라이엇이 싫어하는 롤 스킬 메커니즘

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롤 탐구생활(전지적 게임 시점)

롤 탐구생활(전지적 게임 시점)

Күн бұрын

Пікірлер: 431
@롤탐
@롤탐 2 ай бұрын
트페 골카에 대해 댓글을 달아주신 분들이 많아 글을 남깁니다. 트페의 W스킬 '카드 뽑기'는 라이엇의 스킬 구분상 '평타 강화 스킬'에 해당하기 때문에 '원거리 확정 타겟팅 CC기 스킬'에서 제외했습니다. 마찬가지로 가렌의 Q, 다리우스 W 같은 스킬들도 '평타 강화 스킬'로 '타겟팅 스킬'에서 제외했습니다. 항상 영상에 댓글 달아주셔서 감사합니다.
@MBVLC
@MBVLC 2 ай бұрын
아 그렇노?
@이재윤-o9q
@이재윤-o9q 2 ай бұрын
아펠 중력포는요
@Blaze_Tank
@Blaze_Tank 2 ай бұрын
알리 W는요?
@ovemeda8647
@ovemeda8647 2 ай бұрын
여기서 언급도 안되는 우붕이 ㅠㅠ
@J_0700-i4e
@J_0700-i4e 2 ай бұрын
​@@Blaze_Tank그건 근거리잖아
@ED-ig1qv
@ED-ig1qv 2 ай бұрын
그리고 처치관여시 쿨초기화 이것도 개좋아함
@불사가리
@불사가리 Ай бұрын
겐지여? ㅋㅋ
@wolf-267
@wolf-267 Ай бұрын
​@@불사가리겐지보다 먼저나왔단다....
@이름-h3y5j
@이름-h3y5j Ай бұрын
3타 이런거
@Red_dogjjjjjj
@Red_dogjjjjjj Ай бұрын
아크샨 오로라 트타 카직스 ㄷㄷ
@망자-w1c
@망자-w1c 29 күн бұрын
​@@wolf-267근데 배꼈다고 말하는 댓글이 아니라 그냥 비슷해서 겐지같다고 웃는거 아님? 이런 댓글에 뭐가 먼저 나왔나가 중요한가
@klauschoi5226
@klauschoi5226 2 ай бұрын
겜이 ㅈ같은게 체력퍼뎀,고정딜 자체가 사기 옵션으로 분류돼서 잘 안넣는데 여기저기 여러개에 쑤셔넣으니 겜 ㅈㄴ 이상해짐
@김-m1z9r
@김-m1z9r 2 ай бұрын
최대체력 비례 뎀에 쌍관을 달아주던 신파자…
@Eternal_Return-4
@Eternal_Return-4 2 ай бұрын
​@@김-m1z9r+ 피흡까지..
@독개구리-b6z
@독개구리-b6z 2 ай бұрын
​@@김-m1z9r신파자 카밀 지금 생각해도 ㅈ같네
@nosamis9884
@nosamis9884 2 ай бұрын
​@@독개구리-b6z 누가봐도 그냥 템빨로 ㅈ사기챔이 되서 상성으로 털어먹고는 실력드립 치던 꼬라지가 참 역함.
@잘한다그죠
@잘한다그죠 2 ай бұрын
체력퍼뎀은 방템으로 커버칠수있는데 체비고뎀은 십얼 진짜 누구 대가리인지
@Donald_Eric_Johns
@Donald_Eric_Johns 2 ай бұрын
체비딜 매커니즘 개열받는다고 생각한 건 나뿐만이 아니었구나
@DATAN_BURNED
@DATAN_BURNED 2 ай бұрын
ㄹㅇ 메이지가 탱커를 잡는게 말이 되냐고 메이지는 포킹으로 깎아먹는 챔프인데 뭔 최대체력 비례딜 들고와서 탱커한테도 딸깍딸깍 반피 증발 이게 말이 되냐고
@윤석열지갑도둑강-p1r
@윤석열지갑도둑강-p1r 2 ай бұрын
​@@DATAN_BURNED 그냥 체력비례딜은 양반이고 체력비례 고정딜 만든거 보면 라이엇 제정신인가 싶음
@DATAN_BURNED
@DATAN_BURNED 2 ай бұрын
@@윤석열지갑도둑강-p1r 그래도 베인은 애초에 탱커 잡으라고 나왔는데 피오라, 그웬 이 씹새끼들은 왜 달고있는지 이해가 안됨
@glorytoukraine6198
@glorytoukraine6198 2 ай бұрын
​@@윤석열지갑도둑강-p1r체비뎀은 방마저 올리면 되고 고정뎀은 체력 올리면 커버가 되는데 체비고뎀은 그냥 뒤지라는거잖아 ㅋㅋㅋ
@아무도아닌
@아무도아닌 2 ай бұрын
극w세트 질질 짜는 소리 여기까지 들림 ㅋㅋ
@kijer89
@kijer89 2 ай бұрын
초창기에 타겟팅 스킬이 많았던 건 뉴비 도와주려는 목적이 아니라 도타 베껴서 그런거 아님? 워3는 기본적으로 범위형 스킬 제외하면 대부분이 타겟팅 스킬이었고, 워3 기반으로 제작한 도타도 자연스럽게 타겟팅 스킬이 메인이었고, 도타 베낀 초창기 롤도 논타겟보단 타겟팅이 훨씬 많았던거지
@burninglime9960
@burninglime9960 Ай бұрын
이게 맞지ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Noel0
@Noel0 27 күн бұрын
이게맞긴해ㅋㅋㅋ 그렇다고 쟤내들이 당당하게 '도타에 타겟팅 스킬이 많았어요!' 할 수 없는 거니까
@사이비-n3q
@사이비-n3q 2 ай бұрын
체퍼뎀까진 이해할수 있음 근데 체퍼 고뎀은 이해못하겠음... 체력이던 방어력이던 멀 올려도 대항이 불가능한 요소인데 이런걸 왜 만드는지 이해를 못하겠네요
@afoidsjf
@afoidsjf 2 ай бұрын
그건 진짜 없애야됨..대처방법이 없다는게 짜증나는 요소임..
@Lee_gb_0307
@Lee_gb_0307 2 ай бұрын
베리어로 가능하긴함
@김유빈-h6m
@김유빈-h6m 2 ай бұрын
ㄹㅇ 베인부터 싹 다 삭제좀
@BuntangACCOUNT
@BuntangACCOUNT 2 ай бұрын
​@@김유빈-h6m베인은 그래도 유일하게 광역딜없는 챔프인데 ㅋㅋ 이정도 리스크는 있어야 체력비례고정댐 주는게 맞지
@누런딱지
@누런딱지 2 ай бұрын
그나마 베인은 그게 유일한 아이덴티티니까 넘어가자​@@김유빈-h6m
@kasanoba3226
@kasanoba3226 2 ай бұрын
애니도 조건부로 타겟팅 하드cc가 되죠
@그러티모
@그러티모 2 ай бұрын
+광역
@아뉘-y4f
@아뉘-y4f 2 ай бұрын
@@그러티모 타켓팅 얘기에 타겟팅 영상인데 왠 광역
@이윤승-v3l
@이윤승-v3l 2 ай бұрын
​@@그러티모타겟팅 뜻 모르니? 스택 채운 애니q 말하는건데
@김인-c4x
@김인-c4x 2 ай бұрын
@@아뉘-y4f 웬
@user-rlft
@user-rlft 2 ай бұрын
광역 cc기도 가능하다는 말 아닌가?
@너무늙고지침
@너무늙고지침 Ай бұрын
탈론 르블랑 카사딘 타게팅 침묵이 다 없어진게 이해가 되네… 양아치 딜교환
@버스받기
@버스받기 2 ай бұрын
타게팅 cc는 그렇다 치는데 최대체력 고정뎀은 왜 덕지덕지 붙이는거임? 체력을 올리면 비례량이 늘고 그렇다고 방마저를 올려도 고정뎀이라 의미가 없는데
@댕묘-o3s
@댕묘-o3s 2 ай бұрын
최체비 고뎀은 몇명 없지않나 그냥 고뎀 체퍼뎀이 많아서 문제인거지
@강태혁-n8c
@강태혁-n8c Ай бұрын
베인 피오라 그웬정도밖에 없는데
@유찬성-w7d
@유찬성-w7d Ай бұрын
스몰더도 있잖음
@엘런트
@엘런트 6 күн бұрын
@@강태혁-n8c그웬 체퍼고뎀 없음
@소련산맛소금
@소련산맛소금 2 ай бұрын
Ap 방템을 가도 아파 Ad 방템을 가도 아파 그렇다고 최대체력을 올리면 더 아파 어쩌라고 이것도 안된다 저것도 안된다 그냥 탱커를 하지 말라고 해 아니면 카운터 아이템이라도 내주던가 근데 또 카운터 아이템 출시하면 암살자 원딜 이런 물몸들이 가서 너프 먹이겠지 그냥 탱커를 접는게 답이다
@카르비젤
@카르비젤 Ай бұрын
선생님의 날카로운 댓글을 보고 라이엇이 화들짝 놀란듯 😮
@카르비젤
@카르비젤 Ай бұрын
딜,서폿템 칼질당함
@kjkwisdom
@kjkwisdom Ай бұрын
7😊😊ㅍ😊😊ㅍ7
@kjkwisdom
@kjkwisdom Ай бұрын
​ㅣ ㅂㄱㅂ
@nosamis9884
@nosamis9884 2 ай бұрын
제발 이동기 있는 챔은 기본 이속을 330 이하로 내놓거나 딜을 쓰레기를 만들어놓으란 말이다... 이동기에 이속까지 있으면 뚜벅이는 뭐 늙어 죽을때까지 맞으란 소리냐? 그래서 룬 이속파편, 빛망 기민함 이딴거 맞춘다고 이길 체급으로 내놓는 것도 아니고...
@VermilionRey
@VermilionRey 2 ай бұрын
체퍼뎀이 챔피언의 개성이 되어야 되는데 개나소나 다 들고 나와서 탱커, 특히 퓨어 탱커들이 못 버팀. 애초에 브라움 같은 진또배기 퓨어탱커들이 롤에는 사실상 없는다고 보는게 맞음. 그 브라움조차 노블레쓰 유행할 때 하드 카운터로 티어 높았을 때도 픽률이 박은 이유가 단순히 노잼이였을 정도니깐.... 생각해보면 탱커라고 분류된 탱커들보면 순수하게 탱킹에 특화된 스킬이 생각보다 적음.
@dal042900
@dal042900 2 ай бұрын
요즘 라이엇이 초심을 너무 잊어버린듯
@your_mom_bitch
@your_mom_bitch Ай бұрын
요즘?? ㅋㅋㅋ
@キムヨヌ-m9p
@キムヨヌ-m9p 2 ай бұрын
요즘 신챔들 특 체퍼뎀 갖고있음 이동기갖고있음 체력회복 or베리어스킬 갖고있음
@썩은토마토-h7e
@썩은토마토-h7e 2 ай бұрын
신선한 롤탐 영상이라니 이것은 귀하네요
@pandoralacey3025
@pandoralacey3025 Ай бұрын
논타겟이라는 이유로 이것저것 주렁주렁 붙여놓은게 진정한 밸런스 파괴
@신창섭-u4w
@신창섭-u4w Ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@김용빈-k3t
@김용빈-k3t 25 күн бұрын
롤 같은 경우 타게팅 CC를 삭제하고 이상한 수치 피해로 패치해서 밸런스 개판됐고 초상집 레스토랑은 타게팅 CC갖고있는 애들의 시전 사거리를 줄여 밸런스를 맞춰서 메이지들이 딜은 폭발적인데 팔이 짧아서 탱커 잘하는 놈이 이기고 카카오 놈들 겜은 원거리들 중에 하드 CC를 좀 덜주고 딜을 키웠고 근거리놈들이 유틸이 미쳐서 원딜 근딜 벨런스를 맞춤
@bangu311
@bangu311 Ай бұрын
저 많은 캐릭들의 밸런스를 맞춘다는거 자체가 말도안되는거지.. 그래서 대회에서의 밴픽이 진짜 중요한 요소이지
@junki9598
@junki9598 Ай бұрын
타게팅스킬 자제하는 이유중 큰게 얘네들이 한두명의 차력쇼를 은근히 권장해서 그럼.
@zz3275
@zz3275 Ай бұрын
확실히 게임 오래된 만큼 이제는 qwer로는 머리 쥐어짜내는 것도 한계 있을듯.. 흐웨이나 아펠 같이 스킬의 조합으로 숙련도에 따라 딜 차이가 명확한 챔프들이 여러개 나와줘야 다시 한번 랭크가 흥하지 않을까 함.
@핸들_쉽지않다
@핸들_쉽지않다 2 ай бұрын
퍼뎀 ㅇㅈ인데 고정피해는 ㅅㅂ... 에픽몬스터한테나 있어야하는게 챔피언 주력기에 달려있는게 요즘 롤임 ㅠㅠ
@RIRU07110
@RIRU07110 2 ай бұрын
차라리 체퍼딜보다 타겟팅 CC기만들고 약하게 만드셈...
@손민우-f8o
@손민우-f8o 2 ай бұрын
확정 하드CC는 밸런스를 붕괴시킨다면서 ㅈㄴ 튼튼하고 어그로 회피기도 달려있으면서 패시브에 전체 체력 %뎀 관통 달려있는건 밸런스가 있는거네?
@Yunri-collector
@Yunri-collector 2 ай бұрын
예전에는 동티어대에서 상성안맞아도 그냥저냥 할만했는데 요즘은 상성안맞으면 실력 상관없이 딜교환이나 1대1이 성립이 안되는경우가 넘 많음. 실력이아니라 성능에 갈리는게 하도많으니
@mattcarpenter533
@mattcarpenter533 Ай бұрын
픽도 실력이야 ㅂ신아 머리가 그렇게나쁘나ㅋㅋㅋ
@OnurCagdas-g2d
@OnurCagdas-g2d 2 ай бұрын
@꼼프@라카 뭐야 ?? 여기 엄청 잘되어 있네 ...ㄷㄷ 서비스도 뿜뿜하고 베팅도 잘되구
@핸들_쉽지않다
@핸들_쉽지않다 2 ай бұрын
예전 타릭의 q가 진짜 씹악질 스킬이었지... 인베에서 큐 날리면 원딜들 그냥 플써야했음 ㅋㅋ
@gmltmd01
@gmltmd01 2 ай бұрын
E입니다 센세 Q는 힐
@부대찌개-r8t
@부대찌개-r8t 2 ай бұрын
"최대 체력 비례 고정피해"
@rudrms4
@rudrms4 2 ай бұрын
체력퍼댐이야 탱커를 잡기 위해 필요하다지만 체력퍼고정딜은 씹 ㅋㅋㅋ
@이율-e2b
@이율-e2b 2 ай бұрын
체퍼 고뎀까지 나올거면 나중에 메이지 챔으로 마나비례 데미지 넣는 챔 만들어라 컨셉 확실하네
@자바-z5c
@자바-z5c 2 ай бұрын
라이즈
@드믄
@드믄 2 ай бұрын
카사딘
@phrmir
@phrmir 14 күн бұрын
하템 피드백 느낌으로다가
@이봉박
@이봉박 22 күн бұрын
피들은 Q라도 없으면 매번 죽기만 할듯
@hyoren2
@hyoren2 2 ай бұрын
비빔밥 좋아한다고 상대를 비벼먹는 미친토깽이
@LIMZINA-AKAVIRI
@LIMZINA-AKAVIRI 2 ай бұрын
그냥 대놓고 탱탬 전부 버리고 딜탬이나 가라는 메커니즘
@SB_ROH
@SB_ROH 2 ай бұрын
좌뇌) 게임을 라이트하게 만들겠습니다! 우뇌) 모든 스킬을 맞추기 힘들게 논타겟으로! 특정 조건부 추가 데미지!! 킬 관여 시 스킬 쿨 초기화!!
@The-spice-lover
@The-spice-lover Ай бұрын
과거 사이온의 타겟팅 확정 스턴, 어쩌구 응시도 있었습니다만 리멕먹고 사라져버렸죠...내 사이언 ㅠㅠ
@shako-ez
@shako-ez 2 ай бұрын
근대 그나마 초보들이 연습할수있는 ai전을해도 고수가 가서 깽판치고있는게 더문제임
@j-kun3971
@j-kun3971 2 ай бұрын
이게 ㄹㅇ 문제임. 난 걍 가볍게 뉴비들이랑 놀면서 멍때리려고 혜지챔같은거로 하는데 꼭 일반겜 랭겜에서 쳐발리는애들이 와서 지들이 다해쳐먹음 심지어 뉴비가 지 펜타킬 주워먹으면 킬딸했다 ㅈㄹ하고...
@무명-v4h
@무명-v4h 2 ай бұрын
겜 겁나 못해서 그냥 ai전하는데 서폿했는데 와드 안박는다고 아주 쌩 난리쳐서 그다음부터 아에 접었지
@bloody_heil
@bloody_heil 2 ай бұрын
​@@무명-v4h그건 시람들이 잘못함 경험치적해야해서 5바텀으로 미는 게 정석임 😂
@mattcarpenter533
@mattcarpenter533 Ай бұрын
​@@무명-v4hㅅ발 ai전하면서 와드는 왜하노ㅋㅋㅋㅋㅋ
@쥐-t8w
@쥐-t8w Ай бұрын
옛날엔 단단한 탱커하는 맛이 있었는데 어느순간부터 개나소나 고정 퍼뎀달고 있으니 못하겠더라
@yeo7203
@yeo7203 Ай бұрын
신챔은 개나소나 피흡이 있어서 딜 계산필요가 없어짐
@kimjh5425
@kimjh5425 2 ай бұрын
저 중에서도 침묵쪽은 죄다 칼질했죠. 카사딘 침묵, 탈론 목긋기 침묵 지금 생각하면 너무 사기.
@wityfur
@wityfur 2 ай бұрын
그나마 남아있는 타겟팅 침묵은 녹턴 ㅋㅋㅋ
@드믄
@드믄 2 ай бұрын
​@@wityfur 녹턴에 침묵이 있음?
@BingWhale
@BingWhale 2 ай бұрын
요즘에는 성능이 구데기인 챔프가 나오면 더 좋은애들이 많아서 캐릭이 나올때마다 사기로나오는데 거기에다가 타켓팅스킬까지 있으면 너무 날먹인게 사실임
@박재영-r1j
@박재영-r1j Ай бұрын
이러다 고정데미지 감소 옵션 달린 방어구 템도 나오겠네ㅋㅋㅋㅋㅋ
@dlejdnddjekso
@dlejdnddjekso 2 ай бұрын
유일하다는건 하나를 말하는데.. 유이한거겠죠
@김유빈-h6m
@김유빈-h6m 2 ай бұрын
요새는 이동기를 가진 챔프 비중이 너무 높은데 다들 고정데미지 체력비례데미지 체력비례고정데미지 잃은체력비례데미지 이런 걸 주렁주렁 달고 나와서 타게팅cc기가 있어야 잡을만한 느낌임
@나건우-p2y
@나건우-p2y 2 ай бұрын
타게팅 스킬이 싫다고 스킬 하나가 3개의 역할 하는건 말이되나 사기캐릭들 보면 이런 말도 안되는게 대부분이야
@유바기-t5j
@유바기-t5j 2 ай бұрын
옛날 사이온 타겟팅 기절, 타릭 타겟팅 기절엔 낭만이 있었다..
@악바리-u4l
@악바리-u4l 2 ай бұрын
하드 cc 인 변이, 상대에게 데미지 + 절대시야를 부여하는 도와줘 픽스, 자신 또는 아군에게 걸어줘 사실상 확정 에어본 급성장 까지 타겟팅 CC GOAT 룰루
@orionyou2199
@orionyou2199 2 ай бұрын
체퍼딜은 오히려 밸런스 맞추려고 나온 개념아닐까.. 캐릭이 너무 많으니까
@Kakakanana-m6f
@Kakakanana-m6f Ай бұрын
타게팅 하드 cc가 좋은건 맞는데 이속 ㅈㄴ 빠르고 대시기도 ㅈㄴ 많은 애들을 만들며 심지어 얘네가 고정딜 퍼딜있어서 개쎄게 만들면서 타겟팅 cc가 사기가 아니라 이새끼들 잡을라면 필수가 된거겠지;;
@melona-i7w
@melona-i7w 2 ай бұрын
창던물피 판테온님 사무치게 그립습니다
@Wjdekwjd2790gg
@Wjdekwjd2790gg Ай бұрын
?? : 두려운가..? - 타게팅 공포 3초(까악까악)
@김준-h7v
@김준-h7v 2 ай бұрын
타켓팅 스턴 타릭 사이온도 있었고 스턴은 아니더라도 판테온 투창같이 간단한 타켓팅 스킬이 없어져서 아쉬움 게임이 점점 어려워짐
@윤샛별-e2x
@윤샛별-e2x 2 ай бұрын
타릭 e 오랜만에 들으니깐 새록새록하네요 뾰로롱~ 가서 기절
@최승원-q8l
@최승원-q8l 2 ай бұрын
예전 워윅궁도ㅎㅎ
@ovemeda8647
@ovemeda8647 2 ай бұрын
리멬 전 누누e도 타겟팅 스턴이었던 것 같은디 리멕 전 워윅 궁이랑 스카너 궁도 타겟팅 제압이었고
@하암-w6e
@하암-w6e 2 ай бұрын
체력 비례 딜이랑 고정딜이 ㄹㅇ 쌉에바지
@S.s0216
@S.s0216 2 ай бұрын
피들Q: 타겟팅임, 상대에게 무서운 얼굴로 공포를 거는 방식임, 그런데 이게 벌래가 쓰는 바람장막에 막힌다는 소문이 있음
@noonting999
@noonting999 Ай бұрын
리메이크 되면서 즉발에서 투사체로 바뀜
@정그래-s7f
@정그래-s7f 10 күн бұрын
타켓팅 하드 cc기가 게임의 밸런스를 파괴했다면 신챔이 사람들이 안했겠지.
@chonmung2321
@chonmung2321 2 ай бұрын
진짜 트페 골카는 신이다..........
@user-umchichi_dubidubabba_1992
@user-umchichi_dubidubabba_1992 Ай бұрын
저러니까 같은 값 이상으로 탱템을 가도 그냥 맛도리 샌드백이 되는게 슬픔... 따흑
@갓라이팬-w3z
@갓라이팬-w3z Ай бұрын
고정뎀 오피들이 제일 무력감 느끼게함 ㅋㅋ 카밀이 경악이였어
@김준식-q5y
@김준식-q5y 2 ай бұрын
발음 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@cygni0528
@cygni0528 2 ай бұрын
진짜. 엄청나게. 많이 나아진거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@erereazxcqerer1232
@erereazxcqerer1232 2 ай бұрын
​@@cygni0528 ㄹㅇ 옛날엔 댓글창 열 때마다 ~니돠랑 th 발음 까는 댓글 엄청 많았는데
@폐지주워기름값
@폐지주워기름값 Ай бұрын
발음보다 마지막에 억양이 부자연스러움...
@choi783
@choi783 Ай бұрын
AI 아닌가
@Reiss-Historia
@Reiss-Historia Ай бұрын
@@choi783발음 이렇게 ㅂㅅ같은 AI는 아무도 안 씀;;
@Eisyeon
@Eisyeon 2 ай бұрын
오공 E는 타겟팅 좀 없애주라 트린처럼 바뀌면 진짜 좋을거 같은데
@김세진-d3z
@김세진-d3z 29 күн бұрын
체비뎀 이녀석은 초반부터 쎄다는게 ㄹㅇ 벨붕
@장우성-i2w
@장우성-i2w Ай бұрын
라이즈 ew도 조건부긴 하지만 원거리 타게팅 하드cc기인데
@korea3407
@korea3407 Ай бұрын
탱커 자주하는데 탱커들이 설 자리가 없음
@현진오-f4q
@현진오-f4q Ай бұрын
사실 확정이 아닌 명확한 이유가 있죠. 우리팀 트페는 '파랑이 좋겠군!' 이ㅈㄹ하기 때문입니다.
@SOAB-e4z
@SOAB-e4z 2 ай бұрын
솔까 요샌 탱커템 왜가는지 모르겠음... 체비딜 고정뎀이 ㅈㄴ 흔해서 탱템 가도 물몸....
@SNU_Medicine_top_patient
@SNU_Medicine_top_patient 2 ай бұрын
개인적으로 토글형 스킬 좋아하는데 토글형 스킬도 하나둘 없어지는 느낌..
@김유빈-h6m
@김유빈-h6m 2 ай бұрын
그러네
@juwonidang
@juwonidang 2 ай бұрын
토글스킬 신지드 q말고 딱히 생각나는게 없네 확실히 잘 안나오긴 하는듯
@김유빈-h6m
@김유빈-h6m 2 ай бұрын
@@juwonidang 카서스 e 애니비아 r...은 이젠 아닌가 우르곳 w는 5렙부터 구 스웨인 r 진짜 없다 제대로 된 토글음 신지드 q 카서스 e가 끝이네
@dkfvlfdydjqtek
@dkfvlfdydjqtek 2 ай бұрын
@@김유빈-h6m 아무무 W
@ovemeda8647
@ovemeda8647 2 ай бұрын
​@@김유빈-h6m 무무w도 있음
@peddlercinematic7554
@peddlercinematic7554 2 ай бұрын
야스오궁도 조건부지만 타겟팅 에어본이라고 봐야하지 않나요
@코르테즈
@코르테즈 Ай бұрын
고뎀때문에 체력올리면 체력비례로 팸 그래서 방마저 올리니깐 다른스킬에 고뎀들어감ㅋㅋ
@UmutYildiz-h8b
@UmutYildiz-h8b 2 ай бұрын
요즘 baccara 첫매 안주는곳 많은데 여기는 오퍼나준다는데 대박
@이한빈-z2z
@이한빈-z2z 2 ай бұрын
타겟팅 하드cc의 상징 라이즈는 쏙 빼먹은....
@김-m1z9r
@김-m1z9r 2 ай бұрын
현재 매우 희귀해졌다기에는 피들 크산테 브라이어가 가지고 있고, 모데 판테도 리워크됬으니 요즘 챔이냐 옛날챔이냐 하면 요즘챔 아닌가?
@칼바람_미식가
@칼바람_미식가 2 ай бұрын
근데 사실 산테 모데는 타게팅이 아닌게 이상하긴 함
@noonting999
@noonting999 Ай бұрын
애초에 타겟팅 cc 없애는 이유가 적은 리스크로 확정 cc를 박을 수 있어서인데 피들 q는 리멬 되면서 공포시간 줄여서 리턴을 줄이고(대신 조건부 광역 공포라는 고점을 만듦) 즉발에서 투사체로 바뀌어서 타이밍 잘못 맞으면 응수나 야소 장막에 막히는 리스크를 달아놨음. 브라이어나 빵테는 몸이 직접 들어가야하는 리스크가 있고
@김-m1z9r
@김-m1z9r Ай бұрын
@@noonting999 그걸 말하는 게 아니고 영상에서 '요즘엔'' 매우 희귀해졌다' 이걸 말하는 거임. 이유야 뭐 어찌됫든 요즘에 타게팅 cc를 피하는 경향이 있다라는게 틀렸다는거
@noonting999
@noonting999 Ай бұрын
@@김-m1z9r 일단 리워크는 리메이크가 아닙니다. 기존 컨셉과 스킬셋을 유지한 채로 좀 트렌디하게 바꿔주는 거죠. 구옥을 리모델링했다고 신축이 된다는 논리와 똑같아요. 심지어 피들 침묵은 타겟팅에서 논타겟으로 바뀌었는데요? 빵테 q도 그렇고요. 물론 빵테 q가 cc는 아니지만 전반적으로 고정 리턴을 가진 플레이 스타일을 리스크와 리턴이 비례하도록 하도록 유도하눈 패치기조 중 일부에 대해 설명하는 쇼츠이므로 큰 맥락에서 하나의 예시로서 기능할 수 있을 것 같네요 둘째로 그래서 요즘 타겟팅 cc가 흔한가요? 스카너 리메이크에서 궁극기는 어떻게 바뀌었죠? 한번 출시일 순으로 보죠. 09년 라이즈 소라카 알리스타 티모 피들 신지드 질리언 트린 람머스 카사딘 말파 블리츠 잔나 나서스 등등 그냥 열거할 수 없을 정도로 많아요. 이 중에 하드 cc만 골라내도 많아요. 근데 최근을 보죠. 24년 스몰더 오로라 죄다 논타겟이고요. 23년 밀리오 나피리 브라이어 흐웨이 중 브라이어 말고 없죠? 그 흔한 슬로우도 없어요. 22년 제리 레나타 벨베스 닐라 크산테 중 크산테 말고 있나요? 21년 비에고 그웬 아크샨 벡스. 하나도 없죠? 대채 요즘 타겟팅 cc가 어디 있다는 거예요? 하드cc로 한정하면 더 없어요. 대체 어디 있어요?
@noonting999
@noonting999 Ай бұрын
@@김-m1z9r 쭉 살펴봤는데 그 뒤로 나온 가장 최근의 타겟팅 하드cc는 리산드라인데요? 리산 말고는 죄다 논타겟이거나 조건부인데. 제발 어떤 챔피언인지 저도 좀 알려주세요 슬로우까지 해서 찾아봤는데도 세나 말고는 타겟팅 cc가 안 보이는데. 진짜 어디 있는 걸까
@제리12
@제리12 2 ай бұрын
그렇다고 평타까지는 선넘었다
@에이디-n5m
@에이디-n5m Ай бұрын
타켓팅 cc보다 그걸 다씹고 살아가거나 상대를잡을수있는 크산테가 진짜 개사기아님?
@moon_0614
@moon_0614 Ай бұрын
딜밸런스도 문제지만, 이동기좀 작작 붙여라
@석양이왜질까
@석양이왜질까 2 ай бұрын
트페 w는 포함이 안되나요
@임윤성-b4f
@임윤성-b4f 2 ай бұрын
그렇노ㅋㅋㅋ
@평범한사람-y6e
@평범한사람-y6e 2 ай бұрын
트페 W는 노틸 궁보다는 노틸 패시브같은 온힛기라 그런거 아닐까요
@argellen.tricia8867
@argellen.tricia8867 2 ай бұрын
세트 궁은 근거리인가?
@미성년자아닙니다
@미성년자아닙니다 2 ай бұрын
@@argellen.tricia8867 ㅇㅇ
@Im_gray
@Im_gray 2 ай бұрын
오로라는 유틸성을 높이고 딜을 줄여야한다고 생각함.
@user-jv4lz3dt1d
@user-jv4lz3dt1d 2 ай бұрын
아 이거 또나왔네 쇼츠넘기다가 발음 개열받네 진짜ㅋㅋ
@windymaker
@windymaker Ай бұрын
타겟팅 스킬도 플레이어들의 컨에 따라 다 다른거지 뭘 또 그렇게 파괴한다고 오버하는지
@miyadopa
@miyadopa 2 ай бұрын
트페 골드카드는 왜 원거리 확정 cc에 포함이 안되나요
@yeonhwa0615
@yeonhwa0615 2 ай бұрын
입은 체임버가 털고 티배깅은 레이나가 하고 ㅈㄴ 개뚜드러맞는건 케이오...😂
@이지랑-p6e
@이지랑-p6e Ай бұрын
체퍼뎀은 문제가 안됨. 무조건부 체퍼 고뎀이 문제지
@키이키이이키이키
@키이키이이키이키 2 ай бұрын
그래서 모바일롤에서 타겟팅에서 논타겟으로 바뀐 거 많음. 애니, 카사딘, 피들스틱 q같이
@YT_Zlgamer0
@YT_Zlgamer0 2 ай бұрын
대신 모롤에선 일반 스킬이 논타겟인 경우도 많음
@ngeo1
@ngeo1 Ай бұрын
투사체가 아닌 즉발형 다인 하드cc 원거리 타겟팅 스킬 티모
@량햐인고지마
@량햐인고지마 Ай бұрын
라이즈 속박??도 타겟팅 cc 아닌가 라이즈는 리메이크를 하도 해싸서 지금은 잘 모르겠네 ㅋㅋ 롤을 안한지 2년 되가서ㅋㅋ
@missinghello1915
@missinghello1915 2 ай бұрын
선궁쓰고 들어가는 야스오만 봐도 한숨부터 나오잖음
@박가네초콜릿
@박가네초콜릿 2 ай бұрын
타겟팅 즉발 속박을 가진 라이즈
@힐링몬s
@힐링몬s 2 ай бұрын
리챤드라 요즘 대회에서는 왜 안나오나요?
@I.L.J.H
@I.L.J.H 2 ай бұрын
???: 타겟팅 넣으면 너무 쌔고 새 아이디어 내기 귀찮으니까 다른 애들 스킬 섞어서 넣어야지 ㅎㅎ
@user-takeing
@user-takeing 2 ай бұрын
너…재그냐..?
@김규현-q2c
@김규현-q2c Ай бұрын
창을 던져 물리피해를 입힙니다
@user-rx7yg9zi7b
@user-rx7yg9zi7b 29 күн бұрын
라이엇 - 타겟팅 사기니까 자제해야지 사기챔 - 카밀 그웬 오로라
@Why-iu5wm
@Why-iu5wm Ай бұрын
대화만 봐도 타게팅 씨씨 잇는걸 주로함
@Shsoi
@Shsoi 20 күн бұрын
크산테 궁도… 확정CC기인데…
@신기식-i7p
@신기식-i7p 25 күн бұрын
3타도 ㅈㄴ좋아함ㅋㅋ
@W_childbird
@W_childbird 2 ай бұрын
타게팅이 싫으면 모든 평타도 논타게팅으로 바꾸자
@star_blossom
@star_blossom 2 ай бұрын
타겟팅 하드 CC에 트페 골카는 안들어가나용
@안케가키우는오소리
@안케가키우는오소리 2 ай бұрын
최대체력 비례 딜은 진짜 ㅈㄴ 아프지
@이종환-z6l
@이종환-z6l 2 ай бұрын
창을 던져 물리 피해를 입힙니다.
@Tenma_Gabriel_White
@Tenma_Gabriel_White 2 ай бұрын
퍼딜 오브 레전드로 만들어놓고 타겟팅 CC기는 밸런스 맞추기 어려워서 그런다고 하네 그냥 타겟팅 CC기 다시 넣고 말안되는 사기적인 성능들좀 줄이거나 삭제해라
@파란갈비
@파란갈비 2 ай бұрын
체퍼뎀, 고정딜, 무지성 피흡 쳐넣는 것보다 타겟팅이 더 나아 ㅅㅂ
@Centipede_Kim
@Centipede_Kim 2 ай бұрын
막짤 존나 기괴하게 생겼네… 불쾌한 골쩌귀 그 자체임
@emmaring5362
@emmaring5362 2 ай бұрын
4타 좋아하던 라이엇은 체퍼뎀으로 진화했습니다
@댕묘-o3s
@댕묘-o3s 2 ай бұрын
N타 아니였슴? ㅋㅋ
@괴라는나물-o5r
@괴라는나물-o5r 22 күн бұрын
thㅡ킬 매커니즘이 있thㅡㅂ니다. 바로 타겟팅 thㅡ킬이죠. 840개의 tm킬중 타겟팅 tm킬은 대략 총 115개입니다. 타겟팅 cc기는 thㅓ른thㅔ게, thㅗㄱ박 이thㅏㅇ의 하드 cc기는 26개...리thㅏㄴ드라궁.. 라이엇이 타겟팅 thㅡ킬을 자제하는 이유는 매우 간단합니다.... 타겟팅 thㅡ킬이 필요했지만... 대처 요thㅗ가 거의 없는 타겟팅 thㅡ킬.. 밸런thㅡ...th.....ththththth....
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