10 VIDEOJUEGOS que tienen INDICADORES DE SALUD muy INGENIOSOS

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La Caverna del Gamer

La Caverna del Gamer

Күн бұрын

Пікірлер: 362
@marlon8992
@marlon8992 2 жыл бұрын
Buenardo el video que te parece "mejores recompensas por terminar un videojuego"
@imashura7431
@imashura7431 2 жыл бұрын
jugar como Luigi.
@fernandalezana1292
@fernandalezana1292 2 жыл бұрын
@@imashura7431 si
@fernandalezana1292
@fernandalezana1292 2 жыл бұрын
Un top de juegos que eran de comedia pero pasaron a oscuridad
@alejandroruizabreo6481
@alejandroruizabreo6481 2 жыл бұрын
@@Juancho-talarga por
@coronelsandia1876
@coronelsandia1876 2 жыл бұрын
Tariabueno
@ellobo-q3z
@ellobo-q3z 2 жыл бұрын
Ideas para un top: Habilidades y/o talismanes tan rotos que hacen que el juego sea un paseito por el parque. Saludos Al
@L4C-S-Jack_Nivans
@L4C-S-Jack_Nivans 2 жыл бұрын
El ya lo hizo.
@JorjIto12872
@JorjIto12872 2 жыл бұрын
En el segundo DLC de bioshock infinite hay un plásmido que vermite ver por las paredes al estar quieto, y hacerse invisible. Una habilidad hace que ver por las paredes no gaste nada, y la otra hace que puedas ser invisible indefinidamente, si no te mueves. Espera a que los enemigos vengan, golpealos, quédate quieto y repite
@E1M1HANGAR
@E1M1HANGAR 2 жыл бұрын
Pequeña nota, la "vida" que señalaste en Doom es la armadura, la vida se encuentra en el marcador izquierdo. Muy buen vídeo.
@gerardocarrillo7100
@gerardocarrillo7100 2 жыл бұрын
Qué tal estaría un top 10 de mascotas (literalmente) de videojuegos. Por ejemplo Jeane , la gatita de Travis en No More Heroes, Mamahaha, el halcón de Nakoruru en Samurai Shodown ó Rush, el perro de Mega Man.
@HelbeiderYT
@HelbeiderYT 2 жыл бұрын
hablando de vida me gustaria un top de 10 formas ingeniosas de recuperar vida como por ejemplo la habitacion en silent hill 4, el huevo en re4, etc podria ser interesante ver formas es que los protagonista recuperan vida
@yerman10
@yerman10 2 жыл бұрын
O como en el Medievil con las fuentes verdes en el piso que se iban agotando de a poco según recargabas salud, que recuerdos!
@mateogomez48
@mateogomez48 2 жыл бұрын
Desde hace unos meses llevo viciado a los tops de Al y todavia no me canso de verlos. Para mi, haces los mejores tops en español de todo YT. SIgue asi, crack!!!
@MyChannel-o7e
@MyChannel-o7e 2 жыл бұрын
Mil gracias!!! 💙💙💙
@antoniomunozperez8095
@antoniomunozperez8095 2 жыл бұрын
Estaría interesante ver un top "10 recompensas de misiones secundarias que son muy útiles para la historia principal" ya sean armas, equipación, aliados opcionales, etc.
@cristianmendez9197
@cristianmendez9197 2 жыл бұрын
La espada larga que usa link en ocarina of time, esa espada tenia mas poder que la espada maestra 😬
@gamblernohero5982
@gamblernohero5982 2 жыл бұрын
La misión del colmillo estelar de Dragón Age Origins. Está en un DLC y está rotisima
@ggmikegg4907
@ggmikegg4907 2 жыл бұрын
lit todo lo secundario de mass effect 3
@gamblernohero5982
@gamblernohero5982 2 жыл бұрын
@@ggmikegg4907 nunca jugué sa saga, ¿la recomendarías a un fan de los rpgs como Dragon Age?
@PeladoMaster3600
@PeladoMaster3600 2 жыл бұрын
La habilidad de golpe para abajo de infernax sirve de mucho y no es obligatoria
@alduin7599
@alduin7599 2 жыл бұрын
Uno de mis favoritos es la libelula de Spyro, Y mas en el remaster Se ve muy Mono
@gerrodflo
@gerrodflo 9 ай бұрын
Debería de haber estado en este top
@abrahamherrera8796
@abrahamherrera8796 2 жыл бұрын
”¡Aparezco en la portada!" No literalmente, pero el que entendió, entendió. Muchas gracias Al, por tomar en cuenta la idea y como siempre, qué excelente vídeo te aventaste. ¡Sigue así, tío!
@fernandalezana1292
@fernandalezana1292 2 жыл бұрын
Increíble Saludos
@JorjIto12872
@JorjIto12872 2 жыл бұрын
Aquí está la leyenda
@Anakinemi
@Anakinemi 2 жыл бұрын
No entiendo
@fernandalezana1292
@fernandalezana1292 2 жыл бұрын
@@Anakinemi xd
@Anakinemi
@Anakinemi 2 жыл бұрын
@@fernandalezana1292 no, enserio, lo suelo entender todo pero esto no
@xtorm9473
@xtorm9473 2 жыл бұрын
Sería interesante un top de : Los mandos de videojuegos más descabellados (por ejemplo el control unga bunga o pasarse dark souls 3 con plátanos). Videojuegos vistos en películas (por ejemplo en Die Hard 4 casi al principio aparece un personaje jugando Gears of War).
@toonnico4635
@toonnico4635 2 жыл бұрын
El indicador de salud de Super Smash Bros me parece el más ingenioso y bien aprovechado que he visto. Admito que al principio cuando comencé a jugar Smash (en Melee) no me gustaba pero después me di cuenta lo genial y original que era xD
@cesarsepulvedalarenas4750
@cesarsepulvedalarenas4750 2 жыл бұрын
Recuerdo "El Shaddai: Ascension of the Metatron", y cómo a Enoch se le iba rompiendo poco a poco su armadura blanca, hasta quedar en jeans y sandalias. Y el desgaste de las armas también era llamativo.
@josedanielsandovalmejia3779
@josedanielsandovalmejia3779 2 жыл бұрын
Al ver este vídeo surgió la idea de un top: "Maneras ingeniosas para curar al personaje", por ejemplo en metal gear solid 3, donde se tiene que retirar las balas con el cuchillo, suturar una herida o colocar una tabilla para una fractura
@elpumadeschrodinger6179
@elpumadeschrodinger6179 2 жыл бұрын
Conozco otro muy original. Era un juego de anime, no recuerdo si peleas o beat'em'up, con waifus (no me acuerdo exactamente qué juego era pero creo que uno de kill la kill. Además ese indicador de salud cuadra con la temática fibras de combate de kill la kill). El indicador de salud era la cantidad de "fibras de combate" que perdías, explicándolo es que a cada golpe perdías trozos de ropa, cuanto más ropa tenías la ropa menos salud te quedaba. Cuando estabas a punto de morir la chica prácticamente la veías en bragas y sujetador
@gametheoryadmiral8301
@gametheoryadmiral8301 2 жыл бұрын
Mas que ingenioso es demasiado vrigen xDD
@victordelacrua2705
@victordelacrua2705 2 жыл бұрын
La mas ingeniosa fue la del 1* Silent Hill, donde para ver la vida tenias que entrar en el menú y si estabas muy mal (a un toque) el mando "palpitaba" como un corazón. Hoy mismo estaba pensando en las barras de vida de juegos de lucha, nunca me gustó que acabaran con mi personaje de una forma absurda como un pisotón o una patada baja, así no se noquea a nadie en la vida real.
@FiaclanGuirme
@FiaclanGuirme 2 жыл бұрын
-En Jurassic Park: Trespasser para ver la salud que te quedaba, debías mirar hacia abajo para verte el tatuaje en forma de corazón que tenías en el pecho. -En Thrill Kill también había una barra de salud que se iba llenando conforme dabas golpes hasta que podías hacer una especie de "fatality" con el que eliminabas a un contrincante.
@KingHeadshottnt
@KingHeadshottnt 2 жыл бұрын
A mi el de Bob esponja se me hizo que estuvo mal meterlo, porque son corazones, pero con otro diseño nada más
@Zebenate
@Zebenate 2 жыл бұрын
Recuerdo que me llamó mucho la atención el sistema de Clock Tower 3, la barra es de miedo y no de energía o vida. Algo similar era el caso de Fear Effect para PSOne.
@SavinoF1
@SavinoF1 2 жыл бұрын
En el juego Pitfall : The Mayan Adventure era genial que hubiera un cocodrilo persiguiendo al protagonista y cuando no tenias mas saludo el coocodrilo te devoraba
@mariolucero8422
@mariolucero8422 2 жыл бұрын
Ademas del Doom, el Wolfenstein, el primer Quake y el Catacomb tambien tienen el mismo tipo de indicador. Por cierto pusiste la flecha arriba del indicador de la armadura.
@LukeAdaptedPower
@LukeAdaptedPower 2 жыл бұрын
Fahrenheit - Indigo Prophecy, un indicador de estrés donde al llegar al maximo porcentaje el personaje en nuestras manos se quitará la vida tras una depresion, muy buena mecanica, ya que controlamos tanto al ´villano´/culpable como a los policias que investigan el caso.
@StongePWilde
@StongePWilde 2 жыл бұрын
Vi el título y sabía que tenía que aparecer Dead Space, un juegazo ❤️❤️❤️
@mijaelcorderobrenes6705
@mijaelcorderobrenes6705 2 жыл бұрын
Me fascinaba la barra de salud de Army Men. Un soldadito de juguete que iba perdiendo partes del cuerpo a medida que nos disparaban y acorde con el diseño del personaje
@crixboyca
@crixboyca 2 жыл бұрын
La colita de tu perro en Minecraft, entre más abajo esté menos salud tiene.
@federicodho
@federicodho 2 жыл бұрын
El pato Donald (en Dreamcast) tiene 2 vidas, en la primera está feliz, si te golpea un enemigo, Donald se enoja. Y si te vuelven a golpear te mueres.
@robertmare1oficial
@robertmare1oficial 2 жыл бұрын
Yo hubiese agregado en las menciones de honor la de Assassin's creed, que si bien no deja de ser una barra de vida, lo que realmente representa es el nivel de sincronización con el recuerdo al que se viaja, significando que al llegar a 0 no es que el personaje muera, sino que no estamos ejecutando el recuerdo tal como sucedió
@JamesCrossSP
@JamesCrossSP 2 жыл бұрын
Estaba jugando un juego de DS llamada Jump Ultimate Stars, es un juego de lucho estilo smash bros pero con personajes de mangas (naruto, one piece, dbz, etc), la cosa es que a medida que vaya bajando la salud del oponente, su personaje se ira tornando de color blanco y negro
@ZorroForr0501
@ZorroForr0501 2 жыл бұрын
En el desastroso Jurassic Park: Trespasser no hay ningun tipo de HUD, por lo que la salud se indica en un tatuaje de corazon en el seno izquierdo de la protagonista, el cual podemos ver al mover la camara hacia abajo. No es muy practico, pero curioso cuando menos.
@leonardosanchez6470
@leonardosanchez6470 2 жыл бұрын
No he visto el video pero la manera de mostrar la salud y la munición en saga dead space se me hace muy original y que no estorba en la pantalla como otros juegos
@RJPM-fw2fs
@RJPM-fw2fs 2 жыл бұрын
Recuerdo que el juego de Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force para el GBA, en la batalla final contra Darth Vader, cuando más daño le provocabas a este se iba haciendo más lento y los ataques con el sable láser eran más débiles. También usaba más la fuerza para infligir daño a Luke (nuestro personaje). Realmente fue la primera vez que ví ese tipo de comportamiento según iba disminuyendo la vitalidad.
@familialopez2084
@familialopez2084 2 жыл бұрын
Yoshi's Island donde el medidor de vida son los segundos antes de que kamek se lleve a Baby Mario
@TheBatmanSmith
@TheBatmanSmith 2 жыл бұрын
Haz un video de las formas ingeniosas de salvar la partida en un juego
@cholokote1
@cholokote1 2 жыл бұрын
Al, haces unos videos que son para mear sentao. La época dorada de youtube pero en 2022, canelita en rama
@MyChannel-o7e
@MyChannel-o7e 2 жыл бұрын
Jajajajaja muchas gracias!!!
@fernandalezana1292
@fernandalezana1292 2 жыл бұрын
Un top de juegos que eran de comedia pero pasaron de comedia a oscuridad
@LolProAcademy
@LolProAcademy 2 жыл бұрын
Un apunte, en Resident Evil original el personaje también cojeaba si tenía poca vida, no es algo que llegó en el RE 2. Gran video, como siempre!
@MyChannel-o7e
@MyChannel-o7e 2 жыл бұрын
No, en el primero no sucedía xD
@LolProAcademy
@LolProAcademy 2 жыл бұрын
@@MyChannel-o7e Joder Al, tienes razón. La memoria me jugó una mala pasada! Perdona, estaba seguro al 100% de que pasaba xD
@Arthancos
@Arthancos 2 жыл бұрын
Gran vídeo el Doom siempre que lo veo me da la nostalgia Aquí van unas sugerencias. Los jumpscare más imprevistos Las pantallas de continúe más extrañas Los menús de inventario más icónicos. 10 ciudades de videojuegos que marcaron historia.
@YonKoma
@YonKoma 2 жыл бұрын
Hay una barra curiosa en el videojuego de Aladdin que salió en su día para PC y Mega Drive. De hecho, salieron dos versiones de dicha barra, en Megadrive era el humo de la lámpara, mientras que en la versión de PC era el rostro del Genio, que iba pasando de feliz a aterrorizado a medida que bajaba la barra de vida.
@leonordark811
@leonordark811 2 жыл бұрын
DOOM el mejor Todavía esperando que en un nuevo DOOM le pongan ese indicador como en los clásicos
@stridershiryu
@stridershiryu 2 жыл бұрын
Incluso el mario. Un toque te hace pequeño o te mata
@jeanpilgrim8575
@jeanpilgrim8575 2 жыл бұрын
SUGERENCIA: Sistemas de curación curiosos o realistas. El más conocido sería el de Metal Gear Solid 3, también me viene a la mente el de Alone in the Dark de Ps3/Xbox donde curarte es casi un minijuego y los items como el alcohol pueden usarse no sólo para curar, empapar las balas para que ardan y hagan más daño, crear cócteles molotov, etc
@jinzo0517
@jinzo0517 2 жыл бұрын
Uno de los que más recuerdo de mi infancia es el de Pitfall: The Mayan Adventure que jugué en mi SNES, con la imagen del cocodrilo que se acercaba y abría la boca para comerse el icono del protagonista a medida que recibías daño. También recuerdo el de Yoshi's Island, con Mario bebé llorando, aunque no sé si considerarlo barra de salud..
@jhontorres7901
@jhontorres7901 2 жыл бұрын
Otro medidor de salud que recuerdo también es de smackdown Vs raw 2008. La salud o "resistencia" se mostraba como un cuerpo dividido en cabeza, tórax, miembro superior e inferior. Al recibir golpes en ciertas partes de cuerpo este iba cambiando de color hasta llegar a rojo que sería crítico. Dependiendo de la parte del cuerpo que sea dañado, dificultaba el combate de diferentes maneras, como poder levantarse más lento, caminar o correr si tus piernas estabas dañadas, tus golpes de mano hacían menos daño y tus agarres eran débiles. El más crítico era tu cabeza, si tenías varias partes de cuerpo dañadas era 100% seguro que se te podría hacer la cuenta y perder el combate.
@dotpulseX
@dotpulseX 2 жыл бұрын
Gran recopilación, aparte de Resident Evil y Doom me gusta mucho la manera en que representaron la barra de salud de Duke Nukem en Land of the Babes en la playstation 1 como "Ego Meter." Cuando lográs objetivos importantes o al llegar a un check point el ego sube pero cuando matás alguna chica que esté en peligro por accidente el ego baja 😂 También hay otro título viejo de la play 1 que es One donde el protagonista es una máquina de matar en el futuro y la barra de salud es un "Rage Meter" cuanto más destrozos lográs hacer en la ciudad o cualquier escenario, más vida vas a tener y cambia el tipo de láser de tu arma. Juego para descargarse la tensión de un día malo.
@kheke4649
@kheke4649 2 жыл бұрын
Otra barra de vitalidad creativa es la barra de sincronizacion de los assassins creed, ya que no muestra la vida del personaje sino la sincronizacion de este con su antepasado, y es genial que no sólo se reduzca con el daño, sino también haciendo actos como herir a gente inocente, ya que al explorar los recuerdos del antepasado y el no haber hecho esos actos, hace que el personaje empiece a desincronizarse
@cesarflores2760
@cesarflores2760 2 жыл бұрын
Mi favorita es la de Pitfall the Mayan Adventure Ya que es tu personaje con un cocodrilo atras, mientras mas te dañe mas va abriendo la boca el cocodrilo hasta comerte
@naranjazero
@naranjazero 2 жыл бұрын
buen video, en Let it die cuando uno esta cansado y esta por morir el corazon del personaje empieza a ser visible ponerse rojo y latir con dificultad
@adanromero1379
@adanromero1379 2 жыл бұрын
Yo jugué como 3 veces en toda mi vida Primal Rage, cuando estaba en la escuela primaria, allá por 1996. No recordaba ese título... Saludos desde Costa Rica 🇨🇷
@omaruck5mx
@omaruck5mx 2 жыл бұрын
En juego de Bart’s nightmare la barra de vida de Bart cambia confirme le dañan al punto de que parece enfermo al principio y luego casi como esqueleto.
@carloskaruga
@carloskaruga 2 жыл бұрын
De hecho, en Monster Hunter Rise, además de todos los detalles de la salud de monstruos cada vez que baja, también hay un pequeño icono debajo de la imagen del monstruo en una esquina, de color azul. No recuerdo ahora sí eso ocurría en algún juego más de la saga, diría que en 1 más
@LucienLachance.
@LucienLachance. 2 жыл бұрын
En Spyro la salud la marcaba la libélula que te acompaña. Cuando la salud está a tope luce brillante y emite luz.Cuando recibes daño se pone azul. Si recibes más daño pasa a ser verde. Si recibes daño de nuevo desaparece y ya al recibir daño una vez más pierdes.
@tuxtlepain
@tuxtlepain 2 жыл бұрын
Recordé dos más que pudieron ser de la lista, la libélula de Spyro que se cambiaba de color dependiendo del daño que nos hicieran y de último aunque no es al principal, los perros de Minecraft les bajaba la cola cada que les pegaban y si le das una carne les vuelve a subir, ¡Saludos Al!
@RateroLoco26
@RateroLoco26 2 жыл бұрын
Para idea "mejores recompensas de misiones secundarias" O "Los juegos más reciclados" (juegos con más ports, remakes y relanzamientos)
@fernandalezana1292
@fernandalezana1292 2 жыл бұрын
Re4 y minecraft
@davidhansen4650
@davidhansen4650 2 жыл бұрын
Primal rage que buen juego, me acuerdo que lo alquilaba en un videoclub de mi barrio para la sega genesis, nostalgico la verdad
@sixtopiedrabuena6310
@sixtopiedrabuena6310 2 жыл бұрын
@La Caverna del Gamer Buen video bro. Seria interesante ver un top de "Juegos que te permitan crear equipos". Con esto me refiero a los juegos que, no solo podes crear tu propio personaje, si no que te permite crear a varios, y además, podrás ver como conviven y luchan codo a codo. Es algo que no se suele ver en los videojuegos, podría ser interesante el saber mas de eso con un top tuyo. Los únicos juegos que recuerdo tengan esta característica de "Crear desde 0 a tu propio team" son: Library of Ruina, Lobotomy Corporation, Kenshi y Dragon Ball Xenoverse 2.
@AnotherCamilo
@AnotherCamilo 2 жыл бұрын
Si bien el God of War original tenías barras de vida, me gustó que los jefes tenían diseños de barras personalizadas para cada uno. Como el toro Guardián de Pandora cuya barra estaba cubierta de acero que iba trizándose a medida que se dañaba hasta quedar la verdadera barra descubierta, el Hydra cuyo diseño era doble. O en la batalla final con Ares, que era una barra compartida entre él y Kratos, y que debías "vaciar" su parte mientras llenabas la tuya.
@noir201
@noir201 2 жыл бұрын
Buen video como siempre un saludo desde Republica dominicana, una idea para un próximo Top 10 formas de viajes rapidos muy ingeniosas
@Venaillo
@Venaillo 2 жыл бұрын
Añadir los The Getaway, como el juego no tenía ningún HUD todo estaba integrado en el gameplay. Hablaré de memoria porque llevo sin tocar uno 13 años por lo menos. Por ejemplo para moverte del punto A al punto B no había ninguna flecha o línea que te indicara el camino sino que se usaban los intermitentes de los coches para indicarte los giros. En el caso de la salud del personaje se representaba mediante heridas, manchas de sangre, la postura y los movimientos del personaje, si recibías bastante daño el personaje se iba apoyando en las paredes, cojeaba, jadeaba... e iba bastante zarrapastroso.
@Lombardier
@Lombardier 7 ай бұрын
A mí me molaba la de Spyro. A nuestro dragón me acompañaba una libélula y dependiendo del color de la misma sabías cuanta vida le queda a a Spyro. Además, para recuperar vida, tenías que dar de comer mariposas a la libélula. Todo maravilloso
@marianocano9404
@marianocano9404 2 жыл бұрын
no puede faltar tambien la salud de las tortugas ninjas de famicom ,los enemigos brillaban y se iban poniendo de color rojo a medida que estaban con menos energia..era buenisimo
@LaHogueraD
@LaHogueraD 2 жыл бұрын
Al gracias por mencionar call of Cthulhu es de mis juegos favoritos y me parece muy infravalorado sería bueno un remake
@gonzaloledesma1164
@gonzaloledesma1164 2 жыл бұрын
muy buen video al, siempre resaltando lo que nos pasamos por alto en algunas de las franquicias que mas jugamos. estaria bueno un video de "maneras mas peculiares de recuperar salud en los juegos"
@darkiori4
@darkiori4 2 жыл бұрын
Otro sería un top de NG plus que traen muchas más mejoras al juego ya sea nuevas armas, armaduras, equipos, personajes historia cosas así Ya que hay jugos en los que el ng es un nuevo juego normal con las cosas que tenias o las que terminaste el juego anterior pero no cambia nada o muy poco como los resident evil y otros juegos que al volverlo a jugar puedes encontrar otras cosas más armas equipos etc o historias extra
@margatroid631
@margatroid631 2 жыл бұрын
En los juegos de postal tienen una barra de vida en forma de corazón también. Así cómo la saga de legacy of kain ya qué su vida esta dividida
@StreetgamerVZLA
@StreetgamerVZLA 2 жыл бұрын
Tremendo video jamas en mi vida habia visto un video como este, indicadores de salud algo muy ingenioso y me gusto que agregaras el Electrocardiograma de Resident Evil por un momento pense que no lo colocarias...Un gran saludo Al y como siempre entregando un gran contenido... PD: Un Top de Armas tan Chetadas que convierten un juego en "Un paseo por el parque" o habla sobre teorias de "que sucedieron con otros personajes de la Saga Resident Evil" como Billy Coen, Rebecca Chambers o Carlos Oliveira seria increible...
@viciusgrey1419
@viciusgrey1419 2 жыл бұрын
Buen vídeo Al!! Recuerdo 🤔un juego que se llamaba Getaway en el cual cuando te herian caminabas lentamente con la mano en el estómago y lleno de manchas de sangre y para recuperarte tenías que apoyarte en una pared, oye.. 🤔Otro tema de video, formas más singulares de recuperar vida.
@gopacho6634
@gopacho6634 2 жыл бұрын
Hola Al! Se me ocurre animaciones más graciosas/más perturbadoras al perder una vida, por ejemplo una graciosa puede ser la de cuándo perdemos una vida en earthworm jim y más perturbadora cuando perdemos una vida en el rey león de sega megadrive o Super Nintendo.
@Hektols
@Hektols 2 жыл бұрын
El Crash Dummies de Megadrive y Super Nintendo, cada vez que tu personaje recibía un impacto perdía una extremidad hasta que al final no era más que una cabeza y un torso. El Aladdin de Megadrive, la barra de salud era el humo que salía de la lámpara del genio. El Dynamite Headdy, la barra de salud era un foco con una luz verde que se iba apagando a medida que perdía salud, Headdy tenía una piedra en su lazo del mismo color que el foco y algunos de los jefes tenían un punto que iba cambiando de color. En el Bart's Nightmare aparte de la barra mencionada en comentarios anteriores el mundo principal tenía una barra de zetas que representaba lo dormido que estaba Bart, si te quedabas sin zetas la barra desaparecía y el mundo ponía blanco indicando que estabas a punto de despertar pero podías reconstruir la barra haciéndola más grande.
@georgebest5544
@georgebest5544 2 жыл бұрын
Videojuegos con mecanicas muy adelantadas para su epoca
@necromorfoescupidor
@necromorfoescupidor 2 жыл бұрын
Uno de barras de vida ingenioso es él de la franquicia Soul reiver ya que es un espiraculo la barra de vida zé Raziel y no solo con eso si eres abatido té manda al mundo espiritual en la cual tienes que comer almas y par arte en puntos estratégicos para poder revivir ése también es una increible Forma de barra de vida saludos grande el video
@andresruiz2892
@andresruiz2892 2 жыл бұрын
A mi me gustó la libélula de Spyro como indicador de vida, y aunque tiene barra de vida, el sistema de heridas e infecciones de metal gear solid 3 siempre me pareció una locura para su época. Gran video como siempre, saludos Al!!!
@joeltinoco5668
@joeltinoco5668 2 жыл бұрын
Estaría genial un top de los videojuegos que todo gamer si o si debe conocer, que ya son parte de cultura. O videojuegos que cuentan con historias en libros o películas una de ambas🤔 Saludos mi buen Al
@ivanrivera9129
@ivanrivera9129 2 жыл бұрын
Cuando tocas en amplificadores con bulbos y los suturas mucho, tienden a iluminarse más ( de ahí la referencia en guitar hero)
@ricardochavez637
@ricardochavez637 2 жыл бұрын
Siempre me a parecido interesante como se las ingenian las compañías para darnos menús de selección de niveles de dificultad más ingeniosos y variados en vez del típico "fácil, normal y difícil". Sería genial ver un top de eso a mí parecer además de mostrar un poco de cómo el juego cambia dependiendo de cuál escogamos.
@wellzap2479
@wellzap2479 2 жыл бұрын
Mi favorito era en resident evil Code veronica para dreamcast cuando la salud podía verse en el mismo control, en concreto en la pantalla de la tarjeta de memoria
@luisacosta4772
@luisacosta4772 2 жыл бұрын
Una barra de salud que me gustó bastante y me pareció bastante interesante fue la de Alice madness return es interesante ver cómo la vitalidad se representa pero en Rosas
@kositasrandomdevideojuegos
@kositasrandomdevideojuegos 2 жыл бұрын
Que estilazo tiene el soundtrack del final👌🏻🔥
@AntonioDarko_93.
@AntonioDarko_93. 2 жыл бұрын
Gran video Al y grandes ejemplos todos. Un gran abrazo campeón
@salmergamer.4256
@salmergamer.4256 2 жыл бұрын
Excelente vídeo All. Que tal un top de videojuegos con mensajes motivadores para la vida de los jugadores.
@fernandalezana1292
@fernandalezana1292 2 жыл бұрын
Interesante
@leanrodriguez8410
@leanrodriguez8410 2 жыл бұрын
Se me ocurrió otra idea Al. Que tal los mejores dialogos/discursos/ o frases épicas dichas en videojuegos. Seria muy interesante, hay muchas que son tristes, morivadoras etc. Saludos desde Argentina x2
@JilsonHunter
@JilsonHunter 2 жыл бұрын
creí que ibas a mencionar Over The Edge , que si tenía barra de vida pero el personaje cada que iba bajando la vida se iba poniendo mas debil (al lado de la barra había un monito del personaje) y el monito se movía
@gustavorodriguez4732
@gustavorodriguez4732 2 жыл бұрын
Fuera genial un video de top 10 de las maneras más originales de curarse!
@marvincastro139
@marvincastro139 2 жыл бұрын
La de la saga uncharted es la clásica de coloración roja en la pantalla pero con el añadido de ser la suerte del personaje y al tener toda la pantalla en rojo o gris me parece Nathan recibe un disparo dándole muerte, a mi parecer es ingeniosa la vuelta que le dieron
@elartedelocutre3330
@elartedelocutre3330 2 жыл бұрын
Tu canal es de los mejores de tops de videojuegos, junto a Pepe el Mago. Estaria genial un top de videojuegos con batallas contra jefes muy originales, osea que no son como las de siempre de atacar y aprender movimientos. Que sean muy distintas y originales. Por ejemplo, David de the last of us, que es una especie de juego del gato y el ratón.
@MyChannel-o7e
@MyChannel-o7e 2 жыл бұрын
Muchas gracias!! Me alegra mucho que te encante mi contenido. Me guardo tu comentario para darte créditos si hago el top ;)
@elartedelocutre3330
@elartedelocutre3330 2 жыл бұрын
@@MyChannel-o7e Es la primera vez que me responde un youtuber😊😊😊 Me siento especial, gracias.
@thiagoangelgonzalez4890
@thiagoangelgonzalez4890 2 жыл бұрын
Faltó la de Cool Spot,muy original esa
@luzmartha8496
@luzmartha8496 2 жыл бұрын
Esta bueno el vídeo a hora quiero ver un vídeo que hable de vídeo juegos que eran de celulares y a hora están en otras plataformas
@drkaz1705
@drkaz1705 2 жыл бұрын
Que tal un video sobre los mejores videojuegos con espadas, esos donde te sientes poderoso o el uso de una espada resulta muy divertido e ingenioso pata las mecánicas como metal gear rising o jedi fallen order
@pupierrez7683
@pupierrez7683 2 жыл бұрын
Vidiaco!!! He echado en falta el Augurio Carmesí del Gears Of War
@hidetakakojima
@hidetakakojima 2 жыл бұрын
Recuerdo que en el Metal Gear Solid 3 aun con indicadores clasicos si que utilizaba un sistema similar que el de Call of Chutulu
@Muuujen
@Muuujen 2 жыл бұрын
con eso que mencionaste de Monster Hunter, me recordaste Super Metroid... espero recuerdes que conforme se van debilitando los jefes estos cambian de color... un saludo
@sergiogonzalezrodriguez-ar352
@sergiogonzalezrodriguez-ar352 Жыл бұрын
Ooooh 😢 me esperaba una referencia a spyro con su indicador en forma de libélula compañera que cambia de color! Es súper original! Y el de Ghost and goblins merecía un puesto en la lista principal!!! 😂
@destrolol
@destrolol 2 жыл бұрын
Curiosidad: en el videojuego de conker,s bad fur day la barra de salud se ve representada por una barra de chocolate y para recuperar salud debemos recoger pequeñas tabletas de chocolate.
@danieltejadobravo3346
@danieltejadobravo3346 2 жыл бұрын
En el Thrill Kill son barras invertidas y al llenarlas puedes ejecutar un golpe final a un adversario
@danieltejadobravo3346
@danieltejadobravo3346 2 жыл бұрын
Creo recordar
@ChristopherEM9
@ChristopherEM9 2 жыл бұрын
En el juego Sly cooper and the thievius raccoonus La herradura Dorada y la herradura normal tambien me parecian unos indicadores de salud muy interesantes🤔
@hebertandres2
@hebertandres2 2 жыл бұрын
Había también en uno de los metal gear no recuerdo cuál que si el daño era muy grave nuestro soldado tenía que suturar o entablillar la herida
@Browniedays
@Browniedays 2 жыл бұрын
El la lista yo hubiese incluido a Clock Tower de SNES y su indicador de estado, en dónde el rostro de Jennifer y el cuadro donde esta su rostro cambia de expresión y color dependiendo de como se encuentre. También hubiese puesto su secuela espiritual, Haunting Ground de la Ps2 en donde no hay barra de estado sino que está es sustituida por efectos visuales que muestran el pánico de Fiona, la vista primero se pone borrosa y el mando vibra con los latidos del corazón de la protagonista, y la imagen se vuelve cada vez más distorsionada a medida que el pánico incrementa, y si llegamos al límite la protagonista comienza a correr descontroladamente hasta que o se recupere o sea atacada y muera en el acto. También debíamos asegurarnos de que Hewie, nuestro amigo canino y quien acompaña durante toda la aventura, debía estar bien para atacar o acabaría inconsciente o muerto en caso del modo difícil, para eso el pobre nos indicaba su estado de salud en sus gestos corporales y sus jadeos constantes. Otro que también podría mencionar es Rule Of Rose, donde la barra de vida primero es una, la de la protagonista, la cual estaba representada en un dibujo de ella hecho de tiza que podíamos ver en el menú de pausa y una línea que también representaba su estado de salud, cuando menos salud mas desanimada estaba la chica del dibujo. Y luego también debíamos hacernos cargo de la barra de salud del perro cuando este se nos unía.
@jhoelbeltrancontreras2544
@jhoelbeltrancontreras2544 2 жыл бұрын
Una de las barras de vida que recuerdo a pesar de ser la "comun" es la de DMC3, donde la barra de vida cambia dependiendo del estilo que use Dante
@hootyemr616
@hootyemr616 2 жыл бұрын
Muy buen video, me encantó. Tengo una idea para un video. Juegos de playstation que en su momento no llamaron la atención o fueron odiados pero que hoy en día podrían llegar a ser apreciados.
@thedarkreaper2
@thedarkreaper2 2 жыл бұрын
que raro que no mencionaste a sparx de spyro the dragon, ni en las menciones honorificas
@maxespiritu3815
@maxespiritu3815 Жыл бұрын
El de Left 4 dead, cuando ves gris es buenisimo, la tension que se siente al saber que si te tiran una vez mueres es muchisima
@manuelpetit7841
@manuelpetit7841 2 жыл бұрын
Me gustó cuando explicaron que en la saga uncharted la vida era expresada con una barra de suerte
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