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👿 On ne compte plus les films, les livres ou les jeux vidéo qui jouent avec l’image du Nazi comme antagoniste principal. Qu’incarne cette figure moderne du mal aux yeux de celles et ceux qui l’utilisent dans leurs modes de narration ?
🔫 Wolfenstein, vous vous rappelez ? C’était le premier jeu vidéo en 3D de type “first person shooter” (tir à la première personne). Et surtout, beaucoup s’en rappellent parce qu’on pouvait mitrailler des soldats nazis, principaux méchants du jeu. Ces dernières décennies, on les retrouve partout, de Captain America à Iron Sky. Le “nazi fantasmé” est-il différent du “nazi historique” ? Quelles images d’avant-guerre, comme celle du savant démoniaque, y a-t-on accolé ? Et enfin, si le nazi continue à stimuler l’inquiétude, peut-il être tourné en ridicule ?
Avec Timo Vuerensola (Réalisateur de Iron Sky), Xavier Fournier (Expert en comic books) et François De Smet (Philosophe et auteur de "Reductio at hitlerium").
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[ Le Nazi, incarnation “parfaite” du mal absolu ? | BiTS | ARTE ]
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Rédacteur en chef : Rafik Djoumi
Réalisation : Joseph Vasconi
Production : La Générale de Production
#Nazi #BadGuy #BiTS
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