사실 라인평타 메커니즘이. 첫타에서 두번째 타 치는데에는 딜레이가 없지만, 두번째 타에서 다시 첫타로 넘어갈때 딜레이가 생기는겁니다. 그렇기 때문에 두번째 타를 치고 우클을 살짝 눌러주면 끊어치기와 공속이 비슷하거나 더 빠른데다, 첫타는 범위까지 늘어나기 때문에 2평 1캔이 가장 효율적입니다 ㅋㅋ😊
@allright7055Күн бұрын
@Chun_bae02 우리 전문가분들 조아요
@Chun_bae02Күн бұрын
추가로 끊어치기를 사용할때, 평타가 중간까지 갔을때 끊는건 비효율 적입니다😅 끝까지 갔을때 끊어야 범위도 넓어지고 속도도 안느려져용😊
@hdi_3263621 сағат бұрын
우선 평캔을 한다고 해서 일반겜에서 가로 범위가 줄어드는 것은 아닙니다 잘하시는 분들은 화면을 돌리면서 사용하기도 하구요 그리고 라인은 옵치2로 넘어오면서 탱커도 한명으로 줄고 팀이 다같이 다니는 경우보다 다이브나포킹조합을 더 많이 하기때문에 오히려 광범위하게 휘두르는 상황보다 한명만 집중해서 때리는 상황이 많아졌습니다 또한 상대 힐러를 물러갈때는 평캔을 사용하여 때리는 것이 효율적이고 평캔을 하는 도중에 방벽을 드는 것이 그냥 휘두르다가 드는 것보다 빠르기 때문에 아나같은 힐러를 물러 갈때 효율적입니다 그리고 평캔은 여우의 길에서 썼을때 효과가 제대로 나타납니다 육안으로 봐도 여우길 평캔은 그냥 평타보다 빠릅니다 마지막으로 라인궁막기 사설방에서 고수들은 평타싸움을 할때 지속적으로 때리지 않고 치고 빠지는 플레이를 하기때문에 오히려 평캔이 더 불리합니다 따라서 영상과는 반대로 평캔이 실전에서는 더 유리하고 사설방에서는 더 불리합니다
@Grow_seunghee2 күн бұрын
설명이 너무 좋네요 ㅋㅋㅋ 구독박고갑니다!
@allright70552 күн бұрын
@@Grow_seunghee 감삼니다!!! >.
@NotOver44Күн бұрын
평타 딜레이 방벽들때도 적용돼서 평캔하면 스킬 반응도 훨씬 좋음 영상에서 나온대로 생각보다 꽤 숙련도가 필요해서 평캔 타이밍과 조작, 평캔 시 피격 범위가 숙달된 것이 아니면 안 쓰는 게 차라리 나을 수 있음
@allright7055Күн бұрын
@@NotOver44 네넹 마자요
@RedLemon57Күн бұрын
개인적으로 평캔이 빠르네 기술쓰고싶다해서 연습해볼까? 몇번시도했었는데 경쟁전에서 평캔쓰니까 너무 무의미 하더라구요. 지금보니 빨라봤자 1초 빠른것도 아니고 겨우 0.20초.. 나중엔 평캔 하지도 않고 광범위하게 휘두릅니다ㅋㅋ 그게 더 이득이 많더라구요. 한명한테 데미지 주는것보다 여러명에게 데미지 주는게 딜량도 더 많이 나오고 뽀록으로 킬도 따니까ㅋㅋㅋ
@allright7055Күн бұрын
@@RedLemon57 마자요! 근데 진짜 가끔씩 써야할 상황이 있긴있어서 그래도 연습해듀시면 좋을거같습니다!
@뚱이-k7cКүн бұрын
영상에서는 안나왔는데 평타 딜레이를 이용해서 순간딜을 넣는 방법이 있죠 바로 평타 시전후 화면을 꺾어서 첫타가 거의 끝날때 즘에 적팀을 맞추면 다음 2타 때 들어가는 딜과 거의 같이 들어가서 200짜리 체력들을 순식간에 빈사로 만들수 있습니다 이게 유용한 이유는 오버워치 유저들은 대부분 라인하르트 평타에 익숙해진 상태라 대충 2타까지 안맞아주는 경우가 대부분입니다 맞기전에 빠지는데 이 방법을 쓰면 폭딜 들어가서 적이 타이밍 맞추기 어렵게 하는것도 가능하고 탱커끼리 싸울때 치고 빠지는 전술도 가능하죠 그만큼 난이도가 어려워서 잘쓰지는 못하지만 성공만 하면 1킬 적립이죠 이걸 모르는 라인 유저는 없겠죠?
@allright7055Күн бұрын
@@뚱이-k7c 넹 마자요 ! 그거 전 영상에 있습니다!
@뚱이-k7c8 сағат бұрын
오 그렇네요
@allright70556 сағат бұрын
@@뚱이-k7c 헤헤 >.
@NGA-r8s2 күн бұрын
평캔 타이밍 감 잡으려면 벽에다 대고 평캔 연습해보세요 평캔이 성공하면 벽에 흔적이 남고 실패하면 흔적이 안 남기 때문에 중앙기준 같은거 없이 타이밍만 맞춰서 평캔을 쓸 수 있습니다
@allright70552 күн бұрын
@NGA-r8s 마자요 흔적이 남아요😄
@그냥저냥2 күн бұрын
평캔시 사거리는 우측만 휘두르고 캔슬하기에 죄측 범위는 없음 평캔중 방벽 모션이 보이는건 우클릭을 누르고 있는 시간이 길어서 그럼 그리고 평캔을 좌우클 따닥으로 할거면 그냥 휘두르는게 나음 박자 완벽하게 맞추는게 아니면 오히려 dps 떨어짐
@allright70552 күн бұрын
@@그냥저냥 인정
@완벽한일반인3 күн бұрын
그쵸.. 안그래도 짧은 망치 사거리 더 짧아짐 ㅋㅋㅋ 엄청 디테일하게 영상 만드셨네 굿굿
@allright70553 күн бұрын
감삼니다 >.
@영데빌3 күн бұрын
잘 봤습니다. 요새 보기드문 라인 유튜버네요 ㅎㅎ 옵치1때 라인을 많이 하진 않았는데, 라인 미러전으로 서로 대치할 때 상대가 궁 있을것 같을때 조심하는 차원에서 평캔 가끔 썼던것 같긴해요. 짧게 때리고 방벽 들고, 짧게 때리고 방벽 들고.. 그럴때 외엔 굳이? 라인 평타는 크게 크게 휘두르면서 때리는 타격감이 매력인데요 ㅎㅎ
@allright70552 күн бұрын
@@영데빌 마자요! 저거 타이밍 쪼개기도 힘들구ㅠㅠㅠ
@종슈2 күн бұрын
이 맛은…. 전영상을 한 번더 보는 맛이로구나.!
@allright70552 күн бұрын
@@종슈 익숙한 맛이로구나!!! ㅋㅋㅋㅌㅋㅋ
@injining2 күн бұрын
평캔이 더 빠른게 착각인가 했는데, 실제로 더 빠르군요! 혹시 방벽 내구도 떨어졌을때, 평캔하면 내구도는 회복 되나요?
옛날 한창 라인할때 평캔을 공속때문이아니라 내가 원하는방향으로 계속 밀쳐지게할려고 썼었는데
@yko323732 күн бұрын
평캔은 초근접에서 빠르게 상대 조질때나 라인 미러전에서 궁 막으려고 각잴때 가끔 쓰지 평소엔 안쓰네요
@allright70552 күн бұрын
@@yko32373 네넹 평캔 안쓰고 다른것에 집중하는게 더 조아요!!
@나호2 күн бұрын
그냥 마우스 휠에 우클 지정하면 됩니다
@allright70552 күн бұрын
@@나호 오잉 영상으로 만들어 주세요
@나호Күн бұрын
@@allright7055 마우스 휠을 우클로 지정하면 휠이 한 칸 움직이는 동안 방벽이 활성화 되는데 이게 그냥 우클을 누르고 떼는 것보다 빨라요
@아니-g7h2 күн бұрын
저는 좌클 꾹 눌러놓고 우클을 손가락으로 톡톡 치면서 사용합니다 ㅋㅋ 하도 많이 하다보니 손에 익어서 의식 안해도 자연스럽게 되는 경지까지 왔네요 저도 막상 실전에선 잘 사용 안하는듯 하고 빠르게 쳐야할 상황에서만 씁니다 의외로 이거 0.n초 빨리 쳐서 잡고 죽을거 잡고 사는 경우가 꽤 나오니 연습해두시면 쓸만합니다