlo en absoluto
@sr.venomothxt8722
@sr.venomothxt8722 3 жыл бұрын
Gracias a las patentes la industria no se estanca en el copia y pega. Las desarrolladoras se ven obligadas a ser más ingeniosas, y por tanto, ganamos los usuarios.
@RemiWynn
@RemiWynn 3 жыл бұрын
depende, como consumidor, si, pero como empresa son la segunda corrida de cristo, ya que les permite patear vaca muerta hasta que se acabe la patente regulatoria, que mata la innovación,pero eso pasa en todos los ambitos en los cuales el estado regula algo,
@DLD_plus
@DLD_plus 3 жыл бұрын
Para ganar la Carrera hay que llegar a la meta... Warnet: patentable
@PLINKHO
@PLINKHO 3 жыл бұрын
XD
@danielgonzalesherrera1100
@danielgonzalesherrera1100 3 жыл бұрын
otros creadores de juegos después de la patente: Para ganar la carrera hay que llegar de la meta al principio
@shino-kun9105
@shino-kun9105 3 жыл бұрын
Eric: *mencionando las pantallas de carga* Otra vez Eric: *flashbacks de Vietnam*
@Noah-traveler
@Noah-traveler 3 жыл бұрын
Sonic 06
@rafaellucadetena9355
@rafaellucadetena9355 3 жыл бұрын
Fua, idea revolucionaria: patentemos todos los tipos de tornillos que usemos tanto en los muebles de la oficina como en la propia estructura del edificio para que solo nuestra empresa pueda utilizarlos.
@elultimovaporeonvirgen7661
@elultimovaporeonvirgen7661 3 жыл бұрын
De hecho, en Estados Unidos ya están tratando de patentar eso, grades constructoras están tratando de patentar los diseños de los edificios y departamentos
@rafaellucadetena9355
@rafaellucadetena9355 3 жыл бұрын
@@elultimovaporeonvirgen7661 No por nada ese país se va a la ruina y el sistema económico actual está condenado a extinguirse.
@K4LAD1N
@K4LAD1N 3 жыл бұрын
Dou nos volvemos a encontrar
@lokoplay89
@lokoplay89 2 жыл бұрын
@@rafaellucadetena9355 Es mejor el sistema comunista no? el sistema capitalista solo nos ha echo vivir de puta madre, puto capitalismo!!
@HanayoOwO
@HanayoOwO Жыл бұрын
Patente en trámite!
@blackparadox2471
@blackparadox2471 3 жыл бұрын
Es como si patentara el sistema de juego RPG. XD
@capitanpalizasorpresa9993
@capitanpalizasorpresa9993 3 жыл бұрын
Como Cuando se quiso patentar el genero de lucha con street fighters
@bry-seph7422
@bry-seph7422 3 жыл бұрын
Admítelo, Eric, esta es una jugarreta tuya para que veamos el vídeo varias veces. Cómo nos conoces tan bien...
@arkhaham2094
@arkhaham2094 3 жыл бұрын
Y ni mencionar como Capcom casi nos quita los juegos de pelea
@humbertoa1963
@humbertoa1963 3 жыл бұрын
Lo dicho las corporaciones son gilipollas y no tienen empatia ni nada
@glutton07
@glutton07 3 жыл бұрын
Cuéntame más
@focabot8941
@focabot8941 3 жыл бұрын
@@glutton07 buscalo en yotube y ya
@juanig4198
@juanig4198 3 жыл бұрын
Cuando pasa link
@pabloski10k
@pabloski10k 3 жыл бұрын
@@glutton07 En resumen: demandaron a Data East porque creían que Fighter's History era demasiado similar a Street Fighter II. Perdieron el caso, pero de haber ganado hubiese sentado un precedente para eliminar a todos los demás juegos de lucha y que Capcom se hubiese quedado con el monopolio del género. Series como KOF, Tekken o Guilty Gear hubiesen desaparecido.
@Sindi_real
@Sindi_real 3 жыл бұрын
Muy interesante el video y muy bien explicado todo el tema, pero lo que vengo a proponer es, ¿para cuando un COCINANDO CON ERIC?
@AzumarillConGafasBv
@AzumarillConGafasBv 3 жыл бұрын
Apoyo la moción con total violencia, ira y rabia.
@alexarellano2258
@alexarellano2258 3 жыл бұрын
Imagina lo que hubiera podido montar SEGGA en las pantallas de carga de Sonic 06. Lástima que ya estaba en tiendas. Y la patente, claro.
@OMA2k
@OMA2k 3 жыл бұрын
Casi mejor, porque entonces también habría bugs en los minijuegos de carga 😂
@yottaXT
@yottaXT 3 жыл бұрын
@@OMA2k O el mini juego invadiendo el juego original xD
@danielcortes2005
@danielcortes2005 3 жыл бұрын
En ese caso, ojala alguien patente las lootboxes.
@vixnighter132
@vixnighter132 3 жыл бұрын
Usar las tacticas horribles contra tacticas horribles
@maasteralexx
@maasteralexx 3 жыл бұрын
Usó las gemas para destruir las gemas
@AzumarillConGafasBv
@AzumarillConGafasBv 3 жыл бұрын
EA: Mi momento ha llegado
@MisterLoLesp
@MisterLoLesp 3 жыл бұрын
el mejor comentario
@emilianotapia896
@emilianotapia896 3 жыл бұрын
Imagínate que Sonic 2006 tuviese minijuegos en las pantallas de cargas.
@LuMaF48
@LuMaF48 3 жыл бұрын
Un nivel del Sonic 2 en las pantallas de carga, mejoraría mucho la experiencia
@shino-kun9105
@shino-kun9105 3 жыл бұрын
Serían pantallas de carga personalizadss
@rdelclave45
@rdelclave45 3 жыл бұрын
Zapato
@armintargaryen9216
@armintargaryen9216 3 жыл бұрын
Tails suicidándose en las pantallas de carga
@emilianotapia896
@emilianotapia896 3 жыл бұрын
Minijuego de ritmo donde toquen temazos como "Ya no existe Blaze" o "Mi mejor amigo murió".
@michyelgato
@michyelgato 3 жыл бұрын
Este video antes estaba , luego no y ahora lo está otra vez. El vídeo de Schrödinger
@cessare2467
@cessare2467 3 жыл бұрын
Pero sabemos que está. Conocemos el resultado: el vídeo está publicado.
@elecanime3932
@elecanime3932 5 ай бұрын
Sería si el video solo se pudiera acceder a el mediante un link,esta y no está publicado a la vez,no lo sabremos hasta que tengamos el link
@rueton
@rueton 3 жыл бұрын
Como amante de las historias emergentes y la generación procedural, me parece una noticia muy triste.
@oskardm1845
@oskardm1845 3 жыл бұрын
Es como que mañana llegue Disney y diga: ole ahora la mecánica de salto es mía, ahora todos demandados
@alberto6897
@alberto6897 3 жыл бұрын
Las interminables pantallas de Sonic 06 podrían haber incorporado bugs si no fuese por Namco...
@war_reimon8343
@war_reimon8343 3 жыл бұрын
Creo que en cierto momento Capcom quiso patentar el "combo" en Street Fighter II. Me suena que hicieras otro video hace tiempo sobre el mismo tema, pero bajo otras circunstancias.
@KIKthaFRIK
@KIKthaFRIK 3 жыл бұрын
mientras tanto, en la WiiU splatoon te dejaba jugar a minijuegos en el mando mientras buscabas partida en el lobby
@Chivi-chivik
@Chivi-chivik 3 жыл бұрын
El juego salió en 2015, por lo que para entonces la patente expiró y Nintendo no se metió en problemas. (Ojalá hubieran puesto los minijuegos de nuevo en Splatoon 2)
@Fermin-hw5pd
@Fermin-hw5pd 3 жыл бұрын
No tiene nada que ver, pero quiero hacer la broma Pal lobby
@toblerone1729
@toblerone1729 3 жыл бұрын
Y aun así no creo que los de Namco les pareciese buena idea demandar a la N más grande de las dos
@theflyingcat9017
@theflyingcat9017 2 жыл бұрын
Y yo en dead Rising esperando a que cargue la siguiente Sala juro que me ponía a ver videos mientras esperaba
@RaveNinja1401
@RaveNinja1401 3 жыл бұрын
Billonarios: "¿Por qué la chusma no nos respeta???" Also billonarios:
@wildmeteor8706
@wildmeteor8706 3 жыл бұрын
No es para nada productivo culpar a namco de patentar los minijuegos, lo hicieron porque legalmente podían, y si no lo hubieran hecho ellos, hubieran sido otros. Lo que deberíamos de preguntarnos es que mierda hacen los gobiernos creando sistemas de patentes tan absurdos, mas que llorar por las "grandes empresas" que al igual que todos, buscan sacar ventaja en su contexto.
@HenryLuisAlpizarRodriguez
@HenryLuisAlpizarRodriguez 3 жыл бұрын
En mi país una gente "Inteligente" patentó una comida típica que por lo menos una vez por semana casi todo nacional comía en el almuerzo. Pero cuando intentaron demandar por no recibir regalías por la venta de productos con el nombre de su patente lo empezaron a llamar innombrable hasta que le revocaron la demanda xq patentaron una marca y no el producto o su preparación (que es imposible de patentar xq es intrínsecamente perteneciente a la cultura por más de 75 años)
@Shrek_es_mi_pastor
@Shrek_es_mi_pastor 3 жыл бұрын
¿Podrías detallar qué comida y qué empresa? Desde ya, muchas garcias.
@Vero-el8cc
@Vero-el8cc 3 жыл бұрын
todas las patentes estan mal, restringen la libertad
@LastlyQuintuplets
@LastlyQuintuplets 3 жыл бұрын
@@Vero-el8cc todas?, Entonces Mario debería ser de dominio público?, Entonces que tendría sentido xD
@Vero-el8cc
@Vero-el8cc 3 жыл бұрын
@@LastlyQuintuplets si le das la capacidad de crear a los fans sin que reciban una demanda millonaria, se podrían crear mejores juegos de Mario, o estas a favor de los monopolios?
@LastlyQuintuplets
@LastlyQuintuplets 3 жыл бұрын
@@Vero-el8cc pf que tiene que ver los monopolios con esto?, Piensa mejor esto, yo estoy en contra lo que hizo nancom y Warner, eso de patentar mecánicas me parece repulsivo, pero hay una diferencia entre mecánicas a personas o parecidos, lo que dices de que los fans puedan a hacer juegos se puedes hacer sin necesidad de que compren la patente, pero no sé si sepas pero si las empresas no "demandan" a las personas por usar las patentes de ellos pueden recibir una demanda
@adamzk8762
@adamzk8762 3 жыл бұрын
Tremenda pizza te hiciste Eric
@angelnaranjo7534
@angelnaranjo7534 3 жыл бұрын
Solo falta que venga una compañia de las antiguas y patente la mecanica de salto.
@cdg670
@cdg670 3 жыл бұрын
No le des ideas a Nintendo. x'D
@DaiferNour
@DaiferNour 3 жыл бұрын
Patente el moverse
@leorome1868
@leorome1868 3 жыл бұрын
Atari entro al chat
@AzumarillConGafasBv
@AzumarillConGafasBv 3 жыл бұрын
No le des ideas a Nintendo
@cdg670
@cdg670 3 жыл бұрын
@@AzumarillConGafasBv Hey, yo tengo la patente de ese comentario. Abstengase de usarla, caballero.
@TheWarcryyyyy
@TheWarcryyyyy 3 жыл бұрын
Es como si en el cine les hubiera dado por patentar los tipos de planos...
@Nolroa
@Nolroa 3 жыл бұрын
No patentaron los planos porque los mismos ya venían de la fotografía, y muchos de ellos son de orígen europeo pero lo que sí patentaban los estudios eran los sistemas de grabación de sonido, ciertas técnicas de edición o montaje, los lentes especiales para cámaras, los esquemas de procesos de filmación, o laboratorio. Cualquier pequeño avance técnico que saliera para la industria cinematográfica era inmediatamente tomado por los estudios quienes compraban las patentes con exclusividad y no podían ser utilizados en ninguna otra parte.
3 жыл бұрын
Me parece que no sabes el porqué de que exista Hollywood ;-) Se largaron a California a montar la industria porque en la costa este de EEUU tenían que pagar las patentes a los Lumiere. Eso sí, en cuanto echaron raíces y crecieron, los de Hollywood fueron a la carrera a patentar y meter copyright a todo lo que se movía.
@Nolroa
@Nolroa 3 жыл бұрын
@ No fue por las patentes de Lumiere... Fueron por las patentes de Edison quien quería tener el control absoluto de la producción cinematográfica desde la filmación hasta la distribución en el sistema del Kinetoscopio inventado por él.
@paperguy4639
@paperguy4639 3 жыл бұрын
La mecánica de Katamari Damacy también está patentada, yo me preguntaba porque no había más juegos así, Que mal :/
@alonsonestebanam5558
@alonsonestebanam5558 3 жыл бұрын
No hay nada que podamos hacer para que las patentes de mecánicas de juego sean prohibidas? Digo, se siente extraño que se prohíba una forma de diseño así
@karlosend9017
@karlosend9017 3 жыл бұрын
para este tipo de cosas la gente si se queda callada y no amenaza a nadie xD ah, pero cuando un men no mete a waluigi al smash todos pierden la cabeza xd
@arekusanda6877
@arekusanda6877 3 жыл бұрын
Es una pena lo del sistema némesis. Me habría gustado verlo en un juego de Pokémon.
@jesusemorenorico5926
@jesusemorenorico5926 3 жыл бұрын
En pokemon, esta el "rival", que en concepto es similar, pero por su mecánica de historia lineal y que el jugador debe ganar siempre, no se podría, aunque sería genial qué se implementara.
@fofopads4450
@fofopads4450 3 жыл бұрын
@@jesusemorenorico5926 pero podria implementarse en los rivales que aparecen mas repetidamente que lo mandaban al centro pokemon, que si te vuelven a ver se rian y asi
@ViernesCrew
@ViernesCrew 3 жыл бұрын
No te hagas el despistado, todos sabemos que hiciste el video para publicitar la levadura (?
@kataplan
@kataplan 3 жыл бұрын
las patentes destruyen la competencia y solo favorecen a las empresas monopólicas y multimillonarias. Empeorando siempre los productos para los consumidores
@asaprockoso3775
@asaprockoso3775 3 жыл бұрын
Si las empresas no tuvieran el aliciente economico de poder patentar y forrarse con su invento no invertirían en innovacion y probablemente seguiriamos jugando al pong. Y por cierto, tampoco las farmaceutas hubieran destinado millones a crear las vacunas del covid.
@ricardocamacho6112
@ricardocamacho6112 3 жыл бұрын
Este tipo de tacticas corporativistas son el cancer para la competencia en el mercado,siempre afectando a los consumidores y beneficiando a los que mejor se lleven con el estado : (
@capitanpalizasorpresa9993
@capitanpalizasorpresa9993 3 жыл бұрын
No se deberia dejar patentes muertas de asco , si no la usas deberias quedarte sin ella.
@ricardocamacho6112
@ricardocamacho6112 3 жыл бұрын
@@asaprockoso3775 No se trata de no patentar,se trata de que la patente no dure 20 putos años,ni siquiera 5,maximo 3,tambien se trata de no poder patentar cosas ridiculas como este tipo de mecanicas porque es absurdo que una empresa pueda patentar algo durante 20 putos años para no usarlo jamas,en realidad si una empresa no pudiera aferrarse de su innovacion durante mucho tiempo tendria que seguir reinventandose para subsistir lo que lleva a una mejor competencia
@mystcat3
@mystcat3 3 жыл бұрын
Warner es Estadounidense no? El Monopolio es ilegal allí, y debería serlo en todo el mundo
@benjulc9271
@benjulc9271 3 жыл бұрын
2/10 La pantalla de carga de la miniatura no es de Sonic 06.
@heiskanbuscadordelaverdad8709
@heiskanbuscadordelaverdad8709 3 жыл бұрын
Alguien mas aquí jugaba al pilla pilla con el raton y la barra de carga?
@artist0154
@artist0154 3 жыл бұрын
Esto me recuerda a "la leyenda del videojuego" de Dayo, como en el pasado gran parte de los géneros de videojuegos empezaron siendo amalgamas de otros, como tomaban mecanicas o se imitaban para desarrollar algo nuevo que luego fuera ocupado por todos, los clones de doom, de mortal kombat, de overwatch, de pubg, que, con el tiempo son las bases para géneros enteros, el videojuego vive gracias a eso, con limitaciones entre compañias y consolas solo estan cortando las ideas de los grupos creativos, una pena
@romangonzalezadrianmaurici6302
@romangonzalezadrianmaurici6302 3 жыл бұрын
11:13 Namco: Mira aquí traigo pantallas de carga con minijuegos Patentes: Wow!! Es lo más inovador que he visto nunca! Jamás se me hubiera ocurrido Jonas Salk: Mira, inventé la vacuna contra la polio, nadie lo ha hecho jamás. Patentes: Que va hombreee! Si eso es super obvio!!!!, cero inovador, ayer estaba en la ducha y se me ocurrió una forma de hacer una vacuna contra la polio.
@holaadios8716
@holaadios8716 3 жыл бұрын
Por favor dime por qué es la tercera vez que lo tienes que subir? Me está matando la curiosidad
@zurimotoweird8758
@zurimotoweird8758 3 жыл бұрын
en su pestaña comunidad lo dice
@raceto7249
@raceto7249 3 жыл бұрын
Lo dijo en el segundo vídeo en un comentario fijado, posiblemente hará lo mismo ahora
@holaadios8716
@holaadios8716 3 жыл бұрын
@@zurimotoweird8758 gracias por el aviso
@Desco98
@Desco98 3 жыл бұрын
La tercera es la vencida.
@ARandomMinecraftVillager
@ARandomMinecraftVillager 3 жыл бұрын
Rápido! Véanlo ya antes de que lo borre una tercera vez!! XD
@Ikury
@Ikury 3 жыл бұрын
dijo "juegos auxiliares" y yo inmediatamente dije en voz alta "las putas pantallas de carga"
@lefeline9192
@lefeline9192 3 жыл бұрын
Algunas compañias estan pidiendo a gritos que las boicoteen, los gamers somos flojos para salir a las calles a quejarnos, pero por lo mismo golpeamos donde duele, en el bolsillo. Negarte a comprar un producto es el mejor camino para expresar disgusto.
@axogMONOAURAL
@axogMONOAURAL 3 жыл бұрын
Resumen: Warner patentó la pizza muchachos.
@ahhhhhhhhhhhhhhh5386
@ahhhhhhhhhhhhhhh5386 3 жыл бұрын
La tercera es la vencida xD
@ahhhhhhhhhhhhhhh5386
@ahhhhhhhhhhhhhhh5386 3 жыл бұрын
Lol, lo comenté primero k eric😳👌
@Deleted-r5i
@Deleted-r5i 3 жыл бұрын
Por qué 3 veces ._.XD
@nodireminombre3499
@nodireminombre3499 3 жыл бұрын
@@Deleted-r5i el video fue publicado 3 veces y las 2 veces anteriores fue borrado
@Deleted-r5i
@Deleted-r5i 3 жыл бұрын
@@nodireminombre3499 Ya lo sé, pero lo que no sé es por qué lo tuvo que hacer 3 veces? Por cierto: ._.XD
@nodireminombre3499
@nodireminombre3499 3 жыл бұрын
@@Deleted-r5i según los cometas fue por copy Y también:.__.XD
@linkgamer6427
@linkgamer6427 3 жыл бұрын
Por poner un ejemplo imaginense el nemesis en juegos como AC Vallhala, Zelda BOW2 o el futuro Elden ring puto Warner
@cyanPobre
@cyanPobre 3 жыл бұрын
Al final pasará lo de siempre. La mecánica será olvidada y esa patente no servirá para nada.
@santiagoguigou5456
@santiagoguigou5456 3 жыл бұрын
Q warner quiere patentar la pizza!!!! A POR ELLOS
@ranma2942
@ranma2942 2 жыл бұрын
Bandai Namco: Privatiza las pantallas de carga. Compañías: Reducen las pantallas de carga.
@BraxonGG
@BraxonGG 3 жыл бұрын
Que Eric, ya has enseñado quien manda al programa de edición?
@lacasadeacero
@lacasadeacero 3 жыл бұрын
L&V: la patentes nos llevan sufriendo 20 años. Yo:Que no compre el juego dice.
@fraelmora4612
@fraelmora4612 3 жыл бұрын
entonces... te comiste esa pizza o no?
@CartelmanJ
@CartelmanJ 3 жыл бұрын
No creo que esa patente de namco haya jodido mucho La patente dice juegos auxiliares,como bien dices, juegos DIFERENTES al original. Si en Assassin's Creed , en vez de correr hacia un espacio infinito, me dan la opción de hacer cosas de Assassins infiltrarme en un grupo y mata a x o hacer parkour, NO sería juego auxiliar(es parte del juego) y NO te aburrida Lo mismo con Skyrim, como interactuar aún más con los objetos que te ponen o luchar contra enemigos del juego mientras esperas. Sencillamente, la compañía no lo hace porque sería anticlimatico para el juego. Algunos lo harán, claro pero si no lo hacen es por algo. Porque podrían innovar perfectamente y no aburrirte con las pantallas de carga
@privpriv4578
@privpriv4578 3 жыл бұрын
Me acuerdo que Kojima Queria patentar Su “innovadora” Interacción de usuarios entre mensajes en el suelo. Y Resulto que Dark Souls Lo habia Hecho en El demon Souls xd Creo que aun asi Lo intento Patentar Pero No le dejaron
@verguco6051
@verguco6051 2 жыл бұрын
kojima el pretencioso que dice que creo un nuevo tipo de juego que no es mas que como tu dices una mecánica del dark souls, si te preguntas es eso de que otros jugadores pueden afectar tu partida
@coca7895
@coca7895 2 жыл бұрын
@@verguco6051 creo que ya a estas alturas es imposible crear un nuevo tipo de juego que a nadie se le alla ocurrido y que funcione y sea entretenido
@verguco6051
@verguco6051 2 жыл бұрын
@@coca7895 tal vez, tal vez no, tal vez solo falta una persona con verdadera creatividad, cosa que kojima no tiene
@coca7895
@coca7895 2 жыл бұрын
@@verguco6051 pero ya debes tener 1000iq/creatividad para pensar en un genero nuevo que nunca alla existido antes, para nosotros seria el equivalente de pensar un nuevo color que nunca hemos visto en la vida
@verguco6051
@verguco6051 2 жыл бұрын
@@coca7895 como sea pero kojima no es esa persona, su jueguito pretencioso no tiene nada de original, no invento nada
@86Daichi
@86Daichi 3 жыл бұрын
Supongo q lo mas viable es q las empresas ponga un precio razonable para esas patentes para q evolucione y no sea un monopolio.
@puzzlepiratesspain
@puzzlepiratesspain 3 жыл бұрын
Estaba mejor sin saber esto. Me parece mas jodido lo de nemesis. Coartan la libertad de hacer buenos juegos.
@super.merienda
@super.merienda 3 жыл бұрын
Si el minijuego entre pantallas de carga es optativo de jugar también fuera de las pantallas de carga, entonces la patente deja de estar en vigencia. Al ser esta parte integral del juego. Esto fue lo que hicieron en Monigote Fantasy (el Undertale hispano, digamos)
@JP_Barria
@JP_Barria 3 жыл бұрын
Mi ejemplo patente de juegos auxiliares eran los del Budokai Tenkaichi 3, dnd abría la tapa del lector para llegar a las 100 flexiones con vegeta jajaj. Buen video!
@ibisskb
@ibisskb 3 жыл бұрын
Mientras tanto los modders: Si no se saca dinero de esto, no se denuncia *Proceden a crear el Sistema Némesis en Skyrim*
@barragan911
@barragan911 3 жыл бұрын
ERIK QUE HA PASADO CON EL VIDEO DIOOOOS QUE AGOBIO
@martor8710
@martor8710 3 жыл бұрын
KZbin: A usado una mecánica del vídeo ya patentada por Namco Nah, a habido problemas de renderizado en el vídeo, la verdad
@angelem5960
@angelem5960 3 жыл бұрын
@@martor8710 ha*
@KaZ65078
@KaZ65078 2 жыл бұрын
Las patentes están destrozando el progreso, así de claro te lo digo, son una lacra.
@benvansv
@benvansv 3 жыл бұрын
Personalmente creo que los minijuegos en en las pantallas de carga a día de hoy ya no tienen mucha importancia porque las pantallas de carga de los juegos modernos cada vez son más cortas y a futuro la mayoría de empresas quieren que ni siquiera tengan pantallas de cargas ningún juego
@Gaming_Legend2
@Gaming_Legend2 3 жыл бұрын
Si las veo útiles en los juegos móviles como Black desert online móvil que las usa en la pantalla de descarga
@xxcharlsxx10
@xxcharlsxx10 3 жыл бұрын
El mejor juego de pantalla de carga del 2020: Whatsapp
@lunisht2523
@lunisht2523 3 жыл бұрын
KZbin arruinando el video de la patente: another one, another one xdd
@prototipolq-84i46
@prototipolq-84i46 3 жыл бұрын
Di la verdad EGGRIC, hiciste este vídeo para sacar tu frustración por las pantallas de carga de sonic06
@alvarosanchez599
@alvarosanchez599 3 жыл бұрын
Digital Extremes Gasps in multimillonario, porque warframe usa el sistema nemesis
@DMtripin
@DMtripin 3 жыл бұрын
enserio?!!!!!!
@Gaming_Legend2
@Gaming_Legend2 3 жыл бұрын
NOOO, me había olvidado, pense que era assassins creed pero cierto que existen los Kuva leaches y ahora van a agregar a las queenpins
@Hemonel
@Hemonel 3 жыл бұрын
El truco es que los liches no tienen historias propias, solo enemigos generados proceduralmente, así que, aunque les caiga demanada, creo que la podrían esquivar.
@Gaming_Legend2
@Gaming_Legend2 3 жыл бұрын
@@Hemonel si, igual una patente no es tan flexible como para darles problemas, la unica manera de que pierdan una demanda hipotetica es si su equipo de abogados y el juez sean incompetentes.
@ironmanos
@ironmanos 3 жыл бұрын
Si os interesa saber más sobre las patentes y su problemática, os recomiendo leer los papers "Contra la propiedad intelectual" de Kinsella e "Intellectual Property: a libertarian critique" de Kevin Carson
@alexiscortesdarker6721
@alexiscortesdarker6721 3 жыл бұрын
Gracias y tome su merecido like, hombre de cultura.👍🏻
@vacuos5878
@vacuos5878 3 жыл бұрын
Una cosa que no me queda claro, no se si es tan innovador este sistema némesis ¿Acaso no existen juegos como Rimworld o Dwarf Fortress que ya tienen un sistema en el que se generan proceduralmente personajes con sus historias que interactúan entre si? Es decir Dwarf Fortress por ejemplo uno de sus elementos mas importantes es justo eso, las historias que se crean entre cada npc que interactúan con entre ellos y el jugador y el cual puede cambiar la historia del mismo, es decir literalmente hay paginas que recopilan historias que le sucedieron a jugadores en el juego como por ejemplo: dfstories.com/the-hamlet-of-tyranny/
@SergioAnubarak
@SergioAnubarak 3 жыл бұрын
Exacto, algo menciona eric que es muy cierto, si implementas tú algo exactamente igual al sistema nemesis sin ver su código fuente, aunque intenten demandarte, como no es "él" sistema nemesis, perderán la demanda No se pueden patentar ideas, se patentan innovaciones concretas con una fórmula concreta, si en una oficina de patentes dices que tu secreto es hacer tu trabajo con amor, te mandan a tu casa por correo urgente El sistema nemesis está patentado y solo podrán usarlo aquellos que paguen el derecho, aquí la estrategia es que intentarán vender el sistema nemesis, en vez de que tengas que implementarlo Al menos desde mi perspectiva sería muy tonto demandar sobre ideas similares pero no iguales
@Nolroa
@Nolroa 3 жыл бұрын
@@SergioAnubarak En cuanto a “Patentar Ideas” debería ver la interminable lista de demandas que ocurren en la industria discográfica por supuestos plagios en las canciones. El registro de Derechos de Autor es igual al de registro de patentes.
@SergioAnubarak
@SergioAnubarak 3 жыл бұрын
@@Nolroa y la mayoría de demandados ganan, porque debe ser idéntica tanto música como letra para ser plagio, la mera entonación de la letra es suficiente diferenciador, como programador estudié derechos de autor, especialmente sé de que hablo en las ramas de la informática
@momerion
@momerion 3 жыл бұрын
Tanto como que nunca, no tanto. En el juego de los 4 fantásticos de ps1 había un juego de carreras bastante básico en las pantallas de carga
@guillerodriguez2283
@guillerodriguez2283 3 жыл бұрын
Lo subes 3 veces, lo veo 3 veces
@ShaggyProSuperFlow
@ShaggyProSuperFlow 3 жыл бұрын
*_Literalmente hay tantas mecánicas que todas las compañías usan. Es como si Nintendo le pusiera patente a los juegos de plataformas o que Capcom haya patentado el sistema de combos en los juegos de peleas, no tiene puto sentido_*
@sebasqueleon9627
@sebasqueleon9627 3 жыл бұрын
Lo peor es que si se ha intentado patentar los combos
@germansegu5272
@germansegu5272 3 жыл бұрын
Excelente contenido! Una edición notable, información clara y precisa. El canal despliega magia por todos lados. En cuanto al video es bien sabido que la burocracia así como los abogados son el cáncer del planeta. Siempre están ahí para tirar mierda, complicar las cosas, enlentecer. Tanto daño hecho a una industria que tal como dices, nunca se recuperará el tiempo perdido. F por una mecánica que murió.
@leandroperie
@leandroperie 2 жыл бұрын
altos soretoides los de warner bros, el tema de patentes siempre me resulto algo ambiguo. si creas algo sin inflencia directa de algo patentado y se parece que pasa? si te inventas un supertipo y nunca escuchaste de superman... nose tiene rara la cosa.
@joselopezbcn
@joselopezbcn 3 жыл бұрын
Eric: Apenas hay pantallas de carga. Gta5: Sujetame el cubata.
@icigs3964
@icigs3964 3 жыл бұрын
Las patentes deberían tener condiciones en estos casos, algo tipo, si tu eres propietario de esta mecánica y no la usas en x años (pongamos 3-4 que es un periodo razonable para desarrollar un videojuego) pierdes la patente de inmediato en lugar de a los 20 años, así se evitaría esa actitud de Namco y WB de "Yo no la uso pero tu tampoco" si quieren dinero y quieren explotar su mecánica que lo hagan pero no que se la reserven para que no se pueda usar y ya porque Namco no es que usara demasiado esa mecánica de las pantallas de carga y WB siendo como son igual ni vuelven a sacar un videojuego con Nemesis pero eh, si otro quiere hacerlo que me pague. Con la condición que digo al menos podríamos disfrutar con cierta asiduidad de juegos con esas mecánicas interesantes, aunque sea de mano de gentuza.
@TuGordoBello
@TuGordoBello 3 жыл бұрын
3:08 Al fin, despues de decadas Leyendas y Comidas xD
@Anders2057
@Anders2057 3 жыл бұрын
LA COSA MAS ESTUPIDA QUE HE VISTO. DENTRO DE POCO HASTA EL SOL TENDRA COPYRIGHT. 🤬🤬🤬🤬
@MrRonnie1996
@MrRonnie1996 3 жыл бұрын
Pobrecito Eric, ha tenido que subir varias veces el video, denle amor
@rabbid020012
@rabbid020012 3 жыл бұрын
Las mejores pantallas de carga son las del Budokai Tenkaichi 3 aprimiendo algún botón como locos
@simonDopeSRB
@simonDopeSRB 3 жыл бұрын
Lo más triste es que ahora ya ni va a servir, con los juegos que van a cargar en 5 segundos
@alanchaparro7591
@alanchaparro7591 3 жыл бұрын
En los online puede servir como por ejemplo en el brawlhalla
@xce4548
@xce4548 3 жыл бұрын
Creo que lo que deberían hacer Warner Bros es dejar gratis la demanda durante un tiempo para que se pueda expandir la fama de Némesis y después, cuando se vuelva más o menos famoso, ponen la demanda tal cual está ahora, eso hará que acaben ganando incluso más dinero.
@plata4210
@plata4210 3 жыл бұрын
Creo que todos los presentes estamos de acuerdo que cuando se trata de Erick la heterosexualidad es un mito 😂👌🏻 saludos desde Cuba fiera jejeje ya son 5 años siguiendote majo
@cathantyavant2748
@cathantyavant2748 3 жыл бұрын
Tienes razón con lo de las pantallas de carga aburridas...pero me hace gracia pensar cuando era pequeño y jugaba al spectrum con los cassetes y cada vez que querías cargar un juego podías salir a la calle a jugar un par de horas al futbol y volver. Y suerte tenias si había cargado...
@ldeleo5102
@ldeleo5102 3 жыл бұрын
Felicidades Eric! Pudiste subir el vídeo!!
@random_promedio
@random_promedio 3 жыл бұрын
L de Leo q te paso¿
@soysunoscotillas9380
@soysunoscotillas9380 3 жыл бұрын
Lo que siempre me a parecido absurdo sobre las patentes en el mundo de la creación de videojuegos es que se usen para prohibir a otros hacer lo mismo en vez de permitírselo pero cobrándoles una comisión. Siempre buscan demandas de cantidades tan exorbitantes que muchas veces podrían arruinar a ésas empresas, mientras que de la otra manera ambas se beneficiarían, pero claro, prefieren tener la exclusividad aunque no sepan que hacer con ello.
@incognito9812
@incognito9812 3 жыл бұрын
personaje: *camina* Warner: no mi papi, eso me pertenece
@Toni-if4rj
@Toni-if4rj 3 жыл бұрын
Ósea el problema no es tanto el sistema de patentes de los EEEUU que es por cierto un autentico desastre si no que las compañías tengan dinero , sean ricas y encima multinacionales lo que las convierte en malvadas ... me voy a sacar un billete a Corea del Norte ....ah , espera que no puedo ...
@Francisco-jv8rh
@Francisco-jv8rh 2 жыл бұрын
Conclusión: Para qué gastar dinero en patentar una mecánica si con ese dinero me puedo comprar Hollow Knight
@l-r-p880
@l-r-p880 3 жыл бұрын
Si Santa Monica hubiese patentado los Quick time events, o si Dark Souls hubiese patentado su sistema de experiencia. No me digan que los patentaron porque me muero.
@Estebandido748
@Estebandido748 3 жыл бұрын
4:20 ahora me imagino otro universo en que la empresa que hizo la atari hubiera hecho que los juegos de plataformas fueran de el y solo de el Que hermoso caos tendriamos
@JORGE-fn7le
@JORGE-fn7le 3 жыл бұрын
Ah yo pensé que skyrim era de girar cosas todo el rato sobre un fondo negro......Y eso de matar dragones era juego secundario. XDD
@LuisWextingCarbajal
@LuisWextingCarbajal 3 жыл бұрын
¿No habría una forma de hacer una especie de presión social para que una mecánica no pueda ser patentada? Es curioso pero la comunidad se puede unir mucho hasta por nimiedades, y bueno este es un tema que interesa a un extenso sector de jugadores.
@jaxonsantamaria738
@jaxonsantamaria738 3 жыл бұрын
pero aguanta, aguanta!!!, el sistema nemesis es una mecanica que introdujeron estos juegos.. aguantaaa!, de que titulos hablamos,que juego es ese? no es como que todos sepamos cual es porque noo todos lo emos jugado
@normanderi
@normanderi 3 жыл бұрын
la idea de patente como tal yo creo esta obsoleta, es muy limitante para la competencia y consumidor, tener que limitarse a un solo proveedor de algo, lo que crea un monopolio... al mismo tiempo encontrar la manera de proteger su producto de copias o uso indebido tiene sentido y es algo que se tendría que mirar mas a fondo.
@migus7430
@migus7430 3 жыл бұрын
Fun fact: si le arrancas la cabeza a un empresario no puede demandarte
@Nana_Hare
@Nana_Hare 3 жыл бұрын
Empresa 1: Voy a patentar esta mecanica para que me paguen si la quieren usar Empresas restantes: ah oka, no las usaremos mas Empresa 1: *surprised pikachu *
@joseangelherreramorales5590
@joseangelherreramorales5590 3 жыл бұрын
Creo que las patentes están bien hasta cierto punto, pero deberían de tener límites, por ejemplo que estás no sean válidas por más de 5 años
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