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Las mentiras de LIES OF P

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Eurogamerspain

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11 ай бұрын

Profundizamos en Lies of P, el juego basado en Pinocho con clara inspiración en Bloodborne. Tiene cosas MUY buenas, pero también es errático en lo más importante.
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Пікірлер: 1 000
@cesarandres700
@cesarandres700 11 ай бұрын
7:29 "pero esque a veces parece imposible saber que hacer" Mientras muestra en el video como continua pegandole al jefe principal como cavernicola lo cual hace que mas y mas miembros de la familia bajen a ayudarlo en lugar de matarlos conforme van bajando para que no te salten como pandilla todos juntos
@josedelgado4832
@josedelgado4832 11 ай бұрын
Jajajaja y si
@ferjaner97
@ferjaner97 10 ай бұрын
Pero el problema es el juego verdad?? Es que es flipante…
@44p4ul
@44p4ul 10 ай бұрын
jajajaja menudo tio bobazo
@NeytanD.
@NeytanD. 10 ай бұрын
El jefe de la fabrica te tienes que esconder tras los pilares para evitar el fuego, pero pa que si es pura suerte jajajaja
@cesarandres700
@cesarandres700 10 ай бұрын
@@NeytanD. solo tienes que salir corriendo y no te afecta el fuego 😂
@wilder6761
@wilder6761 11 ай бұрын
Hoy estoy jugando y.... está buenísimo el juego, jueguenlo chicos no les hagan caso a este tipo de criticas.
@zinAab79
@zinAab79 11 ай бұрын
Es muy curioso como en las reseñas en inglés se le aclama su dificultad como el mejor soulslike hecho hasta la fecha, sin embargo en todas las páginas en español se quejan de la dificultad.
@ragnar8292
@ragnar8292 11 ай бұрын
Me encantan estos juegos con esa dificultad, a la gente hacen llorar, insultar o querer romper la pantalla pero cuando los vences, es increíble.
@modj1989
@modj1989 11 ай бұрын
¡¿Por qué crees que es!?, son mancos a más no poder, nacieron con dos brazos pero ellos se cortaron uno, ah, pero se creen Gamer’s…
@darkmask9943
@darkmask9943 11 ай бұрын
​@@modj1989desde cuándo ser gamer significa saber jugar este tipo de juegos?
@darkmask9943
@darkmask9943 11 ай бұрын
​@@modj1989gamer es jugador en inglés, y jugador es toda aquella persona que juega algo. Ya sea un videojuego, juego de mesa o una competicion.
@chocoleche0185
@chocoleche0185 11 ай бұрын
@@modj1989 en este caso no son lloros, llevo 13 horas de juego y ya te darás cuenta de lo injustos que son los bosses, me he pasado sekiro no death, por si acaso piensas que juego con los codos o algo
@santiagogoni4067
@santiagogoni4067 11 ай бұрын
Y porque debería ser igual a los Souls?, se pasan todo el tiempo diciendo que son malas copias o quejándose de su existencia y cuando alguno hace otra cosa diferente no les gusta. Al final el aprendizaje de los souls no solo es leer patrones si no a adaptarte y vencer; este juego parece necesitar más habilidad activa que habilidad pasiva, esa que adquirís por fuerza bruta con la repetición. De hecho, esto me parece un concepto interesante para ser desarrollado por otros juegos. Igual buen video, puede que suene mala onda con el comentario, pero no voy ahí. Entiendo la queja al juego, pero al final todo va por la comparación, la desarrollada comparó para llamar la atención y vender un poco más, no deberíamos nosotros cometer ese error.
@Bahqi
@Bahqi 11 ай бұрын
Pareciera que no hubieras ni visto un cuarto del video...
@kikonch69
@kikonch69 11 ай бұрын
Pues listo, esperando a q te lo compres y hagas directo, así vemos como te adaptas y vences, y por supuesto sin quejarte en ningún momento.
@santiagogoni4067
@santiagogoni4067 11 ай бұрын
Réplicas que no aportan nada al debate, que gente tan poco constructiva
@kikonch69
@kikonch69 11 ай бұрын
@@santiagogoni4067 Queremos directo de como te pasas los jefes sin quejarte, mientras vemos como te adaptas y vences.
@faraf4880
@faraf4880 11 ай бұрын
Bien dicho! 😁
@NeytanD.
@NeytanD. 10 ай бұрын
El jefe del conejo se baja a parrys y de uno a uno, otros con esquivas, otros ataques corriendo como desgraciado, literal para pasar los jefes tienes q aprender como contrarrestarlos, y eso es a base de prueba y error, quizas si dejaran de pensar que estas jugando bloodborne, y revisaras las mecanicas verian que te piden que uses todas las mecanicas para evitar el daño
@matiaslamela8664
@matiaslamela8664 11 ай бұрын
Creo que ultimamente estas teniendo problemas con estos juegos, como paso con el analisis del Armored Core, no leiste los items y eso te llevo a quedarte trabado en balteus. En Balteus lo unico que tenias que hacer era equiparte el arma que rompe escudos. Estoy jugando lies of pi y tampoco me esta pareciendo injusto, tal vez no avance lo suficiente como para que me pase eso. A veces es mejor parar un poco, replantearse como enfrentas estos bosses y termina saliendo. Gracias por el analisis!
@diegocuriman2614
@diegocuriman2614 10 ай бұрын
toda la razón!! para mí lo único injusto aquí es la crítica
@PepePepe-ge5hk
@PepePepe-ge5hk 10 ай бұрын
Claro que es injusto,no es bueno que te tiren al suelo sin parar y ya recarguen el próximo ataque que conste que me lo he pasado todo y sin invocar pero literalmente el jefe del cap 8 me hizo romper un mando por la frustración.Tiene un puñetazo bugueado
@alejandrorojas9970
@alejandrorojas9970 10 ай бұрын
cuando te replanteas un boss es cuando sientes que puedes armar una estrategia , pero si el boss tiene tantos patrones randoms al final mas depende de tu experiencia y reflejos del aprendisaje del boss por asi decirlo , como quien dice puede parecer mas a jugar pvp que pve
@carloschavez6591
@carloschavez6591 10 ай бұрын
@@PepePepe-ge5hk quizá me equivoco, pero que no el árbol de habilidades del órgano P, es el que te da varias habilidades extra para evitar eso?, me parece que justo te da la posibilidad de esquivar doble y esquivar estando en el piso luego de que te derriben
@PepePepe-ge5hk
@PepePepe-ge5hk 10 ай бұрын
@@carloschavez6591 para conseguir eso tienes que hacer que te curen poca vida las curas o menos cantidad o algo de eso tendría que haber más cuarzo
@blakasura7182
@blakasura7182 11 ай бұрын
El que crea que Lies of P es Bloodborne, se equivoca. Es mucho más pausado, se parece más a los primeros souls.
@rebirthofdiablo-2196
@rebirthofdiablo-2196 11 ай бұрын
Es un estilo bloodborne y sekiro animal 😂 , sera mas pausado al principio te aseguro despues del Acto 4 para adelante todo cambia pero bueno la mayoria de ustedes ni llegan al 3
@blakasura7182
@blakasura7182 11 ай бұрын
@@rebirthofdiablo-2196 Es como decir que ds2 es estilo Bloodborne porque te puedes subir la adaptabilidad al 99...
@federicomonterorivera9842
@federicomonterorivera9842 11 ай бұрын
​@@rebirthofdiablo-2196comentario más patético, creyéndose el mejor jugador😂
@ccamaru13
@ccamaru13 11 ай бұрын
@@rebirthofdiablo-2196de seguro eres un manco!
@ajv8943
@ajv8943 11 ай бұрын
​@@rebirthofdiablo-2196tenias qué ser fan de one piece
@Ruben-td7xc
@Ruben-td7xc 10 ай бұрын
El juego es una pasada. Si esos jefes los hubiesen hecho From Software, diríais que Miyazaki es un genio. A mí me encantan los souls, pero todas y cada una de las pegas que estáis poniendo, se les pueden aplicar a los Souls. En fin, la doble vara de medir.
@Samael0723
@Samael0723 10 ай бұрын
Es mi primer tipo "souls" y el hecho que se sienta tan dificil es lo que me encanta, no entiendo si a ellos les gusta lo dificil deberian sentirse felices com el juego...
@Ruben-td7xc
@Ruben-td7xc 10 ай бұрын
@@Samael0723 reconozco en las palabras que usan la frustración, con lo cual no les gusta tanto lo difícil, ya que se han sentido frustrados con el hecho de morir mucho. Solamente han estado hablando bien de los souls porque están de moda, según veo.
@aliceblackrose1438
@aliceblackrose1438 2 ай бұрын
No, error mi amigo, la dificultad de los jefes de Lies of P me la pela(No he jugado el juego pero si lo he visto puesto que con la premisa de "Copia de Bloodborne" me llamó la atención) y te puedo decir que le falta mucho para llegar al nivel de un juego de Miyazaki, pero demasiado
@Ruben-td7xc
@Ruben-td7xc 2 ай бұрын
@@aliceblackrose1438 a mí me encantan los Souls, el bloodborne, el Sekiro y el Elden Ring; los tengo todos platinados incluso. Pero yo (que a diferencia tuya sí lo he jugado y por lo tanto opino con conocimiento de causa), afirmo de nuevo que el juego es una pasada, siendo de hecho de lo mejor que he jugado en mucho tiempo, y que todos los problemas o inconvenientes que le achacan al juego en el análisis, son propios de este tipo de juegos, y los Souls también los tienen. Cómo me vas a decir que "error" a lo que he dicho sin haberlo tocado? A ti qué te la van a pelar los jefes ni qué nada, sin saber? Qué sentido tienen tus palabras? Supongo que serás un niño pequeño para hablar así.
@danycabello1229
@danycabello1229 10 ай бұрын
Solo tengo una cosa que decir JUEGARDO, obligatorio para los amantes de From y su obra
@141eze
@141eze 11 ай бұрын
Yo la verdad me frustré en la demo pero es algo que me gusto mucho al final por que no muchas veces un juego me hace sentir una dificultad en dónde no solamente tienes que aprender los patrones del boss para vencerlo sino prestar atención a los detalles de que es lo que te falta para vencerlo. Mejorando así tu habilidad en vez de copiar lo que otros hacen. Es un buen boss que no abusa de los ataques insta kill como elden ring. La mayoría de los jefes de elden ring te matan insta kill en cambio este no. Te obliga a desarrollar tu habilidad que en otros souls quedo obsoleto por el solo hecho de "Aprender su patrón y gg" Estoy feliz con esta clase de dificultad ya que es diferente a otros souls. Es algo diferente.
@PepePepe-ge5hk
@PepePepe-ge5hk 10 ай бұрын
En elden ring casi nadie te hace insta kill solo malenia y el ataque en caída de placidusax
@GingVision
@GingVision 10 ай бұрын
sin contar que en dark souls todo eso de "el jefe dificil y bla bla" se puede facilmente ignorar llevando builds tanques, tan facil como tener toda la fuerza, vida y el arma con mayor escalado en peso y fuerza y gg, en cambio aquí en Lies, por mucha vida que tengas no te sirve de nada, porque la mayor proteccion la tienes desde que inicias el juego que son los parrys perfectos, aqui te obligan a moverte, a tener que pensar tus peleas, me pasó que con el arzobispo me quedé atorado pero despues de estudiar sus patrones y aprender a punta de palos, es que supe qué hacer y cómo ganarle, y hasta ahora ningún otro jefe me a hecho sudar como el arzobispo o el rey de las marionetas
@tioartoria2214
@tioartoria2214 11 ай бұрын
Es por este tipo de críticas que después arruinan los jefes con nerfeos caso elden ring radam
@darwinr_quispe
@darwinr_quispe 11 ай бұрын
Cuál fue el nerfeo?, tengo entendido que solo tocaron la hit box porque a veces te pegaba un ataque que lo esquivaste
@davidgarcia-oh8kn
@davidgarcia-oh8kn 11 ай бұрын
​@@darwinr_quispe la hitbox y el daño de alguna habilidades para que no te one shoteara me lo pase antes del nerfeo pero la verdad si lo necesitaba era injusto el haber esquivado claramente un ataque y que te pergara igual pero iguao el bosss siguio siendo bastante entretenido y desafiante.
@SuperSamu100
@SuperSamu100 11 ай бұрын
Hace ya muchos años que hablan pura tontería, llorando por un poco de dificultad y después alabando juegos de mierd* llenos de bugs ^^ igual porque pagan más jajaja
@1994somer
@1994somer 11 ай бұрын
Críticas que piden modo fácil sin decirlo jajaja
@axeldesuu8638
@axeldesuu8638 11 ай бұрын
Amigo por un momento pensé que eras muszka :(
@sariabirkin7068
@sariabirkin7068 11 ай бұрын
Todo lo dicho en este análisis de los bosses , aplica perfectamente también para Elden ring
@slowmotion3644
@slowmotion3644 10 ай бұрын
Estas loco. Los bosses de elden ring utilizan patrones de forma exagerada
@sariabirkin7068
@sariabirkin7068 10 ай бұрын
@@slowmotion3644 bro usan ataques con delay que te enganchan al rodar , de forma exagerada.
@aliceblackrose1438
@aliceblackrose1438 2 ай бұрын
​@@sariabirkin7068Creo que no prestó la suficiente atención En especial a Morgott en lo alto de la Capital de Leyndell...Un combo de 11 ataques Los jefes de Elden Ring se adaptan a como los atacas. Y abusan del delay, mecánica que agarraron muy probablemente del Rey Sin Nombre de DS3
@diegocuriman2614
@diegocuriman2614 11 ай бұрын
Demasiado injusto es la crítica que le hacen al juego, no pueden esperar que los jefes sean todos movimientos predecibles que te puedes aprender en un par de intentos, es bueno que los jefes sean impredecibles y que parte de su dificultad radique ahí. Los amantes de los souls nos encanta frustrarnos con los jefes y es una sensación increíble luego derrotar a los jefes, si no son amantes de los souls, no esperen que les guste un juego así.
@Leandro-un8kj
@Leandro-un8kj 9 ай бұрын
Y peor decir que es malo pq no es cómo a ellos les gusta.
@user-cd6mm6sx8h
@user-cd6mm6sx8h 8 ай бұрын
Un juegazo,hoy lo termine,la marioneta sin nombre😅😅😅 un coñazo,,
@MichaelCena833
@MichaelCena833 8 ай бұрын
Encima habla de habilidad y contra el jefe de los conejos se pone a machacar el R1 pegado a él como si fuese un Asassin Creed 🤦
@aliceblackrose1438
@aliceblackrose1438 2 ай бұрын
​@Leandro-un8k El juego es malo pero no por la dificultad
@alexre3190
@alexre3190 11 ай бұрын
Yo me quedé atascado con el último boss de la demo, el policía gigante robot, luego descrubri que era como sekiro aprehendi a hacer los parries perfectos y al final con mucho tiempo lo logrée y fue tan satisfactorioooo :DD
@erozaky1077
@erozaky1077 11 ай бұрын
Pues ese no es ni comparado de difícil con los de mitad hacia adelante de la historia, igual me costó pero ahorita estoy sufriendo mucho más, y siento como que las armas se desgastan más ahora que en la demo.
@Oheyenne
@Oheyenne 7 ай бұрын
No, como Sekiro ya te digo yo que no es, porque si esto fuera Sekiro, a la que le haces 30 parrys te lo bajas de una.
@alexre3190
@alexre3190 7 ай бұрын
es muy similar @@Oheyenne
@danielgordones6325
@danielgordones6325 Ай бұрын
Real, yo me centre mas en el esquive para ese momento y desbloquee el UI, luego los patrones de los demas me parecia facil, hasta llegar contra romeo jajaja
@gerardo6370
@gerardo6370 11 ай бұрын
No puedo hablar por este juego pero el ejemplo de Balteus no me parece para nada correcto, no tiene nada de injusto si sabes afrontar el combate con una build/robot que pueda hacerle un buen counter.
@alexisjhairbazanmendez2667
@alexisjhairbazanmendez2667 11 ай бұрын
Tendré que probarlo para opinar ... pero un jefe difícil y sin mecánicas predecibles.... pues es mejor no ?? Al final de cuentas no estas armando un rompecabezas predeterminado se supone que te enfrentas a un jefe 😅 cuando terminas dark souls un par de veces ya sabes como se van a mover todos los jefes y no hay nada que te llame la atención de hacerlo de nuevo , no hay sorpresa ... no se creo que desmidieron al hacer un comentario tan ridículo como para ponerlo en el título.. en fin gracias por el video
11 ай бұрын
Es la diferencia entre dificultad orgánica y dificultad artificial. La primera te hace aprender de tus errores y superarla depende de ti, la segunda simplemente tiene un gran componente aleatorio que no puedes controlar y aún así te castiga, o cosas como trampas que no puedes ver, enemigos que te matan de un golpe y salen de una esquina... Tipo Dark Souls 2, no moriste por un error, sino porque el juego quiso. Un ejemplo de dificultad artificial son los jueguitos Arcade donde debes meter monedas para continuar, como en Metal Slug que vas caminando y de repente te cae un enemigo encima, ya sabes que de ahí sale un enemigo y debes tener cuidado la próxima, pero perdiste una vida y si se te acaban las vidas te toca meter monedas (de hecho por eso les meten dificultad artificial, para matarte a la fuerza y que pagues).
@asdfghjkl7213
@asdfghjkl7213 11 ай бұрын
A mi se me hicieron así los jefes de elden ring, impredecibles de un ataque muerto y mil ataques por segundo, era tedioso más que divertido. Aquí sin embargo al menos hay Parry. No tengo que hacerme un tanque con dos espadas por obligación
@bautiytimon1740
@bautiytimon1740 11 ай бұрын
​@@asdfghjkl7213en elden ring hay parrys, puedes esquivar, hay muchas armas. Que no veas las opciones que te da el juego simplemente porque no pasaste ni 5 horas jugandolo no es la culpa del Elden
@agustinquiroga9541
@agustinquiroga9541 11 ай бұрын
@ como dicen mis paisanos, git gud
@elturro3308
@elturro3308 2 ай бұрын
la dificultad artificial básicamente se basa en forzar a dificil algo que es facil, como tener un enemigo que es facil de matar y para hacerlo mas dificil en vez de darle mejores combos o mas vida, copias y lo pegas 5 veces en un pasillo cerrado para simular que hay una dificultad cuando no es así, pero un jefe que es impredecible no es dificultad artificial, es dificultad pura, pero estoy seguro que lies of p no tiene eso, según lo que hagas el jefe se va a comportar de una forma u otra haciendo que siempre sea impredecible si no te fijas en lo que tú haces en vez de mirar lo que hace el jefe
@gerardoespinosa1494
@gerardoespinosa1494 10 ай бұрын
Los ataques de los bosses cambian si estas cerca de ellos , también muchas veces se quedan inmoviles hasta que tu aprietas un boton , justamente para agarrarte sin guardia
@elturro3308
@elturro3308 2 ай бұрын
osea que el juego es para pícaros 🧠
@danielgordones6325
@danielgordones6325 Ай бұрын
@@elturro3308 la Ia esta hecha para eso, agarrarte con la guardia baja. por ejemplo el miniboss robot con los escudos, el solo espera a que ataques para contraatacar tu debes crear la apertura de ese contraataque para poder matarlo
@Bert0o0o
@Bert0o0o 11 ай бұрын
Balteus de Armored Core 6 no me parece un buen ejemplo de jefe injusto, ya que es todo lo contrario. Al empezar el combate literalmente te dicen la estrategia que debes tomar para vencerle. Yo mismo hice caso y me lo pase al segundo intento. Otra cosa es que la gente no haga ni caso y se crea que eso es Sekiro. Injusta era Malenia y nadie se queja 😂
@alexre3190
@alexre3190 11 ай бұрын
Todos los medios de prensa lloraron con los bosses xDDD estoy esperando a ver cómo es
@Z41-
@Z41- 11 ай бұрын
El problema es que trantan de adaptarse a los jefes de lies of P con el modo de aprendisaje del resto de souls, que es basucamente muerete hasta que te aprendas el patron de ataque. En lies of P mas que el patron de ataque, es captar el momento justo para bloquera los ataques, porque sí de patrones hablaos en lies of P los enemigos tienen "ese" momento donde sabes que van a lanzar un ataque, lo que es complicado es distinguir el momento en el que el ataque es lanzado y el momento en el que impacta con nosotros, esa es la diferencia de tiempo que debemos captar para aprender a bloquear.
@diegoperez7913
@diegoperez7913 11 ай бұрын
bien dicho, andan actuando igual que los "fans de los mmos" quejandose para que todos sean el WoW 2
@diegoperez7913
@diegoperez7913 11 ай бұрын
es que esta gente esta muy acostumbrada a los dark souls y se piensa que son la unica mecanica a seguir y que tienen que ser igual que los souls y no es asi , que sea diferente no es malo que sea diferente lo hace mas dificil si pero es DIFERENTE no es que sea injusto o aaa hay que nerfear los ataques de los bosses me hacen mucho daño son injustos ....
@arrona4k428
@arrona4k428 11 ай бұрын
Como Margit qué espera a que te gastes la Estamina rodando como loco para darte un bastonazo en la cabeza 😂. Este juego es injusto para los que están acostumbrados a pegar y correr 😉
@____8183
@____8183 11 ай бұрын
​​@@diegoperez7913 creo que, mas aue eso, la gente se comio la historia de que los Dark Souls son juegos muy difíciles... entonces piensan que, si me pase el Dark Souls este juego me lo pasare fácil... Pero al ver que es "Diferente" y que no pueden adaptarse a el, lo tachan de injusto porque "no hay juego mas difícil que un souls". Lo mismo paso con el video del Armored Core. Los Armored Core son juegos de adaptar tu armamento a las misiones, no son como un souls que vas con la misma build y ya. El Bloodborne también es asi, dependiendo el boss, usabas un atuendo diferente, asi podes minimizar el daño del boss.
@mena9812
@mena9812 11 ай бұрын
​@@diegoperez7913Claro porque este juego no copia la fórmula souls ,no para nada xD
@gerardpujado5719
@gerardpujado5719 11 ай бұрын
Almenos yo en la demo, si que eran jefes difíciles. Pero me pareció que al final de estudiarlos se les acaban viendo los patrones por muy grande que fuera su abanico de ataques. También Lies of P es un juego mas pausado y metódico respecto souls recientes, donde no premia la rapidez sino la posición y los tempos. Dominar el ultimo jefe de la demo con todos los parries fue una delicia.
@MegaJorg25
@MegaJorg25 11 ай бұрын
La esquiva está mal, siempre te golpean cuando esquivas
@chocoleche0185
@chocoleche0185 11 ай бұрын
Eso es la demo, cuando vas por la mitad son muy injustos
@jairguillen4095
@jairguillen4095 11 ай бұрын
Es la demo también lo disfrute pero después del cuarto jefe el juego salta mucho de dificultad pero si hay jefes que si aplica lo que dices y otros dónde o invocas o no pasas ya que no hay otra manera cof cof hermandad del conejo negro
@adrianrangel9531
@adrianrangel9531 11 ай бұрын
​@@MegaJorg25Estarás tan pendejo porque a mí jamás me han dañado sabiendo usar una esquiva😂
@44p4ul
@44p4ul 10 ай бұрын
@@MegaJorg25 porque no es dark souls, a veces tienes que hacer parry, y hay bosses en los que el parry es mejor, mientras que en otros la esquiva es mejor🤷‍♂
@resistencia1297
@resistencia1297 11 ай бұрын
Como se llama el hermano de Pinocho? Pinsiete
@MrDante3212
@MrDante3212 11 ай бұрын
te mereces ser el comentario con más me gusta
@arfiges
@arfiges 11 ай бұрын
Pues también pudo ser Pinnueve 🤷🏻‍♂️
@resistencia1297
@resistencia1297 11 ай бұрын
​@@MrDante3212Yo creía que todos ibamos a poner chistes malos de Pinocho
@resistencia1297
@resistencia1297 11 ай бұрын
​@@arfigesEse es su tío :v
@randomdude6869
@randomdude6869 11 ай бұрын
​@@resistencia1297 Pinocho? Pues el tuyo que te abrocho
@b.s.i.363
@b.s.i.363 11 ай бұрын
No sé si confiar en muchas de estas reviews. Creo que Ortega es malo en los soulslike. Y eso no tiene nada de malo, esto no es un git gud. Sólo digo que un género tan exigente como este debe ser analizado por especialista. En caso contrario, como creo que ha ocurrido con Eurogamer, la crítica pierde certezas y credibilidad, pues no tenemos forma de saber (además de jugando nosotros mismos) si de verdad los jefes están mal diseñados, o si es el analista que no logró aprender las mecánicas y culpa de ello al juego.
@amerika001
@amerika001 11 ай бұрын
Comparto. no me parece correcto que pongan a hacerle la review de un soulslike a alguien que literalemente vive del mundo de los videojuegos que tiene un jefe con varios años de experiencia en el rubro, que lo seleccionó a el para hacer la review del juego, y que el mismo dice que le gusta los souls... La verdad la gente de Eurogamer no se en que piensa, deberían haber elegido a otra persona para hacer la review, no puede ser que diga que los bosses se sienten mal, si ya hay hasta posteos en la comunidad de reddit y steam con 8 páginas de comentarios sobre que los bosses están mal... seguramente todas esas personas están equivocadas también... Totalmente enojadísimo que hayan elegido un profesional para cubrir un juego... 1/10
@user-nw1je1ur6t
@user-nw1je1ur6t 11 ай бұрын
El wacho tratando de hacerse el que save mas de un juego que ni salio
@peterjimenez5964
@peterjimenez5964 11 ай бұрын
En 3DJuegos han llegado a la misma conclusión que en Eurogamer. No creo que tenga nada que ver la habilidad del analista.
@b.s.i.363
@b.s.i.363 11 ай бұрын
@@peterjimenez5964 Hobby consolas dice que los jefes están muy bien hechos y son satisfactorios. ¿A quién le hacemos caso, entonces?
@TheSuperJkn
@TheSuperJkn 11 ай бұрын
​@@b.s.i.363y la de tener opinion propia te la sabes?
@victormunozcampos1932
@victormunozcampos1932 11 ай бұрын
En resumen, no te gusta por que está muy dificil.
@walterdelgado69
@walterdelgado69 11 ай бұрын
Entonces no tiene nada malo, estaba asustado pensando que el movimiento o los parrys estaban mal hechos
@Bumituber
@Bumituber 11 ай бұрын
Como va a tener algo malo? Bueno si, los bosses que son muy difíciles...madre mía. No recomendar este juego es una barbaridad, sobretodo para los amantes de los souls. La demo para mí fue increible.
@Grayfox4
@Grayfox4 11 ай бұрын
​@@Bumitubera mi me gustó pero no me mató, juego correcto, pero compararlo con Bloodborne es una locura.
@Bumituber
@Bumituber 11 ай бұрын
@@Grayfox4 ahi está el problema, las comparaciones, si son exclusivos de una consola u otra y tonterias varias. En Bloodborne tengo el platino y se me hizo bastante fácil y Lies of pi cuando salga lo mismo.
@bryanrugel9915
@bryanrugel9915 11 ай бұрын
Sí, sí están mal hechas.
@oswaldoesqueda7988
@oswaldoesqueda7988 11 ай бұрын
Los parrys perfectos contra los bosses a veces no entran o simplemente no se activan por la secuencia del BOSS y sin contar de que si te tumban date por muerto , te dan como saco de boxeo jajaja
@noelbisogno
@noelbisogno 11 ай бұрын
Elden tiene bosses qué tampoco te dejan respirar y no dijeron que eran un grano en el culo. 🤷
@nicozuki
@nicozuki 11 ай бұрын
No es difícil Elden si subes de nivel y sigues el orden de las zonas correcto
@ragnar8292
@ragnar8292 11 ай бұрын
​@@nicozukila dificultad se la da uno como quiere, con buenas builds es un paseo.
@noelbisogno
@noelbisogno 11 ай бұрын
@@nicozuki claro eso ya en las partidas + uno aprende pero en la primera vuelta no eran faciles. Solo digo que aquí les ha dado un dolor de cabeza (qué también es su 1ra vuelta) pero ellos no dicen lo mismo de los juegos de Miyazaki.
@noelbisogno
@noelbisogno 11 ай бұрын
@@ragnar8292 aquí habrán buenas Build de seguro también. Pero es de que salga y uno le de varias vueltas al juego.
@OLanternN
@OLanternN 10 ай бұрын
-Los jefes son injustos A mi me tomo mas de 50 intentos matar a Romeo el rey de las marionetas por no farmear de forma activa hasta ese punto, por usar el arma de la clase pesada todavía, y por no querer usar invocaciones. (reto personal) Yo vine con la idea de sufrir no con la idea de pasármelo al 5to intento. Como extra no se que tanto lo cambiaron pero si note que el vigilante desechado se volvió mas dócil en comparación a su versión final, el hermano mayor de la hermandad del conejo negro no saca a sus hermanos al mismo tiempo. Bart: oigan ya deben haberse rendido de tan difícil que estaban los jefes. Milhouse: Nadie que venga de bloodborne, sekiro, y vencer a Malenia dirira algo así. Vamos a acabarlo!
@tioartoria2214
@tioartoria2214 11 ай бұрын
😎😎😎 los que jugamos Nioh sekiro morir mil veces nos levantamos a llorar ala calle bro sorry pero un verdadero jugador de soul se aprende hasta la 3 fase del jefe
@Lizbeth_Moon
@Lizbeth_Moon 11 ай бұрын
Ese "fallo terrible" es quizás un soplo de aire fresco para muchos y un buen reto, habrá que catarlo y verlo en persona.
@nicolasfernandopradillapat5484
@nicolasfernandopradillapat5484 11 ай бұрын
Le doy un pase a Ortega, ya nos hemos comido mucha mierda por no escuchar a la prensa, además está en gamepass, no lo juzgaré hasta no haber probado el juego
@b.s.i.363
@b.s.i.363 11 ай бұрын
@@nicolasfernandopradillapat5484 yo diría que es al revés. Recuerda que la prensa le dio un 10 a Cyberpunk, siendo que de salida era injugable, y al día de hoy sigue siendo un juego mediocre. La prensa debería ser el último elemento a tener en cuenta a la hora de decidir si comprar o no un juego.
@rasputin529
@rasputin529 11 ай бұрын
He jugado a un montón de juegos que intentan imitar a la saga soulsborne y todos pecan de lo mismo. No consiguen la sensación que despierta el original. En vez de intentar replicar, se debería tratar de lograr algo propio pero claro, eso lleva más trabajo y menos dinero.
@jeremygonzalez2917
@jeremygonzalez2917 11 ай бұрын
​@@rasputin529Quizas por que son juegos diferentes... pecas de compararlos y terminas no disfrutando de ninguno
@Uberkhrist
@Uberkhrist 11 ай бұрын
Balteus en Armored Core VI no es injusto. Como con mi build ligera me reventaba simplemente tuve que modificarla y hacerme un tanque de pura fuerza bruta para adaptarme y al segundo intento cayó sin complicaciones. Es en la adaptación de las builds según la situación donde reside la gracia de Armored Core VI. Y quizás la gracia de Lies of P resida justamente en la sensación de superación al acabar con esos enemigos que parecen a priori Injustos y claro, como no, en las builds de Pinocho también. Me voy a meter este juego por el c***. Buen análisis!
@owag.8160
@owag.8160 10 ай бұрын
No es solo que NO sea injusto. Es que es mucho más JUSTO que cualquiera de FromSoftware. En Lies of P, puedes invocar si necesitas ayuda con los jefes (Sekiro no) y además, aunque te termines los estus, el último se puede recuperar y seguir jugando. Si haces Parrys perfecto le rompes las armas a los jefes. Puedes incluso usar objetos para curar el espectro. En definitiva, el juego Souls MÁS JUSTO hasta la fecha.
@lefth11
@lefth11 10 ай бұрын
"Lo mal que la eh pasado y la ansiedad que me a generado este juego"
@gerardogomez6947
@gerardogomez6947 11 ай бұрын
En Dark Souls muchos se quejaron de que FromSoftware no podía hacer jefes gigantes y aquí cuando los hacen más realistas como que tengan más rango y sean duros de matar, se quejan de que son "injustos"
@jesussucre910
@jesussucre910 11 ай бұрын
Quien los entiende? yo le tengo hype por lies of P
@TheNatyyken
@TheNatyyken 11 ай бұрын
No es tanto eso como que no solo hay que pelear contra el bicho si no contra la cámara. Ponme al bicho de 27 metros pero no me pongas también una cámara que a la mínima se va alv. Ojalá arreglen eso en la salida.
@ragnar8292
@ragnar8292 11 ай бұрын
​@@TheNatyykenpues no fijes objetivo, por eso se les va a la vrga, no saben ni jugar.
@paulb9920
@paulb9920 11 ай бұрын
Que si, nos ha quedado claro,que esto no es lo tuyo 😂😂
@rubensanchezmedina3569
@rubensanchezmedina3569 9 ай бұрын
Para mi el principal problema de este juego es la gran diferencia entre zona y jefe de zona, es demasiado grande. Ninguna zona de este juego he sentido que sea realmente difícil luego llegas al jefe y te revientan 50 veces. Luego el sistema de parris lo veo raro me imagino que se han inspirado en sekiro para ello pero el parry de sekiro esta a años luz de este juego luego el tema de rodar no es tan efectivo como bloodborne, no se me parece un nuy buen juego pero creo que han intentado meter de todo y no terminan de meter nada bien.
@erickgeo76
@erickgeo76 11 ай бұрын
Chuso en corto pasándoselo en 3 horas y no hit: 😎
@dantefitts
@dantefitts 11 ай бұрын
Dentro de 4 meses y después de haberlo jugado más de 1500 horas. Las personas como Chuso que logran no-hits tienen por trabajo jugar únicamente a ese juego durante meses. No digo que es fácil, digo que tiene un gran trabajo detrás..
@yoquese2.026
@yoquese2.026 11 ай бұрын
Y los que no somos virgenes como hacemos?
@juancamilomoyabastidas490
@juancamilomoyabastidas490 11 ай бұрын
Buenas reseña, la única crítica qué tengo es acerca del "pero" del video acerca de los boses. En este tiempo todo el mundo se a quejado de que las boss flight's de los soulslike's son una prueba y error, solo es intentarlo una y otra vez hasta que te memorizas un patrón de ataque, y desde mi punto de vista que lies of p cambie esta mecánica quemada se me hace un aporte increíble al genero en el que ya no se derrota a un jefe por la memoria qué tengas si no por eso que te pide el juego
@princesylveon6481
@princesylveon6481 11 ай бұрын
Boss fights* soulslike*
@TheNatyyken
@TheNatyyken 11 ай бұрын
Hay una cantidad preocupante de gente en estos comentarios que no entiende la diferencia entre "injusto" y "exigente".
@ragnar8292
@ragnar8292 11 ай бұрын
Piensan que es el típico videojuego para pasar el rato.
@elturro3308
@elturro3308 2 ай бұрын
injusto es dark souls 2, no este juego, buenas noches
@MishaArlen
@MishaArlen 11 ай бұрын
la demo en si no me dio probleams al contrario aprendi que dashear excesivamenet te castiga pero si saber usar bien los timings para esquivar puedes hacer un no hit sencillamente estando bien concentrado, aaaa gratificante que me pegue mas injusticias mas ganas le tendré
@williamuyarte5107
@williamuyarte5107 10 ай бұрын
Muy llorón para mí el aprendizaje de los jefes finales es excelente, pero si te acostumbras a matar jefes con espectros es evidente que te costará mucho. Simón y la marioneta sin nombre los pude derrotar en una noche fue glorioso.
@themainman2827
@themainman2827 11 ай бұрын
Jugue AC6 despues de ver la review donde te quejabas de Balteus. Derrotarlo me tomo tres intentos y ya, tampoco era para volverse loco y llorar. Seguramente esto es lo mismo.
@Gabriel-ze2mg
@Gabriel-ze2mg 11 ай бұрын
Tanto en la demo como en el juego final, no me parece nada injusto y realmente los bosses si tiene patrones y no son especialmente difíciles si no te lanzas kamikaze contra ellos
@jean96381
@jean96381 11 ай бұрын
en cierto punto tiene razon, pero es poco injusto porque tu eres lento y tosco los jefes son muy rapidos y dan poco espacio para atacar, es como intentar jugar eldenring con la movilidad del personaje de ds1 o 2, es difcultad artificial...
@Alan-zy9kc
@Alan-zy9kc 10 ай бұрын
​@@jean96381dificultad artificial? Pero si todo es así pero este lo lleva más al extremo, no hay una "dificultad natural" solo dificultad
@PepePepe-ge5hk
@PepePepe-ge5hk 10 ай бұрын
​@@Alan-zy9kchay 6 jefes con 2 barras de vida,eso no está bien es un recurso que ahora mucho lo suyo es ponerlo en 1 o máximo 2 no en 6 y los 3 últimos con 2 barras todos😂
@Alan-zy9kc
@Alan-zy9kc 10 ай бұрын
@@PepePepe-ge5hk pero con fases diferentes, ataques diferentes, es como jugar dos jefes, si ya te han puesto a un jefe extremadamente difícil, no lo van a hacer otra vez, si no que pondrán un jefe más difícil y con más ataques
@PepePepe-ge5hk
@PepePepe-ge5hk 10 ай бұрын
@@Alan-zy9kc pues eso y encima de eso luego te meten un combate de 3vs1 esa es la definición de injusto aunque también digo que los 3 jefes finales son espectaculares los 3 son difíciles elegantes y más justos
@Noxyaca
@Noxyaca 9 ай бұрын
Lies of p definitivamente es un juego que lleva la dificultad al otro nivel, quería pasarme los bosses sin usar al acompañante que puedes invocar antes de enfrentar al boss, y todo iba bien, quizá me llegue a frustrar y tarde unas 6 horas en matar al rey de las marionetas y a Romeo pero al fin y al cabo una vez que lograba memorizar bien sus ataques y aprender a parrearlos los lograba vencer y era totalmente placentero.... hasta que llegue a el monstruo del pantano, dios mio, lo intente varias veces y aun que logre pasar la primera fase sin compañero y con casi toda la vida, su segunda fase era simplemente inmatable, tiene vida como de 3 bosses juntos y sus ataques son tan frenéticos que si buscas guía de ese boss todas hablan de que es un boss fácil siempre y cuando tengas a la invocación para tanquear (por que el boss le hace menos daño) aun asi lo intente y estuve 2 dias jugando unas 8 horas intentando vencer al boss, no pude y bueno apartir de ese boss en adelante me di cuenta que intentar vencer a los demas bosses que quedaban sin invocación era una tarea tan extremadamente dificil que me rendi y me vi obligado a continuar los combates de jefe con el ayudante. PD: irónicamente encontré a un jugador que si logro vencer al monstruo del pantano solo, el mismo dice que le tomo unos 400 intentos y tuvo que usar una build que lo dejaba prácticamente a 1 golpe y que iba a full daño xd (demasiado perfeccionista para mi gusto)
@elpedrukiarrobajotmeil5447
@elpedrukiarrobajotmeil5447 7 ай бұрын
Justo me terminé el juego antier, tremendo juegazo, tengo que admitir que al principio no me gustó mucho porque la primera arma de fuerza es basura (en todos los souls mi primera run es de fuerza) pero terminé avanzando a pico y pala hasta que conseguí el garrote de policia y aunque no era tan buena la verdad me acomodé mejor y fue ese cambio de arma el que me llevó a probar cosas nuevas y adaptarme yo al juego y fue cuando todo hizo click y estoy a un final de platinarlo. En fin, no esperes que un juego se adapte a tu forma de jugar, si los juegos hicieran eso sería muy aburrido a demás a diferencia de los souls la narración activa de este juego se me hace fenomenal, no esperes que si te estás reventando a un boss en frente de sus hermanos ellos se queden viendo como lo matas, obvio se van a meter y estarle pegando como cabernicola al hermano mayor no va a hacer que sus hermanos se vayan, al contrario van a bajar todos, esto lo descubrí en mi segunda run, en la primera me lo aventé como cabernicola pero como el sacó a sus hermanos yo invoqué al bro de pete y entre los dos les dimos en su madre, buen video pero si empiezas a juzgar las mecanicas de un souls like comparandolo con un slouls pues estamos mal encaminados
@Timenec1000
@Timenec1000 11 ай бұрын
En dark souls te matan de 2 golpes, es el mejor juego del universo que dificultad, en este souls te matan de 2 golpes , que inyustisia, que mal está hecho... esa es la sensación que me ha dado el vídeo, que quizás estoy equivocado eh
@pedroreyes7175
@pedroreyes7175 11 ай бұрын
Dime qué más no has jugado a DS en tu Pu... Vida sin decirme que no has jugado a un souls en tu pta vida😂😂 "En DS te matan de dos golpes" 😂😂😂 En ningún soul te matan de dos golpes ni Midir lo hace, de escribir pavadas
@Timenec1000
@Timenec1000 11 ай бұрын
@@pedroreyes7175 he jugado a todos y a sekiro y a Bloodborne y elden ring, en todos hay agarres imstakill o ataques como el famoso de Malenia
@juanpablogualdron7898
@juanpablogualdron7898 10 ай бұрын
A mi me perece que la mecanica de los brazos de legion y las fabulas se pueden explotar muy bien, junto con los ataques cargados, solo hay que saber como armar el pj y el momento adecuado.
@AlejandroCastro-kh3gh
@AlejandroCastro-kh3gh 10 ай бұрын
La neta es difícil, pero desde el 2do jefe que me costó unas 50 veces, me di por vencido, subí unos 3 niveles y no me volvió a costar tanto los siguientes jefes, yo creo me frustró más eldenring que este, este sin duda me hace muy feliz
@jeoxs
@jeoxs 4 ай бұрын
Entiendo que es un tema de percepción. Me alegra que aprecies las diferentes bondades del juego! En cuanto al tema de los bosses, creo que se pueden resumir en que son "difíciles" y distintos a los típicos Souls. En los dark souls, he tenido dificultades con bosses que me hacen pasar más de 1 día intentándolo. En el caso de Lies of P, puede que me quede estancado en un boss como 1 hora cuanto mucho. Se trata de buscar otra táctica/estrategia/arma para vencer. De un principio te enseñan las debilidades elementales de los 3 tipos de enemigos: Mech < Eléctrico , Monstruo < Fuego, Humano < Ácido.
@andrec.e4919
@andrec.e4919 11 ай бұрын
Los dark souls en su momento tambien se quejaban de jefes injustos y que deverian nerfearlos para una experiencia mas "equilibrada" y "gratificante" obiamente miyasaki le chupo un huevo y los dejo como estan. Ahora que paro rejugando esos juegos no imagino como serian si los hubieran nerfeado (edit: que los dejen como estan asi haran que las rejugadas sean mas divertidas al ya conocer mejor al jefe)
@uzumakinar17
@uzumakinar17 11 ай бұрын
En eso te equivocas un poquito, tanto miyazaki como algunos souls like nerfean varios jefes discretamente por que en la salida están muy rotos. Es difícil de notar., en especial si juegas después de varias actualizaciones. En mi caso noté varios nerfeos en el elden ring y nioh.
@robertob413
@robertob413 11 ай бұрын
En Elden Ring hubieron bastantes nerf, sobretodo al dúo del sacrodermo, así que no creas.
@alvaroperez9371
@alvaroperez9371 11 ай бұрын
A Radahn en el Elden Ring le metieron un nerfeo de la hostia a las pocas semanas de salir, por nombrar a alguno.
@ragnar8292
@ragnar8292 11 ай бұрын
Por las críticas nerfean jefes o armas es el caso de elden ring, sekiro le pasó lo mismo pero solo con los jefes.
@VictorAvilax
@VictorAvilax 11 ай бұрын
Yo también soy fan de los souls pero si igual sentí en la demo que era mas injusto de lo normal.
@1994somer
@1994somer 11 ай бұрын
Yo la primera ves que jugué la demo batalle mucho para ganarle al último jefe pero después lo volví a instalar y se me hizo muy sencillo al primer try le gané
@miguelfernandez3021
@miguelfernandez3021 11 ай бұрын
Qué mecánica injusta había en la demo? Por favor, analizar es ser objetivo no volcar tus frustraciones como jugador para hablar de injusticias jugables. He visto análisis de este tipo que ni siquiera han terminado el jodido juego.
@arrona4k428
@arrona4k428 11 ай бұрын
​@@miguelfernandez3021al esquivar era fácil atascarse con los pies del último jefe creo que se refiere a eso, en EldenRing cuando ruedas hacia a delante el personaje puede pasar por en medio de los pies y evitar un golpe
@franciscominera6543
@franciscominera6543 11 ай бұрын
​@@miguelfernandez3021acaso cuando compras una hamburguesa no sabes desde el primer bocado si es buena o no. No necesitas twrminarla para saber que es bullshit
@murcia2130
@murcia2130 10 ай бұрын
@@franciscominera6543las hamburguesas son homogéneas, un videojuego, una película, o una serie no. Game of thrones es un 10 hasta la temporada 6, pero son 8 temporadas, no 6.
@daniinsua7150
@daniinsua7150 11 ай бұрын
Pues yo sinceramente, reservado está y el martes iré a por el y me pegaré el vicio supremo. Ya juzgaré yo si me gusta el juego, q tiene pinta de que si
@camilov8184
@camilov8184 11 ай бұрын
Estos periodistas solo saben llorar , dicen que Baldeus es difícil y me lo pase a la primera , ahora me viene que este es difícil también ya no me lo trago
@ricardojobdelgadoortiz3284
@ricardojobdelgadoortiz3284 10 ай бұрын
Yo noté que este juego te motiva a cambiar de armas, algo que me paso en este soulslike es que para el entorno jugaba con armas pesadas pero la mayoria de bosses “pesados” los pase con el paraguas y al final con una cimitarra, algo que nunca he hecho en otro souls ya que me acomodaba un arma y no la volvia a cambiar en todo el juego.
@cristopheralessandrogonzal4569
@cristopheralessandrogonzal4569 7 ай бұрын
En lo personal solo cambie de armas 4 veces, la arma básica, una que ofrece llave inglesa, el arma del rey marioneta y luego volví al arma llave. Pero más que de "arma" el mango del jefe que está en la fábrica es maravilloso, su ataque fuerte es lo que me hizo volver al arma llave y luego solo cambiar la hoja por una más fuerte
@1994somer
@1994somer 11 ай бұрын
Leer estos lloros solo da más ganas de jugarlo
@rachy-euby6854
@rachy-euby6854 11 ай бұрын
La pena es que me pasa como a ti, pero no podre pillarlo de salida, y ya me veo comprandolo con la actu nerfeando a todo enemigo por esta gente tan llorica, que no todos los juegos son para todo el mundo, mucho bombo a elden ring, que me encanto, pero en cuanto a dificultad decepciono mucho y eso que lo jugaba como dark souls 3... Para pocas veces que salen bien, la gente deberia aprender a dedicarle mas horas a los juegos y no pasar tan rapido a los siguientes, a veces los juegos nos llevan tanto de la mano que nos pasamos los juegos por simplistas mas que por haber aprendido a jugarlo..
@apeironrodax2317
@apeironrodax2317 3 ай бұрын
8:18 mas que suerte lo que tienes que saber y es tener la paciencia necesaria para poder aprender los patrones de ataque de cada jefe y saber como respoder tipo si hace este ataque pues yo hago este ataque y asi Si ataca asi aca esquivo hacia aca, cuando lance estos ataques como no puedo esquivar me cubro y después de tantos ataques atacó y así. O tu mismo aprendes con prueba y error cual es la mejor forma de enfrentarte a un ataqué del enemigo o ves videos de (No dame) Cosas asi y ves como hace que estrategia busca, si vemos tutoriales de KZbin para estudiar porque no para jugar
@Leandro-un8kj
@Leandro-un8kj 9 ай бұрын
Si te pasas a los bosses por suerte algo mal estás haciendo o algo mal estas entendiendo, nada más te digo
@OSoa13
@OSoa13 11 ай бұрын
"Genichiro me dice que tengo que mejorar" Tomatelo igual con este juego. No tiene ningún sentido esa frase xd
@rachy-euby6854
@rachy-euby6854 11 ай бұрын
jajajajaj eso lo ha dejado muy mal en su propio video/analisis .. Demasiados lloros, solo dan ganas de jugarlo aun mas xD
@ErickSayan
@ErickSayan 11 ай бұрын
A verdad es que para mi el que la queja sea que es muy difícil y que casi no hay curva de aprendizaje me emociona más, ojalá no neerfen nada así como me gusta, que me maltrate igual que ella 😎
@alexxx9387
@alexxx9387 11 ай бұрын
Eres de los mio compa
@santiagolondono3120
@santiagolondono3120 10 ай бұрын
Gran parte, por no decir la mayoría, de jugadores de soulslike tienen la costumbre de que cada jefe tienen un patrón memorizable de ataques. Lies of P propone algo muy diferente a eso, y no por esa razón se vuelve injusto; lo contario, hace que la dificultad suba y sea un nuevo reto. Recordemos que no es from software ni Miyazaki, debemos valorar las nuevas propuestas de otros estudios.
@javierlahuerta2366
@javierlahuerta2366 9 ай бұрын
El tema es que la dificultad por complejidad es muy chula, la dificultad por precisión es frustrante. Hay boses que tienen una gran variedad de fases, ataques y en general, posibilidades, por el entorno en que los encuentras, el arma que utilizas, las estrategia... Hay muchos factores a tener en cuenta, y eso en tus primeros intentos te abruma, sin embargo poco a poco vas desgranandolos y entendiéndolos uno a uno, y con cada intento perfeccionas un poco más tu estrategia y corriges tus fallos, eso hace que resuelvas un reto a priori abrumador, gracias a aprender de tus errores. Hay otros boses que simplemente son pesados, tienen mucha vida y se hacen repetitivos, tienen pocos ataques y pocos espacios para golpearles, en definitiva, son simples pero requieren de mucha precisión. Cuando sabes perfectamente lo que tienes que hacer pero para no morir tienes que hacerlo más rápido o más preciso, se pierde toda la gracia, no hay nada aque aprender, simplemente queda estamparte con ese muro de nuevo hasta que tu memoria muscular te permita romperlo. Dos grandes ejemplos me parecen Bloodborne y Hollow Knight. La primera vez que me pasé Bloodborne lo hice sin problema, no me atasqué apenas y lo disfruté muchísimo, sin embargo cuando quise hacerme la no-death, me costó bastante, tuve que elaborar y practicar nuevas estrategias para todos los boses, ya que pasártelos un par de veces, no implica dominarlos, simplemente has descubierto una estrategia concreta que te ha permitido superarlos unas pocas veces, pero para hacer una no-death, tienes que estudiartelos a fondo. Con Hollow Knight fue todo lo contrario, la primera vez me costó muchísimo, y cuando hice la no-death lo logré en pocos intentos y con estrategias bastantes similares a las veces en que había matado a los boses antes. A donde quiero llegar, es a que Bloodborne tiene boses complejos que puedes superar en un momento concreto sin necesidad de hacer las cosas perfectas y por eso cada vez que mueres aprendes algo y quieres volver a intentarlo, sin embargo Hollow Knight tiene boses simples que requieren de mucha velocidad y precisión en tus movimientos, debes estamparte con ellos una y otra vez, y eso es muy frustrante. Por lo que dices, a The lies of P debe pasarle algo parecido.
@davidzarzoso5614
@davidzarzoso5614 11 ай бұрын
A todo lo que no sea Zelda se le sacan pegas rapido.
@Brapxon
@Brapxon 11 ай бұрын
Verdad, es casi como si se dedicaran a criticar videojuegos 😮
@davidzarzoso5614
@davidzarzoso5614 11 ай бұрын
@@Brapxon no has pillado el punto del mensaje
@Brapxon
@Brapxon 11 ай бұрын
@@davidzarzoso5614 El que son condescendientes con todos y tienen favoritismo por Zelda? Si, quedó claro, pero de nuevo es su trabajo decir lo malo y lo bueno para que uno decida si compra o no
@efejoota5298
@efejoota5298 11 ай бұрын
Tranquilo, que el siguiente Zelda también será el mejor juego de la historia 😂😂😂
@KevinMartinez-qt8ty
@KevinMartinez-qt8ty 11 ай бұрын
​@@Brapxones que zelda es casi perfecto bro xd el que lo ha jugado sabe
@siegward1673
@siegward1673 10 ай бұрын
Vete a hacer análisis sobre leones para National Geographic que seguro que se te da infinitamente mejor que hacerlos sobre juegos
@eltiodeverde9490
@eltiodeverde9490 10 ай бұрын
En mí opinión ( que el juego me ha encantado y me lo he pasado) , la critica es acertada. Mi impresión es que habia jefes con picos de dificultad muy aleatorios, encontrandote uno que cuesta 15 intentos y otros que los matas a la primera casi, sin que se notase una progresión de dificultad. Por otro lado las zonas internedias si la tenían ( mucho mas difícil el pantano que la fabrica por ejemplo). Pese a ello un juego muy disfrutable y casi obligatorio para fans de los souls
@44p4ul
@44p4ul 10 ай бұрын
Me acabo de pasar al boss del 8vo cap (para mí el más difícil de momento) y tardé unas 4h entre intentarlo y volver a farmear un poco y volver y tal (sí soy malo)... aun así me pareció super satisfactorio porque aunque pudiese llevar 1 frasco más que antes o 1 o 2 niveles más, realmente sé que no le gané por eso sino por entender la pelea con la práctica una y otra vez. Así me ha pasado con todos (salvo lo del tiempo). me parece buenísimo soulslike, aunque sólo jugué ds3 y elden, de momento me parece que está muy al nivel de su género y muy bueno y divertido en general. Además q los sistemas de armas, el brazo y en general el combate me parece buenísimo y muy skillful, y cada boss tiene gimmicks que tienes que entender y aprovechar, que uno lo haga o no ya no es culpa del juego sino del jugador, en mi opinión.
@PepePepe-ge5hk
@PepePepe-ge5hk 10 ай бұрын
Justo ese jefe es el que más me ha costado no te pasaba que un puñetazo en la segunda fase por algún motivo no lo bloqueadas y te quitaba 3/4?
@bytrizx_3198
@bytrizx_3198 10 ай бұрын
Yo lo termine ya y la verdad solo veo en este video puro llanto. Es cierto algunos bosses son frustrantes por que no siguen un patrón y eso lo ame. Ya que se siente la dificultad de adaptarte a todos sus movimientos y no aprenderte su patron como en su mayoría de soul like
@gerardoespinosa1494
@gerardoespinosa1494 10 ай бұрын
Si no hay patrón , no puedes adaptarte no tiene sentido lo que dices , yo ya voy para el BOSS final pero todas las peleas prácticamente son haber quien se muere primero
@ePlaySpot
@ePlaySpot 11 ай бұрын
Las hitbox fueron lo único que me dio problemas en la demo veremos a ver
@carlosgigante5216
@carlosgigante5216 11 ай бұрын
A mí tmbn me molestó esa hitbox
@ePlaySpot
@ePlaySpot 11 ай бұрын
@@carlosgigante5216 esperemos hallan mejorado eso creo que lo demas es super disfrutable y claro sin faltar los 60fps minimos estables
@sergioparra5056
@sergioparra5056 9 ай бұрын
es un juegazo, no apto para mediocres ni cavernícolas que se tiran a los jefes sin ningún tipo de estrategia y llora porque ni usando el modo "facil" puede ganarle a los bosses
@hadesmal2642
@hadesmal2642 11 ай бұрын
como siempre en este tipo de juegos, el del video procede a decir que el juego es injusto pero no es porque el sea manco, que ya se paso los otros souls, elden ring y bloodborne, es que este si es injusto, pfff si me meto a la reseña de elden ring probablemente me encuentre con un comentario igual sobre la injusticia del juego si lo reseña esta misma persona, o sin irnos tan lejos, el reciente armored core, balteus en un jefe facil, si das con la build adecuada, me atreveria a decir que el armored es el juego mas facil de from hasta ahora, pero primero uno debe de acostumbrarse a sus mecanicas, lo mismo con el lies of p
@noelbisogno
@noelbisogno 11 ай бұрын
Los tiempo de carga en los soul también te dejan expuesto 🤷
@carlosp8431
@carlosp8431 11 ай бұрын
El jefe final de elden ring es super injusto y abandone el juego porque no entendía que me pedía y eso que superé sekiro y dark souls 3...
@MikeRedead333
@MikeRedead333 11 ай бұрын
La pelea con esa ameba gigante es horrible, se nota que Torrent debió haber estado allí para ayudarnos.
@ragnar8292
@ragnar8292 11 ай бұрын
Pero te lo pasaste o no, esa deformidad gigante al final fue un chiste, habían otros mejores.
@carlosp8431
@carlosp8431 11 ай бұрын
Si però los otros mejores o no estaban en la historia principal... O bien tenias invocaciones y a torrent para enfrentarlos... El último boss es injusto... Yo no lo termine.
@ragnar8292
@ragnar8292 11 ай бұрын
@@carlosp8431 podrá ser injusto para algunos pero tampoco es que exageren y digan que es imposibles, elden beast es débil solo a lo físico, si ibas con sangrado, magias, congelación etc es lógico que no se va a poder ya que es inmune, ceniza mimetica o cuchillos negros +10 a la 4ta vez lo vencí.
@dptboom7187
@dptboom7187 10 ай бұрын
El único jefe que e visto que encaja en lo que dice es la la mano de dios y la bruja de las iluciones Los demas como por ejemplo adelina la dama blanca El lider de circo y su version de pentecrosis La marioneta sin nombre Hasta el injusto jefe que es la cosa del pantano Son jefes que con el tiempo uno le da el ritmo y si puede luchar Aunque en mi caso fue mas por preseverancia que por habilidad
@Seiren5454
@Seiren5454 11 ай бұрын
Pues hasta la fecha solo he jugado Elden Ring y el demo de Lies of P lo vencí y se me hizo accesible (como alguien que no ha jugado soulslike). Así qus estas reseñas tan dispares me pone en duda. No quiero comprar el juego y no vencerlo 😅 Comprar juegos y no jugarlos y vencerlos es un lujo que no me puedo dar.
@almudenav6163
@almudenav6163 11 ай бұрын
A mi me fue bastante bien, vencí a los bosses de la demo a la tercera y eso q apenas he jugado a ningún soulslike. Te juro q no entiendo tanto lloro de verdad.
@Seiren5454
@Seiren5454 11 ай бұрын
@@almudenav6163 es que son tan dispares. Lo probaré en gamepass primero 😆
@yutio6626
@yutio6626 11 ай бұрын
Su mayor problema p, es que los fans de mrda lo comparan cada vez con from software y eso lo esta aplasptando porque no paran de comparar y comoarar. El juego es precioso y si dejas de compararlo vas a amarlo sin duda
@elmondongo12
@elmondongo12 11 ай бұрын
A mí me gusta que sea injusto 👉👈 no lo es la vida que lo va ser un jueguito de Pinocho
@jrsd126
@jrsd126 10 ай бұрын
Pensé que era solo mi imaginación pero si hay momentos en que hasta el golpe cargado del jefe te sigue aunque te alejes corriendo 😂🤣😂🤣 "instakill"
@davidalonsobecerraanaya7621
@davidalonsobecerraanaya7621 9 ай бұрын
Pues ya lo jugué durante un buen rato el juego, y la verdad hace mucho que no sufría tanto con un juego y neta así me agradan, que son injustos los jefes pues no, simplemente tienen más variaciones de golpes a diferencia de algunos soulslikes o de los souls originales, y de hecho a diferencia de los souls y los soulslikes que se ven, este te hace ver qué lo que recoges, los debes de usar bien, la neta en darksouls para envenenamientos y eso se me.havia más fácil llegar a la.hoguera y que se me quitarán los estados que en líes of p, ahí si debo tener en cuenta esas cosas que ayudan demasiado
@mcxample6707
@mcxample6707 11 ай бұрын
La vida es injusta, toma golpe de lore real.
@alpaca5548
@alpaca5548 10 ай бұрын
lo acabo de terminar, me gusto muchisimo ♥
@carlosquiroga5321
@carlosquiroga5321 5 ай бұрын
Lo que yo siento es que las personas que han pasado varios souls ya no disfrutan esos momentos de aprendizaje de cada BOSS sin estar pensando en el tiempo que les está tomando, es como si se volviera una competencia por sacar un jefe lo más rápido posible, y ese es un problema que se ve con todos los creadores de contenido que le dicen a la gente "uff es un jefe muy difícil me tomó 15 intentos matarlo" cuando a la mayoría nos toma muchos más intentos, pero es que es normal, y es la gracia de estos juegos, estamparse por horas con un jefe hasta la satisfacción de lograrlo. Esté juego no es injusto, es simplemente que uno debe aprender como en cualquier souls.
@PedroBanda-gk4rs
@PedroBanda-gk4rs 10 ай бұрын
Pues si solo el 3% de los pileros terminaron Cuphead... No quiero pensar que pasara con este
@manuelsaiz5827
@manuelsaiz5827 11 ай бұрын
Enésima vez que la prensa llora con un Soulslike.
@hernandvu
@hernandvu 11 ай бұрын
Crystal detected...
@Ignacio33__
@Ignacio33__ 10 ай бұрын
¿Las artes de fábula, brazo legión, injusto…? Para nada. Ya estoy en el final del juego y las únicas batallas “injustas” son cuando luchas contra mas de un contrincante, los cuales se balancean en el daño que te aplican y la salud que tienen, y sin hablar de que van por “turnos” (y puedes invocar si quieres). Las artes de fábula son vitales al igual que los bloqueos perfectos, si no los dominas te costará notablemente más, (de hecho al hacer bloqueo perfecto puedes romperles el arma, lo que ridiculiza su ataque) Las artes de fábula quitan un buen cacho de vida ya de por si (si la imbuyes aumenta y le aplicas estado). Banda sonora magnífica (a mi me enamoró la canción “Feel” que se consigue al hacer una misión secundaria al inicio) ambientación inspirada en BB, LO CUÁL NO ES MALO y variedad en armas, puedes crearte tu mismo la que quieras. Yo lo recomiendo, parece que hubiéramos jugado a algo totalmente diferente.
@mukelson
@mukelson 11 ай бұрын
cada vez q probeis un juego difícil vais a decir que es injusto? ahora todo el mundo se cree "bueno" por haberse pasado un par de souls y a la que llega un juego mínimamente difícil su ego puede con ellos y acaban diciendo que "es injusto" o que "no es intuituvo" cuando solo es un poco distinto y hay que aprender sus reglas y ya es como cualquier otro juego...
@mukelson
@mukelson 11 ай бұрын
además volver a hablar de balteus y ponerlo de injusto... quien sigue hablando de balteus es que no se pasó mucho más del juego porque uf hay bichos mucho peores
@diegoperez7913
@diegoperez7913 11 ай бұрын
Resumen es muy dificil el bicho no hace lo mismo 20 veces y no me lo puedo memorizar solo por eso digo que es injusto
@ricardoduglez
@ricardoduglez 11 ай бұрын
A mi me parecieron bien los jefes finales después de unas cuantas muertes los aprendes me gusta mas así porque en los souls se hacia repetitivo y aburrido aprenderme los movimientos de los jefes sin ningún cambio aquí me gusta porque da mas dinamismo y es interesante para la rejugabilidad
@leg0landiaYT
@leg0landiaYT 11 ай бұрын
Sos prensa ?
@bestiabinaria7344
@bestiabinaria7344 11 ай бұрын
​@@leg0landiaYTyo opino igual que el compañero y no soy prensa, lo que vi en la demo me gustó mucho.
@leg0landiaYT
@leg0landiaYT 11 ай бұрын
@@bestiabinaria7344 el tema es que es diferente la demo a el juego completo, 2 bosses no son el total
@bestiabinaria7344
@bestiabinaria7344 11 ай бұрын
@@leg0landiaYT claro que no es el total, por algo es una demo, eso es de sentido comun, pero 3 horas de demo son mas que suficiente para ver la linea que lleva el producto final. Y el juego te guste o no esta muy bien, no hace falta ser prensa para verlo.
@kikonch69
@kikonch69 11 ай бұрын
​@@bestiabinaria7344Aquí lo q se está criticando es la dificultad, aleatoriedad y lo injustos q pueden llegar a ser los jefes finales, y en la demo no están todos por lo tanto no, no te da para ver la linea q lleva el producto final.
@germansuarez1379
@germansuarez1379 10 ай бұрын
Hay que ser justos y es que el juego es injusto, más que nada en el apartado técnico y en el diseño de mapas en donde los enemigos viven emboscandote en espacios reducidos. Lo tengo para xbox s y los 60 fps no consiguen darla fluidez que el combate dentro del juego te exige. Los bosses son bastante difíciles y debo admitir que la suerte juega un papel importante en la jugabilidad cuando usas al espectro, ya que a muchos de ellos les gané por los pelos.
@JUPITER798
@JUPITER798 11 ай бұрын
Dark Souls 1 cuando salió de manera descarada "mil y una muertes te espera"
@camilotorres6010
@camilotorres6010 11 ай бұрын
Esta dificultad la tienen un Souls y dirian que 'la obra magna alcanza su más alto nivel de calidad'
@kikonch69
@kikonch69 11 ай бұрын
Pues no, básicamente por q no la tienen 😉
@maximilianoalvarado5464
@maximilianoalvarado5464 10 ай бұрын
A mi me encanta el juego ya que esto siempre depende de la habilidad,sentia frustracion por cada pelea de jefe,como el maldito guardian desechado o focuos el horno ese. Pero siempre me senti como el mejor del mundo cuando los vencia,y eso me encantaba. Darte esa satisfacción de que aprendiste sus patrones y saber cuando atacar y contra atacar. También que objetos usar y que armas,si pesadas para cierto momento,o rapidas para otros. Y luego tras derrotar los te suentes todo un pro y que los venciste con pura habilidad
@angelgonzalezboix7883
@angelgonzalezboix7883 10 ай бұрын
Tuve esa sensacion con el robot del horno. Por spoilers no te comento el resto. Pero con los objetos arrojadizos te los haces si los reduces a mitad de barra
@norbertovaldivia8847
@norbertovaldivia8847 10 ай бұрын
Para mi es un juegazo ¡¡¡ los jefes finales estan geniales ¡¡ solo es cogerle el tiempo y su patron de ataque y pan comido , me lo he pasado dos veces el juego es una obra de arte
@Sam...15
@Sam...15 7 ай бұрын
Bro no es injusto solo exigente esto no es una crítica solo un tipo llorando si eres fan de los souls, lies of p es un verdadero reto.
@huesoshomies13
@huesoshomies13 11 ай бұрын
Disney aquí hay otra princesa 💅💅💅💅💅💅
@revolverkimblee
@revolverkimblee 11 ай бұрын
Este debe ser uno de los titulos de videos mas dramaticos de la existencia jajajajajaja Recuerden divertirse
@TheMagic_Frog
@TheMagic_Frog 10 ай бұрын
Para mi no es dificil mecánicamente hablando En los bosses se sienten subidas de dificultad,pero, no lo vuelve injusto La mayoria de bosses me tomaron de 1 a 5 intentos sin usar espectro En cuanto al espectro no se siente que vuelva todo mas facil es solo un discractor para el boss Mecanicas como el ensamblaje son increíbles,el parry no se siente que estes obligado a aprenderlo pero si sirve El diseño de niveles esta muy bien,sin embargo la comparativa con Bloodborne si le hace daño al juego He jugado los souls y soulslike bastantes y cada uno se distingue con diferentes mecánicas Y lies of p a mi parecer toma muchas cosas de souls likes y eso no lo hace malo solo lo mejora Esa es mi opinión para mi un exelente juego
@morenodennis
@morenodennis 6 ай бұрын
Practicamente todos los bosses me resultaron accesibles, no de first try pero al haber aprendido los movimientos y haber logrado hacer la mayoría de parries que me era posible se terminaban logrando, incluso la Hermandad del Conejo que tocaba hacer parry a dos personajes a la vez. Pero sobre todo, he tardado 4 horas en Laxasia, el único boss que me causó muchísimos y verdaderos problemas pero ni siquiera ella me resultó un boss injusto, simplemente tuve que dar más y más. Es una lastima que el análisis se haya quedado tan por encima solo por haber querido speedrunnear los bosses para terminarla y me alegro que el tiempo haya pasado y estos videos no lograran causar ningun daño al gran juego que es.
@Crisaguirre265
@Crisaguirre265 10 ай бұрын
A mi me a gustado mucho el juego , el unico problema que tengo es que siento medio raras las hitboxes a veces estoy matando a un jefe y le pego pero no le quita vida haciendo este matandome jajaja
@MichaelCena833
@MichaelCena833 8 ай бұрын
Creo que eso es porque cuando el jefe tiene un trozo de barra de vida clarito y te pega recupera vida
@Z41-
@Z41- 11 ай бұрын
Pues la verdad no se en donde esta la queja, injusto y souls son terminos que diempre van de la mano, pues ya para empezar este tipo de genero no es para todo el mundo, es solo para aquellos que buscan un reto. Tambien se quejan de que en el combate lies of P no sea como la mayoria de los souls, pero tampoco dejan de tacahrlo de copia ó de intento de copia, ni quien los entienda la verdad 🤷‍♂️
@jorgecoloma8542
@jorgecoloma8542 11 ай бұрын
No hay como entenderlos, si tuvieran patrones fijos los jefes dirian que es demasiado parecido a los Souls pero peor
@LaMaldicionDeCaspian
@LaMaldicionDeCaspian 11 ай бұрын
@@jorgecoloma8542 Son prensa, buscan lo que sea para atraer los likes aunque sea contradiciéndose.
@SharkNova-77
@SharkNova-77 6 ай бұрын
Eurogamerspain: llorar por la dificultad El resto del mundo: amando la dificultad
@Roskar77752
@Roskar77752 10 ай бұрын
Perdedores de los comentarios queriéndo hacerse los craks por pasarse un juego superdificil, no admiten que el juego si llega a ser injusto
@irwintiradorcorona
@irwintiradorcorona 5 ай бұрын
No digas mmdas mery wey, también si tú no pones tantito de tu cerebro, pues vas a decir esas palabras.
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