L'open world devient un piège.

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La Pomme Noire

La Pomme Noire

Күн бұрын

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#GenshinImpact #Genshin #openworld
vidéo centré sur l'open world et plus particulièrement celui de Genshin Impact.

Пікірлер: 368
@DManae
@DManae Жыл бұрын
Il suffirait simplement d’incrémenter des résines en fonction du nombres de mobs tués, ressources récoltées etc... plus tu joues, plus t’es récompensé... mais Hoyo préfère limiter absolument TOUTES les facettes du jeu qui sont contournables avec la sainte CB. Parce que oui, les primos peuvent être converties en résines et être achetées indirectement avec les ”cristaux” de la boutique. L’idée est bel et bien de faire le max de fric quitté à délaisser le confort de jeu des joueurs.
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Je suis d'accord et pourtant note que je n'est pas dédié de chapitre à cette facette du jeu... j'aurais pu mais je suis resté fairplay 🥲
@Flobann
@Flobann Жыл бұрын
C’est bien le but d’un studio au final ? Ça n’empêche pas d’en avoir des bons jeux
@Laure__Line
@Laure__Line Жыл бұрын
Evidemment. Je trouve tout de même très bien le système du battle pass, qui est très généreux pour pas très cher et qui donne un vrai confort de jeu.
@godusopp3313
@godusopp3313 Жыл бұрын
Bien que déplorable, c'est une pratique quasiment systématique sur tous les gachas.
@Starria_
@Starria_ 11 ай бұрын
Que veux-tu, c'est un gacha et un jeu chinois.
@leiris.
@leiris. Жыл бұрын
L'open world de Genshin complète merveilleusement son univers. C'est une part importante et indissociable qui donne une profondeur aux histoires qui s'y déroulent et aux personnages qui l'habitent. Les personnages jouables on un lieux ou il habitent ou ils sont née, ont des relations et une place. Et tout ça est accessible via l'open world qui offre la possibilité d'une immersion dans le LOR du jeux. Oui, le jeux incite à faire la chasse aux primogèmes sous toutes ses formes. Mais c'est le joueur qui doit définir sa relation au jeu et non l'inverse. C'est lui qui décide, par son interaction, si le jeux devient un piège malsain ou reste un simple divertissement.
@tadj1532
@tadj1532 11 ай бұрын
Soit quand même de bonne fois, le jeu à aussi des progrès à faire sur le gatcha parceque ce n'est pas totalement de la faute du joueur si le jeu est comme ça, on a tous compris qu'il veulent juste faire du fric mais cela dit c'est vrai qu'il essaye de développé une histoire pour pas que les joueur se fasse chier.
@Euclide77
@Euclide77 11 ай бұрын
Super ce commentaire à la fois pertinent, intelligent permettant de redonner à chacun le pouvoir de décider. MERCI !
@jyrtope4353
@jyrtope4353 11 ай бұрын
@@tadj1532 si c'est la faute du joueur car tu n'est absolument pas obliger d'invoquer contrairement a bcp d'autre gacha pour avancer et jouer au jeu et faire tout le contenu, si tu veux invoquer c'est le joueur qui décide pas le jeu
@tadj1532
@tadj1532 11 ай бұрын
@@jyrtope4353 Tu n'est pas obliger mais tout est fait pour que tu te concentre la dessus
@jyrtope4353
@jyrtope4353 11 ай бұрын
vous reprocher a un jeu gacha de donner des recompensse d'invocation gratuitement , tout n'est pas concentré sur kes invo car sinon il ajouterai du continue bcp plus dur ou tu serait obliger d'invoquer comme le fait bcp de gacha contrairement a genshin@@tadj1532
@danslamaindudragon40000
@danslamaindudragon40000 Жыл бұрын
Je pense qu'il est très important de faire des poses longues pour profiter de l'open world. Comme ça on laisse du contenu sortir et on n'aura pas cette sensation d'être la sans qu'il y ait d'intérêt. Quand aux personnages manqués, ca peut sembler du au début mais au fond, rien qu'en s'amusant dans l'open world, on peut se debloquer une bonne base de personnage et comme les quête principales ne sont pas particulièrement dures, cela suffit amplement.
@cossaksh6299
@cossaksh6299 11 ай бұрын
Le jeu est honnêtement terminable avec les persos de base, de plus même en free to play ce n'est pas si compliqué d'avoir les persos que l'on préfère si on a un minimum de patience.
@kaitoutah7224
@kaitoutah7224 11 ай бұрын
@@cossaksh6299 en free to play je me suis fait l'equipe d'archon, les primogem je regarde jamais mais ça monte tous seul, le burn out de la vidéo je pense que c'est pour les gens qui veux tous sur tous opti chaque perso.
@cossaksh6299
@cossaksh6299 11 ай бұрын
@@kaitoutah7224 oui, et c'est bien pour ça qu'il ne faut pas sans plaindre car ont ne peut pas tout avoir sans rien donné en échange
@justem233
@justem233 Жыл бұрын
Perso je joue pour le lore et je choisi mes perso en fonction de ça,je trouve que c'est amusant d'en avoir rien faire des fois. Incroyable la vidéo 😊
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
C'est important de prendre du plaisir 😁. Merci pour ton commentaire
@Laure__Line
@Laure__Line Жыл бұрын
C'est pour ne pas tomber dans le piège qui transforme le jeu en corvée que, certains jours, si je n'ai pas le temps ou l'envie de jouer, je me rappelle que ce n'est qu'un jeu et non une obligation. En ce moment, je frise le burn out de Genshin, mais c'est parce que je joue beaucoup trop, parce que je suis en vrai burn out et que je m'ennuie. Comme j'ai 2 de tension et pas de cerveau, je farme à défaut de pouvoir faire autre chose, et ça devient ennuyeux. Mais dès que j'ai récupéré suffisamment d'énergie pour pouvoir rebrancher mon cerveau et faire des quêtes, l'intérêt revient et le jeu redevient plaisant.
@emmanuelgiang9912
@emmanuelgiang9912 Жыл бұрын
C'est super que des gens lamba comme toi, qui jouent comme nous, nous remet les pieds sur Terre, depuis qu'on est parti dans nos rêves infusés de primo-gemmes. Ça nous fait réfléchir et je pense que c'était le but..... merci pour tes vidéos toujours aussi intéressantes... Allez ! Je vais aller retomber dans les bras de Genshin
@Genoss9410
@Genoss9410 Жыл бұрын
Totalement d'accord mdr je suis joueur day one mais parfois je me demande ce que je fou encore sur ce jeu alors qu'on tourne clairement en rond sans aucun changement majeurs 😭
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Ça m'arrive d'y penser, généralement c'est le moment de faire une pause 😐
@jeremievestri4489
@jeremievestri4489 Жыл бұрын
La mauvaise fois avec l'arrivée de Fontaine...
@Genoss9410
@Genoss9410 Жыл бұрын
@@jeremievestri4489 fontaine est cool ( Contrairement à cette immondice de sumeru ) mais après la découverte de la zone au final le schéma reste le même et je trouve que les récompense de l'explo sont toujours aussi ridicule. Puis l'exploration sous marine je déteste ça peu importe le jeu,
@theolailheugue9402
@theolailheugue9402 11 ай бұрын
​@@jeremievestri4489 le schéma d histoire reste exactement le même. Les seul et unique moment où l histoire du personnage principal avance sont les quêtes de dainsleif. Tout le reste est le même schéma répété 7 fois.
@jeremievestri4489
@jeremievestri4489 11 ай бұрын
@@theolailheugue9402 je vois pas trop les points en commun entre Raiden et Nahida dans leurs histoires respectives. Même Fontaine avec son système d'enquête change beaucoup niveau mise en scène. Même les zones changent avec des mécaniques relativement uniques, l'avantage c'est que Fontaine propose une toute nouvelle boucle de gameplay. Pour l'exploration c'est un système qu'on retrouve sur Mario odyssey qui me vient en tête. Quand c'est bien maîtrisé ça crée une sensation d'enchaînement ou tout s'emboîte très bien, et c'est un peu le cas pour genshin. Malheureusement tu ne peux pas recréer un autre système et une nouvelle boucle de gameplay à partir de 0, ils peuvent juste l'améliorer ou proposer d'autres mécaniques en fin de compte.
@eliseguenard653
@eliseguenard653 11 ай бұрын
Bonjour, la vidéo m'a frustrée mais c'est vrai. Pendant un moment j'étais déprimée et je le suis encore un peu maintenant même si la nouvelle région m'a redonner l'envie. L'open world est vraiment bien je trouve et le fait de faire de l'exploration pour avoir des primos (de mon point de vue), malgré ça il est vrai que j'ai remarqué que beaucoup n'aimait pas explorer (même sans récompenses à la clé. Je pense que Mihoyo l'a remarqué puisque l'exploration est de plus en plus simple; par exemple a Fontaine il n'y a aucun coffre de vraiment cachés comme avant dans les fourrées ou derrière des maisons. Ils sont tous très visible ou alors quelques petites enigmes comme un objet placé à un endroit incohérent a ramassé pour le débloquer. Ce qui m'attire le plus dans un open world c'est bien l'exploration alors je suis de plus en plus déçu par le jeu et l'aspect commercial... Merci pour cette vidéo, elle était très bien écrite et réalisée!
@ewilispanda9462
@ewilispanda9462 11 ай бұрын
Perso ce qui me tiens sur le jeu c le mode histoire. Quand je l'ai finie j'arrête de jouer en attendant la suite. C une relation beaucoup plus saine au jeu, et avoir une telle qualité de narration en f2p, c'est très agréable
@Flobann
@Flobann Жыл бұрын
Personnellement les quêtes les + basiques du jeu me permettent souvent de repérer un coffre qui trainait, puis d’en voir 2 autres puis d’au final me perdre à nouveau dans le monde, et, ayant volontairement fait une pause du gouffre jusqu’à l’arrivée imminente de la fin de sumeru je ressens de nouveau le sentiment grisant de gigantisme du jeu ^^ je sais que je suis loin d’avoir finis de kiffer le jeu et je sais que je vais encore tomber par hasard sur des points d’interêt par centaines pendant très longtemps. Pour ma part je vois les primos non pas comme régissant le jeu (attention je ne dis pas que c’est pas le cas) mais comme un élément adjacent avec lequel il faut faire et surtout ne pas laisser trop de place car sinon on se retrouve à forcer le pas et à ne plus apprécier les choses (ce qui amène casi toujours au burn out sur genshin) bref que serait genshin sans les invocs j’ai envie de vous dires ? Perso malgré mes innombrables team je n’en ai jamais joué plus de 2 (yanfei et nomade) jamais ressenti la nécessitée d’en avoir plus alors avec ce sentiment de suffisance, ne pas obtenir lyney ou tarta ce n’est que partie remise ! Il faut faire preuve de maturité et de recul pour ne pas s’aveugler avec ce système vicieux qui, au final, peut ne plus devenir l’essence même du jeu 👍🏻
@paul-emilejaffre9624
@paul-emilejaffre9624 11 ай бұрын
Aujourd’hui je joue seulement quand j’en ai envie, pour explorer les nouvelles zones ou me balader dans les anciennes, parce que oui le monde reste superbe. Parfois je grind un peu pour un perso par nostalgie, bien que je roule sur le jeu avec mon équipe actuelle. Je me suis dit que j’avais plus besoin de me connecter chaque jour à une heure précise pour faire des tâches serviles dans le but de max un perso dont je me servirai presque jamais. Donc je suis content de ma relation actuelle avec le jeu, et d’être sorti de cette sorte de cercle vicieux d’autrefois. Merci d’avoir sorti cette vidéo pour me faire m’en rendre compte plus clairement.
@Amaryio
@Amaryio Жыл бұрын
L'analyse est vraiment intéressante, perso je joue surtout pour m'amuser avec mes persos et faire l'explo et ce qui concerne le lore. La routine des primos ne m'a pas marqué car habitué à d'autres gacha bien pire niveau routine donc quand il n'y a rien à faire de spécial sur le jeu, je me co juste faire la routine pendant 10/15min et je coupe faire autre chose. D'un autre côté l'open world, même si au même niveau que les AAA non exploité, c'est vraiment ce qui m'y fait rester. Je prends l'exemple de Star Rail qui est Genshin mais en enlevant le monde ouvert (je fais un gros raccourcis) et bien je m'amuse beaucoup moins même si la hype des persos est là et que les menus d'event sont comme ton exemple. Simplement parce que je ne peux pas profiter de mes persos, genre je les ai mais limités à des combats tour par tour qui me permettent pas de réellement voir une différence entre eux. Après il y a bien un problème avec le modèle qu'a instauré genshin et qui est repris par d'autre car ça marche, mais c'est le même problème que les AAA, ça a beaucoup abîmé l'intérêt d'un open world
@le_skelett7570
@le_skelett7570 11 ай бұрын
mdr quand tu as dit " premièrement c'était gratuit ", j'ai toussé comme jamais
@BROM1500
@BROM1500 Жыл бұрын
ça fait plaisir de t'entendre. Le problème reste le même et personnellement, Genshin a clairement mis en dépression, ainsi que une dévalorisation énorme de moi-même parce que j'étais trop nul malgré mon handicap d'après moi. parce que j'allais pas assez vite par rapport aux autres et aux personnages que je voulais. Je me suis mise de la pression beaucoup plus que du plaisir et je le souhaite à personne !
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
C'était un peu pareil pour moi. A un moment je me suis pris au jeu de l'actualité / news et je suivais toutes les chaînes sur Genshin pour être au courant de tout, savoir quoi faire, qui invoquer, etc... Au bout du compte j'ai fini par ne plus prendre de plaisir, j'avais la sensation d'être toujours en retard et surtout je ne profitais plus du tout du jeu. C'était devenu un devoir plutôt qu'un plaisir. En tout cas merci beaucoup pour ton commentaire ça fait plaisir de voir que tu es toujours là !
@BROM1500
@BROM1500 Жыл бұрын
Merci beaucoup de ton soutien. ça représente beaucoup pour moi, vraiment Merci ! J'espère que les gens pourront trouver un juste milieu car malgré tout le jeu le mérite d'être jouée au moins essayer car j'ai eu beaucoup de plaisir malgré tout.@@LaPommeNoire
@marsupi1er-ei5qq
@marsupi1er-ei5qq 11 ай бұрын
Honnêtement je pense être un plutôt gros joueur de genshin (AR57), j'ai arrêté il y a à peu près 6 mois de jouer lors de la sortie de TOTK, j'ai recommencé il y a peu à jouer mais dans une optique beaucoup plus d'amusement et de je m'en fous des persos qui sortent, je suis heureux avec mon cyno. Honnêtement ça m'a permis de voir a quel point je ne m'amusais pas a l'époque, je ne faisais plus attention à l'histoire et voulais simplement voir la petite étoile jaune des 5 étoiles. Quand j'ai réinstallé genshin j'avais peur 1er degrés de retomber là dedans mais désormais je prends beaucoup plus de plaisir à jouer. Je souhaite sincèrement à tous ceux pris dans la Boucle de s'en sortir afin d'apprécier le jeu dans son entièreté et de simplement s'amuser car c'est pour ça que l'on a commencé à jouer.
@KH_Supernova
@KH_Supernova Жыл бұрын
Merci de mettre des mots sur mes pensées ! Ça fais depuis des mois que je pense à tout ce que tu as évoqué dans cette vidéo. Je suis un joueur actuellement très actif sur le jeu. J'ai déjà fais quelques pauses de plusieurs semaines, mais quand je joue, je joue tous les jours, dans le but d'optimiser mon compte. Alors que ça fait plus d'un an que je 36 Star les abysses dans chaques rotations hein, donc littéralement ce que je fais ne sert à rien. J'ai conscience que le jeu propose une fausse liberté, à vrai dire je l'ai toujours su. Mais je suis tellement déterminé à opti mon compte que ça n'a pas d'importance, je joue, je farm, je préfarm, parfois à outrance, et parcourir l'Open World ne me dérange pas... ...jusqu'à récemment. Plus le temps passe, et plus je commence à me dire que je suis piéger par cet Open World qui est complètement vide d'intérèt pour moi. J'ai fais chaque Région à 100%, et vu que je suis perfectionniste, je me pousse à faire chaque nouvelle zone à 100% pour que "ça fasse plus propre". Sauf qu'en réalité j'y prend aucun plaisir, pour être franc je suis même des guides de coffres pour finir ça fissa et passer à autre chose x) Genshin à piéger ses joueurs d'une main de Maître, en proposant un Monde ouvert dont les engrenages connectent avec ceux de leur Gacha, poussant ainsi les joueurs à passer non seulement du temps pour les Events, mais aussi un temps monstrueux pour la complétion de son Open World, vu que ce dernier donne environ1000 Primo-gemmes pour chaque nouvelle zones ajoutés. Ça fais plusieurs MaJ que je me dis que Fontaine sera la dernière zone dans laquelle je serai aussi assidu. Qu'à partir de Natlan, je lèverai le pied. Mais vais-je y arriver.. ? Hm, on verra bien. Comme tu l'as si bien dis, Genshin Impact reste un Gacha, et il est très bien huilé. Peut être même bien mieux que tous les autres Gachas qui existent.
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Merci pour ce commentaire et tu n'est pas le seul. Je reçois énormément de message de joueur dans ton cas. (Cas qui a plus ou moins été le miens à une periode). Pourtant aujourd'hui encore on continu à vouloir faire croire que je raconte des inepties 😅
@KH_Supernova
@KH_Supernova Жыл бұрын
@@LaPommeNoire Au contraire tu es bien l'un des seuls à dire la vérité et à aussi bien mettre les problèmes de Genshin en lumière ! Beaucoup de vidéaste ont conscience de tout ça et le disent aussi dans leur vidéo furtivement, mais tu es vraiment le seul à te poser et à sérieusement traiter le sujet, et franchement c'est super ! Ça peut permettre à beaucoup de monde d'ouvrir les yeux sur certaines choses :) Je t'encourage grandement à continuer, pouvoir prendre du recul, se poser et discuter sérieusement de tous les bienfaits et méfaits d'un jeu qui nous prend des centaines d'heures, bah ça fait du bien ! 😄
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
On est là !
@PVG-1786
@PVG-1786 Жыл бұрын
Je joue au jeux depuis la 1.5 (début mai 2021) et on m'a souvent dit que je "gaspillais" mon temps sur Genshin. Personnellement je joue pas mal de fois par semaine depuis que j'ai commencé, parfois je joue plusieurs heures par jour et parfois seulement quelques minutes par semaines parce que je n'ai pas le temps ou l'envie. Même si je joue pendant plusieurs heures, je ne vais pas toujours pensé à dépenser ma résine ou aller faire mes missions quotidiennes parce que c'est un aspect du jeu dont je ne suis pas vraiment fan. Lorsque je sens que j'ai envie de farm pour mes personnages je vais aller le faire et passez quelques temps à farm mais je n'ai jamais vraiment "grind" pour un perso. Ce que j'aime surtout à la base sur Genshin, c'est l'histoire. C'est l'une des raisons qui m'a donné envie de jouer et qui aujourd'hui encore me pousse à m'accrocher à ce jeu (même si ne pas l'avoir pourrais avoir une influence bénéfique sur moi). Me demander de quel façon ils vont amener la suite de l'histoire, en apprendre plus sur les anciens héros qui sont mort pour la cause que servent les supposés "méchants" ou encore comment le voyageur arrive à être surpris d'une information qu'on connaît canoniquement depuis plus d'un an. C'est ça mon trip à la base sur Genshin (ça, l'exploration et la serenitheillère aussi que je kiff). Mais depuis quelques temps (depuis Sumeru surtout) j'ai l'impression d'avoir perdu ça de vue. Pas que je ne suis plus le lore (j'ai trop de connaissances sur ce jeu je le connais mieux que l'histoire de la France ça devient grave) mais que je ne vais plus le chercher et l'évite même de temps à autres, et surtout dans les événements. Je skip rarement un dialogue sur Genshin, même quand je parle aux pnj (sauf quand c'est la 50ème fois qu'Ella Musk me parle) mais lorsque c'est un événement ou une quête très secondaire, je ne prend même plus le temps de lire sauf quand c'est "vraiment intéressant", je rush la quête pour avoir les primo que ça pourrait me donner sans même me redemander de quoi parlais la quête. Et le pire, c'est que je ne m'en rendais pas forcément compte. On m'a tellement dit que je "gaspillais" mon temps sur l'histoire que j'ai fini par l'ignorer. En écoutant cette vidéo, ça me rappelle pourquoi j'ai garder les quêtes de mes personnages préférés non faites pendant si longtemps, je veux les faires quand j'en aurais l'envie. Je veux jouer au jeu comme je l'entend, ne pas forcément y jouer beaucoup et apprécié le temps que j'y passe. Bien sûr, le gacha reste une partie satisfaisante du jeu, je dois l'admettre. Mais se concentrer dessus ne devrait jamais être mon but fondamental, si je joue c'est pour passer un bon moment et rire, pleurer et m'énerver contre des bout de pixels qui me font traverser des aventures, pas pour entrer en burn out. Je ne l'ai jamais été et je compte bien ne pas l'être. Je te remercie pour cette vidéo, elle m'a fait un bien fou ! Continu comme ça mec tu gères.
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Ça me fait vraiment plaisir que la vidéo ai pu t'aider. Comme tu dis l'essentiel c'est de ne pas perdre de vue le plaisir de jeu ! Et tant que tu as ce plaisir tu peux faire une session de 15H que ce ne sera jamais du "gaspillage" ! Merci pour ton commentaire 😊
@plutonium9508
@plutonium9508 Жыл бұрын
Tu as sortie une vrai verité pour la plupart des joueur; merci
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Pas de soucis bg ! Merci pour ton commentaire !
@JoJoboiWav
@JoJoboiWav 11 ай бұрын
pp minecraft en 2023 tu dates l'ancien
@mcc_nixin
@mcc_nixin Жыл бұрын
vidéo très pertinente, j'en avais aussi fait une sur le burn out, c'est si simple en fait de tomber dans l'addiction du gacha que oui on en devient malade, et l'open world deviens même, dénué de sens, et juste on y pense plus, et c'est très triste
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Ah super intéressant, ta vidéo est toujours disponible ?
@mcc_nixin
@mcc_nixin Жыл бұрын
@@LaPommeNoire je t'avoue que j'en ai parlais très succinctement dans la vidéo mais oui, elle est encore disponible pour le coup, elle s'appelle "mes regrets sur Genshin" :)
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Je vais voir ça ! Merci collègue ! 😉
@masutarisu50
@masutarisu50 Жыл бұрын
La frustration, sur ce jeu c'est rien comparativement à se que j'ai déjà connu. Sur Dofus, par exemple, à une époque, pour avoir le Dofus Eucalyptus, tu devait emprunter un très long chemin avec que des mobs qui agressait (temps de la traversé : 1 à 2h selon ta chance) et un donjon long et éprouvant (1 à 2h également) pour choppé, au final, le dofus en question avec une carac' en pp aléatoire (donc la malchance de tombé sur le jet le plus faible après 3/4h de jeu). Et si tu avais le malheur de perdre dans le donjon, fallait tout recommencer (le plaisir à son paroxysme). Et je parle même pas des pêcheur à une certaine époque où il avait un certain % de chance de chopper un poisson, donc raté souvent XD
@memyselfandi18999
@memyselfandi18999 Жыл бұрын
Je joue depuis le day one et jamais je ne me retrouve sans rien à faire. Le nouveau monde est sorti et je suis à 40% de Sumeru (et pourtant je joue quasiment tous les jours). Le truc c'est que je me fiche des résines, c'était trop de pression. Alors un coup je fait des quêtes, un coup je build et je crame les résines, et des fois je joue juste aux cartes. C'est vrai que ça tourne en rond mais l'open world c'est ce que je préfère, l'immensité de Genshin c'est ce qui me séduit le plus et bien sûr le gatcha donc parfait pour moi on dirait. (Par contre ce que je déteste c'est les quêtes d'Archon, je les fait en regardant des vidéos et en cliquant de l'autre main. Finalement il y en a pour tous les gouts ou presque)
@elo2coon434
@elo2coon434 Жыл бұрын
Super vidéo qui plus ai quand Hoyoverse a sorti en Avril dernier Starail qui est un Gacha / RPG / tour par tour et qui ne se passe plus dans un monde ouvert mais dans un monde semi ouvert en couloir. Et que le jeu en question se paye même le luxe de dépasser les gains de son ainé.
@Eilyk-n5u
@Eilyk-n5u Ай бұрын
Je suis le seul à me connecter que pour le plaisir de faire des quêtes et avancer dans l'histoire (oui je lis touts les dialogues de A à Z)
@Into875
@Into875 11 ай бұрын
Personnellement ce qui me fait vibrer dans le jeu c'est : La quete principale L'exploration : le mood des enviros, les concepts des persos, creatures, props (mecanisme etc...) ça m'inspire beaucoup Je me sens pas obligé de jouer tous les jours, je vais avoir des periodes ou je vais jouer bcp, d'autres bcp moins. Mais globalement c'est toujours un plaisir de jouer à genshin quand une nouvelle zone sort Les events m'interesse pas
@Propagandik
@Propagandik 11 ай бұрын
Salut! Je viens de découvrir ta chaîne par le biais de cette vidéo, tu vises horriblement juste. Personnellement j'ai découvert Genshin sur le tard, et en pleine dépression, en décembre 2022, je suis AR 58 avec plus de 900 succès (c'est pas pour flex, c'est juste pour dire que je connais assez bien le jeu, pour un nouveau joueur) et je vois tout à fait ce que tu veux dire par cette sensation de "devoir se connecter pour ne rien manquer". J'ai fini toutes les quêtes, il me manque quelques succès mais bon, voilà. 100% d'explo partout. J'adorais le jeu, mais comme tu dis, le moteur c'est les primos, et c'est dommage, j'en parlais l'autre jour mais le lore est intéressant et c'est con qu'il soit aussi mal amené. Les dialogues sont puérils la plupart du temps, la communauté n'est pas ouf pour en parler, donc skip. Là où j'ai vraiment du plaisir, c'est pendant les phases d'explo, les succès "cachés", certaines cinématiques qui font plaisir et la bande son. C'est un jeu vraiment soigné, y a pas à chier, mais ouais, y a une sensation de vide, du coup on veut du neuf, et pour avoir du neuf, faut un nouveau perso à monter, donc claquer des primos. Y a des events avec des gameplays innovants, mais en fait je les rush parce que je veux les primos pour pull. En fait c'est juste stressant, parce que t'en profites après coup en te disant, une fois l'event terminé, bah qu'il était cool. Mais t'en as pas vraiment profité sur le moment parce que ben fallait pull à temps. Après voilà, j'ai connu des ptw et je peux pas dire que Genshin en soit un vu qu'il n'y a pas de compétition ig. Et heureusement. Mais à choisir je crois que j'aurais préféré payer un vrai rpg en open world, avec le même type de coop pas intrusif. Là le souci c'est qu'on a un mix un peu bâtard. C'est solo, mais y a un esprit de compét' parce que c'est cool de balancer du gros dmg en abyss, et même sans ça, faut rester compétent en abyss, même si c'est pas obligatoire d'avoir les nouveaux persos, disons que c'est confortable. Mais ça devient une corvée. Des fois je joue juste pour le fun et je teste des team pas meta du tout, juste parce que j'aime bien les persos et leur gameplay, et ça devrait être ça Genshin, rien d'autre, juste du fun, parce que c'est un jeu. Le souci c'est qu'avec une NA, un Skill et un Burst, ben au final, le perso on en a vite fait le tour. Certes, y a des builds différents mais...ça reste limité. Donc après le seul truc vraiment varié, c'est les équipes, mais même là, avec le dendro ben en fait pourquoi se casser le cul à faire d'autres réactions, à part en abyss. Au final je pense que je vais trouver mon fun en montant des team improbables, j'ai du respect pour les MC main, même si ça sonne redondant dit comme ça, mais je me vois bien tirer ma révérence sur Genshin avec une Barbara dps c6, juste pour rire. Dans tous les cas, vidéo très pertinente, GG à toi!
@EpicBlueGMVAMV
@EpicBlueGMVAMV 11 ай бұрын
Alors moi je jouais au jeu pour me relaxer sous une belle ost, un beau visuel et des personnages mignon avec une belle voix anglaise, qui me servait d'apprentissage d'ailleurs. Quand tu parle de burn out, c'est du chinois pour moi, le système gatcha n'a visiblement pas marché sur moi, car je n'étais pas là pour me hyper sur des personnages ou faire le meilleur temps dans les donjons.
@yuguetto-en-solo3929
@yuguetto-en-solo3929 11 ай бұрын
Salut, j’ai découvert ta chaîne par hasard et je suis vraiment content par ton contenu. Si bien expliqué et la voix est top. Je m’abonne et je vais continuer à suivre les prochaines vidéos. Bravo.
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire 11 ай бұрын
Merci beaucoup ! Ça fait vraiment plaisir 😊
@valeskawolf65
@valeskawolf65 Жыл бұрын
Au début, j'ai téléchargé le jeu parce que ma colocataire y jouait, et que mon ordinateur pouvait faire tourner le jeu, pas le sien. Concrètement, ce jeu m'avait promis un Open World, un "nouveau Zelda", une qualité extraordinaire, dans les sponsos youtube par exemple. J'ai commencé fin 2022, y'a environ un an à un mois près... je ne connais pas le numéro de la version, mais y'avais Candace en bannière, ça devrait suffire à qui veut trouver ! On m'a vendu un open World... donc j'ai parcourir le monde et j'ai débloqué toutes les tours disponibles pour moi, allant jusquau désert, avant même de finir le tutoriel ! Je ne voulais pas le faire ce tuto, parce que cetait plus de l'open World. C'est ma colloc qui a fait le tutoriel pour moi. Aujourd'hui, je suis un peu plus ouverte à la linéarité du scénario principal, à partir du moment où les informations qui me sont offertes m'offrent du lore pour le rp que je créé ! Mais ça m'a pas empêché d'abandonner le jeu. Parce que j'ai la flemme de passer une heure par jour pour pouvoir faire 3 tirages au bout d'un mois, et parce que 4 quêtes secondaires bloquent ma quête principale, je peux même pas continuer le srul truc qui me rapporte facilement des primos gemmes et pour lequel j'ai déjà fait un compromis en acceptant la linéarité... est ce alors si étonnant que j'ai donné les codes de mon jeu à mes amies qui l'ont déjà terminé, et qui elles sont prêtes à faire des efforts pour revoir leurs événements préférés du scénario, ce qui peut aisément être remplacé par KZbin et le wiki chez moi ? PS: Aujourd'hui j'hésite entre désinstaller le jeu de mon PC, ou le garder pour pas me retaper 72h de téléchargement si je veux le reprendre un jour
@darknicosh
@darknicosh 11 ай бұрын
Comme tu l'as dit à la fin. C'est la limitation et donc la frustration qui accroche. C'est bizarre, mais c'est le même principe que pour les casinos. On te récompense de temps en temps pour que tu dépenses plus et que tu reviennes. Ceci dit, cela ne m'a pas empêché de jouer des centaines d'heures avant d'arriver au point où je peux me connecter 30 minutes et puis basta.
@palexnaud1806
@palexnaud1806 11 ай бұрын
La vidéo est vraiment très intéressante. Personnellement je considère qu'on monde ouvert c'est simplement un monde que l'on peut explorer (dans les limites de la carte) librement sans couloirs ni murs invisibles (Hogwarts Legacy n'est donc pas un monde ouvert pour moi, certaines zones au milieu de la carte étant infranchissables). Dans le cas du commentaire cité, le joueur se met la pression tout seul. Peu importe les primo-gemmes ratées, le but c'est d'évoluer à son rythme et même si en "free to play" ça peut être long voire très long mais il faut savoir prendre du recul et se rappeler que c'est avant tout un Gatcha cad un jeu qui veut ton argent. Il y a beaucoup de joueurs très jeunes qui n'ont pas la maturité nécessaire pour prendre ce recul. De plus, tous les réseaux sociaux du jeu viennent ajouter leur part de comparaison infondée et parfois tronchée (pour ne pas dire faussée volontairement). On retrouve ici le pire du Gatcha et des réseaux sociaux, c'est assez dévastateur. De quoi faire une autre vidéo 😅 Bref, beaucoup de choses à dire sur ce sujet.
@shirlette8935
@shirlette8935 3 ай бұрын
"l'eau et l'huile"... c'est tout à fait ça !!!
@Fakoexe
@Fakoexe 11 ай бұрын
Je suis tombé par hasard sur cette vidéo alors que je ne te suis pas. Mais la vidéo était très cool. Personnellement ça fait plusieurs année que j’ai capté ce principe sur les free to play. Et depuis je n’approche plus des free to play. Avant c’était des jeux mobile très simple. Mais maintenant ce sont des jeux qui peuvent concurrencer graphiquement les jeux normaux. Mais on est pas con, le but final est bel est bien de nous faire faire sortir la carte bleue. Et toutes les mécaniques de ces jeux sont orientées vers ça. Sois on paye, sois on est condamné à passer des heures et des heures à être frustré de ne pas pouvoir accéder à toute les partie du jeu. Personnellement ca fait bien longtemps que j’ai fait le choix de préférer payer 60€ une bonne fois pour toute et avoir un jeu complet qui est fait pour être amusant, plutôt que passer des 100ene d’heures a farmer pour enfin débloquer l’item que j’aurais pu avoir en payant, et d’être constamment frustré. Car ces jeux sont penssé pour générer de la frustration. Pas étonnant que certains deviennent dépressifs. Pour le bien-être de votre santé mentale (ou de votre porte feuille) laissez tomber ce genre de jeux ou vos moment de plaisirs sont extrêmement temporaires et rempli de moment de frustration et achetez des vrais jeux (j’aime pas ce therme mais clairement dans ce cas là, je peut l’employer)
@kjarllan7097
@kjarllan7097 11 ай бұрын
Je pense que pour Genshin on peut surtout diviser les joueurs en deux catégories : Ceux qui joue à un monde ouvert avec une mécanique de gacha. Et ceux qui joue à un Gacha dans un monde ouvert. et au vus de ta vidéo je pense que tu est du second type. dans ce que tu as dis ce qu'il m'a le plus marqué c'est que tu vois le monde ouvert comme une forme caché pour fournir des primo. alors que de mon point de vue Genshin est un monde ouvert qui te permet en bonus de jouer à un gacha. en jouant simplement au jeu t'as en gros un perso 5* garantis tous les deux mois. et un autre truc les fée prise seule hors context, oui c'est juste suivre un truc pour avoir une récompense. Prise dans le monde ouvert c'est un guide pour t'amener vers une autre partie du monde. Faite l'expérience, suivez une fée et ensuite regarder concrètement les autres coffres / activité / énigmes qui se retrouve en vue. En terme de game design pour faire avancer les joueurs d'un objectif à un autre, Genshin est très efficace.
@Aeon_Replicant
@Aeon_Replicant 11 ай бұрын
Salut, il y a de supers vidéos là dessus mais la tienne à le mérite de donner el point de vue d'un joueur. Je crois que la question finale de ta vidéo à une réponse simple, rien n'est gratuit, donc un free to play à un modèle financier très rentable surtout genshin impact. Pour cela il faut provoquer la frustration que tu ressens car la seule solution pour débloquer de nouvelles activités c'est de payer avec de l'argent bien réel et tu le soulignes bien les activités n'ont même pas besoin d'être cool car il arrive un moment où tu veux juste évoluer sinon tu te sens frustrer. L'open world est donc un modèle parfait pour faire revenir le joueur alors qu'il n'a plus de quoi "payer" des activités et le faire finalement passer à la caisse. J'ai la conviction qu'il vaut mieux acheter Zelad TOTK une fois et tu as tellement d'activité qu"en 200h j'ia fini le jeu et je compte pas y revenir car j'ai vécu ma propre aventure mais j'avais sans cesse quelque chose d'amusant à faire, pas suivre un papillon... Pour les far cry c'est devenu une recette qui atteint son sommet avec le 3 et puis s'effondre, c'est le cas de tout les jeux du genre, mais il y a plein de supers jeux open world ou non qui valent le détour même à 5 euros sur steam (pour retrouver un monde immense, beau au style anime qui te donne une sensation de voyage et à l'histoire incroyable je te recommande le premier Xenoblade mais c'est nintendo). Courage à toi et un conseil n'installe plus de gatcha j'ai travaillé en addictologie et je retrouve beaucoup de point commun avec notamment l'addiction aux jeux d'argent qui détruit de nombreuses vies!
@yunaelleamalis9356
@yunaelleamalis9356 11 ай бұрын
Je n'avais pas vu les choses de ce point de vue, c'est très intéressant ! Personnellement j'ai commencé en 2021, et fait une pause d'un an parce que je me suis retrouvée bloquée sur un boss 😅 Je m'y suis remise récemment pour un événement (en août) et bien que je reconnais avoir une légère obsession pour les primo (pour tirer mes personnages favoris), je joue principalement pour l'histoire et les personnages. J'ai abandonné depuis longtemps l'idée de jouer pour la performance, je trouve ça beaucoup trop frustrant x') c'est ce que je faisais à un moment, mais j'ai du prendre du recul quand je me suis mise à pleurer de frustration sur des boss- Mon meilleur pote a tenté de s'y mettre y a pas longtemps, mais a très vite arrêté, rebuté par l'aspect gacha. Ce que je comprends tout à fait, mais que je trouve aussi un peu triste, Genshin a tellement de points positifs et une si belle ambiance, un peu gâchée par le forcing pour sortir la carte bleue 😅😅 Et si je dois abandonner un jour le jeu, je continuerai de suivre l'histoire, qui est le principal moteur m'ayant fait démarrer, et continuant de me faire rêver 💖
@s_n_i_i_i_p
@s_n_i_i_i_p 11 ай бұрын
Concernant ta question de fin, c'est assez simple: c'est un enrobage. Ce qui se fait le plus dans l'industrie, comme un cache misère. L'enrobage est super hein, j'ira pas diminuer les design, l'histoire (que je ne connais pas) etc mais un gacha c'est comme une machine à sous. Tout s'oriente sur les pull parce que ça active une zone bien particulière de notre cerveau. J'exècre au plus haut point ce système. Je ne vois pas en quoi c'est de la progression que d'obtenir une upgrade si le hasard est d'accord. Elle est où la progression ? En quoi ce qu'on a accompli dans le jeu se voit réellement ? J'ai testé Tower of Fantasy pour ne pas être ignorante sur ce qu'est un gacha. C'est une sombre horreur et c'est prédateur comme design. Fuyez, jouez à autre chose, honnêtement vous méritez mieux.
@jeremievestri4489
@jeremievestri4489 Жыл бұрын
J'ai déjà fait plusieurs pauses, ça m'a jamais dérangé de louper les évènements et le jeu fonctionne suffisamment bien pour pas qu'on se sentent handicapés dès le moment où tu t'y investis. Alors oui tout est fait pour qu'on en soit clairement accros et à en voir le dernier message ça semble très bien marché en effet. Maintenant le jeu est sorti il y a 2/3ans y'a rien d'étonnant d'en faire un burn out c'est même assez fréquent dans les gaas en fin de compte. J'ai joué à pas mal de gacha et ce fut le seul qui m'a donné envie d'y retourner, le jeu à su proposé quelque-chose de relativement nouveau tout en restant le meilleur pour le moment dans sont domaine. Honnêtement je ne comprends pas trop la comparaison avec RDR2 et cie... Y'a pas vraiment de recettes miracles pour faire un bon open world, RDR2 c'est avant tout immersif c'est normal qu'il soit meilleure que Genshin l'a dessus, mais même si par exemple tu peux trouver du plaisir à explorer dans un jeu comme RDR2, ce n'est pas vraiment la vraie force du jeu, Genshin un peu plus oui, et pour moi il est plutôt bon dans se domaine je trouve. Les choses que j'aurais tendance à reprocher ce situe plus au niveau du rythme du jeu. Les moments de dialogues on tendance à être trop long et trop superflus, pas que l'écriture en elle-même soit mauvaise car y'a quand-même des moments sympas, mais en dehors des moments forts oui c'est assez lourd à suivre. On peut aussi parler du manque de renouvellement d'armes ou le manque de proposition pour faire de nouveaux squelette pour les prochains personnages, le système d'artefacts toujours aussi à chier. Alors oui, ca reste un gaas, plus précisément un gacha. Mais lui faire la remarque qu'il n'avait pas besoin d'être un OW c'est pas pertinent non plus, alors oui ont peut trouver des mécaniques similaires à un gacha plus basique mais ça s'arrête là. Faut pas oublier que ce qui rend le jeu addictif pour la plupart c'est pas tant l'abus de Petites récompenses derrière (même si ça reste un facteur), mais la manières qu'à Genshin de proposer sont open world. En fin de compte tout s'emboîte rapidement, tu enchaînes les phases d'exploration qui forment une boucle de gameplay suffisamment solide pour tenir sur le temps. (Sinon le jeu serait déjà mort) Je pense qu'il faut savoir quand sortir de la boucle.
@latrbt197
@latrbt197 11 ай бұрын
Je me demande si ce ne serait pas pour commencer un petit peu à répondre a ce problème qu'on a maintenant cette mécanique qui nous permet d'obtenir les récompenses des quêtes quotidiennes (ou une partie) sans avoir à les faire après avoir terminé une quête d'archon, une grosse quête de monde (type le sommeil doré ou je sais plus quoi) par exemple. Des joueurs de longue date m'ont dit qu'ils trouvent cette nouvelle mécanique inutile, mais pour moi qui ait commencé à jouer en janvier, c'est génial et j'en suis ravie ! Je joue à Genshin tous les jours, peut-être même que je joue trop, et pourtant j'ai encore plein plein de quêtes du monde à faire, j'ai encore plusieurs quêtes d'histoire et des ecapades non faîtes. J'ai un peu envie de dire "c'est pas trop tôt !" à propos de cette nouvelle mécanique. Personnellement, je commençais vraiment à en avoir marre de faire les quotis quasiment tous les jours pour les primos, pour avoir le maximum de chances d'obtenir les persos qui me plaisent. Heureusement que je suis chanceuse avec les invocs, que je kiffe des persos géneralement très méta, et que je ne suis pas intéressée par plein d'autres jeux, sinon je ne sais pas comment je ferais en tant que joueuse f2p.
@lukydiamint
@lukydiamint Жыл бұрын
Je suis d'accord en soi. Mais j'aime cette idée d'open world gratuit avec de beaux graphismes, une histoire et des cinématiques. Je suis low spender, j'ai acheté 3 ou 4 faveurs de la nuit en tout. J'ai les perso que je voulais (15aine de 5 étoiles) et je joue 30min par jour. Je trouve que l'équilibre est plutôt bon même si évidemment j'ai conscience de la carotte derrière. N'empêche, mon ratio amusement / dépense reste bon, meilleur qu'un AAA acheté 60 euros (j'ai pas dépassé les 20e dans Genshin depuis 3 ans). J'ai fait les évènements, non pas parce que je le devais mais parce que j'en avais envie. L'exploration aussi récompense, heureusement. Cela dit j'ai démarré au lancement donc je peux comprendre la frustration des nouveaux arrivants...
@guillaumepanigot9244
@guillaumepanigot9244 11 ай бұрын
Très bonne vidéo : J'allais dire que tu abusais sur la résine, tu peux jouer sans la dépenser, ni même sans utiliser la partie gâtcha du jeu. Perso j'ai joué un an ou j'ai eu Venti et Zhongli, ensuite plus tard j'ai eu Ganyu et.... bah j'avais tout les perso 5 étoiles que je voulais pour m'amuser, donc ensuite je jouais au jeu seulement quand je le voulais et c'était satisfaisant ^^ Mais tu as complètement raison, les temps limité son vraiment horrible, on entre dans une routine de "travail" et "perdre" des jours et des récompenses est frustrant. Le jeu est vraiment fait pour que les joueurs lache leurs sous et c'est vraiment dommage. Perso j'arrive a jouer de tps en tps quand je veux, tellement j'ai de quettes à faire lol, alors que j'ai jouer 1 ans et demi après sa sortie ultra intensivement et je reviens sur le jeu après chaques maj pour vider la boite aux lettres ^^
@laurentdumaquis5528
@laurentdumaquis5528 11 ай бұрын
Salut, moi je joue à TOF, c'est exactement la même. Mais du coup, je trouve que le problème n'est pas la forme open world (qui apporte quand même le plaisir de se balader et d'explorer) mais la mécanique gacha et toutes les petites astuces renforçant l'aspect addictif au détriment du sens. Après ce que je "reproche" (guillemets parce que j'y joue, donc j'y trouve quand même un intérêt), c'est le côté très solo en réalité, je m'amuse plus en groupe, soit dans des mmo plus accès sur le social, soit quand je trouve d'autres joueureuses qui partagent un délire et qu'il faut se coordonner...
@adrienteambsoir2348
@adrienteambsoir2348 11 ай бұрын
Je joue depuis casi 3 ans je faisait et fait encore de temps en temps des routes de farm de mob et des routes d'artefact, j'ai fait 2~3 pause et personnellement ca ne me fait rien d'avoir loupé des primos ect j'étais free to play pendant un peut plus de 2 ans et maintenant je prend le battle pass et un pack quand je suis sur de vouloir et d'avoir un perso rien n'as changé au plaisir que je prend sur le jeux étant free to play ou low spender
@toufoulefoufou
@toufoulefoufou 11 ай бұрын
Honnêtement je suis à moitié actif sur genshin mais cette vidéo me parle beaucoup, j'ai juste la flemme de farmer quotidiennement. Mon soucis pour ma part est la non-automatisation des tâches, l'idée de devoir faire des donjons en boucle juste pour avoir des artefacts avec des jets légèrement meilleurs ça m'attriste. Je joue à d'autres gachas et j'avoue je passe beaucoup plus de temps dessus, par exemple toujours par Hoyoverse il y a évidemment Star Rail don't je trouve le ton plus marrant et le mode auto même si c'est aussi un jeu où mon investissement fluctue. Le gacha dans lequel je passe clairement le plus de temps c'est Arknights, c'est tellement plus simple de farm et pas de rng dans le build des persos, et les devs n'ont pas mis des devises pour tirages derrière chaque action, c'est un jeu moins grand public car c'est un mixte entre rpg et tower defense mais ça a tellement pris sur moi. Le gros point que j'accorde à genshin cependant c'est la possibilité de jouer en multi, je me suis tellement amusé avec des potes vraiment là ils sont moins dispo mais j'espère qu'on pourra un peu rejouer ensemble.
@thenamelessproxy
@thenamelessproxy Жыл бұрын
vidéo intéressante même si je ne suis pas d'accord sur tout . Parce que j'ai une approche du jeu très différente . C'est un gatcha , donc ils pourraient se contenter de faire un monde limité et de restreindre la participation à des events à un simple menu défilant permettant de participer directement aux évènements et pourtant ils en ont fait un monde ouvert . Ils pourraient se contenter de récompenser les joueurs qui participent aux events mais on peut également être récompensés en explorant le monde ouvert ... et pourtant à part la recompense en primogemmes négligeable (2-3 primos / coffre ) rien ne nous oblige à la faire . Pour moi les récompenses d'exploration du monde ouvert est plus là pour récompenser les joueurs qui se "perdent" sur le jeu que pour forcer les joueurs à explorer . En ce qui concerne la résine il est clair que quand on a plus de résine on ne peut plus farm et ça enlève l'intérêt a faire des donjons et autres si on en tire aucune récompense . Mais il est aussi possible de jouer en co-op avec des amis ce qui peut donner plus d'intérêt au jeu . Tu vas faire ceci ou cela parce que t'as envie de jouer avec d'autres personnes même si tu n'obtiens pas de récompenses . Je pense que dans ce genre de jeu l'état d'esprit du joueur est important . Si tu te sens mal à jouer à un jeu alors arrête . Si tu sais que tu ne prend pas de plaisir à jouer au jeu mais que tu continues quand même d'y jouer alors poses-toi la question "Qu'est-ce qui te fais continuer a y jouer ?" Ce n'est pas moi qui vais prendre la décision à la place des joueurs je ne force personne et même je n'aurais aucun reproche à faire à ceux qui décident d'arrêter le jeu . Au contraire je les comprends . Tout le monde n'aime pas les mêmes choses et le coté limité du jeu me permet à moi de me connecter , faire ce que je veux faire , y prendre du plaisir puis arreter le jeu content d'avoir fait ce que j'ai fait et y rejouer le soir ou le lendemain matin et prendre le même plaisir alors que sur d'autres jeu je vais faire ce qui me plait sans limite particulière et jouer jusqu'à ecoeurement et arrêter le jeu . Donc je vois plutot ce coté limité comme une bonne chose . Car comme tu l'as si bien rappelé c'est un gatcha . Ce n'est pas un jeu dans lequel il est prévu que les joueurs passent beaucoup de temps et fassent de longues sessions .
@kinzo6925
@kinzo6925 Жыл бұрын
J'aimerai rajouter un point concernant le burn out. Après avoir vu une vidéo de jdg sur Baldur's Gate 3 à un moment il dit " la ligne entre la contrainte et le fun est dure à trouver. Supprimer toutes les contraintes ça n'est pas fun. Un jeu qui s'offre au joueur sans résistance, c'est un jeu chiant''. Et franchement quand je vois les évents, les quêtes d'histoire, les énigmes et j'en passe, je ne peux m'empêcher que c'est aussi une des raisons du Burn out. Genshin est en somme toute un jeu chiant et ça on s'en rend compte une fois la lune de miel passé (environ 3 mois ou AR 55)
@ulqiorraschiffer9939
@ulqiorraschiffer9939 Жыл бұрын
Sur ces belles paroles, je retourne lancer une partie sur pokemon émeraude (・ิω・ิ)ノ
@jugedelhumanite9744
@jugedelhumanite9744 11 ай бұрын
Ce que tu dis est vrai objectivement, mais après ça dépend de ce qu'on attend du jeu. Moi je joue pour l'histoire et pour contempler le monde ouvert, donc j'ai juste farmé au max 4 personnages, ce qui ne m'a pas pris hyper longtemps, et ensuite je n'ai plus jamais touché à ma résine, donc je n'ai pas besoin de me connecter tous les jours. En vrai le jeu est parfaitement jouable avec une seule équipe, et explorer à fond c'est notre choix de le faire ou pas. Personnellement je vois bien l'intérêt du monde ouvert (par contre à Inazuma et Sumeru il n'y a quasiment que des coffres normaux et ça m'énerve, mais ça c'est une autre histoire)
@kurasa9652
@kurasa9652 Жыл бұрын
le burn out sur les arté tellement de gens en font
@loiuls5578
@loiuls5578 11 ай бұрын
Le gacha et les open world peuvent parfaitement s'accorder. J'ai joué a Genshin impact avant d'avoir joué a botw et totk, et je peut affirmé que les Zelda sont juste vide, comparé à Genshin. Dans Genshin, t'a toujours un truc à faire, un lieux a exploré, des ennemi a tué. Mais dans Zelda, l'exploration n'apporte rien, ou du moins pas grand chose, et tu te retrouve a vouloir vite allé d'un point A a un point B pour les quêtes. Le gacha apporte un vrai plus a se niveau là a Genshin. Mais le gacha de Genshin est trop présent, trop nécessiteux et limitant, et c'est tout le problème. Dans Zelda, tu n'a pas a te connecté tout les jours, même quand tu n'a pas envie ou pas le temps. Tu peux joué quand l'envie te viens, t'amuser, puis fermé le jeu jusqu'à la prochaine fois où tu a envie. Mais pour Genshin, se n'est pas la même, puisque ta progression serra stopper si tu ne te connecte pas tout le temps, et tu ne pourra jamais faire se que tu veux faire, jamais obtenir les perso que tu veux, si tu ne fait pas tout se que le jeu propose et ne te connecte pas tout les jours. La solution a ça ne serrais pas de supprimer le gacha, qui apporte un vrai plus a l'exploration et au jeu, mais de le rendre moins demandeurs, d'offrir plus de primogeme. Suffisamment pour que, même en ne te connectant pas tout les jours et en ne faisant pas tout les évent, tu ai toujours assez de primogeme pour invoquer tout les perso que tu souhaites, sa permet de retiré l'aspect stressant et oppressant du gacha.
@champifun2
@champifun2 11 ай бұрын
Salut, par principe je ne joue pas aux freetoplay, gatcha, jeux aux 1000 dlc, etc. Je préfère acheter un bon jeu complet en une fois. Il y a tellement de perles chez les indées, double ou simple A et oupensource. Je ne pense pas que l'ennuie soit dû à un burnout c'est juste qu'après avoir fait le tour de toutes les mécaniques du jeu on se retrouve confronté à l'inévitable mur de la carte bleu. Ce pourquoi le jeu a été cree. Et peut-être en secondo, on a "investi" tellement de temps sur ce jeu qu'on ne veut plus tout recommencer dans un autre jeu. Bref, sinon la vidéo est sympa
@lexplorateurdelespacecomme3883
@lexplorateurdelespacecomme3883 11 ай бұрын
Pour moi c'est l'inverse c'est sa plus grande force le gacha et les primogemmes, personne n'y aurait joué aussi longtemps si l'exploration n'était pas récompensée par une mécanique réellement impactante. Ce que tu dis sur le fait qu'on puisse retirer l'iopen world entre les activités ca marche partout, c'est logique puisque cette activité va être une section de gameplay plus linéaire. Quand tu dis que casiment tout est timegated tu te rends pas compte de la quantité de gameplay d'histoire et de zone a explorer qu'il y a dispo tout le temps. Alors oui le jeu a de gros problèmes mais d'un autre côté il ne fonctionnerai peut etre pas sans eux
@aurepokstrat
@aurepokstrat 11 ай бұрын
Pareil des fois le soir je lance genshin je joue une heure puis j'ai plus rien à faire j'ai cette sensation d'avoir accompli ma routine monotone et que demain y'aura peut-être un super événement ou des cadeaux pour que je puisse y jouer plus de 2h sans m'ennuyer. Et je trouve aussi que même le gasha de genshin est abusé on parle de plus de 100 balle le perso 5 étoiles et ça peut monter très vite à 200 si on parle des 50/50. Car ça me dérange pas de mettre de l'argent dans un jeu mais bon si je dois mettre 90 balle pour au final me faire quiqued non merci je repasserai.
@Kaichi-Sama
@Kaichi-Sama Жыл бұрын
la réponse que je peux donner c'est que le jeu à été fait pour un début et une fin c'est une histoire que tout les jour qui on commencer le jeu à peut près en même temps vont continuer le jeu est parfait et sublime certe il à ses défault mais d'un autre coté genshin serait pas genshin sans ses défault on les déteste oon aime pas le aléatoire extreme de genshin mais ça rend addict et on aime ca quand meme, c'est comme league of legend une fois que tu y a toucher tu ne peux plus t'en sortir car c'est fun t'as pas de plaisir mais en même temps tu en as c'est fkg drole XD
@ikxflofinou
@ikxflofinou Жыл бұрын
C'est génial tu régale 😔👍🏻 ce sujet je le trouve vrm adapté !!
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Merci c'est gentil, merci pour ton commentaire 😊
@AzurWhite
@AzurWhite 11 ай бұрын
Pure banger ! tu a complètement raison, l'open world n'est donc pas compatible avec le gacha... Bref continue !
@Xeno_Light
@Xeno_Light Жыл бұрын
Très bonne écriture. J'adore l'ambiance transmise par la vidéo. On dirait une vidéo du niveau de TGR, Kombo , ou bien EGO, au niveau de la plume. 👍👍
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Un très très beau compliment que tu me fait là étant donné que je respecte énormément le travail que ces createurs fournissent. Merci beaucoup !
@felicienbergia3342
@felicienbergia3342 11 ай бұрын
J'utilise jamais ma résine a part quand je débloque un nouveau perso, mais sinon le lore est beaucoup plus intéressant que le gameplay, surtout les quetes d'archons
@aim2314
@aim2314 Жыл бұрын
Bonjour, pour ma part, je suis un joueur assidu, notamment qui prépare les persos comme tu as mentionné. Et en vrai même si la notion de burn out n'est pas mon cas, je comprend l'idée. Je suis pour ma part une personne en arrêt d'activité pour cause d'handicap, et genshin me donne une forme de "rythme" malgré la non activité. Et même si on va me dire "va dehors" "voit de l'herbe", ba j'aime pas sortir. Alors oui certes parfois j'ai un peu les boules puisque genshin me donne une "fuite facile" pour ne pas me donner un rythme via autre chose (mes projets persos), mais il m'en donne un, là où dans des moments mentalement difficiles... ba j'en aurais pas. Donc en soit, je dirais qu'il est là dans une phase ou j'en ai besoin dans ma vie, et ce depuis 2 ans perso. Peut être que je resterais jusqu'à la fin du jeu, peut être que cette phase passera avant, à voir. Sans compter que, j'ajoute, je suis une personne dont les troubles psychologiques... font adorer le farm (notamment, y a une part de moi sans troubles aussi bien sûr). Et ba au lieu de "farmer un max de tel ressource" (ce qui n'est de toute façon pas possible). Je farm par perso, que j'ai ou que je prévois d'avoir (même si plus que j'ai vu la luck que j'ai, et préparer un perso sans garanti de l'avoir... c'est un coup à se frustrer). Genre si j'ai la garanti d'en avoir un, soit je le prépare soit je up un perso que j'ai déjà. Et j'ai une sensation d'accomplissement dans le farm. Pour dire, quand y a plus rien à faire sur genshin... je lance wakfu... ou j'ai presque finis les farm de TOUS les métiers. C'est mon truc farmer x). Peut être que j'évite au passage le fait de tourner en rond... qui sait ? Maintenant, et pour connaitre des potes en pleines activité, et pour les voir parfois... s'en dormir de fatigue sur leur pc pour finir de farm les quoti ou autre... Là par contre ça me fait un peu de peine parfois... De voir quelqu'un capable d'ignorer un besoin aussi primaire que dormir puisque... farm passe avant ? C'est chaud... le jeu a du faire un truc dans nos circuits de récompenses ou autre parce que là... C'est d'ailleurs aussi en voyant ça que je fais attention à ne pas entrer dans une relation toxique avec le jeu. Je tente d'être dans une relation saine du haut de mon inactivité pour troubles psychologique, sans pour autant stagner dans cette période de ma vie à cause de genshin. J'ai déjà eux une période ou je jouais plus au profit d'autre chose, et parfois je joue moins voir pas pour des projets (même s'ils avancent moins vite). Je pense que l'important est la conscientisation et la politisation du public face au produti (le jeu).
@ibliss666
@ibliss666 Жыл бұрын
Hoyoverse sont une machine a blé, ils sont là uniquement dans le but de te faire dépenser de l'argent, le gacha c'est comme le casino c'est addictif, la hype de pull un perso, la pression de l'avoir c'est de la drogue pure et dure, de plus c'est le jeu avec la commu la plus toxique et remplis de dégénérez que cela en devient malsain, avoir des personnages incomplet et limite obligatoires d'avoir des constellations pour qu'ils soient un minimum amusant a jouer c'est totalement irrespectueux envers les joueurs certes le jeu reste incroyable mais être content pour des miettes qu'ils nous donnes pour l'anniversaire et faire passé sa pour de la générosités c'est chaud quand même sinon excellente vidéo dans l'ensemble belle découverte.
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Merci pour ton commentaire ça fait plaisir ! Je te rejoint sur pas mal de point 😌
@MrAsmoka
@MrAsmoka 11 ай бұрын
Attention aux liaisons dangereuses. Nice vid.
@JeffO_TV
@JeffO_TV 11 ай бұрын
Super vidéo ultra pertinente avec des sujets bien analysés et argumentés. Perso je jouais à genshin depuis le début mais je n’arrive plus du tout à m’y remettre à cause de cette pression du farm qui nous pousse à passer tous les jours minimum 1h30 2h à y jouer. J’ai totalement fait un burn-out du jeu.
@gregoryv3621
@gregoryv3621 11 ай бұрын
Vraiment pas d'accord. Ça c'est uniquement si tu te focus sur les primos et tes persos en permanence et que tu oublies le reste. Perso je me focus pas que là-dessus et je kiff le gameplay, l'histoire, l'explo, etc... C'est normal de pas aimer le jeu si tu skip tout le lore et l'exploration... J'ai joué au jeu pendant des heures sans même faire le moindre vœux ou la moindre évolv de matos et ça reste un plaisir à jouer ! La seule chose sur laquelle je suis d'accord, c'est que tu ne dois pas tomber dans le piège du gacha. Mais honnêtement, à part si t'y joues 8h par jour, tu peux ne pas être bloqué par ça. Faut juste apprendre à kiffer le jeu en lui-même et pas chercher en perma le dernier perso, les meilleures évolv' etc.. (C'est sûr que si tu joues 8h par jour 6j/7, tu vas vite être limité... Mais il est peut-être là le problème, non ?)
@dlc_whitesky1843
@dlc_whitesky1843 11 ай бұрын
Moi je continue de jouer de temps en temps sans forcé j'ai la flemme de devoir clear des zone et des zone juste pour des primo ou et etre à jour par rapport au autre. Mais je comprend quand même le ressentie et le point de vu des gens par rapport au côté frustrant du jeu c'est peut-être pour ça que j'y suis mois attaché qu'au début, j'ai déjà entendue nombres de joueur dire qu'ils ne jouer plus pour le plaisir mais par obligation. Je ne dirais pas que Genshin n'est plus un bon jeu mais le hype derrière est clairement fictive tout comme l'aspect d'open world.
@NoNoobNoArnak
@NoNoobNoArnak 11 ай бұрын
Si y lache le gatcha, rajoute des raid a la wow, une panoplie de mouvement suplementaire et d'autr chose digne d'un mmorpg, genshin peut devenir vraiment bon
@armie5150
@armie5150 Жыл бұрын
Très bonne vidéo mais je ne suis pas d'accord sur la conclusion : personnellement, c'est justement l'open world qui me pousse à continuer à jouer. Je ne m'intéresse que de très loin au gacha car je ne pull qu'une fois tous les 6 mois, uniquement sur les bannières qui m'intéressent. Donc la partie "grind de primos" n'existe pas réellement dans la manière dont je joue. Je joue pour l'histoire et pour explorer le monde sans me prendre la tête, simplement admirer les design des zones et profiter des ambiances en utilisant les personnages que j'aime. Si genshin n'avait été qu'un gacha, je n'y aurais jamais joué, c'est la beauté des graphismes et des zones ainsi que l'histoire qui en font le seul jeu auquel je continue de jouer, encore et toujours sans m'en lasser. Je peux passer plusieurs semaines sans ouvrir le jeu, mais il sera toujours là pour m'attendre quand je voudrais aller faire une balade à Liyue ou Sumeru et c'est ça qui me plaît. J'aime explorer ces zones nouvelles et inconnues, même si le cadre du jeu ne pousse pas à faire des choses sans récompense à la clé, on est pas obligé de s'y plier. Je suis d'accord, la partie gacha est omniprésente et trop mise en avant, mais il est totalement possible de juste ne pas s'en préoccuper et de jouer juste pour l'histoire et la map.
@jesuismcfr602
@jesuismcfr602 Жыл бұрын
la vidéo est masterclass vraiment incroyable ca change un peu mais j'aime beaucoup, on sent le temps passé et l'investissement derrière, j'ai vraiment kiffé, pour ce qui ai du jeu, je le lance parfois tout les 2/3 mois pour y rester 2 minute et partir tellement j'ai la flemme de faire des donjons ou des evenemments qui ne m'intéresseront mm pas et où je skipperai les dialogues, j'ai perdu tout intéret et n'ai même pas commencer l'histoire de fontaine, puisque selon moi on n'avance pas dans l'histoire et on s'écarte de l'objectif de retrouver sa soeur, comme a sumeru ou on a sauver le pays mais en sois rien appris sur notre soeur, terriblement ennuyeux d'ailleurs
@Pitchoun_Ier
@Pitchoun_Ier 11 ай бұрын
je suis d'accord seul celle avec dainslef nous font avancer
@leroiducrepusculegrimsoul8798
@leroiducrepusculegrimsoul8798 11 ай бұрын
Genshin, il y a aussi un autre truc, tout le monde s en fout de toi, tu te fais agresser, les gardes ne font rien, la ville est assiéger, aucun garde se pointe. Quand même, on laisse une seule personne faire tout le travail
@thomas_310
@thomas_310 11 ай бұрын
Depuis ces trois années ils ont offert suand meme un grand nombre de personnages 4* via des ecents principalement donc c'est pas spécialement vrai de dire que la seule facon d'en avoir c'est dans les voeux.
@M4z0ku
@M4z0ku 11 ай бұрын
vidéo très sympa que je découvre par hasard et un point de vue très intéressant et bien présenté en tout cas. Pour genshin oui tout est liée au primo mais car le jeux est un gatcha qui je trouve reste sympa de par sa narration (pas trop mauvaise voir bonne en fonction des gouts), le gameplay est pas trop au fraise cela reste un bon jeux. Mais la ou peu être pour certain pays d'asie le ratio prix par rapport à leur paye est peu etre correct et surtout avec une culture assez gashapon (comme le japon ) nous les machine gashapon je n'en ai plus vue depuis des année ^^" .. peut être il y en as encore. Après le burn out est souvent liée au fait qu'on ne vois plus le temps et qu'on se stop jamais ou qu'on se sente "obligé" de jouer pour progresser et cela fini vraiment par être une contrainte et corvée et non plaisir et si il y avait une réserve illimité de résine qui se stackerai avec le temps les dev savent qu'ils auront pas des joueurs régulier. Ce n'est pas liée à l'open world mais au système de limitation plus on limite une ressource et plus elle devient importante et plus on en as besoin beaucoup de jeux ont ce système et généralement agrémenter à la boutique d'obtention de cette energie pour passer à la caisse si on veux être totalement ultra opti ou continuer à faire des activité différente. Tous les jeux avec une limitation d'energie sera sur le même système et les mêmes risque et comme le message de fin l'indique une sensation de regret avec lequel ce système repose : regret, frustration et besoin (les free to play sont soit pay to win soit pay to fast mais dans les deux cas il y aura en fonction de nos attente ou objectif un besoin qui se fera sentir et voir nous bloquera totalement dans le cas d'un pay to win par exemple ) L'open world beaucoup pense que c'est juste avoir une grosse map sur lequel on est libre mais tu le souligne très bien une map vide aussi grande soit elle reste vide et beaucoup de jeux se lance dans l'open world sans en connaitre les code mais les gens cela leur suffit j'ai l'impression . (pour des exemple personnel : pokemon ecarlat et violet Open world inutile et de plus mal optimisé, les dark souls semi open world et je trouve bien plus immersif) Pour genshin faut dissocier le jeux qui est l'open world , l'histoire, le gameplay du côter gatcha qui lui est comment tu vas pouvoir évoluer dans ce monde, sans l'open world tu n'as pas le jeux et je trouve que genshin le fait plutôt bien et sans gatcha tu n'as pas de personnage donc pas de gameplay .
@lalicornetueuse4183
@lalicornetueuse4183 Жыл бұрын
Je suis une joueuse qui joue depuis la sortie du jeu. Et qui a même préinstaller le jeu 1 mois avant sa sortie. A aucun moment je ne le regrette. Je suis pas une grosse cash payeuse même si je met une faveur tout les mois et que je pack uniquement les x2 disponibles. (Donc 4 rotations depuis le début du jeu). Je ne ressent pas de lassitude car je joue vraiment quand j'en ai envie. Tout simplement, et cela depuis le début du jeu. Donc l'exploration s'est faite en douceur sans avoir besoin de ce percer et ça rentre largement entre deux mise à jour. Les primo gemmes ne me gène pas, il n'y aurais pas de jeu si elles n'existaient pas.
@badaboumboum1916
@badaboumboum1916 Жыл бұрын
Faire un dongeon avec resine c'est pour ameliorer un perso MAIS faire un dongeon sans c'est pour améliorer ta team ou ton skill: ça peut ne pas t'interesser mais c'est pas inutile. De plus on ne peut pas comparer avec un open world comme Red Dead oà le jeu a une fin. Tu ne vas pas jouer au jeu solo quotidiennement pendant plusieus années et continuer à être surpris par une quete. Fais le avec un MMO qui temporise aussi sur la durée: par exemple au lieu de dépenser de la resine tu devras faire des events a des horaires fixes, ce qui est bien plus chiants que la resine que tu dépenses quand tu veux... L'Open World est un vrai + dans ce jeu, tout comme les événements temporaires . Mais le modele economique est vraiment horrible: l’accès au personnage seulement 2fois par an, la pré-vente de mini-dose de primos a venir prendre quotidiennement (faveur de l'astre) sans parler des bannieres armes et du prix exorbitant des garantis d'obtention. Beaucoup d'éléments de frustrations (si t'es pas une baleine) qui pousse a faire des poses pour chercher du fun ailleurs. Mais le monde est assez vivant pour prendre du plaisir quand on revient. La contradiction de Genshin c'est que c'est un f2p destiné aux joueurs tres riches.
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Je compare pas vraiment red dead à Genshin. C'était juste pour illustrer le côté "surprise". Par contre Red dead 2 j'y joue (pas quotidiennement) mais de temps en temps toujours depuis sa sortie et 1er degrés dans l'open world en dehors de toute quête où histoire j'y découvre encore des choses et des interactions que j'ai jamais eu. Et c'est d'ailleurs ce qui me pousse à continuer à jouer... Le sentiment de ne pas avoir été au bout de mes surprises. Je follow même le contenu de certains joueurs qui partage de nouvelle trouvaille encore aujourd'hui, je crois que tu te rend pas compte à quelle point l'open world est une mine d'or
@platipus731
@platipus731 Жыл бұрын
*si tu loupes un jour de faveur de l'astre tu ne le perds pas Juste une petite précision
@badaboumboum1916
@badaboumboum1916 Жыл бұрын
@@platipus731 Heureusement que tu récuperes ce que t'as payé. Mais t'as le droit à un nouveau chrono en prime: Il n'y a qu'avec des produits frais que t'accepterais ça irl
@badaboumboum1916
@badaboumboum1916 Жыл бұрын
@@LaPommeNoire Je dis pas qu'il n'y a pas mieux à faire mais Genshin est un jeu qui se joue sur la durée comme un MMO: c'est l'apparition et la découverte de nouvelle zone qui rend l'univers + vaste; et non la rejouabilité de ce qui existe déjà. Meme s'il ressemble à un open world a succès et qu'il n'y a pas vraiment de multijoueurs, il a bien plus les codes du MMO. Par cobtre je me rends compte que je t'ai pas félicité pour le travail d’écriture et de vidéaste: alors bravo c'était top :)
@mareva_dizznee
@mareva_dizznee 11 ай бұрын
Eh bien tu vois, personnellement je m'en fou complétement de tout ce qui est équipement, augmenter la puissance des perso, stratégie... Ce que j'aime dans ce jeu c'est me perdre dans ce monde ouvert, discuter avec des personnages, ouvrir des coffres, faire des quêtes, collectionner les personnages, découvrir leurs personnalités, leurs relations entre eux... Je trouve que c'est un bon monde ouvert quand même. Même si c'est vrai qu'il faut faire des pauses de temps en temps. Je trouve que tu as une vision très négative. (J'ai ecrit d'autres trucs en commentaire de ce commentaire hehe)
@mareva_dizznee
@mareva_dizznee 11 ай бұрын
Le dernier jeu où j'ai fait presque un burn out alors que c'était mon préféré (j'ai halluciné !) C'était Zelda TOTK. Où j'y jouais tt les jours et depuis que j'ai tué Ganon, je n'y ai pas retouché.
@mareva_dizznee
@mareva_dizznee 11 ай бұрын
Pourtant Zelda est mon jeu pref de tt les temps
@mareva_dizznee
@mareva_dizznee 11 ай бұрын
Et j'avoue, je n'utilise pas du tout mes résines. Je sais pas à quoi ça sert bahahaha
@Ventil_eau
@Ventil_eau Жыл бұрын
Mhhhh, vidéo intéressante mais y'a quelques point sur lesquels je ne suis pas trop trop d'accord / ait eu une experience différente. Personellement ça fait 1 ans et 9 mois que je joue j'ai jamais eu "burn-out" et je pense que c'est par rapport à comment chacun joue car bah j'me suis jamais trop forcé à faire des choses pour les primos, l'explo j'adore ça mais juste car bah j'aime me perdre dans le jeu avec de la musique, je suis un gros joueur de TCG (les premiers jours de majs sont consacré au TCG et pas aux quêtes d'Archon mdr) et je fais de la théière de temps en temps. Sa rapporte que dalle de primos mais osef j'aime ça, y'a quand même une bonne commu autour (c'est niche hein, mais y'a plus de gens que ce qu'on croient) et ça montre que y'a des gens aussi qui s'en foutent et qui font ça juste car ça leurs plait et non pas pour des primos. J'aime aussi faire mes quoti et mes résines mais si j'en loupe c'est pas la mort, je fais pas full arté lorsque ça me fais chier je vais aller faire des trucs randoms (genre monter des persos alors que j'vais surement jamais les utiliser). Et après sur le monde ouvert j'suis assez d'accord par contre, ça reste fun à faire pour ma part, c'est magnifique, mais c'est clairement pas vivant même si ça s'est bien amélioré depuis Sumeru. Et y'a teeeellement de remplissage, c'est impressionnant, j'aime bien le lore mais faut pas abuser à un moment y'a des trucs c'est random af (j'vous adore les Aranaras et j'ai bien aimé votre quête mais...vous apprendre à cuisiner ?????? 'fin genre non mdr c'est n'imp) A mon sens c'est un bon open-world bien meilleur que d'autres machin sorti ses dernières années mais y'a trop de défaut pour que ça soit plus malheuresement. Pour conclure, juste les gens vous forcez jamais à faire qq chose vraiment c'est con, vous êtes sur Genshin, un jeu vidéo, pour vous amusez donc arrêtez merde x) (pitié les gens qui n'aiment pas le TCG mais que j'ai vu venir dans des salons/serv TCG demander un deck fort pour avoir le Lvl10 et les 600 pauv primos que y'a en tout) Sorry si c'était pas très digeste digeste et le pire c'est que je me suis limité x) P.S : Aussi, oui Genshin est un gacha et les gens l'oublient trop souvent, le contenu principal du jeu n'est pas l'open-world, le combat ou tout autre chose, c'est le gacha, les voeux et tout ce qu'il y a autour est là pour servir ça (te donner des primos ou te faire revenir sur le jeu plus souvent afin donc augmenter les chances que tu claques la CB)
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Pour quelqu'un qui n'est pas trop trop d'accord on se rejoint finalement pas mal ! Je suis du même avis que toi et l'époque où je fumait le jeu est loin... très loin. C'est surtout à la sortie que j'ai carburé. Aujourd'hui clairement je suis complètement détaché du jeu, j'ai loupé tout les derniers événements... J'ai toujours pas mis un pied a Fontaine... Bref tout ça pour dire que je consomme le jeu un peu comme toi. De temps en temps et surtout SURTOUT quand j'en ai envie 🥸
@Ventil_eau
@Ventil_eau Жыл бұрын
@@LaPommeNoire Nan ducoup on consomme pas pareil x). J'suis souvent à jour sur les trucs je fais quasi tout les évents et je me co un peu près tout les jours mais juste si y'a un truc qui me fait chier je vais pas le faire car pas d'intérêt j'suis là pour m'amuser. J'aime bien build mes perso ? Go le faire. Envie de TCG ? Go poutrer des randoms. Ect ect, mais si un truc me fais chier je vais pas le faire (mais vu que peu de choses me font chier je fais quand même la majorité du contenu, 90% j'dirais, juste pas l'etage 12 qui est juste frustrant, les évents claqués) et ça me désespère de voir des gens tomber dans ça. Un jeu vidéo c'est fait pour s'amuser pas se frustrer, dès qu'un truc me fait chier et me frustre dans un jeu vidéo je fais une pause dans ça voir du jeu. Grosso merdo, je consomme aussi le jeu seulement quand j'en ai envie mais contrairement à toi c'est beaucoup plus régulier, je suis comme beaucoup de joueurs Genshin dans une routine mais j'aime cette routine j'apprécie ça et je vais pas me forcer à la faire, les rares jours où j'ai la flemme / pas le temps / ça me fait chier, ben je stop parce que c'est pas un boulot c'est un jeu avant tout ಠ⁠ಗ⁠ಠ Vraiment je pars sur des trucs un peu trop long pour rien dire trop facilement mdr
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Mdrrr t'inquiète pas de soucis, moi aussi je trouve ça triste les joueurs "esclaves" d'un jeu. Le plaisir avant tout et cela peut importe le rythme 😁 !!
@itzyuna3867
@itzyuna3867 Жыл бұрын
Excellente vidéo, tu as réussi a mettre les mots sur le concept du burn out. Je me suis totalement vue dans tes propos, merci
@nonolamisaka9899
@nonolamisaka9899 Жыл бұрын
Après si vous jouez au jeu que pour invoqué c normal que vous en avez marre du jeu dans genshin il y a une histoire qui est vraiment bien et si on parle de la résine c normal qu'elle soit limitée c comme tout gacha c des jeux de frustration qui te fait revenir pour avoir se que tu veux si tu avait full résine sa servirait à rien il y aurait une overdose tout en plus que sa voudrait dire que tu pourrait farm tout les perso 90/90 en même pas 1sem donc c normal que la résine soit limité le but du jeu c que vous revenez jouer
@nonolamisaka9899
@nonolamisaka9899 Жыл бұрын
Et se genre de problème c pas que sur genshin se genre de chose c sur tout les gacha au moins sur genshin ta une maj tout tout les mois et l'histoire du jeu qui et suit avec et pour finir si vous aimez plus faire se genre de chose arrêtez le jeu quand un jeu me dégoûte je le désinstalle sinon je vais continuer à y jouer et ceux qui arrive pas laissé votre console ou pc éteint un moment
@ailandavel9092
@ailandavel9092 11 ай бұрын
Perso, ce qui me déprime c'est les sets d'artefacts :( mais bon, je suppose que c'était si facile, je jouerais moins :D (mais grr). Après dure d'avoir un jeu qui plait à tout le monde. Franchement, je suis resté sur genshin car j'aime l'histoire et qu'il n'est pas chronophage car en général en jouant une demi une heure par jour, cela peut suffit. Après car une nouvelle zone sort, cela demande plus de temps mais la résine, si condense, se fait vite. Et comme pas un gros temps à allouer a un jeu, cela me convient au vu de l'histoire. Et je pense que le monde ouvert est un plus, qui offre la possibilité de se balader. Mais oui cela reste un gasha, et donc il faut collectionner (et qu'il se fasse beaucoup d'argent).
@炎_DARKENE_炎
@炎_DARKENE_炎 11 ай бұрын
J'aime bien les moments creux comme X.6 et X.7 je peux monter mais perso 👍🏼 Et j'adore le lore et l'explo je fais rarement les abysses sauf si j'ai besoin de primo ( je suis pas F2P ).et j'invoque le perso que j'aime ou l'arme .
@sakuracatgoatsso8087
@sakuracatgoatsso8087 11 ай бұрын
J'ai l'impression d'être la seule joueuse de ce jeu PAS DU TOUT addicte et qui ne joue que de temps en temps. En trois ans, je ne suis qu'au niveau quarante.
@elins4143
@elins4143 11 ай бұрын
Oui c'est un gatcha open world 😅 j'étais au courant merci
@morganselens4910
@morganselens4910 11 ай бұрын
la réponse est assez simple... l'argent. ils ont pris le mode de jeu le plus populaires chez les joueurs : les opens worlds et la méthode la plus rémunératrice pour les éditeurs : les gatchas le but étant d'attirer le plus de monde qui ensuite dépenseront le plus de fric. ça s'arrête là...
@SuperJohnWho
@SuperJohnWho 11 ай бұрын
C'est le prix a payer, au sens propre, des F2P Le jeu est hyper propre mais j'ai souvent eu l'impression de jouer à un MMO mais en solo, et fatalement quand on se retrouve a devoir farmer ou passer à la caisse j'ai simplement laché l'affaire, les quêtes journalière sont un véritable tue l'amour Dans ce genre de jeu tout est fait pour faire jouer tous les jours et te frustré pour te forcer à payé des lootbox, lootbox qui s'apparente à un jeu d'argent dans les faits mais où il n'y a meme pas d'argent a la clé Mais ils sont très fort car rien n'est laissé au hasard
@Zardelf
@Zardelf 11 ай бұрын
ayant déjà connu des burn-out sur warframe, je ne me sent pas vraiment toucher par se sentiment dans genshin mais bon apres subjectivité comme tu l'as annoncer tu as exprimer ton point de vue le truc c'est que les point de vue sont biaisé de part l'aspect que genshin toucher plusieurs part du monde au niveau nation je m'explique la considération et la façon qu'un joueur as d'un gacha n'est pas le même en fonction de l'occident que du cotés asiatique l'aspect farming de l'extreme est connu et reconnu par bien de joueur dans le monde (Word of warcraft???) les MMO open world de farming intense sont aussi connu (TESO?) l'aspect où les jeunes joueurs (je parle sur l'aspect de personne qui débute sont expérience de joueur) ne savent pas automatiquement quel type de jeux ils pourraient vraiment adhéré se qui fait que tu dois souvent brassé pas mal de jeux pour savoir se qu'il te plait vraiment se qui en soit de temps en temps lâcher le claviers et se demander "pourquoi je joue à se jeux?" "qu'est ce que j'aime dans ce jeux?" mais non il faut consommer, encore et encore jusqu'as que le joueur en soi à l'indigestion hey! tranquille! :D il y as beaucoup de jeux dans se bas monde pas besoin de se rendre malade la vie est cool pas besoin de vouloir tout d'un coup x) apprenais à vous connaitre et savoir se que vous aimez vraiment sa vaux pour toute chose dans la vie savoir se que l'on veux et aussi TOUCH SOME GRASS xDDDD passe une agréable journée cher lecteur :D
@minuie_
@minuie_ 11 ай бұрын
Alors je suis pas vraiment d'accord pour les soucis que tu as présentés pour l'open world, c'est pas lié à l'open world, les donjons pour les artefacts et tout c'est à part, l'open world en lui-même n'est pas du tout limité par la résine ou les primogemmes. Tu peux jouer 20 heures d'affilée pour explorer la nouvelle zone avec les quêtes si tu en as envie, mais forcément tu n'aura plus rien à faire après et c'est tout à fait normal. Faut pas oublier, quand "y'a rien à faire", c'est que y'a déjà des dizaines/centaines d'heures de contenu fini derrière, gratuitement, et qu'ils continuent d'en ajouter des dizaines chaque mois. Je pense que les gens se focus beaucoup trop sur les primogemmes et ça biaise le regard. Quand les gens se demandent pourquoi ils n'ont plus les mêmes feelings que quand ils ont commencés, c'est parce que quand tu commences le jeu tu te connectes pour explorer, découvrir, t'amuser, alors que maintenant les gens se connectent pour ne pas perdre des primos, c'est ça qui démoralise à mon avis... ça fait 1 an presque que j'ai pas touché au gacha et je me sens beaucoup mieux, plus aucun fardeau de primogemmes, mes personnages font le boulot facilement, et explorer les nouvelles zones c'est toujours le kiff
@akumatsubasa6727
@akumatsubasa6727 6 ай бұрын
Et tu as les aliens qui comme moi aime se faire mal à la tête en décortiquant le lore et en théorisant la suite du jeu et en devinant l'histoire des perso même pas encore annoncé x) -Hum, hum..Neuvillette pré 4.0- XD
@Todoshin
@Todoshin Жыл бұрын
Vidéo très intéressante, perso ce sentiment de burn out je l’ai ressenti très vite non pas sur Genshin mais Honkai Star Rail, même système que Genshin mais sans le monde ouvert, c’est encore pire et je reviens sur le jeu vite fait quand un perso sort puis ça s’arrête là… Ce que je peux conseiller pour les joueurs de Genshin qui s’ennuient c’est juste de pas se forcer, ne jouez pas si vous ne voulez pas jouer et surtout trouvez vous un autre jeu à faire à côté de Genshin, de cette manière vous jouez vite fait à genshin quotidiennement pour quêtes quo etc… si vous le voulez puis fermez le jeu et lancer un autre, c’est ce que je fais et de cette manière je m’amuse quand je joue et je ne perds pas de ressources ni ne me lasse du jeu
@flaviusbulbuc2487
@flaviusbulbuc2487 Жыл бұрын
Très bonne vidéo ! La réalisation est superbe et le sujet abordé est plus que réel. Je me suis reconnu de A à Z dans la vidéo..
@poidlourd6978
@poidlourd6978 Жыл бұрын
J'ai le même sentiment de travail mais j'adore tjrs autant jouer il y a quand même beaucoup de diversité
@alkasamario
@alkasamario 11 ай бұрын
Enfaite c'est botw mais si on garde que les korogu x) L'open world ce n'est pas un genre mais un immense outils de liberté, mais quand celui-ci est inutile il devient encombrant. Je pense que le meilleur remède à ceux jeux c'est d'acheter botw ou totk et de vraiment goûté à la liberté avec un grand L.
@ayumuaikawa
@ayumuaikawa 11 ай бұрын
je comprend pas trop le point de vue, même si je peut l'entendre, personnellement je pense que c'est plus un soucis de patience qu'autre chose, tout les personnage revienne après un certain temps, et puis franchement depuis le début je n'ai jamais réellement prêté attention au resin, oui des fois j'aimerais farmer plus sur une journée mais c'est pas une situation permanente, au bout d'un moment on a fait le tour de tout ça et l'histoire ainsi que l'exploration prend le pas sur le reste, les primo ? c'est des bonus passé un certain stade dans le jeux, une fois qu'on a zhongli le jeu est juste trop facile personnellement je ne fais pas abyss car les récompense ne sont pas à la hauteur de l'investissement personnel requis pour le finir, au mieux quand je suis d'humeur je fais 11-3 et c'est tout, le vrai soucis c'est de voir ce jeu comme compétitif et non comme une simple expérience relaxante que l'ont peut expérimenté une à deux fois par semaine voir par mois ou par patch, le début peut être frustrant mais dès que vous avez des personnage suffisamment construit c'est bon, en 3-4 mois un ami à pu rattraper tout le contenu jusqu’à sumeru 3.4 et même commencer à faire abyss TL;DR une fois votre core team build arrêtez de vous soucier des primo et des resin et vous aller adorer le jeu :)
@fabricebete1899
@fabricebete1899 11 ай бұрын
Stp tu pourrai faire aussi une vidéo sur Tower of fantasy? J'ai l'impression qu'il va surpasser Genshin car il est vraiment gratifiant moi personnellement je commence a prendre plus de plaisir à y jouer que genshin.
@Archon1623
@Archon1623 Жыл бұрын
Je suis totalement d'accord avec ça, Genshin impact est un jeu lourd pour un contenu vide et rempli de dialogue 🤦tout ça limiter par la quantité et le temps c'est décevant,et la rareté des primo-gemmes font que le jeu devient très vite exaspérant 😢 pourtant si j'y joue c'est surtout à cause des personnages sinon le reste c'est fade...on ne prend plus du plaisir voilà pourquoi je n'y joue que 3fois par semaine
@Mr_Geralt_de_Riv
@Mr_Geralt_de_Riv 11 ай бұрын
Hoyo devrait prendre exemple sur Digital Extreme (Warframe).
@infernodark974
@infernodark974 11 ай бұрын
Pour ma part depuis que je joue à elden ring , jamais je n'est autant aimé les open world .
@beatstargamer3862
@beatstargamer3862 11 ай бұрын
j'ai adoré ce jeu et ai fini par le detester tout simplement plus aucune saveur et presque une corvée de se connecter par le système d'évenements limités dans le temps à faire pour pouvoir avancer dans le jeu Aucune nouveauté profonde, que des rajouts presque des copies pour meubler un jeu profitant de sa place de numéro 1 des gacha pour ne rien apporter de nouveau à ses joueurs j'apprécie tout de genshin sauf le fait d'y jouer c'est paradoxal et c'est terrible, le monde est magnifiques les musiques sont magnifiques les designs sont magnifiques et c'est ce qui a fait de genshin LE gacha. Alors pourquoi tout gacher alors qu'ils ont toutes les cartes en mains pour améliorer une multitude de points presque vitaux du jeu au lieu de se concentrer sur des details futiles ou en ne faisant rien comme il est fait actuellement. j'ai donc décidé de tout arrêter par ce que ca n'avait plus aucun intérêt de jouer à un jeu auquel je n'avais plus aucun plaisir à jouer. En résumé c'est un gacha gaché
@Inuveii
@Inuveii 10 ай бұрын
J'aime tellement genshin que ça m'a lassé une fois mais j'avais pleins d'explo à faire aujourd'hui le jeu me donne envie d'y jouer grâce à Zelda je fais l'explo et tt ^^
@MultiUniverseVideo
@MultiUniverseVideo Жыл бұрын
Quelle Coïncidence ! Je pensais la même chose hier ! J'crois que je suis le seul qui se pose et qui se ballade dans le jeu, les quêtes je ne les fais plus, sauf dans Honkai Star Rail où les quêtes sont vraiment bon peu importe la quantité de récompense, on dirait ceux de The Witcher 3 où les quêtes sont des histoires, honkai star rail est linéaire pourtant c'est mieux et oui le monde ouvert de Genshin ne sert à rien
@Excalibatte2793
@Excalibatte2793 11 ай бұрын
Moi qui skip tout les dialogues en TABASSANT ma barre espace
@yourselfpower
@yourselfpower Жыл бұрын
Perso je pull que ce qui me plaisent et je joue parce que j'adore le lore et puis je veux retrouver aither et je veux rencontrer la tsasrin donc voilà 😊
@valhub8011
@valhub8011 Жыл бұрын
En vrai je suis assez d accord avec ce que tu dis mais pour moi y a un truc en plus dont tu ne parles pas... j ai aussi énormément joué à Genshin et je pense que le nerf de la guerre c est son côté addictif qui tue le jeu... Si tu y vas seulement pour te détendre et passer du temps sans attendre grand chose en retour, tu peux jouer et prendre du plaisir de manière régulière... faudrait juste garder cette notion de pied sur terre... Apres c est que mon avis ! J ai aussi fait une overdose avant sumeru donc bon 😂
@Z4n4rK
@Z4n4rK Жыл бұрын
Encore un banger philosophique, merci !
@LaPommeNoire
@LaPommeNoire Жыл бұрын
Ça fait plaisir même si la vidéo est bourré de raccourci ahah 🥸
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