Купикод - bit.ly/4bnmeF7 Используйте промокод KWAZI - и получите скидку в 10% на игры или снизьте свою комиссию на 2% на пополнение Группа купикода с розыгрышами в вк - vk.com/kupikod_com Новостной паблик в телеграмме - t.me/steamkupikod Переходите на канал KupiKod и смотри эксклюзивный контент блогеров - www.youtube.com/@kupikod Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2Vtzqv2AhBf
@user-Eldar.-_17 ай бұрын
По поводу купикода... Я могу картой сбербанка оплатить? Или нужно иметь карту мир
@vovago45497 ай бұрын
8:42 не абуз , а отыгрыш, народу никто не будет рассказывать что у этого Короля были ещё войн 5 , а только то что их герцог героически победил Голиафа
@marzep_n7 ай бұрын
"Это не наш проеб, это баг анимуса!"
@GetmanKIR7 ай бұрын
Легенды выглядят как бонусы за монеты. Система же легетимности намного интереснее.
@georgiche59697 ай бұрын
8:32 это не абуз, а реальная политика. Так например в 1975 африканский диктатор Иди Амин объявил войну США, а на следующий день объявил народу о своей победе. Поднял легитимность, ткскзть :)
@bolivia_ihatethisyoutubeupdate7 ай бұрын
2:03 теперь мы сможем получать трейт "Святой" и он не будет зарезервирован для Святого Петра? Хотелось бы ещё увидеть возможность канонизации своих особо благочестивых родственников за влияние на Папу. Далее. Интересно было бы так: если легенда попадает на территории правителя с малой легитимностью, то против него появилась бы фракция с целью присоединения к более легитимному правителю. Жду следующий дневник, особенно похороны!
@Zavgar_VV7 ай бұрын
Было бы круто, если бы стол на котором лежит карта был бы интерактивным. Например там могли бы находиться личные артефакты и с ними можно было бы как то взаимодействовать. Или же через стол реализовать меню игры
@Audrey-Ver7 ай бұрын
Вспомнила сразу tropico 2 про пиратский остров, там при выборе пункта меню камера двигалась в определённую часть кабинета пиратского барона😊
@Sanchogus7 ай бұрын
А если у персонажа есть кот, то он ходит по столу и сваливает лапой фигурки, стоящие на столе)
@ehot_notockyh16837 ай бұрын
Главное не пытаться экстраполировать на современные политические реалии "легенды и легитимность"))
@Ne_Polak_07 ай бұрын
Не понял
@gwynbleinn6 ай бұрын
ну не знаю. Всегда смешно как кто-то историей (чужими достижениями/ошибками/вымыслами) оправдывает свои мотивы
@КаналКонсулаИнцитата7 ай бұрын
Ждем мод на стол с аниме фигурками и прочими приколами
@Draco_Obscuritas7 ай бұрын
М-да, чувствуется что теперь мой отыгрыш "Из грязи в князи" не будет таким же лёгким как ранее.
@MHL7 ай бұрын
тогда будет проще отыграть из князи в грязи
@totaldiggerneath7 ай бұрын
Ну вообще меритократия реально была абузом
@clinteastwood38647 ай бұрын
@@MHL Кстати, интересно, если ты стаешь безземельным, то с новым ДЛС теперь не проиграешь, а сможешь возможно продолжить игру и вернуть свои земли 🤔
@werwerwerwooolf89647 ай бұрын
@@clinteastwood3864там вроде если ты безземельный, то у тебя есть родовое поместье, которое ты развиваешь, а вот если у тебя его отнимут не факт, что игра продолжится
@rom_icon7 ай бұрын
Был тут, годы было 0 просмотров) Лайк за видео однозначно)
@luckylooser8847 ай бұрын
У меня персонаж во вторых крестоносцах получил наследие Александра Великого
@luckylooser8847 ай бұрын
Даёт воевать за любое королевство раз в поколение
@Великий_Гриб_Слава_Шуту7 ай бұрын
огоо
@georgea63826 ай бұрын
12:00 Наконец-то я создам барда, а не воина!)
@РишатЗакиров-ш7т7 ай бұрын
Считаю, то что это скорее всего станет самым удачным дополнением для СК3
@blayydee86537 ай бұрын
Не совсем понятно на счёт того, как легитимность будет вписана в игру. Будет ли она влиять на фракции в поддержу претендента, если этот претендент не легитимен? Тогда что на счёт безземельных персонажей с претензией? Им ведь почти не капают ресурсы, соответственно и легитимность не поднять. Вообще вызывает больше сомнений, хотя сама идея неплохая, но ведь легитимность в средневековье буквально показывает законность твоего правления. Соответственно каким образом это будет работать в отношении династии. Просто по идее её можно связать буквально со всеми механниками в игре, но зная параходов, ой как чувствуется, что это будет ещё одним ресурсом, существующим абсолютно отдельно, которым придётся держать стабильность. Легенды чем-то напомнили блудлайны из второй части, вроде неплохо, но и так уже постоянно следишь за акколадами, теперь добавляются легенды, что судя по всему будут чем-то похожим, скоро будем на паузе больше времени проводить, чем с запущенным временем. К тому же баланса в этом всём особо не видится, игрок куда быстрее ботов замаксит те же акколады, легенды, а на последних грейдах они дают достаточно не плохие бонусы, так что через 50 лет игра снова скатится к покрасу карты, как бы разрабы не хотели сделать упор на ролёвку. И наконец, легендарочка, в игре с названием короли-крестоносцы, нормально не работают бл**ь крестовые походы! Как будто следовало бы довести до ума уже существующие механники, и внести геёмлпейное разнообразие, потому что я за время, как вышла игра уже успел наиграться буквально за все возможные культуры, религии, сформировать все доступные страны и честно скажу, у меня как-то не появляется резкое желание заново создать Римскую Империю, только уже с легендами и легетимностью. Лучше б торговые республики сделали
@blayydee86537 ай бұрын
Потому что кто бы как не кричал, о том, что игра про династии, а не государства, как европа или вика, ты никак не создашь сильнейшую династию, не создавая при этом огромную империю, соответственно покрас покрас покрас. Либо играть в "высокое государство", сидя в одном герцогстве и весь доход путём развлечений конвертировать в престиж и славу династии, но кому будет интересно сидеть 100 лет и читать одинаковые ивенты несколько часов реал тайма
@Великий_Гриб_Слава_Шуту7 ай бұрын
@@blayydee8653 жиза, не люблю создавать огромные империи, сижу сотню лет читаю читают одинаковые ивенты в маленьком королевстве
@darklord61096 ай бұрын
@ee8653 Я, например, сижу по 200-300 лет до конца игры на месте и читаю одинаковые ивенты. У меня в игре 700 часов, мультиплеер из которых только часов 100. В одиночке я начинал новую игру только 4 раза, сыграл только за 3 культуры, а карту красил только в самом первом прохождении. Во всех остальных я просто делаю одну родную, так сказать, империю, а европейские империи небольшие, и больше не расширяюсь. Предпочитаю кайфовый, ролевой чилл. Максимум, что я делал, это захватывал где-нибудь отдельно взятое графство чисто ради дипломатического радиуса или университета (теперь в этом нет нужды, но раньше университетов на карте было слишком мало и далеко не у каждой империи). Ну и ещё ради верблюжатни, которая даёт +4 рыцаря, будучи обычной постройкой. Ну серьёзно, +4 б**ть рыцаря это просто п*здец, арабы вообще о**ели. Да и что ты подразумеваешь под сильнейшей династией? Чтобы выкачать все ветки наследий огромная империя абсолютно не нужна, а уж чтобы иметь сильнейшую армию, сильнейшую экономику, огромные статы, максимальные положительные наследственные свойства в каждом поколении и подавно.
@iudex47647 ай бұрын
Легенды выглядят прикольно и полезны для модов (тех агот), но уж точно ключевой механикой их не назвать. Легитимность же куда интересней, важно, чтоб она сейчас была связана со всеми остальными основными механиками, а также, чтобы и при последующих обновах её дорабатывали под новые механики, тогда же это станет значительным (и надеюсь интересным) аспектом игры. Ждём, что там с болезнями они накрутят.
@jassyss82467 ай бұрын
Я бы на месте разрабов вообще понизил бы прирост уровня известности за войны, свадьбы, пиры и охоты. Ну кэмон. Читаешь, например, монографию про Вильгельма Бастарда Поля Зюмтора: до того как он завоевал Англию и был герцогом, у него вся жизнь была в походах то против одного мятежного барона, то против другого. То же касается и его "собратьев-вассов" - какой нибудь граф Блуа ничем его не предвосхитил. Войны как и пиры, охоты, свадьбы, турниры были обычным явлением для средневекового землевладельца. Но в игре ты выигрываешь несколько войн, проводишь пиры, охоты и ты уже почти Живая Легенда. В игре не ощущается ценности и важности уровня известности
@jassyss82467 ай бұрын
И ещё за выигранные битвы очки известности нужно добавлять именно командирам выигравшей армии. И какую то часть бонусов его сюзерену, если не он командующий армией. Иначе это бред
@jassyss82467 ай бұрын
И вообще разрабы могли бы сделать так, чтобы командиром армии, за определённые культуры, мог быть только персонаж на выбор: а) не худородный и занимающий любую должность при дворе с жалованьем б) землевладелец с титулом не меньше баронства. А при худородном безземельном командире у рыцарей и профессионалов шёл бы дебафф по доблести, урону и выносливости, а у могущественных вассалов, без черты "непритизательность", "смирение" ухудшалось бы мнение о сюзерене. Так было бы интереснее и сложнее. Появилась бы надобность давать худородным персонажам без титула, которых ты видишь в качестве командира, земли.
@jassyss82467 ай бұрын
А ещё прикольно было бы сделать так, чтобы язык на котором говорит придворный, командир, вассал, играл более значимую роль, чем просто "улучшение или ухудшение мнения". Как может чел со знанием одного языка командовать рыцарями и профессионалами, у которых другой язык? Можно было бы добавить фичу, что если селишь у себя при дворе чела другой культуры, и он находится при дворе более 3-х лет, то он автоматически выучивает язык своего сюзерена. А жена культуры сюзерена, добавляет ускорение для выучивания этого языка
@mrandropc22557 ай бұрын
@@jassyss8246вот идея с престижем для полководцев за битвы реально годная, ее стоит реализовать к выходу безземельных персов, чтоб можно было попробовать подняться за счёт своего тактического гения.
@mrandropc22557 ай бұрын
@@jassyss8246а вот дебафы за языки уже более странно, ничто не мешает таскать условного билингва с собой в пажах, чтоб переводил для солдат приказы. Да и жесты больше решают, ну не сможешь ты криками огромной армией управлять.
@clinteastwood38647 ай бұрын
В этом году довольно крутые дополнения, наконецто сложность завезут.
@Andrey-jh3ds7 ай бұрын
В CK3 как я помню героические династии были доступны лишь безбожным язычникам, а святые, соответственно, Христианам лишь одним, так что это развитие идей holy fury))))
@ZEUS-lg1jl7 ай бұрын
По моему кроме христиан еще всякие индусы тоже имели возможность стать святыми. Как минимум у джайнов и буддистов общества точно были.
@ThisIsWhiteRen7 ай бұрын
Честно говоря, этот новый сезон длц вообще не зажигает огня в глазах, пока что ничего из показанного не подтолкнуло к тому, чтобы побежать предзаказывать все это великолепие. Про артефакты, про королевский двор, про занятия, про акколады тоже разработчики вещали так, будто каждый раз при работе с этими механиками словно первый раз, а по факту очень быстро все это становится рутиной и душнотой, а в эти самые легенды вообще не верю. Пока что самое интригующее дополнение - то, что дает играть безземельным персонажем, вот это будет что-то качественно новое (если и спрямь будет), а не очередное "потрать кучу времени ради +0.08 престижа в месяц"
@johnyfunnyyourbunnyvideo40044 ай бұрын
Хреново, что ОСНОВНОЙ способ поднять легитимность - это легенды, которые доступны только с дополнением А то я давно не заходил в игру, тут пробило засесть, я очень быстро выхожу на уровень королевства и из-за череды неприятностей вижу, что мой уровень легитимности тупо падает на 0. За паломничество и пиры с охотой получал очков по 20 легитимности, и то не всегда, еле вышел на 1 уровень легитимности, в то время, как вассалам и могущественным вассалам нужен 3 и 4 уровень, а это больше 1000 очков 🫠 Нам срочно нужен гайд, как повышать легитимность со дна без использования механики легенд 🙌🏻
@shelbiuwu17257 ай бұрын
Даёшь больше механик европки в другие игры параходов.)
@clinteastwood38647 ай бұрын
Не знаю, мне механика европы не интересна.
@godfreyhart747 ай бұрын
Папка Квази, там игра появилась, которая тебя наверняка заинтересует для последующих обзоров - Solium Infernum.)
@Audrey-Ver7 ай бұрын
Блин ( я любила всех лишать наследства 😅 да, в ущерб очков династии, но мне было спокойно )
@goodsoul61987 ай бұрын
Это не то что спокойно, это не дает разделиться стране, по сути ты собирал к примеру несколько веков огромную империю, а тут бац и наполовину разделяется страна и пока ты не прокачаешь развитие и не сделаешь так что у тебя выюранный наследник, это проблема реал, я готов лишиться очков наследия и пристижа, но сейчас это тупо выглядит, а как мне еще контролировать неразделение страны?
@Audrey-Ver7 ай бұрын
@@goodsoul6198 ну так... когда CK3 перестала быть игрой боли для стрессоустойчивых людей со стальными яйцами ))
@Alexndrzdv7 ай бұрын
Жду не до ждусь выхода этих длс. Спасибо за просвещение
@King_Dragos7 ай бұрын
Мне не совсем нравится как сделана легитимность в этом дополнении, потому что сама по себе легитимность мера не универсальная, а должна соотносится с отдельными титулами. Можно быть абсолютно легитимным королем Франции, но при этом абсолютно не легитимным узурпатором для короны Англии. Т.е. мне кажется разрабам стоила добавить этот параметр в окно каждого конкретного титула и связать эту механику с претензиями.
@Daria-da7 ай бұрын
Ура, введут задания для придворных должностей! Интересно, для всех или только для врача и барда
@aquaeb96857 ай бұрын
Надеюсь Легенды могут улучшить свойство артефакта
@Karelin-Nick7 ай бұрын
Спасибо, что держишь в курсе! 👍👍👍
@DKoltygin7 ай бұрын
Как всегда с новым апдейтом будет сложнее получит старые ачивки
@White_Drake7 ай бұрын
Походу легитимность хорошо должна прокачать игру
@H.R.W.A.I.7 ай бұрын
Когда видос по Ольхаморску ?
@Alexndrzdv7 ай бұрын
Там на скрине расход на содержание 4.19. Не много ли???) 5:50
@PrincepsOmniumTatarstan7 ай бұрын
А снизу подпись. Задание 3.57/в месяц Так что стоит музыкант сам по себе 0.62.
@pidor996 ай бұрын
У меня это доход за племя, надеюсь что если ты граф тебе нужно будет платить меньше или можно будет перестать поддерживать легенду
@троеточие-с6п7 ай бұрын
Меня не радует то, что будет всего одна легенда на провинцию. Гораздо любопытнее было бы играть с пересечением легенд на территориях
@ВладимирБрант-ф2э7 ай бұрын
мне интересно как всё это вместится в модах про варик до ведьмака как будет всё работать
@Audrey-Ver7 ай бұрын
Сжёг чародейку за Радовида - легитимность выросла😅
@Mr.operys7 ай бұрын
Как на счет города "спираль"? как по мне звучит прикольно
@snxxx-23027 ай бұрын
Наконец-то дневник по глубоко ушедшей в ролплей игре!
@ОлегМороз-я6ъ7 ай бұрын
Когда добавят стратегичности?? Да и вассалитет как то не очень, в медивал 2 с бгр 4 и то реалестичней
@СобченкоСергей7 ай бұрын
Идите в еу со своей стратегичностью. Крестоносцы это игра про средневековое гачимучи, угар и содомию с щепоткой контурной карты
@mrandropc22557 ай бұрын
Какие предложения по улучшению стратегической составляющей? Помимо переработки сбора войск.
@ОлегМороз-я6ъ7 ай бұрын
@@mrandropc2255 нормальная дипломатия, блоки и союзы, как в Троецарствия типа
@kix-audiobooks7437 ай бұрын
Вот еще 2 наследния. Где брать столько признания династии)
@Aptyc37 ай бұрын
А какие 2 наследия? Названия можно?
@teem40647 ай бұрын
@@Aptyc3легенды, легитимность
@MHL7 ай бұрын
рожай больше
@dristul7 ай бұрын
Создаёшь королевство своему родственнику и раздариваешь ему артефакты, забивая тронный зал. Повторить 10-20 раз и будет капать признание хоть по 1000 в месяц.
@Aptyc37 ай бұрын
@@teem4064 я то думал..
@MHL7 ай бұрын
Круто спасибо за видео
@asskeladd49377 ай бұрын
Ну если не будет легенды наследия цезаря для рюриковичей, тогда все было сделано зря🌝
@Game-ol7qt7 ай бұрын
Карта в игре несответсвует реальным маштабам , ну и сразу видно , что разрабы топят в основе за Европу .. нуу хотелось бы еще и азитскую часть карты и поправить маштабы
@goodsoul61987 ай бұрын
Это не то что спокойно, это не дает разделиться стране, по сути ты собирал к примеру несколько веков огромную империю, а тут бац и наполовину разделяется страна и пока ты не прокачаешь развитие и не сделаешь так что у тебя выюранный наследник, это проблема реал, я готов лишиться очков наследия и пристижа, но сейчас это тупо выглядит, а как мне еще контролировать неразделение страны?
@gavr__i73437 ай бұрын
Почему легетимность звучит как что то, что должно быть изначально(
@Chorizo-l2b7 ай бұрын
Где Ольхаморск?
@Вельзифул7 ай бұрын
А ты будешь проходить эту игру ?
@AgnusDeise7 ай бұрын
Квази - почему ты говоришь Артур с ударением на А. Правильно артУр - на У - так принято говорить. Неужели в детстве не читал про короля Артура и рыцарей круглого стола. Спасибо, за контент, просто этот момент ухо режет.
@Aptyc37 ай бұрын
С ударением на А гораздо лучше звучит
@Audrey-Ver7 ай бұрын
Может по аналогии с английским именем? Мне после сериала Мерлин не режет ухо - там закадр слышно было и такое ударение))
@AgnusDeise7 ай бұрын
@@Audrey-Ver меня не интересует английский вариант произношения. Никто в русском языке не говорит Айван, Энтони.
@Audrey-Ver7 ай бұрын
@@AgnusDeise , а еще все в русском языке используют знак вопроса, а вы его игнорируете ) или вы фонетический пурист, но не синтаксический?) Выглядит странно)
@17mikeToreno7 ай бұрын
было б прикольно чтоб лигитимность снижалась если ты как правитель заключаешь браки не своих родствеников (например для поиска рыцарей и тп.). И если ты Граф или Герцог то это снижение не сильно, а вот Королю или Императору быть свахой уже не камильфо.
@MHL7 ай бұрын
бред
@devettys7 ай бұрын
Я черт
@АлексейТаран-ъ7у7 ай бұрын
легетимный только один!!!
@ТанковыйВолк-й3ц6 ай бұрын
Я все ещё верю в Китай
@noomnumchic7 ай бұрын
Рекомендую мобильную игру ( стратегию) блуди европ устанавливается через браузер
@nottolerantukrainian7 ай бұрын
А когда выйдет?
@kravic50037 ай бұрын
6 марта
@user-Yale7 ай бұрын
почему мне не дали нац. легенды, которые бы ускоряли бы Ассимиляцию, ну добавьте контент для тех которые захотели принять нaцизm?
@pidor996 ай бұрын
Дорого
@soohoy82567 ай бұрын
Самое скучное это игра за ребёнка, лучше бы что-нибудь там сделали.
@pidor997 ай бұрын
Ого
@День-добрых-дел7 ай бұрын
А в ситис больше не будешь играть? Каковы причины? Убогость игры из-за отсутствия нормального количества нормальных ассетов? Или тупизм механик игры? Или постоянное подвисание и закипание компа при увеличении города?