Короче, парадоксы в своём репертуаре. Выкатили новые фишки, а теперь будут балансировать патчами, а игроки дополнять модами. И да, хоть я не первонах, но Второй НАХ! XD
@asidiansandro39139 ай бұрын
уже есть мод отключащий эпидемии. Тупая механика на отъем денег. Еле пережил старт игры с приходом в 10 монет, а с тебя требуют по 260 каждые 4 года уже
@NeXtTrEsH110 ай бұрын
Про переименование легенд в точку. Мне как человеку который переименовывает каждый титул, каждое герцогство и графство в своей державе, а так же редачит все гербы, от такого недочета стало грустно :(
@KosyatGOYMA10 ай бұрын
А для чего их переименовывать? Чтоб быть Герцогом Порнхаба?
@Ranger_Den10 ай бұрын
Ппц... Я из-за этого даже играть перестал в Кресты... Просто в какой-то момент ты начинаешь часами (а потом днями) сидеть и изучать историю, археологию и этимологию какого-нибудь Киева или Москвы по Википедии только для того, чтобы правильно с научной точки зрения назвать город и провинцию таким названием, которое у них могло быть в 9 веке. Это какая-то новая грань шизофрении: когда ты не можешь играть, если сомневаешься в историческом названии города/провинции/династии/страны, или если тебя не устраивает герб династии твоих вассалов. В Стелларис с этим как-то проще будет: играешь за людей - назвал колонию "Нова Терра" и вперёд.
@KosyatGOYMA10 ай бұрын
@@Ranger_Den это шиза которая не связана с игрой, а с душным перфекционизмом, ты часом себе древнеегипетскую клавиатуру не ставил?
@ultraflopp280210 ай бұрын
@@Ranger_Denну так не делай этого. Ну а вообще сильно конечно
@HistDilant10 ай бұрын
@@Ranger_Denу меня рил в нынешней партии за землян вторая колония (ныне экуменополис) называется Нова Терра. Хах, это забавно, что не только я один так называю объекты. P.S. и да, я тоже люблю "реалистично" переименовывать феоды в Крузаках, но вот гербы - нет. Мне тяжко даже герб своей династии при создании персонажа создавать, поэтому я вообще не создаю персонажей, а и играю теми, что есть. P.P.S. Про последнее. Я немного соврал - я недавно КК2 играл за персонажа , которого изначально нет на карте - зашёл за любого перса, через консоль поднял восстание и так же через консоль пересел за крестьянского вождя. У него было немного денег, поэтому я купил наёмников и разбил английского короля с Норвежцами (сценарий 1066 года). А потом, также с помощью читов, сделался торговой республикой, когда герцогство съел. И теперь у меня Торговый Союз Англия и фактории по всей Атлантике, управляемые выходцами из третьего сословия)))
@asidiansandro39139 ай бұрын
Эпедиемии это "слышь, заплати 260 монет, чтобы не было понижения контроля!" "да и кстати минус легетимность тебе просто так каждые 5 лет"
@НереварИндорил-й3ж10 ай бұрын
поиграл немного, болезни ждал, хотя как по мне в CK2 они были злее, занятие похороны понравилось, добавило глубины хотя практической пользы мало: еще один способ фармить престиж с благочестием (и легитимность) с которыми итак нет проблем. Легитимность работает странно, очень круто, что она снижается за браки с худородными, но странно, что можно за любого беземельного нонейма сделать брак и это никак не влияет на нее. Этой механике не хватает глубины что ли, проработки и какой-то логичности местами. Легенды... Ну параходы уходят в какие-то дебри с каждым DLC, есть куча механик, которые надо довести до ума, чтобы создать глубину средневековья, а мы все больше получаем симулятор какого-то средневекового атракциона, и было бы смешно, если бы не было так грустно. ПОиграл 3 дня, за 2 персонажа очень быстро стал из графа Генуи императором Италии и... решил вернутся в CK2
@Mardolok10 ай бұрын
У меня уже такое чувство, будто игра проклята. ДЛС вроде и не плохое, но не то, нет какого-то вау эффекта, как был в ск 2. Чего-то супер оригинального и новаторского по сравнению со 2 частью нет. Складывается ощущение, что СК 3 это просто эпигон СК 2 в плохом смысле
@buddy787410 ай бұрын
@@Mardolok это в той игре, что без длс можно лишь за западную Европу?
@Mardolok10 ай бұрын
@@buddy7874 Да.
@davidsekhleyan69310 ай бұрын
@@Mardolok Ну я не совсем согласен, когда T&T вышла для меня это вау эффект был. Потому что персонажей наконец-то добавили на карту, а не сделали телепортирующимися богами. Ну и Королевский двор был классным, особенно часть с культурами. А летом должно еще выйти ДЛЦ с Византией и безземельными персонажами. Так что кому как.
@НереварИндорил-й3ж10 ай бұрын
@@Mardolok согласен, плюс игре не хватает вызова, сложности. В нее очень легко играть, ии чаще стагнирует и не использует механики того же грамотного размещения полков в доменах и воевать скучно. Просто выносишь 100 % армии противника и все
@crshdw5419 ай бұрын
коротко и лаконично. спасибо
@user-Yale10 ай бұрын
знаешь рофл? в самом дополнении лишь легенды и всё с ними связанное, а всё остальное бесплатно дали, то есть я плачу 500 грн (или же +-1100 рублей) за 1,5 механики
@СергейЗабродин-ф6т10 ай бұрын
Наверное напишу уже то, что писали многие. Очередная хорошая задумка криво реализованная параходами. Болезни? Здорово. Вроде первый час было интересно смотреть как эпидемии ползают по карте. Бороться с ними. А потом надоело. Очень поверхностно, неглубоко и ни капли не драматично. Легенды о смерти. Добавили похороны, но сам ивент концептуально не отличается от обычной пьянки-пирушки. Все будут плакать, драться, но точно не толкнут хорошую речь о погибшем. Никто не упомянет его величие, что он свернул горы, любил охоту и путешествия. В общем-то вообще не понятно, в чем смысл этих похорон. Сами легенды вроде интересная механика. Можно получить годные плюшки, но никогда не угадаешь какие. Первый раз пробовал на скандинавах. Планировал сидеть на острове готланд и не вылезать с него. Взял легенду о наследии готов, которая как оказалось дает притязания на нафиг мне ненужную испанию. Ну и тексты, которые ни разу не легендарные и ни разу не описывают суть и уникальность событий. Честное слово, лучшеб уж дали возможность писать их самому, может быть в мультиплеере прокатило. А так тоже не очень увлекательно. Ну и самое больное. Чего ради я ждал проклятое длс. Легетимность. Вместо реальной легетимности, получили сомнительный ползунок который описывает хрен знает что (уж точно не легальность притязания персонажа на титул) и повышается непонятно за счет чего. Да еще и на игру почти никак не влияет. Такая же история была с регенством и это очень обидно. Прям в самое сердце. Такую возможность для отыгрыша тупо слили. Ну и ценник. 1000 рублей. Когда сама игра на выходе стоила 2000. Где там контента на 1000 рублей? Короче, не понял за что деньги отдал. Полный провал
@MaxEffect10 ай бұрын
Не скажу, что прям согласен с каждым словом, но все же, нам дали очень даже неплохие механики, которые если доработать, в модах и патчами, то они могут выглядеть очень хорошо) Вообще со всеми последними ДЛС так выходит, что как будто бы параходы уже не работают над глубиной и проработкой, они просто снабжают движок новыми механиками, которые потом раскроются в модах. Они даже специально сделали так, что достижения можно получать при игре с модами и без айронмена. Так что в этом плане, параходы справились нормально
@СергейЗабродин-ф6т10 ай бұрын
@@MaxEffect говоря о реально цельной игре парадоксов, я бы привел в пример imperator rome. Уже на старте она помимо проблем, за которые ее невзлюбили, имела сотни интересных механик. И на данный момент в ней есть все: полноценная механика профессиональной армии (легионов), экономику и ресурсы, сословия населения, технологический прогресс, множество форм правления и я могу вечно распинаться о гениальности этой недооцененной полноценной игры. И если император это алмаз, который надо было лишь огранить, то кресты это камень, который красят в золото и инкрустируют самоцветами. Но от этого игра не перестает быть камнем. И нет, я не хочу сказать что 3 крусейдерс кинг плохая игра. Я наиграл в нее 600 часов, если верить стиму. Но буду честен с собой, играл я лишь 100 часов. Последующие 500 я просто издевался над игрой, пытаясь высосать из нее интересный контент. Получалось с переменным успехом. Но вот заявление, мол мододелы допилят звучит для меня как "стрижка по армейски", когда с тебя сбривают волосы по середине, кидают тебе машинку в руки и говорят: "дальше сам". Или приведу другую гиперболу: вот приходите вы в магазин. Хотите купить стол. Икея, все дела. Платите 13000 продавцу и он вам выносит свежесрубленное полено - что это? - стол. - но это же бревно! - так возьмите пилу, лобзик и сделайте стол. Если разбираетесь в резьбе по дереву, то можете даже украсить! - но я заплатил за полноценный товар! - а, понимаю. Тогда поставьте полено перпендикулярно земле и ешьте с него! Вроде я пытался шутить, но когда вспоминаю сколько денег мне стоили кресты, то уже не смешно. А полноценную интересную игру я так и не получил. Тот же император я упомянул не просто так. Он несмотря на свою сырость и то, что команда разработки его более не поддерживает, выглядит вполне законченной игрой. А крестоносцы нет. При том что у них был приквелл в виде второй части. Только и 80 процентов их механик в сиквелл не перекочевали. Можете относится к этому как угодно, но лично я для себя это принял как плевок от команды разработчиков в мое лицо
@vodka3balalayka3ak4710 ай бұрын
@@MaxEffect разве? у меня с некоторыми модами можно, а с некоторым нельзя((
@Тамплиер-о8с10 ай бұрын
На счет эпидемий не совсем согласен с Максом. Да, если ты правитель крупной державы, то они тебе не страшны, но вот если ты герцог или граф- все становится куда худе. Буквально вчера играл за "короля" Корнуолла, надеясь в булующем отжать у англичан часть земель и стать настоящим королем. Но тут в моей столице началась эпидемия (в самый неудачнвй момент, когда вообще не было ленег). В итоге, у меня погибло 7 из 10 детей, большинство хороших советников, жена благодпря которой у меня был союз с Франками и лучшие рыцари P. S. А на счет названий у легенд, тут да, лажа
@benismann10 ай бұрын
1:20 Ты не прав. Ну почти. Единство дома ты кликаешь в одну сторону всю игру, а к размеру династии в человек этак 300 забиваешь ибо выше чем 0 он уже не поднимется) Но вот насчет недосказанности информации я плюсую. Вообще интерфейс ск3 любит от тебя все прятать за миллиардом окошек, а тут даже их нет в некоторых местах, просто "немного увеличит плюсик к принятию брака" в леге например. Немного это вообще сколько? А в других, типа прироста развития, все еще дальше по окошкам распихали, спасибо хоть что прирост контроля рядом с контролем теперь пишется
@Данила-к2с7 ай бұрын
У меня в доме было 450 человек. Стабильно было максимальное единство.
@benismann7 ай бұрын
@@Данила-к2с из них с землей только ты? Или они все феодалы и не влияют?
@Данила-к2с7 ай бұрын
@@benismann было три вассала-королевства моей династии
@benismann7 ай бұрын
@@Данила-к2с всего 3.... мало
@Destonivan10 ай бұрын
Поветрия теперь новые ивенты о блуде при дворе, если играть покрас :(
@MaxEffect10 ай бұрын
да, только чтобы от ивентов о блуде избавиться, можно было религию свою создать, где все разрешено, но чтобы от ивентов о поветриях избавиться, нужно прям каждую провинцию богадельнями застраивать, но это все равно от вспышек не убережет
@Destonivan10 ай бұрын
@@MaxEffect Особенно предложение пойти лично посещать заболевших как спам просто
@Airis460510 ай бұрын
@@Destonivan твой божественный жезл исцелит бедняжку от сифилиса))
@EhoTenchi10 ай бұрын
Да болезнь пугалка для игрока, а вот для всей его семьи это геноцид, провел несколько заходов, 70-80% клана умирает от болезни)). И да по моему мнению в длс все хорошо как будто, но вот эта полоска легитимности такое говно... именно то что она даёт это реально круто и правильно (особенно если ты хочешь захватить власть без войны, как политик и всеми любимый Царь), но вот то что её получение вообще не связанно с ПОНЯТИЕМ легитимность... а просто параметр который чуть ли не рандомом по логике получается и теряется, это дичь... Особенно то что я заметил и от чего посидел практически, Свадьба на простолюдинке не теряет легитимность, А НА ЗНАТИ другой, Легитимность видетели может уменьшатся... и тут я спросил "Что это за хе....?" Нету реальной легитимности, Признание папы римского твоего титула если ты из их церкви, признание народа на то что ты правитель, ПРИВЯЗКИ легитимности к ТИТУЛАМ, КАЖДОМУ, но САМОМУ высокому де-юре и главное борьбы за эту легитимность на каждый титул между притендентами...
@MaxEffect10 ай бұрын
Ну, не знаю, у меня каждый раз женитьба на простолюдинах жестко снижала легимитность
@EhoTenchi10 ай бұрын
@@MaxEffect А вот у меня почему-то на оборот, хотя я на это внимание обращал только 1 раз, может это какая-то особенность версии и обновить стоит(баг) или особенность племени? (может племени нельзя женится тип на знати - не племени?)
@benismann10 ай бұрын
>"Свадьба на простолюдинке не теряет легитимность" что? Оч даже теряет
@petrk3123910 ай бұрын
@@EhoTenchi У тебя в религии может быть докторина, которая это меняет.
@pochtorka522010 ай бұрын
Поветрия и легитимность и так бесплатны в обнове, платны только легенды, кладбища и еще пустячные мелочи, момент 0:05 и 4:33 ну хрень же скорее "старыми красками",стоит ли оно ? Если покупать уж точно не по отдельности.
@Волк-Стас10 ай бұрын
🎉😊 отлично )
@vladrakula551510 ай бұрын
да поебать мне на это длс я просто молюсь чтобы вышло длс на игру за безземельных
@MaxEffect10 ай бұрын
Выйдет, выйдет, куда денется
@so1ac310 ай бұрын
Самое интересное, ии никак не использует инструментарий для контроля поветрия, поэтому уж они от них прям мрут
@MaxEffect10 ай бұрын
В начале игры ни у кого нет денег на это. Экономика у всех не развитая, поэтому и легендами ии редко пользуется, но вот в позднем средневековье, я открыл свое старое сохранение (на футажах видно) и увидел, что они легенды ПКД создают и поветрия тоже контролируют. Так что не переживай, ИИ не тупой, а просто чересчур экономный
@so1ac310 ай бұрын
@@MaxEffect хотя чисто в теории ии параноики должны в сопротивление поветриям по максимуму вкладываться. Если исходить из того, что ии должен действовать по своим трейтам (как нам говорят параходы)
@СвятойОтец-ч8з10 ай бұрын
Легенды конечно разочаровали очень, получается какойто едва складный текст с перечислением рандомных ситуаций произошедших с твоим персонажем, в разной степени приукрашенных но всегда звучащих крайне приземленно и местечково, ну никак не тянет на легенду что сохранилась бы в веках. В этом плане вторая часть уделывает третью, там твой перс мог стать легендарным по факту а не на бумаге, мог чуть ли не с нуля доблести через воинскую ложу докачаться до сотена, отправиться в легендарный поход на поиски сильнейших противников и оставить родословную. Да даже просто если ты сильный воин твои потомки бы имели прирост к доблести. Мог кучу противников и генералов в конфликтах лично пришивать, а не как в третьей части, которая настолько гуманна что я вооще не помню можно ли там реально перса в дуэли насмерть забить, вобщем легендарного воина не отыграть нормально. Или у христиан ивенты с постепенной канонизацией покойного перса в несколько этапов. Все это позволяло тебе ощущать значимость твоего персонажа даже когда тот давно помер, ведь он продолжает влиять на игру. Да банально можно вспомнить ивент редчайший с дитем судьбы, вот это реально легендарный персонаж получался и без каких либо выдумок.
@СвятойОтец-ч8з10 ай бұрын
Ещё забыл, что в двойке после реформации язычников порой имя главного божества заменялось на имя перса за которого ты провел реформацию, вот это действительно возможность увековечить себя, натуральное обожествление. Помню так за почитателей Зуна играл.
@Дискодиско-н6ч10 ай бұрын
Очень странно что нельзя легенду назвать
@felixrudovsky10 ай бұрын
Поветрие вроде и раньше было
@zozozozil_ltg251010 ай бұрын
хотелось создать легенду, где мой персонаж на пути становления Бога 🙂 не какой там святой, а Бог.
@Жармин9 ай бұрын
Да , заиграла новыми красками , скажите это моим наследникам , которые умирают , как куры на убое .
@alexanderpetrov732910 ай бұрын
Честно говоря, дополнением разочарован( Думаю, можно было из этих механик явно побольше выжать. Мб патчами/модами допилят.
@anikitok10 ай бұрын
Ахерел от кровости игры, когда после смерти правителя потерял всё акколады, поскольку наследник был правителем доставшегося от маменьки королевства. Просто - почему так, почему их не оставить в забытых акколадах?
@RbGulliman10 ай бұрын
Парадоксы, почему нельзя ввести самое банальное: больше иконок новой веры и возможность блин менять взрослым придворным имена. Сколько раз христианские рабы обращались в ислам и меняли имена. Если вы делаете симс для мальчиков, то делайте хотя бы нормально.
@MaxEffect10 ай бұрын
Для таких целей есть моды. Вот например: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2299308912&searchtext=rename+anyone Хотя да, в СК2 если персонаж менял культуру, то и имя менялось на аналог в этой культуре. Например, у меня при игре за Венецию был сын Николло, который ушел в орден Тамплиеров, который базировался во Франции, стал их главой, и принял французскую культуру, и изменил имя на Николя. А еще, точно помню, что при принятии христианства, персонаж проходил крещение и в его ходе мог принять новое имя. Например, был там какой-нибудь Хальфдан или Хререк, а мог после крещения стать Константином или Елизаром. Прикольно было...
@user-Yale10 ай бұрын
если можно было бы редактировать название легенды и историю легенды то я бы за Люксембург всегда писал бы что Франки сигмы, карл великий легенда, а саксоны с швабами cocaли... и катастрофически ужасно что распалась франкия, и не менее ужасно что государство проклятых немцев стало империей по воле самого папы
@Grek-US10 ай бұрын
81ый
@Airis460510 ай бұрын
Могёшь)
@morefolly888110 ай бұрын
НИКАК не меняющее геймплей, ИИ такой же никчемный, боты мертвые
@capable49489 ай бұрын
Обзор дополнения абсолютно бесхребетный (проплаченный?). Все видео перечисляет его минусы, а итоговое мнение, что обновление добротное и приятное.
@MaxEffect9 ай бұрын
Эх, если бы
@darthbane49010 ай бұрын
бляха я думал смогу сделать легенду о том как 3 украинца выкопали черное море
@MaxEffect10 ай бұрын
😔
@kaiserg892510 ай бұрын
Легенды говно, Их читать невозможно. Набор бессмысленных и несвязных слов