Une superbe vidéo sur le Stop 'n' Swop qui restera un grand mystère du jeu vidéo ! Je pense que cette mécanique aurait pu marcher si les développeurs de Banjo-Kazooie avait décidé de faire comme SEGA quand on fait Sonic & Knuckles, si la cartouche de Banjo-Tooie avait un port cartouche sur elle (comme celle de S&K) ça aurait permis de transférer les bonus. Après je sais pas si ils auraient pu faire ça...
@fronkki5 жыл бұрын
Quand j'avais un Xbox 360, j'avais acheté Banjo-Kazooie et Tooie et j'ai trouvé ces fameux oeufs et cette clé de glace. J'ai eu effectivement ces bonus comme tu l'a mentionné. Rareware était vraiment en avance sur son temps!
@Luduc5 жыл бұрын
Content que tu aies pu l'essayer :) j'étais heureux de voir que l'option était disponible sur Xbox live :)
@grenouillesuicidaire52095 жыл бұрын
Bon épisode !!!vive le Québec et les perruques pas chères! Tu pourrais en faire un sur tes théories sur plein de petits mystères dits !
@Luduc5 жыл бұрын
Hahaha quoi? Ce sont pas de vrais cheveux?!?!?
@newtbest2 жыл бұрын
5:41 Ceux qui ont connue la série par se jeu ne dirais probablement pas ceci (moi non en tout cas, je l'aime bcp Nuts & Bots)
@noiiro5 жыл бұрын
Cool !! Après l'annonce dans Smash J'ai euh l'envie de savoir pourquoi yé si bon le jeux N64 Je l'ai testé et wow j'ai compris pourquoi et je m'en veux presque de l'avoir pas connu dans l'temps :( XD J'ai déja jouer a DK64 souvent mais pas lui lol
@Luduc5 жыл бұрын
Écoute....! Tu vas adorer! C'est une partie de ma jeunesse ce jeu!
@spoupoukylizard75145 жыл бұрын
2:32 Personne: Les sous-titres automatiques français lors de passage en anglais: «Qui at elle dit, turzi tourisme, mauricie crysis...»
@Luduc5 жыл бұрын
Ca, c'est le sous message de notre chronique. On annonçait aussi que la Mauricie allait subir une grande crise. Lire les sous titres automatiques, c'est comme écouter un CD de musique à l'envers et chercher les messages subliminaux :p
@spoupoukylizard75145 жыл бұрын
@@Luduc Merci bien, je vais pouvoir me faire une énorme théorie du complot grâce à vous. Aussi, au plaisir de vous voir à l'Otakuthon 👍(si vous y serez)
@Soniceggman1505 жыл бұрын
Excellente vidéo comme d'habitue et vive Banjo et Kazooie ! Bonne st jean a tous :D
@AlexH.C5 жыл бұрын
Très bon épisode ! Tu est toujours aussi beau et bon mon Luduc ❤❤
@Luduc5 жыл бұрын
Awwwww! T'es fin! :) Au plaisir de se revoir dans une autre convention!
@twistedjules47075 жыл бұрын
Luduc sera tu au comiccon de Montréal cette année ? Plus précisément le samedi ?
@Luduc5 жыл бұрын
Oui j'y serai. Pour l'instant , je risque de n'être là que le samedi pour animer la mascarade.... Mais je ne connais pas tout mon horaire. Au pire, surveille ma page Facebook. Je risque de tout annoncer ça :)
@Banjothony2 жыл бұрын
J'ADORE banjo kazooie c'est ma licence préféré j'aime tellement cette licence que Banjo-Tooie est mon jeu préféré ! J'adore aussi la licence conker d'ailleurs Conker's Bad Fur Day est mon 2eme jeu préféré ! Vous pourriez faire un mythe ou réalité sur un jeu Conker s'il vous plaît ? S'il vous plaît Rare faites un Banjo 4 et faites revenir le projet Conker's Other Bad Day !!! 😭😭
@Luduc2 жыл бұрын
Je garde ça en tête. Si tu as des théories/légendes urbaines à suggérer sur Conker, hésite pas :)
@Banjothony2 жыл бұрын
Ok je regarderai ça bonne continuation 😁
@anthonycousineau52055 жыл бұрын
Belle référence de Jackie Chan Adventure! :P
@Luduc5 жыл бұрын
HAHAHAHAHAHA j'espérais qu'au moins une personne le remarque :p tu fais ma journée pour lavoir remarqué ;)
@ChristianHamel2 жыл бұрын
Ah ben ! Sac à papier !
@idemresta75194 жыл бұрын
Salut Luduc j'ai moi aussi attrapé les œufs et la clé par émulateur, j'ai cru que j'avais déliré quand ça a fonctionné avec le code ! Mais en fait j'avais vu qu'il été possible par un code de triche sur émulateur de rentrer dans le portrait de Gruntilda à l'entrée du repère, comme ça on place tous les œufs et la clé et Bottles propose de démarrer le stop n swop ! Du coup je me demandais... Est-ce qu'il serait possible de transférer virtuellement ces données en simulant un stop n swop par émulateur ou en achetant une 64 de première génération avant que le "problème" soit résolu, pour faire enfin ce stop n swop ? Et bien sur récupérer ces artefacts sur console avec les codes...
@Luduc4 жыл бұрын
C'est une excellente question, Idem Resta! Selon moi, je crois que la fonction a tout simplement été abandonné avant la sortie officielle de la suite, en apprenant que le tout était impossible. À l'époque, le concept d'émulation n'était pas encore arrivé (et je me trompe pas, l'émulation de rom a commencé en 1997-1998) et ça concernait principalement des consoles de première génération et seconde génération (NES, GAME BOY, SNES, Genesis) principalement. Donc, je serais porté à dire que c'était trop avant-gardistes pour eux de préparer un truc du genre pour une possible solution dans le futur. Au moins, on peut se rassurer d'avoir accès aux codes du premier "Banjo-Kazooie" (qui en passant est TELLEMENT mon jeu FAVORI!)
@idemresta75194 жыл бұрын
@@Luduc Tout d'abord merci beaucoup pour ta réponse Luduc ! C'est surtout que j'ai lu une interview des anciens membres de Rare qui expliquaient qu'ils avaient déjà tout programmé à l'époque, et qu'il y avait en fait 2 faux œufs ! (Ils sont fort en blagues ceux-là quand même X)) Et c'étaient le jeune et le bleu ciel ! Du coup le stop n swap devait juste envoyer la clé et les 4 œufs (ceux du milieu), et chaque œuf devait contenir un Méga Glowbo pour transformer Kazooie en dragon, ou banjo en ours polaire puis d'autres transformations... Malheureusement ça n'a pas été fait 😆
@Luduc4 жыл бұрын
@@idemresta7519 oh chouette! Tu me donne encore plus le gout de me repartir une partie juste parce qu'on a parlé de "Banjo Kazooie" :P
@idemresta75194 жыл бұрын
@@Luduc Haha de rien et merci pour la vidéo surtout 😉. Moi je viens de commencer Conker 😂
@JorisLM5 жыл бұрын
Mais avec une Nintendo 64 de toute première génération, était-ce faisable en 10 seconde ou cette version ne s'est jamais rendu sur le marché?
@Luduc5 жыл бұрын
Très bonne question! En fait, puisque la suite n'était pas sortie lorsque Rareware s'est rendu compte de la modification de la programmation de la Nintendo 64, l'option n'a juste pas été ajoutée dans "Banjo-Tooie". :)