8:53 el meme de la roca nunca debe faltar cuando hables de Resident Evil 5 literal mente el mejor jefe del juego
@alewsg1874Күн бұрын
Lo del Shadow of Mordor me pasó con Batman Arkham Knight, otro juego de Warner, que curioso
@zephyr8871Күн бұрын
el de shadow of war es el que me duele, estuve unas 5 o 6 horas defendiendo fortalezas hasta ya no aguantar más y terminé dejándolo
@AntonioDarko_93.Күн бұрын
Yo soy uno de los que nunca pasó el tutorial de Driver, es el único juego que me hizo desistir desde el inicio. Gran video Al, saludos máquina.
@henotin65Күн бұрын
Vaya no sabía para nada lo de Sombras de guerra, nunca lo jugué pero con escuchar que tienes que hacer toda una reconquista de castillos para sacar el final verdadero da una pereza cósmica 🤣 Excelente vídeo Al!
@alexanderbonilla8458Күн бұрын
Siempre me saca de onda cuando en las partes finales de videojuegos te cambian por completo la mecánica de juego que has venido usando a lo largo de toda la aventura, como por ejemplo el "jefe final" de drakengard 3 o la primera parte de la batalla contra mundus en devil may cry 1
@santiagosemino8681Күн бұрын
Aunque devil May cry vuelve con la fase normal de un jefe, eso si drakengard es básicamente por ser una referencia al primero y ser básicamente un troleo increíblemente cruel de yokotaro, por que ya de por si una persona que no tenga buen oído musical le resulta difícil, sino que Literalmente el que es sordo no lo puede pasar, y claro la nota final es el último clavo de Literalmente "que te jodan" de yokotaro
@msmarvel780Күн бұрын
Pondría también en el top los niveles finales de Crash Bandicoot 2 y Apocalipsis. - El primero no porque sea difícil, sino porque es extremadamente fácil 😅, solo es perseguir a Cortex con el jet pack y ya, una vez que te acostumbras a esos controles el nivel es demasiado fácil. - El segundo porque su plataformeo es pésimo y el último nivel es una gran parte saltar entre plataformas. Hasta ese nivel llegue sin usar claves, cuando ya me cansé de morir tantas veces por caerme opte por usar las claves de la vida y la munición
@DiegoMartinez-lh5cv2 күн бұрын
❤❤❤ abrazo, Al, me alegro mucho por tu canal
@darkmike2040Күн бұрын
Discrepo con lo del Starfox Adventures. Como fan de la saga, me pareció un gran juego de aventuras pero echaba de menos usar el arwing, y ese final es un regreso a la saga principal que disfruté muchísimo
@emmamont2869Күн бұрын
jaja la piedra movida por Chris es lo mas bizarro en el sentido anglosajon
@gwynbleidd788021 сағат бұрын
A mi me vienen dos juegarracos tremendamente infravalorados que disfrute muchisimo en PS3 pero que en sus compases finales (en concreto sus ultimas batallas contra los bosses finales) te quedas en plan.....WTF!?!? Son el Rage y el Clive Barker Jericho.
@aletoronja2 күн бұрын
Los Simpson hit and run con el nivel que vas en el jeep del abuelo y tienes que hacer que los aliens abduzcan los desechos toxicos, me jugue ese juego tres veces desde el principio hasta esa parte y nunca lo termine xd
@rubenbonilla4277Күн бұрын
Me encantó enter the Matrix en su día. Creo que fue novedad de enlazar historias con las películas ya que se supone que pasa entre ellas. No vendría mal un remake...
@bryamherreraparedes664 сағат бұрын
Al! Y si haces un vídeo donde hables de Ost en niveles finales o batallas o jefes finales q te hagan decir "uffff si q es un juegazo" en mi caso pienso en "Mario & Luigi, Bownser Inside Histories"
@92cadenas2 күн бұрын
estoy viciado con tu canal Al!! gracias por hacer más amenos mis días de trabajo, que en estas fechas están muy estresantes 😢
@restrepo080714 сағат бұрын
Con Shadow of War tengo que decir que me gustó tanto que no lo sentí tedioso, juegazo.
@Artistic_Nothing2 күн бұрын
No recuerdo si Enter the matrix era canon con las películas, porque yo tenía entendido que el título era como un spin-off y los acontecimientos del juego se daban a la par de la segunda película de matrix, de manera que cuando terminamos la última misión vemos ese “trailer” anunciando y promocionando la tercera película, por lo que no me parece malo esa última misión.
@BuscamuertesКүн бұрын
Hola Al!!! Cuando hablaste de Sombras de Guerra... Simplemente se me vinieron recuerdos del Vietcong. 1a fortaleza. Cuando vi lo que se me venía, primero: No entendía esta patada argumental. Y segundo: Me desinfló como nunca en un videojuego. Es el único que he dejado sin acabar por falta de ganas.
@elerrante59912 күн бұрын
Lo de Metafor no es tanto, suena más bien a que no mezclaste bien tus arquetipos y equipo, hacer sinergias y un montón de daño es súper sencillo
@craig98472 күн бұрын
Final Fantasy VII Rebirth estaba siendo mi GOTY hasta que llegó la pelea final y tiró a la basura todo, perdí la cuenta con la cantidad de fases que tuvo, y lo peor es que no podías editar tus materias entre fases asi que si te equivocabas con tu build tenias que regresar horas en tu partida.
@carlosmoreno5742 күн бұрын
Concuerdo yo iba bien hypeado para el combate final, pero no poner un save entre las 4 fases de genova y las 7 de Sephiroth es una locura, es minimo 1 hora de combate sin parar sin contar de los ataques que te deja a 1 de vida, si no sabes eso en un inicio puedes tomarte un buen en pasarlo.
@naruto5350Күн бұрын
Me tomo fácil unas 5 horas esa batalla final contra sephiroth
@juancruzcantabile3813Күн бұрын
Los japoneses: uyyy amamos ese nivel final. El mundo que se joda
@Ceipher4Күн бұрын
Comparto y no solo la pelea, el laberinto es demasiado extenso... se me hizo bastante aburrido... menos mal que las cinemáticas ayudaron a soportar tal alargue innecesario.
@JeshuaRevanКүн бұрын
Venia a comentar esto jaja
@IsmaelSegoviax2 күн бұрын
3:00 Un nivel sobre el infierno y que es una tortura jugarlo... No lo se rick, para mi si tiene sentido 😂😂😂
@friedmoonratКүн бұрын
me pasé psychonauts sin problema, no fue tan frustrante, además tiene una de las mejores partes de todo el juego, cuando vemos la infancia de Oleander persiguiendo al conejo ajjaja y a su padre con el hacha en la mano
@andrescastro913Күн бұрын
Shadow of War lo compre en eneba hace unos meses, nunca seguí nada de El Señor de los Anillos, literalmente lo compre porque era barato y quería verificar si funcionaba la página, nunca había comprado allí lskdkd Creo que es cosa de gustos el tema de los postgame del estilo, en mi caso me encantó como no tienen idea, 50 horas y los 72 logros en steam ya, pero logro entender como repetir exactamente lo mismo más de 3 veces deja a cualquiera destruido, tan buen juego y debía tener su postgame para "final verdadero"
@JorgeGiraldo-i6wКүн бұрын
Exelente video hermano
@elabuelogamer762 күн бұрын
yo pondria tambien la parte final de Lies of P despues de Laxasia, dios mio terminas rendido despues de tremendo Boss y todavia tienes que subir la torre hasta Manus
@mariopineda1521Күн бұрын
Shadow of war tengo que acotar que lo platiné de tanto que me gusto. Si es repetitivo pero el sistema némesis es tan bueno que no afecta en este juego si te gusta este universo del señor de los anillos
@quiroca1Күн бұрын
me pasó con La Tierra Media: Sombras de Guerra, ni siquiera recuerdo si lo terminé o no, o creo que abandoné a la mitad del DLC de la elfa, solo alcancé a ver la cinemática de Talion convertido en Nazgul, pero estoy seguro que me faltaron cosas, aparte los enemigos se ponían difíciles de a ratos, los asedios se complicaban, me traicionaban, etc. Una pena
@palomino678Күн бұрын
El Lost Shinjuku en Etrian Odyssey 1, pues tu mencion a Metaphor me ha recordado como el climax del primer piso de este estrato se esfuma con explorar laberintos confusos (Aun para estandares de la saga o de un juego de Atlus) repletos de enemigos que o son esponjas de daño que peguan como cañones o enemigos rapidos que te ponen a dormir literalmente, lo bueno es que el jefe final hace que valga la pena y los estratos finales del resto de la saga es mas manejable, me encanta el EO1, pero hay partes que no envejecieron bien P:D Que tal un top de juegos que se burlaron de las criticas?
@enriquemanuelespinoza9648Күн бұрын
Con la parte de Xenogears estoy totalmente de acuerdo. Hay partes que se notan que debieron ser jugables, pero por los problemas que tuvieron terminaron contando todo en texto. Pero también creo que el final nos debió un combate a pie y no sólo con los Gears. En mi opinión, jugar con los Gears es menos divertido que con los personajes y hubiera estado bueno tener una batalla final en ambas situaciones. Aunque esta es sólo mi opinión de cómo me hubiera gustado que terminara.
@SunsetSarsaparrillaКүн бұрын
Creo que lo de Sombras de Guerra, Monolith lo terminó parcheando y el final actualmente es más acotado. En su momento tire el mando por la ventana con el Metal Gear Rising. Y su jefe final... lo mas molesto es que al perder se re iniciaba una cinematica que no podias saltar... jamas lo volvi a jugar. EL final de Halo 3 después de pasar buenas horas de tiros. Toca el tedioso final escapando a bordo de un Warthog, cuya sensación de conducción era como el de un trineo derrapando sobre una mezcla de hielo y aceite... ahí casi lo dejo. El único motivo para seguir fue ver el final de los créditos.😂
@Hero.Akira.Күн бұрын
El beso de Naiobe y Persephone en Enter the matrix es algo incalculable.
@zepterra7892 күн бұрын
Es una pena que cuando mencionaste residen evil, pensaba que colocarias el 6 para usar el meme de la transformacion con musica de power ranger. Pero igual buen video
@MrJesuspain2 күн бұрын
Yo incluiría kh3 ya que el final se sintió me y más con la muerte de cierto personaje antes de ese final que parece que lo mataron por matar y no se siente como una escena triste
@juanmag14232 күн бұрын
Quitando que ese no era el final no?
@blackshadowerseteКүн бұрын
Kh3?
@MrJesuspainКүн бұрын
@@juanmag1423 a nadie le gustó ese final y tuvieron que lanzar un DLC que es el final verdadero
@manfredobyronsamuelestrada6000Күн бұрын
Lo del de God of War el nivel es tocante más que todo y es por esas paredes con puas
@DiFarris2 күн бұрын
No he jugado tantas cosas a lo largo de mi vida, sin embargo, creo que diría que es World of Final Fantasy para la PS Vita, un juego bastante acogedor con un apartado visual precioso y una historia amena que se va tornando cada vez más y más oscura mientras avanza, pero es ese último trecho cuando comienza a doler más que nunca los combates aleatorios que aparecen cada dos pasos o como las últimas misiones son, literalmente un checklist de misiones secundarias para desbloquear el final verdadero. Es la razón por la que no he terminando el juego aún.
@markmangas5233Күн бұрын
El último jefe de lords of The fallen. Juego muy disfrutable hasta su jefe final. Madre mía !!!! Quién diseño a ese jefe 😢
@gibranrdz6998Күн бұрын
El del final "bueno" ? Esta bien aburrido ese
@etherion2795Күн бұрын
Uno de los peores jefes finales definitivamente...
@IsmaelSegoviaxКүн бұрын
Me sentí así con Ninja Gaiden Z. La pelea contra el boss final te obliga a usar la mecánica de mezclar los poderes de los zombies para atacar los puntos débiles. El problema es que para conseguir los poderes es necesario matar a los zombies (que tienen un montón de vida) con Quick time events y si te pasas y se mueren normal no te dan el poder jajaja y toca esperar otra oleada. más encima el boss tiene como cuatro fases, todas distintas y los enemigos quitan un montón de vida. Llegar al final me costo varias horas jugando en difícil 😂😂
@leonradfield9014Күн бұрын
a mi el que mas bronca me dio es el final de Area 51. jugué el juego completo en mi ps2 y con un amigo al lado compartiendo el mando explotábamos de alegria y satisfacción en cada sección del juego hasta que llego el ultimo nivel y esa pelea de boss final en la que solo tenias que ir rodeando la nave para dispararle a unos puntos y así terminar el juego. decepcionante porque íbamos de 100 desde el principio y en el final pego un freno tal que nos tiro toda la experiencia al caño. y uno mas personal pues Mass Effect 3 que aunque le tome mas cariño con el extended cut yo lo jugué sin el parche la primera vez y que patada en las gónadas que fue eso
@rayzah_ev31142 күн бұрын
A mí se me ocurren varios. - El primer Bioshock, esa parte final como BIg Daddy escoltando Little Sisters se me hizo bola y la pelea final es anticlimática hasta decir basta. - La zona XEN de Half life, una zona que desentona por completo y con mecánicas de plataformero que no cuajan. - La zona del Laboratorio del primer Outlast. Miedo cero, ambientación no muy buena y un final bastante decepcionante en mi opinión. - Los capítulos finales de Dead Space 2. Desde el 13 hasta el 15 se me hacen insufribles. Enemigos a montones, el boss final que no me termina de convencer y encima la parte de la aguja en el ojo.
@juancruzcantabile3813Күн бұрын
Bueno sobre gustos no hay nada escrito Para mi tiene sentido todo lo detestable de Dead Space 2. Después de todo estas en medio de la convergencia y todo lo que eso supone Después el combate contra Nicole es muy 50/50 y que metan a los necromorfos más débiles y por ende molestos del juego a cortarte la concentración no ayuda
@kagirudash9027Күн бұрын
Me encanta el primer Darksiders, pero ese tramo final con esa mazmorra llena de puzzles tediosos es la razón por la cual me da flojera rejugarlo
@leonardoromandiazКүн бұрын
Donde compras las figuras de colección de tu librería?
@gopacho663417 сағат бұрын
Jurassic park 1 de sega megadrive... tanto con grant como con el raptor... esperaba una batalla final más digna
@neroxyxneroxyx7358Күн бұрын
Buen top, pero también merece la pena hablar de aquellos que en todo el juego no bajaron la calidad ni el final, yo puedo decir que hollow knight de principio a fin el juego mantuvo su calidad sin pestañear.
@Vjuego2 күн бұрын
A mi se me hizo con Lies of P. Pensé que el final era el King of Puppets porque vi un video donde decían que era el jefe final. Las siguientes mazmorras se me hicieron aburridas que llegue a la torre con ganas de matar al jefe final rápido porque la fase de Barren se me hizo muy tediosa, y volver a Krat y devolverme porque pensaba que me había equivocado me hizo plantearme dejar el juego.
@EldritchHorizonКүн бұрын
soy fan obsesivo con los souls pero lo abandone con el monstruo del pantano o como se llame... me parecio super injusto y me fatigó, aunque los bosses previos me habian encantado pero el estudio abusó un monton con las segundas fases, tanto asi que ya ni me emocionaba al derrotar un boss porque ya sabia que habia una segunda fase de por medio
@VjuegoКүн бұрын
@@EldritchHorizon Si, a mi también me paso. xd Cuando se puso la mascara de metal y yo preparándome para volver a enfrentarlo. Igual como no es de FromSoftware no supieron calibrar. A mi nunca me paso ni con Demon Souls, Dark Souls, Elden Ring, ni Sekiro.
@surch94Күн бұрын
El problema de Metaphor no es el nivel final, sino que durante todo el juego vas sobreleveleado hay demasiados enemigos azules que ganas sin entrar en combate y por lo tanto no ganas mucha experiencia y cuando llegas al final tienes que farmear como un cabrón, sino lo haces la zona final te cuesta horrores, pero si estás como mínimo al 70 prácticamente te haces un speed run, tendrían que habértelo puesto más complicado durante la aventura para que llegues a buen nivel al final en vez de tener que tirarte unas 10 horas farmeando experiencia, si antes de ir al final has conseguido hacer las pruebas del dragón el final es súper facil
@batanlibre895923 сағат бұрын
No menciona que haya hecho las pruebas de los dragones, a partir de Rella ya arqueé una ceja de que el combate se empezaba a poner muy serio y esas boss fights son precisamente el preludio del combate final....
@Azael1332Xrd2 күн бұрын
Más sugerencias para videos: juegos que fueron exclusivos de Japón, pero que de haber salido en el resto del mundo en su día, serían recordados como los clásicos que son (se que algunos salieron años después), ejemplos: - Monster world 4 aka Wonder boy 6: Asha in monster world (mega drive / génesis), de haber salido en 1994, sin duda estaríamos hablando de uno de los antecedentes del subgénero metroidvania, junto a super metroid. - Seiken Densetsu 3 aka Trials of Mana (SNES), si se hubiera estrenado en 1995, se estaría hablando de "la trinidad JRPG de Square" este juego junto a Chrono Trigger y Final Fantasy 6
@EldritchHorizonКүн бұрын
6:30 si fui jajajaja aunque el juego me encanto tanto que no me canso de pasarlo, solo que lo dejo hasta esa parte y cuando me provoque rejugarlo vuelvo a empezar
@felipealcar2 күн бұрын
Al, capaz un top de juegos que crearon un mundo distinto al que conocemos? Una cosa es basar un juego adentrado en una epoca y otra cosa es crear un universo completamente distinto con mucha historia/lore.
@oscarzxn4067Күн бұрын
El mayor caso que he visto de esto es el jefe final del tercer juego de Las Tortugas Ninja de Game Boy, Radical Rescue, que es muy bueno pero el jefe final es un Boss Rush de los cuatro jefes del juego seguido de Shredder con dos formas, con solo una barra de vida + una extensión opcional y todo esto sin checkpoints, y considerando que los movimientos de los jefes son algo azarosos y difíciles de esquivar, sobre todo Shredder, y tenemos la receta perfecta para un jefe casi imposible.
@TRAPALATORКүн бұрын
Lo de god of war no lo entiendo y eso que he escuchado a David jaffe hablar de god of war 😅. En cuanto a enter de Matrix era una historia que cuenta el último vuelo de una nave que enlaza con las películas. Un juego que no dices pero lo dejo por aquí para evitar los futuros jugadores que quieran comprar éste juego, es el Baldo. Éso es una historia de Resines
@franciscojavierresendizflo2174Күн бұрын
No me Funen pero aunque ame Dark Souls 1, al final si siento que se cae bastante al final.
@mareooficial15342 күн бұрын
un nivel Final, aunque cuenta también como jefe, fue el de Space Marine 1, primero tienes que matar a una gran cantidad de enemigos para que después el jefe final sea el típico quick time jajaja, muy buen juego Pero último mal jefe PD: aún espero tu vídeo de tus bandas musicales favoritas 👍🏼
@darklordxerion970Күн бұрын
Esta situación me pasa con los juegos soulslike (al menos en su mayoría) que los jefes son epicamente buenos pero al momento del jefe final son tan fáciles y poco épicos que dices que no valió la pena llegar al final en comparación con llegar al entre medio del juego, llegando a un final un poco decepcionante.
@joseortiz777772 күн бұрын
Difiero un poco con Driver, si la misión primera es agobiante pero es el chiste, y la misión del presidente si es sumamente difícil pero que satisfacción me dio cuando después de decenas de intentos pude llegar al final.
@eddylies5631Күн бұрын
Hola, Al. ¿Qué tal un video sobre jefes a los cuales derrotamos con mecánicas diferentes a lo que hemos visto en el juego? Ya sean mejores o peores. Yo por ejemplo, ahora estoy terminando Shadows of the Damned, shooter que disfruto mucho pero me decepcioné con Justine al ser un nivel 2D tipo cartoon, simplemente raro.
@julianmaldonado63152 күн бұрын
Curiosamente lo que te paso con Metapohor, me paso con Persona 5, después del plot twist mas obvio que existe con Igor (con el permiso del pésimo plot twist de Akechi), se me hizo que estaban estirando el chicle para durar mas que las demás entregas mas que por terminar bien la historia, si ya durante el juego la historia es una montaña rusa en el final se me hace tan tenso que solamente quiero terminar de una vez. Los jefes que te ponen en medio antes del boss final están a mi parecer totalmente de sobra, Persona 5 es precioso en lo jugable, artísticamente y tiene la mejor interfaz que vi en un videojuego, pero me quedo mil veces con el 3 y el 4. Y bueno, otro con el que me paso recientemente fue con la expansión de sonic frontiers, lo jugue en su salida y lo disfrute hasta que se vuelve a jugar con sonic, mira que amo Sonic y disfrute frontiers como si no hubiera mañana, pero parece como si los desarrolladores hubieran visto la moda de Only Up y les pareció que hacer lo mismo en los tramos finales de la expansión era una tremenda idea, el plataformeo es torpe, el personaje se resbala, objetos mal posicionados, obstaculos puestos a propósito para que te caigas, terminas cayendo al principio y tarde o temprano te cansas de intentar porque hay que hacerlo no con una torre, ni con dos, sino con 4 y cada vez es mas difícil. Leí que después le bajaron la dificultad, pero bueno, lo jugue de salida y me vacunaron xd
@Ceipher4Күн бұрын
El tramo final de Beyond god and Evil, se siente que fué a prisas... pienso era digno de estar en este top.
@reylergutierrez5668Күн бұрын
ALBERT WESKER villano mítico y morir de una forma mediocre un insulto
@justinquijada5022Күн бұрын
Sonic Frontiers, esa pelea final que te lleva al espacio y creyendo que se van a armar los verdaderos guamazos y solo es una sesión de quick time events… aunque luego la rehicieron como una batalla de navecitas wtf? xD
@nesslopez625Күн бұрын
La Caverna de Residen Ivol debería de ser eterna jajajaja
@juliandavidleal1854Күн бұрын
La verdad el último nivel del primer uncharted en opinión personal es un poco simple ya que después de esa sección con los monstruos del dorado me gusta mucho esa sección pero luego la pelea del final es un poco apresurado matar alos secuaces como por tres secciones y luego vencer al jefe con una combinación de botones o poco flojo la verdad y eso uncharted el 1 es buenísimo un saludo desde Colombia 🇨🇴🇨🇴me encanta tu contenido
@omarcambranisКүн бұрын
8:30 y eso que todo el nivel del barco está bueno
@marcelog5191Күн бұрын
La subtrama de amor entre Saeko e Ichiban termina descarrilando a infinite wealth debido a las correcciones que le hicieron a ichiban para salir con ella.
@jorgemendez081Күн бұрын
Un top de sagas en el que uno de sus juegos puede pasar desapercibido porque el nombre de dicho juego es distinto al resto de los juegos de la saga.
@helder4264Күн бұрын
Que curioso, yo pienso exactamente lo mismo del final de the last of us 2. La parte del teatro habría sido un final más que perfecto.
@EstebanCantilloКүн бұрын
Me identifiqué con driver 1 y half life nunca quise jugar black mesa por no volver a esas plataformas y después de 15 años me doy cuenta que no están 😂
@cristian-so8ow2 күн бұрын
5:50 ese juego era una adiccion
@josephsalamence3218Күн бұрын
8:52 debo saber cómo se llama la canción que usas Al jajaja por favor me parto de risa cada que la usas
@futboltotal9724Күн бұрын
La roca de RE5 al ver el vídeo: la roca ser feliz de que gente acordarse de la roca por hacer cosas de roca 😂😂😂😂😅😅😅
@Bearjos8Күн бұрын
Uff pues a mí el "Sombras de Guerra" me parece TODO ultra repetitivo, lo dejé al terminar el interminable tutorial porque no paraban de salir marquitas en el mapa, con más y más secundarias absurdas y coleccionables infinitos...Parecía uno de los últimos juegos de Ubisoft y mira que los mundos abiertos me gustan por lo general. Visto que el final te obliga a eso, me alegra haberlo dejado tirado...Me quedo con la primera entrega sinceramente 😅.Like.
@leonardofortuКүн бұрын
Intento . Hola Al cómo estas, porque no un top de videojuegos que siguieron la historia de una película. Ej. The thing, que sería la secuela de la película del '82. Abrazo enorme
@joseinenКүн бұрын
En qué nivel llegastes al final boss de Metaphor porque dos horas me parecen mucho yo a lo sumo fueron 30-40 minutos
@DarkL0rd42 күн бұрын
Uf con shadow of war mas bien decidí ver el final verdadero en yt y que final la verdad, lástima que estuviera detrás de algo tan tedioso 11:11 la tensión de este momento es otro nivel
@DiegoGarcia-qp3ovКүн бұрын
Mortal Kombat 1 fue decayendo en su historia hasta la revelación de Shang Tsung de la otra linea temporal del final alternativo de MK11, que si fue sorpresivo para mi, pero la parte final es horrible, cada uno de los personajes que se estaban desarrollando se pierde por completo porque Liu Kang decide reunirse en el ultimo momento con otros personajes del multiverso, dejando la victoria final a cualquier random que nosotros escojamos. Si era momento de definir a Kung Lao, a Raiden, Reptile o Scorpion, tal vez todos juntos como los nuevos defensores de Earthrealm, se perdió por completo, y el dlc no ayudo nada.
@daaniii14Күн бұрын
El final de Enter the Matrix es... Matrix Revolutions
@danifer7465Күн бұрын
yo terminé hoy metaphor y si vi forzado ese último nivel, alargándolo de manera innecesaria.. ojo me encantó el juego para mí 10/10
@JeanusPaulusКүн бұрын
Pues yo me saqué todos los logros de Psychonauts en Steam, y si, Meat Circus es un dolor en el culo.😅
@r3b3ld3_oneКүн бұрын
El último nivel de TODOS los juegos de from software está inacabado y eso es un descarrile absoluto después de lo bien que lo hicieron en todos los juegos hasta ese punto de desgana total.
@zaddlerwasherev1452 күн бұрын
Viendo lo de resident 5, ando rejugando toda la saga (otravez) y si algo puedo decir ya es que entre más juego re5 peor me parece al punto de que considero el 6 más divertido
@vander21512 күн бұрын
El video genial como siempre aunque se siente raro que en los ultimos popurri de suscriptores solo lea el mensaje y no haga algun comentario sobre el mismo... por ahi yo nomas lo siento asi pero bueno tenia que decirlo
@josstorres97062 күн бұрын
A mí lo que me pasa es con Gears of War, el 1 y el 2 son una maravilla, pero el tres es meh, aunque siendo justo, cuando salió el tres estaba en medio de una depresión espantosa, no se cómo termine ese semestre de la superior.
@Rothhasdhra2 сағат бұрын
Xenogears... que te han hecho?
@borzocuervo3821Күн бұрын
Pero la comunidad de Santa Bárbara era mala gente. Tampoco es que ellie mato a un convento de monjas. Ojo sobra, Pero no es tampoco anticlimatico matarlos.
@theelien43682 күн бұрын
Santa Barbara es un buen nivel. No es como los otros que son tediosos y lentos. Otra cosa es que sientas que el juego ha durado mucho.El nivel en si es de los mejores del juego
@Eldantes247Күн бұрын
bayonetta 3 en mi opinión es un claro ejemplo
@Sergio-xp6lg22 сағат бұрын
Podrías hacer un video al revés de este, juegos que empiezan muy mal y luego son juegazos
@mat_maxx0072 күн бұрын
8:08 se me acabaron las balas pero no las opciones ( lo mate a puro cuchillo)
@necesitopasta2171Күн бұрын
Fahrenheit fue el que mas me dolió como arruina su historia en la parte final del juego. Es de mis juegos favoritos pero la parte final es una cagada 😢
@chrisvorazКүн бұрын
Ninja blade
@javivillabiesaКүн бұрын
Battletoads y sus malditas motos…
@SiulJomi2 күн бұрын
Pues yo añadiría el final de lost Planet, muy bueno el juego, combate final decepcionante para mi
@Nemesis-ru5llКүн бұрын
No estoy de acuerdo con TLOU2, Santa Bárbara fue necesario para el mensaje del juego y tener aún más tristeza de todo lo que pierdes por buscar venganza, todo.
@LaCavernaDelGamerКүн бұрын
Cuestión de gustos, claro ;)
@Nemesis-ru5llКүн бұрын
@LaCavernaDelGamer así es! Es la belleza de los videojuegos! 😃
@josejoaquinfranco90352 күн бұрын
El final del bravely default 1. El de Nintendo 3ds, es el peor final de la historia. Madre mía que despropósito esa última parte.
@toblerone17292 күн бұрын
A mí me ha echado atrás el tener que completar el mismo mundo varias veces para poder llegar al final de verdad
@andres150000002 күн бұрын
The Last of us 2 definitivamente fué un bajón en el último tramo, tenía el hype por las nubes y ese final si hace que se siente muy largo el juego, sobre todo por el resultado
@IvanDuque87Күн бұрын
Ostras Al 2 horas para Louis? Me parece mucho tiempo, quizás las sinergias de tus personajes no eran optimas, no sé no me duró mas de 15-20 min creo.
@LaCavernaDelGamerКүн бұрын
Ni de coña dura 15 minutos ese combate. Es imposible xD
@IvanDuque87Күн бұрын
@LaCavernaDelGamer kzbin.info/www/bejne/epjYaGyZm7eHh5osi=EvfSIsBQhoC3ZfM6 Si cuentas desde el primer encuentro, el More y luego esto pues quizás te vas a la horita si. He de darte la razón con la parte del castillo, un coñazo lo de las puertas.
@gilthanashalfelfКүн бұрын
Hay uno que me duele mucho, mass effect 3, el juego me encanta, el nivel final me encanta, pero exactamente el tramo final me parece decepcionante, donde escoges final 1, 2 o 3, pierde el encanto de toda la saga, se pierde totalmente la razón de las decisiones...
@amarojoseceldrangarcia81342 күн бұрын
El Arkham Asilum.Es un pedazo de juegazo pero el enemigo final un poco DCepcionante
@daaniii14Күн бұрын
Hola? Y el Halo 1 con la biblioteca?
@alejandrovelasquezrestrepo96162 күн бұрын
De los mejores canales de videojuegos, lo veo siempre que tengo tiempo. Un abrazo gigante :3
@juanmag14232 күн бұрын
Para mi RE Village pierde muchisimo al final cuando se convierte en un juego de accion desde la fabrica, hasta entonces mw parecia un juego redondo