라이즈 체험판 태도가 미친듯이 강한이유 [몬스터헌터 라이즈]

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냉동토끼

냉동토끼

Күн бұрын

Пікірлер: 114
@냉동토끼
@냉동토끼 4 жыл бұрын
태도 찌르기의 모션배율이 왜 14냐 / 투구깨기 데미지는 버그 아니냐 라고 물으실분들이 계실까 미리적어둡니다 현재 아이스본에서 태도의 찌르기 모션배율은 [12]지만 태도의 모션배율은 크로스에서 가져온것이 많은것으로 보여집니다 월드기반으로 보면 내딛어베기[24]와 세로베기[21]의 배율이 서로 달라야하지만 크로스와 라이즈에선 두 모션의 모션배율이 서로 같습니다[26,26] 후퇴베기또한 월드는 [22]의 모션배율을 지니지만 라이즈에서는 크로스와 같은 [24]의 모션배율을 지닙니다 기인베기3 또한 아이스본에선 [14,19,34]의 모션배율을 지니지만 라이즈에서는 크로스와같은 [12,14,34]의 모션배율을지니는것이 확인되었습니다 한손검의 돌진베기[18]와 태도의 베어올리기[18]가 아오아시라의 엉덩이에 히트했을시 둘다 동일하게 17의 데미지가 나오는것이 확인되었고 영상에 나온것처럼 태도의 찌르기[14], 손검의 올려베기[14]가 같은데미지가 나오는것이 확인되었습니다. 다른 무기또한 모션배율에 따른 데미지를 확인해보았을때 같은 공격력을 지니고있음이 확인되었습니다 또한 현재 투구깨기 데미지가 버그라는 글또한 확인되었으나 해당 글에서 근거자료로 드러낸것은 "데모플레이 공개 이전의 공개되지 않은 버전에서 기존과 다른 배율을 보여주었다" "기존 월드의 배율을 따져보면 투구깨기의 흰색/적색의 데미지차이는 2.5배였으며 수월의자세또한 이 배율을 그대로 따라가 흰색 35/적색161의 배율을 지닌다. 즉 2.5배가 아닌 4.6배로 적용되어 버그다 " 라고 이야기하고있으나 현재 라이즈에서는 흰색코팅의 투구깨기또한 아이스본에서 10의 모션배율을 지니던것에서 18~19정도로 모션배율이 증가했습니다 이 배율에서 위 주장처럼 2.5배를 곱하게되면 48에 가까운 수치가 나오게되는데 이 수치는 현재 붉은색 투구깨기의 수치와 비슷합니다 조금 정리하자면 버그로 인해 모션배율이 올라간것인지 모션배율을 의도적으로 올린것인지 판단할 수 있는 자료가 매우 부족합니다 영상에서 적기엔 수면제가 될 수 있기때문에 댓글에 정리했습니다 :) + 추가로 개인적인 의견을 덧붙이자면 버그가 아니라 의도한 모션배율이라면 그게 더 심할거같다는 생각도 듭니다
@filiar1428
@filiar1428 4 жыл бұрын
태도 변경점 하나 제보합니다. 앉아발도기인베기 카운터 실패 시의 후딜을 특수납도로 캔슬가능합니다
@큰지렁
@큰지렁 3 жыл бұрын
@filiar님 그거 그냥도되요(--)
@filiar1428
@filiar1428 3 жыл бұрын
@@큰지렁 아 납도라고 했군요 특수납도입니다
@wlgns-wi3mc
@wlgns-wi3mc 4 жыл бұрын
"주인공무기"
@ARA-iu9yy
@ARA-iu9yy 4 жыл бұрын
역시 내가 연구안하고 남이 연구하는거 보는게 최고ㅎㅎㅎㅎㅎ 유익한 영상 감사합니다
@Bliss1014
@Bliss1014 Жыл бұрын
혹시 몬헌 이제 시작하려하는 몬린이인데요..몬린이가 하기 좋은 무기가 쌍검이랑 태도둥에 어떤게 더 좋을까요? 아 참고로 격투겜은 젤다, 권투게임, 스플래툰 2, 대난투 정도만 해본것 같습니다
@user-br8qj3tl2z
@user-br8qj3tl2z Жыл бұрын
보통 대검 해머 태도 쌍검을 주로 추천해줍니다
@존레논-u3p
@존레논-u3p 4 жыл бұрын
스위치도 없는데 이 영상을 보는 내 인생이 레전드
@엘제이-n2i
@엘제이-n2i 4 жыл бұрын
저희같이 전설이 되죠
@0Hundred
@0Hundred 4 жыл бұрын
자리 남나여
@userm35
@userm35 4 жыл бұрын
있어서 다행이다
@Gyugyu0106
@Gyugyu0106 4 жыл бұрын
나있는데 라는 댓글 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@큰지렁
@큰지렁 3 жыл бұрын
냉토님 댓글보다 답글이 많은 니 댓글이 레전드다
@hanchangsohn1902
@hanchangsohn1902 4 жыл бұрын
이래서 주인공무기 주인공무기 하는구먼요! 고마워요 스피드웨건!
@qman7182
@qman7182 3 жыл бұрын
얼마전 V챔프에서 인터뷰 했는데 투구깨기는 데미지 조정 들어갔다고 합니다. 피리도 조정된다고 하네요.. 또한 선입력 모션도 월드 느낌에 가깝게 개선된다고 합니다.
@뚜룰루룰루루
@뚜룰루룰루루 3 жыл бұрын
헐 투구꺠기 속도가 기존 기인 찌르고 올라가는 거 까지 하면 거의 3배 정도 빨라졌네 ㄷㄷㄷ
@Ororing
@Ororing 4 жыл бұрын
안그래도 간파 사기였는데 진짜 사기 그 자체가 됐네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@듀폰-v3x
@듀폰-v3x 4 жыл бұрын
앉발기베 실패시 노리스크 투구깨기 판정과 배율 이 두개는 확실히 요주대상이라 조정이 될거같긴합니다 브레이브 태도의 카운터에서 배운게 있다면 말이죠 ㅋㅋ
@hahas507
@hahas507 4 жыл бұрын
지금 투구깨기 모션 배율이 약 두배 들어가는 버그가 있다고 합니다. 본편 나오면 반토막 날 예정
@dalkongp1345
@dalkongp1345 4 жыл бұрын
다음 pv영상은 어떤 고룡종을 나올까요? 크샬과 테오,키린은 자주나와서 예상했는데 일본요괴중에서 고룡을 모티브한 용요괴 뭐죠? 새로운 고룡과 구작고룡이 누군지 기대되요.
@쿠키박스-u5k
@쿠키박스-u5k 4 жыл бұрын
버그도있는거같아요 타마미츠네기준으로 등쪽에 투구깨기 꽂다가 딜받으면 코팅도안사라지고 뎀지 다들어가요 ㄷㄷ
@마자용마자용-o1n
@마자용마자용-o1n 3 жыл бұрын
토끼형님 아이스본 대검 유저입니다. 대검 속성데미지 들어가는매커니즘을 알려주실수있나요? 약점 속성 무기 vs 깡뎀무기 효율이어느정도인지 시간차가나는지 궁금합니다. 또한 슈퍼회심과 간파 약특의 효율이 어느게 더 좋은지 궁금합니다!! 어떤식으로 들어가는건지도 헷갈려요 좋은정보 항상감사해요
@호호이호이-j5d
@호호이호이-j5d 4 жыл бұрын
아아 넘모 기대된다 핡
@윤영재-l2e
@윤영재-l2e 2 жыл бұрын
대검 하다가 태도를 처음 했을때 그 허무함 아.. 나 지금까지 뭘 위해 노력했냐.
@유메타츠
@유메타츠 4 жыл бұрын
4:07 참 내려베기
@shb7723
@shb7723 3 жыл бұрын
ㅠㅠ저는완전 늦깍이몬헌입문자라ㅠ이제월드시작한지 얼마안됬는데ㅠ냉동토끼님은 월드에서아이스본에서 이제 라이즈까지..ㅠ 너무멀리가셨네요ㅠ
@jorim4975
@jorim4975 3 жыл бұрын
냉동토끼님 전에 밀라 작은버전 혹시 줄수 있을까요? 한번해보게용...안될까요?
@십지-g7m
@십지-g7m 3 жыл бұрын
ㅋㅋ
@poropo-b6v
@poropo-b6v 2 жыл бұрын
라이즈 무기밸런스는 뮌가 " 태도가 너무 사기라고? 응~~ 꼬우면 태도 하든가~~ 나주인공 무기야~~ " 라는거 같음
@moory1791
@moory1791 4 жыл бұрын
목소리 시원시원하셔서 듣기 참 좋네요 떡상기원합니다 화팅
@zipgagoshipdasiba
@zipgagoshipdasiba 4 жыл бұрын
대검 강화쏘기 돌려줘....
@shb7723
@shb7723 3 жыл бұрын
영사이랑 관계없지만 ㅠ일단급한대로 여기에질문좀해도될까요ㅠ? 태도 랑 대검을 주로쓰는데 태도에 필수스킬이 약점특효랑 간파랑 또뭐가있나요ㅠ? 혼신 도전자 장인 공격 체력증강 회피성능 귀마개 초반이랑 고속숯돌강화인가 그것도 필요하던데ㅠ 집중은 태도엔필요없나요ㅠ?완전충전?이거좋은건가요?ㅠ수비대장비로 대충껴입고 엔딩까지 가고 아이스본으로 빨리넘어가라는데ㅠ 일단월드에서 충분히 다져놔야 아이스본에서도 편하지않나요ㅠ 태도필수스킬이ㅠ 일단토끼님영상중에도 설명된게있긴하지만..ㅠ 선택결정장애가있어서ㅠ
@Te-D
@Te-D 4 жыл бұрын
그렇구나 하고 넘기기엔 너무나도 적폐....
@김은범-c5i
@김은범-c5i 3 жыл бұрын
혹시 죽은게임이지만 몬스터 헌터 월드 아이스본 용카용카용 태도 세팅 영상 올려주실수 있나요?
@tnxnzk123
@tnxnzk123 4 жыл бұрын
투구깨기 모션배율이 잘못적용되어있는걸 감안해도 지나치게 정말 지나치게 성능이 너무 강력함
@미라클일기
@미라클일기 3 жыл бұрын
몬헌입문자입니다 태도 투구깨기 어떻게 해야 하나요?? ZR+X 누르니까 어떨땐 나가고 어떨댄 안나가네요 잘 쓰는 방법이 있을까요??
@shb7723
@shb7723 3 жыл бұрын
약특 간파 슈퍼회심)저는이3개가 젤중한거같은데 그담이 공격,완충,도전자,체력증강,회피성능,귀마개,혼신,장인,칼날연마?인가?그건지금레벨에선 구할수도없는거같구ㅠ 수비대장비랑 섞어서 태도필수스킬만 3,4개만들고싶은데ㅠ 월드는 다너무오래전이라ㅠ
@윤지운-j2x
@윤지운-j2x 3 жыл бұрын
공격은 약특 간파 슈회인데. 다 챙기긴 어렵고. 대략적으로 챙기시고요. 방어는 회피성능 뛰우시면 귀마개 생존등등 공격적으로 플레이 해요 그리고 이번에 납도가 개적폐로 나와서. 납도.회피성능 기본으로 챙기시고 공격성능 챙기시면 됩니다
@Oz-z2o
@Oz-z2o 4 жыл бұрын
월드 PC 만하다가 라이즈를 스위치로 데모하니까 손가락이 느려서 카메라 시점이동하는게 귀찮네요 ㅠㅠ PC 존버 해야겠숨둥
@hunter-nv1
@hunter-nv1 4 жыл бұрын
냉토샌새 질문 있슴니다 몬스터 헌터 월드에서 테도는 몃판했슴니까?
@Taxidermied_Genius
@Taxidermied_Genius 4 жыл бұрын
냉토센세 질문있습니다. 몬스터헌터 월드에서 태도는 몇판했습니까?
@맨날맨날소고기
@맨날맨날소고기 4 жыл бұрын
기인베기 후 대회전베기는 어 덯게 연계하나요? 궁금해요 ㅠㅠ
@냉동토끼
@냉동토끼 4 жыл бұрын
그냥 기인베기키를 더 누르시면 됩니다 기본구조는 월드나 라이즈나 비슷합니다
@forest_0310
@forest_0310 4 жыл бұрын
저만 간파베기 커맨드 누르는게 힘들게 느껴지나요
@junstyle.2192
@junstyle.2192 4 жыл бұрын
냉동토끼님 안녕하세요. 같은 콘솔유저로써 친하게 지내고 싶습니다. 괜찮으시다면 콘솔 친구 등록을 하고 싶어여. 말씀 주시면 신청 준비를 하겠습니다. 앞으로 영상 잘 시청하겠습니다
@sagq29
@sagq29 3 жыл бұрын
와 질풍참 각인가..? 카운터 카운터 카운터 계속 박으면 쾌감 지리겠다
@Sera_98
@Sera_98 4 жыл бұрын
발컨을 울고 갑니다 광광 ㅠㅠㅠ 태도 너무 어려워요 ㅠㅠㅠ 대검 쉽다해서 대검 했었는데 공격도 못맞춤 ㅠㅠ 태도로 다시 왔지만 그냥 몬헌이 나랑 아닌검가....
@Qpwoeufhfks
@Qpwoeufhfks 4 жыл бұрын
어떤무기든 자주쓰면서 컨트롤에 익숙해져야해요 그럼 자기만의 노하우도 생기고그럼
@user-br8qj3tl2z
@user-br8qj3tl2z 3 жыл бұрын
와 ㅋㅋ 이게 진짜 하이리턴 로우리스트지 ㅋㅋㅋㅋ
@lastfeast
@lastfeast 4 жыл бұрын
훈련장인가요?? 어떻게 가는지 알수 있을까요?
@듀폰-v3x
@듀폰-v3x 4 жыл бұрын
용조종 훈련 퀘스트입니다 유사 훈련장처럼 쓰기 좋습니다
@lastfeast
@lastfeast 4 жыл бұрын
@@듀폰-v3x 감사합니다^^
@aeterna6012
@aeterna6012 4 жыл бұрын
역시 냉토! 깔끔해!
@팩트만말하는봇
@팩트만말하는봇 3 жыл бұрын
투구깨기 타수 더 많아진거같은데 역시 주인공무기 멋지다
@mattlee12
@mattlee12 4 жыл бұрын
비영이랑 수렵각도 판정 똑같이 해줘...
@jjenji
@jjenji 4 жыл бұрын
차액 고출력이 타마미츠네 머리기준 상황에따라 71~105을 오락가락하는데 투구깨기 틱이 35면 뭔밸런스인지 모르겠네
@듀폰-v3x
@듀폰-v3x 4 жыл бұрын
버그같음 기다려보죠
@인생달콤
@인생달콤 4 жыл бұрын
투구깨기 판정미쳤음 스쳐도 딜다들어감
@mcuy1958
@mcuy1958 4 жыл бұрын
대검 참모아는 울어요ㅠㅠㅠ
@thk2143
@thk2143 3 жыл бұрын
이거 플스도되요?
@김성우-b7z
@김성우-b7z 4 жыл бұрын
체험판의 숫자따윈 믿을게 못되서 전 본편나올때까지 ㄹㅇㅋㅋ나 하겠슴다 그런데 투구 판정은 좀 오바같긴하군요 베어내리는모션이 없어도 들어가지니; 월드때가 딱 좋았던것 같습니다
@junstyle.2192
@junstyle.2192 4 жыл бұрын
저도 스위치로 체험판 해봤네요
@trf1974
@trf1974 3 жыл бұрын
몬헌을 해본적이없어서 태도가 좋다는건 알겠는데 1/3의 기술에 대한거는 무슨말인지 못알아듣겠네요.. 나중에 게임을 접하게 되면 그때야 이해하겠죠.. ㅎ
@연어로운잉여
@연어로운잉여 4 жыл бұрын
투구깨기를 좀더 막쓸수 있겠네요 음음
@데미안-v3k
@데미안-v3k 4 жыл бұрын
투구깨기 한방이 용격포보다 쎈게 말이되나?? 리스크도 없이 쎄기만한건 몬헌스럽지가 않음 밧줄벌레를 소모2로 하거나 판정버그같은건 없애야할듯
@47joon
@47joon 4 жыл бұрын
거 그냥 게임 편하게 하소. 뭐 경쟁시스템도 아닌데 그렇게 불편해하쇼
@user-mk1tk2hk5d
@user-mk1tk2hk5d 4 жыл бұрын
지금 현재 태도는 게임의 정체성을 해칠 정도의 상향을 먹었는데 말이됨?
@uinone5058
@uinone5058 4 жыл бұрын
윗댓말대로 할꺼면 그냥 데미지ㅜ배율이나쓰지? 편하게 쓰죠 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ
@illilil4279
@illilil4279 4 жыл бұрын
투구깨기 딜은 버그라고 하네요 판정은 뭐... 판정도 이게 너무좋아 버그가 날정도로 좋아서 이것도 패치하지 않을까 싶구요....
@카운터쟁이
@카운터쟁이 4 жыл бұрын
어차피 다 같이 놀자고하는건데ㅜㅜ
@HBimnot
@HBimnot 4 жыл бұрын
주인공은 여전하다
@user-HSF2
@user-HSF2 4 жыл бұрын
월드:어떻게 무기이름이 폼포코 ㅋㅋ 라이즈:어떻게 무기이름이 충전도끼 ㅋㅋㅋ
@user-mk1tk2hk5d
@user-mk1tk2hk5d 4 жыл бұрын
형 우리의 미래는 부채널이야....
@Drawing_Axolotl
@Drawing_Axolotl 3 жыл бұрын
짜잔! 투구꺠기 딜은 버그였습니다! ^오^
@shb7723
@shb7723 3 жыл бұрын
아이스본은몰라도 월드는ㅠ 정보찾기가ㅠㅠ
@김기윤-x3u
@김기윤-x3u 4 жыл бұрын
그래도 덥크시절 브태도보다는 안좋지 않을지요.
@심심-o8n
@심심-o8n 3 жыл бұрын
브태도보다 더 사기임ㅋㅋ
@Ravexon
@Ravexon 3 жыл бұрын
작은밀라 큰밀라는 언제....?
@qman7182
@qman7182 4 жыл бұрын
피리를 제외하고 다른무기 하다가 태도보면 현타옴...
@longdark365
@longdark365 3 жыл бұрын
몬헌에 새로운 몬스터가 나왔네
@김민수-v3w
@김민수-v3w 3 жыл бұрын
원래 극딜기인 투구깨기가 이젠 딜레이도 사라졌네 ㅋㅋㅋ
@ccsh2543
@ccsh2543 4 жыл бұрын
딱 태도 배율 올려놓은 치트 버전ㅋㅋㅋ 대검할때 참모아 각 조금 틀리면 바로 데미지 반감 되는거 벌레 강화에 강격 ㅈㄹ ㄸㄲ쇼 다해가지고 참모아가 400나오는데 저건 뭐라고 벌레 하나썼다고 52가 몇개가 뜨는거야 태도 카운터도 태클마냥 데미지 들어오고 기절 걸려야 마음이 편할듯
@인생달콤
@인생달콤 4 жыл бұрын
앉아베기 너무간지나...
@이찬희-f6w
@이찬희-f6w 4 жыл бұрын
앉발기가 더 간지나...
@덕지-i9x
@덕지-i9x 3 жыл бұрын
솔직히 아본 태도도 좋은데 상처내기 때문에 별로 안좋아 보였지 이제 상처 없어지고 버프도 받았으니...
@KIMOKJI-o5d
@KIMOKJI-o5d 4 жыл бұрын
체험판 해봤는데 조작이 어려워....
@Uhngg
@Uhngg 3 жыл бұрын
"태사기:버그 500배"
@tnxnzk123
@tnxnzk123 4 жыл бұрын
진짜 어처구니없을 수준으로 노골적인 태도 편애, 역대 최악의 무기간 성능균형 브레이브태도 시절에도 이정도까진 아니었다 대검 태클은 판정도 짧아지고 태클로 제대로 받아도 기절치가 쌓여서 기절당하게끔 너프되는 와중에.. 진짜 너무 노골적으로 밀어주니까 오히려 꼴보기싫어짐 정식발매때는 제발 무기간 밸런스가 좀 맞았으면 좋겠습니다. 상향평준화든 하향평준화든.
@Taxidermied_Genius
@Taxidermied_Genius 4 жыл бұрын
대검은.... 대검도....
@흥항띠
@흥항띠 3 жыл бұрын
아 라이즈 마렵네 아본에서 태도에 미쳐 했었습니다ㅋㅋ..
@최원재-e4n
@최원재-e4n 4 жыл бұрын
스위치 특납 나만 잘 안되나요?..
@hwisokim8246
@hwisokim8246 4 жыл бұрын
막히면 태도들라 이마리야~
@ws1p
@ws1p 4 жыл бұрын
이정도면 너프확정 아닐까요? 체험판이고 유저유입이 목적이기 때문에 인기많은 태도를 자극적으로 보여주고 본편에서는 벨런스 맞출거 같은데요..
@Kamikaze_bumpercar
@Kamikaze_bumpercar 4 жыл бұрын
스위치 없는 찐이라 라이즈 관련 영상만 보며 손가락만 빨고 있죠.....ㅠ
@이찬희-f6w
@이찬희-f6w 4 жыл бұрын
지금 데모만 보면 층분히 살 가치 있다고봅니다..!
@coconut8056
@coconut8056 4 жыл бұрын
캡콤이 알아서 잘 할꺼라 믿습니다 댓글중 너무 화나신 분들 많이 계시네 ㅋㅋㅋㅋ
@김상연-p2y
@김상연-p2y 4 жыл бұрын
전부터 충전도끼 쓰다가 스워치로 넘어가면서 태도로 바꿨는데 적응이 좀 힘드네요
@KoSungHoon
@KoSungHoon 3 жыл бұрын
사실 태도는 안좋았던 적이 있었나? ㅋㅋ
@pinkgaybar9879
@pinkgaybar9879 3 жыл бұрын
몬헌은 언제부터인가 태도가 강력했다. 특히 한국에서는 더더욱. 아마 대 태도시대의 막 은 몬헌3 부터 였을꺼임. 중2병 감성을 취향저격한 무기여서 사람들이 거의 태도 에 몰려드니 성능+외형+임팩트 까지 전부 태도가 1순위라고 생각될정도로 상향을 몰아서 줬음. 그런대 이 뭐같은 차별화는 월드에 와서 극대화됨. 월드 태도유저들이 태도 카운터 판정시간 너무 짧다고 빼애액 하니 판정을 아주 그냥 배 이상을 줘버림.(내 기억으로 판정시간 상향만 2번이상이었음.) 그 뒤 태도유저들이 그걸로 만족못하고,카운터 범위가 너무 좁아요 빼애액 하니 범위까지 거진 360 도 가까이 커버치며,거리까지 늘려줌. 그 에 반면 우리 피리유저들이 상향 뺴애액 거리면 개소리 듣는거마냥 무시함.
@suki_it
@suki_it 4 жыл бұрын
부동의 1티어!!!
@그림기린-h5f
@그림기린-h5f 4 жыл бұрын
일뽕무기 아니랄까봐 1티어에서 내려온적이 없네 . 갈수록 좋아지기만하니까 기분뭐같음
@몬대장-q4d
@몬대장-q4d 4 жыл бұрын
투구깨기가 사기인게 발동이 되면 모션중 공격을 당해도 데미지는 터짐 월드때 단점을 다 없에고 데미지 늘리고 자신의 손만 멀쩡하다면 쉴틈 없이 공격을 때려 넣을 수 있어요.. 너프 된다에.. ㅋ 진짜 라이즈가 플스로 나왔어야 됨...
@마루-u8q
@마루-u8q 4 жыл бұрын
장비 외형만 다른거였냐구우 쌍검 흰데미지 1~3 나와서 장비격차 일거라 행복회로 돌리고있었는뎅..ㅠ 기브니가 좋다ㅋㅋ
@토끠넛-t8n
@토끠넛-t8n 4 жыл бұрын
차지액스는 왜 존재하는가 ㅋㅋ ㅈㄴ어이가 없네
@방서진-m5x
@방서진-m5x 3 жыл бұрын
너프 받아도 좋을듯
@user-zi1cg4ik8j
@user-zi1cg4ik8j 4 жыл бұрын
일뽕 제데로 박아주네!
@adslfkjasdlfkj
@adslfkjasdlfkj 4 жыл бұрын
일뽕 제대로 뽑으려고 작정했네ㅋㅋㅋㅋ
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