랏딜난이 100% 이해되는 미친 설득력의 이론들ㄷㄷ [로스트아크]

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JohnnyWorld

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  • 흔한 딜러들의 '0관문' 파티모집 현실 ...
  • [로스트아크] 요즘 진짜 심각한 랏폿난 근황
 
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「Edited by 허니갈릭브레드」
#로스트아크 #랏딜 #랏폿

Пікірлер: 904
@id-mz2if
@id-mz2if Ай бұрын
인파님 비유 진짜 적절히 들어서 설명 쉽게 하시네 ㅋㅋㅋㅋ
@user-on6gz3sl5p
@user-on6gz3sl5p Ай бұрын
방송 하시나 ㅋㅋ 말 잘하시네
@ok_ok
@ok_ok Ай бұрын
학교 선생님 같아..
@olivak.8683
@olivak.8683 Ай бұрын
진짜 재밌게 들었음 ㅋㅋㅋ
@y.hun___
@y.hun___ Ай бұрын
랏폿 - 제발 신청좀 넣어주세요 폿님들ㅠ 랏딜 - 얘는 무강이.. 보석이.. 초월이.. 거절 딸깍
@hhhh-ps6hk
@hhhh-ps6hk Ай бұрын
이게 맞다
@shlee124
@shlee124 Ай бұрын
이게맞지.. 인벤인가 어디서 본 비유중에 랏폿: 남자들이 말하는 "옷"이 없다 또는 "여자가 없다" 랏딜: 여자들이 말하는 "옷"이 없다 또는 "남자가 없다" 랏폿은 절대수치로 없는거고 랏딜은 맘에드는게(기준에 맞는게) 없는거지
@hj_k9672
@hj_k9672 Ай бұрын
@@shlee124 나도 랏딜랏딜거려서 진짜 딜러가 부족한가 했는데 일단 이번주 레이드 돌아본 결과 확실히 지원오는 딜러들의 평균 스펙이 내려갔을 뿐 딜러가 없어서 출발을 못하는 지경은 아니었음..
@hhhh-ps6hk
@hhhh-ps6hk Ай бұрын
@@lupeng2550 선생님이 말씀하시는 쌀먹의 기준은...?
@user-pu6vz2tj6t
@user-pu6vz2tj6t Ай бұрын
​@@hhhh-ps6hk 저 분 댓글단거 봤는데 10멸 아닌사람들은 겜 할 자격이 없다네요., 접어야된다고
@user-hm9qz6iu7i
@user-hm9qz6iu7i Ай бұрын
사회에서 대기업들이 경력직 찾는것이랑 같은 이치 ... 대졸자 바로받으면 애가 일 잘할지 아닐지 조직에 잘적응할지 모르니까 조직 생활해보고 비교결과값이 있는 인재를 원하는것.
@winstar10-21y
@winstar10-21y Ай бұрын
한마디로 스펙 인플레
@user-rx2us1mo1o
@user-rx2us1mo1o Ай бұрын
다들 되게 말씀을 잘하시네 내용 다 들으니까 바로 납득이 되어버리는
@chacle6664
@chacle6664 Ай бұрын
보통 이러면 누구 말은 조금 오류가 있니 마니 하는데 크게 그렇게 의문을 얘기할만한 정도가 없음
@Zubi7
@Zubi7 Ай бұрын
인파님 말 진짜 재밌게 잘하시넼ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ug8ok9dr2l
@user-ug8ok9dr2l Ай бұрын
마지막이 진짜 맞는 말인듯.. 폿에 비해 딜러의 보석 요구치가 높으니 딜러들이 엔드 컨텐츠에 부합하는 보석을 맞추기 전까지는 올리지 않으니까..
@God1we
@God1we Ай бұрын
보석뿐이면 다행인데 무강포함 세팅부터 딜러는 빡빡하게 봄
@Agent_I
@Agent_I Ай бұрын
특히 1620 -> 1630 여기가 진짜 마의구간인게 렙자체는 상재딸깍으로 올라가도 채소 75초~풀초를 맞추러갔는데 그이상부터만 받고 10멸 1,2개도 없으면 괘씸하다고 벌세워지며 무강은 23강 이상을 요구하니 골드가 아무리 많아도 모자라는 스펙요구치가 화아악 뛰다못해 우주로 가버린 구간이 돼벌임... 거기다 딱렙7홍폿들은 정작 거근딜러들만 받으려고하니 랏딜이라고 배부른 소리하는걸 랏폿난에 목 헐떡이는 딜러들은 죽어나가지
@drnadja
@drnadja Ай бұрын
생방 때 흐름 놓쳐서 이해 못한 것들도 다 그래프로 그려서 설명해주시니까 진짜 좋네요 감사합니다.
@gloomy_simpson
@gloomy_simpson Ай бұрын
랏폿난은 방안에서 기다리는 느낌이라면 랏딜난은 방 밖에서 못 들어가는 느낌
@borabi3502
@borabi3502 Ай бұрын
근데 랏딜은 그 분들만의 랏딜.... 따라가는 사람들은 또 밀리고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인파님 비유 쩐다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-je6dk1ej4j
@user-je6dk1ej4j Ай бұрын
인파님이 진짜 말도 재미있게 말하고 현상황 맞게 딱 꼬집어 주셧네 당장 하브팟만 봐도 전부 80+ 팟이고 1540~1560들은 파티도 잘 못들어가서 결국엔 노브로 밀려남ㅋㅋㅋ
@user-on9bm8of3o
@user-on9bm8of3o Ай бұрын
진짜 설명을 다들 잘하신다 ㅋㅋㅋㅋ 공감 100프로!!!!
@user-if1lg4id8w
@user-if1lg4id8w Ай бұрын
좋은 컨텐츠 내용정리 감사합니다
@user-sn9nr2nn9x
@user-sn9nr2nn9x Ай бұрын
제일큰건 레이드 게임이지만 혼자서 파밍할 방법이 없는게 제일크다 생각합니다 무조건 솔플을 못하는 구조다보니 상위레이드에서 걸러지면 그만큼 밀리는게 당연하고 그러다보니 그뒤에도 같이 밀려 나가는 거고 악순환의 반복이고 솔로잉이 하루빨리나오는거 말곤 해결방법이 안보이네요 딜러컷이 내려갈일은 죽었대 깨나도 없을게 보이거든요
@user-ls4wi5ng4q
@user-ls4wi5ng4q Ай бұрын
스마게도 그걸 아니까 솔로모드를 여름에 내놓으려고 하는 듯 함. 지금 컨텐츠로는 신규유저들 다 16층 올라마자 폐사당하기 딱 좋음
@Im_YuBang
@Im_YuBang Ай бұрын
나 폐사 당할뻔 한 모코코다 ㅎㅇ​@@user-ls4wi5ng4q
@osun06
@osun06 8 күн бұрын
진짜 모코코는 쿠크까지 트라이했다가 아브나오고 접은 나인듯 너무 노동이야 게임이 하루종일 뺑뺑이 돌아도 강화 한번 딸깍 누르면 한달 노력한거 날아가고 개허무 돈없으면 못하는게임이구나 하고 접어버림 이것 저것 영상은 챙겨보는데 파티 들어가기 두려워서 복귀하기 망설여짐
@chance2669
@chance2669 Ай бұрын
추석 귀경길 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@LOTPO
@LOTPO Ай бұрын
추석 귀경길 비유 지린다 ㄷㄷ
@user-rx7wg3hn8g
@user-rx7wg3hn8g Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ인파님 말 재밌게 잘하네
@Kimmeka
@Kimmeka Ай бұрын
딜러가 없는게 아니라 맘에드는 딜러가 없는 랏딜난
@choijohn-mx6ei
@choijohn-mx6ei Ай бұрын
취업이랑 똑같노ㅋㅋ 일자리가 없는게 아니라 맘에 드는 일자리가 없는 취업난
@sasasa0746
@sasasa0746 Ай бұрын
영상에 도화가로 나오신분이 설명 잘해놨구만 또또 갈라치기 ㅋㅋ
@user-nf1lc5ly8w
@user-nf1lc5ly8w Ай бұрын
@@sasasa0746 이거 맞말인데 뭘 갈라쳐
@Eternal_Return-4
@Eternal_Return-4 Ай бұрын
​@@sasasa0746맞말아님? 스펙컷은되는데 초월이 흠.. 보석이 흠.. 맘에드는애가없으니 안데려가는데
@user-oneyxj712
@user-oneyxj712 Ай бұрын
랏딜 (너랑은 안감)
@dasfdsadsafasdsdsaf
@dasfdsadsafasdsdsaf Ай бұрын
랏폿 : 그냥 서폿 유저가 없음 랏딜 : 오버스펙 딜러가 없음
@user-xs4io6go9i
@user-xs4io6go9i Ай бұрын
다 설명 잘했는데 아 추석귀경길에서 웃었네 ㅋㅋㅋ
@Uridoori0087
@Uridoori0087 Ай бұрын
복잡한 기믹이랑 패턴으로 떡칠을 해놓으니까 패턴 하나라도 덜보려고 스펙높은 딜러위주로 받게되는게 큰듯.
@user-iq2xq8dp6f
@user-iq2xq8dp6f Ай бұрын
소울님은 거의 발표하시듯 뇌에 박히게 잘 말하시네 ㄷㄷ
@user-hf4ul6ly2g
@user-hf4ul6ly2g Ай бұрын
랏딜 - 내가받고싶은 존나쎈딜러가없다 랏폿 - 공대안에 존나쎈 딜러가없다
@ABC-yr8wi
@ABC-yr8wi Ай бұрын
말도 잘하는데 편집도 잘하셨ㄴㅔ 지린다
@user-mm9cs9xm3h
@user-mm9cs9xm3h Ай бұрын
편집이 진짴ㅋㅋ좋다
@user-rh2vu2xc2k
@user-rh2vu2xc2k Ай бұрын
게임을 하는 그 자체에서 재미를 느끼는게 아니라 클리어를 하느냐 못하느냐를 따지는데 문제는 이것도 최우선순위가 아님. 클리어는 당연히 해야하고 얼마나 쾌적하게 하느냐를 최우선으로 따져버리기 시작하면서 게임사가 100의 요구치를 설정해놨는데 매너컷이 140이고 실제론 150 중후반대들이 겜하고있음
@DaeKkaeLong_
@DaeKkaeLong_ Ай бұрын
직업 특성이나 캐릭터 육성은 던파처럼 구성(다캐릭육성, 딜로 몰리는 현상)해놓고, 게임사가 원하는 레이드 방식은 와우나 아이온같은 방식(긴호흡에 공대원들이 체계적으로 기믹을 수행)을 지향하려니 그게 로아만의 레이드 색깔이 될수도 있겠지만 반대로는 그것때문에 사건사고와 피로도이슈가 자주 일어나는 이유가 되는 것 같습니다. 개인적인 생각은 다캐릭육성을 지향한다면 레이드가 남의 영향을 안받을 정도로 가볍게 빨리 끝날수 있는 난이도거나, 긴호흡에 체계적으로 기믹 수행하는 방식의 진한 맛 레이드를 지향한다면 본캐하나만 키우는 방향성에 딜에만 집중되는 현상을 막고 직업마다 확실한 개성을 부여해야 한다고 생각합니다. 근데 지금의 로아는 여기저기 이야기를 다 들어주다보니 다캐릭 + 긴호흡의 레이드가 겹쳐져 상위로 갈수록 유저들이 피로도를 많이 호소하는 것 같습니다. 지금 로아의 상황은 '레이드가 재밌어서', '성장을 위해서'가 아닌 골드만을 얻기 위함이다보니 즐기기보단 털어내는 것에 가까우며 결국 숙제진행이 늦어지는 경우 짜증나고 싸우고 박제하고 난리가 나는 것입니다. 사실 RPG게임은 성장도 중요하지만 성장 이후의 라이브서비스도 중요합니다.
@GOA_HUNTER
@GOA_HUNTER Ай бұрын
140으로 가도 저능아들 때문에 못깨고 유기ㅋㅋ
@user-ty8sv1wc6g
@user-ty8sv1wc6g Ай бұрын
ㅇㅇ 쿠크보면 이해됨 1540이면 딜찍 충분한데 1540으로 가도 취직이 쉽지가 않음 1475레이든데 ㅋㅋㅋㅋ
@khaox1184
@khaox1184 Ай бұрын
​@@DaeKkaeLong_ 아 혹시 그래서 로아 말고 그런 이상적인 레이드 내면서 더 잘 되고있는 게임이 있나요? 제가 잘 모르는거 같은데 좀 알려주시면 감사하겠습니다
@DaeKkaeLong_
@DaeKkaeLong_ Ай бұрын
@@khaox1184 ㄴㄴ 없습니다 그래서 로아는 새로운 창조적인 운영의 길을 개척해야 하는데 지금 운영하는 걸 보면 결국 로아도 다른 K-게임들과 똑같은 길을 걷고 있는 거고요
@jeenylykken8164
@jeenylykken8164 Ай бұрын
인파님 비유 도랏넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@TalesKursped
@TalesKursped 6 күн бұрын
와 추석 귀경길 비유 미쳤다 ㅋㅋㅋㅋ 편집하시는분도 귀염뽀짝하게 그리셔서 귀에 쏙쏙 들어오네요 ㅋㅋㅋㅋ
@HappyMoney3077
@HappyMoney3077 Ай бұрын
오늘 처음알게되었어요~구독 좋아요 눌렀어요~~뉴비인데~~지금 시작 시기가 좋지 못하다고 하는데 직업 추천좀 부탁드려요~~ㅎ
@죠니월드
@죠니월드 Ай бұрын
지금 시작하신다면 스토리 밀기 힘든 서폿말고 딜러로 먼저 시작하시는 걸 추천합니당! 그리고 여름 이벤트 시작하면 점핑권+성장 이벤트가 있으니 적용해서 다시 키우면 되니 처음엔 정말 아무 캐릭이나 키우셔도 좋습니당
@HappyMoney3077
@HappyMoney3077 Ай бұрын
@@죠니월드 그럼 점핑권 사용해서 500부터 키우다가 그 캐릭을 점핑권 사용할수 있어용?ㅎ
@user-kc3fs5qb4r
@user-kc3fs5qb4r Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 차량 비유 댕꿀잼
@royaltopaz
@royaltopaz Ай бұрын
옛날에 대비해서 요구치가 너무 커져서 부담이큰것같아요. 발비쿠시절에는 투자대비 회수도 빠르고 7보석으로도 깼는데 지금은 10멸주력기아니면 힘들어서.. 옛날: 150만원정도 보석이면 6캐릭발비쿠가능 지금: 150만원이면 1640의 1캐릭보석값.. 슬프군요.. (거기에 딜러는 무기최소24강..)
@user-fc1uy5zh4i
@user-fc1uy5zh4i Ай бұрын
발비쿠랑 지금이랑 다르게 느낄수있음 그당시는 골드수급이 잘되어서 따라갈수잇었음 지금은 조금씩 조정을 해버리니깐 윗구간에서야 많이주니 하위구간유저입장에선 부담될수도있다고 봄
@laven638
@laven638 Ай бұрын
회수 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ
@kisopizza7049
@kisopizza7049 27 күн бұрын
진짜 개역겨운 쌀먹논리
@beme8177
@beme8177 Ай бұрын
아주 유용한 영상이었습니다. 역대급이네요
@brianlee1117
@brianlee1117 Ай бұрын
본부캐가 같은 직업이면 보석 돌려쓰니까 좀 덜하는데 다 다른 직업이면 상하탑 이후부터 10멸들 맞추기도 빡쎄죠
@songsong2602
@songsong2602 Ай бұрын
뭔가 한국 사회의 현실과 오마주 된다는게 참 슬픕니다
@user-xl2us1qu3p
@user-xl2us1qu3p Ай бұрын
대부분은 솔플 나오면 상당부분 완화될거라는거죠 이게임은 레이드원툴에 솔플로는 어떠한 성장도 불가능한 게임임 밀린 케릭들도 일정구간 쭉 올라오게되면 그 레벨대의 인구수도 맞추어져갈테니
@user-gw3mu3du1g
@user-gw3mu3du1g Ай бұрын
어느정도 딜러들도 주차해서 최상위 레이드 스펙 유지 되면 결국엔 랏폿난 올수도 있다고 생각되고 급하자 유입유저 카멘로드로 딜러 키워는데 베히모스 에키드나까지 가려고 하는 데 갈수가 있는가 어림도 없음...
@user-cr6iy5mq1u
@user-cr6iy5mq1u Ай бұрын
재학이형!!!!! 이거 꼭봐야되 !!!!! 재학이형이 이거 봐야된다 특히 인파님 이론 찰짐
@user-pu6vz2tj6t
@user-pu6vz2tj6t 25 күн бұрын
근데 너무 오지게 가려받긴 하지 그렇게 가려받으면 당연히 딜러가 부족한건 당연한거 아닌가? 무기 보석 카드는 일단 기본에 초월 엘릭서 상재까지 체킹이되고 인식상 심지어 팔찌 특옵에 무기품질 보고 심지어 악추비 5.0%컷치지 않나 ㅋ 그리고 원정대레벨이 몇인지 따지고 한술 더떠서 직업이 뭔지 보고 받아가기도하고 칭호도보고 따질수 있는건 다 따져가면서 보는데 당연히 딜러가 랏딜인건 당연한거아님? 진짜 숫자가없어서 랏딜이겠음? 심지어 악세 품질도 보품이상 따지는경우도 태반이고 ㅋㅋ
@jahnMacClane
@jahnMacClane Ай бұрын
와우(World of warcraft)의 안 좋은 선례를 적어봅니다. 파티 공략의 난이도가 오르고 실력의 상향평준화(고인물화)가 되면서 오버 스펙 or 경력 증명을 요구하기 시작. 1. 공개 파티 모집 규모가 축소 - 헤딩 팟이 없어지고, 길드 팟, 정규 파티, 반고정 파티가 많아짐. 즉 인맥으로만 파티가 형성됨. 2. 게임 오래한 고인물이라도 인맥 유지가 안되거나 없을 경우엔 잠깐 현생 후에 복귀하거나 컨텐츠 초반을 못 따라가면 뉴비가 됨(경력 증명x, 오버 스펙x, 인맥x니까) 3. 1과 2의 이유로 유저가 신규 유저와 복귀 유저가 폐사하면서 인구 수가 줄어들고 악순환이 되면서 1과 2의 문제가 더 강화됨. 개인적으로 로아의 모코코 문화를 좋아합니다. 전 이게 근본적인 해결책이라고 생각하거든요.
@Yuha-
@Yuha- 8 күн бұрын
인파님 말도재밌고 편집도 너무 센스있어서 가끔씩 인파파님 말씀 들으러옴ㅋㅋㅋㄲㄲ
@user-rv7ik2bw6w
@user-rv7ik2bw6w Ай бұрын
진짜 인파분 설명 너무 찰떡이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-xp1fx5ps5o
@user-xp1fx5ps5o Ай бұрын
엘릭서랑 초월의 기형적인 구조문제가 아닐까 싶습니다 상하탑 취업을 잘 하려면 엘 40 하멘 13 가려면 75초 이상 이게맞나..?
@fatman983
@fatman983 Ай бұрын
요건 폿도 공통사항이라 직접적인 원인은 아닌듯
@user-ct9wp2xo4e
@user-ct9wp2xo4e Ай бұрын
엘릭서보단 보석이 큼
@triplec8950
@triplec8950 Ай бұрын
옛날에도 발비하 6유물 파티가 대부분이었던걸 보면 요새 문제만은 아님
@SceneABro
@SceneABro Ай бұрын
하멘 1-2는 75+는 오버스펙이지만 하멘 3은 75+가 거의 최소컷이긴 해요 그 이하 스펙들로 가면 1명 죽는 순간 거의 못 깨니까..
@user-rj9nk3qm8z
@user-rj9nk3qm8z Ай бұрын
1-3도 숙제방은 풀초아니면 명함찢어버리고 딜찍방은 무기초월보고 받아감ㅋㅋ😊
@user-ij6st6vg9l
@user-ij6st6vg9l Ай бұрын
레이드 공부하기 귀찮아서 로접했는데 1인레이드 나오면 다시 시작할 의향있긴함
@user-jv4dh3jc1i
@user-jv4dh3jc1i Ай бұрын
다들 설명 잘 하신다 계속 끄덕이면서 봤네 ㅋ
@user-dq2iw7vg7n
@user-dq2iw7vg7n Ай бұрын
말씀들을 엄청잘하시네 ㅋㅋ
@user-fc1uy5zh4i
@user-fc1uy5zh4i Ай бұрын
애초에 로아는 쿠크 인가 아브부터 템렙+10 오버스펙으로 받는 경향이 있었음 그리고 발비쿠아 시절에는 클골도 많이줘서 그런지 강화하는데 그래도 부담이 덜된거같음 지금은 상위 컨텐츠 올라가야만 클골량이 많아지니 기존은 모르겠지만 신규입장에선 부담되서 주차를 오래하거나 그전에 흥미를 잃는거같음 익스프레스 없으면 진짜 1580도 힘들어보임
@lachi_
@lachi_ Ай бұрын
1670 소울님이랑 1651 워로드님 두 분 의견 종합하면 답이 나오네. 원래는 트라이 난이도가 높으니, 부캐를 본캐레벨로 끌어올리기 부담스럽고 자연스레 랏폿 시기가 길지만 베히모스에서 트라이 난이도가 낮아져 금방 숙련이 되니 비교적 마음 편히 부캐를 올릴 수 있어 랏딜 시기가 그만큼 빨리 온 것. 만약 베히모스가 카멘급 난이도였다면 그만큼 요구스펙도 높았을 것이고 쉽사리 부캐 육성을 할 자신이 없을듯.
@qqeevee
@qqeevee Ай бұрын
숙련도 어쩌고 탓하는건 어폐가 있는게 딜러 서폿 놓고 본다면 서폿이 요구 숙련치가 더 높음 그런데도 상위레이드에서 랏딜이 발생하는 이유는 공방에서 숙련치를 판단할 기준이 없어 스펙에 더 무게를 두고 구인하기 때문임. 딜러 요구스펙과 서폿 요구스펙 중 어떤게 투자비용 높은지는 말해봐야 입망 아픈 정도.
@ELPCPU
@ELPCPU Ай бұрын
@@qqeevee 개인적으로 서폿으로 고점 뽑을려면 딜러 이상의 숙련도가 요구된다는 점은 동의하지만, 공방 숙련방에서 요구되는건 기본적으로 고점이 아니라 살아남고 기믹한 뒤, 주요 딜타임에 버프만 잘 꼽아주면 되는 수준이기 때문에, 별로 어폐는 아닌듯... 카멘하드만 예외로 친다면 솔직히 다른 숙련방에서 서폿은 안 죽고 스킬 대충 돌리다 기믹만 해도 욕 안먹음. 서폿은 잘해도 체감이 안된다는 말이 있는데, 그 말은 바꿔말하면 그만큼 못해도 체감 안된다는 말임. 그리고 살아남기만 하는건 기본적으로 원한도 없고, 선택적으로 중갑이나 급타를 바꿔가며 채용가능한 서폿이 유리할수밖에....
@chacle6664
@chacle6664 Ай бұрын
​@@qqeevee 이건 극 고점 기준이고 요구 숙련치라는 말은 1인분 이상이라는 말에 가까운데 극신속에 면역기 둘둘이 가능한 폿들이 안죽고 1인분에 백헤드 위치 포지션도 자유로워서 훨 쉽다고 봐야함. 심지어 격돌도 버프 돌려야해서 바드 빼곤 보통 안 시키는데 막격이랑 니나브 전 지파격 한번더볼때나 격잡으러 보내지 격돌 위험성도 안봄. 숙련까지 실력을 키우는 난이도는 서폿이 훨~쉬움 본캐포함 딜 4 폿2 카멘 에키 보내면서 느낀점임
@lachi_
@lachi_ Ай бұрын
제가 말하는 논지는 소울님 주장대로 원래 본캐 딜러 유저가 많고, 부캐로 한두개씩 서폿 키우는 유저가 많다. 따라서 처음 시작할 때는 깐부폿+ 딜러 상위권 비율이 높기 때문에 랏폿이지만 점점 시간이 지나고 부캐 서폿들이 올라오는 시점부터는 랏딜이 된다. 카멘의 경우 숙련되는데 긴 시간이 걸렸고, 그만큼 최상위 컨텐츠로 부캐를 올리기 부담스러웠지만 베히모스의 난이도와 상재 등의 영향으로 부캐를 올릴 부담이 줄어들면서 부캐폿들이 베히모스까지 올라오게 되고, 결국 랏딜로 이어진다. 이와중에 공팟에서는 베히모스의 난이도가 높지 않으니 서폿의 스펙을 크게 따지지 않고 선착순으로 받는 경향이 아직 있고, 본캐서폿 입장에서는 나보다 스펙낮은 폿도 받아가니 서폿들의 불만으로 이어진다 봅니다.
@chacle6664
@chacle6664 Ай бұрын
@@lachi_ 이게 참 맞말인데 조금 오해인게 선착순은 선착순인데 특정 스펙 이상되는 애들 선착으로 받는게 폿 받는 걸 선착순으로 보시듯 근데 딜러는 신청자에 있으면 꼼꼼히 보고 받아도 신청자 창에서 사라지지도 않고 서폿의 경우는 요새도 종종 신청자에 한 20초 있다가 사라지는 분들이 많음 스펙을 볼 시간을 안주니 초월, 카드 보석 정도만 휙휙휙보고 이상없으면 받는 서폿 취업과정의 폐해인거죠
@user-uz2mi7uh7b
@user-uz2mi7uh7b Ай бұрын
인파님 설명에 무릎을 탁!
@user-hx9eq7pi5i
@user-hx9eq7pi5i Ай бұрын
영상에 나오신 분들 말들이 다 일리있고 납득이 됨. 저분들이 햇던 얘기들이 모두 복합적으로 작용해서 지금의 상황이 된게 아닐까란 생각이 드네요
@user-le3pe1xx6m
@user-le3pe1xx6m Ай бұрын
게임을 잘못만든거죠.... 파티플을 강제로 할거같았으면 구색을 맞춘 파티플이 되어야하는데 이건 그냥 딜러3 서폿1면 되는 구조다보니까 랏딜이니 랏폿이니 생기는거임
@I_So_Tired
@I_So_Tired Ай бұрын
어떤 게임이든 딜찍, 랏딜이 되는순간 멸망의 길을 순차적으로 밟아가게 되어 있음... 공대원 딜러는 딜러대로 스펙 피로도가 높아져서 힘들고 공대장 딜러는 스펙 높은 사람 골라 받느라 스트레스 받고 서포터들은 전에 봤던 딜러 비교하며, 이번 딜러 비교하며 스트레스 받고 최종적으론 전부 삼각형 꼭지점을 향해 뛰어 가지만, 결국 굴러떨이지는 사람들은 낙오 될 수 밖에 없는상황이 벌어짐.
@dugiyoon7840
@dugiyoon7840 Ай бұрын
인파님 비유가 딱 적당한듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 보다가 터졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-mn3pg7ry3m
@user-mn3pg7ry3m Ай бұрын
랏딜난 원인 중 낮은 비율로 나타나는 현상중 하나겠지만 영상에서도 잠깐 언급이 있었듯 월화엔 랏딜은 존재가 했었음 그 이유 중 하나가 특정시너지, 특정 직업의 비율이 늘어나게 된 것에도 한 몫을 한다고 생각함 공대를 구성하다보면 다양한시너지 혹은 특정 시너지(ex 워블)를 원할거고 같은 직업을 파티에 넣음으로 시너지 손해를 보고싶지 않다라는 생각이 어느정도 있다 생각하기에 밸런스 패치의 부족함이란 원인도 무시할 수 없다고 봄
@user-kl3bu5it8l
@user-kl3bu5it8l Ай бұрын
랏딜 = 진짜 딜러가 없는게 아니라 스펙 좋은 사람이랑 가려고 하다보니 (좋은)딜러가없다
@llllllllllllllill4312
@llllllllllllllill4312 Ай бұрын
ㄹㅇ 딜러가 인권을 갖기위한 최소컷이 너무 높아졌음. 서폿은 가운데에 10홍 3개만 박아도 엔드까지 보석으로 시비걸릴 일 1도 없는데, 딜러로 치면 10멸홍 한개씩에 나머지 7홍인거고 이 스펙으론 상하탑은 거절에 노멘 노키밖에 못다님. 다들 딜러는 부담돼서 못올리고 날먹폿만 하익받아서 올려대니 랏딜일수밖에
@CNeAa
@CNeAa Ай бұрын
카멘 이전까지는 초월이나 상재나 엘릭서 같은 스펙업요소가 없어서 대충 무강이나 보석 적당히 맞춰서 가서 배럭도 올리는데 부담이 없었지만 스펙업요소가 너무 많이 생겨서 배럭을 올리기 부담스러워 진것도 있는것같아요
@user-hb9ij2ft8e
@user-hb9ij2ft8e Ай бұрын
스팩 요구치가 높아진게 큰거 같음. 그에 비해서폿은 템렙 올리는게 가장 비싼 스팩업이다보니 키우기 쉬움. 나도 이번에 본캐 1640 찍으면서 부캐 보석들 싹 처분했음. 골드가 많이 들어가니까. 요구스팩도 높아진 상태에서 부캐, 배럭 신경쓸 여유가 없다보니 부캐 배럭은 템렙만 높은 상태로 나머지가 부실하니 이걸로 딱렙컨텐츠보다는 한단계 혹은 두단계 낮춰서 컨텐츠를 가고 서폿이 상대적으로 요구치가 낮으니 서폿부캐가 본캐 바로 뒤로 따라오게 되다보니 서폿의 공급을 있으나 딜러공급이 적어지는게 아닌가 싶음.
@user-ol4qq5cf4x
@user-ol4qq5cf4x Ай бұрын
상위로 올라갈수록 랏딜난이 심해지는 이유는 간단하다 '어려운 만큼 편해지고 싶기 때문'임 카맨의 경우는 난이도가 바로 앞 상아탑에 비해 진짜 괴랄하다 못해 야랄맞는데 그 짤패턴 까지 다 숙지하기가 쉽지가 않음 결국 억까 패턴 나오기전에 딜 밀어서 메인 기믹 보는법이 곧 편해지는 길임
@Board4
@Board4 Ай бұрын
뉴비 입장에서 생각해보면 랩 올리기 수월해진 거에 비해 보석 요구치가 너무 높음 최소 10멸 한두개는 박아야하고(카드가 없을테니) 나머지 9멸홍 만 해도 몇달은 골드 모으셔야 함. 중간층 라이트유저들도 다수 존재합니다.
@Board4
@Board4 Ай бұрын
일정 구간부터는 최소 50-100을 써야 진행이 가능하다고 생각합니다. 돈 안쓰고 게임 가능하다고 이악물고 말씀하시는 분들 있으시고, 이해는 하지만 돈을 써서 당겨지는 시간이 6개월에서 1년 차이가 난다면 이건 반 필수적인 과금이라고 생각합니다
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop Ай бұрын
애초에 뉴비 유입시키고 싶다고 무지성으로 템렙뻥만 많이 시켜준 스마게 잘못이긴 함 ㅋㅋ
@user-pu6vz2tj6t
@user-pu6vz2tj6t Ай бұрын
​@@Board4 이거 쌉공감
@ba9209
@ba9209 Ай бұрын
@@bdfjsopbjfdop기존 유저들 입장에선 개꿀인데 뉴비들한테는 진짜 독이든 성배임 ㅋㅋ
@hancloud5771
@hancloud5771 Ай бұрын
@@ba9209이게맞다
@Gaygayya
@Gaygayya Ай бұрын
전부터 느꼈는데 처음 도화가분 말 ㅈㄴ웃기게잘함ㅋㅋㅋ
@hosho2352
@hosho2352 Ай бұрын
보석이 제일 미침ㅇㅇ 차라리 처음부터 수급량 ㅈㄴ 제한하고 모든 캐릭 2개로 퉁쳤으면 이정도로 스트레스받진 않았을듯
@jbgod223
@jbgod223 Ай бұрын
정리하면 이건가요? 랏폿 : 주변에 여자가없어 랏딜 : 남자는 많은데 맘에드는 남자가 없어
@tkp9841
@tkp9841 Ай бұрын
개인적으로, 랏딜난 생길것은 베히모스 쉽게 출시되고, 이미 다들 걱정하던거인데 랏딜난 보다 가장 큰 걱정이 완화 패치 내용이나 디렉터 라이브라도 열어서 방향성 구체적으로 좀 풀지 왜 방치 하고 있는지 궁금함 현실적인 유저 한 명 생각으로도, 누가 내일 모래면 레이드 눈치 안보고 컷만 맞추고 돌 수 있을 텐데 스마게에서는 완화 대해서 한다고 고지만 구체적인 말은 없는데, 누가 투자하려고 하는지.. 캐릭들 다 유기하고 완화되고 할듯 완화랑 초각성 패치될 때 까지 주변에 유기 선언한 사람들 수두룩한데 이때문에 좀 공식적인 말 좀 해주면 좋겠음 5월이라 공휴일 많다고 쉬지 말고 이것보다 더 중요한게, 초각성 패치 정말 준비된게 없다면, 지금 랏딜난이 작년 여름보다 더 끔찍한 미래 맛보기 판이 되지 않기를 바랄 뿐이네요 반박시 님들 말 맞고, 맞다 생각하면 개추점요
@jgy466
@jgy466 Ай бұрын
1670 소울이터님 예전에 죠니니님 방송에서 유산스카 홈쇼핑 하셨던분 느낌나네 ㅋㅎㅎㅋㅋㅎ 변신 후에 모션들이 너무 멋져 고민중이었는데 당신의 굉장한 입담의 상품 추천으로 바로 결제했습니다..
@sharpcure
@sharpcure Ай бұрын
같은분 맞으십니다
@echion43
@echion43 Ай бұрын
다 설명 진짜 잘하네ㅋㅋㅋ
@user-handdle
@user-handdle Ай бұрын
옛날 마영전의 스펙컷 문제가 생기는거죠 하드리셋이 필요한 시기가 오는겁니다
@user-ke8pw4kn6q
@user-ke8pw4kn6q Ай бұрын
그나마 마영전은 혼자 들어가서 연습이라도 할 수 있었는데 로아는 연습할 기회조차 면접스펙을 통과해야 되니..
@user-bg8tn8kp9u
@user-bg8tn8kp9u Ай бұрын
랏딜은 사실 허울이라고 봄 그냥 딱렙딜러들이랑은 가고싶지않은 사람들이 많을 뿐
@user-ci6se7nu7i
@user-ci6se7nu7i Ай бұрын
스펙 부분 저점이 높아야하는데 고점이 높음 엘릭서,초월,무기강화,보석 레벨은 안오르고 다른것들에 골드를 소비하고 천천히 올라가는 유저들이나 부캐들도 올리기 힘듬 그냥 주차하기 시작함
@Danny_Kakao
@Danny_Kakao Ай бұрын
그걸 이제 소프트 리셋으로 보완을 햇엇는데.. 일리아칸 이후로는 없엇으니.. 고착화가 너무 많이 됫죠.. 일리아칸 25강 무기를 거진 상아탑 카멘 에키드나 베히모스까지 계속 써왓으니 에스더 무기가 오히려 가성비라는 소리가 들릴 정도 ㅋㅋ...
@PANDA-zp1ox
@PANDA-zp1ox Ай бұрын
결론: 랏딜난=편하게 피로도 없이 깨고싶어요 랏폿난=출발좀 하게해주세요
@user-br8qj3tl2z
@user-br8qj3tl2z Ай бұрын
랏폿:7,8둘둘 너계획30 엘40x 풀초x 딱렙 = 어이쿠 와서 감사합니다 랏딜:9둘둘10멸1~2 세구30 엘40 풀초 오버렙 = 아.. 기다리면 10둘둘 1티어 딜러..
@user-br8qj3tl2z
@user-br8qj3tl2z Ай бұрын
하멘 대기방에서 도아가가 하던 말 그대로 적은 거임
@kind-id4un
@kind-id4un Ай бұрын
이게 현실이지 진짜 랏딜 찍고 적당히 모집해서 출발하는 건 아브 이하 레이드임. 일리아칸부터는 최저치가 아니라 준수한 스팩의 랏딜을 요구함
@jaehyunroh9858
@jaehyunroh9858 Ай бұрын
너계획은 하멘에서 컷날텐데
@user-ADHaru
@user-ADHaru Ай бұрын
​@@jaehyunroh9858하멘4관에서도 너계7둘둘서폿들 돌아다님
@user-ub8yj6yb6n
@user-ub8yj6yb6n Ай бұрын
너 카멘 안가지?
@user-vb8go7ts9v
@user-vb8go7ts9v Ай бұрын
이게 진짜 무서운게 중간층이 접는다는거임
@user-jz4bk1so1z
@user-jz4bk1so1z Ай бұрын
머가무서움
@woW-vd9cm
@woW-vd9cm Ай бұрын
대댓 이 븅ㅅ들을 어찌해야좋을꼬...
@user-nx1yh4rq4z
@user-nx1yh4rq4z Ай бұрын
버스 돌려서 쌀캐야되는데 버스 탈 승객 줄어서 무서운듯
@Putin9771
@Putin9771 Ай бұрын
중간층이 쿠아일 구간일까여?? 제가 중간층이라고 생각했는데 하멘 들어가고 있어서
@user-ix8ki9lc2q
@user-ix8ki9lc2q Ай бұрын
​@@Putin9771하멘 들어가시면 상위권임 지금 중위권은 제 생각에 노멘 노탑 구간임
@user-hm9qz6iu7i
@user-hm9qz6iu7i Ай бұрын
맨 앞에분이 핵심을 이야기 하셨고 두번째 인파님이 적절한비유로 설명해주셨네 ...
@KnightSchumacher
@KnightSchumacher Ай бұрын
하나하나가 다 맞는말이네. 나도 딜찍 지향이라 한번에 점프 못하면 주차하고 올라감.
@user-vj9oz6rb6p
@user-vj9oz6rb6p Ай бұрын
이제 지쳐서 못하겠음 일일 숙제는 하고있긴한데 레이드 손 놓은지 몇주됨
@user-xi3me4ii7k
@user-xi3me4ii7k Ай бұрын
1650폿 키우면서 베히 출시 4주 넘어서부터 판도가 바뀜. 1~4주 베히 : 랏폿, 하멘&하키 : 랏폿or반반 4주후 베히 : 반반, 하멘&하키 : 랏딜or반반
@derpyhooves0_0
@derpyhooves0_0 Ай бұрын
옛날엔 발탄부터 올라오면서 보석을 준비할 시기가 길었다 생각하는데 요즘은 쿠크 에서 아브부터 시작하다보니 뉴비들은 보석 준비할 기간이 짧아져 힘들고.... 부캐들은 보석맞추기힘들어서 올라가기힘들고 하니 떨어지는거징.... 보석수급량을 늘려주던가 시간이 지나 보석컷이 내려가던가 둘중하나이게될듯
@user-bi2eu6ei7t
@user-bi2eu6ei7t Ай бұрын
로아같이 레이드위주의 게임에서 고정공대 있는 사람들은 랏딜 랏폿난 절때 이해못함... RPG게임이지만 고정공대가 반 강요되는 요상한 게임...
@user-rh3oj2nm6d
@user-rh3oj2nm6d Ай бұрын
랏딜(서폿과 비슷한스펙은 안받으며)
@lupinarsene392
@lupinarsene392 Ай бұрын
컷이 다 높아..
@nuri5540
@nuri5540 Ай бұрын
다들 로아에 진심으로 고민하시고 통찰을 보여주시네요 감탄했어요
@WINDCANDY
@WINDCANDY Ай бұрын
본인 던파 오래하던 사람인데 나도 레이드 오래 해봐서 아는데 랏딜인 경우 공대장이 적당한컷 받는다 싶은 파티는 진짜 순식간에 꾸려져서 출발함 근데 공대장이 딜러 쓸때없이 고스펙 받는 애들이 있으니까 맨날 파티창에 허구한날 보이는거임
@user-pu6vz2tj6t
@user-pu6vz2tj6t Ай бұрын
궁금한게 로아처럼 막 높게는 안보나요?
@calypsomousse933
@calypsomousse933 Ай бұрын
​@@user-pu6vz2tj6t 스펙업 수치가 훨씬높아서 레이드템이 보급되기 시작하면 다들 높아지니까 별로 안보는거처럼 보이는러에요 로아는 그런것도 없고 너무 허들이 높아요 템만 띡 먹으면 되는 던파에비해 말이죠
@user-pu6vz2tj6t
@user-pu6vz2tj6t Ай бұрын
​@@calypsomousse933 결론은 던파가 로아보다 라이트하다는거군요
@user-vo6pe3bm8j
@user-vo6pe3bm8j Ай бұрын
@@user-pu6vz2tj6t 카멘 출시전 2년가까이 로아하다 접고 던파 하는데 메이플하다 로아할때 로아가 엄청 라이트하다고 느껴졌는데 물론 그당시에는 라이트한게 맞았지만 던파 시작하고나니 그 시절 로아도 굉장히 헤비하게 느껴졌을 정도로 라이트해요.. 그러다보니 고인물들이 시간이 남아도니까 뉴비가 뭐 물어보면 말도안되는 사소한거까지 다 자세히 답변해줌.. 뉴비 친화적이 아니라 진짜 할게 없어서 뉴비 알려주면서 시간떼워요..ㅋㅋ
@user-pu6vz2tj6t
@user-pu6vz2tj6t 29 күн бұрын
​@@user-vo6pe3bm8j 오.. 근데 던파는 넥슨게임 아닌가요? 메이플이랑 너무 천지차이인데요 왜이리 라이트하지
@user-zx7vx6do1f
@user-zx7vx6do1f Ай бұрын
영상 마지막즘에 핵심이 있는데, 과금을 빡세게 하는 유저가 아닌 이상, 부캐딜러를 1620~30 위로 올렸을 때 들어가는 전엘, 10멸, 무강 값을 감당할 자신이 없음. 반면 폿은 균등강화로 레벨만 올리고, 1~2주 적당히 모아서 10홍 한두 개 사주면 엔컨 잘 다님. 즉, 본캐는 어찌저찌 올린다 쳐도 부캐 육성&취업 난이도가 너무 상이하기 때문에 폿비율은 올라갈수록 박살날 수밖에 없음. 게임사탓 할 것도 없는게, 효율 떨어지는 보석 10렙이나 21이상 무강같이 쓰잘데기 없는 장벽은 유저들이 만든 거임.
@user-kf4jp2yh4h
@user-kf4jp2yh4h Ай бұрын
게임사가 유저수 유지를 위해 타인의 실력을 판가름할 수 있는 척도를 고의적으로 넣고있지 않기 때문에 벌어진 일이라 공팟 스펙컷은 게임사 탓이 맞습니다 게임이 자체적으로 이사람의 평균 퍼포먼스는 상위N%이며, 리트를 낼 확률은 3% 미만입니다 같은걸 확인가능하게 만들어놨으면 스펙컷보다 그런걸 봤겟죠
@user-zx7vx6do1f
@user-zx7vx6do1f Ай бұрын
@@user-kf4jp2yh4h 척도를 넣으면 면접컷이 줄까요? ㅎㅎ 저는 면접컷에 리트확률만 추가될 것 같네요.
@hopekim11
@hopekim11 Ай бұрын
​@@user-kf4jp2yh4h이 말이 딜미터기/로그를 공식화하라는 말과 뭐가 다른가요? 그 와우가 로그 때문에 고인물겜이 된건 아시나요?
@user-kf4jp2yh4h
@user-kf4jp2yh4h Ай бұрын
@@hopekim11 지금 로아는 고인물겜이 아닌가요? 원대렙 250이하, 헬/시련/별제/이클 칭호 없는 유저는 수락하기전에 스펙한번 더 체크하고 원정대 검사까지 하는게 현실인데 그리고 그냥 실력컷이 없으니 스펙컷이 더 올라갔다고만 말했습니다
@user-kf4jp2yh4h
@user-kf4jp2yh4h Ай бұрын
​@@user-zx7vx6do1f 전 스펙컷은 유저가 만들었지만 그걸 조절 할 수 있는 건 유저가 아니라 게임사 뿐이란 말을 하고 싶을 뿐입니다. 최초 데스확률 같은건 극단적인 예시이고, 레이드와 별개로 스탯보정이 들어가는 고난이도 인던(딜러버전 : 빡빡한 딜컷, 서폿버전 : 버프유지 및 NPC살리기 등)을 만들어서 실제 레이드에 도움되는 기믹을 연습시키고 클리어하면 칭호를 주는것만 해도 최저스펙컷은 좀 내려가겠죠. 1인 레이드 만드는김에 이런것도 추가되면 좋을텐데요
@ani-_-..
@ani-_-.. Ай бұрын
전 1580~1600에 6케릭 키우는상태라 윗공기는 모르지만 노칸 하양겔에서 랏폿일때도 있고 랏딜일때도있지만 랏폿은 5분기다리는걸 랏딜은 2분기다리는거정도? 반숙팟 기준
@user-cy6hk6ez1i
@user-cy6hk6ez1i Ай бұрын
인파이터님 예시들때 모코코콘 개 커엽네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hanyounglee7008
@hanyounglee7008 Ай бұрын
로아의 제일 큰 문제는 파티 구하기.. 랜덤으로 우겨 넣어도 어떤 조합으로도 깰수 있어야하는데 이런 조건 따지다보면 지치고 재미 없어짐. 소수 파티플도 가능해야하는데 이건 뭐.. 입구컷의 너무 높아짐
@user-if5xs3di1v
@user-if5xs3di1v Ай бұрын
그거 이론 좋았는데 안나왓네. 딜러스펙 요구치가 높으니까 레벨만 차고 스펙이 안되는 깡통 딜러들이 많단거. 통계에서 딜:폿 3:1 라고 나와도, 실제로 깡통딜러가 많기때문에 레이드를 갈 수 있는 딜폿 수는 폿이 훨씬 많다는거. 그게 공감되든뎅
@user-wc8ln1xs1m
@user-wc8ln1xs1m Ай бұрын
모든 문제의 출발점은 다배럭을 만들수밖에없는 게임구조 때문이지 강선이형 돌아와 일해!
@yuna2898
@yuna2898 Ай бұрын
두번째 인파님 설명 잘하시네
@vila3074
@vila3074 Ай бұрын
딱렙에 7홍에 낙인 천상 해그리기 정도만 9홍줘도 서폿들은 해당컨텐츠에 부담없이 지원할 수 있는데 딜러는 어느구간부터 10멸 1~2개 없으면 인권이 없어져서 그렇지뭐 블레이드 수라 많이 키우는 이유중에 하나도 10멸 하나만 줘도 고렙구간에서 딜이 잘나오니까 인식이 좋아서 그런거 아니겠음? 단순히 오버밸런스로 생각해서 키우는 것도 있겠지만 이제 딜러 부캐는 보석이 부담스러워서 많이 못 키우게됨
@ybh9873
@ybh9873 Ай бұрын
결국 본질은 금방 딜찍이 되어버리고 레이드를 재미를 느껴서가 아니라 그저 골드만 보고 처리하는 숙제뿐이게 되어서 파생된 문제라는 거네요.
@DaeKkaeLong_
@DaeKkaeLong_ Ай бұрын
콘텐츠를 즐기는게 아닌 골드수급 숙제털기가 되어버려서 1분 1초가 소중하고 그로인해 딜만 보게되고 서로에게 여유가 없고 밸런스에 예민해지고 과격해지고 스펙을 올려쳐서 파티구인함
@inventory200
@inventory200 Ай бұрын
레이드가 어렵고 피곤해서라고 이야기 계속 나오는데 같은 영상 본게 맞으신지?
@winstar10-21y
@winstar10-21y Ай бұрын
@@inventory200 그게 그말이잖아요 재미를 느끼는게 아니라 어렵고 피곤해서 숙제 딜찍 지향하니까 자연스레 스펙인플레 일어난다고
@user-vb1ys3og1v
@user-vb1ys3og1v Ай бұрын
예전에는 부캐 배럭에 조금씩 투자해서 상위레이드에 올려놓으면 그만한 보상이 뒤따랐는데 지금은 부캐 배럭을 하멘 하키드나 베히모스 구간에 올려 놓는데 들어가는 어마어마한 재화에 비해 보상이 너무 변변치 못함 그러니 부캐 배럭을 손해 안보는 아래 구간에 주차 시켜 놓고 안 키우게 되는 거지 그래서 랏딜난이 더 심해졌다고 봄 보통 이럴 때 로아 개발진은 소프트리셋을 진행하곤 했는데 이젠 그것도 안하니깐 앞으로 랏딜난은 더 심해지겠지
@user-ex1ds2xt5i
@user-ex1ds2xt5i Ай бұрын
결론 서폿이건 딜러건 선발대 스팩으로 올려라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@me67288
@me67288 Ай бұрын
그래서 전 스펙 올려서 잘 할 자신이 없어서 로아자체를 잘 안하고있어요..
@user-gg8by6uj5t
@user-gg8by6uj5t Ай бұрын
부족한 실력을 딜찍으로 메우려고해서그래..
@user-wo8ie8zv7y
@user-wo8ie8zv7y Ай бұрын
게임 난이도는 빡센데 그럼 스펙을 올려야하고 투자를 하자니 넘 많이 들어가는데 그만큼 질러야겠다는 유저들은 별로 없고... 게임 난이도 개인적으로 일리아칸 수준 난이도가 제일 좋았음 기믹도 그렇고ㅠ 보는 재미도 있었고 클리어하는 감동도 컸고
@dalp9329
@dalp9329 Ай бұрын
걍 딜러 = 한국남자 로 대입해보면 ㅈㄴ 명쾌한듯 수가 적은게 아니라 평가당하는 입장이니까 ㅋㅋ
@xvidivx
@xvidivx Ай бұрын
일단 엘40이라는 1차 장벽이 존재하고 1630되기 전에 엘40이라도 못찍으면 위에 있는 레이드에 여러 제약이 걸리고 취업이 힘드니 될때까지 1630에 진입을 못하고 존버하는 상황이 되는 경우도 있죠
@user-pu6vz2tj6t
@user-pu6vz2tj6t Ай бұрын
1630이되도 태산임. 하멘12는 지옥의 랏폿구간임. 초월 4~5단계를 만들라면 1,2관 깨고 파밍을 해야 하드3관에 도전을 하던가 말던가 해야되는데 서폿이 도저히 안와서 깐부 지인찬스없으면 버스를 타야되는게 현실임.
@HO9DA
@HO9DA Ай бұрын
4티어가 나와서 전부 갈아 엎거나 일정 렙 올라가면 하위 던전에서는 보정 걸어야 된다고 봅니다 단 원정대 설정한 대표 캐릭터 1개만 보정x 나머지 부캐&배럭은 전부 하위 던전 전부 보정 뼈까지 취해갔는데 하나 정도는 살 정도만 취해가야지
@user-qd3kf6px5z
@user-qd3kf6px5z Ай бұрын
와 공책패치 ㄷㄷ
@yuyuyu2298
@yuyuyu2298 Ай бұрын
와우 정말요?? 안그래도 레이드 피로도 때문에 내가 스펙 더올려서 그나마 빨리 끝내야지 라는 사람들 대다수인데 이거마저 막아버리면 강제로 레이드 시간은 길어지니 강화 왜함? ㅎ 장기 주차하는 배럭은 더 지옥이네
@creaditmr9289
@creaditmr9289 12 күн бұрын
귀성길 용두사미론 말하시는 분 정말 이론설명이 탁월하네요 ㅋㅋ
@KimSM
@KimSM Ай бұрын
인파 소울이 최소 로아 사회 현상 분석 전문가임ㅋㅋㅋㅋ
@Eamesworksout
@Eamesworksout Ай бұрын
로아는 내가볼때 쌉고인물들끼리 노는 작은 마을이 되가고있다 뉴비들은 다 폐사하고 중간구간 유저들도 슬슬 지쳐서 떠나고있으니..
@GoodDay-lx7jj
@GoodDay-lx7jj Ай бұрын
맞아요... 전 그 현상에 크게 기여한게 엘릭서라고 생각해요.. 사람들의 스펙을 크게 높혀준만큼 그 반동으로 눈이 높아진거죠..
@JackpotCode
@JackpotCode Ай бұрын
5년 운영했으니 고일시기이긴 함 스마게가 장비 계승 리셋타이밍도 엘초로 놓쳐버리는 바람에 중간계층 장기 주차가 발생해버리고, 막말로 하멘 숙제방 스펙? 스펙컷인 원대렙 300 8명이서 가면 순삭됨 그만큼 로아는 고여가고 있음
@user-ho2xb7bc3f
@user-ho2xb7bc3f Ай бұрын
저도 일리아칸까진 재밌었는데 카멘이후로 그냥 겜이 너무 힘들어서 하기가 싫어짐...내가 좋아하던 라이트하게 해도 받아주던 로아가 점점 그들만의 썩은물겜이 되어감...
@khaox1184
@khaox1184 Ай бұрын
이얘기 매번 들었는데 사실 체감하기는 메난민 이후 싹빠지고 나선 계속 나아지고 있는중
@DaeKkaeLong_
@DaeKkaeLong_ Ай бұрын
로아의 장점이 잦은 소프트리셋으로 중간층 사다리 놔주고 고이지 않아서 모두 라이트하게 즐기는 것 때문에 떡상한건데 점점 메이플화 되어가고 있음
상담소라고 다 우쭈쭈하지 않으세요!!! [로스트아크]
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