Felicidades que lo disfrutes mucho, a mí aún no me llega pero desde que lo vi me dieron muchas ganas de jugarlo en solitario y con mis amigos, solo queda ser paciente
@Eneko683 ай бұрын
Había escuchado hablar bien de este juego, tengo ganas de ver tus impresiones, mucho ánimo con ese libraco de reglas!!
@Belial113 ай бұрын
Esta respuesta la he puesto a un compañero un poco mas arriba pero te la pasteo. Tengo los dos juegos, DUN 1a edición al que le he dado bastantes partidas y que me parece un juego realmente buenisimo, aunque con un sistema que no me resulta agradable y unas reglas exaustivas que muchas veces ralentizan la experiencia de juego, aunque una vez controlas el reglamento este efecto se reduce. DUN tiene una variedad muchísimo mayor de razas y profesiones aunque el sistema de recompensas es parco en lo que se refiere a objetos tesoros etc ademas de que la subida de las habilidades del personaje va con una serie de puntos que vas obteniendo por misiones y que varian poco entre 1 y 3 puntos normalmente es muy lenta que dependiendo de lo que quieras subir, se puede hacer bastante desesperante. En mi caso me he mudado a LoD, porque el sistema y mecánicas que implementa es del estilo old School, ya que es heredero directo de juegos como Warhammer Quest, implementando un sistema porcentual en las tiradas, en vez de un sistema de éxitos de dados de 6 enfrentados que es lo que tiene DUN. Personalmente me gusta mas el sistema porcentual, lo veo mas sencillo, tienes que sacar lo que tengas o menos de tu habilidad y o característica en la tirada del dado de 100. Por otro lado las reglas no son tan exaustivas y complejas como las de DUN, pero si son unas reglas que te van a dar cabida a todas las situaciones, además de introducir conceptos opcionales como la moral de grupo y la cordura de cada héroe que no tiene DUN. Las reglas son en mi opinion bastante mas accesibles y sencillas de interiorizar que las de DUN y a mi parecer son bastante mas cómodas de aprender. Con todo tienes un manual de 218 paginas que contempla desde la creacion de personajes, descripciones de equipo, subidas de nivel, explicacion de hechizos, reglas fundamentales de combate y de como funcionan los turnos en la mazmorra, modelos de actuacion de la IA enemiga etc... Como punto principal, en LoD tienes a tu grupo de 4 heroes que se enfrenta contra la IA del juego, con lo cual es perfecto para modo solitario llevando tu el grupo entero, o como juego cooperativo con tu grupo de amigos. En cambio DUN esta orientado a que uno de los jugadores sea un Master que lleve a las fuerzas malvadas, un señor oscuro, y aunque tiene un modo solitario, se ve que es un añadido y que funciona lo justo. Otro detalle que me gusta mas de LoD es la exploracion de las mazmorras. En DUN la exploracion es fija, tienes un mapa de mazmorra fijo en cada aventura, con las trampas predefinidas, las salas predefinidas y los encuentros predefinidos, todo controlado por el Master y siempre es el mismo mapa. En cambio en LoD la exploracion es dinamica, ya que cuando se configura la mazmorra de cada aventura, se roban al azar las cartas de pasillos y habitaciones de entre un mazo de habitaciones y pasillos, se mezclan y se coloca la habitacion objetivo en el segundo monton del mazo de Exploracion, asi exploras siempre un mínimo de zonas cada vez que abres una puerta generando una sala o habitación al azar con sus puertas y que colocas como prefieras esa sala o pasillo. Esto hace que la misma aventura muy difícilmente se vaya a repetir el mapeado de la misma, salvo la sala final o sala objetivo, teniendo una rejugabilidad realmente enorme, además de que los encuentros en LoD se generan al azar, cada vez que entras en un pasillo tienes un 30% de encuentro y cada vez que entras en una sala tienes un 50% de encuentro, aparte de los eventos que puedes tener en cada sala sin encuentro con resultado de 9+ en un dado de 12 caras. Por otro lado cada carta de sala tiene su descripción y un evento propio como por ejemplo que encuentras un aventurero muerto que se puede registrar y cosas asi. Todo esto en Dun no es así, aunque debo señalar que tiene un sistema Fanmade que hace algo parecido con exploración con cartas al azar, aunque no lo he terminado de probar. Respecto a la subida de nivel en LoD va con puntos de experiencia simulando un poco la subida de nivel de Dungeons Dragons, hasta el nivel 10, vas sumando puntos y alcanzas niveles, 2500 nivel 1 5000 nivel 2 etc ... y los monstruos dan la misma experiencia a todos los heroes. Cuando se sube de nivel se dan ciertos puntos a repartir para mejorar tus habilidades, caracteristicas y comprar talentos y ventajas especiales, con lo cual el sistema de progresion de heroes me gusta mucho mas que el de DUN que como comente es bastante restringido en la subida de heroes haciendo bastante sufrido el mejorar a tu heroe. Hay mas razones que te puedo dar pero creo que te he hecho una opinion general de porque prediero League of Dungeoneers. Saludos y espero que te sea util compañero.
@Eneko683 ай бұрын
@@Belial11 gracias por la explicación, me parece muy interesante y tentador para comprar jajaja, esperaba que cubriera varios aspectos debido a la extensión de las reglas, pero si además lo que propone es así de desarrollado sin llegar a ser tedioso o enrevesado pues ya increíble, da para vivir aventuras por años. Es una lástima que yo lleve sólo unos meses en la afición y sea un desembolso grande de momento, se lo intentaría colar a mis amigos para repartir el coste, pero no están apenas metidos en esto, ya veremos en un futuro.
@elvisvigilheras59363 ай бұрын
Yo llevo con el ya una semana y por ahora disfrutando de los componentes y empezando a leerme el reglamento
@DjCocoom3 ай бұрын
Juegazo, lo tengo desde el viernes y todo el finde viciado, el reglamento si te fijas la mitad son todo tablas, es denso pero tampoco nada del otro mundo. La verdad que esto es otro nivel de juego
@ASolasconLumerien3 ай бұрын
Claro, el tema es echarle ganas!
@ImpresionResina3d3 ай бұрын
Por los bordes negros de las losetas no te preocupes, están puestos adrede por que nunca conectan unas con otras, siempre son muro. No es así en el caso de las losetas de exterior, que si conectan entre sí, y es por eso que no tienen bordes. Ver tu video ha sido lo único que he hecho hoy que no sea jugar, llevamos 7 horas de viciada.
@ASolasconLumerien3 ай бұрын
En ese caso estupendo!! Espero que lo estéis disfrutando mucho
@linanrod3 ай бұрын
Uffff, yo llevo cuatro partidas y es un juegazo, eso si, todavía estoy jugando con las reglas simplificadas (sin tener en cuenta cosas como la cordura, el peso del equipo y demás) para ir interiorizando las normas de combate y juego básico Yo lo pillé con todas las expansiones y todo y es brutal la cantidad de contenido que trae
@ASolasconLumerien3 ай бұрын
Me estoy arrepintiendo de no haber pillado la expansión 🤣
@CarlosMendoza-cp4ds3 ай бұрын
el reglamento es muy chulo
@albertcarol19742 ай бұрын
Es una delícia de juego si te gusta el mazmorreo clásico. Las normas son extensas pero para aplicar al gusto del consumidor. Mucho contenido y mecánicas fáciles al cabo de un par de partidas. Un saludo y jugad mucho!!! PD: lo juego en solitario y va estupendo, no es nada complicado. También lo juego en el club con amigos y tambien es muy divertido.
@kabu553 ай бұрын
Recién llegado. Yo también estoy hincando codos con su manual. Una pasada de juego, es otro nivel.
@rogerr54853 ай бұрын
Y en tu opinióm, comparado con el DUN? Como lo ves?
@MisterWu-j4n3 ай бұрын
@@rogerr5485 tengo ambos y ya he vendido el DUN
@Belial113 ай бұрын
@@rogerr5485 Esta respuesta la he puesto a un compañero un poco mas arriba pero te la pasteo. Tengo los dos juegos, DUN 1a edición al que le he dado bastantes partidas y que me parece un juego realmente buenisimo, aunque con un sistema que no me resulta agradable y unas reglas exaustivas que muchas veces ralentizan la experiencia de juego, aunque una vez controlas el reglamento este efecto se reduce. DUN tiene una variedad muchísimo mayor de razas y profesiones aunque el sistema de recompensas es parco en lo que se refiere a objetos tesoros etc ademas de que la subida de las habilidades del personaje va con una serie de puntos que vas obteniendo por misiones y que varian poco entre 1 y 3 puntos normalmente es muy lenta que dependiendo de lo que quieras subir, se puede hacer bastante desesperante. En mi caso me he mudado a LoD, porque el sistema y mecánicas que implementa es del estilo old School, ya que es heredero directo de juegos como Warhammer Quest, implementando un sistema porcentual en las tiradas, en vez de un sistema de éxitos de dados de 6 enfrentados que es lo que tiene DUN. Personalmente me gusta mas el sistema porcentual, lo veo mas sencillo, tienes que sacar lo que tengas o menos de tu habilidad y o característica en la tirada del dado de 100. Por otro lado las reglas no son tan exaustivas y complejas como las de DUN, pero si son unas reglas que te van a dar cabida a todas las situaciones, además de introducir conceptos opcionales como la moral de grupo y la cordura de cada héroe que no tiene DUN. Las reglas son en mi opinion bastante mas accesibles y sencillas de interiorizar que las de DUN y a mi parecer son bastante mas cómodas de aprender. Con todo tienes un manual de 218 paginas que contempla desde la creacion de personajes, descripciones de equipo, subidas de nivel, explicacion de hechizos, reglas fundamentales de combate y de como funcionan los turnos en la mazmorra, modelos de actuacion de la IA enemiga etc... Como punto principal, en LoD tienes a tu grupo de 4 heroes que se enfrenta contra la IA del juego, con lo cual es perfecto para modo solitario llevando tu el grupo entero, o como juego cooperativo con tu grupo de amigos. En cambio DUN esta orientado a que uno de los jugadores sea un Master que lleve a las fuerzas malvadas, un señor oscuro, y aunque tiene un modo solitario, se ve que es un añadido y que funciona lo justo. Otro detalle que me gusta mas de LoD es la exploracion de las mazmorras. En DUN la exploracion es fija, tienes un mapa de mazmorra fijo en cada aventura, con las trampas predefinidas, las salas predefinidas y los encuentros predefinidos, todo controlado por el Master y siempre es el mismo mapa. En cambio en LoD la exploracion es dinamica, ya que cuando se configura la mazmorra de cada aventura, se roban al azar las cartas de pasillos y habitaciones de entre un mazo de habitaciones y pasillos, se mezclan y se coloca la habitacion objetivo en el segundo monton del mazo de Exploracion, asi exploras siempre un mínimo de zonas cada vez que abres una puerta generando una sala o habitación al azar con sus puertas y que colocas como prefieras esa sala o pasillo. Esto hace que la misma aventura muy difícilmente se vaya a repetir el mapeado de la misma, salvo la sala final o sala objetivo, teniendo una rejugabilidad realmente enorme, además de que los encuentros en LoD se generan al azar, cada vez que entras en un pasillo tienes un 30% de encuentro y cada vez que entras en una sala tienes un 50% de encuentro, aparte de los eventos que puedes tener en cada sala sin encuentro con resultado de 9+ en un dado de 12 caras. Por otro lado cada carta de sala tiene su descripción y un evento propio como por ejemplo que encuentras un aventurero muerto que se puede registrar y cosas asi. Todo esto en Dun no es así, aunque debo señalar que tiene un sistema Fanmade que hace algo parecido con exploración con cartas al azar, aunque no lo he terminado de probar. Respecto a la subida de nivel en LoD va con puntos de experiencia simulando un poco la subida de nivel de Dungeons Dragons, hasta el nivel 10, vas sumando puntos y alcanzas niveles, 2500 nivel 1 5000 nivel 2 etc ... y los monstruos dan la misma experiencia a todos los heroes. Cuando se sube de nivel se dan ciertos puntos a repartir para mejorar tus habilidades, caracteristicas y comprar talentos y ventajas especiales, con lo cual el sistema de progresion de heroes me gusta mucho mas que el de DUN que como comente es bastante restringido en la subida de heroes haciendo bastante sufrido el mejorar a tu heroe. Hay mas razones que te puedo dar pero creo que te he hecho una opinion general de porque prediero League of Dungeoneers. Saludos y espero que te sea util compañero.
@padythunderson94863 ай бұрын
En cuanto a guardar el contenido del DUN, a mi me ha cabido todo, guardando todas las Losetas en la caja de la expansion New Challenges y el resto del material en la caja grande, incluyendo lo que salió en el kickstarter (menos miniaturas), mas alguna conjunta, como la del DAL con su libro de misiones extras y tal.
@guilmin1003 ай бұрын
Ufff que buena pinta tiene este juego, que ganas de ver una partidita 👀
@ASolasconLumerien3 ай бұрын
Cuando me saque la oposición te lo enseño!
@AlaynHachiRoku2 ай бұрын
El manual parece mucho, pero es rematadamente sencillo, con muchísimas cosas? si, pero no es nada complicado, ademas es bastante modular, a la hora de ir metiendo mas reglas roleras. Lo voy a jugar en solitario usando muchas minis que tengo por ejemplo de S&S. Gracias como siempre por el video Lume.
@ramplon-mr5fj2 ай бұрын
Nuestro grupo de juego comienza hoy viernes la segunda campaña, estamos con un hype increible de las buenas sensaciones que nos ha dado la primera. El asunto es que ver crecer a los personajes le añade una sensacion videojuego que vicia mas que la nicotina. Que buen dinero gastado.
@LosJuegosdeAvatar3 ай бұрын
Tomaaa yaaa, no sacan pledge con compra de tiempo???😅 Que aroma tiene de fantasía clásica y pedazo de material. Que lo disfrutes mucho amigo. Un abrazo
@Belial113 ай бұрын
el tiempo como siempre digo es cuestion de prioridades, hace mas el que tiene interes que el que tiene tiempo jejejejeje, saludos y muchas gracias por pasarte a comentar compañero.
@ASolasconLumerien3 ай бұрын
El tiempo te lo quita de horas de sueño! Muchas gracias Edu, un abrazo!
@rogerr54853 ай бұрын
Pendiente de tu review. Estoy en tu misma situación. Acabo de recibir el LoD pero des de hace meses tengo el DUN, y estoy indeciso. Como coleccionista me apetece quedarme los dos.. però tiempo y energias apenas tengo para uno. El DUN estoy aun en proceso de digerirlo. No sé... veo mucha pasion en ellos... Un sinvivir...
@ASolasconLumerien3 ай бұрын
Si no tienes problemas de espacio ni dinero te diría de echar horas a los juegos cuando puedas (si les das de seguido es mejor porque este tipo de juegos sino se olvidan muy facilmente muchos conceptos). Una vez los hayas jugado unas cuantas veces sabrás si te merece la pena quedarte solo con 1 o los 2. Un saludo!
@franciscojaviermartinezgom32333 ай бұрын
Aquí estamos haciendo la oposición con el manual. Ya te contaré....besis PD: El creador es sueco, habla elfico
@Belial113 ай бұрын
mil gracias por pasarte, cualquier duda comentame.
@princeofdarkness75512 ай бұрын
Hola Lume, has probado el juego “Heroclix” de la marca Wizkids?
@ASolasconLumerien2 ай бұрын
Buenas! No lo conozco
@marioestruch3 ай бұрын
He escuchado en el minuto 1 eso del manual de 200 páginas y se me han quitado las ganas de saber más del juego. 🙈 Jajajaja.
@ASolasconLumerien3 ай бұрын
🤣🤣🤣
@aeixea3 ай бұрын
Como nos cuesta a los españoles aprender del pasado... ... aún recuerdo cuando salió el Warcraft II, resulta que entonces podías jugar online con cualquier persona del planeta gratis! Solo tenías que pagar tú conexión a internet, claro. Y de repente... un día ... llegó el World of Warcraft.... y entonces tenías que pagar tú conexión a internet... y una cuota si querías jugar online; cosa que hasta entonces era gratuita. Verás como hechas de menos los "engorrosos" mazos de cartas de eventos y demás cuando en el 2028 esas apps tan chulas sean de pago. 🤣🤣🤣 Porque claro, no las han escrito para ganar dinero.... nooooooooo... Primero creas la necesidad y luego vendes la solución. Gracias a los traductores por su trabajo desinteresado y gracias a ti por este unboxing.
@ASolasconLumerien3 ай бұрын
A mi me gusta tener todo eso en físico pero estamos jugando a DUN con las ayudas digitales y es muy cómodo. Dudo que en este caso le pongan precio porque es algo que saca el autor para facilitar la vida a la comunidad. Y la app fanmade es gratuita y quien quiera puede donar. Además una vez la descargas la tienes para siempre, es una apk que no depende de actualizaciones. Pero toda la razón... Ahora el negocio está en suscripciones digitales aunque por lo menos los juegos de mesa se están salvando de eso (espero que siga así). Un saludo!
@getuliodias8054Ай бұрын
Buen video , pero creo que en juegos de este tipo que además se consideran modernos ,las miniaturas son obligatorias , ppr lo menos las de los protagonistas . Saludos
@ASolasconLumerien13 күн бұрын
Cierto! Estos juegos al final los jugamos con miniaturas pintadas y escenografía
@MisterWu-j4n3 ай бұрын
La joya escondida del 2023, cuanto me alegra haberme metido, mil veces mejor que DUN en solitario.
@ASolasconLumerien3 ай бұрын
Eso son palabras mayores, tengo ganas de darle duro!
@Tarsas013 ай бұрын
No se Rick
@rromero64722 ай бұрын
Hola. No sé porque tengo la sensacion que el DUN te gusta pero no te gusta, no sé si me entiendes...
@ASolasconLumerien2 ай бұрын
Pues es un juegazo maravilloso. El juego me encanta, no me gustan en términos generales los componentes.