... потом еще немножко инженеров (нащелкивает 125 штук) :)
@P1LoT-4 жыл бұрын
на донышке совсем)))
@haryok89404 жыл бұрын
Сто грамм
@w.d.gaster20863 жыл бұрын
@@haryok8940 сто двадцать пять грамм:)
@ivandikiy37779 ай бұрын
Так как там т1 инжы их реально мало
@alternativeart39804 жыл бұрын
0:14 - Фаст Т1 Спам - Без гидрокарбонки. 4:29 - Фаст Т1 Спам - С гидрокарбонкой. 7:40 - Фаст Т1 Бомбер - Без гидрокарбонки. 11:30 - Фаст Т1 Истребители - Без гидрокарбонки. 15:15 - Фаст Т1 Транспорт - С гидрокарбонкой. 19:47 - Фаст Т3 бомбер.
@drason21875 жыл бұрын
Ура! Щяс точно смогу компанию пройти
@Скелетон-п8р4 жыл бұрын
Компанию я первая миссию пол дня проходил а что патом
@Печенье-г4ъ4 жыл бұрын
@@Скелетон-п8р За кого?
@supremecommander87273 жыл бұрын
@@Печенье-г4ъ Я за офз, проходил 3 часа, 2 из которых строил мавра
@rodionbassistyuk56223 жыл бұрын
Компания легка,если разобраться,даже на самой высокой сложности
@umtiepatop_zla57963 жыл бұрын
Не хочу быть занудой, но кАмпания)
@Saintver5 жыл бұрын
Шикарные билды особенно несколько моментов для начинающих игроков, которых я и подавно не знал. Огромное спасибо.
@f1amesoff4 жыл бұрын
2020-й все еще играю, потому что более комплексной, масштабной и сбалансированной RTS пока еще не придумали.
@gladosglados52834 жыл бұрын
Игро делам ещё учится и учится
@ПроститееслиобиделЯсваминесогл4 жыл бұрын
@@gladosglados5283 каким делам?
@gladosglados52834 жыл бұрын
@@ПроститееслиобиделЯсваминесогл Такими будешь проходить испытания до конца своих дней
@Mihail_Lazarev4 жыл бұрын
@@gladosglados5283 Даже сам создатель этой игры при создании второй части перемудрил и создал редкостное дерьмо.
@stanislavyackon18874 жыл бұрын
Mihail Lazarev все бы хорошо, но второй супоним создавала другая студия😌
@CiderMan_UA5 жыл бұрын
11:30 Сетооооооооооооон!!! (с) хД
@НикитаПанчуковский4 жыл бұрын
Убил🤣🤣🤣🤣
@KeremKairov3 ай бұрын
В ЯДЕРНОМ ОГНЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!!!!!
@eugeniy89024 жыл бұрын
Странно, что видео всплыло в рекомендациях только сейчас. Отличный гайд!
@MSA_242 жыл бұрын
Четкий, приятный, спокойный голос. Все понятно и хорошо слышно. Минимум деффектов и лишнего в речи. Минимум лишнего рассказано и показано. Все четко и понятно. Хороший контент. Спасибо. Достойно Хорошей Оценки.
@user-rj1mk7jp5d9511 ай бұрын
Это да, а от твоего комментария попахивает каким-то дерьмом
@MSA_2411 ай бұрын
@@user-rj1mk7jp5d95 🤨 Это можно было бы понять, еслиб вы соизволили излогать мысли аргументированно и корректно. Но... Может вам нужен второй шанс? Попробуйте нормально и по человечески выразить ОБЪЕКТИВНЫМИ велечинами что именно не так. Потому что пока что- больше на тупой высер в лужу похож ваш субъективный мусор. 😉 Воспользуйтесь вторым шансом с умом. Готов к диалогу.
@tisselitouwu35984 жыл бұрын
Мне кажется, что это игра будет жить вечно XD
@savaronsw65963 жыл бұрын
@Girls SocksBot то есть вечно
@JV-un7qw8 ай бұрын
такие ртс уже не делают...
@aswersflow4 жыл бұрын
0:31 нихера не понял, но очень интересно.
@VeaCin5 жыл бұрын
Случайно забрел, ХОБА!, я тебя видел у Юрия, моментальная подписка.
@AleksandrMaltsev-jm8ph5 жыл бұрын
сУПРИМ СООБЩЕСТВО НУЖДАЛОСЬ В ТАКИХ ВИДЕО Спасибо тебе !!!!!
@М.И-й2н5 жыл бұрын
Осталось только сделать субтитря для слэнга .
@ЗаХар-п3б3я5 жыл бұрын
а мне как нубу вообще ничего не понятно .... хорасик хорасик а что такое этот блять хорасик !!!!
@лёхак-в5у4 жыл бұрын
@@ЗаХар-п3б3я от слова харрас, тип доебывание что ли. Крч вот можно не трогать игрока, он отсроится, армию сделает, будет с ним сложнее биться. А можно харрасы устраивать, инженеров вырезать, здания бомбить, короче доебывать, чтоб он отвлекался, тратил доп ресурсы на оборону, лишние действия по контролю делал, короче всячески напрягать. Тогда он и построит всего меньше, и больше вероятность, что где-то ошибётся
@мартышка-л1н4 жыл бұрын
В супримку не играю но билды посмотреть интересно было спасибо большое... Сетоооооон;)
@savantoine2 жыл бұрын
Ппец вспомил игру играл в 2007 висло всё теперь можно поиграть!)
@Dmytro-Tsymbaliuk5 жыл бұрын
ну наконец-то будет чем после кампашки трениться в 1 на 1 против ИИ, а то попробуй догадаться без засиживании на калькуляторе в каком порядке строить
@lenkin5 жыл бұрын
на самом деле необязательно делать под копирку- важнее научиться понимать что нужно делать на карте и каких юнитов строить
@Liman-fn7vb3 ай бұрын
@@lenkin и каждый раз успевать переучиваться когда меняют баланс)))
@Timeshlft4 жыл бұрын
Что строить сначала? - коммунизм
@ИльяСергеевич-щ1е5 жыл бұрын
через альт... лол... не знал. Лайк моментальный )
@P1LoT-4 жыл бұрын
да я про АЛЬТ тож не знал)))
@MsNazar1112 жыл бұрын
А как вы делаете реклейм на область, а не на единичный обьект ?
@rodionbassistyuk56223 жыл бұрын
Хз,я всегда обстраиваю экстракторы материи хранилищами,и апаю до 3 лвл эти экстракторы,итог 27 массы
@KeremKairov3 ай бұрын
Как управлять камерой что он показывал по горизонтали а не по вертикале. А ещё какой самы лучший билд грида в начале и как оптимизировать у меня лагает 😢
@Swek6725 жыл бұрын
По морю будут билды?
@lenkin5 жыл бұрын
могу подсмотреть парочку, но сам еще ниче не знаю. Так то могу сделать, но не обещаю
@АллаярХакимниязова4 жыл бұрын
Аааш что за 125 инжернеров мой мозг: минус всё
@eminentiacry5 жыл бұрын
Вот это топичь контент.
@requiem4soul2 жыл бұрын
Привет! Слушай, а можешь сделать гайд по открытие в игре "Supreme Commander Forged Alliance"?
@scorpionplay40195 жыл бұрын
спасибо ! отличные билды!!!
@selfi-palka5 жыл бұрын
Саасскее Каскеее!!!!!
@lenkin5 жыл бұрын
ДИМОООООООООН!!!!!!!
@AlexMay75 жыл бұрын
Профессор ! А как же буст металокачалок металоакумами ?! ;(
@MirkoKrk4 жыл бұрын
ЗЗаааааассстааавочка..........))))Кто понял лаик.
@ForMotherRussia1 Жыл бұрын
2023 год. До сих пор нет RTS равной Supreme Commander.
@ig.y7 күн бұрын
2025ый год. Скачал, смотрю)
@ПавелРодионов-э8р5 жыл бұрын
если в виде реклейма представлены камни а не лес то в принципе можно через атак мув реклеймить не боясь, как с лесом, его повалить
@AlexMay75 жыл бұрын
:) О великий ! Почему ты не оставляешь место между заводами для щитов и юльев сапортов ? :) Ведь многие не только лишь все начинающие уйдут в долгую игру :/
@М.И-й2н5 жыл бұрын
ВоИстину !
@ВасяИванов-ф6ж5 жыл бұрын
еще бы словарь . чтоб понимать тебя . ) а так спасибо большое !
@Кверти-о4м4 жыл бұрын
на 12 минуте,разве там не играют воду?
@Константин-е5э5е4 жыл бұрын
День добрый, несколько нубских вопросов) Правильно понимаю, что 1 лэнд непрерывно производит т1 инженеров чуть ли не до конца игры? Или когда переходишь на т2/т3 надо строить уже непрерывно т2/т3 инженеров? Или инженеров т2/т3 строить лучше несколько штук, чисто чтобы нужные здания строить, а помогает им толпа т1 инженеров? Инженеров же нельзя проапрегрейдить на следующий уровень? В какой момент имеет смысл переходить на т2 уровень? Ну т.е. сколько т2 мексов нужно построить, чтобы, например, один т2 лэнд мог непрерывно клепать т2 войска? Спасибо!)
@lenkin4 жыл бұрын
да, инженеры нужны всю игру, они постоянно что то строят\ асистят\ добывают реклейм по всей карте. т2 или т3 лучше только тем, что они занимают меньше места (удобно для асиста зданий) но имеют технологии по лучше, строить т1 или т2 инжей- по ситуации решаешь. По цене \билдпавер т1 т2 ит3 одинаковые. апгрейдить инжей нельзя. В т2 можно в теории переходить даже на т1 мехах, тк каждый завод потребляет всего около 15 массы для стротельства т2. Но обычно переход в т2\ т3 стараются сделать как можно раньше и зависит от ситуации на карте. В общем для комфортной игры т2 можно спамить даже на 40 массы активно, а т3 хотя бы 60 уже хватит ( цифры приблизительные и зависят от карты)
@katuli36774 жыл бұрын
Как сделать так чтобы на мышке отображался радиус действий (стрелять, видеть, реклеймить) определенных юнитов? на 6:14 пример у тебя у мышки круг появился в котором инженер может реклеймить.
@lenkin4 жыл бұрын
посмотри видос "моды" там коротко и понятно
@Zhene4eg4 жыл бұрын
А как ты подсвечиваешь количество массы в лесу, на камушках или на убитых противниках ?
@lenkin4 жыл бұрын
ctrl+shift
@Zhene4eg4 жыл бұрын
@@lenkin Спасибо, щяс попробую, пока с ботами учусь играть, но стратежка реально достойная, мозг кипит )
@deniss5524 жыл бұрын
Подскажите, можно ли сделать что бы инженеры выходя из завода АВТОМАТОМ сразу начинали помогать строительству этого же завода. Как не пытался, через шифты...альты - ни как не получается реализовать.
@lenkin4 жыл бұрын
нет такой функции вроде
@P1LoT-4 жыл бұрын
Сразу нифига не понятно, а потом как понятно! :)
@lenkin4 жыл бұрын
да так то да, делал, чтоб понятно было, так что вот
@P1LoT-4 жыл бұрын
@@lenkin да я даже лёгкого бота победил xD xD xD и у меня было больше чем 1-3 танка уже xD ак что через АЛЬТ тема))) Я в неё играю часов 5 от силы))) так что победа какая ни какая)
@solotar89463 жыл бұрын
Что то я не вкурю,как черер альт отправить реклеймить..У меня не выходит
@vovaridchenko Жыл бұрын
Тааак, а теперь вопрос: что выгоднее, обастривать мексы заводами или хранилищами+массфабрикатормами Т2?
@ЭлайджБейли-е7с Жыл бұрын
В зависимости от стиля игры. С экономической точки зрения - лучше хранилища, т2 желательно, т3 обязательно(т2 массфабы тоже, но это взрывоопасная смесь, один бомбер -мексы) с точки зрения спама - лучше заводы к мексам.
@_metal_rat_84782 жыл бұрын
Что за карта? Это СЕЕТООН!
@sculp_vetrov5 жыл бұрын
У вас в игре часто меняются билды или те что ты показал давно устоялись?
@lenkin5 жыл бұрын
Эти стандартные, но могут меняться в зависимости от карты и от рейтинга, поэтому это можно назвать база, от которой можно отталкиваться
@inspektorkot32485 жыл бұрын
Viral Эти примеры в большей степени показывают сам принцип построения билда. Ничего универсального нет, каждый раз под каждую карту билд приходится придумывать на ходу и корректировать его с учётом ближайшего реклейма и выбранной стратегии. Данные билды в принципе помогают новичкам сразу встать на правильную дорожку в пути к скиллухе и можно использовать их точь в точь, но это будет работать до 1500R ладдера (глобал рейтинг не несёт информацит о уровне игры)
@АнатолийКартцман4 жыл бұрын
@@inspektorkot3248 а после 1500 ладера шоо
@inspektorkot32484 жыл бұрын
@@АнатолийКартцман а после трахен трахен, если не можешь делать нестандартные и непредсказуемые или максимально эффективные под твою стратегию билды xd Несколько отдалённый от точности, но впринципе неплохой пример непредсказуемости и эффективности: 11815519
@АнатолийКартцман4 жыл бұрын
@@inspektorkot3248 а чо пиздить у топов низя
@yaroslavtkl55134 жыл бұрын
У автора вижу опыт больше 5 лет тигры в супком! Спасибо за видео, но к такому уровню игры нужно не менее 3к часов в самой игре провести.
@vad3eng7692 жыл бұрын
Фантазёр
@konsul81522 жыл бұрын
лес даёт не только материю, но и энергию?
@Подземныйиндустриальныйрейх3 жыл бұрын
Вопрос: это в фафе инжей научили автореклеймить или это ещё в ориг фордже было?
@goats-are-awesome3 жыл бұрын
Реклейм через патруль был ещё в первой части
@Подземныйиндустриальныйрейх3 жыл бұрын
@@goats-are-awesome хз, могу сказать что в ванильной фордже во всяком случае такого нет. У инжей нет возможности быть посланными с атак мувом
@exodus72472 жыл бұрын
@@Подземныйиндустриальныйрейх можно поставить командиру атаку по области и, выделив вместе с ним инжей, щёлкнуть по области. Тогда и будет тот самый атак мув инжей, как в фаф
@konsul81522 жыл бұрын
как подвинуть ещё не построенные структуры?
@galator2704 жыл бұрын
Не подскажешь патч или мод, чтобы тоже отображалась вся подробная информация? А то у меня дефолтная стимовская версия игры стоит и я хотел бы её улучшить!
@lenkin4 жыл бұрын
в обычной стим версии мб и нет таких настроек. Модов на это мб тоже нет. В фаф просто включается в обычных настройках "показывать доп. информацию о юнитах"
@mr.denzel83664 ай бұрын
Я думал он сам играет, а он взял откуда то
@ФедорДядя-б3в5 жыл бұрын
Классная игра
@Ghost-rb5ve5 жыл бұрын
Как включить регенерацию хп у юнитов?
@lenkin5 жыл бұрын
настройки интерфейс отображать доп информацию о юнитах. Кажется так
@gbat5 жыл бұрын
Почему в третьем билде сперва генераторы, а потом завод? Ведь если сперва завод - он уже сразу начнет строить, а запас по энергии есть?
@lenkin5 жыл бұрын
потому что иначе энергии не хватит
@gbat5 жыл бұрын
@@lenkin не в тему, заранее извиняюсь. Переустановил фаф, горячие кнопки исчезли. Как их вернуть?
@lenkin5 жыл бұрын
@@gbat меню-hot keys- снизу установить пресет, либо руками востанавливать как было у тебя
@kailgw87304 жыл бұрын
круто! давно искал
@TheBlok6614 Жыл бұрын
Нихуя не понятно, но очень интересно!)
@sms6151 Жыл бұрын
а какой бонус дают генераторы рядом с постройками и хранилища?
@ЭлайджБейли-е7с Жыл бұрын
Генераторы дают скидку на производство, как и мексы, хранилища повышают производство мексов и генераторов.
@sms6151 Жыл бұрын
@@ЭлайджБейли-е7с спасибо
@ЕвгенийАргадеев4 жыл бұрын
А как ты двигаешь " тени" (зданий заказанные тобой, но которые инженер ещё не стал делать)
@lenkin4 жыл бұрын
зажимаешь шифт и лкм двигаешь
@ЕвгенийАргадеев4 жыл бұрын
@@lenkin спасибо!
@Sumga152 жыл бұрын
а бывает фаст т2 транспорт?
@Shipa_kLg5 жыл бұрын
Как сделать чтобы без постоянных приказов делали, ну типо последовательно какая клавиша
@lenkin5 жыл бұрын
хз, найди и назначь в хоткеях.
@volynskaspeka97585 жыл бұрын
Ты про shift. Зажимаешь и делаешь цепочку действий
@М.И-й2н5 жыл бұрын
Я нуббас , и терменов и слэнга не понимаю . (( Плак плак , хнык ... Переведите на человечий язык
@lenkin5 жыл бұрын
vk.com/page-132190644_51820714
@AlexAudiCoupe5 жыл бұрын
@@lenkin Спасибо за ссылку. я тоже не чего не понял по твоей речи. .
@MenthaBara4 жыл бұрын
Я конечно не по теме, но у меня баг. Когда хочу поиграть в кооп кампанию, то пишет, что нету "x1ca_coop_001_scenario.lua", хотя у меня есть данный файл. Даже если это другая карта.
@lenkin4 жыл бұрын
это файл карты, возможно у тебя он не скачался, или скачался не туда куда нужно. Можешь задать этот вопрос в канале "heeelp" в нашем дискорде
@Rokky_Onli5 жыл бұрын
16:49 не проще поменять местами фабрики, с аир тоже можно инженеров спамить,а ланд потом строить,для спама войск
@scathis19825 жыл бұрын
Тут говориться про сам билд. Уже говорили что спам в самом начале на таких картах не самая лучшая идея. Да и Авиационный и Наземный завод по разному стоят. По энергии аир завод затратнее.
@ugolek44 жыл бұрын
а как выделять область под реклейм?
@lenkin4 жыл бұрын
через патруль разве что
@Хтоя-ф1н4 жыл бұрын
Нихуя не понял,ну очень интересно
@Mihail_Lazarev4 жыл бұрын
А какой смысл строить много заводов? Разве не одно и тоже будет если я вместо лишнего завода построю несколько инженеров которые после будут помогать заводу который их построил?
@lenkin4 жыл бұрын
нет, коннекты к мексам дают скидку заводам + юниты выходят из завода медленно, и ты не сможешь так быстро накопить армию вначале ,если будешь пытаться сделать ее с 1 завода
@лёхак-в5у4 жыл бұрын
просто математика. инжи ускоряют саму постройку, но не выход юнитов с завода. для т1 спама оч актуально. смотри, допустим строится юнит 10сек, выходит тоже 5сек. с 1 факторки с ускорением постройки будет строиться за 1 сек, но выходить так же за 5сек. то есть минимум 6 сек на 1 юнита и получается время на выход занимает около 80% всего времени получения юнита. ставим 4 факторки без саппорта. 10+5=15 сек на юнита. строятся одновременно, то есть за 15 сек получим сразу 4 юнита. 15/4=3,5 сек/юнит. на 2.5 сек быстрее, верно? общее время на выход 5 сек, делим на 15, получаем треть всего времени затрачено на выход юнитов. так как юнитов 4, то делим ещё на 4 и получаем примерно процентов 8 от всего времени у нас затрачено на 1 юнита на выход из факторки. то есть в 10 раз меньше, чем с 1 факторки при максимальном саппорте. чем больше заводов, тем больше разница. при т2 или т3 уровне войск, там уже другое дело, примерно как с кораблями скорее всего. с кораблями вот как: они строятся примерно между дохера и очень дохера по времени. и там 5 секунд на выход вообще ничего не решают, поэтому особенно для т2 или т3 кораблей делают примерно дохрена инженеров, чтоб линкор строился не 20 минут, а полминуты, например. как-то вот такая математика.
@lenkin4 жыл бұрын
@@лёхак-в5у офигеть ты запарился)
@лёхак-в5у4 жыл бұрын
@@lenkin да я не запарился, просто экспромтом выдал) Вроде ж несложные вычисления
@ВасяСергеев-н3ю Жыл бұрын
Если честно, для человека, как вот я, когда в игру зашёл 1 раз и даже не в онлайн, то далеко не всё ясно :(
@ЭлайджБейли-е7с Жыл бұрын
Лучше сначала пройти компанию. Лучше всего подтянуть английский или открыть переводчик, поскольку много англоязычных терминов вроде "мексов" - mass extractor и сообщество, в основном, англоязычное. Есть руководства по юнитам и постройкам но они англоязычные.
@ЕкатеринаАлексеева-ш3х4 жыл бұрын
Читаю комменты с жалобами на то что они не понимают сленг, думаю что за нубы, а потом понимаю что это было год назад и скорей всего у них уже под 1300 рейта и больше)
@ksjwid4 жыл бұрын
и кто виноват что новичек не знает сленга? Я не полезу после скачки игры в гугл искать сленги в этой игре, я буду думать как правильно стартовать и что тут делать
@777GLaDOS7774 жыл бұрын
Зачем мелкие щели между генераторами ???
@lenkin4 жыл бұрын
чтобы при взрыве одного не коцать соседние
@ГригорийЛогинов-р8з3 жыл бұрын
Техника безопасности)
@QOOmen3 жыл бұрын
Спасибо за видос конечно но ни фига не понятно для новичков бы расшифровал, что за мехи
@lenkin3 жыл бұрын
блин ну масс экстракторы
@QOOmen3 жыл бұрын
@@lenkin а я думал инженеры ахахаа
@AlexMay75 жыл бұрын
Как заставить реклеймить только камушки на металл ? Ответ прокликать вручную . :(
@lenkin5 жыл бұрын
никак, только ручками, да
@ИванПарфёнов-б6п5 жыл бұрын
реклейм же даёт только массу?
@lenkin5 жыл бұрын
если реклеймить лес или недостроенное что то то и энергию
@НеОригинальный5 жыл бұрын
Как ты угол камеры изменил?!
@lenkin5 жыл бұрын
зажал пробел
@НеОригинальный5 жыл бұрын
@@lenkin спасибо, не ожидал ответ так скоро)
@a1exander6963 жыл бұрын
Подскажи пожалуйста. Как потренироваться с строительством? Хочу создать карту без ботов и моделировать базу, чтоб не ждать пока инженеры будут строить всё.
@pavelfinogenov60433 жыл бұрын
Режим песочница, можешь выставить легкого бота. (Ну он ну ооочень легкий...)
@worst0day4 жыл бұрын
Кибран не в почёте?((0(
@Master-el3by4 жыл бұрын
какая версия? игры
@katuli36774 жыл бұрын
лицензия
@backoff67762 жыл бұрын
Зачем нужно тк много инженеров?
@JustnCase3 жыл бұрын
Hahaha 😂
@wiglaff4 жыл бұрын
А зачем бесконечное количество инженеров?
@lenkin4 жыл бұрын
стоить, реклеймить
@rockkonamashi34983 жыл бұрын
Кто-нибудь, объясните, какой смысл играть, если вы с самого старта пытаетесь задавить противника? Выиграть за 10 минут разве кайф? Мне больше по нраву долгие и тяжёлые игры, сражаясь массами, сражаясь тактикой, а не просто задавить противника в самом начале и идти в следующую игру делать то же самое
@goats-are-awesome3 жыл бұрын
Это ладдер, тут нужно победить любой ценой. Тактично постоять 40 минут под щитами можно на астрократере
@darkking99704 жыл бұрын
Как это работает каак? каак? Ну покрайней мере все работает
@1415 жыл бұрын
141 лайк?🤔
@lenkin5 жыл бұрын
ИДЕАЛЬНО!!!
@psreload11 ай бұрын
Шел 2024 год...
@jonwegas45543 жыл бұрын
Лелик, ты врун я без массы остаюсь всегда😖 А энки дофига и больше😋
@Kirdaro2 жыл бұрын
зачем так много инженеров?
@chemist_preacher4 жыл бұрын
я нихера не понял, чё за термины, трудно объяснить для тех, кто только установил?
@lenkin4 жыл бұрын
мб вобще начать с того, что такое мышка и как выделять юнитов? ЭТО БИЛДЫ а не обучение с нуля, смотри другой видос в плейлисте обучение
@chemist_preacher4 жыл бұрын
@@lenkin ну наверное, я смотрю билды сразу, как ставлю стратегию, разве не логично? Какой другой видос, дай ссылку, пожалуйста.
@chemist_preacher4 жыл бұрын
@@lenkin ок я нашёл, там интуитивно понятные вещи объясняются имхо, если бы термины в билдах пояснял, было бы реще. Я лично никогда не обламываюсь пояснять термины хоть по тыще раз подряд даже.
@lenkin4 жыл бұрын
@@chemist_preacher ясно, но я не буду делать видео длиннее только из за того что кто то не знает самых основ.
@chemist_preacher4 жыл бұрын
@@lenkin я тебе разве это предложил? Не делать длинных видео? Может быть я предложил пояснять термины? Или нужно найти повод для пассивно-агрессивного высказывания?) Ну извини, мой первый коммент был грубым и излишне эмоциональным.
@Dzhamalutdin2 жыл бұрын
я не такой профи в игре с реальными людьми и не все слова догнал что строил он и как он сразу нажал на экстрактор вокруг пояаились по 4 хранилища материи
@farmiap Жыл бұрын
Это так называемый шаблон (template). В ютюбе есть гайды на эту тему.
@Владимир-т5г8ц5 жыл бұрын
было бы здорово получить ссылочку на скачавание актуальной версии игры
@basurman8745 жыл бұрын
в стиме
@haryok89404 жыл бұрын
Покупаешь в Стим Supreme Commander Forged Alliance, скачиваешь клиент FAF, создаёшь акк, связывает со стимом, и вот "актуальная" версия, на которой многие щас и играют.
@rulatax4234 Жыл бұрын
у меня через альт и шифт ни кто ни чо не делает
@nanaxepta5 жыл бұрын
Аир, карл!
@yourdarkspawn Жыл бұрын
все билды однотипны.. ставишь кучу фабрик, генераторы и потом спам юнитов ну и пилить лес
@ЭлайджБейли-е7с Жыл бұрын
Особенно билд на раш бомбера 😂, ты хоть видос досмотрел?
@Kirik5164 жыл бұрын
Это все аир факторка.
@dmitriymolotov63144 жыл бұрын
я нуб значит в игре , смотрю гайд . И в видео гайде выражаются постоянно непонятными терминами для новичков....
@lenkin4 жыл бұрын
а что конкретно непонятно?
@lenkin4 жыл бұрын
посмотри другие видео по обучению, я не могу в каждом видео объяснять термины и азы
@ПавелБраславский5 жыл бұрын
это мод на графон в стиме?
@lenkin5 жыл бұрын
Это отельный мод, скачивается по ссылке под видео kzbin.info/www/bejne/b36zn2aufLKYrMU
@КостяКреон4 жыл бұрын
Какая сложная игра!
@КостяКреон4 жыл бұрын
Говори человеческим языком...
@sssr89603 жыл бұрын
Нихрена не понятно....
@ДедИнсайд-м2ж4 жыл бұрын
дич
@Дмитрий-ъ2т2ю5 жыл бұрын
Установил игру,начал осваивать и ..."факторки,асист,харасмент,супримка" Ты может и умный парень ,но речь на уровне бот-юнит. Отвратительно рассказываешь .
@lenkin5 жыл бұрын
спасибо, надеюсь ты все равно научишься играть и перестанеь выпендриваться♥
@mapkycplay76415 жыл бұрын
нормально он все разложил, лол. Ты бы правильно пунктуацию делал, 🤓