J'ai une théorie, je pense qu'un monde aussi organique et cohérent en terme de scénario est une sorte de test, comme l'a été ALBW avec les donjons sans ordre précis. Il corrige littéralement les défauts de TOTK, avec cette formule. Avant que TOTK sorte, je pensais qu'on allait avoir un monde qui évolue au fil de l'aventure, et au final c'est avec EOW que j'ai le plus retrouvé cette sensation. Il faut s'attendre à avoir une organisation similaire sur le prochain Zelda 3D. Sinon, quel kiff ce jeu ! Même si j'ai l'impression que l'expérience a été courte, je me suis tellement amusé.
@LouisCiosАй бұрын
Je pense que Nintendo depuis Wind Waker fait des tests de comment crée des mondes ouverts qui donne de la liberté tout en amenant leur univers ultra riche et tu as raison ALBW était un peu test de ca et maintenant, avec TOTK et EOW maintenant ils ont juste a prendre le meilleur des deux pour crée un prochain Zelda 3D extraordinaire !
@Barley-jc3hiАй бұрын
On peut apprécier les jeux 2D, et 3D. Les deux sont satisfaisants.
@lucas_heredis20 күн бұрын
Excellente vidéo sur ce magnifique jeu !
@yannickhermant6371Ай бұрын
Moi j'ai vraiment aimé ce jeu. J'aime l'ancienne formule zelda avec les donjons bien casse-tête. Mais j'aime aussi la nouvelle formule pour la liberté qu'elle donne. J'ai fait BOTW et TOTK avec grand plaisir et en run classic (suivre l'histoire et les donjons) et en run "direct to ganon" J'ai un pote complètement cinglé qui a fait un tableau Excel avec ses runs sur TOTK prevu et leur regles : _des run tortue ninja ou il reste en souterrain en ne se nourri que de pizza, _power ranger où il s'est contruit ses zord avec amalgame, _ et des + classic comme samouraï, pirate etc... EOW me donne la même vibe avec les donjons en prime. J'attends de voir les futurs run nuzlocke ou "less echo" de ce jeu.
@yannickhermant637118 күн бұрын
Parfois j'entends : "Les donjons dans Zelda c'est un truc de niche. Zelda est devenu un banger quand ils se sont débarrasser des donjons dans BOTW😂😂😂" Troll mis à part, j'aime me perdre dans les donjons complexes (le dernier donjon de MM❤❤❤❤). Mais force est de constater que Nintendo n'en fait plus trop. La raison est simple : les scores de ventes de BOTW. Il semble (lorsqu'on ne regarde que cet aspect) que les amateurs de donjons complexes sont une niche. Le grand public aime la nouvelle formule. TP sur wii n'a jamais effleurer les ventes de BOTW alors que la console était dans chaque foyer quasiment. Bien sur je grossi le trait exprès pour mettre en valeur mes arguments. Les choses sont toujours plus complexes (le succè de BOTW c'est parce qu'il est excellent et pas parce qu'il se débarrasse des donjons) On a réclamé le retour des donjons après BOTW est on a eu 2 réponses : TOTK et EOW. _ TOTK continue avec la nouvelle formule offrant le plus de liberté _ EOW tout en étant très libre offre un retour à une forme de "linéarité" Dans les 2 cas les conséquences sont des donjons beaucoup plus simple. Il semble que la fanbase de zelda considère EOW comme un pas dans la bonne direction. Mais pour cela il faut que le jeu se vende bien et que le grand public fan de BOTW accroche à cette formule. Sinon... on va continuer à bouffer des sanctuaire encore un moment.... Moi j'aime les 2 formules donc tout me va 😂
@fusterdamien6120Ай бұрын
Tes vidéos sont incroyablement passionnantes tu as énormément de talent merci pour tout ce que tu fais et la passion que tu y mets 💙
@LouisCiosАй бұрын
Merci beaucoup !
@Z3Id0rАй бұрын
Quel poulet ce jeu et merci pr la vidéo tjr quali de fou !
@LouisCiosАй бұрын
Merci beaucoup a toi !
@corentinmarchand3212Ай бұрын
Personnellement j'ai adoré ce zelda. Je l'ai déjà terminé à 100% et j'ai hâte de recommencer l'aventure Concernant l'histoire, j'ai beaucoup aimé les petits problèmes de chaque peuple, ça a apporté bcp de charme au jeu, et l'intrigue principale concernant l'antagoniste à été parfaitement amenée. J'ai trouvé ça parfois un peu simple, mais dans le bon sens Concernant le gameplay, j'ai adoré les échos. Surtout que certains échos ne se débloquent pas dans la quête principale ce qui pousse à l'exploration, à partir à droite à gauche. Le mode épéiste est bien équilibré j'ai bco aimé. Concernant les automates, personnellement j'ai trouvé ça drôle, mais ça ne m'a pas servi, c'est arrivé trop tard dans mon aventure Concernant les donjons, j'ai bcp aimé ce qui a été proposé. C'était parfois simple, mais toujours satisfaisant. Ils étaient peut-être un peu trop court à mon goût. J'ai bcp aimé les combats de boss dans la globalité L'aspect monde ouvert du jeu est très bien fait globalement, j'ai juste un regret c'est que j'ai skippé une partie de l'exploration de la montagne grâce à un écho particulier, du coup j'ai dû reqcendre car je voulais faire le chemin dans le bon ordre. Je fais partie des personnes qui adorent la formule originale avec les objets qui débloquent petit à petit le monde, mais c'est bien de changer un peu quand c'est aussi réussi Concernant l'ambiance du jeu, visuellement je le trouve magnifique et les musiques sont très bien Au final, en aspect négatif, je dirais que le jeu est tellement bien que j'aurais aimé une durée de vie plus longue. En soit la durée de vie est déjà très correcte, mais c'est dur de passer après totk. Je n'ai pas encore rejoué au jeu Concernant la vidéo, très bonne comme d'habitude. Petite pensée quand même à triforce heroes qui n'est pas un si mauvais jeu, juste un mauvais "zelda", car en dehors de son histoire nulle et de l'absence de l'exploration, le jeu a quand même des qualités notamment dans la construction des niveaux et sa mécanique des tenues
@LouisCiosАй бұрын
Merci beaucoup et je suis d'accord avec toi ! Concernant Triforce Heroes, j'avoue qu'avoir un jeu avec juste des niveaux pour un jeu Zelda ca donne absolument pas envie !
@Kinil59Ай бұрын
Je viens de découvrir la chaîne je sens qu’elle va rentrer dans mon top 5 illico. En tout banger cette vidéo la chaîne mérite beaucoup plus d’abo
@LouisCiosАй бұрын
Merci beaucoup !
@thomasangelini1687Ай бұрын
Hatte de voir ce futur banger 😊😊
@wmedo59Ай бұрын
Merci pour la vidéo que je découvre sur le tard
@Loonz_SKАй бұрын
Je sais déjà que cette vidéo est 10/10
@Pancak.-er7geАй бұрын
Gg super travail de recherche et tout
@LouisCiosАй бұрын
Merci beaucoup !
@ClementBarietАй бұрын
Super vidéo !
@LouisCiosАй бұрын
Merci beaucoup !
@lespetitsphilo5239Ай бұрын
J'ai fini la quête principale toute à l'heure et j'ai trop hâte de finir les quêtes secondaires. Et je le referai en commençant par les quêtes annexes et voir ce que ça change dans la résolution des enigmes des donjons. Franchement, c'est le meilleur avec ALTTP en 2D. J'ai tellement aimé ce jeu ! Les enigmes, lambiance, la NARRATION, ENFIN !!! ENFIN une histoire qui se déroule avec des personnages qui ont des personnalités et qui interagissent vraiment. Spoiler alert : Le mode co-op entre Zelda et Link à la fin, omg le kiff
@LouisCiosАй бұрын
Oui le jeu est vraiment excellent !
@Nicolas-lz6pgАй бұрын
La musique qui m'a vraiment fait un effet Woaw dans le jeu c'est celle du boss final, ça m'a vraiment surpris d'avoir une musique aussi épique et émotionnelle pour un boss final de Zelda 2D là où, je trouve, la plupart du temps ces musiques sont corrects mais un peu oubliables
@LouisCiosАй бұрын
Oui c'est ce que je dis, les musiques sont vraiment bien mais au final on les oublie rapidement !
@flutealorsАй бұрын
Au final, j'ai préféré "echoes" a "tears". Ce jeu est tellement fait pour moi !!!
@LouisCiosАй бұрын
Les 2 jeux sont quand meme bien différent mais je peux comprendre
@OXY_mAn95Ай бұрын
Vraiment le seul défaut de ce jeu c'est que les donjons de echoes of wisdom sont pas dur (sauf un qui est hard je dirais pas le quelle, vers les derniers), certe je les fais en 1h30 sans trop y aller a font mais les énigmes sont pas compliqués, y'en a 2 ou 3 vraiment cool mais pas de quoi casser les pattes d'un Lynel. Après si je dois définir ce jeu je dirais que c'est comme age of calamity, c'est un jeu qui est très différent qu'un Zelda "classique", mais si on oublie ça c'est un excellent jeu
@LouisCiosАй бұрын
Encore une fois, certe les enigmes sont simples mais c'est pas ca un défaut attention !
@user-gi7ej5fs3tАй бұрын
Merci 🙂
@LouisCiosАй бұрын
Merci a toi !
@professeurrobertpate8271Ай бұрын
Faut lever le pied sur les vannes gratuites à Triforce Heroes. Le jeu est plutôt pas mal je trouve. J'ai fait tous les Zelda qui existent à ce jour et je préfère mille fois reposer mes mains sur ce jeu que sur un Link tonthe past ou un Twilight Princess (des jeux avec une rejouabilité vraiment pas folle)
@EmpereurTomАй бұрын
Faire 1 fois un jeux exceptionnel comme Zelda TP > Faire 1000 fois un jeux médiocre comme Triforce Heroes
@professeurrobertpate8271Ай бұрын
@@EmpereurTom Je trouve Twilight princess tellement surcôté XD comme quoi, c'est perso les goûts et les couleurs (et pourtant j'ai du le faire bien 3 fois dans ma vie) mais ça fait très longtemps que je n'ai pas mis la main dessus (depuis le remake Wii U je pense) et aucune envie de le refaire. Trop passages pas amusants, pas agréable à faire me revienne en tête. Je préfère mille fois refaire une Wind Waker ou un Majora's mask
@MaelTerrienАй бұрын
J'hésitais encore a prendre le jeu, j'avais vraiment peur des donjons et de la lenteur du gameplay a cause des echos mais la j'avoue je pense je vais me le prendre finalement
@LouisCiosАй бұрын
Tu as bien raison !
@Spydu62Ай бұрын
"Le meilleur Zelda 2D" ? Franchement, pas du tout... Je suis à ce que je pense être la série des trois derniers donjons (lien avec Din, Farore et Nayru) et je déplore un effet "couloir" des donjons. Je ne trouve plus de casse-tête (ou je suis devenu un génie) et je les parcours sans aucun mal. Prenons le temple d'Ordinn, au second étage. La carte nous montre immédiatement qu'il y a un coffre dans des blocs, avec sa position visible au pixel près, c'est un énorme souci de game design car on n'a même plus à chercher où est le coffre dans une salle, même quand on fait l'effort de le cacher. Je déplore aussi l'absence de mini-boss dont l'écho aurait été utile pour progresser dans le donjon en question. Les quêtes annexes donnent un énorme sentiment de remplissage avec bien trop de quêtes fedex où on parcourt à peine quelques écrans pour livrer un objet. C'est bien simple, avec mes récompenses, je pense ouvrir une épicerie pour que Zelda finance la reconstruction d'Hyrule. Beaucoup trop de fragments de coeur bien placés en évidence, ce qui est encore pire en nombre que ceux qu'on voyait dans Link's Awakening et A Link to the Past car, au moins, on se creusait la cervelle pour trouver un moyen d'y accéder. Nous sommes en 2024. Pourquoi est-ce impossible de passer les textes d'un mini-jeu qu'on recommence avec parfois une longueur de textes comparable à celle du mini-jeu lui-même ? Pourquoi personne n'a pensé à mettre l'option "recommencer" ? Je veux pouvoir passer les textes pour réaliser les smooties qui sont à faire un par un, sans possibilité d'en faire davantage pour gagner du temps. Là encore, a-t-on vraiment fait tester la lourdeur finale de cette mécanique alors qu'elle a encore besoin d'optimisation (comme pour préciser les quantités) ? Je me demande toujours quel est l'intérêt de mettre autant de points de téléportation sur la carte alors qu'on peut avoir une monture très tôt dans le jeu ? A ma connaissance, on a une seule grande fée qui propose les améliorations des accessoires et on n'a aucune difficulté à la trouver. C'était bien plus amusant de trouver les cachettes des grandes fées sur Nintendo 64 en 1998 que dans ce jeu où on n'a aucun effort à fournir hormis donner des rubis. Où est le sentiment de satisfaction pour des améliorations si basiques ? D'ailleurs, je ne pense pas qu'on puisse équiper toutes les améliorations à la fois, même quand on aura terminé, alors qu'on pouvait tout cumuler il y a encore 10 ans... quelle régression... Certes, je souligne uniquement le négatif. Mais avec un titre aussi partial, c'est limite plus une sponso, non ? 😢
@titouanchastain6346Ай бұрын
Je suis totalement d'accord , j'ai regardé cette vidéo en entier car je voulais voir tous les points qu'il allait soulever et puis chacun a le droit a son avis et il peux vraiment penser que c'est un bon 2d selon lui mais pour ma part je n'ai pas jouer a un Zelda j'ai jouer a un petit jeu sympa mais rien d'innovant et puis ce boss final vraiment sans saveur
@JeanDeLaCroix_Ай бұрын
Perso c'est clairement le jeu 2d que j'ai trouvé le plus fun et inventif. Oui, ALTTP était une petite révolution à l'époque mais joué maintenant il est un peu dépassé selon moi
@Spydu62Ай бұрын
@@JeanDeLaCroix_ C'est un classique avec une formule efficace. Là, chercher à réinventer la roue ne m'a pas convaincu. Le jeu est trop facile, très facilement cassable et on sent que la durée de vie a été artificiellement rallongée avec des quêtes annexes non travaillées. L'idée de départ était bonne mais son exécution n'est pas à la hauteur.
@JeanDeLaCroix_Ай бұрын
@@Spydu62 je trouve pas du tout le jeu facile perso, pas trèsdifficile non plus mais plutôtau même niveau que les autres. Le fait de pouvoir casser le jeu légalement, ça fait partie du plaisir.
@Spydu62Ай бұрын
@@JeanDeLaCroix_ Si tu ne trouves pas le jeu très facile, je me demande si tu as joué à beaucoup de Zelda. Je dis ça sans animosité. Même Minish Cap et les Oracles de Capcom avaient une difficulté supérieure et propsaient de vrais casse-têtes.
@NokyyyyyАй бұрын
Perso j'ai adoré la carte des donjons et je la trouve super claire
@LouisCiosАй бұрын
La premiere fois que tu l'as vois c'est compliqué quand meme
@NokyyyyyАй бұрын
@@LouisCios un petit peu, c'est vrai
@mercutiolavantine5584Ай бұрын
Une télé cathodique en 2017 ? Oh come on !! 😂😭
@LouisCiosАй бұрын
Bah oui pourquoi pas
@mercutiolavantine5584Ай бұрын
@@LouisCios ça m'a fait rire
@kurkumai3086Ай бұрын
Merci pour la review. Je trouve la musique très problématique. Tu prends en tant que bons exemples la musique d'intro et celle du prologue. Mais que reste-t-il une fois que le jeu est lancé ? Si le thème de la plaine est bien composé, il s'agit malheureusement d'une boucle répétitive pouvant agacer. Attention à tes 17 "du coup", surtout lorsqu'il y a 2 qui s'enchaînent (13:24).
@LouisCiosАй бұрын
Merci beaucoup et je comprend completement ce que tu veux meme si je l'apprécie quand même !
@empereurnw5398Ай бұрын
Super video, je suis plutot d'accord avec tt c un excellent jeu. Apres niveau commentaires sur Triforce heroes je trouve que c un peu abusé tu ns a dit que t as pas joué donc en le qualifiant de nul sans avoir eu loccasion dy jouer c un peu exagere. Y ayant joue en multi avec des potes ca va en vrai. Par contre le scenario est vrmt pourrie je l'admet haha. Pr revenir a la video c du super boulot et niveau jeu jai vrmt adore les differentes races presentes le fait que aucune quete principale se ressemble aussi est qq ch de genial (une pensé aux Mojo 😂 et a Condé qui est adorable ❤) Et le mechant est juste parfait que ce soit niveau combat (qui est diversifié) mais surtout lore. Continue ta chaine est vrmt une des meilleurs
@LouisCiosАй бұрын
Merci beaucoup ! J'avoue j'abuse sûrement mais le principe d'un zelda multi avec que des niveaux ca m'enchante pas beaucoup !
@Yugi16-Ай бұрын
Je vais regarder de l'intro jusqu'à ce que ça commence à spoil
@LouisCiosАй бұрын
Je ne spoil pas l'histoire !
@Yugi16-Ай бұрын
@@LouisCios OH! Merci
@Meinos-BelfortАй бұрын
Alors autant je suis d'accord sur toute la vidéo , autant pour Triforce heroes .. pas spécialement , le jeu n'est pas spécialement mauvais , c'est plus le fait que le jeux et prévus pour etre fait en multijoueur de base et etant beaucoup olus appréciable avec des vrais joeurs. Four Sword adventure n'avait pas vraiment de defaut en mode solo car on contrôlait soi tout les link , soi c'est dernière er un part 1 pour les puzzle , sauf que triforce heroes en solo c'est si tnes pas en totem ... Bah tu bouge un link a la fois. Ve qui est pas du tout immersif et pas appreciable en solo. Et pour faire les meme chose ... On te voient pokemon aussi depuis c'est 8 dernieres année. Vraiment le seul jeu quo a vraiment tenté un trucs c'est colosseum
@LouisCiosАй бұрын
Zelda a la base est un jeu solo donc le fait que le jeu soit moins bien en solo fait que c'est pas un bon jeu clairement ! Et pour pokemon je serais pas aussi drastique, Pokemon Legends c'était une bonne idée qui sera surement bien sublimé dans Legends ZA !
@Meinos-BelfortАй бұрын
@@LouisCios alors on en parle de FSA (Zelda foursword aventure qui est basé sur le multi mais aussi excellent en solo justement ?) Et pour pokémon depuis la bouse de la 8g et le paywall pour le paywall de 30 boule pour 3h de jeu supplémentaires et de temps artificiel ça fait mal. (D'autant plus que c'est la génération avec des pokémons que j'apprécie le plus avec la 9 et la 2g) Le jours ou il sortiront un pkmn ou graphiquement ça sera du level de rétro studio (avec prime remastered on a vus as quelle point la Switch pouvais faire tourné des jeux magnifique sans lag , ni bug) C'est triste a dire mais vraiment depuis le passage a la NS pokémon (hors LA ou il ont enfin tenté un trucs après quasiment 20 ans , donc colosseum / XD avant) ça as stagné , même avant (et je prend les jeux pour au moins me dire que je les ais fait , la 9g hors dlc étant pas mal mais pas ce que j'espérais malgré que bien mieux que la 8 , si on parle pas bug.
@nowenprimmАй бұрын
@@LouisCioscette logique pour Triforce heroes 'échappe....
@BolerodufeuАй бұрын
Alors non triforce heroes est pas nul loin de là, c'est un très bon zelda même a l'époque avec des random peut troller, très bon puzzle, très bonne revisite de certain boss iconique de la licence, si vous arrivez pas a comprendre que le scénar sert juste de prétexte pour le multi et les vêtements ( qui depuis zelda 3 les tunique donner des pouvoir)
@LouisCiosАй бұрын
C'est pas un bon Zelda parce que par essence un jeu Zelda est un jeu solo qui t'emmene dans une grande aventure, l'exact inverse de Triforce Heroes !
@BolerodufeuАй бұрын
@@LouisCios J'aime zelda pour les puzzle et les puzzle de triforce était très bon, en soit chaque niveau était un donjon a ciel ouvert en 3 étape qui finissait par un boss, ce qui était très bien, puis avec des potes des bonne barre de rire
@TheTechmeFrАй бұрын
Et pourquoi pas un second qui raconte ce qui se passe pour link pendant ce temps
@LouisCiosАй бұрын
Je pense pas malheureusement !
@eiki9835Ай бұрын
Sérieux t'a un problème avec les Zelda multijoueur a dire qu'ils sont pas bons ? Pas de la faute du jeu si t'avais personne avec qui jouer. Autant pour four Swords je peux comprendre mais Tri force heros lui est vraiment bon.
@GaldewosАй бұрын
Pov : tu comprends pas que c'est son avis
@eiki9835Ай бұрын
@@Galdewos avis = "j'aime pas" Là il a clairement dit que c'était nul, j'y peux rien.
@LouisCiosАй бұрын
Un jeu multi avec que des niveaux sans un grand monde, désolé mais j'appelle pas ca un bon Zelda !
@eiki9835Ай бұрын
@@LouisCios bon Zelda ou non ça c'est encore autre chose et je comprends qu'on puisse ne pas l'aimer. Mais ça n'en fait pas un mauvais jeu, loin de la.
@LouisCiosАй бұрын
@@eiki9835 ce n'est pas un bon jeu pour autant
@jim9767Ай бұрын
Le jeux est bien mais il est pas sans défaut, le problème du jeux comme Tears of The Kingdom se sont les donjons, les donjons je l'ai ai trouvé simple. Celui de la peste mojo un peu mieux élaboré mais voilà. Nintendo à intéret à revenir dans les future zelda a des donjon comme dans le passé avec une évolutions qui montre des avancé. L'avenir de la licence Zelda n'est pas assuré. Nintendo peut a nouveau faire un bide dans le futur
@LouisCiosАй бұрын
Encore une fois, la facilité n'est pas un défaut alors que pour Tears of the kingdom le gameplay du jeu nous permet de juste skip toutes les énigmes tout le temps ce qui n'est pas le cas de Echoes of Wisdom !
@yannickhermant6371Ай бұрын
"Les donjons dans Zelda c'est un truc de niche. Zelda est devenu un banger quand ils se sont débarrasser des donjons dans BOTW😂😂😂" Troll mis à part, j'aime me perdre dans les donjons complexes (le dernier donjon de MM❤❤❤❤). Mais force est de constater que Nintendo n'en fait plus trop. La raison est simple : les scores de ventes de BOTW. Il semble (lorsqu'on ne regarde que cet aspect) que les amateurs de donjons complexes sont une niche. Le grand public aime la nouvelle formule. TP sur wii n'a jamais effleurer les ventes de BOTW alors que la console était dans chaque foyer quasiment. Bien sur je grossi le trait exprès pour mettre en valeur mes arguments. Les choses sont toujours plus complexes (le succè de BOTW c'est parce qu'il est excellent et pas parce qu'il se débarrasse des donjons) On a réclamé le retour des donjons après BOTW est on a eu 2 réponses : TOTK et EOW. _ TOTK continue avec la nouvelle formule offrant le plus de liberté _ EOW tout en étant très libre offre un retour à une forme de "linéarité" Dans les 2 cas les conséquences sont des donjons beaucoup plus simple. Il semble que la fanbase de zelda considère EOW comme un pas dans la bonne direction. Mais pour cela il faut que le jeu se vende bien et que le grand public fan de BOTW accroche à cette formule. Sinon... on va continuer à bouffer des sanctuaire encore un moment.... Moi j'aime les 2 formules donc tout me va 😂
@Ayga1044Ай бұрын
Pas fan de la da je le suis auprès d'un streamer ayant fait 2 donjon et il a des bonnes idées de level design.
@theodorebianchi2906Ай бұрын
Perso j’ai trouvé vriament juste bien .Les objets sont pas interconnectés et je trouve ça dommage .La map ne se sert pas plus que ça les mécaniques du jeux ,au delà des objets de donjon même en dehors les echoes casse tout le rythme . Et deso mais les combats surtout spoil le boss final . Je pense par contre honnêtement que si je le jeux futur était plus technique et travaille comme link awakening par la suite ça pourrait être un bon jeux . Le niveaux global des donjons horrible et nul et ds combats médiocre baisse la note pour moi a 5/10.
@LeDestructeurdeStreamers-k8hАй бұрын
Titre putaclic ?
@Aptodios-mx2lfАй бұрын
J'ai trouvé echoes of wisdom très moyen. J'ai abandonné dans les eaux jabule après avoir fait le désert gerudo. Cet univers non pas enfantin mais tout simplement stupide ne m'a pas du tout plu. La DA est laide ( sans parler que le jeu souffre d'un fps toussant plus que la 2 chevaux de mon arrière grand père alors qu'il est techniquement daté de 10 ans) Les donjons sont bien trop courts et simples même en mode héroïque, et c'est quoi ce délire de mettre 5 tp dans un donjon ? Le but même d'un donjon c'est de devoir se repérer grâce à la carte et devoir retracé le chemin à pied, chose qui n'arrive jamais dans le jeu. L'absence de cycle jour/nuit est aberrante en 2024, en 1998 sur n64 on avait le droit à un cycle jour/nuit qui changé le placement des pnj dans les villes, alors que là tous les pnj restent plantés comme des poteaux durant tout le jeu. ( Sans parler du fait que le début du jeu fait miroiter un cycle jour/nuit puisque l'introduction se termine sur un lever de soleil 🤷 Et puis honnêtement mettre un cycle jour/nuit c'est la base pour rendre un monde vivant. Les villages sont honteux, des pnj tous plus inintéressants les uns que les autres, sans compter sur la taille de ceux ci qui font pâle figure face au village cocorico de ALTTP SUR SUPER NES !!! L'ost... C'est de la soupe. Je pense sincèrement que les gens aiment cette ost uniquement parce que c'est "Zelda", sinon c'est just naze, des mélodies pauvres ( le comble dans un Zelda ) ainsi qu'une incohérence digne d'un sketch. Je pense notamment au thème du donjon du desert qui se rapproche plus d'une musique techno que d'un theme sensé représenter un temple perdu au milieu d'un désert. Le gameplay, c'est la même chose. Des bonne idées mais qui n'ont rien avoir avec "Zelda" pour une fois qu'on incarne la princesse d'hyrule qui possède l'arc de lumière et des pouvoirs magiques, le gameplay se limite a dupliquer des ennemis qui se battront pour nous ( ce que j'ai trouvé très mal exécuté au passage à cause de l'ia, combien de fois mes moblins sont pas rester coincé contre un mur à lancer des javelots comme des abrutis ) et j'ai failli oublier la transformation en link, qui va contre l'esprit même du jeu. Je veux dire, à la fin le joueur peut défoncer tous les ennemis avec une épéee et un bouclier dans un jeu qui mise tout sur la "sagesse". Donc voilà le SEUL point positif que j'ai trouvé à ce jeu c'est sa liberté que je n'avais pour le coup jamais vu dans un jeu en vue du dessus. J'ai été extrêmement surpris la première fois que j'ai découvert qu'on pouvait traverser tout hyrule depuis les arbres sans murs invisible. Enfin bref, pour moi un jeu très moyen qui fait uniquement parler de lui parce que il y a écrit Zelda sur la jaquette. Pour la première fois de ma vie j'ai abandonné un Zelda.
@coz95160Ай бұрын
T'es pas fais pour Zelda point . Vu ton pavé t'aurais même pas du l'acheter
@Aptodios-mx2lfАй бұрын
@@coz95160 J'ai terminé tous les Zelda 3d ainsi que alttp, Zelda 1 et Zelda 2 sur nes... J'ai trois figurines Zelda dans mon setup et des tas de posters de cette licence. Je suis le plus gros fan de Zelda que tu peux trouver. Et après tu viens me dire que je suis pas fait pour Zelda ? 🥲 Echoes of wisdom est naze, quand je vois certains joueurs qui acclament les graphismes de ce titre alors qu'il aurait pu tourner sur Wii u ( 2 générations de retard ) ça me sidère, le pire c'est que les performances sont immondes, des chutes de fps tous les 3 secondes en explorant Hyrule. l'IA est également immonde, aucune évolution depuis alttp. Et crois moi j'oserais pas critiquer à ce point là un jeu sans y avoir joué, je l'ai acheté le lendemain de sa sortie. Zelda a bercé mon enfance et mon adolescence et je serais prêt à parier très cher que j'ai bien plus d'expérience sur cette licence que toi. De toute façon je sais très bien que mon avis est l'inverse de celui de la masse et des casuals et ça me rassure sur le fait que Nintendo prend ses joueurs pour des cons et que ceux ci en demande plus. Tout comme avec totk.
@zaq.Ай бұрын
je suis desole, je ne vais pas regarder cette master classe car g pas encroe fait le jeu
@LouisCiosАй бұрын
Je ne spoil pas l'histoire !
@zaq.Ай бұрын
@@LouisCios je vais aller la regarder alors
@Nebaxy26Ай бұрын
Bon jeu mais t’as pas forcément raison pour le lore, ils nous ont apporté un truc de fou avec Nihil