Ubisoft aurait du vraiment se focus sur Naoe en solo, c'est dommage on dirait vraiment un Syndicate + GOT
@davidd.20775 ай бұрын
J'aurais préféré aussi, mais je pense qu'ils ont voulu ratisser large pour les joueurs qui aiment surtout les combats. Là, on nous laisse le choix, il doit y avoir aussi une rejouabilité plus intéressante en changeant de personnage.
@maxime37665 ай бұрын
16:17 Ce n'est pas une incohérence car on voit que Naoe éteint la lumière justement pour cacher le cadavre à proximité. Après tu peux discuter sur le fait que la vision de l'IA dans le noir est peut être un peu trop diminué mais en tout cas ce n'est pas une incohérence mais c'est bien voulu dans la logique de gameplay proposé par le jeu.
@FunnyGames12313 ай бұрын
apres il lui marche dessus carrement
@guillaumebelestin54629 күн бұрын
Le garde marche un peu et il est littéralement à 1m du cadavre faut arrêter un peu c'est juste n'importe quoi.
@giannid.77945 ай бұрын
Le gameplay de Naoe est superbe Dommage qu'elle soit pas la seul et unique protagoniste du jeu.
@willpop35422 ай бұрын
😒
@Draxstar35 ай бұрын
Perso, je sais pas vous mais malgrés ses défauts évident, je le sens mieux que les derniers ac en date.
@Sarelak5 ай бұрын
Difficile de faire pire en même temps
@rvrrvrRrvrvht5 ай бұрын
Pas moi
@frankotto23235 ай бұрын
En vrai Origins a pas tant de défauts que ça a part les anim facial figer et l'histoire un peu trop courte.
@TheMsNafel5 ай бұрын
explique nous, pour moi c'est pire d'un point de vue lore, c'est quoi le lien entre le japon et les assassins d'alamut? Ubi a juste répondu à une demande des kikoo darksasuké, mais réellement on continue à s'éloigner de la licence. Mirage par contre avait eu l'audace de revenir un peu au fondation Ils vont encore nous sortir un assassin type basim 2.0 qui viens en bateau apporter sa science, ou alors pire, y'aura aucun lien avec les assassins
@levoyageur13765 ай бұрын
Origins était magistral et Mirage était pas mal
@davidd.20775 ай бұрын
Le fait d'avoir le choix est pas mal, parce que chacun y trouve son compte. Perso, le côté bourrin ne m'intéresse pas du tout, c'est l'infiltration qui m'intéresse dans Assassin's Creed. Et là, Ubisoft m'a fait plaisir de ce côté-là, il semble y avoir une belle variété d'approches différentes avec Naoe. Enfin quoi !
@wdzgaming96335 ай бұрын
En vrai mm moi je vais srm privilégier le côté assassin mais le fait de voir comment yasuke se bat ma rassurer car mm si c pas un assassin, c finish moove et c attaque sont hyper cool
@akothslayerofthedead2765 ай бұрын
coté bourrin sa reste à voir aussi hein ont à vue que du 1 vs 1 coté samurails^^ reste à voir les dégats ont va recevoir... surtout avec les gros coups
@LePatrioteNoWoke5 ай бұрын
@@akothslayerofthedead276 "samurails"?! Vraiment?! Genre c'est SamSurdesRails?!
@akothslayerofthedead2765 ай бұрын
@@LePatrioteNoWoke bien jouer ont peut pas dire je m'attendait à sa... mais y a une référence non il me semble ?
@anthonybrugnerotto22135 ай бұрын
Shadows rappel un peu Syndicate dans son gameplay avec Jacob on y allait bourin et Evie en mode discrétion 🙂
@morganrqt15495 ай бұрын
Oui c’est le même studio, je trouve aussi que ça se ressent. (Le retour de ce fameux « L1 » pour le grappin)
@davidd.20775 ай бұрын
C'est pas faux ! D'ailleurs, j'avais joué pratiquement qu'avec Evie Frye ! Je la trouvais assez classe comme assassin.
@wdzgaming96335 ай бұрын
@@morganrqt1549syndicate c’était pas vrm un grappin
@@morganrqt1549 oui suaf que la le grapin ne cassera plus autant le parcours que dans syndicate
@PandaZer92i5 ай бұрын
Je suis d'accord avec toi Jo, sa manque trop de réalisme sur beaucoup de détail, après je sais pas quoi en penser non plus, j'ai envie de l'acheter car ces la licence AC, mais j'ai l'impression de jouer a un Ghost Of Tsushima moins bien mdr
@dadaadad1275 ай бұрын
j'avais vu passé le clip du combat entre yasuke et le samouraï corrompu sur twitter, et au premier visionnage je ne me rendais pas compte qu'il s'agissait de AC shadow j'ai du lire le tweet pour le remarquer mdr
@0oredmano0325 ай бұрын
C'était pourtant simple de savoir que c'était ac 😂
@dadaadad1275 ай бұрын
@@0oredmano032 ah chef à 4h du matin j'avais pas les yeux 100% en places faut pas trop m'en vouloir haha
@cmoiben5 ай бұрын
Merci JO pour cette vidéo, j’espère aussi qu’Ubisoft va corriger la nuit pour qu'elle soit plus sombre et l'IA pour que les PNJ réagissent quand il découvre un cadavre. Perso j'avais déjà prévu de jouer avec Naoe car j'adore jouer la discrétion et peut-être faire un 2ème run avec Yasuke.
@christellegiselle62115 ай бұрын
Faudrait faire une vidéo de comparaison entre ac shadows et ghost of Tsushima juste pour montré que un jeux qui a 4 ans est encore plus beaux et bien meilleurs
@fredericleclech16235 ай бұрын
Sauf qu'on n'a pas encore le rendu final pour Shadow...par contre, oui, faudra le faire à la sortie.
@nellymadrid9745 ай бұрын
En même temps quand t’as 5 personnes dans une ville, 2 tours et aucune vie dans les villages c’est plus faciles à rendre beau que les paysages nature, map vide que la forêt ou des champs
@pepito46535 ай бұрын
je trouve GOT moins beau graphiquement que ce ac et je trouve que le gameplay de shadows a l'air moins brouillons que celui de GOT
@mohamedf41144 ай бұрын
Te casse pas la tête, regarde juste les comparaisons entre black flag et skull and bones
@pepito46534 ай бұрын
@@mohamedf4114 mais il est ou le rapport la ?
@softenonnes_graphics5 ай бұрын
Info: n’oubliez pas qu’il s’agit d’un gameplay promotionnel. Beaucoup d’interactions ne seront pas présentes sur la version commandée. Par exemple les deux ennemis qui n’ont rien vu ni rien entendu quand Yasuke est arrivé et que l’un envoie le larbin pour attaquer avant que lui-même il aille le faire. Ces deux ennemis ont été ajoutés pour dynamiser la scène, en réalité ce type d’interaction n’existeront pas dans le rendu final.
@j0nathan5 ай бұрын
C'est ce que je dis plus tard dans la vidéo ouais, c'est du gameplay pipeauté pour vendre le jeu et ses mécaniques, mais manettes en main tout ne se passera pas de la même manière
@Jeez835 ай бұрын
La brutalité revient. J’adore. Il me rappelle Adewale. Dans AC black flag.
@LeBron1215 ай бұрын
Un DLC fait par Ubi Québec ;-)
@Jeez835 ай бұрын
@@LeBron121 yes !
@Tareku265 ай бұрын
@@LeBron121 en vrai je viens de l'apprendre XD
@adamibnal-alam89174 ай бұрын
C'est vrai que la brutalité a toujours eu sa place dans la licence, mais je trouve quand même un peu gênant que les personnages les plus brutaux de la saga (Connor, Adewale, Bayek et Yasuke) sont systématiquement des Noirs/Arabes ou des Amérindiens. Surtout dans ce cas là ça fait vraiment le cliché du gros renoi bourrin et de l'Asiat ninja fine et agile... On dirait un sketch.
@Jeez834 ай бұрын
@@adamibnal-alam8917 cest pas faux cque tu dis 😅
@sunnyspoumaroux6075 ай бұрын
Faut pas oublier que même dans Ac2 yavais des moments qui pouvaient être tres bourrin et encore pire dans brotherhood avec les différents types d'armes
@dylanoliveros28945 ай бұрын
Merci de dire les termes Jo , on peut révéler les points forts et aussi dire les points faibles
@Pablo-ig7tx5 ай бұрын
Salut j0nathan Tu carbure aujourd'hui avec autant de vidéos ! 😜 Pas mal du tout ce > , ça permet d'échanger, ça me plaît bien. Dans un premier temps, Graphiquement je le trouve > , mais le problème de nos jours est que j'ai la sensation qu'un jeu vidéo est soit Moche soit une claque ; il ne semble plus y avoir de milieu pour les joueurs qui de + qualifie un jeu simplement > comme étant un jeu PlayStation 4 😅 , à croire que les jeux ne sortent plus sur Ps4 et que les gens ont oubliés que tant Red Dead Redemption 2 comme Ghost Of Tsushima sont des jeux qui ont tourné sur l'ancienne génération de console et sont + beaux pour le dire sincèrement que cet Assassin's Creed Shadows : ça ne veut pas pour autant dire que ce titre est > mais simplement qu'il aurait très facilement pû sortir sur les anciennes comme les nouvelles générations comme un certain Hogwarts Legacy 😊 Je suis d'accord avec toi sur l'aspect > dans la posture de Yasuke, mais elle m'a sautée aux yeux peut-être à tort sur le début de la vidéo, alors que notre protagoniste est à cheval, de par la caméra très proche du Héros. J'ai aussi quelques défauts notables mais très personnel : j'aurais espéré de la part des villageois + de mépris et/ou de curiosité quant au fait de voir un Homme complètement différent de par la taille, ses traits et surtout la couleur de peau .. Le fait qu'ils le saluent tous comme si il était ethniquement Japonais me trouble , ça aurait été une formidable occasion encore une fois de la part d'Ubisoft qui ne la saisit pas, de montrer un comportement pas raciste mais très humain pour qui est différent justement. Seul les enfants semblent aller dans cette direction de curiosité, c'est dommage .. De même la démarche de Yasuke n'est pas celle d'un homme aussi grand et imposant, et l'armure ne semble pas lourde si l'on compare à Deux héros de licences différentes connus pour leur carrure impressionnante : Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2 avec des déplacements inégalable, on sentait le poids du héros ; et Lincoln Clay dans Mafia 3 qui était + léger dans ses déplacements mais il avait une présence à l'écran que je ne retrouve pas ici ... Pour ce qui est des combats ils sont arcades sans trop l'être, c'est un compromis entre un certain > et le > , à voir manette en main mais comme l'une des personnes en commentaires, je suis d'accord sur le filtre > qui nest pas beau du tout : ça ressemble à ce qu'ils ont fait avec Prince Of Persia en début d'année ; sur un jeu 2D donc qui s'y prêtait bien mais pas su tout ici. L'aspect jeu 2D je le note aussi dans la modélisation du Boss alors qu'il y à le fameux filtre, c'est très moche pour le coup ... Le style donne l'impression qu'ils ont voulu édulcoré la violence de l'action, c'est dommage mais pas surprenant venant de Ubi. Enfin, j'ai moi aussi été déçu par l'utilisation de l'ombre et lumières qui ne changent rien : plusieurs fois La protagoniste était visible et c'est une autre occasion manquée car je suis tombé sur un Gameplay de l'un des derniers Splinter Cell ( jamais joué à cette licence ) et le travail exécuter avec les ombres et la noirceur de l'action était beaucoup mieux réalisé et beaucoup + > si je puis dire. J'attends de voir manette en main pour le Gameplay de Yasuke, car il est arcade oui mais manette en main c'est peut-etre agréable .. j'avais les mêmes appréhensions pour Like a Dragon Ishin ( spin off de Yakuza au Japon ) et j'ai vraiment aimé faire des combats encore et encore donc à voir. Enfin, même si c'est compréhensible, c'est dommage que ce jeu soit sans cesse comparé à GOT car Ishin Like a Dragon et Rise Of The Ronin/Sekiro existent .. mais si l'on prend en compte le budget et les consoles : Ghost of Tsushima était exclusif à la Playstation 4 et est + impressionnant, + engageant et sensiblement + beau ; tandis que Assassin's Creed Shadows est un jeu de la génération actuelle .. Ubisoft aurait dû faire comme Avalanche avec Hogwarts legacy et sortir le jeu sur tous les supports, tout comme Gotham Knights car la vérité est que bien des Jeux Open World Ps4 sont + impressionnants que bien des titres de nos jours. Je suis un peu + hypé par Star Wars également, même si le gameplay Shinobi de l'héroïne est lui très réussi : lorsqu'elle passe sous l'eau pour assassiner le seigneur, c'est très beau et fluide. Il y a du mieux dans ce qui est montré avec Shadows en comparaison avec Valhalla ( j'ai bien aimé Odyssey sauf les sacs à Pv ) et j'attends de voir comment le loot sera intégré au jeu, c'est un aspect que j'aime dans les jeux en général tant que les ennemis n'absorbent pas les coups comme dans un FF16 ( qui est un bon jeu hormis cela ) ou un Odyssey ( qui avait pas mal de qualités ).
@MrCoben805 ай бұрын
Perso je trouve que les animations faciales dans Odyssey étaient meilleures que dans les autres opus.
@-SMILEY_GUY-5 ай бұрын
Ahhh... Moi c'est l'inverse 😂
@jojojojo-20605 ай бұрын
j'ai toujours voulu un ac au japon c'était très facile pour sincèrement c'est une autoroute pour eux , mais au vu de la direction qu'il prennent mirage sera mon dernier ac , le coup de tu achètes le cd mais t'est quand même obliger de dl le jeux c'est ni fait ni a faire , le coup de on veux plus mettre de présent dans ac alors que c'est la base de la licence limite moi je n'attend que ca , le coup de odyssée et valhala ou on assume carrément qu'on est plus des assassins , maintenant les héros qui sont le seul samurai africain du japon ( et encore c'est presque un consensus que yasuke n'était pas samurai) et une kunoichi ben voyons si c'est pas des choix politique ca ... comme si il avait pas pu intégrer un samurai japonais dans une licence ou les asiatique n'on jamais eu leur opus ... sérieusement la licence est devenue le contraire des morales qu'elle prônait , les templiers ont bel et bien gagner cette guerre. ps : aux petits malins qui vont me dire que les altair bassim et compagnie sont sur le continent asiatique oui je sait je connais ma geo mais c'est une culture orientale car on la dit du moyen orient pour la différencier des cultures plus asiatique justement.
@pumkinfamely49635 ай бұрын
Merci de défendre les asiatiques on nous crache sur la gueule en permanence.. Personnellement je suis Laotien et j'aurais largement préféré avoir un japonais en héro principal mais comme d'habitude un jeu fait par une équipe de femmes blanches qui nous disent a nous les asiatiques qu'on est des racistes et que elles sont les gentils alors qu'il y a quoi 1 noire dans leur équipe de développement 😂
@_anabelle_5 ай бұрын
Ils ont réussi à faire un AC japonais qui ne plait pas aux japonais 😅 Pour moi le AC japonais c'est Ghost of Tsushima et ça me suffit 😉
@jojojojo-20605 ай бұрын
@@_anabelle_ bien sûr got est une petite c'est fait par une entreprise japonaise donc ils connaissent leur sujet
@_anabelle_5 ай бұрын
@@jojojojo-2060 Même pas, Sucker Punch est américain 🙂
@Boubaaris5 ай бұрын
Je trouve perso que la trap japonaise ça rendait plutot bien 😅. Dans Mirage c'était tout aussi anachronique avec de l'électro et ça passait vraiment pas mal, l'idée était originale donc pourquoi pas.
@j0nathan5 ай бұрын
Si tu parles de la musique à la toute fin du jeu quand Basim sort du sanctuaire c'était vraiment très léger hein, et ça fait sens avec le délire Isu.
@Boubaaris5 ай бұрын
@@j0nathan nan la musique de fuite quand on se fait cramer, "Serpent kiss" il me semble. Pour Shadows ils ont pas annoncé les compositeurs mais ils font souvent du bon taff sur les derniers AC donc j'ai confiance, même avec des choix comme ça.
@JulienFarina-ur5kl5 ай бұрын
Bon, après, si c'était réaliste comme dans la réalité, il ne devrait pas y avoir de musique. Quand vous allez au travail, à pieds (et sans écouter de musique), il n'y a pas une mélodie dans l'air qui ce joue pour vous en vraie (et non dans votre tête, imagination).
@Boubaaris5 ай бұрын
@@JulienFarina-ur5kl et surtout on a pas d'idées précises de ce à quoi ressemblaient vraiment les musiques de l'époque.
@venator54215 ай бұрын
Tout à fait d'accord, et puis dire que c'est 'anachronique' n'a pas de sens : allez écouter 'Venice Fight' dans assassin's creed 2, et vous entendrez une guitare éléctrique...
@Ieliel5 ай бұрын
Hype mitigée sur cet opus, confirmé par la présentation de gameplay. Ca confirme mon ressenti sur la 1ere annonce. Ca donne envie. On veut avoir envie. Mais clairement, on sent tellement le réchauffé des anciens opus, il est grand temps de mettre le moteur Anvil actuel à l'EPAD. Quand même Ubi dit qu'il ne faut pas s'attendre à une révolution en terme de graphisme et gameplay avec Shadows, ça sonne quand même comme un aveu qu'ils mise tout sur Hexe comme prochain palier générationnel et que Shadows est juste là pour combler l'attente. Wait & see comme on dit, on verra quand on sera devant.
@briceofrivia9265 ай бұрын
Je signerai pas dans le cahier des charges d'Ubichiotte. Je vais découvrir GOTsh à la place
@jojojojo-20605 ай бұрын
Ma foi c'est vraiment une pépite
@frankotto23235 ай бұрын
Pour les animations facial c'est facile à expliqué. Ça s'appel la direction artistique. La DA c'est aussi choisir où tu met tes prioritées pour que le moteur puisse faire tourné le jeu. Forcément il y'a des sacrifices à faire. Et les sacrifices de Ubisoft on le sait c'est les anim facial. Quand tu es sur du 4 ans de développement maximum t'es obligé. Y'a que les jeux qui on 1, 2 ou 3 ans de développent en plus qui on le temps d'améliorer ce genre de détails sans devoir faire des sacrifices. Du coup c'est pas une surprise on peut pas s'attendre aux même résultats que les studio PlayStation, qui on plus de temps, plus d'argent et plus de développeurs sûrement. On aimerait un AC à qui on a donné 1 année voir 2 supplémentaire. On aurait quelque que chose de plus abouti. Mais voilà, c'est la politique de Ubisoft. Et quelque part on s'était ingrat en disant "vasiii c'est trop long on attend nous" N'est pas Rockstar qui veut.
@jraydenjim5 ай бұрын
le coup de la paille de bambou pour respirer tenchu aussi la fait
@JulienFarina-ur5kl5 ай бұрын
Vu que dans la partie village l'un des PNJ ennemis qui semble être une sorte de "boss" est qu'il est au niveau 30. Peut-on imaginer que cette partie qui nous est montré est plutôt loin par rapport au début du jeu ?
@bossnono_9715 ай бұрын
Vue que naoe et yasuke sont ennemis de base alors vue la relation des 2 c'est claire qu'on est pas au début du jeu la
@Nezhato4 ай бұрын
18:00 les vêtements soumis au vent sous l'eau c'est pas mal aussi😂
@BB20Z5 ай бұрын
Le « ghost of Tsushima du pauvre » ? Du pauvre ? Ceux qui jouerons à ce jeu sont d’après-vous les « pauvres » passionnés du JV. Les créateurs du jeu mérite plus de respect et de considération.
@adamibnal-alam89174 ай бұрын
Premier degré si après toutes les trahisons et les carabistouilles d'Ubisoft qqn se jette encore sur leur jeu jour 1 je dis pauvre de lui en son âme et conscience - après matériellement faut être friquer pcq lâcher 70e comme ça perso je mange avec 1 semaine.
@hamzakazaouimusic52655 ай бұрын
Ton titre m’a tuer je t’aime et tu a raison 😂❤
@delimbeufedouard68365 ай бұрын
Slt je suis plutôt d'accord avec toi sur plusieurs points... Je pense ( j'espère) Qu'on va retrouver les racines des Assassin's creed le problème d'Ubisoft pour moi cest qui'l se renouvelle pas trop par exemple les combat les visages les expressions, les animations, l'IA, il reprenne les base de leur ancien jeux sans, repartir de zero, star wars sa sera pareil je pense Après je leur laisse une chance 🙏 A + l'équipe 😊
@gibsontekken245110 күн бұрын
Merci pour tes commentaires!
@jeromearia66605 ай бұрын
La non expression des personnages dans les cinématiques date de plus loin qu' Odyssée. J'ai rejoué au premier opus et déjà là tu as ce bug Ce bug nous suit depuis le début de la saga assassin's creed 😢😢 Merci Jonathan poir ce travail minutieux sur le Trailer 🎉🎉
@drakoshen54065 ай бұрын
honnêtement je trouve que ce n'est pas si pire pour les mouvements lors des dialogues : comparé à AC Odyssey là où ça sur réagissait, c'est déjà bien mieux mais oui ça semble un poil robotique après pour le reste je suis d'accord avec toi (sauf pour la musique qui ne me dérange pas (mais je suis d'accord que ce n'est pas raccord avec l'époque)), j'espère qu'avec le temps jusqu'à la sortie le jeux va s'améliorer
@yasei11625 ай бұрын
Il est tellement honnête c’est triste de pouvoir seulement se fier à Jonathan pour acheter un jeu malheureusement j’ai l’impression que les autres youtubeurs on peur de parler
@princekondo50795 ай бұрын
Sheshounet il dit aussi les termes
@j0nathan5 ай бұрын
Quand tu vois qu'une autre chaine FR spécialisée dans Assassin's Creed s'est mangée une "pression" sur Twitter après avoir dit que la conf était nulle, tu comprends pourquoi personne ouvre sa bouche x)
@_anabelle_5 ай бұрын
Il y en a aussi qui ont peur qu'Ubisoft ne leur donnent pas les clés en avance voire leur offre le jeu.
@nellymadrid9745 ай бұрын
Et donc s’il aime pas le jeu car c’est ses goûts ça veut dire qu’il a forcément raison? D’autres peuvent aimer le jeu honnêtement aussi.
@loicshepard74364 ай бұрын
Comme Julien chieze et carole quintaine qui connaissent rien au gaming, les vendus du gaming c'est pour ça que je préfère regarder d'autres youtubeurs qui connaissent les jeux vidéo
@SuppaPLK5 ай бұрын
Bon pour faire l'avocat du diable même si c'est sûrement pas voulu, le manque de fluidité des mouvements de yasuke peuvent être dû à sa taille est son art du sabre bien moins développé que sakai de GoT 😅 sinon je compte le faire qu'avec la ninja .
@Kevin__..2 ай бұрын
Est-ce que Ac Shadows sera en réduction lors du black friday sachant qu'il sera sorti récemment svp ?
@dylanoliveros28945 ай бұрын
Je suis d’accord , pour le combat je trouve les saccades entre les coups très moches, les combats sont plus fluides sur Ghost.. Mêmes la fluidité entre les cascades et escalades sont saccadés .. Le point fort est le graphisme et l’échelle des bâtiments plutôt bons .. le reste c’est pas correct
@morganrqt15495 ай бұрын
Entre la difficulté des combats et la réaction des ennemis, c’est sûr qu’ils jouent en facile (voire très facile), c’est pareil avec les gameplay de Outlaws. Ca m’énerve
@gregrobertmusic4 ай бұрын
Ce qui me choque aussi et surtout c'est la musique des combats entre autres qui est médiocre, beat de trap, alors que The Flight les compositeurs avaient fait Odyssey qui était très bien à ce niveau là. Graphiquement c'est la même soupe depuis Origins; autrement dit une génération de retard... D'accord sur la nuit qui n'est pas la nuit, aussi Yasuke n'aurait pas du être un personnage jouable, j'aurais préféré uniquement Naoe.
@chryscg13605 ай бұрын
Ce titre est génial et m'a bien fait rire... Du coup petit commentaire, petit like et on regarde!
@benjizdavis81575 ай бұрын
Je comprends que ce soit important pour Ubi de ne pas faire un copier coller de GoT, et d'avoir leur propre identité sans tomber dans du réalisme un peu trop mature pour leur clientèle, mais il est clair que le jeu va souffrir de la comparaison. Même si ce Shadow me plait à plus d'un titre (j'ai parfois l'impression de retrouver du Tenchu avec le gameplay Shinobi), il y a énormément de choses qui me frustrent pour en faire un excellent jeu : les animations, l'IA aux fraises et la rigidité des combats, les attaques sauté d'un type qui approche les 200kg corps et armure comprise, les dialogues, le parcours qui est de plus en plus arcade. Malgré tout, Ubisoft est très bon pour créer de beaux univers (le systeme de saison c'est un super ajout, les panoramas sont ouf) et donner envie de jouer.
@shineki17435 ай бұрын
Malheureusement les points négatifs que tu cites on les a depuis quelques années déjà... ouais l'attaque sautée ça m'a un peu refroidi aussi, déjà que je suis pas forcément fan du côté bourrin avec la massue à pointes, mais le saut en hauteur digne d'un champion olympique avec une grosse propulsion alors qu'il pèse 200kg... sinon le gameplay de Naoe a l'air sympa, qlq nouveautés plutôt cool comme le fait de pouvoir s'accrocher au plafond avec le grappin ou respirer sous l'eau avec le bâton de roseau. Le kusarigama est sympa aussi
@nellymadrid9745 ай бұрын
Ça me faire quand vous dites les animations, j’ai l’impression c’est un argument qu’on recycle à chaque jeu assassin. Y’a rien de choquant dans les animations faciales lors de la cinématique. Et tu parles du parcours arcade? Désolé mais parcours arcade c’est dans GOT ou y’a pas vraiment de parcours, y’a un chemin où tu vois à des kilomètres, des grosses marques sur les rochers c’est pas mieux que assassin, faut arrêter un moment, Après pour le combat je suis d’accord avec toi
@JulienFarina-ur5kl5 ай бұрын
Bonsoir. Après ont pourrait même être en 2050, si "Ubisoft(r)" développe des jeux en 2 années avec des "Windows 2000(r)", oui j'exagère, il ne faut pas non plus ni trop en attendre, ni s'attendre à des miracles. Bon, après les gens qui disent "- Regarder, le personnage marche de la même façon que Ezio dans"A.C II(r)"... vous voulez dire avec ces jambes et ces pieds, au lieu d'être sur ces mains...
@HoarahLoux4134 ай бұрын
Le gros problème du jeu c’est qu’on voit clairement encore une fois que ça a l’air plus dur de mourir que de survivre… bref ça reste chiant à mourir 😂
@snacke22 ай бұрын
16:17 C'est normal que le garde ne repère pas le cadavre car elle éteint la lumière et je pense que l'ennemi ne va pas jusqu'au fond de la pièce pour vérifier.
@vegeto20202 ай бұрын
J’espère que l’histoire sera aussi bien que ezio et bayek! Deux meilleurs histoires pas ouvert au débat
@bause61825 ай бұрын
Le jeu est vraiment cool , je suis sûr qu'ils peuvent paufiner d'avantage le jeu avant sa sortie , surtout l'ia
@pirate_doubleMam-rx1wf4 ай бұрын
Quand la porte s ouvre toute seul sa ses vraiment du carrefour 😂😂
@starplatinum4096Ай бұрын
Pour revenir un peu sur ce que tu dit dans les dialogues, je trouve que c'est une bonne chose d'avoir calmé les mouvement en dialogues, dans Odyssey c'était vraiment insupportable de voir un gars simplement te dire qu'il a entendu parler d'un coffre caché pas loin et se remuer comme si il était entrain de faire une putain de pièce de théâtre, niveau immersion c'était pas crédible du tout vraiment. En revanche là où tu as raison c'est que niveau mise en scène ils auraient pû faire un effort avec des plans travaillé comme dans The Witcher III
@calvine1155 ай бұрын
Je vois clairement se que tu veux dir sur les combat, sa donne limite l’impression qu’il frappe chacun à leur tour
@gibsontekken245110 күн бұрын
Vivement la suite de The last of us. Que les concepteurs se basent sur le concept de ce jeu. Il fait la difference.
@stephanetonguino34244 ай бұрын
L'ideal serait d'attendre de faire le jeu avant de critiquer sur un gameplay différent du nôtre. On peut très bien donner son avis sur les impressions de ce gameplay mais en sachant qu'il sera, très certainement différent, lorsque nous pourrons y jouer concrètement pour avoir un avis plus objectif et surtout plus juste 😅. Combien de jeux ont été critiqués avant même leurs sorties puis applaudis et encensés par les mêmes personnes car les jeux avaient eu des ajustements et des améliorations au dernier moment ?!😊. On ne peut pas juger une chose sans réellement la connaître mais on peut s'en faire une idée qui sera confirmée ou non lors de notre propre test personnel 🤔.
@guillaumebelestin54629 күн бұрын
Quels jeux on été détruits pendant des vidéos de gameplay et qui on été des succès incontestables à leur sortie ?
@vincebat5 ай бұрын
Certes le moteur graphique est le même que Valhalla en un peu mieux peut être donc pas de claque graphique, mais au moins on peut se dire que le jeu sera bien optimisé ils auront pas d'excuses. A part les saisons et la météo plus varié je ne vois pas d'améliorations. D'autant plus que la map sera moins grande que Odyssey et Valhalla mais de la taille d'Origins. Sinon pour la nuit je suis du même avis on voit beaucoup trop bien, néanmoins j'ai remarqué que c'est surtout quand la lune éclaire justement. Dans les zones à l'ombre je trouve que c'est assez sombre. Il faut juste réduire l'éclairage de la lune. Perso j'ai kiffé le son dubstep à la japonaise donc question de goût.
@aurelien72925 ай бұрын
Normalement un vrai samurai ne tue pas par surprise, c'est pour ça que Yasuke n'a pas le côté "discrétion" donc je trouve que c'est respecté
@romaricg19385 ай бұрын
Le Beat c'est un souhait artistique, le décalage entre la musique et l'époque a déja été vu dans Samurai Champloo, je vois pas le problème.
@j0nathan5 ай бұрын
Est-ce que ton Samurai Champloo s'inspire de faits réels et se veut être une reproduction fidèle du Japon féodal ? Je ne crois pas.
@romaricg19385 ай бұрын
@@j0nathan sauf qu'Assassin's Creed reste une oeuvre de fiction quoi qu'il arrive.
@adamibnal-alam89174 ай бұрын
Encore une fois Ubisoft se voit complètement incapable d'innover et de proposer quelque chose de créatif dans le monde du jeu-vidéo. C'est tellement ironique sachant que cette licence s'est justement démarqué par sa fraicheur et ses prouesses techniques de l'époque (AC1 ou Unity avaient des années d'avance sur leur époque). Là on a quoi ? Un système de quêtes à la Witcher, des combats qui pompent (mal) Ghost of Tsushima et Sekiro - en ayant ni la fluidité du premier ni le rythme du second - et des séquences d'infiltrations qui ne sont qu'un rehaussement graphique des jeux Splinter Cell de la Xbox... Les éléments qui faisaient l'identité de la licence ont complètement disparus: se cacher à la vue de tous ? on te met un samourai renoi de 2m qui se promète en plein jour...* les déplacements fluides ? on a le même moteur de parkour que Mirage ou Valhalla soit de recul monstrueux par rapport à 2014... Les points forts sont bien sur l'infiltration avec Naoe qui ont bcp plus travaillées que les combats de Yasuke et ça fait depuis MGS V que y'a pas eu de gros jeux d'infiltration de ce calibre, donc c'est bienvenu, mais pour le reste... Puis je trouve lamentable cette tentative de vouloir plaire à tous en proposant deux choix de gameplay qui n'ont rien à voir. C'est vraiment avoir le cul entre deux chaises et déjà avec Syndicate c'était pas fameux. À voir ce que ça proposera à sa sortie mais pour le moment je reste énormément sceptique. *je sais que Ezio était dans une situation similaire en étant armé jusqu'au dent mais il y avait des mécaniques de dissimulation dans la foule qui ont complètement disparu et il n'y a pas un contexte de castes sociales très clair par lequel les PNJs se mettaient sur le côté pour nous saluer histoire de biiiien marquer qu'on nous a vu arriver et qu'on est pas du même monde.
@ouhooo..4 ай бұрын
Un AC au Japon très mauvaise idee.. Y'a trop eu de jeux samourai/shinobi et surtout Ghost of tsushima qui a mit a la barre tellement haute..
@rushnitrogaming56444 ай бұрын
Tu veux que le gameplay soit encore plus difficile alors qu'il y-a déjà un système de niveau
@giaphatluong65604 ай бұрын
Je sais que l'amour et haine vont de paire, mais j'ai cette impression que les youtubers fans d'AC sont plus critiques envers la licence que les joueurs occasionnel 😮
@Cendrars255 ай бұрын
Hé Jo, j’ai vu Assassin’s Creed Shadows et je me suis dit « mets ton jean, ça caille » 👾
@aracka_nox5 ай бұрын
En vrai je pense que la vidéo de gameplay est faites de telle manière que les joueurs ne puissent pas reproduire la vidéo. Ca expliquerait les incohérences comme le garde qui ne voit pas le cadavre ou la cible qui se téléporte. J'ai remarqué la même chose dans Mirage. Il y avait une feature dans la vidéo de gameplay qui a disparu dans le jeu final.
@bossnono_9715 ай бұрын
C'est une demo donc c'est sur que ça sera totalement différent dans le jeu final car ya beaucoup de bug à corriger etc tkt pas
@jumpcity9715 ай бұрын
ouai les animations de déplacement de naoe c'est décevant. C'est les mêmes comme tu dis. Ils ont juste modifé une ou deux animations pour faire légèrement plus ninja. Mais le reste, tu sens qu'ils ont pas touché au "moteur" des déplacements de parcours depuis Unity (ou depuis la version castré de Origins)
@arnaud414665 ай бұрын
Le jeu est vraiment bon par rapport à ce que j ai vu à part l ia des combats ou les ennemis n attaquent pas en groupe …j espère que ça sera améliorer ou que c était pour la démo …mais je viens de voir un nouveau Gameplay exclusif de l extented Gameplayde 4:58 sans commentaire et c est magnifique!!! J aimerais que tu fasse une vidéo sur la nouvelle vidéo ou y a des choses en plus à dire …
@venator54215 ай бұрын
13:00 Ah c'est pas bien que la musique soit anachronique ? Dans ce cas, il faut aussi critiquer Jesper Kyd pour avoir mis de la guitare éléctrique dans 'Venice Fight', dans la soundtrack d'assassin's creed 2... C'est bien beau de tout critiquer en vénérant les anciens AC, mais des fois faut relativiser...
@aracka_nox5 ай бұрын
nan mais laisse ;) C'est la mode de se plaindre de la moindre petite "erreur" dans les derniers AC. Même quand celle-ci était présente dans les anciens AC.
@nellymadrid9745 ай бұрын
Je te jure ça critique pour rien juste pour avoir des vues ça critique. Le gameplay combat ok got est mieux Mais la j’ai vu tu combats un ennemi i tombe sur une caisse tout explose, les oranges qui tombent etc de la vie dans un village chose que jai jamais vu dans GOT
@thepunisher35535 ай бұрын
@@aracka_noxtu dis ça parce que tu as pas connu les anciens
@aracka_nox5 ай бұрын
@@thepunisher3553 J'ai joué à tous les AC et je les ai tous adoré
@jumpcity9715 ай бұрын
Je comprend pas ton argument. Le problème de la trap avec de la musique style japon féodal ici c'est que c'est 2 monde différent qui je ne vois pas en quoi peuvent se marier sans passer pour quelque chose de dégueulasse dans un univers médiéval comme celui-ci. Je veux bien que tu m'explique enquoi ça passe mieux ou autant que la guitar électrique dans venice fight de ac2? Mais effectivement, le problème est surement que, comme dis jo, c'est juste dégueulasse cette musique trap. Ou alors nan, c'est surement juste la musique de manière général qui parait peut inspiré et c'est un argument qu'on peut resortir pour les derniers AC dont je n'écoute pas la soundtrack car j'ai rien retenu de mémorable dans ces musiques. A l'opposé total des ost de jesper kyd de la grand époque du début des AC qui sont des banger et dont je continue à réécouté les musiques. Du coup, conclusion pour ceux qui veulent pas lire mon long discours où je réfléchie en même temps que j'écrie: Le problème n'est pas le style de musique trap, c'est juste que la musique de manière général parait éclaté et peut inspirer, contrairement au musique de jesper kyd qui sont toutes très bonnes. Rien à voir avec de la guitar électrique mixé avec de la musique inspiré italie de la renaissance, ou de la trap sous fond de musique inspiré du japon féodal
@JeanFontaine942604 ай бұрын
La différence entre mtn et quand le jeu sortira sera totalement différent comme tjs
@taraji594 ай бұрын
Ce sera toujours aussi rigide par contre aucune amélioration de ce côté la
@guillaumebelestin54629 күн бұрын
Tu peux pas changer drastiquement les choses avec juste 3 mois de décalage surtout que le PDG de ubisoft l'a dit lui même ça va être que du peaufinage donc non le jeu sera quasi pareil.
@mikechristian54735 ай бұрын
Bah au temps j'appréhendais le gameplay avec yasuke, au temps je trouve les combats très stylés, en plus le jeu est beau donc... Naohe rien a dire j'ai été impressionné par l'infiltration, et pas de bombes fumigènes, ça va être difficile 😅. Bref ce qui m'importe c'est l'histoire, ok yasuke sera cool à jouer, même si ce n'est pas vraiment un assassin. Au moins ça ne sera pas juste un figurant. Il a son propre gameplay (que je me surprends à aimer👀), son propre point de vue etc.. Mais si on prend TLOU ou resident evil, où tu joues 2 perso, bah y a pas autant de différence de gameplay... Ubisoft vient de lever la barre très haut comparé au reste de l'industrie.... Je veux dire, on passe de choisir homme/femme à alterner entre un titan et une acrobate, donnez moi 5 jeux avec une telle différence de gameplay entre deux persos et une liberté équivalente. Donc MTN ce qui compte c la narration, l'écriture, la mise en scène, l'immersion. Est-que l'histoire sera profondément marquante, les persos mémorables et l'ambiance épique ? C ça la question, est-ce que yasuke sera aussi charismatique que haytam, meilleur perso secondaire pour l'instant, Naohe aussi charismatique que Ezio, Edward ou Aya... Bref, Ubisoft a du bon gameplay. Mtn il faut nous pondre une histoire envoûtante et des perso charismatiques et attachants !
@sachalanfranchi8405 ай бұрын
enfaite tu compare GOT et AC Shadows en terme de combat je le comprend totalement mais GOT c'est une exclu play et AC Shadows c'est un jeu multiplateforme et surtout que Ac shadows est en work in progress donc le combat seras surement améliorer le jour de ca sortie
@guillaumebelestin54629 күн бұрын
Il y a que quelques mois de différence et le PDG l'a dit lui même c'est vraiment pour du petit peaufinage, faut pas s'attendre à un grand changement hein
@Iafaucheuse5 ай бұрын
alors j'ai beaucoup aimer le GP mais alors les finish dessin animé ma donné envie de vomir j’espère que c'est pas dans le jeu ou alors que ce sera désactivable c'est une horreur
@ludovicoddo84044 ай бұрын
Ce qui est compliqué pour l’IA aussi c’est de trouver le juste milleu entre trop réaliste et donc perdre le fun d’un jeux vidéo et avoir une ia totalement claquée .. je penses que jouer en difficile participe déjà à augmenter le challenge
@Ed_Crane4 ай бұрын
Du pauvre j’en sais rien, mais c’est vrai que les similitudes sont frappantes, même en dehors de celles évidentes imposées par le setting et le genre open world On dirait vraiment Origins qui fait du Tsushima, saupoudré de souvenirs de Tenchu
@khaled68013 ай бұрын
Est ce que le parcour sera aussi bon que unity et syndicate
@brahimabaradji14025 ай бұрын
9:53 Moi je serai te l'explique en gros les animation sont pas fluide mais saccadé comme sur Cyberpunk avec le katana qui est encore pire 😂
@lucgrunenwald77954 ай бұрын
les combats de Ghost of Tsushima sont vraiment intense la mécanique des combats est top , ambiance musique fluidité Ubi devrait prendre exemple , après Ubi fait du Ubi avec les Assassin's Creed , dommage qu' il ne soit pas possible de choisir de faire l aventure avec le perso de son choix pour avoir le plaisir de refaire l aventure en changeant de protagoniste un grand studio comme Ubi peut faire bcp mieux avec cette licence, innové, corrigé des mécaniques irréalistes et SVP les animations facial genre plantes verte non en 2024 pas admissible
@exquize16604 ай бұрын
L'un a développé par amour de l'histoire et de la culture (notamment cinématographique) du japon, l'autre l'a juste fait pour la moula, par effet de mode et pour l'image. Faut arrêter de croire qu'ubisoft fait des jeux par passion du JV, les Guillemot c'est des entrepreneurs qui font du EA. Ce ne sont pas des pertes de FPS mais des hit-stop, c'est notamment utilisé dans les jeux de combats... ce n'était pas nécessaire, les animations suffiraient mais c'est pour grossir l'impact de l'attaque et parfois doné une plage de réaction aux joueurs pour faire d'autres attaques et comprendre une situation (garde brisé par exemple)... Mais oui c'est un peu moins gracieux, c'est fait à l'usine les jeux Ubisoft La musique RAP pour le perso, un peu cliché... pour ne pas dire autre chose...
@_ennioki30355 ай бұрын
j'ai l'impression y a un mandela effect sur ce qu'était assassin's creed mdr, tout le monde gueule parce que c'est bourrin alors que ça fait depuis le 1 qu'on peut enchaîner des ennemis à la pelle, dans le 2 tu peux clrmt les défoncer à la masse donc bon
@aigleassassin56735 ай бұрын
Tu dis que les dialogue ne sont pas assez vivant et honnêtement je trouve qu’il sont mieux que les derniers, et au delà de cela les Japonais a cette époque n’étais pas très démonstratif, il ne parlais pas en faisant des geste ou autre il était surtout statique quand il conversait l’exemple parfait est shogun !
@hugoc.3414 ай бұрын
Le garde ne voit pas le cadavre car elle éteint la lumière juste avant.
@dieulilou885 ай бұрын
vidéos d'un youteubé moyen ....ouin ouin le jeu a l'air pas bien ....mais je vais le faire quand même sinon ma chaine ne vaut plus rien....crédibilité zéro.
@Psycotick5 ай бұрын
Chacun c'est goût, moi j'ai l'impression qu'il sera plus le fun que Ghost of Tsushima parce qu'il sera plus beau, plus rapide de se déplacer, plus de vie et plus facile. Je joue après le travail pour me détendre, Ghost of Tsushima est quand même pas évident.
@Thelast_souls5 ай бұрын
Ghost of tsushima , n'est pas difficile. Et si maintenant la qualité d'un jeu est liée à sa facilité ou non. Alors Ubisoft fait les meilleurs jeux du monde...
@anthoanthony37715 ай бұрын
Le gameplay était incroyable dans Ghost et sûrement meilleur que Shadow mais la variété des paysages , maison sera supérieur côté ubisoft , chacun leur défaut et avantage .. je pense qu on doit se réjouir d avoir 2 personnages avec 2 gameplay différents , au lieu de se plaindre .. je suis d accord avec toi concernant la porte carrefour et les arbres qui disparaissent et quelques animations identique depuis des années et les visages ..
@satanattila56865 ай бұрын
Nn dans Got le gameplay c'est pas son point fort
@anthoanthony37715 ай бұрын
@@satanattila5686 pour moi le système de combat est sa force , il se renouvelle sans cesse
@urooP-san5 ай бұрын
Moi personnellement ce qui me choque dans un jeu en 2024 c’est quand il n’y a pas de putain d’animation pour enlever le casque de Yasuke avant de parler à la vieille dame et qui le remets en repartant plus un mec avec une tenue de Samurai qui fait un jump de dingue, c’est tout sauf cohérent. Et Naoe qui ferme les portes coulissantes japonaise sans animations. ON EST EN 2024. Moi même qui ne suit pas dev, voulant reprendre des études dans l’animation 2D/3D ça me choque et me saute aux yeux. C’est inadmissible que des gens qui ont plus de 10ans dans l’industrie ne se soient pas aperçu de ça et ne l’aient pas modifier. C’est pas comme si GoT n’étais pas passer quelques années avant… Et bien évidement y’a aussi l’IA aux fraises, le décor qui disparaît une fois cassé et ce putain de ciel pour la nuit. Je sais pas quand Ubi va se décider à monter en gamme sur des points qui leurs sont reprochés depuis x années maintenant. Et pour finir sur du positif, Naoe et ses skills ont été excellemment bien travailler. Encore quelques animations repompées mais je vais passer outre.
@lemorrigon71375 ай бұрын
On est seulement en 2024 et seulement sur la génération de consoles actuelles. On a encore le temps avant d'avoir du super réaliste. Aussi, si tu ne veux que du super réaliste dans quelque chose qui de nature de l'est pas, en l'occurrence un jeu vidéo dit pour s'amuser, il te reste la vie réelle, qui est déjà bien présente et même très réaliste, elle ( lol ). Ça reste du jeu, qui selon moi permet justement de défier un peu cette réalité.
@urooP-san5 ай бұрын
@@lemorrigon7137 C’est à cause de gens comme toi que les standard basique ne montent pas. Tu connais l’expression le diable se cache dans les détails? C’est exactement ces détails qui donnent une autre dimension à une animation, un jeu vidéo. C’est pas grand chose mais les petits plus font toute la différence. Et c’est un jeu pour la nouvelle génération donc oui doit y avoir une grosse différence avec les anciens tout comme l’a fait Unity à l’époque de la nouvelle gen. Il a 10ans et c’est, à ce jour, le plus jouissif à jouer.
@bossnono_9715 ай бұрын
@@urooP-sansauf que ac shadows n'est pas exclusif au next gen donc le niveau reste bas mdr et de toute façon le jeu n'est pas encore fini donc avant de craché sur tout attendons de voir si les histoire de porte etc vont pas être changé car dans la demo qui je rappelle est une demo hein bah ya beaucoup de bug physique donc dans le jeu final ça sera réglé c'est sur sinon c'est qu'il regarde pas leur jeu
@urooP-san5 ай бұрын
@@bossnono_971 Tu sais même pas de quoi tu parles mdr. Bien sûr qu’il est exclusif a la génération de consoles actuelle. Et une animation c’est pas un bug, ont sait tous très bien que ça ne sera pas changer. Un truc aussi BASIQUE qui n’est pas mis directement pendant le développement du jeu ne risque pas de faire tilter vers la fin de développement.
@bossnono_9715 ай бұрын
@@urooP-san J'avoue mettre trompé sur l'exclusivité cependant le reste on est à 6 mois de la sortie tout peux être modifié en dehors du moteur graphique qui perso me dérange pas mais risque pas d'être amélioré sa c'est sûr
@ZAZ0694 ай бұрын
Frère tu parles du jeu comme s'il était fini alors que c'est normal que certains détails ne soient pas encore au point comme la fluidité des animations. Moi je l'attend avec impatience car niveau graphisme il a l'air d'éteindre Ghost of Tsushima
@j0nathan4 ай бұрын
A 5 mois de la sortie il n'y aura aucun changement sur ce plan là je te le dis.
@Mathjmjn5 ай бұрын
2024 des japonais qui s’inclinent devant des étrangers bien sûr…
@ogen42265 ай бұрын
Pour la musique, je suis d'accord qu'elle est pas ouf mais y'a toujours eu du rap dans les médias qui se passent dans le japon féodal, y'a qu'a voir samurai champloo ou même certaine musique de Naruto
@kevincroizet98505 ай бұрын
un gameplay pour Yasuké qui a l'air d'être inspiré de for honor dans sa lourdeur et sa brutalité
@Valkysaurus5 ай бұрын
Peut-être que je me trompe à me corrigé si c'est le cas mais, probablement que ghost of tsushima a mis beaucoup plus de temps de développement et en plus y'a probablement les moyens de Sony la dedans qui aide la cause. Shadows c'est moins de développement et pas les moyens de Sony puisque ils n'appartiennent à personne ^^
@rushnitrogaming56444 ай бұрын
En ce qui concerne l'ia ça dépend du niveau de difficulté pour avoir essayé le mode cauchemar sur Vhallala je peut témoigner que vous allez abandonner après 1 mission
@odakao4 ай бұрын
xD bah oui car comme toi, prince du jeu vidéo tu t'es fait soufflé, nous autres pouilleux on va give up 1ère mission ? culotté minot.
@WealthyStoriestheOne4 ай бұрын
La musique du jeu on dirait la musique de Shadow Fight 2 mobile 😂😢
@justinsad5 ай бұрын
il aurait jamais du faire yasuke j’étais déçu quand y’avait les leaks et là encore plus alors que naoe c’est incroyable
@campodacampton32445 ай бұрын
En vrai pas ouf, je vous conseil de jouer à ghost of tsushima pour ceux qui n'ont toujours pas essayé ce chef d'oeuvre + après avoir fini le solo, je peux continuer à jouer en multi avec mes potes en crossplateforme
@aratan90795 ай бұрын
Merci pour tes impressions.
@Kaeliron5 ай бұрын
Yazuke ne m'intéresse carrément pas et je choisirai le plus possible de jouer la Kunoichi
@williamhayot51855 ай бұрын
Il faut qu'il continue a bosser les animations ..la phase yasuke avec le chien cest pas possible. Mon petit doigt me dit que cest un jeu cross gen vendu en jeu next gen. Mais pour que AC decolle il faut absolument que UBI prenne la decision de changer de moteur. Il va etre comparer a ROTR et GOT cest sur et certain @jonathan : cest pas limite plagia de GOT quand je vois l'ATH du bas a gauche tu remplaces les losanges jaunes par ...des boules jaunes...mais bon cest peut etre GOT qui a copier sur le GOAT. 🤷🏽♂️🤷🏽♂️🤷🏽♂️
@Bambinokill5 ай бұрын
Dans se cas got est un plagiat lui même de assassin Creed depuis le premier opus t'es née l'année dernière toi
@shineki17435 ай бұрын
ils vont améliorer leur moteur pour le prochain il me semble, mais pas de changement complet ouais
@pepito46535 ай бұрын
pour le coup la fluidité des combats je suis d'accord c'est meilleur dans GOT apres de ce que disent les gens personnes ne veut joueur yasuke donc est ce que ça va vraiment déranger a voir
@raptorr5755 ай бұрын
J’ai beaucoup aimé la partie furtif, par contre si Yasuke c’est 100% bourrin je vous avoue que je suis moins chaud. À voir.
@hashirama61144 ай бұрын
0:52 quand tu vois des pnj (dans la rizière) comme ça, c'est que ça sent pas bon
@gibsontekken245110 күн бұрын
Fan d'assassin Screed, je suis de nouveau decu. Tres bonne analyse de ta part!
@Talion455 ай бұрын
Mdr il le critique comme odyssée 😂😂😂
@Blaizi6675 ай бұрын
Je trouve ça moche quand même visuellement et je préfère la partie avec Naoe
@LRZephyr5 ай бұрын
En terme de furtivité, Ghost of Tsushima est mauvais, on va pas se cacher. Avec Shadows, ça a l'air prometteur
@Rebeucop_x5 ай бұрын
Tu es un samouraï dans got... c'est pas la lâcheté qui est mis en avant mais l'honneur du duel 🤡🤡🤡
@LRZephyr5 ай бұрын
@@Rebeucop_x Euh le concept du "Ghost" est à l'antipode de ça mais ok
@Rebeucop_x5 ай бұрын
@@LRZephyr Alors non bg... Ghost pour le fait qu'il devient un phantom après être déchus de son rang de samurai donc il est ronin mtn. Mais pas un shinobi 🤡
@LRZephyr5 ай бұрын
@@Rebeucop_x Je vois où tu veux en venir mais si on se résout à ce qu'on sait de l'Histoire du Japon, c'est une autre histoire. Premièrement, il y a un gros mythe que même les créateurs d'AC Shadows prône et qui est complètement faux : Samurai est une classe sociale, Shinobi n'est PAS une classe sociale, c'est un job. Tu pouvais avoir des paysans comme des samouraïs assumer le rôle de shinobi contre rémunération. Deuxièmement, GoT se déroule 3 siècles avant la période de Shadows et le concept de Shinobi n'existait même pas au 13e siècle. Et du coup, Jin Sakai perd bien son statut de samouraï parce qu'il n'a pas d'honneur et se résout à empoisonner, assassiner etc. Voilà pourquoi je pense que dans le lore Jin est censé se comporter comme tout sauf un samouraï
@sayajiin.v3saya1624 ай бұрын
Salut non svp arrêter sa fait pas rêvé sa
@cannards5 ай бұрын
Très bonne analyse pertinente ,c’est globalement décevant, et ça résume bien qu’Ubisoft qui a perdue tout son talent.Le trailer aurait 5-6ans ok mais en 2024 c’est bon quoi, c’est cool car ce jeu va remettre de la hype pour Ghost of Tsushima 🎉
@prest71664 ай бұрын
D'un côté j'ai envie d'y jouer car j'ai envie d'être surpris. De l'autre j'ai peur de toujour le comparée à GOT qui ma énormément marquer, sans parler que GOT 2 est en préparation en vue des recherches d'emploi chez sucker punch donc bon.. Je pense attendre que le jeux sorte regatder un ou deux épisodes de Lets play sur le jeux et voir si il m'intéresse vraiment.
@itslife29662 ай бұрын
Perso, ça me dérange vraiment cette histoire qu'on sait finalement fausse sur Yassuke !! Mentir et ré-inventer l'Histoire pour faire de l'inclusivité, est au mieux malsain...