Ребята, это начальный этап перехода к 3D и элементам компьютерной графики, ибо все поверхности в компьютерных играх реального времени - многогранники!!!
@tshja3io12e2 жыл бұрын
На 2х идеально, благодарю!
@J-C-Van-Damme2 жыл бұрын
Нет проблем!!
@babadook58012 жыл бұрын
было бы интересно увидеть домашнее задание о котором вы говорите.
@J-C-Van-Damme2 жыл бұрын
Это самая простая работа семестра. На 3х картинном чертеже построить линию пересечения правильной пирамиды со. сквозным призматическим отверстием. Найти натуральную величину сечения композиции. Плоскость сечения берём на П3. Формат А2. Пирамида крупная, высота 160....