La storia di SEGA: la rivalità con Nintendo, l'ascesa ed il declino

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Everyeye

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Күн бұрын

Il nostro Francesco Ventrella ci accompagna in un breve viaggio all’interno della storia di SEGA, l’azienda che ha rappresentato uno dei più grandi capisaldi dell’intrattenimento interattivo sin dalle origini del medium videoludico.
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Пікірлер: 42
@InsertCoinChannel20
@InsertCoinChannel20 6 жыл бұрын
In un marasma di Top 10 e occhio all’inutile dettaglio tecnico, un video del genere è una ventata d’aria fresca. Bell’idea e bel video, spero tanto possiate sfornarne altri :)
@fncvnt
@fncvnt 6 жыл бұрын
Grazie! Sì l'idea è quella di farne una serie ;)
@peeenot
@peeenot 6 жыл бұрын
Fantastico format. In questo momento non posso guardarlo ma è tipo una delle prime volte in cui aggiungo un video alla playlist "guarda più tardi". GG
@fncvnt
@fncvnt 6 жыл бұрын
Grazie mille, onorato della cosa :D
@d11ita
@d11ita 4 жыл бұрын
Bell'approfondimento. La colonna sonora di Out Run è una chicca. Ogni volta che rivedo quel gioco penso sia l'incarnazione degli anni Ottanta, nel senso migliore. Le belle Ferrari dell'epoca, la musica spensierata, i piccoli piaceri della vita...
@michelemeloni1644
@michelemeloni1644 6 жыл бұрын
Bellissimo. Un viaggio nei ricordi! Mi ha davvero emozionato. Ho vissuto in pieno il fine anni 80 e inizio anni 90. Abbiamo avuto il master sistem e il mega drive 2. Erano due console fantastiche, la seconda soprattutto. Ho ancora diversi titoli a casa, adoro quel periodo. Grazie di cuore per questo video❤
@ndesu93
@ndesu93 6 жыл бұрын
Adoro questo genere di approfondimenti! Scritto, montato e realizzato in maniera egregia. Se deve essere l’inizio di una nuova rubrica, beh, non poteva essere fatto meglio di così. In hype per i prossimi episodi!
@fncvnt
@fncvnt 6 жыл бұрын
Grazie mille, davvero
@giovannipalmeri4089
@giovannipalmeri4089 3 жыл бұрын
Fiero di avere ancora un sega dreamcast nel 2021 .....
@dipakroli411
@dipakroli411 5 жыл бұрын
Video BELLISSIMO!!! E narrazione dei fatti molto precisa! Complimenti!! 👏👏👏
@maddog3814
@maddog3814 6 жыл бұрын
Video STUPENDO! Congratulazioni.
@fncvnt
@fncvnt 6 жыл бұрын
Grazie :)
@Swonnis
@Swonnis 6 жыл бұрын
Video molto interessante, complimenti. Un buon approfondimento.
@BaioGH
@BaioGH 6 жыл бұрын
Ragazzi miei di Everyeye e Francesco Ventrella, GRAZIE. Grazie per questo video, mi sono commosso al punto di arrivare al pianto sentendo parlare del mio indiscusso amore che è SEGA.
@fncvnt
@fncvnt 6 жыл бұрын
Shout! Gaming grazie a te per l’enorme complimento!
@tsuyuasui407
@tsuyuasui407 6 жыл бұрын
Ottimo video,complimenti.Ricordo ancora la mia prima console con gioia.24 dicembre del 92,avevo 5 anni.All'epoca ho visto solo di sfuggita il Nes a casa di un mio amico e quindi volevo giocare a qualcosa che fosse un videogioco.Mio padre tornò a casa con un Sega Genesis in bundle con Sonic 2.Divertimento puro,se non sbaglio dentro il negozio Toy's R us vicino casa mia c'era una persona travestita da Sonic che parlava ai bambini e ai ragazzi incuriositi. (Traduco in italiano il poco che ho sentito,visto che ero fuori l'entrata) "Il blast processing permette di rendere più veloci i giochi,cosa che SNES non ha.Mario è in 8-Bit,Sonic a 16-Bit"
@vincenzochianese9378
@vincenzochianese9378 3 жыл бұрын
Sei americana ?
@awaybobo1791
@awaybobo1791 3 жыл бұрын
Parla parla ma sega è cosi SFIGATA che fa.giochi per nintendo switch perchè non hanno una console ahahahah
@Rsod_97
@Rsod_97 6 жыл бұрын
6:09 ANT-MAN
@naifred2306
@naifred2306 6 жыл бұрын
Pura arte
@fabionotaro8717
@fabionotaro8717 6 жыл бұрын
Bel video
@giacomobianchi4075
@giacomobianchi4075 6 жыл бұрын
Adoro questi video, soprattutto quando si capisce che sotto cè una ricerca approfondita. Trovo un po' dispersivo il pezzo su ShenMue, ma per il resto complimenti. Ben vengano anche per tutte le altre aziende di videogame
@NevadaBoy89
@NevadaBoy89 6 жыл бұрын
bella l'immagine XD
@robertomoriena4301
@robertomoriena4301 2 жыл бұрын
Mitica la pistola della nintendo,tipico gioco per gli "animalisti"...povere papere!!!!🤣🤣🤣🤣🤣🤣👍👍👍🖐mitico shinobi, ci giocavo nelle salegiochi,quanti ricordi,io di queste console non ne ho mai avute però nelle salegiochi qualche volta ci andavo,mi frulla ancora per la testa le musichette e i rumori tipici delle "macchinette"come le chiamava mio nonno!!!! Eee la NINTENDO per tanto tempo subì una concorrenza spietata dal SEGA,MITICO OUT RUN ma quanto c'ho giocato,mi affascinava troppo il volante e il cambio con i pedali per freno e acceleratore...purtroppo ero una schiappa e la monetina da 500 lire durava poco...mannaggia a me!!! Che bel video!!!
@fabrizio-6172
@fabrizio-6172 6 жыл бұрын
Complimenti
@fncvnt
@fncvnt 6 жыл бұрын
Grazie :)
@SabinoMassaro-bu9ty
@SabinoMassaro-bu9ty Жыл бұрын
Sonic è uno dei giochi che preferisco molto insieme a Mario Bros Rayman Crash Bandicoot Ratchet Clank Mega Man Pokémon Pac Man Zelda e Spyro e sembrano per me molto divertenti mitici strepitosi bellissimi e straordinari!😁😁😁😁😍😍😍
@DavideMezzacqui
@DavideMezzacqui 5 жыл бұрын
Voglio un nuovo Power Stone!
@marcogig5532
@marcogig5532 6 жыл бұрын
più che la storia di sega, è la storia del videogioco fino al dreamcast. comunque bell'approfondimento :)
@fncvnt
@fncvnt 6 жыл бұрын
Eheh non si poteva prescindere dal parlare anche del contesto in cui SEGA nasce, cresce e, ahimè, muore in ambito hardware!
@alexcorseracinggame9180
@alexcorseracinggame9180 5 ай бұрын
😮 0:18 ​@@fncvnt
@pam8352
@pam8352 6 жыл бұрын
Questo video è pieno di imprecisioni, sarebbe buona cosa documentarsi prima. Esempio 1) SEGA DOES WHAT NINTENDON'T è la catch-phrase di Micheal Katz presidente; 2) Sonic è stato disegnato da Naoto Oshima con un look diverso e aggressivo ma che poi su consiglio di Madeline Schroeder (poi fondatrice di Crystal dynamics) è stato ridisegnato con l'aspetto attuale, Tom Kalinske nella creazione di Sonic è stato colui che ha indirizzato le scelte di design per meglio attrarre il pubblico occidentale (e non lo sto sminuendo), Yuji Naka è il creatore del motore grafico di Sonic; 3) Tom Kalinske in prima persona si è occupato di far firmare i contratti di fornitura del genesis alle grandi catene di distribuzioni americane, cosa ben diversa dall'essere uno sviluppatore come si fa capire chiaramente nel video; 4) non voglio approfondire oltre il fatto che Kalinske fosse riuscito a strappare un accordo molto favorevole a sega per la coproduzione della playstation insieme a sony e che l'hardware del nintendo 64 fosse stato proposto prima a sega da SGI. 5) Saturn non è stato mai osteggiato da Kalinske, ma è stata osteggiata la scellerata decisione da parte di Hayao Nakayama (presidente di Sega of Japan, unica e reale responsabile del fallimento di sega) di anticiparne l'uscita, scombinando i piani di sviluppo delle terze parti (rapporti che erano stati faticosamente costruiti da Kalinske) e dei loro reparti marketing, nonchè la decisione di fornire le console solo ad un ristretto numero di catene commerciali fregandosene delle altre che, per ripicca, hanno stralciato tutti i precedenti contratti e non hanno piu venduto prodotti sega. Sarebbe bastato leggersi un libro tipo Console Wars di Blake o Service Games: The Rise and Fall of SEGA, una delle molte interviste rilasciate negli anni dai diretti interessati oppure ascoltare le interviste che ogni tanto Il buon Tom rilascia e su youtube facilmente consultabili.
@fncvnt
@fncvnt 5 жыл бұрын
L’unica imprecisione è quella al punto uno, ma nel video si dice che Kalinske fu il fautore di campagne aggressive che seguirono quello stile e infiammarono la console war. Le altre tue precisazioni, se mi concedi, sono un po’ arbitrarie: per amor di sintesi ho solo citato i nomi dei creatori di Sonic senza stare a specificare chi facesse cosa, poi non si fa mai riferimento a Kalinske in veste di sviluppatore ed é ovvio che non si parla del Saturn in sè osteggiato da Kalinske quanto della sua gestazione difficile e delle divergenze, ad essa legate, tra SEGA of America e SEGA of Japan. Per realizzare il video ho scritto un testo che mi ha impegnato per settimane di ricerche, e tra le fonti ci sono proprio i materiali da te citati, primo fra tutti il libro Console Wars ;)
@pam8352
@pam8352 5 жыл бұрын
@@fncvnt la campagna marketing aggressiva è opera di Steve Race. Quello del 299 della sony all'e3
@fncvnt
@fncvnt 5 жыл бұрын
Pa M Concordo, ma qui non si stava parlando di Sony (che mi piacerebbe approfondire in una prossima puntata), e le mosse di Kalinske sono state, nel contesto in cui viveva al tempo l’industria, molto aggressive e determinanti per il successo del Mega Drive
@pam8352
@pam8352 5 жыл бұрын
Steve Race è stato responsabile della campagna marketing della Rebook, quando Tom Kalinske stava creando il suo core team con il quale avrebbe poi stravolto l'industria videoludica mondiale ha contattato e assunto varie figure chiave, tra le quali c'era Steve Race, tutte le campagne di sega, dal "sega scream" al "welcome to the next level", sono il frutto di questa mossa. Quando si era palesata l'intenzione di sega of japan di ridurre la libertà decisionale della controparte americana, Race ha rassegnato le dimissioni e dopo è diventato responsabile della Sony Computer Entertainment America, Sony Computer entertainment of japan, a sua volta, l'ho ha defenestrato una volta raggiunta la grandissima penetrazione nel mercato occidentale che ha avuto la prima playstation.
@EddyManfredini
@EddyManfredini 6 жыл бұрын
super smash bros ultimate?
@blaze_kingfanpage3584
@blaze_kingfanpage3584 4 жыл бұрын
FAI QUELLA DELLA PLAY!
@IceblueIt
@IceblueIt 6 жыл бұрын
come si possa dire che Shenmue sia invecchiato male, non lo capisco. Paragonatelo con altri giochi psx del 98 e vediamo...
@everyeye
@everyeye 6 жыл бұрын
Nessuno ha detto che quelli siano invecchiati bene :D
@tizio5451
@tizio5451 6 жыл бұрын
Primo
@antoniocannone9230
@antoniocannone9230 6 жыл бұрын
Purtroppo la miglior console di sega il megadrive è stata anche la sua rovina Per colpa delle sue infinite versioni di addon Sega Mega Drive 16 Mega Drive 2 Sega Mega CD 1 mega cd 2 32x cioè Hanno sfornato miriade di console in pochi anni ricerca sviluppo progettazione industria per produrre marketing metterli sul mercato gli si si sono bruciati tutto il capitale ed il successo del primo megadrive il Saturn poi è stata una console totalmente astrusa votata principalmente al 2D mentre il mercato richiede va principalmente esperienza 3D il dreamcast infine purtroppo è stato il canto del cigno
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