Я просто не могу представить, что творилось в голове у Стива, когда он решил, что сраный синий огонечек вместо абажаемого миллионами людей облика Артаса зайдет игрокам. Все могу им простить. Этого не прощу никогда
@gabataka89393 ай бұрын
А огонек это кто? Типо Артас?
@icefice44893 ай бұрын
А мне понравилось, как с Артасом поступили))))))
@angrytutus36533 ай бұрын
То, во что превратили Артеса, это был синий пердёж, просто он очень холодный, ледяной, вот и синий, словно ледяная скорбь на моём лице...
@MK-lq7un3 ай бұрын
@@angrytutus3653 это не скорбь...
@triwwweinamorter4343 ай бұрын
Проблема шла не в ебаном артасе
@goodmood19183 ай бұрын
Начало в Shadowlands было отличным. Зачатки для развития тоже масса. А разрабы просто забили ..й на все. Динатрия успели сделать нормально(самый крутой босс),а остальных нет. Куча тем для массы рейдов, на которые тоже забили. Неразвитая система крафта и проф.
@111R-x1w3 ай бұрын
А при Гилнеас "забыли" еще в 1 патче, еще больше бреда несите.
@tasadar963 ай бұрын
Ну они по факту просто слили в утиль 2 последних сезона. Но это было реакцией на холодный прием всего дополнения. И я думаю это круто. В какой то момент решиться признать свой провал и бросить все силы на новое дополнение это круто
@грустнаявыхухоль-о8х3 ай бұрын
@@tasadar96мне понравилось дополнение, когда оно вышло и гораздо больше, чем прошлое. лично для меня в чумных землях не хватало нурглитской мрачности, при чем есть же локации и в нордсколе и в запределье вполне туманные, мрачные и болотистые. было очень много ожиданий от Шадоуленса, жаль слили опять всё в веселые приключения.
@FellBloodElf3 ай бұрын
@@tasadar96тоже самое они уже проделывали с Дренором. У них было больше планов на аддон. Но из-за непопулярности пришлось очень быстро закрывать его сюжет. Никакого рейда в Аукиндоне, никакого Фаралона и ещё много чего. Очень резко ввели Пылающий Легион и сделали мостик к следующему аддону. Зато Легион получился топовым аддоном.
@CloudCypher3 ай бұрын
Они не забили. Проблема в том, что у Blizzard мало разработчиков и до*** маркетологов. Пока был BFA они уже делали SHL. Но видать не успевали по срокам. По логики студии, по ходу первого сезона дополнения. Студия допиливает контент к следующим сезонам и уже готовит новый аддон. НО! из-за скандала, все пошло по одному месту. А черти на разработчиках, прямым обращением к игрокам. Заявили что бы игроки продолжали покупать подписку. Тем самым поддерживая их митинг. А сами они КОНЕЧНО ЖЕ НЕ РАБОТАЛИ. В итоге 8 месяцев без патча. Андуин, который выглядит как полноценный финальный босс. Стал пред-боссом Тюремщика. А Кортия и Утроба, стали таймгейтами. Для того что бы удерживать игроков от прогресса.
@Anna-Sirin3 ай бұрын
Ну ветка Денатрия была живенькая ... Если Тюремщик имел вменяемую мотивацию и нам реально дали позаимствовать с Артесом, как с Келем.. Было б интересно. Арка Королевы Зимы и Элуны тоже интересная. В дополнении есть интересные моменты.
@angrytutus36533 ай бұрын
Чего там было живенько? Ты угараешь? Дополнение от и до - полное Г!!! - Пустой пукнул-лэндс, без героев прошлого: где Вариан, где Тирион, где Дуротан, где все остальные??? Они там должны были быть!!! - Слив Артеса - полнейший позор. А можно было всё так реализовать, чтобы фанаты были просто в экстазе. Продажи взлетели бы до небес. Всего-то надо было вернуть Артеса, дать ему времени и место в сюжете, типо антигерой: не хороший и не плохой, чтобы шуму навёл. Переродился бы в высшую нежить, по типу Банши-Сильваны, или стал бы жнецом, типо ангел смерти. Я уверяю, это было бы НАМНОГО круче, и НАМНОГО интереснее. - Неплохая задумка на главного злодея, но плохо реализованная и тупо слитая. - Где ивенты с набегами демонов, как это было в классике??? Шедоулэндс должен быть невероятно мрачным и страшным местом, где пытки и страдания, это должен быть ад, емаё, а на деле это санаторий, где можно побегать, и ничего не происходит, вне квестовых цепочек... Даже осада цитадели ледяной короны эпичнее выглядела, хотя это менее опасное место, с менее сильными противниками... - Главный злодей вообще пытался захватить хоть что-то, или он так же как и квестовые НПС стоял на базе, и нихрена не делал? - Топовую корону господства с крутым дизайном, перековали в крышку от унитаза, правильно Лекарок сказал. - И самым главным в шедоулэндс, стал голубой трансвестит-гей...
@MK-lq7un3 ай бұрын
@@angrytutus3653 лол, звучит, как описание Пандарии, только пару фразу поменять!)
@angrytutus36533 ай бұрын
@@MK-lq7un я дополнил коммент
@MK-lq7un3 ай бұрын
@@angrytutus3653 Да там и так всё по факту, в целом, но дно найти не так уж и плохо, занижают планку, чтобы сделать чего-то нормальное
@christinayefimenko40163 ай бұрын
Мне нравился денатрий, он казался таким веселым) а на ковенанте фей я постоянно слезу пускала😢
@cerzik3 ай бұрын
ШЛ мог бы стать крутым дополнением... Начало было огонь. Я верил что Сильвана реально с Тюремщиком что-то знают и что все смерти, все события в мире происходят по "коду" титанов или кого-то там еще, и потому Сильвана говорила что у нас отняли выбор еще с рождения. А речь, оказывается, шла чисто про распределение в ковенантах. Да срать бы я на них хотел, если честно, расхуярить мир только ради этого? Сам мир ШЛ должен был быть хоть чуточку более мрачный, ведь это загробная жизнь. И единственное место что мне зашло - это Вентиры, ну и чуток Кирии с отсылками на валькирий и все в таком духе. В остальном ШЛ казался более радужный чем сама реальность и прочие дополнения, а потому угрозы и проблемы в ковенантах не ощущались как что-то опасное. Тюремщик был по началу действительно интересным и я ждал как он будет создавать планы, побеждать нас и что он знает больше чем мы на самом деле, будет добрым на самом деле, но ищущим справедливость, словно Танос. Они даже внешне похожи. А в итоге его в доспехах превратили в стандартного моба с виду, причины и мотивации ему прописать забыли, так еще он оказывается всю вселенную крутил вертел на одном месте, а все книги это неканон, что у меня полностью отбило от желания играть, так как я по сто раз перечитывал книги просто упиваясь той силой текста, мыслей и истории что в них прописаны... и было то зря.
@starkscream3 ай бұрын
Да!
@0Warpsmith3 ай бұрын
Помню в Вархаммере в AOS прям врубили эту идею на полную. Мол есть целый мир магии Смерти где есть свой мир живых и отделаьно там ЦАРТСВА умерших (причём ВСЕХ живущих рас). Только представь, бесконечное коилчесво царств мёртвых где условный Ад Данте пересекается с Вальгалой, а под ними течёт река возящая мёртвых в местным Хароном.
@malevolence50113 ай бұрын
Обидно ещё и то, что у коварной Королевы Банши не нашлось вообще никакого запасного плана, на случай если её партнёр решит её кинуть. Всё, что сценаристы смогли придумать - спонтанная стрела в лицо Тюремщику чисто из-за ПТСР Сили от слова "служить".
@cerzik3 ай бұрын
@@0Warpsmith эх...
@IAbsoluten3 ай бұрын
Самая интересная то что я знаю историю и сюжет ШЛ. Про ДФ я ни знаю вообще ничего а дополнение уже закончилось
@andreo37293 ай бұрын
+++, по синематикам что то хотя бы понимал, по дф вообще нихрена, я молчу про Легион, я в него вообще не играл ни секунды, а весь сюжет с ниточки знал
@IAbsoluten3 ай бұрын
@@andreo3729 бро всё просто. Это уже не вов а Дисней мультик
@tasadar963 ай бұрын
Кстати я такого же мнения, но мне очень нравится ДФ xD В него было очень интересно играть, и сюжет меня нигде не блочил. В шл, если я хотел завести альта, мне нужно было прорываться сквозь этот запутанный и странный сюжет. В дф сюжет простой как 2х2, но он и не пытается тянуть на себя одеяло
@baddoer2 ай бұрын
ДФ это буквально Иридикрон наводит шума среди аспектов и сваливает в закат. Занавес.
@mynameisnotimportant51523 ай бұрын
Знаете, следя за сюжетом ШЛ я вспомнил диалог из сериала "Викинги" между Рагнаром Лодброком и королём Экбертом на тему того, что Рай и Вальгалла это нелепые места, где в одном все люди ходят в белых одеждах, не сквернословят и чтут Господа, а в другом вечно сражаются друг с другом, потом воскресают и пируют как нивчём не бывало. Так вот - ШЛ это такое же нелепое место, которое во вселенной варика смотрится совершенно чужеродно. Тоже сомое можно сказать и о самом Тюремщике - он пустое место, порождение бездарности сценаристов, чужеродный элемент. Как Сноук из 7 эпизода ЗВ.
@metowa94133 ай бұрын
Совершенно согласен на счëт нелепости темных земель. В принципе идея создавать загробные миры довольно глупа.
@Эдди-д1ц3 ай бұрын
Это участь всех вселенных основанных на эффекте матрешки, типо когда в одном сюжете когда главный антагонист кажется верхушкой айсберга, но потом оказывается что эта верхушка была лишь пешкой и за ней стоят более могущественная верхушка, так вот проблема такого подхода в том, что обычно первого антагониста прописывают очень хорошо и смотрится логично, но вот последующие смотрятся чужеродно и нереалистично им не сопереживаешь не понимаешь. Вспомните Артаса как мы прошли вместе с ним путь его становления падения и перерождения в короля лича. А вот тюремщик хз будто хер с горы. Однако, если не следовать эффекту матрешки то можно сделать другого харизматичного антагониста да может не настолько могущественее но со своей судьбой, тот же Гаррош очень хорошо прописан и логично вписывается в лор вакрафарта ведь он жил внутри этого мира и его судьба тоже логична и последовательна. Делайте выводы)
@TheArthibaldShow3 ай бұрын
Обидно, Тюремщик мне правда нравился как персонаж и подавал надежды. Поступили бы с ним так же, как с Иридикроном, например, вопросов бы не было. Даже мотивацию менять не нужно. Типа: "Я устал защищать вас, смертные, я ухожу в другое измерение, чтобы подготовиться к тому, с чем вы не справитесь", ну.. всё. Практически то же самое, что он сказал, только без проигрыша и собственной смерти.
@cenat23 ай бұрын
иридикрон один из самых тупых антагонистов, если не худший
@Ottaria3 ай бұрын
Прозожу сейчас сюжетку темных земель впервые. И, чёрт, мне вполне нравится. Ну да, я знаю, из Артаса там сделали синй огонёк, но... почему нет? Жаль пацана, конечно. Хотя могли б сделать это более трогательно. А в целом сюжетка очень даже интересная. Утроба нравится ОЧЕНЬ, вот в Бастионе да, там я мечтала как можно скорее оттуда свалить. Все эти кирии и их подготовка - штука криповая. Неудивительно, что у них восстание случилось)
@Иван_СмитАй бұрын
Проходил сюжет на старте дополнения, после чего не играл. Это в каком моменте можно повзаимодействовать с Артесом? Спасибо.
@Nocturne40003 ай бұрын
Проблема Шадоулендс в том, что близы пошли на поводу у игроков. Все ныли что хотят якобы хардкора, как в той самой классике (которую в итогде дали, но тут хехе такая интересная история, шо ппц). Уровни сжали, потому что игроки в БФА ныли что прокачка слишком долгая и душная, ради этого дали возможность качаться в том аддоне, что нравиться - игроки опять ноют, что прокачка теперь казуальная, и теперь нет последовательности в истории мира. В прошлых аддонах было слишком легко качаться в актуальном контенте - пожалуйста, на первых парах в темных землях мобы кабины ломали только в путь, все заныли что это душно и не интересно. Жаловались на на легкость хайлвл конента и малого отогрыша за персонажа - пожалуйста, ковенанты, по сути рпг система, не попапал в мету с выбором - страдай. И куча других примеров, когда близы то что-то вводили, то от нытья комьюнити давали заднюю, весь сюжет по сути был на этом построен: что-то всем все не нравится, пох давай заднюю и закрываем лавочку. Я не оправдываю лютейшие косяки геймдизайнеров и сценаристов. Но то что яиц не стало именно в шадоулендс - факт. Таже Пандария - ныли все, плевались ругались, но близы тогда гнули свою линию до конца, выпустили все что хотели планировали и в итоге что? Большинство сидит и ностальгирует какой хороший аддон, а в пандарию ремикс толпой ломанулись. Слушать комьюнити - это хорошо, но порой важно и не смотря на критику довести заложенные идеи до логического финала. И как знать, если бы в первых патчах близы по сути бы сразу не поставили бы на ШЛ крест, то доведя всю картину дополнения до задуманного, возможно что мы бы вспоминали вторую половину аддона только добрыми словами, а не... Ах блин, все просто оперативно свернули всего-лишь двумя крупными конент патчами, как это было в Дреноре...
@pashu86863 ай бұрын
Дренор близам не прощу, такой аддон слить в утиль...
@kr1s_t3a3 ай бұрын
Ну, вообще, до выхода Дренора Пандария считалась худшим аддоном. По крайней мере многие из тех, кто давно играет, в моём окружении выражалоюи негатив к этому аддону. Так что...
@Grovisam3 ай бұрын
Вспомните как начинался шл: Короткометражка с Артасом и Утером... А закончилось синим огоньком. Ну зачем? Просто зачем? Я как человек не играющий в вов с выходом панд так ждал продолжение истории про Артаса, а тут такое. Ведь насколько я знаю, а знаю я мало)) Тело Артаса пропало из ЛК после его гибели.
@fallenenderking943 ай бұрын
Вроде не такое уж и плохое было дополнение ,как минимум Динатрий был довольно харизматичным и интересным антагонистом
@katshi81973 ай бұрын
Денатрий и Ремония действительно были интересными.
@PACCBET233 ай бұрын
Просто ахрентильным ... создал миллион логических сюжетных дыр, с вотэтоповоротами в виде ебучих внезапно куколдоводов нетрезимов. Они и светом и скверной вертят как хотят. Очень удобно. Нет, шл был говном в плане сюжета. Только ролик вступительный с любимкой сильваной был топ
@viranamef3 ай бұрын
Ревендрет с динатрием очень скрасили шл для меня💔
@NightCross32303 ай бұрын
Там много чего не плохо сделано, но отменять его... Глупо, переработать можно, но не отменять, если они это сделают то для меня Близы еще сильнее упадут в глазах (хотя падать им итак некуда ибо они уже пробили планету собой насквозь)
@beesfer3 ай бұрын
У близзов как будто бы с дизайнами в последнее время проблема, варкрафт всё больше походит на одну из каких-нибудь корейских ммо, чем на сам варкрафт
@DrAkkerman3 ай бұрын
На мой взгляд, это лучшее дополнение после ЛК, мне все понравилось и сюжет и локации, классы, пвп, особенно впвп, особенно утроба. Наконец, появилось место без маунтов, я прям кайфовал от этого всего, как на лк. ДФ вообще не зашел, жалко, что с ШС так, даже не знал
@Mihail.143 ай бұрын
Провал провалом но некоторые положительные плюсы были. Мне понравились ковенанты и пепельный двор)
@tasadar963 ай бұрын
Мне тоже, но только в 3 и 4 сезоне. В 1 и 2 это была прям шляпа. Постоянные таймгейты, неудобные механики со сменой кондуитов, ну и легендарки фармить было уныло
@NikiLive1163 ай бұрын
Мне больше всего понравилось дополнение, где Иллидари добавили
@ויקטוריהוולקובה3 ай бұрын
Для меня проблема дополнения была не в сюжете, Тюремщик был классным боссом с точки зрения гейм-дизайна. Проблема была исключительно в некоторых механиках отравляющие удовольствие от игры. Хотелось скорей прокачать персонажа и начать покорять ключики/осваивать рейд/набивать рейтинг на арене… но не тут-то было, надо было сперва скрафтить легендарку, потратить на неё уйму времени в Таргасте и денег на аукционе(на нашем сервере заготовки стоили около 500к голды из-за чего пришлось переезжать на другой сервер где они были подешевле)… а потом как всегда меняется мета, ты хочешь поиграть другим спеком или классом и понимаешь что второй раз не готов раскошеливаться на эту заготовку и торчать в Таргасте… - вот так я забила на ШЛ
@КириллБушев-с1б3 ай бұрын
да с этой механикой был косяк , в отличие от лекарока ваше мнение аргументировано , но ведь у ШЛ было и много хорошего
@ויקטוריהוולקובה3 ай бұрын
@@КириллБушев-с1б конечно было, как уже упоминала, были интересные боссы в рейдах, прикольные данжи, красивый сетинг ковенантов, офигенная локация Зерит Мортис не похожая не на что виданное ранее на Азероте… но всем этим словно не дали насладиться. Поэтому обидно за того человека который придумывал дизайн, а его обвинили в провале дополнения. Хотя всего навсего надо было дать людям возможность сразу переключаться между ковенантами, избавить от принудительной прокачки репутации, голдфарма и душного получения необходимой легендарки.
@TonyG4real3 ай бұрын
И не мало важный фактор к вышесказанному, необходимо было 2 легендарки (болванки) фармить, одна для рейда, другая для ключей и ещё сам "артефакт"этой легендарки выбить нужно было с ворлд босса, а они каждую неделю новые, и вот ты пропустил 1 неделю с ним, работа/семья и всё, жди месяц или бегай с не нужной легой, а фармить торгаст в начале ШЛ было той ещё морокой...
@Ilyafacepalm3 ай бұрын
Я забил на ШЛ когда начал играть в пвп, апгрейдить шмотки за Хонор, а потом мне нпц сказал, что вообще то надо качать ковенант, а до этого момента ты будешь бичем. Ну на этом месте я и дропнул.
@КириллБушев-с1б3 ай бұрын
@@Ilyafacepalm играл в пвп в ШЛ первые 3 сезона , действительно такой момент мог оттолкнуть , единственное что ковенант очень быстро фармился , но не могу сказать что дополнение из за этого плохое , мне понравилось , в драгонфлай система мне не понравилась
@aufwiedersehenlanda3 ай бұрын
пацаны, моя вкусовщина, безусловно, но я проиграл весь ДФ от препатча до конца, и каждый день желал вернуться в ШЛ, может я извращенец, не исключаю...
@MK-lq7un3 ай бұрын
ты жесточайший изврат!
@klaksberimister41573 ай бұрын
копрофил от мира видеоигр😅 (без обид шучу)
@Eugene-y4t3 ай бұрын
Такая же тема, ДФ для меня был вообще не особо интересным за исключением не скольких квестовых цепочек, ШЛ больше заходил
@РусланМоисеенко-ч2ш3 ай бұрын
Плюсую дф вообще не зашел
@philipcaiusballad3 ай бұрын
Просто тема смерти серьёзнее, не же ли драконы. 😅
@Fobos19903 ай бұрын
Я это слышу каждый патч😂, Лекарок завязывай😂😂😂
@godoutforever63433 ай бұрын
сюжет умер для меня как только сделали клоунаду с сильваной
@valerapanfilov45183 ай бұрын
Не трожь Сильванку 😊
@r1chr1se3 ай бұрын
Я как человек который не сильно интересуюсь лором world of warcraft, при этом играл в Shadowlands, хочу сказать что мне дополнение очень понравилось, и играл я в него вплоть до 4 сезона, в конце просто устал от того что нет нового контента, при этом хочу отметить что почти во всех дополнениях аналогичная ситуация, последний сезон проходной и к этому все уже давно привыкли, поэтому лично мне очень нравились данжи которые были в мифик + , по моему мнению это лучшие данжи! ОЧЕНЬ БЕЗУМНО КРУТОЙ РЕЙД ЗАМОК НАФРИЯ, просто лучший!, так же очень вкатил зерет мортис, сама система ковенантов тоже очень нравилась! и очень жаль что от нее отказались, И даже всеми не любимый торгаст мне тоже зашел, незнаю, может я какой-то не правильный игрок, но я закрывал идеальное прохождение 16х этажей с кайфом, так же в система с легендарками в ШЛ мне очень нравилась, короче я бы поиграл в ШЛ классик, очень жду когда можно будет вновь погрузиться со всеми в это темное приключение. Как итог у всех дополнений есть своим проблемы, но все таки это больше вкусовщина, для меня ШЛ даже лучше чем Легион.
@MuLLlEHb3 ай бұрын
Блин, я думал Катаклизм разделил вселенную на "до и после" в своё время)
@overlord56723 ай бұрын
Ютуберов слушать, так каждое дополнение разделяло до и после
@blood99133 ай бұрын
По сути катка тоже была такое себе, но в разы интересней чем шл.
@tasadar963 ай бұрын
дак шл вроде ничего не разделял. Он как филлер в аниме, что был что не было его
@Alex_Steel3 ай бұрын
@@overlord5672но Ката в действительности разделила мир , это символичное дополнительнение , даже разрабы это в Блю посте писали про это что закончилась трилогия классического ВОВ
@Blood_Lorder3 ай бұрын
@@Alex_Steel Вообще бздёшь чистой воды. Никогда такого не писали.
@probalance35683 ай бұрын
Теоретически, было бы интересно, если бы Денатрий, Саргерас, оживший Тюремщик (да-да-да, знаю)))) и все прочие (типа азшары, Элисанды, которую мы потревожили в ветке возвращения Тира) в конце концов вместе с нами противостояли бы Пустоте, и разошлись потом по своим мирам (мир смерти - темные земли, мир Легиона, бездны и пр), оставив Азерот в покое))))
@timelordthemaster3 ай бұрын
Действительно! Варкрафт должен быть Варкрафтом, а не СтарВарс, не Пиратами Карибского Моря и не Марвел, Марвел это отвратительно в целом!
@Seriousbear3 ай бұрын
Марвел это круто, но не круто когда ему подражают все подряд)
@yamitya51723 ай бұрын
марвел это самое лучшее, что придумало человечество.
@timelordthemaster3 ай бұрын
@@Seriousbear нет,у тебя нет вкуса. Марвел это тотальная каловая масса за очень редким исключением. Это даже не жвачка или семечки, это жижа. Единственный ±норм фильм это самый первый айрон мен.
@timelordthemaster3 ай бұрын
@@yamitya5172 наоборот это самое худшее. Это каловая масса для людей без мозга и без чувства вкуса. За то можно клепать фильм за фильмом один хуже другого без конца.
@ПавелЛатухин-в2й3 ай бұрын
И чем же ВоВ с его тюремщиком лучше марвела? Я бы сказал, что ВоВ в принципе после Лича покатился по наклонной вниз.
@pavelpolosat1y4963 ай бұрын
падение интереса связано не с дополнениями, а с политикой близов, насравшим в душу своим подписчикам из снг
@SILENTHEAVEN4563 ай бұрын
Метцен, у нас отмена.
@keks96623 ай бұрын
7:23 величайший манипулятор и стратег варкрафта это Тимми
@Джинкс-р3п3 ай бұрын
Очередное возвращение к истокам ? Каждое дополнение это пишут. Писателек сюжета вов можно увольнять без выходного пособия. Кристи голден гнать поганой метлой. А самое обидное, что причиной провала близы считают как раз положительные стороны шл, тогда как истинные причины в упор не замечают. С чего они вообще взяли, что именно тюремщик скучный антагонист? Они реально не замечают, что за исключением гароша у них нет интересных злодеев воооооообще(Артас не в счёт), настолько нет, что даже десятисортный ирридикрон и ксалатат публикой воспринимаются хоть чем-то. Это как жирная баба на фоне ещё более жирной подруги... Грустно все это. У них был хороший шанс обнулить в шл загнанный в угол сюжет и перешить Тришкин кафтан с нуля, но яиц не хватило, смелые решения не для них.
@DEXyk2 ай бұрын
Какая-то глупость считать сюжет Shadowlands чем-то выбивающимся среди прочих дополнений. Как будто раньше не було этих закосов под марвел с космическими кораблями, путешествиями во времени, спасениями от глобальных угроз, космических сил
@andreiley79513 ай бұрын
Неужели вся многогранная игра держится на одном лишь сюжете. Я думаю 90% людей даже квесты не читают, а тут вдруг "ой, сюжет скучный, ой Артас - светлячок". Мда.
@aharyst3 ай бұрын
Ноющие игроки, требующие прекращения "засухи", угробили отличное дополнение. Задуманное явно было круче. Но кое-кому совсем не хотелось войти в трудное на те времена положение компании. И имеем в итоге скомканное и порезанное дополнение. Браво ноющей толпе! Что до происходящего сейчас - ролик показал предысторию начинающейся саги. Что не было связано с Ксалатат, то и не упоминали. Ролик и так вышел до неприличия длиннющим. Естественно, в Тёмных Землях упоминаний о ней вовсе не было. И с сюжета Тёмные Земли не вырезали. Вот даже с последних фрагментов сюжета видим и пикси, помогающих ночным эльфам. Так что основная мысль видео просто дико притянута за уши.
@Gudzherat3 ай бұрын
С таким голосом тебе надо озвучивать аудиокниги. Тратишь огромный талант.
@solaren75823 ай бұрын
Для меня Шадоулендс одно из любимых дополнений. Сюжет Вентиров 100/10, обидно за сюжетку Кирий, Девию просто слили как статиста, хотя она очень заинтриговала многих по синематику. Подкачал последний сезон
@stormofstorm70583 ай бұрын
😂😂😂
@blood99133 ай бұрын
Вы угараете? Угараете ведь так?
@tasadar963 ай бұрын
@@blood9913 Ну я бы присоединился к коменту выше. 3 сезон шл был хорош. я не столько про его эндгейм, сколько про то что игра вылечилась почти от всех геймплейных проблем. Сюжет и персонажи ривендретта и арденвельда мне очень понравились и замок нафрия с гробницей были прикольными рейдами. Система легендарок в 3 сезоне стала работать норм, когда ты не должен был гриндить торгаст и просто получал интересные скилы. Да и данжи мне понравились. Так же появился катализатор для тирсетов. Если сравнивать с тем же бфа, мне кажется это было очень круто. Но первые два сезона прям шляпа
@solaren75823 ай бұрын
@@blood9913 нет, не угараю. Шл одно из самых интересных дополнений. На вкус и цвет, не понимаю такого ярого хейта. Если кому-то оно не понравилось это не значит, что все автоматом не должны его любить
@thischristmas85263 ай бұрын
Реальное положение в офисе Болизов: КРЕМИРУЙТЕ ЕЁ БЫСТРЕЕ !!!
@lastloony3 ай бұрын
так же было и во времена катаклизма, а потом дренора
@endorPK3 ай бұрын
Я чувствую, такими темпами им придётся резет вселенной устраивать. "А потом прилетели Драконы Бесконечности и перекрутили время нафиг"
@1001life3 ай бұрын
Ах да...Вспомнились звездные войны и туление Сноука как супер зло невиданное ранее,когда разгоняли его как ульта сильного ситха,жившего до всех войн, видивший появление и падение империи,фанаты строили теории,в итоге слили как туалетную бумагу-вот Тюремщик это Сноук в мире вов.
@dmitriydanet3 ай бұрын
Каждое дополнение выходит под эгидой "возвращения к истокам". 😂
@AlexGun1st3 ай бұрын
Что бы Тюремщик стал Таносом во вселенной Варкрафт, его нужно было преподносить как такового, нужно показывать что он не только сильнее, но и умнее, и хитрее, и что бы попытки противостояния игроков оканчивались бы неудачей. Да у них Иридикрон получился намного лучше, хотя визуально Тюремщик в доспехах впечатлял больше, но при этом как персонаж, он и половины харизмы Иридикрона не имеет. И как не помню кто говорил, но "Не рассказывай, а показывай", что бы Тюремщик был манипулятором, нужно было показать как он манипулирует, при том как можно дольше, ведь многие реально великие и культовые антагонисты стали таковыми, только спустя длительное время. Тот же самый Нерзул если бы его история была преподнесена как в Дреноре, то фанаты Варкрафта вообще бы о нем забыли.
@Astargolit3 ай бұрын
Уверен что в следующем аддоне появится истинное зло в виде Гунара, который разрушит азерот своей лопатой.
@Ордынец-ъ6й3 ай бұрын
Кактаклизм уничтожил Варкрафт,после него цена на акк упала в двое!Еле продал и забыл 12ть лет игры!Это ведро не упёрлось ни кому
@1001life3 ай бұрын
что мне не понравилось в шд: злой Утер жаждущий мести(что плять??????)пусть он потом и образумился но его сюжет гребаный кринж, Сильвана фейспалмовна - одупление в стиле этот монстр это ты ! Кааак я не могла ууу пуси пуси, полное противорече ее лору , какой-то зумер-идиот делал про нее сюжет в шд, все время она знала кто она есть,все время она была единым целом и помнила себя как эльфийку, помнила что на такой путь ее привёл Артас, все свое существование, ее питала ненависть к Артасу и жажда мести за то что он с ней сделал тоесть она прекрасно знала что ее жизнь поделена на до и после,она помнила кем она была до,а в шд нам тулят историю о том что оказывается та самая Сильвана эльфийка оказывается в плену у банши которая творит дичь,но та настоящая Сильвана смотрит на ее деяния ее глазами и гдето там внутри в ахуе = что плять?Бред уровня годовалого ребенка, можно было бы схавать эту чушь ,если бы не был варкрафт3 и этому персонажу небыло бы столько бородатых лет с такой долгущей историей,а в итоге пшик галимый,как впрочем и с Артасом... Кстати об Артасе, персонаж котороому посвящено еще дополнение вк3 ледяной трон,по итогу которого он становится королём личем,в вов целое дополнение про него (которое считается сейчас уже классическим дополнением вов,и 90%онлайна пираток именно личкинг) в итоге в шд нам показывают сопливую чушь,по итогу которой Артас гаснет как гребаная 2 вольтовая лампочка от батарейки... Так насрать в сюжет это надо было нанять альтернативно одаренных имбецилов, конечно же это произошло из-за толерастии и туление повестки, сюжет про "искупление вины,прощение и покояния" там где это было вообще не уместно. Можно было бы много чего еще написать,например про Андуина того же,про Тюремщика который по итогу оказался обычный пафосный лох, потухший как 1 лвлный кабанчик в элвине. Когда я играл в шд все ждал когда же будет панч лайн,когда же уже стрельнет то,а с каждым разом был пердеж в лужу,а в итоге когда весе зафармлено(самый адовый гринд в шд...)нам дают 2 стакана с гавном:огонёк Артас который исчезает как жопа светляка в лесу,и Тюремщик который тухнет как гопник после плюхи в табло ...
@kaizerizer20512 ай бұрын
дурачок. Добрая часть души Сильваны не была в плену у злой части души Банши Ты невнимательно смотрел В синематике где утер болтает с Сильваной и убеждает ---- это только на тот момент было так, что две части души не могут смириться друг с другом. Это началось сразу как Тюремщик вернул ей ее часть души, дурак. А прежде, эта часть души Сильваны была в Ледяной скорби, а когда Артас умер а меч расколот --- души меча сразу попали в Утробу к Тюремщику. Вот и всё
@jen_lari3 ай бұрын
Я книжку про Сильвану читала на одном дыхании, погружаясь с головой. Не играла в ШЛ, остановилась на сирусе и мне норм) самый последний патч на офе для меня стал пандария- уже тогда показалось, что что-то не так с вов. А 4-ю энциклопедию даже покупать не хочется всвязи со всеми дополнениями. И вообще было бы интересно развить сюжет с Калией Менитил.
@yolnoxwill45373 ай бұрын
Первое, что я думаю, что Дренор похерян еще сильнее ШЛ. И вот это бы я правил в первую очередь, ибо забыть нам об этом не дали присунув Гул Дана и Маг Харов в сюжет. Про ШЛ: мне очень понравились ковенанты, разборки в механизме смерти и тд, утроба конечно провал полнейший, ее надо было сделать типа Аргуса, последним этапом где мы против всех. Сюжетные заделы с натрезимами и Королевой Зимы в целом мне понравились. Предвечные тема могла бы быть неплохой, но прям уже в самом конце, когда все космические силы замучали бы друг друга войнами и мы бы узнали об истоках происходящего. Короче можно было дожать, я считаю. А вот про столпы на чем держится Варкрафт, как всем кажется, а по факту это большая проблема, это то что сюжет нужно строить так, что мы всегда за хороших и должны побеждать плохих, убивать можно только персонажей, разработанных в самом ВоВ, но никак не в Вар3. Исключение - главные злодеи и то мы к ним без конца так или иначе возвращаемся ради хайпа. Таких смертей как Громмаш или Теренас. Нам не дадут пережить, у нас дважды воскресающий Иллидан, которого так и не дали убить окончательно, отодвинув на потом, Кель таса раскопали, Сильвану яиц так и не хватило прикончить, Вол Джина уже тоже думают как вытащить назад, да мы даже с Далараном сто лет уже не можем расстаться. Мы теряем Вариана, Тириона, Саурфанга. Тех, в кого пришлось влюблять игроков, чтобы потом была хоть какая то драма. К сожалению стоящего повествования мы так не дождемся, мы так и будем мстителями спасающими мир из раза в раз, а на такой череде событий фентезии вселенная не может развиваться, это вот именно, что война бесконечности и ее придется вести к Хэппи Энду.
@fuzzywuzzy69393 ай бұрын
Понятно, что у всех разные вкусы. Но я, как человек, играющий в ВОВ на оффе с ванилы, бросил именно на Шадоулендс
@iskandersadykov81133 ай бұрын
Отменить ШЛ - новый шанс паразитировать на Артасе
@pashu86863 ай бұрын
В шл два минуса, это главный злодей и утроба/кортия, а конкретно осточертевший фарм. В остальном сюжетка, локации, отсылки просто прекрасны.
@ВалераКаленков-у8д3 ай бұрын
Так получилось что разработчики провалили работу.
@skvonchskvonch84853 ай бұрын
Разработчики сделали все четенько а вот менеджмент хромой косой и тупой
@begottenprune70462 ай бұрын
@@skvonchskvonch8485 менеджеры сделали всё четенько, а вот разработка хромая, косая и тупая
@Pepperoni_Invader2 ай бұрын
Кто читает книги (комиксы и тд) вполне видит количество реткона между дополнениями и персонажами в огромных количествах, даже книги иногда перечат самой игре, хотя идут в параллель с сюжетом. Почти все допы выпиливаются или оставляют от силы "огонёк". Единственное со времен лича нормальное сюжетное дополнение - легион, да и тот по сути очень простой, пафосный и повторяет всё тоже самое что мы видели, от сюжетных поворотов до боссов и персонажей. Из той же сильваны пытались сделать "Сару Керриган", мученицу и жертву, но всё комьюнити взвыло негативом на персонажа так, что им пришлось выкинуть её в муосрное утробное ведро, да и то настолько приторно, что смешно. Хотя Силвана уже раза 4 как персонаж переписывалась, у неё биполярка лютая как у Гарроша, который тоже ретконился. Примеры реткона: 1) Гаррош как-то убил генерала за то что позднее сделал сам ровно в том же виде, что и делал генерал в сюжетке колючих пиков (не помню точно локацию). 2) Артас в книге полностью "переборол" личность НерЗула и взял контроль над силой сам, но в самой игре во Фьёрдах он говорит, что когда-то был орком. 3) Тириона "ждала другая судьба" в конце лича, но он до дренора пинает болты и в итоге чарджится на варлока и выходит из тела, упав в лужу маунтин дью. 4) дырявость Сильваны вообще объяснению не поддаётся, листа на два можно написать почему она больна биполяркой и каждое дополнение её персонаж меняется. Я как сценарист писал мини-сюжет на ШЛ, где во второй половине всё по другому и по нему Артас возвращался в сюжет., но кому оно нафиг надо. У них там свои "сценаристы".
@Социопат-ф5ч3 ай бұрын
Может проблема игры в том что в нее нельзя играть? А не сюжет 2ух летней давности
@bm_hant3 ай бұрын
Я тоже такого мнения
@PACCBET233 ай бұрын
Может проблема в именно ты не можешь играть? Смени регион, сьезди заграницу за картой. За эти 2 года, кто хотел, уже давно играет
@КарияЛоралет3 ай бұрын
Не, поиграть можно, просто сложнее и дороже. В целом, я покупаю таймкарты на фанпее по бурговским ценам. Просто, это у нас в РФ была всегда дешёвая подписка, не каждый привык платить за игру больше, чем у нас было на тот момент. Но это отсеяло многих людей, и очень жаль, что драгонфлайт пришелся именно на такой период. Дополнение реально годное
@bm_hant3 ай бұрын
@@PACCBET23 спасибо, что лишний раз ткнули носом в мою проблему. Человеку, который из своего региона даже не выезжал, не то что за границу. Не у всех есть такие возможности.
@Архив1353 ай бұрын
@@bm_hant Не обращай на него внимания, человеку нассали на лицо, а он, вместо того чтобы уйти, рассказывает что нужно одевать маску, чтобы моча на лицо не попадала и одежду почаще мыть, чтобы не воняло
@vladimirk.8653 ай бұрын
да легко можно было отменить шадоулендс. куча же альтернативных, неправильных вселенных типа где азерот заполнили мурлоки и т.д. вот следующее дополнение можно было начать с ролика, где ноздорму с фейспалмом смотрит на шадоулендс через хрустальный шар и закрывает эту аномалию. а мы продолжаем дальше с событий битвы за азерот )
@nightray15353 ай бұрын
Да классное дополнение было, одно из любимых. По крайней мере первая часть. Чего вы взъелись на Shadowlands? Чем он плох конструктивно по сюжету?
@IvM9933 ай бұрын
всем
@nightray15353 ай бұрын
@@IvM993 ну это не особенно конструктивно. Больше похоже, что он просто автору канала не нравится) у меня масса знакомых играет в вов, большинству понравилось
@Martin-uy8nf3 ай бұрын
"Dragonflight был неплохим дополнением", но закончился, как диснеевская сказка про друзей, которых мы обретаем в пути.
@КириллБушев-с1б3 ай бұрын
Очередной больной бред обиженного гнома , раньше я уважал лекарока , он вызывал интерес , но его предвзятая желчь и неприязнь по отношению к шадоулендс не может не вызывать разочарования в этом авторе . для многих это было шикарное дополнение , мне и многим моим знакомым оно очень зашло , 90 процентов моих знакомы не зашел к примеру драгонфлай и люди перестали играть из за него , однако даже в драгонфлай есть плюсы , как и в Шадоулендс . Автор же в одну калитку только и ноет ролик от ролика как там все было плохо , хотя по факту проблемы дополнения : застой = ковид и проблемы с удаленкой +суды и прочие , что довольно существенные причины для застоя , опять же основное кол во игроков не зад ро ты нолайверы , люди работают , есть личная жизнь , и иногда слишком частый контент тоже плохо . Причина с космологией крайне субьективна , повторюсь многим наоборот зашло . помимо ковида , судов и якобы сложного сюжета , тюремщик как персонаж намного интереснее чем тот же иридкрон, и не только на мой взгляд . вот концовку чуть запороли но концовка не должна давать право поливать г все хорошее что было в дополнении , 80 процентов шадоулендса было шедевром чего не могу сказать о педо- драгонфлай
@SuperCreator19913 ай бұрын
Чел, ты и поедание собственного говна чувствую оправдаешь. Лекарок прав, шд это кусок переваренного кала, это не варкрафт а полная хня, которая может понравится только людям которые начали знакомится со вселенной вов с какйой нибудь пандарии и не понимает про что вселенная. Артас слит, погибших героев не раскрыли, мотивация тюремщика нигде и никак не обьяснена просто злое зло, которое знает «правду». Короче развивай вкус…
@DolyaSC23 ай бұрын
Насколько я помню, это не в первый раз когда близы игнорят какую-то часть сюжета. Да пример не идет в сравнение темными землями, но в warlords of drenor планировалось не путешествие во времени, а воскрешение некоторых персонажей с помощью какого-то рога(который был показан в первом трейлере). Не помню на каком канале узнал эту информацию, но либо на этом либо у аламерда
@Varvar_Warhammer3 ай бұрын
Теперь возникает вопрос:Зачем её вводили ?
@PonchoWC33 ай бұрын
Ну на счёт "Пиратов Карибского Моря" ты зря, братан. Всё таки 1-3 части были цельными, как и прошлые дополнения ВоВ...😁
@ВиталийАлександрович-х9н3 ай бұрын
Мне больше нравится сюжет где зло всегда возвращается и вместо того чтобы придерживаться именно этой стратегии, они просто слили на помойку плеть, легион, нелтариона и нзота... И получилась какая-то непонятная шляпа! По факту теперь не игра, а Санта Барбара какая-то, где по не понятной случайности, в мире Азерот, где не было никаких проблем, начинает происходит полная дичь с постоянно меняющимися злодеями😂 когда пал король лич, я до последнего был уверен что Артас всё-таки спасся и в будущем нас ждало бы противостояние; плеть воевала бы с легионом, ведь Саргерас очень хотел уничтожить ледяной трон... Да и вообще логическая концовка лича, могла бы быть такой или вообще не закончиться: в тот момент когда фордринг сломал ледяную скорбь, Артас, не умер внезапно, а заключил бы себя в ледяной трон, который не возможно уничтожить и в тот же момент вся нежить, стала бы агрессивной и ещё опаснее из за чего героям пришлось бы отступить из цитадели. А осколки меча разбросало по всему азероту, которые бы собирали верные слуги Артаса, типа возродившегося из филактерии Кел тузада в другом дополнении, и по воле судьбы нам конечно не удалось бы его остановить (в принципе, вокруг осколков можно было бы развернуть целые битвы за попытки овладеть ими, скажем к примеру, один осколок попал в штормград и город осадила плеть... Круто же?)и в конце дополнения мы видим как меч возвращается к королю, Артас возрождается, даёт героям по щам и, в момент когда он готов убить всех героев, небо разверзается (эпичный синематик)и с неба начинает прибывать легион и тут Артас говорит " я бы мог вас всех размазать прям здесь и сейчас, но думаю, вы еще можете послужить своему королю" и вау, все счастливы, начинается дополнение "легион" и в тот момент когда плеть вместе с героями начинает противостоять легиону, Артас начинает укреплять свою власть среди рыцарей смерти, начинает нашоптывать у них в головах всякие развратные вещи и в конце, когда легион будет снова остановлен, он уже практически полностью подчинит своей воле рыцарей смерти и возможно даже сильвану ну или хотя бы гнилостеня и тут как вариант можно было бы создать новую фракцию плети, где вся нежить откололась от орды и встала под знамёна плети, возможно даже не под контролем лича а просто, ведь мертвым не место среди живых.и вот новое дополнение готово и мы снова пытаемся остановить короля лича, либо как новую фракцию, либо как вновь обретшего огромную силу злодея который вновь подчинил себе почти всю нежить... Конечно дыр очень много, но по ходу сюжета их можно было бы перекрывать и нафиг никакие альтернативные миры не нужны.😊
@ivancross53993 ай бұрын
Не играл в ШЛ, сейчас решил наверстать сюжетку + трансмог повыбивать, и чет вопрос возник: Как вы вообще в эту херню играли. Я думал квесты по типу выбей 20 жоп с дропрейтом 25% это пережиток Классики/ТБК (и то в ТБК вроде 12 жоп надо было выбить а не 20). Я в легионе за 2 часа успевал сделать все локалки + в ЧХ за глефой сбегать и в ЦЛК за конем, а тут на 70 в фул гире половину локалок только успеваю (и это не говоря о том что они сами по себе выматывают из-за отвратительного содержания, аля той где надо говно за вампирами подтирать). +Торгаст который судя по рассказам был мега душный +невнятная система квестов на столе +душка с перемещением между локами через хаб и прочее прочее. Даже сейчас в препатче ТВВ на 70 в фулгире, проходя контент ШЛ после всех патчей и тд, чувствую лютую духоту, а как в актуале было даже не представляю..
@aszdfasfesdfasfeda973 ай бұрын
Отдельные ветки были интересными, нам немного прояснили Элуну, Нетрезимов, даже отсылки к некоторым персонажам из нашего мира есть ,как и потенциальный задел на будущее( в виде новых миров), но финал в лице того, что Зоваал-болванка с продвинутым ИИ, просто какой то трешак. А сам Зерет Мортис, из-за этого, больше напоминал кампус какого-нибудь айти-гиганта в силиконовой долине.
@MrPiratka7773 ай бұрын
им нужно возвращать Менетила, это лучшее что было за все время истории, я считаю что это один из основных столпов мира
@lastro92043 ай бұрын
В Shadowlands близзы над сюжетом решили не париться, а просто частично скопипастить его со Старкрафта, Малдраксус-Неразимы, Бастион-Конклав, Ревендрет-Талдаримы, Зерет Мортис-Ульнар, на хрена придумывать что-то новое когда есть уже готовое?
@laerllik3 ай бұрын
В первую секунду аж подумал, что я на iXBT попал)
@LEKAROK3 ай бұрын
Всё верно
@sobaturov3 ай бұрын
@@laerllik это хорошо да)
@PACCBET233 ай бұрын
@@LEKAROKлол, ты это за комплимент принял?😂😂😂
@Mothwing193 ай бұрын
Миши с Виталиком не хватает в начале
@kiemugen98303 ай бұрын
мне не понравилось только бесконечное "смертный, смертный, смертное создание, смертный, смертный", и в драгонфлае драконы точно так же тебя называют постоянно, при том что ты их миллонами вырезаешь
@paninsergey12343 ай бұрын
Очень своеобразное дополнение. Но называть его худшим я бы не стал. В любом дополнении можно откопать минусы, душные механики и тд. Да, в ШЛ особо не нужно капать чтобы всплыл Торгаст, Ковенанты и Утроба. Но разве в БФА или Дреноре не было спорных моментов? А в Легионе было все прекрасно? Всегда были ошибки и была некая духота.
@ЕгорКостюнин-и9л3 ай бұрын
с гемплейной точки зрения шл буквально крутейшее дополнение, проблема именно с сюжетной части
@MEZENchannel3 ай бұрын
Вов изжил себя ещё лет 15 назад. Нужно было остановится на личе , и делать другие игры
@vtubruh3 ай бұрын
Джон Хайт тоже в с ё? Но ведь... Он же только говорил, что был бы рад поработать над "новыми играми" по вселенной варкрафт и что близы к этому открыты... втф
@小苹果_883 ай бұрын
Шедоулендс это действительно тот самый загробный мир, куда попадают души.
@realangel40183 ай бұрын
Зачем отменят? Лучшим решением будит переделать, добавить еще 2 дополнения, сделать Зоваала душой того самого Титана которого Саргерас пополам разрубил, главным антогонистом должен выступать Примас, сделать так чтоб он стоял за всеми скрытыми событиями, к примеру отправленные Натрезимы в ту планету где бездна поработила душу спящего Титана, сделать так чтоб Натрезимы убедили древних богов наполнить душу Титана энергией господства, и наслать видения на Саргераса чтоб тот убил Титана ибо только так можно разделить душу наполненную энергией господства так, а нужен был этот Титан для того чтоб выполнять функцию арбитра, сделать так чтоб этот Титан был злодеем специально стать его пленником, а когда герои дошли бы до него в Зеритмортис Титан убил бы всех вечных а Примаса оставил бы живым освободил бы его из цепей и приклонил бы колено перед ним тем самым раскрывая его истинное лицо, потом бы мы победили Заваала но не убивали бы а очистили бы его от магии господства и тот помог бы нам остановить Примаса, но погибая в конце, Артаса можно было бы сделать боссом и достойно его проводить, к примеру Андуин освободдается от оков смерти но и Артаса освобождает, Артас сражается с нами и почти побеждает но Джайна напоминает ему о их любви и он скрывается в недрах Зеритмортиса, а вот конда мы сражаемся с Малганисом то Артас приходит к нам на помощ убивает Малганиса но погибает от рук его сестры, и мы добиваем сестру Малганиса и скорбим об Артасе
@userPhee1iipeJ3 ай бұрын
И тут Сильвана просыпается, и такая: "ну xня же мне приснилась"! Вот таким незамысловатым способом можно вычеркнуть любой сюжет из вова 😁🤣
@Хакод3 ай бұрын
Спасибо про информацию о книге хроник Варкрафта. Интересно и полезно будет почитать.
@vtubruh3 ай бұрын
На самом деле я вообще всё воспринимаю как филлер где-то с конца легиона середины бфа. Сейчас тоже такое ощущение странное. Ну ок у нас Метцен чето прикольное делает, но и параллельно куча какой-то левой (буквально и переносно) фигни
@SokolSolovey3 ай бұрын
Если не быть чайником и понимать что такое коммерческий ход для компании, то тут становится всё ясно. Если вы не поняли Тюремщик планировался раскрываться, но из-за критики компания слила его быстрее. Думаете почему Майкрософты сейчас вернули Метцена и заявили сразу же про три дополнения вперед?? Чтобы избежать таких ситуаций, ведь при первом дополнении и не должно быть всё раскрыто. А как было в ШЛ ? По другому чтоле ? Там так всё и было, и Близзы явно планировали продолжение перед войной света со тьмой. Тюремщик об этом говорил, намёки есть ещё с магхаров и Дренора. Просто игроки всё топят из-за того что нечем заняться. Вы ничто не принимаете и не вникаете, о чём вам говорит разработчик.
@kitekas3 ай бұрын
Дизлайк за "была каким-то ножичком". Она была нашей вайфу 😂
@AlexanderKpectob3 ай бұрын
Начал играть в Варкрафт с Шадоулендс и не жалею, считаю что Шадоулендс для меня сделал варкрафт (актуал) играбельным и интересным, именно сам препатч и 1 Рейд, и мегоподземелие. и благодаря ШЛу я приобрел и Драгон флай который меня оттолкнул к сожалению, жду что Новый аддон будет интересен. Ставьте палец в верх кто считает что ШЛ был неплохой аддон в плане графики и самой истории. Торгаст как Рогалик был шикарным и душным, что является каноничным рогаликом. которые я обожаю. Надеюсь Норы в Визине будут похожи.
@GreyFox-zq6vs3 ай бұрын
Как так вышло что за злодеяниями вновь стоял голубой дух замёршего дохлого мужика? Вы что никого другого поставить не могли? А Сильвана вообще отупела ниже плинтуса, рас не смогла раскусить тюремщика раньше времени, это ещё при том что он ей всё рассказывал, перековал Шаломейн в Фростморн который хорошо ей знаком и обратил Андуина в лича. А когда он собрал все части и вернул свою силу она решила, что будет невероятно круто пострелять в него своими зубочистками, вдобавок по левую руку стоит Артас версия 2 который мог бы по первому указанию тюремщика снести ей бошку. Зато после закономерного опиздюливания она стоит на четвереньках и такая: ОН ОПАСЕН ЕГО НУЖНО ОСТАНОВИТЬ! Да ладно?
@eduardskandi81443 ай бұрын
Пусть как-то это с Ноздорму обыграют и вернут всё до шедоулэндс. Я думаю если с Ноздорму поиграться, что-то да и получится.
@airastone11213 ай бұрын
Раньше было проще. Кил'Джеден поймал Нер'Зула, измучил, лишил тела, поместил душу орка в доспехи и кинул в Азерот подготавливать его к приходу Легиона и Нер'Зул, под присмотром Повелителей ужаса, создал Плеть, она же нежить.
@rennyonegin1173 ай бұрын
А почему бы шадоулендс выкинуть с канона и сделать так что типо герои попали в какой нибудь в сон и все.
@pervorojdennii3 ай бұрын
Можно сделать реткон, что Тюремщик добился своего, сделал варианты будущего, написанные сценаристами, откатил это и стёр себя из мира от отчаяния. А то, что мы видели - это фальшивые воспоминания и провокация героев на нужные действия.
@tasadar963 ай бұрын
На самом деле, я бы из ЩЛ оставил все что касалось ривендрета и арденвельда. Они были крутые во всех смыслах и персонажи из них запомнились
@LEKAROK3 ай бұрын
Мне особенно понравился Арденвельд
@metowa94133 ай бұрын
Гадость этот ваш арденвельд)) даже малдраксус зашёл больше
@rustemavva47113 ай бұрын
Правда, я думал, ещё до выхода 9.2.7, что в этот раз Артас будет ГГ. Типо искуплять грехи и спасать эти земли. А все другие будут его хейтить в это время. Но в конце они все его простят (Да, да, вместо Сильваны мы должны были получить Артаса)
@lotovsvs3 ай бұрын
Ну, искупление грехов Артасу не подходит, но он бы мог сделать что-то крутое и в своем стиле. А они не дали ему ничего сделать и даже не дали посмотреть на него, хотя заманивали именно его фигурой.
@vega80953 ай бұрын
Случайнт сюда зашел и остался доволен видео, буду следить за дальнейшеми твоими роликами)
@anonimanonimovich93623 ай бұрын
Вот, это, да, на самом деле Они ещё тхуже делают, вообще, задвигая Его в долгий ящик.
@solar_chayoku3 ай бұрын
очень грустно, мне полюбился Шедоулендс да, ветки Сильваны и Тюремщика фул слиты, и у меня даже есть мысль, переделав какие моменты, можно было бы окрасить сюжет бОльшими смыслами, но увы и ах всё остальное же мне безумно полюбилось, я даже купила книгу по шл
@solar_chayoku3 ай бұрын
была бы крутая сцена, если бы они раскрыли тюремщика если бы они показывали игрокам, что он не злодей, а там действительно страдает за то, что его бросили в утробу и лишь хочет изменить порядок, и мы бы возможно тоже помогали бы ему поначалу и сочувствовали, а потом вместе с Сильваной удивлялись бы, что он оказался лишь корыстным ублюдком и переметнулись бы обратно к героям, которые были бы разочарованы в нас, но дали бы нам шанс искупить свою вину победой Зоваала то есть мы бы пришли в ШЛ как обычно по сюжету, но там в Утробе бы встретились с Сильваной и Тюремщиком, прониклись бы их идеями, помогали бы им, и как шпионы проникали бы в ковенанты, и были бы двойными агентами, помогали и ковенантам, и Сильване косвенно, сливая инфу, а потом в конце было бы удивление от Тюремщика, нас бы судили вместе с Сильваной, её в утробу, а нас, как глупышей и ветеранов, отправили бы просто побеждать Тюремщика и всё, хэппи энд, при этом два не слитых персонажа, а прописанных, при этом более интересные сюжетные ходы, а не в тупую "они зло, мы добро, я бальшой страшнай паладин бить злые враги" но учитывая, что мы сразу видели тюремщика злодеем, то в голове не укладывалось, как Сильвана могла быть такой тупой и наивной, что ему верила (особенно учитывая, какие многоходовочки она творила в жизни, она явно не наивная и тупая девочка по характеру), поэтому этот "акт неповиновения" просто шуткой какой-то выглядел если бы нам прописали для бы капельку сочувствия к тюремщику, может всё выглядело бы обоснованно раз у них не получилось бы без предыстории сделать его злодеем, то нужно было бы сделать его не тираном, а мучеником и какое-то сочувствие к нему, какие-то трагические события его жизни показать, и тогда бы всё совсем другими красками заиграло
@Svarogka3 ай бұрын
Blizzard должны срочно воскресить Артаса Менетила, нет просто обязаны😈🤗
@Zevs10003 ай бұрын
Все просто. "Загробный мир" можно по лору изменить в "Другую галактику".Например на Азероте есть устройства(кристаллы титанов), что перенаправляют души из Азерота в эту систему Шадоулендов, чтобы там перерождаться. Расколов шлем Лича и уничтожив кристалл в нем, получилось перегрузить всю эту систему и отрыть прямой портал в небе. Не удивлюсь если они в будущем так перепишут. И в целом, что Азерот это самая невероятная и передовая система созданное Титанами имеющая доступ ко всем мирам, галактикам и.т.п. и если какая из вселенских сил ей завладеет - The Еnd всем остальным.
@no6ody_no6ody3 ай бұрын
0:32 с выходом каждого обновления, хоть кто-то но ноет что Обнова говно, я это слышу ещё с катаклизма.
@yonk_vlog3 ай бұрын
не прощу никогда когда смертокрыл разыбал парк друидов в шторме. А сейчас там вообще труп Вариана лежит. 👍
@talvarion3 ай бұрын
Да дааа, задвинуть) поэтому "А давайте сразу же в визине вспомним данжи шл в ключах" ..эта фигня как минимум на полгода..
@NeverFakty3 ай бұрын
Шадовлендс это как разваренные макароны
@altoclef50952 ай бұрын
Возможно нубские вопросы (в ВоВ не играю но пытался за сюжетом следить) : 1) откуда у Сильваны взялось физическое тело, если была поднята баншой (призраком по сути) 2) Как она (ролик БфА) между этими агрегатными состояниями переключается? Другие банши вроде так не умеют 3) и главное, Откуда силы навалять носителю ледяной короны, и потом ещё и порвать её как тузик грелку? Хоть синематик и красивый был, но прям возмутило. Сила повесточки, или хоть что-то еще лорно обоснованное было?
@Koshak_222 ай бұрын
1) Сильвана нашла своё тело и вселилась в него. 2) Это ее уникальная способность так сказать. 3) Она получила баф от Тюремщика.
@philipcaiusballad3 ай бұрын
Я считаю, что первая половина Shadowlands была очень захватывающей и мрачной. Так что не такое уж расширение и плохое. Но как я уже ранее говорил дальше разработчики положили болт на всю историю и слили. 9.3 по слухам должен был быть, но его вырезали. + много цепочек интересных оборвали на полуслове. Отменять не стоит этот пласт, а переработать и добавить даже скорее это нужно. Вот мне интересно, что там с Кель’тасом, что с Вайш, что Александросом. Они после 9.1 пропали. С друстами он тоже завалили сюжет. Денатрий где-то в Реморнии. Тоже оборванная цепочка. Слитие Кел’тузеда это конечно кринж. Так что вторая часть расширения в спешке делалась. Типа побыстрее забыть. Но само расширение концептуально ачешуенное. Мне нравилась Утроба и Торгаст своей атмосферой Ада. Крики, вопли, цепи висят, темнота и заблудшие души. Ревендрет - Трансильвания, юмор землероев и теотапа, чопорность Ренетала и пакостность Денатрия. Ну и возвращение к нормальности нашего Принца Келя. Его взаимодействия с Обвинительницей. Встреча с Вайш и воспоминания об Иллидане. Давно пора Келя вернуть. Жаль что мало, где разговор с Джайной, с отцом и Лор’темаром. Надеюсь, что мы его увидим в следующем расширении (Полночь). Ох как я сжигал ковёр графа Антона. 😅 в общем Ревендрет классный и музыка отпад там. Малдраксус тоже классный, особенно с этими фразами Подмастерье. 5 домов. Крексуса вот рано слили. Дрека крута. Символика Примаса понравилось это собирать. Арденвельд понравился меньше, но тоже интересная история с Бвонсомди и Волд’жином. Тоже кстати оборвали. Королева Зимы статная женщина 😅вот ты веришь что она лесная фея. Классно, что они сделали цикл смерти и жизни. Бастион: Возвращение Утера было очень приятным сюрпризом. Но не хватило взаимодействия например с Калией, Артесом и Теренесом. А сама локация и история тоже интересно было послушать. Про раскольников. И откуда взялись Тёмные кирии. Кортия мне понравилась, но маловата она. Странно было наблюдать как в 2 метрах находятся Джайна и Кель’тас и они не поговорили. 😅 мало взаимодействия между мёртвыми и живыми персонажами. Отсутствие Керна я считаю большим упущением, как и учитель и отца Джайны. Калия вообще хз зачем была в ШЛ. Её почти не использовали. Обидно. Огонь Артеса ну такое, хоть он мне не импонирует совсем, но модельку можно было из БФА взять. Лень. 😅 лор Натрезимов мне понравился, но много недосказанностей есть. Надеюсь узнаем в будущем. Гробница предвечных хороша, но меня печалит финал, что не все герои участвовали. И не вечные Денатрия победили а игроки. Можно было много линий завершить, но по итогу их или не использовали или обрезали. Так что Шл сильне ДФ в плане атмосферности, но есть проблемы. А ДФ просто скучное и ровно без особых проблем, приторное как приручить дракошу. Тема драконов в Варкрафте второстепенная, в отличии от нежити, орков и демонов. 😅
@Neferneferu_aton3 ай бұрын
История шл весьма неплоха. Задумка хорошая. Реализация подкачала очень
@inshinu3 ай бұрын
-Крис, у нас отмена.
@kirillorg57513 ай бұрын
Ожидали отличное блюдо ресторанного качества, а получили яблоки в курином бульоне
@mordorhead23 ай бұрын
не смей витю митю обижать он всё таки старик
@MaxMen373 ай бұрын
Перед Шадовлендсом нужно было убить кучу значимых персонажей, чтобы потрясти игроков. А уже в Шадовлендсе игроки встретились бы с персонажами и возможно кого то бы вернули в реальность
@Usersha25153 ай бұрын
Лично мне был интересен Shadow lands, хорошо что Лекарока неподпустят к разработке WOW
@mrscraggly77163 ай бұрын
А ведь с дренором они так же поступили, сейчас спроси у близов про дренор, руками разведут со словами "это кто"? Вот, от куда ноги растут.
@sobaturov3 ай бұрын
Как приятно смотреть с телефона ютуб )
@timelordthemaster3 ай бұрын
А с пк неудобно чтоль?
@mr.raziel3 ай бұрын
GoodbyeDPI в помощь
@Gnojek773 ай бұрын
Дооо, абсолютно не кликбейтное видео, мне няица! Ещё очень прикольно зашел тейк про «сюжетную дыру» в виде меча Саргераса. Чувак, ты вообще знаешь что такое сюжетная дыра, или тебе просто выражение нравится?
@Mikle-Petrograd3 ай бұрын
А бездарный слив Артаса, который для многих был иконой вселенной, по мнению разработчиков не является их роковой ошибкой? Рекламу обновления крутили именно на его персоне и в течение всего сюжета поклонники ждали встречи с ним! А что в итоге получили... Даже вспоминать не хочется