Très cool le jeu ! Encore a bon roguelite de dégen !
@Dolgar66629 күн бұрын
C'est original en effet. Le niveau bonus me rappelle même les gashapons qu'on avait dans les centres commerciaux quand j'étais petit ^^
@eikichionizukaleprofАй бұрын
oh j’aime trop l’idée !!! merci de la découverte
@ColibriaPlays29 күн бұрын
avec plaisir 😊
@levraiggАй бұрын
j'aime trop ton accent :)
@zigaudrey28 күн бұрын
Pour moi, ce n'est pas une machine à pince. C'est un twist des jeux de RPG dont le curseur est la pince et le résultat est dicté par ce que tu as pris et la physique des objets. Tandis que dans les RPG classiques, les actions sont mono-type et au dégât fixe, Dungeon Clawler a des dégâts dans une fourchette et les actions peuvent être de différent type. La physique des objets qui équivaut à la chance (comme pour le Perk-o-matic ou le Pachinko) est ce qui m'a attirée. Bien plus que mon perso top favoris. Plus on joue, plus on se rends compte que les ennemis ne se trouvent pas en bas mais dans la machine! Avec les objets qui peuvent bloquer ce dont tu as besoin et que ne rien prendre pourrait être pénalisant. (Bah, tes ennemis n'attaquent pas avec la pince après tous!) Sir Bunalot me rappelle Buster Bunny des Tiny Toons et il ne me plaît pour le fait qu'il est la mascotte. Je l'apprécie plus si il est un personnage comme les autres qui ont la même raison d'aller dans le donjon. 4:35 Oh, la blague! 4:47 Je me demande si Sir Bunalot a une rancune envers Bunilla. Elle a portrait de son mari (peut-être) mais pas de lui. 6:50 Les objets au coin sont difficiles à les attraper! 13:09 Définition de "No Pain, No Gain"! 15:35 Dolly va adorer cette situation