Dying Light. Felpakoltam magamra a legjobb cuccokat, erre a bossfight előtt elvették tőlem, hogy az alapfegyverekkel eshessek neki. És ezt minden bossnál eljátszották.
@nagy-peteriadam3 жыл бұрын
11:22 én is így lökdösöm az embereket... Tipikus lökdösés (.-.)
@mazsolagamestudio07113 жыл бұрын
Dani most jöttem rá, hogy régen voltak ilyen leet tippek videójátékokhoz. pl.: Warzone. Hiányzik
@ironknight89693 жыл бұрын
Valorant , krunker
@theb74453 жыл бұрын
Nem, ő megmondó kapitány.
@leventenoki3 жыл бұрын
Jó lenne megint ilyen.
@Buki_Dani3 жыл бұрын
Jöhetnek a Discord azonosítók a Huawei nyereményjáték nevezéshez! Így nézzenek ki: Daniatuti#1111 Sok szerencsét! (és ne ijedj meg, ha nem látod a kommented, a youtube alapból visszatartja a kommenteket valamiért, de mi látjuk mindet!)
@bandesco7573 жыл бұрын
Érdekes videó lett! Csak így tovább! Andrej#8027
@killerjohn2263 жыл бұрын
Killer John#5459
@attilademjan10573 жыл бұрын
Attila#2594
@barnabasfulop75413 жыл бұрын
Na ez is egy tipik leet videó. Így tovább. Dr.Soup#1024
@Tomirobot13 жыл бұрын
SpyderX#2917
@zsoltgal47473 жыл бұрын
Legjobban utáltam mikor egy csapat tagjaként harcolok, és MINDEGYIK ellenfelet nekem kell egyesével megölni miközben a csapatom lelkesen lövöldözi az ellenség körül a levegőt. De komolyan, még véletlenül sem találnak el semmit.
@AstroPirate883 жыл бұрын
Pl. Call of Duty 1 és 2. amikor az összes katona lövöldözik de csak dísznek vannal mert a végén úgy is meghalnak mind és neked kell elintézni akár egy 30 fős sereget.
@kfsdk8 Жыл бұрын
eddig legjobban talán a tie fighterben csinálták meg ezt jól, ott tényleg egy csapat tagja voltál, és nem neked kellett csinálni mindent
@ckjc10073 жыл бұрын
11:43 De ezzel a döntéssel nem az volt a baj, hogy Geralt nem ellöki, hanem eltöri a lábát, mert az még mondjuk oké. Amúgy is szemét egy karakter Dijkstra. De ezen az egy döntésen múlik hogy hogyan befolyásolod az egész háborút a játékban! Ha erre nyomsz, nincs többé beleszólásod
@Bence_Hun3 жыл бұрын
"-Mit csináljunk a holt testtel? -Milyen holttestel? -Hahahaha... -Hahahaha..."
@marckm73873 жыл бұрын
Engem az át ugorhatatlan tutorialok szoktak az őrületbe kergetni a játékok elején. Nyilván a tutorial-ra szükség van ha valakinek az lesz az első gaming élménye az életében vagy egy másik platform-ról vált át egy másikra , de egy olyan embernek aki már játszik egy jó ideje játékokkal annak iszonyat idegőrlő amikor egy 20 perces tutorial-t kell végigcsinálni, hogy eltud kezdeni a játékot, pedig az egy műfajba tartozó játékoknál az irányítás kicsi eltérésekkel ugyanaz.
@kfsdk8 Жыл бұрын
néha meg hasznos lenne pár y főleg ha jön mondjuk egy DLC, és vakarod a fejed hogy ez hogy is volt?
@matyastoth9543 жыл бұрын
Jó látni még vannak RPCJS "easter eggek"😁
@nyergesflorian5473 жыл бұрын
amikor megnyomsz egy gombot interakció gombot egy open world játékban,és a karakter elkzed bugyután oda vissza sétálgatni ahelyett,hogy pl felszállna a motorra (days gone ) beadja az animációt,de nem száll fel a motorra,helyette órákig sétálgatna egy adott szakaszon. Aztán mikor lopakodnál,valaki észrevesz halkan egy közelharci fegyverrel megölöd,de úgy,hogy a delikvens mozdulni sem bír erre ez elegendő volt ahhoz,hogy riadóztassák a többieket,amikor kb egy kivégzés animáció sokkal több zajjal jár. apropó kivégzés animáció,amikor két őr áll egymás mellett,te kivégzed az egyiket és olyan sokáig tartó hosszas kivégző animációt választ a játék,hogy vársz stresszesen mikor lesz már vége észre ne vegye az másik őr,természetesen le se szarja,hogy mi történik mellette 5 méterre. vagy pl azt régen utáltam amikor egész játékot egyedül viszed végig,jön egy szakasz ahol kapsz magad mellé valakit kb 5 percre,aztán utána folytathatod újra egyedül az utadat, és úgy hozza ki magát a helyzet,hogy most a társad nélkül az a szakasz nem sikerült vna vagy pl mikor bosst ölsz,végzel vele nagy nehezen jön a bejátszás,hogy le terítetted,egy pisztollyal a fő hősödön egy csepp izzatság vagy ziláltság sincsen,csak feszít az alap pisztolyával mintha 2 golyó lett vna az adott boss (resident evil 4 )
@norbertjenei62183 жыл бұрын
A másik hülyeség amikor egy késszúrással megölöd hátúlról, de azért egy fegyverlövés nem elég neki.
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
Ezt a Remake-ben orvosolták :) mármint nem éppen üdén és egy pisztollyal kerül ki Leon a boss fight-ból
@mateweller2733 жыл бұрын
A from software szerencsére talált megoldást az átugorhatatlan bejátszásokra. Egy gombot, amit valószinüleg véletlen nem nyomsz meg, megnyomod. Na meg ha egyszer láttad nem kell újra nézned. Én meg szerintem még az is jó lenne, ha játékokba beépítenének olyan extra funkciót, mint a personába (royal) , hogy egy a fő játéktól majdnem független menüpontban mindent vissza nézhetsz és meghallgathatsz. Mondjuk ott ez zsetonokba került. Szerintem ha már eljutottam a játékban addig, akkor ne a játékban elért bizonyos teljesítményekért kapott zsetont kelljen ráköltsem. Amúgy meg ez a zsetonos rendszer egész jó ötlet.
@kfsdk8 Жыл бұрын
kingdom hearts is ilyen, és ott ingyen van
@bencemeszaros22293 жыл бұрын
Szia Lessz az undorító PVP szokásokról is lista? Pl Tbag, vagy más elesett player alázása.
@werinter3 жыл бұрын
Amit rohadtul utálok a játékokban az az amikor a boss, főgonosz végig "elkísér" minket a játékon, tehát többször adódnak olyan helyzetek, hogy találkozunk vele, de megölni nem tudjuk, mert az csak a játék egy adott pontján (általában a végén) következik be. Ezzel nincs is gond, csak az baromság amikor olyan helyzeteket teremt a játék, hogy amúgy simán meg tudnánk akkor is ölni a bosst, de az halhatatlan. Tipikusan ilyen amikor ülözni kell az adott boss-t és mindaddig nem engedi megölni, sebezni, amíg el nem érünk X pontba.
@janosurban16023 жыл бұрын
1, a wowban utáltam meg a kísérgetős feladatokat 2, párszor belefutottam olyan mini gamebe is amit a sztori miatt meg kell csinálni, de az alapjáték stílusával köszönőviszonyban sincs. Nem szeretek pókerezni, a Far Cryban még is játszanom kellett, hogy tovább haladhassak, kapartam a falat mire végeztem vele.
@norbertjenei62183 жыл бұрын
Az ilyen játékokban a kedvencem hogy egy megállíthatatlan fél Isten vagy erre egy átvezetőben simán kiütnek elveszik a cuccaid és még be is tudnak zàrni valahova hogy utánna megint fél Isten módban szabadulj ki.
@tamasboglari8013 жыл бұрын
A star wars jedi fallen order játék azért fura példa, mert amikor harcoltam Taron Malicos-sal és mikor meghaltam újra sponoltam és mentem az ellenfél után mikor odaértem Malicos-hoz nem kaptam újrabejátszást úgy folytatodott ahol elkezdtük a boss fight-ot
@azunatkozoember23883 жыл бұрын
köszi ,hogy összehoztátok ezt a kis nyereményjátékot
@NoraTheCreator1173 жыл бұрын
Én még ide tudnám venni a nevetségesen overpowered ellenségeket is, amikor a játék ötletek híján azzal emeli a nehézséget egy magasabb szintű zónában, hogy "golyószivacsot" csinál az ellenfelekből, akikbe egy teljes tárat bele kell lőni (fejre), hogy mindössze egyetlen egy kimúljon közülük. Ja és hogy teljes legyen a kép: ugyanezek az ellenségek 10-20 ezresével szedik a minimum 500-600 ezer HP-dat. És minimum tíz van belőlük egy csapatba verődve.
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
Ez tipikus :/
@PanzerShrek94 Жыл бұрын
Én ezt egy MMO-ban tapasztaltam,nem harci képességeket adtak a Raid Bossnak hanem 500 millió Hp-t..ezzel csak azt érték el hogy 20 percig kell a csapatnak püfölni és csak sima kis támadásai vannak..inkább legyen 10 milló HP-ja de csináljon olyan dolgokat hogy ha nem jó a stratégiátok mind meghaltok.
@Hard3n3d3 жыл бұрын
+1 mikor elnyomsz egy átvezetött majd utána jön a kövi átvezető videó :D Régebbi gameknél volt loading -> cutscenes -> loading -> cutscenes -> loading -> cutscene -> Gameplay
@Kovi032593 жыл бұрын
Nagyon tetszett a videó! Piros pont a Maffia Manija miatt!
@mrc25053 жыл бұрын
Amúgy a 4-es ponthoz a Dying Light is jó lenne mert sokszor van az , hogy körbe kell járni helyeket mert az ajtó zárva van erre egyszer csak egy csoda folytán egy bejátszásba a karakter berugja a zárt ajtót probléma nélkül.
@richardbohm38973 жыл бұрын
agyvérzést kapok amikor (pl a DL-ben) egy korhadt deszkákból álló faajtót nem tudok berúgni :D
@kornelgombkoto7382 жыл бұрын
A Jedi Fallen Order-es sztori, POV: Te az első találkozásnál legyőzted a palit. ✨👍✨
@Ruasa58243 жыл бұрын
Subnautica a legjobb a hátárok megjelölésével. Ha lemegyünk a pályáról, azaz belépünk az Abyss-ba, előjön 4 rohadt ijesztő leviathan és szétszednek.
@csokolat3 жыл бұрын
Igen de azé tegyük hozzá hogy azt is meg lehet oldani építkezésel. Szóval nem tökéletes
@ricksancheztb96922 жыл бұрын
7:20 a pontos megnevezés tükörforditásban a "FÉNY SZABJA" XD
@Kalman_Eszter_asztrologus3 жыл бұрын
Szia, eszembe jutott még 2 idegesítő dolig. Az egyik a bejátszások, de pont ellentéte amit mondtál: az a bejátszás, ami átugorható, de fontos lenne, és előszörre egy véletlen gombnyomásra átugorja az ember - hogy aztán soha többé ne tudja visszahozni és megnézni! Na, ez legalább olyan idegesítő! A másik idegesítő dolog számomra, a menű vagy inventory ill.fegyverkezelés egyes játékokban. Főleg, ahol rákattantak a körbeforgó verzióra, amely sokszor feleslegesen bonyolult és használhatatlan. Ennek rossz példája az RDR 2 (Online) vagy ismét az RE6.
@richardbohm38973 жыл бұрын
az első problémára sok játék használta a "tartsd nyomva a billentyűt, hogy átugord" dolgot. Szerintem ez a legjobb, mert aki akarja nézni nem tudja véletlenül átugrani, aki meg átakarja az tudja. Ettől függetlenül a pause igény is jogos.
@kfsdk8 Жыл бұрын
rdr2-vel mi baj? tök kényelmes
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
@@kfsdk8 ja pc-ről biztos! Próbáld kontrollerrel eltalálni a megfelelő pontot! :D
@kfsdk8 Жыл бұрын
@@Kalman_Eszter_asztrologus ps4en játszom a megjelenés óta. Több mint 4000 órám van az onlineban
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
@@kfsdk8 jó magának! :D én elég kezdő vagyok, kb.másfél évet nyomtunk le a párommal az onlineban
@djpumesz89803 жыл бұрын
autóversenyeknél a kiálló pixelek a pálya szélén (NFS3), fifákban nem enged szerelni a gép mert neki most gólt kell rúgnia, divisionben a jtf katonák csak támadást imitálnak az npc-k ellen, stb
@BenbHD3 жыл бұрын
Azért honorable mentionnek az egész Cyberpunk2077-et bedobhattátok volna :D
@KopaszPapa3 жыл бұрын
Szevasztok! Assassin's Creed sorozat: természetes, hogy van egy digitális határ a múltban játszódó részeknél, ugyanis a game maga a jelenben játszódik, és az animusban eltöltött idő alatt lehet csak megismerni a történet helyét, hátterét. Még jó, hogy lezárja digitálisan az Abstergo előttünk a még fel nem fedezett területeket (amúgy a legnagyobb kedvencem a játékvilágból, játszottam az összessel, mindegyikben láttam valami szerethetőt a hibák kijavítása után)
@gipsymelody12683 жыл бұрын
na igen pont az ac csinálja a legjobban! valamint nem tom ez hogyan lehet zavaró hisz nem lehet végtelen a pálya mondjunk az jóval gázabb amikor egy szörny esz meg minden előjel nélkül...
@KopaszPapa2 жыл бұрын
@@gipsymelody1268 Tudod azt látom, sokaknak nem igazan megy át a sztori ebből a sorozatból.
@gipsymelody12682 жыл бұрын
@@KopaszPapa mert sokan nem viszik végig illetve vsak szórakoznak benne pedig erős storyja van… mondjunk annyi rossz tervezése van az egésznek hogy nagyon hamar át lett váltva a természet feletti játék elemek! Pl a valhalaban már kb isteneket irányítasz full fantasy erőkkel… ez nagyon hirtelen jött… fokozatosan kellett volna a képességeket bevezetni
@misipapa36263 жыл бұрын
Őszinte leszek hozzád fogalmam sincs, hogy hogy sikerült ezt előhoznod a Fallen Orderrel kapcsolatban, de nem kellett volna egyszer sem látod ismét az ott lévő párbeszéldeket.
@m4lna3 жыл бұрын
Én csak azt hiányoltam a videóból hogy ezek többnyire singleplayer gamek voltak. Meg néznék egy ugyanilyet csak kompetetív játékokkal ahol bőven találsz idegörlő "tényezőket".
@tivadarvrastyak15982 жыл бұрын
13:12 Freddy D we miss yo🥹🥹🥹🥹
@shadowfan3075 Жыл бұрын
SZÁLLJ MÁR BE!!
@DVDBR-oe2nf3 жыл бұрын
Nagyon jók vagytok csak így tovább de egy példának videó ökletnek Stream-erek akik még nem megjelent játékkal játszottak. 🙂👍
@peterjakab61113 жыл бұрын
Imádtam a gta san andreasban, hogy voltak küldetések amiben a küldetéskezdő helyről el kellett vinni 1 vagy több embert oda ahol aztán a tényleges küldetés kezdődött. Az első alkalommal szépen oda kellett vezetned, végighallgatni az npc-k dumáját, de ha nem sikerül a küldetés, (mert mondjuk OG Loc kinyiratja magát,) akkor csak a tényleges challenge résztől kellett csinálni.
@Dani-lv7gl3 жыл бұрын
Hé hé hé, a wowba nekem ez a kedvenc részem! 😆😆
@theprodj67243 жыл бұрын
14:29 Lehet én vagyok az egyetlen, de nekem sohase adta be újból a bejátszást. Engem inkább az idegesített, hogy mindig át kellett kúszni azon a szűk résen minden alkalommal
@barbaralajko98793 жыл бұрын
Jó kis videó lett, a sétálos küldik a legroszabbak xd bár nekem kifejezetten nagy ellenségem volt anno az amikor már mindent bele adsz és kb 5% hpval túl eléd a bosst, de túl korán örülsz és fel támad a boss xd én meg állok ott az 5% hpval xd az is kegyetlen idegesítő xd (Lajkó Barbi#9237)
@tamasgurdon21303 жыл бұрын
Az első helyezethez kapcsolódóan: Wolfenstein II: The New Colossus azt hiszem Mein Leben nehézségi fokozaton, ahol ha meghalunk újra kell kezdeni az egész játékot. Amivel nem lenne gond, csak ebben már nagyon sok és néha egész hosszú átvezető videók vannak amiket természetesen nem lehet skippelni..... -_- (és ja, ezt meg kell csinálni a platinához, ráadásul a játék amúgy sem könnyű.)
@nghost823 жыл бұрын
átugorhatatlan bejátszások? :D Borderlands (3): fogd meg a söröm
@somaungvari75202 жыл бұрын
pokemon shield nagyon idegesítő mert fél óra mire meg szerzem az első pokemonom
@KobeniClown3 жыл бұрын
Warframe standing farmolás (kifejezetten Deimos ) , konkrétan az értelmező kéziszótárban szerepel a masszív retekunalmas időhúzás definiciójaként xdddd Sokszor csupán egy fegyverért vagy csak 1 skinért xd ( biomutant / WoW-s részre xd )
@davidszabo22073 жыл бұрын
Megmondó kapitány assemble
@Naccsanyi Жыл бұрын
Mondvacsinált akadályoknál: Egyik régi Tomb Raiderben mellmagasságban volt egy hasadék, amibe csak úgy lehetett bemászni, hogy az alatta lévő liftet leengedted, és a hasadékhoz felkapaszkodva be tudtál mászni.
@Neo97ful3 жыл бұрын
Tanuljátok már meg, hogy a Star Warsban nem lézer kardok, se sugár kardok, hanem kibaszott Fény kardok vannak.
@bahamutgreg56503 жыл бұрын
Amikor megszerzem egy Boss képességét de ha én használom 10-ed annyira sem hatékony mint a bossnál volt mert akkor túlkönnyú lenne a játék :P
@DeadScope_HUN3 жыл бұрын
13:12 Rossz PC Játékok Sorozat:Italian Job
@dominikzalan25743 жыл бұрын
Dodó#7754 Amúgy amik benne voltak a videóban, mind true, és a nagyrásze tényleg rohadt idegesítő. Jó videó lett. 😜
@hangya34283 жыл бұрын
Úristen ebben a videóban volt egy jónás jónás utalás
@Sculkee Жыл бұрын
engem legjobban az idegesít, hogy az undertale-ben amikor duma van nem lehet mozogni.
@Ormabala3 жыл бұрын
1. Super/Instant melee: (CoD bármelyik, Doom Ethernal) Csak lövöd az ellent de semmi.... egy késelés/ütés, dobókés azonnal leterít bármit... 2. A semmiből előpattanó ellenfelek: (Bioshock, Dying Ligth )Adott egy szoba aminek egy bejárat van és teljesen üres, kijössz majd vissza mész, s ott van egy ellen aki eddig nem volt, vagy konkrétan látod hogy a falból/levegőből/lehetetlen helyekről mászik elő az ellen... 3. Változó/hiányzó fizika: (CoD bármelyik, Dying Ligth... sok más játék) Amikor egyes helyeken rombolható/mozdítható valami, máshol már nem. Villanykörte kilövése nem lehetséges de máskor igen, törhetetlen lámpás, golyó/tűzálló szalmabála, minden álló doboz/raklapok/autó...) 4. Veled együtt fejlődő ellenfelek: (Dead island: Riptide) Szintet lépsz, szerzed a jobbnál jobb fegyvereket, de az ellen veled együtt fejlődik s erősödik... 5. Túl "okos" ellenfelek: (Sniper elit 1, Half-life, Doom Ethernal) Észre vesz az ellen, de bárhova futsz bárhogyan akarsz elbújni pontosan tudják hol vagy... 6. Sebezhetetlen társak akik sz@rt se csinálnak (COD bármelyik...) Állnak/ülnek/guggolnak találatéri őket, de se előre se hátra nem mozdul a szerencsétlen... 7. Te csinálsz mindig mindent dolog... (COD bármelyik) Menj ide/oda, kapcsold fel/le, hozd/vidd ide/oda, ments meg a világ...stb (Eközben társaid nem csinálnak semmit., de azt is sz@rul...)
@sirhafbrand2 жыл бұрын
Nekem az a legidegesítőbb a játékokban (itt első sorban a Horizon Forbidden West-re gondolok) amikor fél órát kell úszni egy hatalmas vizes teremben, ahol van egy maroknyi ellenség, akik meg is támadnak, de nem tudsz harcolni víz alatt, és gyógyítani se tudod magad potionnal, mert víz alatt vagy.
@halfhead8843 жыл бұрын
Helo lehet hogy ezt csak én vettem észre de a horror játékok töpségénél a karakter iszonyat lassu. De az fpsekben meg iszonyat gyors ugy hogy van rajtuk egy adag felszerelés
@djpumesz89803 жыл бұрын
többségénél....
@pondgaming60072 жыл бұрын
A fallen orderben azért van szerintem akkora cutscene hogy elmehess wcre a 4 liter enerdzsi drink után
@starsaber70703 жыл бұрын
13:14 Szájj márr beeeeee!
@balazsbolyos70103 жыл бұрын
5let egy videóhoz: szóval, gondolom mindenkinek megvan a feeling amikor a játék direkt nehéz a játek elején, de lófing a közepénél és a végénél, példád metudok most felhozni de szerintem ti igen
@jozseftoth4873 жыл бұрын
Nekem be jött a RE 4. kisérgetős része.Imádtam hallgatni,hogy "LION!!!!!!!HELP!!!!!!"
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
Jó, az már ikonikus 🤣
@PawelSlab3 жыл бұрын
Rossz PC referencia jól esett. :)
@TomPrickVixen3 жыл бұрын
Maradjunk a "fény-kard" megnevezésnél az senkinél se "verheti ki a biztosítékot" hisz szinte mindig így emlegetik a különböző epizódokban is!
@shadowfan3075 Жыл бұрын
De angolul tényleg light Saber avagy Sugár pallos, de gondolom azért lett fény kard magyarul mert az jobban hangzik.
@TomPrickVixen Жыл бұрын
@@shadowfan3075 Csak sokan mondják "LÉZER" kardnak; ami technikailag és lore szerint is helytelen, mert akár csak amit a fegyverek lőnek, a penge is egy fókuszált plazmanyaláb. Ne keverjük össze a Star Trek-et a Star Wars világával! Nem is emlékszem hogy angolul valaha/valahol is "laser sword" ként utaltak volna rá.
@67gamesstudios3 жыл бұрын
Még a cyberpunk2077-ben is meglehet állítani a bejátszásokat😂
@zalankisbalazs49423 жыл бұрын
Én azt utálom amikor egy küldetésben az a feladat hogy védjünk meg valakit erre az eggyik bejátszásban megölik (pl: cod black ops 1-ben a Honkong-i küldetésben amikor megölik azt a tudóst miközben próbálod felhúzni) meg a Portal 2-ben azt utáltam amikor gladost lefejeztünk és wheatley-t tettük a hejére wheatley egyszer csak gonosz lessz és le küld minket a romok közé onnan meg egy csomó nehéz pályán kell túlszenvedned hogy vissza juss wheatley-hez hogy megöld btw szerintem ebből a témából jöhet még egy videó és ha ezt olvasod köszi hogy elolvastad a commentemet :)
@jozsefbalazs76742 жыл бұрын
Idegörlő dolog soulslike játékban:A kezdő boss olyan kemény mint Tarzan sarka
@Hard3n3d3 жыл бұрын
14:47 azért nem ugorhatod át mert ott van elrejtve a töltés gondolom
@viktormarton82583 жыл бұрын
A Deltarune chapter 2-ben ha eltüntetik a dugót és hazamész, bemész a fürdőszobába és checkolod a csapot, akkor a játék azt írja ki: Még nincs itt az idő, hogy megnyisd a csapot. Most képzeld el, hogy reggel odamész a csaphoz és random megszólal egy hang a fejedben, ami nem akarja, hogy megnyisd a csapot. 😑
@facilityguardryan85613 жыл бұрын
Én az agresszív tutorialokat utálom amik megtanítanak olyan dolgokra hogy hogy verd el játékon belül a pénzed egy olyan dologra ami nem is kell neked, na meg átugorhatatlanok és azt is megtudod belőle hogy a bal klikkel támadsz holott a keybindeket simán megnézheted a beállításokban vagy játék közben a HUDon is közvetítve van.
@bacsisanyi23613 жыл бұрын
Oh-oh, spagettios! *CaptainGrim*
@GerineedsaName3 жыл бұрын
Pont most megy tönkre a telóm, de nem hinném hogy valaha is megnyernék bármi xD
@adamkis71373 жыл бұрын
6:45-nél tartok a videóban a grindolásokról, meg valami törzsekről van szó (nem néztem végig a játékot, mert annyira unalmas volt, hogy nem bírtam) például a Godfatherben (1-2) benne van ugye az, hogy sok üzletet meg tudsz szerezni magadnak és ugye védelmi pénzt szedni tőlük nem emlékszem, hogy kötelező lett volna mindet elfoglalni, de például azt én élveztem mondhatni grindnak, de mégis élvezetes és HA jól rémlik opcioniális! viszont wowban a leveling, vagy repu farmok tényleg tudnak unalmasak és monotonok lenni, hát még az adott legendary fegyókról lásd anno shadowmourne (1000 lélek + boss killeknél feladatok + 50 shard) és ez más játékokban is tud zavaró lenni de sajnos túl hamar a tartalom végére érnél és túl OP lennél, ha ezek az időhúzások nem lennének benne, meg ugye kevésbé lenne értékes számodra (vagy más számára) a karaktered persze az első ilyen dolog még fun, talán a 2. 3. is, de a sokadik grind után az ember ráun én például a Path of Exile-t letöltöttem pár hete és kb félóra után töröltem is, mert már az első pillanattól fogva éreztem, hogy: "na megint ez az unalmas farm a semmiért, hasznosabban is eltudnám tölteni az időt", aztán unalmamban meghaltam és töröltem is bár a halálom is direkt az unalom miatt volt, mert nem akartam csak úgy törölni kellett hozzá egy jó lezárás fontos elem a játékoknál az újrajátszhatóság, viszont ehhez elég tényezőt kell hozzáadni, hogy jó legyen lásd random világ generálás, random loot, egyéb esélyes dolgok amik nem fixek stb
@dominikhun01112 жыл бұрын
6:00 legalább stílusosan kopog be az ajtón😎🤣
@ElenWerner3 жыл бұрын
Jedi: Fallen Order - nincs bejátszás újra meg újra ha elsőre megölöd. :D
@tkzgaming30563 жыл бұрын
Lehetne olyan videó ahol olyan játékokat mutattok be amik rossz grafikával is nagyon népszerű.
@icebear33543 жыл бұрын
Asszem a mesterlövész játékban amikor harcolni kell rendőrökkel és nekik rendes fegyverük van de amikor abba a szobába bemész ahol felszoktak szerelkezni akkor csak gumibotokat találsz.
@adamkis71377 ай бұрын
Addigra már biztos elhordták a fegyvereket, vagy azt nem ott tartják :D
@gagyivillam3 жыл бұрын
Amikor a boss fight nagyon erős de ha megkapod a harc után valamikor játszható karakterkén akkor már sokkal gyengébb
@Zhen_MH3 жыл бұрын
A mass effect 2-ben az a kedvencem, hogy a végén a Suicide mission egy pontján Garrus az akit ha lelőnek, miközben bezárjuk a kaput túléli. Értem én de akkor miért neki van a leg kevesebb HP-ja? 😂
@csakdave933 жыл бұрын
Amikor elindul a játék és a menü helyett egyből elkezdődik és se a feliratozást sem a grafikát nem tudod állítani.
@simonbalint26173 жыл бұрын
Na meg az a Tipikus Path is blocked szituáció. Amikor az utadban áll egy kis szék vagy kosár vagy valami gurulós kocsi, amit simán arrébb lehetne tenni, de nem, az istenért sem, erre tökéletes példa mondjuk a A GTA 5 de nagyon sok más játékban előfordul.
@Pazughartis3 жыл бұрын
Én a raid-ek timer-ét utálom mikor megcsinálsz egyet majd 3 nap múlva játszhatod le megint.
@HUNRiaa3 жыл бұрын
3.pont: Ó igen...Mikor kiválasztom a nekem tetsző riposztot, mert mégiscsak egy szerepjáték és a karakterem egy totál másba kezd bele... van, hogy visszatöltöm az elötte lévő mentésemre (mert már mindennél IS mentek) és egy olyan alternatívánál mondja AZT a karakterem, amit én szeretnék, aminek a leírt kis "tartalma" teljesen más... ne kapjak agyérgörcsöt, véletlenül se... 2.pont: Bevallom, volt, hogy hagytam meghalni a nyomorultját, komolyan... annyi élete van, mint a lepkefingnak, de nekimegy akár egy Balrognak IS egy darab madártollal... vagy elhagyom, mert ő úgydöntött megáll és nézelödik a pixelek csodálatos kavalkádjában, a játék meg elkezd cseszegetni, hogy elhagytad... EvilvonAza#8556
@richardrupa77733 жыл бұрын
Ami igazan idegesitö amikor az ellenfélel egyutt halsz meg ..és persze olyankor te vesztesz
@AstroPirate883 жыл бұрын
Ami idegesitő a játékokban amikor van eggy kicsit keményebb ellenfél és nagyon jól harcolsz de ő egyszer csak úgy dönt hogy eggy nagyobb ütéssel leviszi az életed háromnegyedét ezzel megölve téged.
@DSanya3 жыл бұрын
Jópár játéknál, amikor a kísért karaktert/társunkat a megjelnő gonosz megöli/elrabolja/megsebesíti/megalázza/miegyéb, felmerül bennem a kérdés: és ezt az én karakterem csak nézni? Megiszik közben egy felest? Popcorn? Miért is nem lövi sz*rrá az ellent??
@3sz103 жыл бұрын
Hát igen a átugorhatatlan cutscenek egyik legutáltabb tulajdonságok közé tartoznak részemről. Amikor kifejezetten érdekelnek, viszont valami éppen fontos jön közbe, ami miatt meg kéne állítanod pl: barátnő, de nem tudod, szóval választás elé hoz az élet.
@mocsokjoo2 жыл бұрын
A biomutant a kedvenc játékom nekem nincs bajom vele sőt még örülök neki hogy van több tőrsz is
@dantewinchesterblack76533 жыл бұрын
Amúgy a Nioh 1. és 2. részénél van egy külön beállítás arra, hogy csak elsőre mutassa a videó bejátszásokat, ők megcsinálták ezt a funkciót
@ricardosarkozi4993 жыл бұрын
Na ez...ezt nagyon jól össze raktátok.nagyon tetszett.köszi skacok :) ( Jacck#6564 )
@vervunhive3 жыл бұрын
A kísérgetős részek tényleg szarok szoktak lenni. Az elnyomhatatlan videók pedig a játékvilág egyik legszánalmasabb húzása (és nem, nem azért nem tudod elnyomni, mert közben tölt a gém, mert nem hiszem, hogy több percig kell egy szaros pályát tölteni). A pénzemért ne akarja már rámtukmálni a fejlesztő a sok moslékját! Egyszer persze oké, de sokadszorra csessze meg! Van, hogy azért hanyagolom egy játék újrajátszását, mert tudom, hogy az elnyomhatatlan vackok több időt zabálnak fel, mint maga a játék.
@firedragonkiller01702 жыл бұрын
Dani a jedi fallen orderben az a boss nem sértésből de szörnyen könnyű volt egyszer sem haltam meg úgy hogy nem játszottam még egyáltalán hasonló játékkal
@ukrancsaj973 жыл бұрын
Valóban az átugorhatatlan bejátszások a legosszabbak. Én a Remember me című Dontnod játékkal szívok mindig. Remek a története és a grafikája, pedig 2013-as, de annyi hosszú videó van benne (ráadásul a fejezetek elején is) és semelyiket sem tudod átugrani.
@zoltannagy27382 жыл бұрын
Ez nem annyira idegörlő csak egy kis dolog. Ugye vannak a választások, hogy mit mondjál. És némelyik játéknál lehet csinálni, hogy ha nem nyomsz semmire akkor kínos csend lesz addig amig nem nyomsz valamit. Én mondjuk egyedül a Cyberpunk 2077-et ismerem ahol ha egy kis ideig nem válaszolsz akkor mondják, hogy: Haló? Itt vagy?
@attilafekete78923 жыл бұрын
3:08 hát igen, nem ártott volna sisakot is hordania :D
@solyompapa62153 жыл бұрын
Az át ugórhatatlan tutoriál a kedvencem amikor egy story játékot ötödjére is ki akarok játszani de azért a nyanvat tutoriált ötödjére is meg kell csinálnom és nem lehet átugrani. Szerencsére a egyretöbb játékban már átlehet ugra de amelyikbe nem az nagyon feltud engem idegesíteni.
@b0h0c3 жыл бұрын
Háát voltak benn jogos felvetések, ugyanakkor néhány dolog elég erőltetett volt a listán. Pl. "hogy ütik le Freemant a HL-ben", vagy "miért nem tudja kézzel kivenni a kardot a Jedi Knightban", a szememben röhejes szőrszálhasogatás. Ezzel az erővel, hogy tud valaki pik-pak felgyógyulni ha elfogyaszt egy babkonzervet. Ráadásul több helyen úgy csináltok, mintha az említett dolog rendszeresen visszatérő elem lenne, csak azért mert tudtok mutatni EGY szélsőséges példát (Witcher "lökd odébb"). Engem viszont még egy dolog nagyon idegesít, ami tényleg rendszeres. Amikor a Boss harcban a boss felett van ugye a HP csík. Nagy nehezen 20 próbálkozás után sikerül mm-ről mm-re lecsupaszítani, végre beviszed az utolsó ütést, mire fellélegeznél, aztán jön a rövid videó hogy nem halt meg mert mondjuk átalakul valami csápos szörnnyé és folytathatod a boss harcot, akinek megint fullos a HP-je. Tehát az elején hazudtak, hogy mennyi HP-je van.
@elekimage25203 жыл бұрын
Ide sorolnám még a Mass Efect Andromédát is ilyen szempontból, mert ha fel akarsz menni a Tempestre bármilyen célból, mindig el kell hagynod az adott bolygót, és ezzel együtt végig nézni a felszállós/leszállós videót is, aztán persze még után is tölt egy kicsit mielőtt fel/le jutnál :@ :D
@NamelessMist3 жыл бұрын
Nioh-ban van ilyen beállítás hogy át tudod ugrani a bejátszásokat
@kardos133 жыл бұрын
Hát igen, ezek a láthatatlan falak... Azt is bírom, amikor kiírja egy játék, hogy Coming Soon és az hónapok múlva se jön el. Lásd CSR2-ben a Tempest 4.
@igorusz57473 жыл бұрын
Számomra az,amikor nem müködik rendesen a sneaky vagy combat rendszer
@tibi.79073 жыл бұрын
Tibi#1915 Köszi a tartalmat amit gyártotok, nagyon pacek ! :D
@DanielTalos3 жыл бұрын
Hát a resident evil 4 ben azokat a részeket utálom a legjobban ahol a csaj velem van , én a játék végén inkább ott hagynám a szigeten de pont ez a lényege hogy meg kell menteni 😂
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
Oké, végre valaki!!! A Remake-ben próbálták kevésbé idegesítőre csinálni, de mikor állandóan bemászott közém és a lelövendő ellenfél közé, s párszor őt is lelőttem, én is ideges lettem. Lehet, hogy kéne egy alternatív vég, amikor Leon bepattan Ada mellé a helikopterbe, Ashley meg találjon ki a szigetről egyedül. 🤣🤣🤣
@shadowfan3075 Жыл бұрын
Direkt raktak bele olyan parancsot hogy megáll vagy követ, így nekem nem volt vele problémám.
@matyasarvai9011 Жыл бұрын
Lehetne téma olyan jatékokról ahol nem lehet áttugrani az átvezetőket
@gergohegedus90813 жыл бұрын
Ez persze nem a fejlesztők hibája, de vannak glitchek, amiket yton látok cuphead videókban, és megnézem mondom biztos a patch miatt nem vagyok ezekre képes. Aztán rákeresek egy patch-re, fixálva lettek a glitchek, pl weapon swap glitch amivel bedarálják szinte a bossokat. És azóta eltelt 3 év, nézem ők hogy csinálják, de én már nem csinálhatom így, és ez idegesítő :D
@kys777013 жыл бұрын
Na és mi van a kötelező tutorialokkal?
@milankunos14253 жыл бұрын
Az első helyezett bejátszásána után miért nem mentettél?
@gamermonkey9710 Жыл бұрын
A Terraria-ban a plantera megidézése végtelenségig tart aztán találsz három idézőt..