Io raga, non so che dire, siamo veramente fortunati ad avere Cydo. Una persona che piuttosto che fare una live semplice di pokemon Y, si è preso la briga di informarsi quanto più possibile sull'argomento e cercare di contrastare la misinformazione. Questo è uno dei tanti motivi per cui stimo Cydo.
@AxsorXIАй бұрын
L'ha fatto principalmente perché quella questione riguarda anche Pokémon. E comunque ce ne sono di content creator che fanno video/live molto approfonditi/e e frutto di ricerche. Forse non tantissimi, ma ce ne sono. Sulla questione di Palworld dico solo che per quanto "The Pokémon Company" sia legittimata a denunciare la compagnia di Palword per appropriazione indebita di alcune loro opere dell'ingegno protette da copyright, ciò non significa che quelli attualmente al comando di "The Pokémon Company" siano tanto migliori.
@sifaohd8854Ай бұрын
Un content creator che crea contenuti? Pazzesco
@Gholdenbro_Ай бұрын
@@sifaohd8854 ci sono contenuti e contenuti, sarebbe stato molto, ma dico molto, più semplice continuare la chesslocke o fare qualsiasi altra cosa, ma lui ha deciso di parlare di giurisprudenza per tre ore e mezza, che è su un'altra scala di difficoltà a parere mio.
@Gholdenbro_Ай бұрын
@@AxsorXI infatti non ho mai detto che è l'unico??? vedo che il qi sotto le mie risposte è un po' temperatura ambiente oggi, devo dire.
@AxsorXIАй бұрын
@@Gholdenbro_ Ti chiedo di calmarti, perché la mia è stata una normale affermazione.
@simonesorrentino8306Ай бұрын
Raga CALMI CON LE MONSTER DIO MADONNA. Cioè va bene essere sul pezzo (come sempre del resto) ma così vi distruggete. Comunque ci voleva questo video, grazie, ma con calma la prossima volta🤣
@simoneazzoni3882Ай бұрын
Prima o poi sti riassunti usciranno prima della fine della live
@thehatestАй бұрын
E avremo la reaction live di Cydo agli ultimi 150 minuti trascorsi della stessa
@simoneazzoni3882Ай бұрын
@@MiniLolise sì sì ho presente però di solito sono tipo repost di pezzi questi sono più editati rispetto a quelli che ho in mente
@Act_EveАй бұрын
@@MiniLolise una sera durante una live di Poldo in cui reagiva a dei meme con un altro streamer, ha visto un meme del tipo "quando sb***i", ed ha reagito ricreando il meme dicendo "quando NON sb***i". qualche minuto dopo Poldo reagisce alla sua clip col template "quando non NON sb***i"
@_Helio_ArtАй бұрын
So che è realisticamente una sbatta incredibile, ma sarebbe incredibile che video del genere avessero sottotitoli in inglese per essere diffusi il più possibile. Onestamente la cosa che più mi ha sempre stupito e sconcertato del fandom Pokemon internazionale è la sua tendenza a ripetere e diffondere notizie a caso a pappagallo e una comprensione del testo e della logica quasi analfabetica
@massimilianodelrosso5495Ай бұрын
Purtroppo è una caratteristica tipica degli americani, sono completamente incapaci di creare una discussione che non si riassuma in "Estremo A" vs "Estremo B". Non che noi italiani siamo tanto meglio eh, dato che c'è ancora gente convinta, grazie soprattutto a creator che danno loro spago, che Concord abbia toppato per una "propaganda woke esagarata e pesante" e non perchè fosse un gioco senza la minima personalità, con personaggi dai design terribili e venduto a 40 euro in un mercato di f2p.
@Gholdenbro_Ай бұрын
purtroppo è inutile, non verrebbero mai attirati a questo video, purtroppo.
@FilloaxАй бұрын
@@massimilianodelrosso5495 Madonna che astio questi che vedono ovunque il woke, e gli additano tutti i mali del mondo, come se baldurs gate 3 non avesse vinto tutti i goty
@Dadark28Ай бұрын
lo penso per ogni video di Cydonia, meritano di avere attenzione internazionale
@loscatolonediryoma1236Ай бұрын
E sono le stesse persone che degustano la merda, ossia gli ultimi capitoli della serie.
@feravlion9613Ай бұрын
Ragazzi tranquilli siete troppo veloci
@matteomastrodomenico1231Ай бұрын
A questo punto dobbiamo aggiungere il montaggio video alle discipline olimpioniche, questa cosa è irreale.
@andreabenassi9845Ай бұрын
Curiosità, quando è stata fatta questa live?
@LucyLeo95Ай бұрын
@@andreabenassi9845 l'ha fatta giovedì la live
@gb.ale._Ай бұрын
@@andreabenassi9845 giovedi alle 21 e 30
@feravlion9613Ай бұрын
@@andreabenassi9845 ieri
@gabrieleriva_bboykappsideАй бұрын
Pur non avendo alcun titolo di studio nel mondo della giurisprudenza, mi ricordo che un giorno, con la mia classe, abbiamo avuto una discussione sull'etica delle aziende sementiere che si prendono il "monopolio dei semi", perché un mio compagno ne ha sentito discutere ad un pranzo in famiglia. È stata una discussione interessante che alla fine è durata proprio come questo video, circa un'ora di lezione, da cui è cicciato fuori che no, un'azienda o un collettivo di esse, per quanto potenti e ricche, non può appropriarsi di ogni varietà e specie di pianta. Non è possibile, per esempio, brevettare il pomodoro inteso come specie, o il cavolo, perché sarebbe un monopolio assurdo. Tutte le aziende del settore avrebbero perdite allucinanti e potrebbero esserci tante chiusure. Oltre che suonare quantomeno cartoonesco, se non distopico. Lo stesso non puoi fare con una varietà per le medesime ragioni. Per avere un marchio dovresti brevettare quella che viene definita una cultivar, ovvero una selezione particolare di una varietà che ha caratteristiche specifiche non rintracciabili in natura. Le dai un nome e quindi risulta essere proprietà intellettuale di chi ha investito ricerca e ha fornito al mercato un prodotto unico nel suo genere, di cui tutta la società può fare uso, anche se deve rispettare le condizioni del detentore dei diritti.
@dunno4108Ай бұрын
Faccio un po' l'avvocato del diavolo, ma forse qui è un discorso un po' diverso visto che il genere pocket Monster l'ha effettivamente creato Pokémon e prima non esisteva. Poi sia chiaro, appropriarsi di quello che è diventato un intero sottogenere non ha senso, anche perché se fosse metà dei videogiochi ad oggi scomparirebbero
@giuliobit1982Ай бұрын
@@dunno4108 Fai qualche differenza tra "pocket monster" e "monster collector"? Perchè altrimenti non è stato inventato da pokemon, basti guardare a smt (o dragon quest, credo?) e sicuramente esistevano anche altri titoli minori.
@dunno4108Ай бұрын
@@giuliobit1982 penso che qualche differenza ci sia, però è anche vero che non sono del tutto diversi. In ogni caso, se Nintendo perde la causa è sicuramente la cosa migliore.
@sharkpyro93Ай бұрын
e il tabacco?
@randomguy2210Ай бұрын
perfettamente daccordo brevettare una cosa definita va bene un idea NO cmq cerca "Phoebus Cartel" quando brevettarono l' idea della lampadina e ne hanno diminuito la durata apposta per vendere di più
@chrisheartman9263Ай бұрын
"Non si possono brevettare i concetti" Eppure è successo, per non parlare del fatto che in America è molto semplice patentare anche concetti di videogiochi. Il motivo per cui non ci sono state frecce direzionali nella parte superiore dello schermo (se non per eccezioni come cartelli o segnalazioni stradali più o meno nella parte centro-superiore dello schermo) è per colpa di Crazy Taxi e SEGA. Per quanto il patente è più portato sulla creazione in sè e sulla meccanica, hanno praticamente patentato il concetto e la invenzione di avere una freccia direzionale più o meno sempre presente nella parte superiore dello schermo durante gameplay di guida.
@TommCCАй бұрын
Apprezzo un sacco Cydo perché pur essendo il primo a voler andare contro la direzione che ha preso Pokemon ultimamente ci tiene sempre a mettere in primo piano la battaglia contro la disinformazione dilagante su questi temi in modo totalmente imparziale
@yuzzo92Ай бұрын
riguardo l'esempio del brevetto sulla cartuccia: quello è ESATTAMENTE l'esempio di una roba che non dovrebbe essere brevettata. Mi spiego. Ok, pokémon company ha pensato bene di fare la meccanica dello scambio dei pokémon e/o dell'evoluzione con lo scambio. "Figo". Al di là della gravità di impedire a qualcun altro di riutilizzare la stessa idea semplicemente perché si aveva la disponibilità economica per brevettare l'idea (e di aver incontrato un apparato di disgraziati che ha concesso il brevetto) è alta, praticamente un mezzo legalizzato di estorsione (ma questo trascende il caso specifico e anche il caso di pokémon vs palword), è ancora più grave se si considera che viviamo nell'epoca della rete, dell'IoT, delle connessioni perenni con tutto e dell'interazione mutua fra dispositivi. Capite che se il brevetto è: "faccio lo scambio e si evolve la creatura" è un filo diverso da "la cartuccia A invia un messaggio alla cartuccia B e ci sono conseguenze". Perché il primo caso è specifico, il secondo invece è palesemente malizioso. Poi lo dico senza conoscere la specificità del brevetto. Ma allo stesso modo il brevetto della difficoltà adattiva: è palesemente qualcosa che una compagnia straricca, stra potente e ultra litigiosa si è aggiudicata e che qualcuno che al 99% è un ignorante in materia ha concesso senza pensarci troppo. Poi tutelare i diritti delle megacorporazioni è qualcosa che fa già ridere di suo. Non parliamo di gino che viveva nello scantinato e ha scoperto il processo per ricavare la benzina dalla muffa delle pareti, parliamo di mega corporazioni multi-miliardarie che si aggiudicano palesemente l'equivalente delle terre dell'america settentrionale colonizzandole perché non c'è nessuno a impedirgli di farlo, anzi, firmati due documenti in croce gli da pure una pacca sulla schiena.
@gabrielshred5922Ай бұрын
Better call Cydonia
@Perthro77Ай бұрын
Better Call Cydonia™
@ii-er2kpАй бұрын
Mi sa mi sa che anche per questo video forse è meglio mettere i sottotitoli inglesi per gli amici anglofoni
@vittino3814Ай бұрын
Stavo pensando esattamente la stessa cosa
@tokiaholicАй бұрын
Spero proprio lo facciano, se hanno bisogno di aiuto mi offro volontaria, ma devo far vedere questo video a dei miei amici con cui ho letteralmente litigato a causa di questa situazione e potergli far vedere questo video sarebbe utilissimo
@frato21Ай бұрын
Lo dovrebbe vedere asmongold
@kohakustellaАй бұрын
Già, dato che continuano a pappagallare disinformazione da quando è uscita la notizia.
@emanuele676Ай бұрын
Ahahahah
@Polmo1997Ай бұрын
In realtà un precedente c'è stato. Una compagnia giapponese voleva brevettare una meccanica legata al movimento di un personaggio chiedendo alle altre compagnie di fars pagare per l'adozione di quella meccanica. Anche lì Nintendo si mosse vincendo la causa dopo svariati anni. Thomas Games Doc aveva fatto un video sull'argomento @Cydonia kzbin.info/www/bejne/mZOramCir91ngrssi=QaVBjiZF21WQUgk_
Mai chiuso così velocemente “Scarlatto e Violetto vanno bene per chi soffre di stitichezza?”
@alessandroalfero4180Ай бұрын
Risposta: sì
@ms1-AlexАй бұрын
Esiste davvero il video?
@thehatestАй бұрын
Recensione: Un paradosso, a quanto pare ho cacato ma non ho capito bene quando, ho chiesto a dei colleghi ed esperti del caco e dei fecalomi ma anche loro sono incerti. Paradosso direi Una stella su 25
@thehatestАй бұрын
Crampi ottimi
@Youngling654Ай бұрын
@@ms1-Alexboh 😂
@Perthro77Ай бұрын
La cantina lavora sempre alla velocità della luce... Ma anche Cydo che era già pronto con un powerpoint preciso al massimo livello dal punto legale non é da sottovalutare
@zuppa0497Ай бұрын
Io suggerirei una bella blind run su Ace Attorney per capire bene la situazione
@Gholdenbro_Ай бұрын
cazzo sarebbe una figata
@samubax6599Ай бұрын
magari
@samuelescura8554Ай бұрын
Cydo ha detto in live di averli già giocati praticamente tutti e che secondo lui sono ingiocabili in live
@Gholdenbro_Ай бұрын
@@samuelescura8554 ah si? che palleee
@SaddyGengarАй бұрын
sta mossa di nintendo di praticamente brevettare il gamplay di un gioco é livello disney che fa modificare la legge del diritto d'autore per mantenere i diritti di topolino piu a lungo di quanto fosse possibile prima della modifica
@andreaquadrati2 күн бұрын
Non è una mossa unica di Nintendo. Ogni azienda in Giappone lo fa, rilasciano un buon ammontare di brevetti per meccaniche, periferiche, elementi di gioco. C'è un sistema simile ad un codice d'onore.
@matteomastrodomenico1231Ай бұрын
La situazione Palworld vs Pokémon è stata un disatro su entrambi i fronti onestamente. Da una parte abbiamo uno schieramento alla difesa di Pokémon per partito preso e che lancia accuse troppo facilmente, dall'altra abbiamo uno schieramento che sembra volutamente ignorare le critiche verso Palworld e si limita a classificarle come fanboysmo verso Nintendo.
@carlitoandreo7449Ай бұрын
Semplicemente, alcuni design sono molto simili, ma non si può definire copia spudorata. Se bisogna fare una critica SENSATA, allora si deve dire che l'intero sistema dell'albero tecnologico viene preso SPUDORATAMENTE da Ark.
@alessandrogarofalo9951Ай бұрын
Ma dubito sia molto importante cosa dica la community. Questa è una sfida legale, la gente può dire quello che vuole, l'unica cosa che conta è la sentenza del giudice, solo allora si potrà dire se è stata o meno un disastro.
@matteomastrodomenico1231Ай бұрын
@@carlitoandreo7449 Oddio, i design non saranno legalmente definibili un plagio, ma secondo me é sensatissimo lamentare che Palworld abbia davvero poco sforzo creativo su questo fronte.
@carlitoandreo7449Ай бұрын
@@matteomastrodomenico1231 Bah, dopo tutti questi anni di Pokemon, credo sia normale vedere creature molto simili tra loro. Si tratta DEL monster catcher. Sarebbe come lamentarsi della presenza di un gargoyle in ogni singolo gioco solo perché X opera la mise sul piedistallo anni prima Pokemon si tratta di un icona, come le sue creature, che vengono ovviamente prese come fonte di pura ispirazione. Ci sono molti altri prodotti con concept similari
@_velvet_2744Ай бұрын
Io queste dinamiche non le capirò mai, è palese che Palworld non prenda spunto solamente da Pokémon ma copia spudoratamente Breath of the wild, Fortnite, c'è chi dice Rust, insomma questi hanno visto quali sono i giochi che tirano di più e ci hanno fatto un mappazzone, ma sembra davvero che tutti vedano solo "eh ma il cane Anubi è identico a Lucario" quando il metrino del caldo/freddo è quello di Breath of the Wild, ma credo sia proprio lo stesso
@KSasciaLvАй бұрын
Cydonia che ha ancora il perk "questa è la legge" dalla sua traccia di dungeons and dragons, fiero
@giorgiacontese5659Ай бұрын
Ho flashato malissimo il titolo della live e ho letto "C'è Cydonia dietro la denuncia di Nintendo verso Palworld?" e vedendo il logo della cantina ho pensato che sì, poteva essere legit come titolo
@Entropia404Ай бұрын
Dove il copyright protegge l'arte, il brevetto protegge l'idea. Nel 1965 venne messo a brevetto l'invenzione del "sacchetto di plastica (shopper bag)". Mentre, quando vedete nelle scatole la dicitura "HDMI", quello invece è un marchio di impresa e il produttore ha pagato una licenza per utilizzare il marchio e il pool di brevetti che ne consegue. Ad Aprile 2017 sono scaduti i brevetti del codec MP3, prima di allora se volevi produrre un lettore MP3, dovevi pagare la licenza del software. Se Cydo in un altra tempo linea non fa lo streamer, ma l'avvocato, vorrei fosse il mio avvocato!
@LordLuxАй бұрын
I vari claim mi sembra che puntino alla base di un qualsiasi monster collector 3D e non solo a leggende Arceus, cambiare una delle meccaniche dello spostamento telecamera o imput comandi renderebbero un qualsiasi gioco troppo macchinoso o impraticabile, quindi non applicabile in termini di gameplay, la formula funziona per la sua semplicità, cambiare alcune delle fondamenta annullerebbe il design stesso. Lanciare un oggetto senza mirare mi sembra assurdo, unire l'imput di lancio con quello della mire anche, per non infrangere nessun claim il personaggio giocante che dovrebbe fare? Cagare l'oggetto dal culo per poi iniziare una fight? Per quanto il claim 2, facciamo che il gioco non sa se dopo la "cattura" sei il proprietario? Oppure rimuoviamo qualsiasi cosa che rende il claim 2 applicabile per poter annullare anche il primo, quindi niente catture? Quali sono le possibili opzioni in cui un monster collector 3D non infrangerebbero tali claim?
@matteomastrodomenico1231Ай бұрын
Beh, uno in cui non devi lanciare niente.
@mikebarbaria8270Ай бұрын
Data il tema armi di palworld effettivamente non suonerebbe male un”piazza una trappola/gabbia con esca” ed invece di passare automaticamente al diventare padroni del mostro si potrebbe avere una (comunque breve) sessione dove andremo a domare la creatura o semplicemente a farcela amica tramite coccole e/o cibo.
@LordLuxАй бұрын
@@matteomastrodomenico1231 Ma in questo caso non ci dovrebbero essere un concetto che casca nelle leggi naturali? Il discorso è che non puoi fare altrimenti
@matteomastrodomenico1231Ай бұрын
@@LordLux In realtà la maggior parte degli altri giochi nel genere già usa sistemi diversi. Per esempio in Monster Hunter Stories bisogna raccogliere le uova dai nidi, mentre in Digimon copi le creature.
@ViktorDBАй бұрын
@@matteomastrodomenico1231 ti renderai conto che non permettere di lanciare cose con l'obiettivo di catturare sia un po' eccessiva come restrizione? Ovviamente si intende, come diceva l'autore del primo commento, "nella pratica", in quanto quella serie di input per simulare il processo di cattura sono la prima soluzione che verrebbe ad un qualsiasi sviluppatore che deve implementarlo.
@worldoffun5910Ай бұрын
Ragazzi, la campagna marketing di Pokémon Z-A non si fa mica gratis
@phoenixrick8413Ай бұрын
Sicuramente a dei milionari servono soldi guarda😂
@hyomaaiiroofficialАй бұрын
@@phoenixrick8413 xké non conosci Nintendo e i giapponesi
@phoenixrick8413Ай бұрын
@@hyomaaiiroofficial li conosco eccome, nonostante i giochi di merda a 70 euro vendono fissi sulle 20 milioni di copie pensa te😂
@riccardoambrogi8575Ай бұрын
Comunque non solo Pokémon, ma ogni ambito avrebbe bisogno di un Cydonia che fa investigazioni accurate, e che mentre le espone cerca anche di instillare del buonsenso nella mente degli internauti. Perché porca miseria è vero, è incredibile che qualunque cosa venga detta su internet diventa vera perché data per certa...
@Nintendostar02Ай бұрын
Se tutti ragionassero come cydonia, non ci sarebbero cazzoni
@tommasopieruz9132Ай бұрын
Probabilmente da un punto di vista legale è comunque più solido cercare di vincere una disputa sui suddetti "brevetti" piuttosto che provare a portare una causa sui design dei Pokémon/pal stessi. E per la cronaca: almeno secondo me è evidente che diversi (ovviamente non tutti e nemmeno molti ci siamo capiti ma un numero considerevole) design siano proprio copiati paro paro cambiando un pochino qualche dettaglio/colore.
@tommasopieruz9132Ай бұрын
Comunque commento abbastanza inutile solo.per dire che a me ancora certi design sembrano proprio scopiazzati, non prendo neanche nessuna Delle due parti quindi non serve che rispondiate a questo messaggios un bacio a tutti ❤️
@simonequaglia6841Ай бұрын
E io rispondo per darti un abbraccio forte forte.😆
@randomguy2210Ай бұрын
si ma anche fosse, il gameplay è diverso e hanno dato ai fan quello che non hanno mai ricevuto sven coop ha copiato half life, ma non mi pare ci siano ostilità, al contrario, pubblicità gratis ma valve è valve
@gmaz6687Ай бұрын
Veramente complimenti. Grazie sei e ti confermi figura fondamentale e di riferimento della community italiana. Che possa essere youtube sempre più pieno di video di tale livello tecnico. Grazie
@TapolusАй бұрын
I brevetti mi stanno un po' sulle palle in generale, perché avvantaggiano un po' troppo le aziende già grosse. Piú che altro se il brevetto fosse realmente quello, troverei ridicolo che pokemon company abbia brevettato lo scheletro del game design di un gioco, che si rifà a molti altri giochi (cone mh)
@phintheplatypusgirl195Ай бұрын
ma infatti non si sa se è quello,secondo me è molto più grave. Sennò tem tem non stava ancora su.
@xecestelАй бұрын
Io sinceramente trovo sbagliato in primo luogo che esista un concetto di "brevetto". Come ha detto Cydo, i brevetti costano, quindi solo le aziende e le entità che hanno abbastanza soldi da permetterselo si mettono a brevettare cose come interi game design di giochi come nel caso di Nintendo e TPC. Il problema è che così più un'azienda ha soldi, più un'azienda può permettersi di chiudere il mercato a possibile concorrenza, arricchendosi solo ancora di più e distruggendo qualunque tipo di competizione del mercato. In pratica diventa come una partita a Monopoli: più sei ricco, più puoi arricchirti a discapito di chi è meno ricco di te, e lo trovo assurdo.
@lexi-op5vkАй бұрын
beh peró dipende piú che altro dalle leggi riguardo ai brevetti, perchè giustamente se ho un'invenzione tecnologica incredibile che rivoluziona tutto non è giusto che chiunque possa usarla, si potrebbe discutere su cosa sia brevettabile e sui costi, ma di base ha senso ci siano.
@light-0001-5hАй бұрын
è quasi lo stesso il mio identico pensiero, però in certi casi i brevetti servono per tutelare chi, in certi casi, investe tempo, risorse, denaro in ricerca e sviluppo. Aspetto che però è molto più limitato se parliamo in ambito artistico o di idee. Secondo me le regole per concedere un brevetto dovrebbero essere molto più restringenti, soprattutto in ambito artistico, perchè come hai scritto tu certi brevetti ammazzano la concorrenza e con essa la crescita, l'evoluzione. Perchè se da un lato c'è chi vuole avere la certezza di essere tutelato (tramite brevetto) per investire tempo e denaro per creare qualcosa di nuovo e migliore perchè altrimenti non proporrebbe null'altro se qualcuno potesse rubare tutto ciò che ha scoperto/creato/inventato, dall'altro in certi casi ammazzando o limitando la concorrenza si porta la gente a non migliorarsi in quanto non c'è nessuno che potrebbe rubargli i profitti facendo qualcosa di meglio.
@xecestelАй бұрын
@@lexi-op5vk Che chiunque possa usarla liberamente come fosse propria? Forse, sarebbe da valutare in quel caso. Che nessuno possa inventare qualcos'altro che in comune con essa ha solo lo scheletro di base? Qui è dove non sono d'accordo. Il caso di Palworld è emblematico in questo senso. Ma anche prendendo in esame l'esempio fatto dal documento che Cydo ha letto all'inizio, ovvero il brevetto di un macchinario a motore con almeno due ruote per trasportare persone, capisci che in una definizione simile ci rientrerebbe qualsiasi cosa, dalle moto agli aerei ai treni. Il rischio è che tu hai inventato una moto, l'hai brevettata come "veicolo a motore per trasportare persone con almeno due ruote", io ho l'idea rivoluzionaria dell'aereo ma non posso farla senza passare da te per via del tuo brevetto e quindi alla fine faccio prima a non inventare nulla. Rischi di paralizzare tutto e disincentivare nuove invenzioni e innovazioni, piuttosto che il contrario.
@xecestelАй бұрын
@@light-0001-5h Non solo, non c'è nessuno che può inventare qualcosa di nuovo e rivoluzionario se ha uno scheletro di base troppo simile al brevetto originale. Tipo, in questo caso, Palworld, che alla fine ha delle meccaniche molto simili a Leggende Pokémon, è vero, ma ci mette anche tanto, tanto di diverso e a modo suo di unico sopra.
@lorenzomonti1190Ай бұрын
il bro ha scoperto il capitalismo (ironia, ma non troppo)
@marcocastelli4205Ай бұрын
Da studente di giurisprudenza mi stupisco di non essermi in molte cose accorto della formazione giuridica di cydo se non da questo episodio e dall'intervista con arash e ceribelli in cui menziona questo fatto. Il diritto giapponese è oggettivamente qualcosa di allucinante, specie dal punto di vista del diritto commerciale e industriale, e sentirne parlare in maniera poco cervellotica è da apprezzare
@sageavalon8140Ай бұрын
Bellissimo approfondimento, i brevetti come al solito, purtroppo, sono una zona grigia pazzesca tra strumento di tutela e strumento di controllo e monopolio
@misnermayvilleАй бұрын
Meglio dei dissing di questi giorni
@sphqorygames559Ай бұрын
CYNTHIA DICE CHE MI ADORA
@titansgym7990Ай бұрын
Ero venuto su KZbin per altro ma il faccione di Cydo sulla copertina mi ha convinto
@armorking596Ай бұрын
Io credo che tra questo e brevettare il Nemesis System dell'Ombra di Mordor credo che sia un po' la morte del progresso nel mondo videoludico, come ha detto Cydo se non hai soldi sei automaticamente in difetto quindi ciao indie :(
@MrThekinglolloАй бұрын
La storia dei brevetti in giappone è un gentlemen's agreement per far si che altre compagnie non brevettino le idee e le mettano a pagamento, ed è materiale di ricatto in caso qualcuno di loro violi questo accordo
@antoniopapile4122Ай бұрын
E io che volevo solo fare un gioco su un mago con una bacchetta rossa
@vittino3814Ай бұрын
Finché non fa cadere la luna puoi farlo, non stai violando il claim nella sua totalità
@Versusx98Ай бұрын
Eh caccia la pila
@SaveriusPrimeАй бұрын
Non mi piacciono particolarmente nè pokemon (tranne PMD) e nemmeno Palworld ma questo è stato comunque uno dei video informativi migliori che abbia mai visto.
@LadyKappa95Ай бұрын
"Tranne PMD" mIO PADREEEEeEEEEEeEe!!!1!
@OmgdontsothatАй бұрын
Che narratore ragazzi. Potrei ascoltare cydo per 85 ore e non sentirmi minimamente annoiato. Il King della narrazione.
@PolPingoАй бұрын
Sono a metà video e non so se l'argomentazione è stata posta, ma anche se a livello di brevetto Nintendo ha ragione, non so se ciò si applicherebbe a livello legale. Perchè si, l'accettazione del brevetto è avvenuta a dicembre del 2023, ma Palworld era in sviluppo da anni con diversi teaser e trailer che dimostrano tale sviluppo. Il gioco doveva uscire 2 mesi dopo, era impossibile modificare l'intera struttura ma sopratutto il concept del gameplay era stato sviluppato molto prima del rilascio del brevetto. Quindi si, è una violazione, ma le tempistiche mostrano come tale violazione non sia mossa da malizia (lo so e la violo ugualmente) e sicuramente c'è margine di argomentazione. Inoltre Nintendo ha basato il brevetto su una specifica interazione hardware, ma giocatore e software devono comunicare in qualche modo, non puoi limitare un intero comando, fosse stata la switch o la wii avrei capito, ma Palworld è nato per Pc
@overthinker1776Ай бұрын
Andando nel merito della questione, non mi sembra che Palworld violi quel brevetto. Se il claim 1 deve essere violato interamente non basta che la prima modalità corrisponda effettivamente alla cattura in Palworld, ma è anche necessario che la seconda modalità corrisponda al modo in cui avvengono le battaglie. In Palworld però le battaglie non iniziano "nell'esatto punto" in cui viene lanciato il pal, e non avviene (solo) tra il pal lanciato e quello da catturare. In più c'è il claim 9 che integra l'1 e che fa riferimento alla necessità di un input per lo svolgimento della battaglia, oltre che alle istruzioni di attacco e di uso degli oggetti. In generale, è chiaro che il brevetto si riferisca alla tipica struttura di battaglia di pokémon, cioè "statica", a turni, cosa da cui Palworld si distacca molto.
@AlexIndiexАй бұрын
Sono d'accordo, sperando sia abbastanza da vincere la causa
@alessiocortinovis7835Ай бұрын
Innanzitutto complimenti per il video, spiegato chiaro e limpido. Una domanda mi sorge spontanea... È solo Nintendo (Leggende Pokemon Arceus) che fa brevetti per pararsi ? Perché altrimenti come si spiegano i vari Souls like?
@lucamonticelli267Ай бұрын
Ci sono gia stati casi in motivi in cui i brevetti sono stati utilizzati in maniera fastidiosa nei giochi, per esempio crazy taxi aveva brevettato l'idea di una freccia all' interno dello schermo che ti indica dove andare (penso solo applicabile a giochi di guida ma non ne sono sicuro) ed è durata tipo 20 anni
@rapsody230Ай бұрын
anche i minigiochi durante i caricamenti dei budokai.
@Avoletta-qs6nfАй бұрын
Solo una precisazione: no, non puoi brevettare qualcosa che ha già fatto qualcuno in quanto mancherebbe il requisito di ‘altezza inventiva’. In sostanza cadono i requisiti di brevettabilità se un esperto del ramo applicativo può ragionevolmente derivare l’invenzione in oggetto da brevetti (anche non ancora pubblicati) oppure idee, prodotti e documentazioni di pubblico dominio.
@GianmariaVasinoАй бұрын
Volevo scriverlo io, infatti mi sembra molto strano l'esempio della difficoltà adattiva che ha mostrato. Però non conosco la legge giapponese.
@Maurizio_UrracciАй бұрын
Servirebbe vedere se la cosa si applica anche alla legislazione giapponese
@Avoletta-qs6nfАй бұрын
@@Maurizio_Urracci è, di fatto, irrilevante. Anche qualora non si applicasse (cosa irrealistica), il brevetto avrebbe valenza solo sul mercato giapponese che rappresenta una quota infinitesimale per un prodotto distribuito su Steam.
@Yagara28Ай бұрын
Minchia Pizzone ti sarai fatto il culo a montare quasi un ora di video, bravissimo oh respect totale @pizzonegaming
@Act_EveАй бұрын
Cydonia é tipo la serie dei Teen Titans Go, al 90% é cazzi e palle e al restante 10% ci insegna lo svolgimento delle azioni legali
@Nintendostar02Ай бұрын
E cita undertale (sì, teen titans go ha citato undertale)
@darkerart379Ай бұрын
Sono contento che si è voluto tenere in gran parte il discorso che sì è fatto in live per evitare fraintendimenti
@ReaperFievelАй бұрын
Bellissimo video, sia per l'analisi del caso specifico che per quella dell'argomento giuridico legale: chiaro, oggettivo, preciso, col giusto spazio all'analisi filosofica e al parere soggettivo. Bellissimo, bravissimo
@StePanz4Ай бұрын
46:23 Per precisazione, non sempre prendere il brevetto e aggiungerci qualcosa determina un infringment del brevetto, in quanto se si dimostra che la combinazione delle due entità porta ad un grado di novelty maggiore rispetto alla mera somma allora si può brevettera quel progetto, il tutto sta nel dimostrare che unire due cose insieme per creare qualcosa di nuovo genere un'entità con un grado di novelty maggiore della mera somma. Poi potrei sbagliarmi su sto frangente, ma dal corso che feci tempo fa mi fecero passare questo concetto.
@traianoxАй бұрын
Voi della cantina state diventando più veloci di un artista 18+ quando viene rivelato un nuovo personaggio femminile 😂😂😂
@unaffectedbycardeffects9152Ай бұрын
*nuovo Pokémon antropomorfo
@traianoxАй бұрын
@@unaffectedbycardeffects9152😂😂😂
@temporaneo617Ай бұрын
@@unaffectedbycardeffects9152*nuovo Pokémon
@massimilianodelrosso5495Ай бұрын
E se il motivo della loro velocità risiedesse proprio nel fatto che sono artisti di R34? Voi non lo vorreste un hentai di Guber?
@theweirdlyfriendlymushroom7920Ай бұрын
Una cosa importante che mi sembra Cydonia non abbia detto (se l'ha detta me la sono persa) I brevetti non hanno per forza valore globale, ma in base all'ente a cui ti appoggi (cosa che decide anche il costo) sono limitati ad alcune zone del mondo Questi brevetti di Nintendo dove hanno validità legale? Solo in Giappone? O la JPO permette brevetti più ampi?
@ladygamer994Ай бұрын
Solchecchi miglior avvocato della storia
@Zachel677Ай бұрын
Mi sento quasi in colpa ad aver visto questo video gratuitamente
@lordfreezer5631Ай бұрын
Sincero. Nintendo e The Pokémon Company potrebbero risultare in mala fede e capisco lo storcere il naso. Soprattutto parlando di quel brevetto nello specifico. Ma aldilà del fatto che non sappiamo ancora quale brevetto o quali brevetti abbiano denunciato PocketPair di aver violato, c'è da dire una cosa. PocketPair non è il classico esempio di una casa di produzione indie e quindi non si sta parlando di un biblico Davide VS Golia, PocketPair nei suoi giochi più volte ha spudoratamente rubato da altri giochi (e non si parla solo dei desing dei Pal) e si è vantata più volte di aver aggirato certi cavilli tramite l'utilizzo dell'AI, si tratta come dice anche Cydonia di furbacchioni, e il paragone più opportuno è casomai quello di Icaro che vola troppo vicino al sole. Se si sono beccati questa causa è perché hanno fatto il passo più grande della gamba. Hanno cacato fuori dal vaso. Non sto a prendere le difese di Nintendo e TPC, ma questa volta, al netto delle informazioni limititate, non mi sento neanche di criticarli. Idem per PocketPair, per quanto sia sempre stato dubbioso nei confronti di Palworld, non sapendo effettivamente di che cosa siano stati incriminati di aver violato, non posso dire se siano nel torto marcio o no. Posso solo limitarmi a dire che a mio onesto parere, si sono un po' sparati sui piedi da soli
@light-0001-5hАй бұрын
E se lo ha fatto ha fatto benissimo a copiare (non rubare) idee valide da altri videogiochi. Ciò che funziona si prende e si migliora, punto. Certi brevetti ammazzano la concorrenza e la concorrenza è il motore dell'evoluzione
@LeonReoneOniАй бұрын
@lordfreezer5631 Cita e tira fuori fonti sulla questione AI. Con tutto il bene del mondo, sta stronzata di modelli ciucciati via dai giochi Pokemon e AI usate per il prodotto (nessuna delle due cose DIMOSTRATE, ma pure speculazioni / affermazioni decontestualizzate) non si può sentire. Che Palworld scopiazzi un po' in giro vorrei dire grazie al cazzo, e negare significa davvero avere il prosciutto sugli occhi. Ma è totalmente ingiustificabile che Palworld si becchi sto trattamento perchè fa free riding dei design di Pokemon. Ma perchè Duke Nukem non faceva free riding di Doom? Metà degli FPS degli anni 90/inizio 2000 avevano gli stessi cazzo di design dei mostri, eppure nessuno ha mai rotto i coglioni. Tanto vale cancellare Armored Core come saga, scopiazzato troppo dai gundam. Noooo rega non ci posso credere la moto di Kaneda in Akira è copiata pari pari dai design di Syd Mead, tocca fare causa. Solo Pokemon c'ha sto trattamento che se gli si ciucciano un paio di design si fanno le risse, io boh
@lordfreezer5631Ай бұрын
@@light-0001-5h secondo me invece può stimolare la creatività e creare soluzioni di game design differenti allo stesso problema. Ad esempio nel caso della cattura dei mostri si potrà trovare una soluzione alternativa che non sia tirarci una palla addosso in uno spazio 3d, che ne so si può gettare qualcosa a terra e indurre il mostro a camminarci sopra, quando ci cammina sopra il mostro viene catturato. Oppure già se le palle invece di lanciarle le palle le spari con un fucile o simile hai già aggirato il brevetto. E se ci sono arrivato io adesso non credo non ci possa arrivare una casa sviluppatrice di videogiochi. I brevetti sono la morte della concorrenza pigra, la concorrenza intelligente invece ne viene stimolata
@lordfreezer5631Ай бұрын
@@LeonReoneOnici sono i post su twitter/X del 14 dicembre 2021 e del 28 novembre 2022 di Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, dove nel primo spiega che i fakemon generati tramite AI siano ormai diventati quasi indistinguibili dai veri Pokémon, e nel secondo esprime il suo compiacimento nel vedere che il copyright sia aggirabile attraverso l'AI e i suoi filtri, definendoli una soluzione al "problema del copyright". Problema capito? E oltre questi diversi altri post dove si mostra sempre trepidante nell vedere i successi dell'implementazione dell'AI "art" nel mondo dei videogiochi
@markdnazaretАй бұрын
In pratica TPC ha brevettato lo scheletro di Leggende, non il concetto ma il modo in cui si arriva ad ottenere la struttura base di quello specifico gioco. Come affermato anche da Cydo è in effetti una zona un po' grigia, vedremo come si svilupperà questa vicenda e cosa comporterà per l'industria. Come sempre La Cantina non si smentisce, siete dei mostri 🔥
@andreastorti6856Ай бұрын
Questa disputa mi mette solo tristezza per lo stato dei videogiochi,pokemon in particolare, attuale. A livello di big company sembra essere diventato solo ed esclusivamente una questione di monetizzare su un prodotto il più possibile perdendo di vista il focus principale per cui il prodotto, in teoria, viene utilizzato dai suoi utenti. Il problema di pokemon company non è che rilasciano giochi scadenti da più di 10 anni quasi, ma che altri possano profittare economicamente da un prodotto “simile” per gamedesign, quasi spaventati che possano perdere il loro eden intoccabile. Solo tristezza sperando comunque sempre che pokemon company un giorno faccia uscire un gioco che mi zittisca e che mi faccia gridare al capolavoro
@matteomastrodomenico1231Ай бұрын
Ma non centra nulla che siano spaventati o no, Nintendo é famosa per essere cosí possessiva. Per dire, non sono andati contro un sacco di altri giochi simil-Pokémon.
@mariomarini4754Ай бұрын
Per me brevettare uno scheletro di gamplay non ha senso perché l'intera storia videoludica si basa sul usare uno scheletro di base per poi produci sopra una nuova idea, questi brevetti per me sono un danno per esempio il brevetto del nemico d'elite dell ombra di mordor poteva dare origine a giochi fighi invece impedisce la creazione di altri giochi ed é stato anche abbandonato dal creatore, spero che il giudice non dia ragione a nintendo cosi da creare un precedente.
@giacomopreviatoАй бұрын
Cydonia che sfrutta la sua laurea in giurisprudenza.
@BeppeilgamerАй бұрын
Questo estratto mi ha convinto del fatto che forse non seguo Cydo abbastanza su Twitch. Contenuto interessantissimo
@rdmar1021Ай бұрын
Io mi sto immagino il processo come un caso di ace attorney 😂
@dantelegacy89Ай бұрын
Immagina LA differenza tra pokemon company e from software che ha addirittura creato un genere scopiazzato da chiunque senza mai lamentarsi con nessuno.
@unknow00acАй бұрын
Grazie, non ho mai il tempo di seguire le live e questo genere di video mi aiuto un fracco.
@mariodidomenico259Ай бұрын
A forza di far brevetti stannoc omprando interamente un genere di giochi : tutto questo monopolio lo trovo aberrante per la creativitá altrui , e non difendo palword che sembra piú un plagio piuttosto che prendere le parti migliori dei giochi a cui si ispira , il cui unico preblema é di aver fatto successo ... sta di fatto che NIntendo non puó sempre averla vinta , e spero che stavolta si becchi una mazzata che la metá basta
@tomas0017Ай бұрын
Ma allora non hai capito il video 😂
@samsam13425Ай бұрын
Wow cydonia che parla di cose serie è davvero interessante. Da metal gear in poi sto rimanendo positivamente stupito.
@VirtusBlackАй бұрын
non si dovrebbe poter brevettare una meccanica di gameplay, smetterebbero di esistere i giochi indie, tutti a mangiar soldi e cosa più grave di tutti finirebbero le idee, come fine ultimo finirebbero i giochi
@NevadaBoy89Ай бұрын
piccolo errore nel titolo del video, è Palworld e non palword ;)
@danilodegregorio949Ай бұрын
Orami anche i video della cantina iniziano ad avere un minutaggio alto😂, comunque bel video che chiarisce bene la situazione
@loscarso2252Ай бұрын
avendo visto sommariamente da internet la questioni devo dire che c'è stata gran confusione ,anche tra i canali grandi, sicuramente questo in un modo o nell'altro creerà un precedente nell'industria video ludica. Inoltre in questi giorni ho sempre sentito il tormentone "non si fotte con Nintendo" ma visto queste premesse non ne sarei poi così sicuro.
@mds_main12 күн бұрын
È una situazione molto complessa. Io sono un ingegnere informatico che lavora non in ambito videoludico ed in effetti se io e la mia azienda produciamo un'invenzione essa per forza di cose è legata all'interazione sw e hw e quindi capisco perché possano esistere questi tipi di brevetti perché la mia creazione è un codice e le sue interazioni rispetto al creare un oggetto fisico e materiale come la persona comune si immagina un'invenzione convenzionale. È però vero che questi brevetti camminano la labile linea rossa fra l'invenzione e un concetto troppo generico che rischia di minare l'innovazione. Rimanendo in ambito videoludico, non era la Bandai che aveva brevettato i minigiochi durante i caricamenti? A causa di ciò non li abbiamo avuti altrove e ora che i caricamenti durano poco non sono nemmeno più utili, sostanzialmente bloccando quella che sarebbe stata una bella feature in un periodo storico che la necessitava. Ma d'altronde non è comunque stata quella una loro invenzione? È complesso e ingiusto allo stesso tempo. Detto questo comunque, non sono un grande fan di questa retorica anti Pocket Pair anche. Io continuo a non vedere queste palesi similitudini di tutti. Ci sono alcuni pal più ispirati di altri, ma da là a dire che un lupo in stile anime è Lycanrok è tirarla per me.
@jacopocroce59Ай бұрын
Cazzo credevo fosse un video analisi del canale principale, amici della cantina siete fortissimi
@scolophil8102Ай бұрын
All’infuori della passione per pokemon, questo è un video informativo di classe su sia il mondo videoludico e creativo in generale. Veramente interessante.
@francescochiara635Ай бұрын
Grazie saidonia dopo una buona sigaretta mentre gioco alla play questo è il video perfetto, ti amo un bacino
@sr.panchinaxv9066Ай бұрын
Questo video è un tutorial per fare un pokeclone di arceus senza venire arrestati
@AntifascistSuperstarАй бұрын
Adoro vedere questa parte di cydo, un grande stacco con i 487 palle (amatissimi). Ragazzi ovviamente i più forti al mondo, senza voi non saprei che fare.
@solairefan5420Ай бұрын
Se mai farà delle live su Ace Attorney hai già l'immagine pronta
@DeamyTMАй бұрын
scusa cydo ma sto giocando a palworld e trovo che i pal presenti siano di gran lunga migliori rispetto i pokemon delle ultime gen
@lucadagostini2542Ай бұрын
Quando Cydo non ti da da mangiare finché non finisci di montare:
@light-0001-5hАй бұрын
Non so se avete visto i video gameplay del nuovo gioco in sviluppo di Roco Kingdom. Viola tanti "Claim" di quelli citati, ma credo che Tencent se ne sbatterà le palle dei brevetti di The Pokemon Company.
@pakychuАй бұрын
bella raga ho brevettato la lingua italiana: siccome non potevo brevettare le parole ho dovuto brevettare l’unione tra i movimenti facciali per fare le parole!
@illNicolaАй бұрын
Sono dell'idea che se Palworld avesse avuto del suo, e non avesse avuto design al limite del plagio, Nintendo non se la sarebbe presa. Dubito anche che avrebbe avuto successo, Palworld ha avuto successo per lo "scandalo" (sempre che si possa definire tale) e l'hype dato dai content creator ed è morto in 2 mesi neanche. Penso che a nintendo e TPC sia stata sul cazzo la "furbata", perché se fosse vero il discorso del "Pesce grande che se la prende coi piccoli", allora non esisterebbero Monster Collector perché tutti verrebbero presi di mira da nintendo e TPC
@Varengo85Ай бұрын
Hai capito proprio tutto vedo...il limit del plagio non c'entra nulla..non solo le creature incriminate,ma le meccaniche e come ha detto cydonia,gli studi Indie dovrebbero prendere fior fiori di avvocati per vedere cosa possono inserire.... Avresti avuto ragione se fosse stato per gli animali
@illNicolaАй бұрын
@@Varengo85 vedo che tu invece hai capito tutto del mio discorso. Lo so che la denuncia non è partita per i design, ma sono dell'idea che se i design non fossero stati al limite del plagio, TPC se ne sarebbe fregata altamente (e Palworld non avrebbe nemmeno avuto successo tra l'altro). Ribadisco, se il gioco non avesse avuto la nomina di "Pokemon con le pistole" con design palesemente rip off di pokemon, TPC se ne sarebbe fregata altamente (ma questa è la mia idea).
@giovannimoglia7995Ай бұрын
@@illNicola Finalmente qualcuno che lo dice, sono stra d'accordo. TPC + Nintendo si sono inventati la supercazzola del brevetto della struttura di gameplay solo perché non avevano appigli per il design dei Pokémon scopiazzati. Ma se Palworld non avesse avuto Pal palesemente scopiazzati al limite del plagio: primo, non avrebbe avuto successo e sarebbe finito nel dimenticatoio come qualunque altro Monster collector che abbia tentato di emulare Pokemon; secondo, non avrebbe attirato l'attenzione di TPC+Nintendo, che non avrebbero quindi messo su il teatrino del brevetto e della causa. È palese che a TPC+Nintendo dia fastidio la scopiazzatura del design, perché è la forza dei Pokémon. Ma dato che non avevano modo di contrastare Palworld per questo, hanno trovato il cavillo. Sarebbe bastato che Palworld usasse design originali, nessuno avrebbe avuto da ridire e TPC+Nintendo non si sarebbe attivata per trovare un modo di inc*lare gli sviluppatori di Palworld
@giovannimoglia7995Ай бұрын
Per me è sbagliato moralmente questo brevetto e causa annessa, ma gli sviluppatori di Palworld se la sono cercata, perché è sbagliato anche sfruttare il design dei Pokémon solo per attirare attenzione su di sé. A furbata tua rispondo con furbata mia. Il problema è che da tutta questa storia potrebbe nascere un precedente che danneggerebbe l'intera industria. Onestamente secondo me sono da condannare entrambi, ma condanno di più Palworld, perché il brevetto è solo una reazione alla "furbata" moralmente disonesta degli sviluppatori di Palworld
@illNicolaАй бұрын
@giovannimoglia7995 ma è un dato di fatto che Palworld non avrebbe avuto successo senza lo "scandalo" del plagio. In primis è un indie, e gli indie tendono a scoppiare in ritardo, e solo se sono capolavori del calibro di Undertale. Di palworld chi cazzo ne aveva mai sentito parlare prima che venisse pompato da qualsiasi content creator come "Pokemon con le pistole"? E prima che venissero mostrati i design al limite del plagio? (che tra l'altro alcuni lo sono proprio, basta vedere il Cinderace e il Luxray tarocchi) Ci sono stati tanti altri Monster Collector, tipo Cassette Beasts e Monster Hunter Stories. Quanti di questi hanno attirato l'ira di Nintendo? Nessuno, perché hanno tutti idee originali e uniche che a loro modo trovano spazio nel genere Monster Collector. E allo stesso modo, questi giochi non hanno avuto nemmeno troppo successo (nonostante meritino parecchio). Palworld quanto è durato? 2 mesi? Un gioco senza anima non può durare tanto. Sono d'accordo sul fatto che tutto ciò possa portare ad un precedente pericoloso, ma d'altro canto se Nintendo e TPC non hanno trovato gli estremi per denunciare per i design EVIDENTEMENTE plagiati, c'è qualcosa che non va. Non ci vuole la vista bionica per dirlo, un buon 75% dei Pal sono plagiati e si può dire facilmente quale pokemon hanno plagiato. Quindi mi chiedo, come sia possibile che Nintendo sia dovuta andare a prendere una roba come i brevetti e non sia riuscita a denunciare per i design quando quasi tutti sono evidentemente copiati?
@27ricky04Ай бұрын
Pizzone droppa I sottotitoli pubblici per siti esterni che te li faccio in inglese
@Perthro77Ай бұрын
Credo sia youtube che possa permettere ai content creator se possono aggiungere sottotitoli pubblici, erano in mano ai content creator fino a qualche anno fa
@flaviospadavecchia5126Ай бұрын
Credo che in questo caso, claim si dica "rivendicazione" o "concessione" in italiano.
@lorenzosorbelli1271Ай бұрын
comunque, sarò stronzo io, ma il primo claim del brevetto non significa che io non posso fare un gioco dove miro per lanciare un oggetto che causa lo spawn di un mostro che combatte con un altro mostro? ok, non è letteralmente “non si possono tirare le poke ball” ma non è neanche eccessivamente lontano
@idonotknow2652Ай бұрын
Sì ma no, nel senso che non potresti fare un gioco in cui miri, lanci un oggetto che spawna un mostro e ne combatte altri *con quegli specifici comandi e condizioni*
@Perthro77Ай бұрын
Se fosse letteralmente "non si possono tirare le pokeball" sarebbe 1000 volte meglio. Per 'pokeball' legalmente non si intendono neanche le megaball o ogni altro tipo di ball, quindi sarebbe molto divertente😅
@sephiroth9193Ай бұрын
pardon, cassette beast 2? spero che esca con tutto il mio cuore
@lucabastianello9830Ай бұрын
Rimane un Brevetto assurdo. Oltretutto.. la cartuccia.. in assenza di cartuccia diventerebbe inutile quindi.
@alessiobenvenuto5159Ай бұрын
Ma scusa, questi possono creare un brevetto che può venire applicato contro giochi rilasciati precendentemente alla creazione di esso? O esiste già da tempo e me lo sono perso
@sharkpyro93Ай бұрын
il brevetto è di maggio se ho capito bene
@colpogrosso_al_dragorossoАй бұрын
32:50 NON SO VOI... ma sta cosa di prendere la mira e lanciare un oggetto per prendere qualcosa in volo, mi fa viene in mente i migliaia giochi arcade di pesca prima di questo. o addirittura il più noto duck hunt.
@westernredemptiongdr5851Ай бұрын
Ti prego Cydo vai in politica, la tua esposizione dei fatti è un esempio magistrale di onesta intellettuale. Ottima argomentazione 👍
@MattySan99Ай бұрын
Tutto giusto tranne una cosa, digimon non è un monster collector, la serie anime parte con l’incipit che ogni pg si tiene il suo digicompagno a vita, o almeno non lo è mai stato finche atlus non ha tirato fuori due giochi ma quelli sono più dei persona-like, ma quindi anche la serie di persona è un monster collector ? Oh no
@Perthro77Ай бұрын
Beh si, Persona e Shin megami tensei sono monster collector in gran parte del gioco
@SlackspiderАй бұрын
Ma il brevetto cartuccia 1-2 non l'aveva fatto pure metal gear solid? Ah, no, era di collegare il joystick all'entrata del secondo giocatore, state attenti sviluppatori!
@FullMetalGattoАй бұрын
Ciao e grazie per aver portato un po` di chiarezza in questo mare magnum di chiacchiere. Ma mi chiedo una cosa: quale é la giurisdizione dei brevetti? Ossia... Palworld é distribuito in tutto il mondo. Se venisse condannato secondo un brevetto valido in Giappone .. la sentenza sarebbe valida solo per il giappone? Non distribuire palworld in giappone potrebbe essere una soluzione?
@francescoapicella6469Ай бұрын
Domani from software brevetta il parry
@flutterbat89x69Ай бұрын
48:00 purtroppo se si vuole sperimentare con le reti neurali è ovvio che saltino fuori similitudini, se addestri una rete neurale all'arte kemono gli devi dare in pasto tutti i pokèmon e tante creature di fantasia in modo da insegnare alla rete neurale cosa sia questo stile artistico per poi fargli generare qualcosa di inerente, quindi the pokèmon company non è la vittima di plagio ma è vittima di ignoranza nel campo delle reti neurali e dovrebbe pensare più ad imparare a fare giochi di qualità invece di tentare di accoltellare chi fa un lavoro migliore di loro sperimentando nuove tecnologie, perchè in questo modo non ci stanno facendo una bella figura. e comunque lucario è un plagio di anubi e braixen è un plagio della kitsune, giusto per dirne un paio, quindi chi è senza peccato scagli la prima pietra.
@manuelgiordano3837Ай бұрын
Premettendo che è uno scenario che non avverrà mai(spero) Ma secondo alcuni di questi claim anche persona perderebbe una causa ?
@Felix-ic1fcАй бұрын
Atlus vincerebbe la causa, Persona è uno spinoff di Shin Megami Tensei che esisteva prima di Pokemon.
@danieletombolini2953Ай бұрын
Il loro brevetto è sul come si gioca in pratica
@gabbinooo6372Ай бұрын
Da dove viene la canzone a fine video??
@BaradieleАй бұрын
Per quel che riguarda le accuse a brevetti e dintorni, Cydonia lascia poco spazio all'interpretazione grazie al lavoro svolto. Quello che vorrei aggiungere io, personalmente è che solitamente chi va a cercare una cosa precisa, tende a trovarla ovunque. Si è partiti con Palworld con l'idea di "pokemon with guns" ergo hanno copiato/scopiazzato pokemon...addirittura si DICEVA che avessero usato una IA per creare i modelli. Con questo non intendo togliere il fatto che diversi Pal siano inquietantemente simili ad alcuni Pokemon...quello che dico è che è stato selezionato un tipo di grafica "cartoonosa" e con quel genere simile a Pokemon, ci sono solo un certo numero di modi in cui si può disegnare un gatto, una zebra, un cane, un lupo o uno sciacallo. Persino Pokemon dopo quasi 30 anni continua ad "aggiungere" mostriciattoli modificando i loro stessi design. Quante varianti di Pikachu ci sono? Di Meowth? "Anubis è la copia sputata di Lucario!"...oppure è copiato uno ad uno dal dio Anubis fatto in stile lottatore con tatto di tratti e colori egizi? Quanti modi ci possono essere, con un simile stile di disegno, per creare uno sciacallo umanoide? Quelli che sono andati a cercare similitudini coi pokemon, hanno trovato SOLO quelle. E ripeto, non è mia intenzione togliere colpe a Palworld, concordo con Cydonia sul loro modo furbetto di agire ma bisogna essere obbiettivi per certi versi. Poi, le meccaniche di Palworld sono molto MOLTO più simili ad Ark che a Leggende Archeus. Oltre ciò, imaginavo fossero claim sbagliati per quanto riguardava il "hanno brevettato il lancio di pokeball" anche perchè a quel punto anche Temtem o Ark stesso sarebbero a rischio e sono entrambi anni e anni più vecchi. A mio parere tutto questo è uno stunt pubblicitario perchè Palworls ha avuto l'impatto che ha avuto e Pokemon vuole la sua fetta, che sia meritata o no.
@andrealaura2568Ай бұрын
finalmente assisteremo alla prima causa persa per nintendo, è anche considerabile come accanimento visto che esistono giochi mooooolto piu simili apokemon come ad esempio nexomon, plaworld è un survival prima di tutto con meccaniche di building
@randomguy2210Ай бұрын
"brevettare" i modelli e i disegni va bene per evitare duplication ma le idee è ridicolo le idee sono ciò che definiscono il mercato competitivo, brevettarle significa fermare il mercato tutto questo è scandaloso
@rebusdemisАй бұрын
Controllare la fonte dovrebbe essere la base del giornalismo.
@ciromatrone7928Ай бұрын
malizia profumo d'intesa . . .
@thecleverinkАй бұрын
Nintendo non capisce che i propri guadagni non passano soltanto dai diritti d'autore o dai brevetti, ma anche dall'immagine che crea di sé. In questo dimostra di essere una vecchia azienda giapponese.
@michelemattioli2653Ай бұрын
Finché Nintendo continua a sfornare esclusive che sono ogni volta un capolavoro direi che non si andrà a rovinare l’immagine, soprattutto perché sta facendo causa a un titolo che non ha anima. Ha letteralmente copiato tutto quello che poteva copiare dai giochi più famosi di questi ultimi 15 anni. Mi dispiace ma PocketPair si merita qualunque causa possibile. Non hanno inventiva, hanno solo gente brava a copiare
@Junpeidaman190Ай бұрын
Ma che diavolo stai dicendo dio mio (riferito al primo commento)
@xxAryAryxxАй бұрын
Sarà bella l'immagine di PocketPair che l'unica cosa che hanno fatto in tutti i loro titoli è stata scopiazzare a destra e a manca ... E senza la polemica sui design copiati da Pokémon (che poi alla fine ha portato a questo, anche se qui si parla di brevetti e non di design delle creature), Palworld dopo qualche mese se lo sarebbero dimenticati tutti proprio perché non ha una sua identità vera, è solo un agglomerato di caratteristiche di altri giochi e franchise che hanno avuto successo prima di loro. Io davvero non capisco come si faccia ad apprezzare PocketPair, se non altro a livello morale, incarnano quello che succede quando qualcuno non ha assolutamente niente di concreto da comunicare artisticamente e spera di insidiarsi bene tra i cavilli della legge per fare soldi facili con le buone idee altrui. Non è neanche questione di legalità o meno, è questione di quanto questa pratica sia la morte della creatività vera, che è ben altro (e sì, ispirarsi ad altro fa parte della creatività, ma quello che fa PocketPair va ben oltre l'ispirazione sana e di cuore, e lo sa benissimo).
@Accountinutile-ub9fjАй бұрын
Brevetto una macchina di comunicazione a distanza, Apple dammi 1000 miliardi