A JÁTÉKFEJLESZTÉS TITKOS ESZKÖZTÁRA: A JÁTÉKMOTOROK

  Рет қаралды 51,416

Büki Dani

Büki Dani

Күн бұрын

Пікірлер: 135
@Fulop_Szilard
@Fulop_Szilard 4 жыл бұрын
Egyszerű felhasználóként nagyon jó bele látni ezekbe a komplex folyamatokba ennyire profi körítéssel! Iszom a szavaitok, csak így tovább, még tartalmat légyszi! :D
@Buki_Dani
@Buki_Dani 4 жыл бұрын
Örülünk, hogy bejön, mi is szeretünk ezzel foglalkozni 😉
@hdplayerafg
@hdplayerafg 4 жыл бұрын
Teljesen igazad van!
@Horibline
@Horibline 4 жыл бұрын
Tetszik hogy beletettétek Dani játékát a videóban. Nagyon jól csinál játékot a csávó. Amúgy jó lett a videó
@gergelygrosz3181
@gergelygrosz3181 3 жыл бұрын
THICC!!
@martinutasi7857
@martinutasi7857 4 жыл бұрын
Jöhet minden téma, amit a videó végén mondtál! Imádom ezt a sorozatot!
@bluegoldflag2759
@bluegoldflag2759 4 жыл бұрын
Én már ki probáltam az Unreal Engine-t és nap mint nap gyakorolok. Nagyon jó.
@Buki_Dani
@Buki_Dani 4 жыл бұрын
Igen igazából itt is az a fontos, hogy rendszeresen gyakoroljon az ember, és nagyon durva, miket lehet elérni teljesen szóló fejlesztőként is.
@westernownking
@westernownking 4 жыл бұрын
@BlueCreeper _ Mind a kettőt lehet választani. Csinálhatod csak blueprintel vagy sima kóddal. Vagy mind a kettő, és akkor mixelheted. (Pld. blueprintel csinálod amit mondjuk nem tudsz megoldani kódban)
@tamasszenasi2320
@tamasszenasi2320 2 жыл бұрын
Ha utána néztek az Epic hivatalos oldalán vannak tutorial-ok és az Unreal Engine C++ tutorial-ban benne van hogy ez a C++ sokkal egyszerűbb és könnyebben kezelhető mint a normál C++ nyelv. Az Epic egyszerűsített C++ verziót írt az Unreal Engine-hez. Amúgy az új játékok közül pár nagy név is megy át az Unreal Engine 5-re mert a fejlesztőknek nem kell új motort írni hogyha nagyobb dolgokat kellene módosítani a játékon. Így egyszerűbb nekik mivel a UE5 is C++. Ezt tanulom és nagyon érdekel a technológia fejlődése. Sziasztok.
@darkfox0427
@darkfox0427 4 жыл бұрын
Nagyon tetszene ha készülnének akár konkrét tutorial videok is játékfelylesztésről hiszen magyar szinvonalban elég csekély ezeknek a száma. Amugy nagyon jó volt a videó :D
@vasutasisti
@vasutasisti 4 жыл бұрын
Osztálytársaimmal kitaláltuk, hogy csináljunk valami vasúti játékot, amihez az elején nem tudtuk eldönteni, hogy mégis melyik motort használjuk. Mivel infós suliba járunk, így valamekkora számtech tudás már van rajtunk, de be kell vallanom, az elején azt hittük könnyebb lesz :D . Akik szintén még kezdők a programozásban, azoknak egy kicsit jobban tudom ajánlani a unity-t, mert az általa használt C# programozási nyelv fele olyan bonyolult mint az Unreal Engine által használ C++. Igaz, az UE-nek van egy úgynevezett Blueprint módja, de az csak az átláthatóságot segíti. Remélem tudtam segíteni egyeseknek. Nektek pedig csak így tovább a csatornával. Kicsit rátok függtem az az igazság :D
@tamasszenasi2320
@tamasszenasi2320 2 жыл бұрын
Játék programozást tanulok Angliában.
@kristofnemeth8444
@kristofnemeth8444 4 жыл бұрын
Fuh nagyon király ez a sorozat. Sosem voltam nagy gamer de meghoztátok a kevem hozzá és azóta kijátszottam 4-5 játékot. A játékfejlesztés is felkerült a bakancslistára, szóval én nagyon néznék még ilyeneket. Így tovább!
@ThimiLady
@ThimiLady 4 жыл бұрын
Nagyon érdekel a játékfejlesztői téma, de persze hobbi szinten. Szívesen belevágnék és minden ehhez hasznos információt megköszönök! 😃 Meg úgy mindent, mert nagyon tetszik amit csináltok.
@csongorvajer3369
@csongorvajer3369 4 жыл бұрын
Engem nagyon érdekelne egy ilyen fejlesztős sorozat. Nagyon jó lett a videó! :D
@Atlantis13
@Atlantis13 3 жыл бұрын
Hali! Már nagyon várom a következő részt is, hajrá!
@Valamiification
@Valamiification 4 жыл бұрын
Úristen nagyon rég láttam ilyen jó videót minden tekintetben :) Baromira hiánypótló és minőségi az egész csatornátok, csak így tovább. Remélem hamar bekerültök a "köztudatba" ^^
@Maxdisrespect
@Maxdisrespect 4 жыл бұрын
Nagyszerü és igen érhetően,de mégis szakszerüen beszélsz. Jöhet még több hasonló videó.
@hevi19994
@hevi19994 4 жыл бұрын
szuper lett,engem is érdekelnének további videók.ha belevágsz 1 könyebb játékba,szivesen tanulnék tőled :D köszönöm a videóba fektetett munkád
@joeygyorfi7117
@joeygyorfi7117 4 жыл бұрын
Nagyon jó lett a videó, és engem érdekelne, hogy te milyen játékot készítesz, simán megnézném, úgy igazán mélyrehatóan lehetne bele látni ebbe az egészbe! :)
@samubagi1809
@samubagi1809 4 жыл бұрын
Legyen még ilyen!
@zalanantal9474
@zalanantal9474 4 жыл бұрын
Annyival egészíteném ki, hogy inkább a programokból exportálunk olyan fájlt amit az engine fogad, nem pedig az engine kezel minden féle fájlt. A jelenleg használt fájlformátum, az Fbx, vagy az Obj bár utóbbi ritkább, és nem is mindenhol. A videó egyébként informatív és könnyen érthető, csak így tovább. :)
@jabuci
@jabuci 4 жыл бұрын
Remek sorozat! Majd a Godot játékmotor is legyen már megemlítve. Várjuk a folytatást!
@danibacsur9318
@danibacsur9318 4 жыл бұрын
Sziasztok! Lassan már 1,5 éve felteszem a saját játékomat Unity ben. Az unreal inkább belső fejlesztésen alapul, ami azt jelenti hogy igyekeznek mindent egy programon belül megoldani, ami kezdőként jó lehet. A Unity inkább külső fejlesztéseken alapul, tehát külső programokban kell elkészíteni az Asset-eket (animáció, modellek, textúrák). Az unreal-ben úgynevezett "visual scripting" van, ami meggyorsítja a fejlesztést, de ugyanakkor korlátozza a lehetőségeket is. Pl, ha egy saját udp szervert szeretnék egy online játékhoz, akkor azt a visual scripting miatt nem lehet, Unity-ben pedig csak "néhány" sornyi kóddal még lehet ezt tenni (kb. 150 sor). A grafikára való tekintettel nem nagyon különböznek, mivel a 2020-as unity behozta a lemaradását az unreal5-tel szemben (ugyanolyan grafikai motorokat használnak). Ettől függetlenül az unreal belső material/shader szerkesztője miatt, mondjuk egy RPG játék (ahol sok mozgó és interaktív effekt van) fejlesztése sokkal egyszerűbb az unreal-ben. Én igyekszem egy nagyon egyedi elemekkel rendelkező realisztikus játékot létrehozni, amihez nekem jobb választás a Unity.
@attila1312
@attila1312 4 жыл бұрын
Kimondottan tetszik a kezdeményezés csak így tovább várom a következő videót
@skillspacegaming
@skillspacegaming 4 жыл бұрын
Érdekelne egy unreal engines sorozat, én pl azt csípem a legjoban.
@GreGvagyokhelo
@GreGvagyokhelo 4 жыл бұрын
Nem tudom, hogy milyen szinten van az informatikai tudásod, de kezdésképp a Unity-t ajánlanám. Lehet, hogy Unreal Engine-ben sokáig tudod használni a BluePrint rendszert, de biztos lesz olyan, hogy programoznid kell, a C++ pedig nem egy kezdőknek való nyelv. A C# sokkal barátibb, valamint ha nagyon blueprint-ezni akarsz, van Unity-hez is asszem ilyen bővítmény.
@szeverinolah7132
@szeverinolah7132 3 жыл бұрын
1:48 Egy játékfejlesztésről szóló videóban, miért PHP kódot vágtál be? 😀
@gedeonszabo-hegyi7830
@gedeonszabo-hegyi7830 4 жыл бұрын
Nagyon jó lenne ha ebben a témában csinálnátok még videókat
@vinnieshuda
@vinnieshuda 4 жыл бұрын
Sziasztok, öhm. a legutóbbi gamedeves videó óta követem a csatit és örülök, hogy minőségi tartalmat csináltok és belemerültök ilyen témákba is, mert bemutatja a másik oldalát a játékfejlesztésnek, ami talán érdekli a játékosokat, de.. :) Ebben a videóban van némi pontatlanság és félrevezetés. 1. a játékmotorok keretrendszerek és nem igazán rendelkeznek gameplay kóddal és ez még az unreal engine esetében is igaz. Ez annyit jelent ,hogy a motor csak a rendszereket szolgáltatja, de egy bármilyen játékhoz nulla kódot szolgáltat.. Ezt inkább úgy kell elképzelni, hogy az engine megadja neked a téglát, a falazóhabarcsot, a vödröt a vízmértéket stb... de nem mondja meg ,hogy azokat hogy kell használni, sőt azt se, hogy mire jók.. mármint maga a motor ugye.. persze dokumentáció és egyéb dolgok már segítenek.. Illetve sok motor jön úgynevezett templatekkel ugye adott játékokhoz, de ezek a templatek is már szigorúan gameplay kódnak minősülnek. 2. " ne kelljen programozási nyelvben kitalálni a logikát" De.. kell minden esetben, még akkor is,ha mondjuk unreal enginet használunk és az úgynevezett blueprint rendszert, ami attól, hogy vizuális még ugyanúgy programozás :) (és saját nyelv ugye) Halál pontosan ezt csináljuk mi gameplay programozók, megírjuk azokat a rendszereket ami végül a játék lesz aka fogjuk a "a téglát, a falazóhabarcsot, a vödröt a vízmértéket" és használva őket megépítjük a falat. 3. múltról egy kicsit bővebb infó: Nem feltétlen kezdték el annak idején újra és újra leprogramozni a dolgokat :) Az engine "ötlete" már nem mai és már az ősrégi Atari és C64es időkben nem egy fejlesztő gárda írt magának motort, vagy saját nyelvet amiben gyakorlatilag magát a játékot meg tudták írni és aztán esetleg ezt tovább használták (még magyarok is legendás nyelveket írtak, sőt olyan "motort" ami megoldotta a memória problémákat anno, mert nem fért el a játék kódja az adott hardware-n pl. c64) Ebből talán az első pont az ami "félrevezetés", kicsit úgy hangzott mintha a motorok már fel lennének készítve arra, hogy egy közel kész játékot adjanak, de ez nagyon nem igaz :) Hosszú hosszú játékkódokat írunk, hónapokon keresztül, vagy építünk egy gameplay frameworkot amiket aztán a designerek pl könnyen tudnak használni.. Amúgy a videó pöpec ettől eltekintve, örülök, hogy valaki fel merte vállalni a téma elkezdését és érezhetően azért utána is jártatok a dolgoknak ;)
@Buki_Dani
@Buki_Dani 4 жыл бұрын
Köszi a pontosításokat! Lehet, hogy nem pont jó helyre tettük a magyarázatokat, de ezek szerepelnek a videóban is, és igyekeztem minél többször hangsúlyozni, hogy a motorok nem simán játékfejlesztő programok, amik mindent a feneked alá tolnak, csak olyan keretrendszerek, amik segítenek, hogy ne neked kelljen kibányászni az agyagot és kiégetni a téglát, hanem már a kész téglákból dolgozni, hogy a te hasonlatoddal éljünk :D A továbbiakban szeretnénk majd ebbe a témába alaposabban is belemenni, hogy még érthetőbb legyen, mit is jelent ez a gyakorlatban, de köszi a kiegészítéseket!
@vinnieshuda
@vinnieshuda 4 жыл бұрын
@@Buki_Dani ha tudok segíteni, akár kérdések megválaszolásával, vagy bővebb infókkal twitter @ amphdev vagy discordon megtaláltok Amph#1230 néven esetleg :D
@voxelkooow
@voxelkooow 4 жыл бұрын
Nyilván HTML+Javascript kódokat mutatni nem szerencsés mint amit 2 perc körül van, de laikusoknak készül, szóval megbocsájtó lehet az ember ilyenekkel.
@vinnieshuda
@vinnieshuda 4 жыл бұрын
@@voxelkooow jó hát ez ilyen...;) de nem hinném ,hogy bárkit is érdekel hogy néz ki mondjuk egy 45 ezer + soros c++ kód, ami mondjuk egy túlélős multiplayer játék teljes kódja :D (+ az ui kód és egyéb más, ami nem c++) játékosoknak ez nem releváns szerintem és se nem érdekes :)
@Buki_Dani
@Buki_Dani 4 жыл бұрын
@@voxelkooow Itt azért az is közrejátszik, hogy limitált, milyen kódból találtam megfelelő stock footage-t, ami normálisan néz ki :D
@Gabe-_-Logan-_-24
@Gabe-_-Logan-_-24 4 жыл бұрын
Hiába jöttek a remek engine-nek amik sok dolgok megkönnyítettek így is rengeteget lassult a videogame fejlesztés gen-ről gen-re és lehet még többet fog a jövőben, de talán most már beállt egy adott időtávra.
@digitalworkshop9853
@digitalworkshop9853 2 жыл бұрын
Persze, de ez normális, hiszen a játékok is összetettebbek lettek. Gondolj bele, hogy míg anno egy super mario-n éveket dolgoztak csapatok, most bármilyen 16 éves össze tudja rakni magának, ha ez a hobbija.
@Hangulatjelentes
@Hangulatjelentes 4 жыл бұрын
Tetszik a videó. Ment a "tetszik" és a feliratkozás. Várom a folytatást a témában.
@benceszekely1831
@benceszekely1831 3 жыл бұрын
Én egy barátommal egy egyszerűbb 2D-s játekon dolgozunk, Unityt használom 😁. Nem könnyű, de szerencsére az Interneten nagyon sokmindenre valaszt kapok, bár ezek angol videók vagy kommnetek, így ez egy kisse megneheziti a pontos megértést, de igy is nagyon sok hansznukat veszem 🌐🌐🌐. Sokszor Brackeys videóji apalján próbalok tanulni, ha valami nem megy, de Dani is nagyon cool videós, őt is szoktam nézni 🤓🤓
@taikigrim
@taikigrim 4 жыл бұрын
Unity-t és Game Maker-t használok évek óta, jó kis cucc! :D (Leet is looking kinda T H I C C )
@digitalworkshop9853
@digitalworkshop9853 2 жыл бұрын
Én unity-zek 7 éve, most a szakdogámat írom gépitanulásos AI-król a unityben :D (nice Dani utalás)
@ayakartstudio3833
@ayakartstudio3833 4 жыл бұрын
Igen érdekelnek további videók a témában , Egyszer bele akarok vágni egy saját játék fejlesztésébe, de nem tudom hogy ezt mennyire tehetem meg manga rajzolás mellet.
@westernownking
@westernownking 4 жыл бұрын
Esetleg mixelhetnéd a kettőt. Nagyon mennek az ilyesmi játékok.
@fusionit1820
@fusionit1820 4 жыл бұрын
Hello, Mi használtuk/ használjuk mindkét enginet. Unreal engine (pro) a kezelő felület sokkal barátságosabb és folyamatosabb élményt nyújt, a visual scripting pedig megkönyiti a folyamatokat. (Con) Személy szerint viszont sajnálom, hogy az Unreal engine csak a c++ nyelvet támogatja ilyen szempontból sokkal barátságosabb a Unity által használt C#. Nyilván mindkettő projekt függően nagyszerü ingyenes motor! :)
@codinglife8615
@codinglife8615 4 жыл бұрын
Sziasztok! Én már egy éve tanulok Unreal Engine-ben játékokat fejleszteni, de odáig még nem jutottam hogy kiadjam a játékaimat. Az viszont nagyon igaz hogy sokat segít a UE4 visual scripting rendszere a blueprintek, de néhány dolgot azért érdemes C++-ban leprogramozni.
@adamkis7137
@adamkis7137 4 жыл бұрын
Én Unity motorral fejlesztek hobbi szinten. Fő irányom a PC, de a terveim között szerepel mobil és VR platformra is fejleszteni. Minden platform irányában elég sokat segítenek ezek a motorok, hisz sok dolgot a kezem alá adnak. 5.5 éve amikor bele vágtam ebbe, akkor megnéztem az akkori nagyobb motorokat. Végül azért lett Unity, mert C#-ban voltam kellőképpen járatos és a mobilban jelentősebb jobb, mint az Unreal. Plusz amikor pár libnek utána néztem, akkor több helyen láttam külön Unitys letöltést, persze ez nem azt jelenti, hogy pl az Unrealt kevesebb dolog támogatná. Elég élvezetes dolog 0-ról megtervezni és végig vinni 1-1 kisebb projektet, vagy épp egy nagyobbat. Megismerni sok embert, sok tudást szerezni, nevetni a vicces bugokon, vagy épp hónapokat kidobni 1-1 olyan hibára amiről végül kiderül, hogy nem a saját hülyeséged volt, hanem az adott verzióban nem jól működött :)
@benedekfule107
@benedekfule107 4 жыл бұрын
Legyen még több pls!!
@tavstaldev924
@tavstaldev924 4 жыл бұрын
Jelenleg is fejlesztem egyedül az Unreal Engines Shooter játékom, és én mint tapasztalt ember elmondhatom hogy nagyon nehéz, lehet hogy az elején könnyűnek tűnik, de amint eljön az AI és a Multiplayer, ott megáll az élet mert nagyon komplex dolgok azok. Játék fejlesztésbe csak az kezdjen akinek van már kódolásban tapasztalata és tud programot csinálni ami nem egy Hello Worldből áll. Nem azért mert tudod hogy hogyan kell kódolni hanem azért hogy legyen programozási logikád. Nekem azért megy gyorsan mert elötte tanultam kódolni így van logikám hozzá. Ha nincs logikád akkor nem fog menni vagy egy nagyon bugos játékot fogsz csinálni. Edit: Ha szeretnétek tudok több dolgot is mesélni illetve részletet is mutatni belőle.
@gergokiss5715
@gergokiss5715 4 жыл бұрын
nagyon érdekelne
@lurko-v9m
@lurko-v9m 4 жыл бұрын
👍👍👍
@csernayattila
@csernayattila 4 жыл бұрын
mivel eddig csak unityztam, azt is hobby szinten, unreallel kifejezetten érdekelne.
@s4ns398
@s4ns398 4 жыл бұрын
Videó: Az újabb directX el lehet extra képkockákat kapni. HSLS és directX11 kóderek: fogd meg a söröm. Btw ha elkezded a fejlesztős videót akkor C++ba ird meg, mert a visual scripting tutorialok mindenkit felrevezetnek, és már a vscripterek is programozóként hivatkoznak magukra. Tény hogy látványosabb kezdőknek, de egy drágább optimazlizáció szempontjábol, illetve normális céghez ha véletlenül bekerülnek, vagy az interjuig eljutnak csak kiröhögik majd őket :(
@Migmir1313
@Migmir1313 4 жыл бұрын
UEt használtam mikor ilyenekkel foglalkoztam, alapvetően azért mert az ingyenes és a Unityvel ellentétben azt C++ progrmaozási nyelvvel lehetett használni a Unity C#-pal ellentétben
@blackowlhu2212
@blackowlhu2212 4 жыл бұрын
Pont a mai napon volt 4 programozas oram :D
@jozsefjanosszabo2427
@jozsefjanosszabo2427 4 жыл бұрын
3:08 ott van Dani ,,Carlson"-ja! (amit gyorsan vegyetek fel steam kívánság listára BTW)
@xxmctroll005xxlol8
@xxmctroll005xxlol8 4 жыл бұрын
*Karlson
@kucak7835
@kucak7835 3 жыл бұрын
@József János Szabó El is hangzott a videóban és, azért mert egy KZbinr csinálta a játékot, én nem fogom kívánság listára tenni.
@xxmctroll005xxlol8
@xxmctroll005xxlol8 3 жыл бұрын
@@kucak7835 nem érted. Ez Dani-nél már már meme.
@samubagi1809
@samubagi1809 4 жыл бұрын
Mikorjön a következő rész?! 😭😭😭
@starenharkon4265
@starenharkon4265 4 жыл бұрын
6:33 --jelenleg mi az amit látunk ?
@markgyurina4428
@markgyurina4428 4 жыл бұрын
Nagyon jó lett
@magyarfiu
@magyarfiu 4 жыл бұрын
Az az érzés mikor már egy hete próbálkozol megoldani egy feladatot és végül csak egy vessző maradt le... Feledhetetlek :D
@psgameryt7068
@psgameryt7068 4 жыл бұрын
2:43 ugyan olyan egerem van (logitech 235)
@sheunsh
@sheunsh 4 жыл бұрын
Jej lesz kövi rész
@Worlon83
@Worlon83 4 жыл бұрын
Jöhet minden a témában!
@beni2480
@beni2480 4 жыл бұрын
Jöhetne a kövi! Amúgy szoftver fejlesztő vagyok, C#-ban.
@moonlight_94
@moonlight_94 4 жыл бұрын
Javítsatok ki, ha nem jól mondom, de akkor a játékmotoroknak az is köszönhető, hogy sok fejlesztő csak reskinneli a Far Cry vagy AC játékokat, hiszen az alapváz már megvan :D
@ToBa2009
@ToBa2009 Жыл бұрын
érdekel a sorozat és a játék készítése is
@Mate-vl7ki
@Mate-vl7ki 4 жыл бұрын
Milyen egy minimum hardver, hogy az unreal engine használhassam?
@MrCsapotamas
@MrCsapotamas 3 жыл бұрын
Érdemes lenne ezeket lektoráltatni egy senior engine fejlesztővel, de minimum egy senior programozóval, mert vannak félrevezető és téves információk is benne. Kicsit olyan mintha egy hobbi fejlesztő próbálná előadni magát, aki néhány tutorial után azt hiszi hogy ért is hozzá...
@Buki_Dani
@Buki_Dani 3 жыл бұрын
Kedves Tamás! Köszönjük az észrevételt, valóban nem vagyunk szakértők, hanem legfeljebb hobbi érdeklődők. Hol érhetünk el téged, hogy esetleg az ilyen videókhoz a segítségedet kérjük?
@TriplexxMindig
@TriplexxMindig 3 жыл бұрын
@@Buki_Dani engem kereshettek nyugodtan :) (UE4-el kapcsolatban)
@rolandbence2212
@rolandbence2212 4 жыл бұрын
13:04 ennyi erővel a fortniteban a creative módot is lehetne nevezni engine-nek
@Broodborn
@Broodborn 3 жыл бұрын
7:26 Mesterséges intelligencia Skyrimban megölsz egy csirkét-> 45 aranyérem a bírság, de a város lakossága akár meg is támadhatja a sárkányölő Dragonborn-t. A valóságban megölsz egy csirkét -> "Szegény jóság." "Ennek meg mi baja?" "Na majd a gazdájának fizethet, ha nem akar pereskedni ezért!"
@22palacsinta33
@22palacsinta33 4 жыл бұрын
Legyen olyan sorozat amelyben egy kisebb játékot csinálsz☺
@Sebastian-Castellanos57
@Sebastian-Castellanos57 4 жыл бұрын
Mikor lesz olyan sztori vidi mondjuk az Unchartedról, mint amilyen a Last of Usról volt?
@horvi1759
@horvi1759 4 жыл бұрын
De mivan a motorbe mutatóval? Arra várok youtube post óta de abból is lehetne ha már volt death stranding a valóságban (írónia de vicces lenne)
@nightwolflucario6111
@nightwolflucario6111 4 жыл бұрын
A videó játékok nagyon különlegesek (Készítésük és végleges változatukban is) ezért érdekelnek a videójátékok. 7-dik osztályos koromban gondolkodtam, hogy mivel is foglalatoskodja életem nagyrészében és engem a videójáték készítés nagyon elragadott. A logikai bukfencek, a mesterséges inteligencia, a pálya/játéktér készítés, a hangok, a zenék, az animációk, az NPCk mindennek a készítése egyszerre egy élmény, egy ,,kreativkodás", egy alkotás és egy kikapcsolódás egyben.
@Sipgeraf
@Sipgeraf 4 жыл бұрын
A Scratch az Game engine? Én ezt használom. (Meg a Roblox stúdiót)
@CoderMedia
@CoderMedia 4 жыл бұрын
Lehet exebe konvertálni szóval igen
@Nightmare-bq5sh
@Nightmare-bq5sh 3 жыл бұрын
Fejlesztenék :)
@khomendiox3111
@khomendiox3111 2 жыл бұрын
Rajta akkor :'D
@CoderMedia
@CoderMedia 4 жыл бұрын
A legjobb motor a Coppercube 👍🕋
@khomendiox3111
@khomendiox3111 2 жыл бұрын
Miért is ?
@CoderMedia
@CoderMedia 2 жыл бұрын
@@khomendiox3111 Egyszerűen kezelhető, persze valóban kamu hogy javascript nélkül is jól működik. Azóta már viszont C#-ban is írok szóval a Unity-t használom ezen kívül.
@majlatkalman-gal7817
@majlatkalman-gal7817 4 жыл бұрын
Nagyon jó lenne... Én már elkezdtem egy játékot csinálni az egyik haverommal UE4-ben.
@RolanderKek
@RolanderKek 4 жыл бұрын
Jöhet az unreal engine tartalom :D
@gtxpadavan1722
@gtxpadavan1722 4 жыл бұрын
05:05-től: Nem, nem a motor számolja ki, a motor FORDÍTJA bináris kódra, és a géped számolja ki. Pls....
@matejambor5245
@matejambor5245 4 жыл бұрын
Okos próbáltál lenni, de elég nagy butaságot írtál.
@gtxpadavan1722
@gtxpadavan1722 4 жыл бұрын
@@matejambor5245 sorry but your vélemény valahogy nem érdekel and by the way igazam van :D
@WarriorOO2
@WarriorOO2 4 жыл бұрын
*A PUBGBE KELL AI!* Repülő ami végighalad? Az is NPC, csak más a model! :D Amúgy kíváncsi vagyok, milyen lehet motorral csinálni egy motort :)
@CoderMedia
@CoderMedia 4 жыл бұрын
Sajna a 100 bol 60 ember jatekos csak, a tobbi 40 meg bot
@peterhorvath6662
@peterhorvath6662 4 жыл бұрын
Szia Dani! Azért Unityben gyönyörű kódsorokat találsz...
@Maczi
@Maczi 4 жыл бұрын
mindenképpen csináljatok mert sokat tud segíteni másoknak
@zoltandanko7256
@zoltandanko7256 4 жыл бұрын
Én Unity-t használok. Nem is volt kérdéses. Főleg hogy Linux alapú operációs rendszert használok. Egészen bonyolult dolgokat is meg lehet benne valósítani. Habár még csak nemrég kezdtem el belemerülni. A hálózatkezelést inkább saját magam oldottam meg, mert így láttam jobbnak. Meg úgy terveztem az egész "végterméket", hogy egy integrált szerveren fusson a játék, azaz minden. Én ezt láttam a legjobbnak, mert így nem kell külön megírni egy szervert is és egy klienst is. Hanem ott van az egész. Meg persze ha távoli kiszolgálóhoz csatlakozik a játékos, akkor minimális lehessen a csalás esélye. Fura dolog ez a játékfejlesztés, és sok mindenre kell gondolni.
@munkásapka
@munkásapka 4 жыл бұрын
Mikor fojtatódik???
@attilapeter2470
@attilapeter2470 4 жыл бұрын
Én és egy barátom tervezünk egy játékot és jó volt hallani arról hogy miben segít egy motor a fejlesztőknek.
@lokihunvolvo
@lokihunvolvo 4 жыл бұрын
Kíváncsiságból én is összedobnék egy kis egyszerű gémet!🤔
@bennopeterr
@bennopeterr 3 жыл бұрын
Magához a játékfejlesztéshez kedvet kaptam de nem annyira hogy megtanuljam mind azt amivel ez jár.
@Sipgeraf
@Sipgeraf 4 жыл бұрын
Scratch.mit.edu Nézzétek meg :D Ebben írtam egy “oprendszert”
@soloberti0724
@soloberti0724 4 жыл бұрын
Átvertek ezekbe hol vannak a játékmotorok Nincs benne vuturutu😊🙃🙂
@Darky_the_Wolf
@Darky_the_Wolf 4 жыл бұрын
Whistlist karlson on steam. XD [ K A R L S O N V I B E ]
@hunracehunter8349
@hunracehunter8349 4 жыл бұрын
Source 1-2
@ohayomc1294
@ohayomc1294 4 жыл бұрын
Unity + Blender!!! Én eddig is játékon dolgoztam.
@enderstar6763
@enderstar6763 4 жыл бұрын
Hol vannak a kis rózsaszín motorooooooook?
@RaunuaryGameplay
@RaunuaryGameplay 4 жыл бұрын
Érdekelne az unreal engine programozós sorozat. A játék programozás már nagyon régóta érdekel.
@nkabruno
@nkabruno 4 жыл бұрын
Nemár... tényleg azt hittem hogy a műanyag kismotorokról lesz szakszerűen szó...😔
@Buki_Dani
@Buki_Dani 4 жыл бұрын
Sajnáljuk, hogy csalódást kellett okoznunk 😕 Ígérjük, egyszer majd bepótoljuk azt is!
@denes1422
@denes1422 4 жыл бұрын
Jöhet
@olikazombika4532
@olikazombika4532 3 жыл бұрын
több ilyet a játékfejlesztésről ugyanebben a stílusban
@jani1848
@jani1848 4 жыл бұрын
Beletehettétek volna a leírásba Dani csatornáját.
@Horibline
@Horibline 4 жыл бұрын
És én még bíztam bennetek😠😠
@nandorbacso4625
@nandorbacso4625 4 жыл бұрын
Én játékfejlesztő vagyok, csak azt magyarázza el valaki, hogy a motorok miért lennének titkosak😅
@slattbandy4227
@slattbandy4227 4 жыл бұрын
10:16 is it just me or this bean is looking kinda THICC
@Buki_Dani
@Buki_Dani 4 жыл бұрын
Az egyik legszórakoztatóbb devlog a youtubeon 😂
@ferendremix321
@ferendremix321 4 жыл бұрын
Wow that was really cool. Wow that was really cool. Wow that was really cool. Wow that was really cool. ...
@laszlovajda9865
@laszlovajda9865 4 жыл бұрын
@@ferendremix321 Wow that was really cool
@anubis7227
@anubis7227 4 жыл бұрын
Én nekem max map elkészítéséhez van kedvem ezek után 😂
@Buki_Dani
@Buki_Dani 4 жыл бұрын
Hát nem egyszerű az biztos 😅
@Gorvo.
@Gorvo. 4 жыл бұрын
Ha nem nagya játékot akar csinálni az ember akkor a godot az eggyik legjobb.
@petergulyas5296
@petergulyas5296 4 жыл бұрын
Lol én vagyok az ezredik lájkolo
@nicolasprt
@nicolasprt 4 жыл бұрын
Miért egy javascript kód van bevágva? 😂😂
@crepkey
@crepkey 4 жыл бұрын
function doYouLikeThisVideo(my_answer: boolean) { if(my_answer === true) { return 'You are a fuckin\' awesome guy'; } else { playVideo( { title: 'A JÁTÉKFEJLESZTÉS TITKOS ESZKÖZTÁRA', play_mode: 'repeat'} ); } }; while(true){ doYouLikeThisVideo(my_answer); }
@sanrioslxt
@sanrioslxt 4 жыл бұрын
NA DE HOL VANNAK A MOTOROK??
@murdexentertainment183
@murdexentertainment183 4 жыл бұрын
én még a sratchet
@BMMO90
@BMMO90 3 жыл бұрын
Bírom azokat akik azt hiszik hogy tudni fognak csinálni egy játèkot hát ez nem olyan egyszerű akik meg le töltik a módokat azok meg be le se kedjenek
@adamnorbertszabo4351
@adamnorbertszabo4351 2 жыл бұрын
miért ne tanulhatna meg valaki játékot fejleszteni?
@BMMO90
@BMMO90 2 жыл бұрын
@@adamnorbertszabo4351 meg lehet csak az több évig tart.
@zetenygaal9623
@zetenygaal9623 4 жыл бұрын
Mire jók a motorok? Arra hogy száguldj vele xd xd xd
@rcrafthun
@rcrafthun 4 жыл бұрын
elso
@attila4585
@attila4585 4 жыл бұрын
Ennek mi értelme van?
@jabuci
@jabuci 4 жыл бұрын
Erre szkriptet írtál? Vagy hogy csinálod?
@rcrafthun
@rcrafthun 4 жыл бұрын
@@jabuci szépen csinálom
@jabuci
@jabuci 4 жыл бұрын
@@rcrafthun Nagyon jól nyomod. Le a kalappal! Bárcsak én is lehetnék egyszer első! Sajnos mindig lecsúszom róla :( Igazi példakép vagy számomra!
CSALÓK akik ÉLŐBEN buktak le #21
20:26
Büki Dani
Рет қаралды 16 М.
Videójáték KVÍZ! 🤔 | Jani VS Pisti
12:27
TheVR
Рет қаралды 934 М.
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
A játékipar legmegosztóbb személyiségei
15:02
Büki Dani
Рет қаралды 48 М.
FOGD A PÉNZT, ÉS FUSS! | KICKSTARTER BUKÁSOK
11:48
Büki Dani
Рет қаралды 85 М.
CSINÁLTUNK EGY JÁTÉKOT 3 NAP ALATT | LD54 Devlog
11:43
TE TUDOD, HOGYAN KÉSZÜLNEK A JÁTÉKOK?
12:20
Büki Dani
Рет қаралды 119 М.
Ki fejleszt ilyeneket? | A LEGŐRÜLTEBB STEAM JÁTÉKOK
13:10
Büki Dani
Рет қаралды 222 М.
MÉG TÖBB Őrült Glitch és Bug a Játékokban! #2
20:15
Büki Dani
Рет қаралды 52 М.
A legjobb böngészős játékok 2021-ben!
12:32
Büki Dani
Рет қаралды 103 М.
RÉGI JÁTÉKAIM! (finálé) | 6.rész
27:27
KeWin
Рет қаралды 18 М.
Mi kerül ennyibe egy játék fejlesztésén?
16:20
Büki Dani
Рет қаралды 76 М.
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН