merci pour cette vidéo, grâce a vous, je vais réussir mon examen d'informatique :)
@Jojo-d8x7d Жыл бұрын
J'ai jamais vu une vidéo aussi bien expliquée, merci !
@jeannettemabemame50959 ай бұрын
Merci infiniment,ce n'est qu'aujourd'hui que j'ai compris le vrai rôle du système d'exploitation, avant je me disais que ça ne sert maintenant je me rend qu'en ne s'en passer Je m'abonne directement a. Votre chaîne vous êtes un excellent professeur Bravooo a vous chers Monsieur Je vous suis depuis le Congo
@habibadindjibaye37714 жыл бұрын
vous expliquez vraiment mais vraiment très bien. svp coontinuez la seire de videos sur le système d'exploitation (les Les processus,....)
@MDR3A25 күн бұрын
Très belle explication Monsieur le professeur 😊
@swxpizz93386 жыл бұрын
Merci La seul vidéo qui explique bien l'os
@jojolafrite906 жыл бұрын
Seule.
@swxpizz93386 жыл бұрын
@@jojolafrite90 J'ai tapé vite
@Scienceparticipative6 жыл бұрын
On nous a demandé : > Le système d'exploitation sert d'intermediaire entre ce que veut faire l'utilisateur et les pieces sollicitées qui permettront cela. Est-ce que ce sont les processeurs, carte graphiques qui s'adaptent aux systeme d'exploitation ou bien l'inverse où le systeme d'exploitation emet un protocole que les differents constructeurs de piece d'ordinateurs doivent suivre pour que leurs pieces soient operationnelles? Voici la réponse : Pour permettre l’interaction entre les périphériques (e.g., une carte graphique ou une imprimante) la notion de pilote (device driver en anglais) est utilisée. Un pilote va traduire les instructions d’entrées et de sorties entre le système d’exploitation (ou les applications) et le matériel lui-même. Souvent les systèmes d’exploitations proposent des interfaces de programmation (API) pour faciliter le développement des pilotes. Par exemple, le système d’exploitation pourrait dire qu’un pilote d'écran doit implémenter la fonction “set_pixel(x, y, color)” qui correspondrait à allumer le pixel en position (x,y) sur l’écran et le mettre à la couleur “color”. Grâce à cela n’importe qui pourrait demander à l’écran de tracer des formes de couleurs, sans avoir besoin de savoir comment l’écran fonctionne, à l’exception de celui qui a créé le pilote de cet écran (généralement le constructeur de l'écran). Damien Saucez
@nawalmahid10544 жыл бұрын
C
@mathisrodrigues49642 жыл бұрын
cette vidéo est vraiment cool j'adore !!
@JeanNzuzi-jj7vr7 ай бұрын
C'est si simplement démystifié, super bien expliqué
@alexandrepiano20994 жыл бұрын
Merci c'est génial et très bien expliqué !
@gullianogiuseppe65465 жыл бұрын
merci beaucoup pour cette information. très intéressant
@lokman-dev3 жыл бұрын
👏
@sihamaitbaziz91 Жыл бұрын
merciiii , très bien expliqué !!
@azizalahbib9823 Жыл бұрын
c'est vraiment génial merci bcp
@privatkonan697710 ай бұрын
très bien expliqué, merci
@minaouna27186 жыл бұрын
Merci beaucoup pour c'est informations
@jojolafrite906 жыл бұрын
Ces.
@lokman-dev3 жыл бұрын
✌️
@timothekakule93992 жыл бұрын
Encore une fois bonsoir merci pour votre explication
@YvonneKobenan3 ай бұрын
C'est très gentil de votre part ❤😊
@aureliabouhnik8425 жыл бұрын
Merci pour cette video tres bien expliquee!
@lokman-dev3 жыл бұрын
👏
@elyessassi-c1r17 күн бұрын
video très informative merci
@maissa63524 жыл бұрын
merci, c'est très bien expliqué
@lokman-dev3 жыл бұрын
✅
@reguieglouai2 жыл бұрын
Merci c'est vraiment genial
@hadizaabdouharouna21676 жыл бұрын
merci infiniment, votre cours est clair et simple.
@amadoukane6094 жыл бұрын
Nous vous remercions beaucoup pour les explications fourni dans la vidéo.
@juba-0713 жыл бұрын
Merci ! c'est très bien expliqué
@mandasoumare375 жыл бұрын
Explication parfaite J aime
@lelievrejuby47444 жыл бұрын
Très bien expliqué
@lokman-dev3 жыл бұрын
✅
@azizaraas89616 жыл бұрын
Merci pour ç' est information
@Christ3577.6 жыл бұрын
merci pour votre éclairage
@MomarTallaSENE10 ай бұрын
super vidéo
@LePhenixGD4 жыл бұрын
Je vous remercie enormement!!!!
@sorb-kyenegninebekuonesome39252 жыл бұрын
merci c'est vraiment explicite
@powaaa7 жыл бұрын
Clair et précis, parfait !
@elbouzidiabderrahim98983 жыл бұрын
تحياتي لك استاذ راك ناضي كناضي
@barryniang14963 жыл бұрын
Je vous remercie Mr
@ikrammansouri82445 жыл бұрын
merci infiniment Mr
@maghrabzineb13947 жыл бұрын
impeccable!
@mohamedameghar95285 жыл бұрын
Merci beaucoup pour le cour
@manucyan3 жыл бұрын
Merci beaucoup c'est excellemment expliqué !
@oussamamouhib36763 жыл бұрын
Merci bien maître 👏
@mohamade_ff85273 жыл бұрын
Merci prof
@armelyindoula63785 жыл бұрын
Merci beaucoup monsieur pour votre cours
@belinebm60395 жыл бұрын
Quand on dit le système d'exploitation qui choisi une place au niveau des @ est ce que c'est d'une manière aléatoire ou comment ça marche?
@thierryvieville8205 жыл бұрын
Bonjour et merci de votre question, en fait c'est les deux :) au sens suivant, il choisit aléatoirement une place au niveau des @ libres dans un intervalle défini. Bien Cordialement
@fouziabonani45547 ай бұрын
Macha allah tbark Allah
@mamadamabangoura627092 жыл бұрын
C'est super
@amarguerirem68904 жыл бұрын
Merci beaucoup pour cette vidéo! Petit question qui peut paraître bête: pourquoi avons-nous absolument besoin d’un système d’exploitation? Pourquoi l’application ne peut-elle pas exploiter directement le matériel informatique? Merci!
@exnani4 жыл бұрын
C'est possible, mais du coup ton application sera faite pour un materiel spécifique (beaucoup moins portable), et devra gérer des choses qui sont normalement pas à elle de gerer (couleur et intensité de chaque pixel pour l'affichage, gestion de la mémoire, ect)
@philmrs87313 жыл бұрын
Ben, il me semble que vous n'ayez rien compris aux explications ! l'OS est (presque indispensable) pour gerer les trois systemes. Dans un "robot", pas besoin d'OS. C'est directement en instructions binaires.
@salmangaming3442 жыл бұрын
❤❤❤❤
@iamafraid23285 жыл бұрын
Trop fort merci beaucoup
@estherTola-c1w11 ай бұрын
Que Dieu vous bénisse mon frère comment je peux être en contact avec vous ?
@Careyourbusiness6 жыл бұрын
merci beaucoup mais je voulais savoir comment optimiser tous ces ressources et comment faire la programmation un OS
@damiensaucez6 жыл бұрын
Le role du système d'exploitation est justement d'optimiser l'utilisation de ces différentes resources par rapport à un objectif donné. Par exemple, favoriser la réactivité du système pour une utilisation bureautique ou alors garantir des contraintes temps-réel d'une usine. Souvent les systèmes d'exploitations sont fournis avec plusieurs algorithmes que l'on peut configurer en fonction de ses besoins (on peut par exemple choisir entre plusieurs ordonanceurs dans Linux). Lorsque le système est ouvert on peut même écrire ses propres algorithmes. La programmation d'un OS est une programmation classique. Dans la très grande majorité des cas, le noyau (kernel en anglais) est écrit en C. Dans le cas de Linux on peut modifier le code et le compiler pour disposer de son propre noyau. Un bon point de départ est de regarder la documentation suivante: doc.ubuntu-fr.org/kernel. La programmation du noyau en tant que telle n'est pas spécialement compliquée mais nécessite d'être très rigoureux car justement il n'y a plus de système d'exploitation pour protéger des "bétises" potentielles qu'on ferait dans le code. Dans une grande majorité des cas, on peut se contenter d'écrire des modules dans Linux à la place de devoir modifier le noyau. Travailler sur des modules est généralement plus simple que de travailler directement sur le noyau. Un bon début est de regarder doc.ubuntu-fr.org/tutoriel/tout_savoir_sur_les_modules_linux.
@Careyourbusiness6 жыл бұрын
Damien Saucez merci encore une fois Et une question encore c est quoi en fait le gestionnaire des processus ,le gestionnaire de la memoire, le gestionnaire des entrees/sorties ,le gestionnaire des donnees (files) et le gestionnaire de la securite et pourquoi on parle de systeme d exploitation par lots (batch) ,par temps partage,par conversationnel et par temps reel
@Scienceparticipative6 жыл бұрын
Bonsoir, je vous propose de regarder www.univ-orleans.fr/lifo/Members/Mirian.Halfeld/Cours/SEBlois/SE2007-Intro.pdf pour avoir plus d'informations et fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_d%27exploitation pour les définitions, revenez vers nous sur pixees.fr/echanger-entre-nous/ si cela ne suffit pas, Bin Cordialement
@meknassihamza93245 жыл бұрын
merci, bien expliqué
@kepleremidouin55954 жыл бұрын
Ça vraiment intéressant
@brice-igorsebengui-kolongo Жыл бұрын
Merci !
@jls748 Жыл бұрын
Oui et vous ?
@imanegarti59506 жыл бұрын
en fait monsieur est ce que la mémoire RAM et virtuelle ont une relation avec passage par valeur et passage par adresse ?
@Scienceparticipative6 жыл бұрын
Bonjour, merci de votre question; voici qq précision => la mémoire vive RAM (Random Access Mémory) c est un dispositif physique qui stocke de l information, chaque case mémoire a une adresse, on peut écrire et lire une valeur à chaque adresse, cette valeur est un mot de 32 ou 64bits qui peut représenter un nombre, un symbole, etc. cette mémoire est à accès rapide mais tout disparait si l ordinateur d eteind => mémoire virtuelle, en fait c est le disque dur de l ordinateur qui va permettre de stocker temporairement sur le disque une partie de la mémoire vive si celle ci déborde, cela permet de faire comme si -virtuellement- la mémoire vive était pus grande => passage par valeur et passage par adresse : changement de décors, nous ne sommes plus au niveau matériel mais logiciel : on passe des paramètres d'un programme à un sous-programme -> par valeur : on recopie la valeur,. donc on protège le proramme principal de ce que fait le sous programme avec cette valeur -> par adresse : on indique au sous-programme où est l information en mémoire, cela lui permet de la lire mais aussi de la modifier, pour aider le programme principal Bien Cordiaement
@boussoacia437 жыл бұрын
merci bcp
@medjl60835 жыл бұрын
Le plus simple le plus beau
@jojolafrite906 жыл бұрын
Ca change quoi avec de l'hyperthreading?
@assetoudiallo75196 жыл бұрын
Merci pour votre explication
@Scienceparticipative6 жыл бұрын
En se voulant volontairement simpliste, on peut dire qu'un processeur (nous ne ferons pas ici la distinction entre coeur et processeur) ne sait faire qu’une seule tâche à la fois. Dès lors la technique la plus simple lorsqu’on veut exécuter deux tâches simultanément sur un ordinateur est d’avoir deux processeurs. Chacun traitant une tâche indépendamment de l’autre. Cette technique permet que chaque tâche dispose de toute la puissance du processeur pour elle toute seule mais cela a un cout: il faut construire deux processeurs. L’idée avec le multithreading est de faire en sorte de pouvoir exécuter deux tâches en pseudo-simultané sur un seul processeur. Pour cela, certaines fonctionnalités du processeur (mais pas toutes) sont dupliquées à l’intérieur même d’un seul processeur tel que dans certaines conditions deux tâches puissent être exécutées simultanément sur un seul processeur. L’avantage du multithreading est que c’est moins couteux à produire et à utiliser que deux processeurs. Dans le cas ou une tâche est décomposée en deux sous-tâches qui partagent la même information, le multi-threading peut s’avérer très performant car les données partagées entre les deux sous-tâches seront stockées à un seul endroit (le cache) alors que si on exécutait les deux sous-tâches sur deux processeurs différents il faudrait sans arrêt synchroniser les deux processeurs entre eux et cela est intrinsèquement lent. Par contre lorsque les sous-tâches sont totalement indépendantes il sera plus intéressant d’utiliser deux processeurs distincts car chaque tâche aura la totalité d’un processeur peut elle alors que dans le cas de l’hyperthreading les sous-tâche ne disposeront pas de toute le processeur pour elles toutes seules. Prenons les routes pour faire une analogie. Vous partez en vacance avec deux voitures, seule une personne connait le chemin. Dans ce cas, vous préférez utiliser la même route comme ça les deux chauffeurs adaptent leurs rythmes et se synchronisent. A contrario si vous voyagez seul et que deux routes sont construites en parallèle, vous préférez utiliser la route où vous êtes seuls afin d’y rouler selon vos envies sans être gêné par les autres véhicules. On voit toutefois qu’il est plus simple de construire une route avec plusieurs voies de circulation que plusieurs routes à une seule voie de circulation. Les deux cas ont leurs avantages et inconvénients respectifs. Damien Saucez
@nihelbrigui76422 жыл бұрын
parfait
@estherTola-c1w11 ай бұрын
Ok quel son çe règlement ? Pcq ce ma première foie de participer
@djarbaberhouma4715 жыл бұрын
tros coul la video
@soundousbaa64325 жыл бұрын
Slvp je cherche de la procédure de mise à jour en c
@zamine13527 жыл бұрын
merci
@fouziabonani45547 ай бұрын
❤
@Markhes-g7u4 ай бұрын
Si vous pouver me citer quelques syteme d'exploitation
@Semtex7773 жыл бұрын
OS = HAL (Hardware Abstraction Layer)
@damnhard21546 жыл бұрын
merci beaucoup
@fouziabonani45547 ай бұрын
الله إجعل ربي يعفو
@fabrice50866 жыл бұрын
Bonjour j'arrive pas a me connecter sur snap j sais pas pourquoi
@pierrebernier91802 жыл бұрын
ok
@adnanafafe41215 жыл бұрын
_شكرا بزااف_
@jls748 Жыл бұрын
Alors oui bonjour alors moi je vais vous prendre 2 mcflurry et un menu maxi best off frite fanta et mon fils veut un happy meal avec le jouet pokemon 👍 je paie par carte merci! Bonne journée !
@fouziabonani45547 ай бұрын
ما شاء الله
@mehdichellak43737 жыл бұрын
mercii
@ڨناةسعيدةألمتنوع3 жыл бұрын
مكينش شي مغريبي هنا
@ibrahimsoilihi24653 жыл бұрын
Cool
@maryemz43546 жыл бұрын
Merci beaucoup :)
@fouziabonani45547 ай бұрын
الحمد لله
@fouziabonani45547 ай бұрын
😊 Mehdi 😊
@leclasheurroyale2178 Жыл бұрын
@ahmedbenyoussef93296 жыл бұрын
Team ICN
@mohammed_ase108410 ай бұрын
réel
@fouziabonani45547 ай бұрын
Wow - 4 ans . S3iba chwia 4 dh
@fouziabonani45547 ай бұрын
Chinwa
@pikaaxyt7 жыл бұрын
Et la RAM ?
@damiensaucez7 жыл бұрын
Dans un ordinateur on considère souvent deux types de mémoires: 1) une mémoire vive qui pourrait être comparée à votre mémoire à court terme et 2) une mémoire de masse qui pourrait être comparée à votre mémoire à long terme. Comme un humain, un ordinateur n’a pas besoin de beaucoup de mémoire vive pour fonctionner correctement (comparé à la quantité de mémoire de masse), par contre cette mémoire doit être très rapide car on va devoir l’utiliser très souvent. Pour les deux types de mémoires on utilise donc généralement des technologiques différentes. La mémoire vive est souvent construite avec de la mémoire de type RAM car celle-ci a l’avantage d’avoir des temps d’accès très courts ce qui permet d’accéder instantanément aux informations quelle stocker. Par contre cette mémoire “perd la mémoire” dès qu’elle n’est plus alimentée en électricité et est coûteuse à produire et donc petite (quelques Gigas). Au contraire, pour la mémoire de masse, l’important est de pouvoir stocker beaucoup de données (plusieurs Téras), potentiellement longtemps. Le focus est alors mis sur la taille et le cout, au détriment de la vitesse. Ce rôle est tenu par les disques durs dans les ordinateurs conventionnels. Il est intéressant de noter que grâce à la mémoire virtuelle le système d’exploitation est capable de gérer la pénurie de mémoire vive en copiant les données les moins importantes de la mémoire vive vers la mémoire de masse. Il suffit juste au système d’exploitation de souvenir que certains mots ont été mis sur le disque dur temporairement à la place d’être en RAM. Imaginez que pour fonctionner, votre programme de mail ait besoin de 1 Giga de mémoire vive et que votre programme de dessin ait aussi besoin de 1 Giga. Malheureusement vous n’avez que 1 Giga de mémoire vive sur votre ordinateur donc c’est impossible de les faire fonctionner en même temps. Néanmoins, vous avez un disque de 100 Gigas. Dans ce cas lorsque vous n’utilisez pas votre application mail, le système d’exploitation peut transférer les données de l’application mail sur le disque dur pour que la mémoire soit libre pour utiliser à pleine vitesse l’application de dessin. Quand vous voudrez ré-utiliser votre application mail, le système d’exploitation déplacera la mémoire de l’application de dessin sur le disque dur et rechargera en mémoire vive les données de l’application mail et vous aurez l’impression que les deux applications sont chargées en mémoire en permanence.
@faridbiao47786 жыл бұрын
c'est elle qui joue le rôle de la mémoire virtuelle
@hichamz296 жыл бұрын
la mémoire = Ram +HD quand on commence à dépasser ou atteindre la limite de l'utilisation de la RAM windows se sert du HD en criant un fichier (page file) c'est alors la mémoire virtuelle windows utilise alors la RAM et le HD à la fois ,résultat : pour windows la mémoire c'est la RAM et le HD NB: plus on utilise le HD comme mémoire plus que le fonctionnement de la machine est lent
@mohamdi21035 жыл бұрын
qood merci mese
@hakemkarima39205 жыл бұрын
chkrane
@bentosobral3 жыл бұрын
Vous vous rendez compte la Russie d aujourdhui...ils nous obligent à etre mort de rire!!!
@philmrs87313 жыл бұрын
L explication de la mémoire virtuelle (qui est le disque dur) est totalement fausse ! On peut même s'en passer, si on dispose d'assez de RAM (16Gb) Et en plus cela accelere grandement la vitesse d'exécution. L'explication du scheduleur est également fausse. Tout ce que vous expliquez, est (était, pour être précis) pour les tout premiers ordinateurs. Ensuite un élément capital que vous avez oublié dans le role de l'OS : convertir le language de programation en instructions machines (and/or/xor,.........),
@damiensaucez3 жыл бұрын
Bonjour Phil Mrs, merci pour votre commentaire. Voici quelques éléments de réponse à vos remarques: - Mémoire virtuelle: la mémoire virtuelle n'est pas spécialement liée à l'utilisation d'un disque dur, il s'agit juste d'un mécanisme de traduction à la volé d'adresses pour permettre d'abstraire l'architecture du système. En terme de performance, il est vrai qu'il y a un cout étant donné qu'il faut 2 accès mémoire car il faut interroger la table d'indirection avant de pouvoir lire le bon mot mémoire. Attention de ne pas confondre avec le swap qui est rendu possible par la mémoire virtuelle et qui permet de stocker temporairement des pages mémoire sur une mémoire secondaire (par exemple un SSD). A l'heure actuelle, 16GB de mémoire ne me semblent pas suffisant pour se passer de mémoire virtuelle et de swap sauf pour des usages très spécifiques. - scheduler/ordonanceur: pourriez-vous m'indiquer ce qui est faux dans mon explication? J'ai en effet fait une simplification au niveau du fait qu'un processeur ne fait qu'une chose à la fois. C'est vrai qu'en réalité il aurait fallu parler de coeur et mentionner que c'était sans threads mais cela ne rend pas l'explication du scheduler fausse pour autant. - fonctionnalités des OS: les explications données ne sont pas obsolètes et ne sont pas liées à un type d'ordinateur. Il s'agit de concepts d'abstraction qui sont "universellement" applicables. En tout état de cause, certains des mécanismes expliqués ne sont arrivés que tardivement dans le monde des ordinateurs (les années 1960 voir un peu plus tard). Les systèmes modernes utilisent encore et toujours ces concepts. Je vous invite à aller lire le code du noyau du système d'exploitation Linux pour plus de détails (git.kernel.org). Il est particulièrement bien documenté. - language machine: vous avez raison que le système d'exploitation fait bien plus que les 3 points mentionnés. Notre but dans cette vidéo était de donner les 3 concepts les plus importants et non pas tous les concepts possibles. Concernant la traduction en instructions machines, cela mériterait une vidéo en tant que tel. L'OS a un rôle à jouer dedans en effet, mais il n'est pas seul et les choses sont très différentes entre les languages interprétés et les langages compilés. A l'heure actuelle les processeurs ont des jeux d'instructions très riches et donc nous sommes que très rarement dans des instructions AND ou XOR. Vous trouverez une bonne approximation des instructions pour x86 à la page suivante: www.felixcloutier.com/x86/. Merci pour vos retours, j'espère avoir pu y répondre de manière la plus précise possible. Damien Saucez