В общем да, это окончательный финал и завершение Ноиты, самая максимальная концовка из существующих и далее тянуть Ноиту на канале лишь чтобы бесконечно удовлетворять ждунов и не слышать «ну где же ноита, ну почему ее неееет, ну почемуууу, ну Лееееееоооооо» я не буду. Даже по рофлу не надо подобное писать, это будет лишь провоцировать меня и выбешивать, а за такое злономеренное действие по отношению ко мне я просто баню. А всем кто примитивно мыслит с удобной позицией "да относись ты проще" - желаю столкнуться с бесконечным общественным давлением, может тогда поймете, мрр :з Я в Ноиту наигрался и в моды всё же играть не хочу. Я бы и сказал «не планирую», но тогда опять будут бесконечно спамить и лезть ко мне с Ноитой и «ты ж обещал» (хотя обещаний я не даю в принципе) капанием на мозги, везде и всюду. Поэтому Ноита завершена, окончательно. Не надо давить и душить меня, жалостливо прося и умоляя бесконечно продолжать, когда она давно уже исчерпана и я наигрался. Как и здесь в комментах не надо спамить бесконечными «неееет, ну почеммууууу, ну давай ещеееее, плак-плак». Не нужно лишь из своих эгоистичных хотелок вечно просить и ожидать прогибания под них другого человека. Заполнять логи до конца, последние микро цели я не буду, потому что не хочу (давно уже понял, что какие-то более глубокие пояснения с попыткой донести мысль полноценно и чтобы тебя поняли, для таких ждунов абсолютно бесполезны и проходят мимо ушей) Я же в свое время безумно благодарен Ноите как игре, подарившей сотни часов уникального опыта и интересных моментов. Это потрясающая и невероятная игра, аналогов которой я не вспомню. Но для меня на Ноите свет клином не сошелся, я не живу лишь этой игрой и канал не посвящен ей или какой-либо другой. Обожаю слова из «Темного Рыцаря», что «Либо ты умираешь героем, либо живешь до тех пор, пока не станешь негодяем». И я лучше завершу Ноиту на красивой точке финальной концовки игры, наигравшись в неё вдоволь, чтобы она сохранилась в памяти как безумно крутая и уважаемая мною игра. Чем буду бесконечно тянуть до постепенного отвращения к ней лишь в угоду ждунов-попрошаек. Я не хочу, чтобы из-за той маленькой, но самой кричащей и верещащей части аудитории Ноиты, эта игра становилась для меня словно проклятьем их ожиданий и бременем. Всем кто смотрел Ноиту и адекватно к ней относился (а не фанатично), кто поддерживал позитивными добрыми комментариями - я вам безумно благодарен и рад, что игра мне и вам подарила множество незабываемых эмоций :з Но впереди много и других различных игр, долгожданных релизов и неожиданных новинок. Cuphead, MiSide, Blasphemous 2 DLC, Slay the Spire 2, HK Silkso… а ну да…)) А так всем еще раз спасибо кто смотрел и буду рад, если вам нравится в целом канал и мой формат и стиль, а не чисто одна игра. Кого же интересовала исключительно Ноита - увы, ничто не вечно и я никого не держу. Всем желаю хорошего настроения, замечательного Нового Года, побольше сил, вкусняшек и всего самого лучшего ^^ P.S. На днях поделюсь итогами года своего Steam, украшениями дома и т.д., будет пост как в сообществе Ютуба, так и в моем Телеграм канале, где можно будет и своими итогами и фоточками поделиться :з Все актуальные ссылки есть в описании канала и в описании видосов :з
@kelarsiseng9153 күн бұрын
Про силксонг было хорошо сказано ))
@aquinary.3 күн бұрын
Надо вот так: "1 час нойты - 10к лайков. Дерзайте")
@kelarsiseng9153 күн бұрын
@@aquinary.1 минута - 10к лайков
@ЕвгенийШумилов-ж9е3 күн бұрын
@Leomi хватит провоцировать троллей. Такая яркая реакция от тебя ни к чему хорошему помойму не приведёт. Это их пища. А по поводу того что людям интересно смотреть в основе сломанные забеги, а не с нормальным геймплеем, потому что обычный забег в той же Ноите смотрится максимально серо, просто 2 часа происходит что-то не понятное и не понятно влияет ли это на забег поэтому это и не интересно
@charohdd3 күн бұрын
спасибо большое за это путешествие и окончание которое должно было быть ещё давно, ждём новых игр и их приключений❤ с наступающим лео
@msioso3 күн бұрын
Испытание в начале игры: выжить Испытание в конце игры: умереть
@CrazyMan_IK2 күн бұрын
Noita - замечательная в плане механик игра, которая выросла с небольшой демки симуляции физики песка. У неё есть множество недостатков, но даже с ними её весело изучать и постигать её внутренности, либо весело умирать от случайных событий)) С одной стороны, конечно, хотелось посмотреть на какие-то сюжетные модификации (вроде были такие), но с другой понимаемо, почему игра на канале была завершена и я рад, что она завершилась так как завершилась. Лучше добить, чем оставлять медленно гнить. Ждём... других прекрасных игр, на этом чудесном канале :3 С наступающей новой годой 🎉
@LeomiКүн бұрын
Угу, уникальный проект, который мне дал очень много интересного опыта) Но и ей пора не покой)
@Kn1ght_of_the_brushКүн бұрын
Лео, спасибо за видос и ща ноиту в целом. Это был долгий путь. Смог посмотреть видос с четвертого раза, засыпал. Но с таким удовольствием спал, ты не представляешь. Благодарю еще раз, пусть когда-то попадется игра, котора даст похожий опыт (в хорошем смысле)
@Emelyaaa523 күн бұрын
Прощай Noita,прощай легенда С наступающим Leomi
@Emelyaaa523 күн бұрын
Не гори брат с коментов, скажу за себя: я за всё время написал один раз, где Ноита, но я смотрел все видосы, не только Ноиту. Просто я не знал, почему её нет, я по кд на работе сижу и нет времени разбираться, что и почему. В общем, не гори на людей, ты молодец, брат. Успехов тебе
@Alafilia3 күн бұрын
Вау. Нойта была первой игрой, что я посмотрела на этом канале. Меня покорило, как Леоми ответственно подходит к созданию контента и я осталась. Я искренне поздравляю с завершением игры. И с наступающим новым годом!
@FioLeTuk2 күн бұрын
Жаль конечно что с Ноитой всё, но что поделать, делать в ней и правда больше нечего. Спасибо за огромное количество видео по ней, которые очень часто помогали) Ну а так, С наступающим!
@i.m_fine.Күн бұрын
1:03:30 Колмисильма, понимая, что ее бесконечное хп не спасет от смерти пытается выжечь видеокарту
@kiriehaaa3 күн бұрын
Спасибо за такое ламповое и прекрасное прохождение! Для меня это прохождение было знакомством с каналом, и я рад, что ты даёшь такую хорошую возможность расслабится вечерком и попить чаёк под твои видосики :D Нойта всегда будет в моём сердечке ❤
@youtubnelak2 күн бұрын
Это был тяжёлый день Леоми) Ты прав. Как бы я не любил Ноиту, но понимаю тебя. Классно смотреть Ноиту, но играть в неё после 25+ удачных траев бессмысленно. У тебя их и того больше и завершение игры было действительно страданием. Рад что ты решил закончить игру, а не мучить себя. С новым годом!
@sergerrasКүн бұрын
Леомус стошнился от передозировки нойты😂 Понимаю, но посмотрел от начала и до самого конца, есть что то в этой игре притягательное, путь ради пути, бессмысленность ради бессмысленности. Классно было смотреть, это именно то завершение Великой Работы Леомуса, которое я ждал тогда, когда Леоми наигрался в прошлый ран, то было обрывком на полуслове, сейчас конкретная точка в этом сочинении. Классно, спасибо 🙏💕
@verzsut67442 күн бұрын
Раз уж ждать ноиту нам теперь запрещено, то будем ждать её полное отсутствие😂 Не знаю как ты выдержал все эти лаги/баги ради практически идентичной концовки, но уважение явно заслужил, спасибо за контент
@DarkDragon3323 күн бұрын
Ещё за 30 минут до конца видоса мысль про видео у меня была одна: Лео, не снимай больше Нойту. Её прикольно смотреть, но от игрока для контента она требует можно сказать того, что сама дать физически не сможет. Возможно малые обычные забеги могут быть интересны, но Нойта это про нереально долгие забеги. Я даже рад что Лео официально решил что этой игры больше никогда не будет.
@ГерманГригорьев-д7е2 күн бұрын
Самую малость жалко но согласен
@ЛИС12393 күн бұрын
Начало забега - как не умереть в ноите Конец забега - как умереть в ноите
@xxbublikxx65822 күн бұрын
спасибо, за твои страдания ради нас, невероятный респект.
@beardays92262 күн бұрын
Спасибо что радуешь нас вкусным контентом весь этот год, спасибо тебе и с наступающим, всех благ тебе!
@toozuk3 күн бұрын
Огромное спасибо за прохождение, было очень классно, прошлая серия прохождения, сейчас это была как закрывашка Все равно было очень приятно посмотреть. Ты очень крутой и максимально терпеливый, проделал огромный титанический труд чтобы порадовать свое комьюнити. Огромное человеческое спасибо! И поздравляю, что это ад закончился, с наступающим!
@alexsweb66723 күн бұрын
спасибо за ноиту, считаю это величайшим завершением её)))) ты сделал всё) прекрасно, спасибо большое)
@Nee_Shadow3 күн бұрын
Мисайд от леоми звучит слишком хорошо очень жду
@TedAlter3 күн бұрын
Ноита: в поисках смерти. Прям дэдпул какой-то
@maelnr3 күн бұрын
Жесть какая, поздравляю с завершением игры! Ну и с новым годом, спасибо, ты открыл для меня много новых интересных игр
@АНТОН228-н1с3 күн бұрын
И тебя с наступающим! Спасибо, смотрел вместе с собственным прохождением игры, было весело 😊
@CraBiKun7 сағат бұрын
10:53 в старых ЭЛТшных телевизерах есть такое понятие как строчная развёртка. Электронно-лучевая трубка буквально отрисовывает каждый пиксель с левого верхнего угла по очереди вправо до верхнего правого угла. Затем следующая строчка идёт вниз и так строчная развёртка отрисовывает всю картинку с левого верхнего угла и до нижнего правого угла. Просто трубка это делает на адских скоростях, таких, что старые ЭЛТ-шные мониторы могут выдавать под 1000fps, правда на практие частота ЭЛТшных мониторов ограничена скоростью передачи данных VGA-кабелю. С тех пор в программировании и повелось, что Y-ось отрисовывается вниз, а не вверх, как мы привыкли это в курсе алгебры. Забавно, что прицел в Ноите - это обычный моб, когда я копался в файлах игры, просто он по Z-коордигате имеет смещение -10000 и из-за этого он никогда не провзаиможействует с каким-либо объектом в самой игре.
@ГерманГригорьев-д7е3 күн бұрын
С наступающей новой годой! ^-^
@Reed.O-o3 күн бұрын
Спасибо за твое творчество Леомус! Всех с наступающим)
@Pale-Prince2 күн бұрын
1:54:46 убивал. Вроде это был первый человек, что прошел ng28+ с 36 орбами, он его около двух часов убивал жезлом который квадриллионы урона в секунду наносил. Было бы быстрее, если бы он его случайно не отхилил на середине пути.
@LinteirSomeZebra7 сағат бұрын
Да, собственно ему статуя из "черепов" в дереве и стояла и которую недавно убрали по его просьбе, чтобы он не ассоциировался только с Ноитой.
@rv_shadow_1659Күн бұрын
Приветик Лео давно писал желал тебе здоровья. Про ждунов это уже правда очень задолбало когда человеку говоришь уже не раз и не два а человек не понимает и всеравно что то требует и чего то ждет ну так вот могу пожелать только крепких нервов( и опять же желаю здоровья и что бы все было хорошо P.s. было невероятно приятно смотреть прохождения ноиты новые секреты розгадки и все все все моу сказать спасибо за такой ламповый веселый контент)
@oleg24033 күн бұрын
Ну как же хорошо. Как любит повторять Лео начиная новую игру - если он захочет, то дайте ему попытки и он пройдет что угодно. Никто никогда в этом не сомневался, но теперь это легендарный уровень - нойта пройдена на сиолько, на сколько сегодня это возможно, ждуны нойты пройдены, огромная страница жизни перевернута. Я никогда не был диким фанатом, но у тебя в самом деле лучший канал на русском ютубе по этой игре. Мне срвершенно очевидно почему люди так сильно хотели продолжения, точно так же как и очевидно почему они не правы. Просто спасибо тебе за этот путь. Ты истиный самурай, я тобой восхищаюсь и тебя люблю. Мой герой!
@LeomiКүн бұрын
Спасибо огромное за такие слова и понимание :З
@ВладВолков-е6п2 күн бұрын
Leomi, с новым годом, спасибо за видео
@otodrakula22815 сағат бұрын
Спасибо за ноиту :3 Думаю она закончена так, как и должна была.
@Zhbrfhntv3 күн бұрын
Приятно что на твоём канале ноита закончилась на такой хорошей ноте
@Hedge_the_Hog3 күн бұрын
Амулет Йендора - это вроде финальное сокровище в оригинальной rogue. И мне кажется это полностью отображает то, чем ты занимался в последних двух-трёх сериях. Оно действительно существует в игре, но ни разработчиками, ни игроками не считается чем-то "каноничным", чего можно, и следует достичь. Оно не даёт достижения в стиме, оно даже не даёт сегмента на столбе достижений. Это просто два красных пикселя на твоём амулете, закодить в игру которые, вместе с методом получения, можно было за 10 минут по приколу
@AngelINFlame2 күн бұрын
С наступающим Leomi
@JUICE-DANCE3 күн бұрын
Я восхищен, кайфы)
@DarthMalok3 күн бұрын
В геймдеве ось Y обычно увеличивается при движении вниз. Да и вообще в разработке. Точка (0,0) в верхнем левом углу экрана, (1920,1080) в правом нижнем при fullHD
@BlolCOTHNK3 күн бұрын
Скорее здесь за 0/0 принято положение первоначального спавна. А Y растет вниз, потому-что игрок движется вниз.
@DarthMalok3 күн бұрын
@BlolCOTHNK растёт вниз потому, что "так исторически сложилось". Первые игры были "одноэкранные", и переняли всё наследие "обычных программ". В подавляющем большинстве игр, движков, языков программирования такая система (Y увеличивается сверху вниз), все уже привыкли, и всем удобно.
@CrazyMan_IK2 күн бұрын
Не знаю с какими ты движками работал, но если взять те же Unity или Godot, там ось +Y вверх (в UE +Z вверх). А вообще, это зависит от того, к какой ориентации осей привыкли (или с какой начали работать изначально) разрабы движка
@DarthMalok2 күн бұрын
@CrazyMan_IK я писал про двумерные игры (к 3d не прикасался ещё). Насколько помню, в юнити в 2д режиме Y всё-таки увеличивается вниз. Но могу ошибаться
@ЖеняКошельник-з2щ2 күн бұрын
@@DarthMalok Во многих фреймворках GUI, точней я не встречал чтобы было наоборот, y нарастает в низ. Я думаю ето чтото сродни начала массива с нуля :)
@conductor883 күн бұрын
С Наступающим Новым 2025 годом Спасибо за контент по Ноите
@Guapter3 күн бұрын
поздравляю Леоми с завершением! бесконечный респект за твоё терпение и мучения, через которые ты прошёл что бы завершить эту концовку! Ноита была невероятным путешествием, и благодаря тебе, я начал в неё играть (ещё кстати в инскрипшон кстати))) ). Однако самые интересные и угарные видео были в начале, когда ты только изучал игру, орал с нелепых смертей, удивлялся механикам, и т.д. С удовольствием посмотрел почти все видео по ноите от тебя. У Ноиты есть проблемы, то что ты играешь в удовольствие когда всё изучаешь и выжимаешь из ситуации максимум, и когда уже большую часть изучил и можешь каждый раз собрать имба палку весь шарм проходит. Мне очень интересно собирать и экспериментировать с жезлами, но её механики с точки зрения игры плохо друг с другом сочетаются - то что это рогалик но при этом всё остальное -на прохождение, и ты не хочешь терять 2х часовой забег из-за глупости(по этому я играю с сейвами )) ). В этом есть проблема подобных игр, не хватает именно линейного увеличения сложности, когда с более имбовыми палками более имбовые враги, а не когда ты 99.9% карты аннигируешь но твой 3-х часовой забег может убить 1 пиксель полиморфина. В конце видео мог врубить Мэгумин мод и взорвать себя explosion устроив финальный феерверк))) По поводу спама - к сожалению всегда будут такие люди. Я вообще удивлён что ты этот годран закончил, т.к. даже через экран чувствовал как тебя это задолбало) На таком этапе оно тупо того не стоит) Спасибо большое за прохождение такой интересной игры и тысячи часов, которые ты на это потратил что бы развлечь нас)) С наступающим)
@LeomiКүн бұрын
Угу, изучение Ноиты в начале самое интересное) Но весьма обидно при этом сливать забеги после 1-2 часа игры в них, когда наиграл уже прилично) А также очень интересно когда впервые изучать мир за пределами 7 локаций начинаешь) Но при этом из-за такого долгого старта не хочется рисковать, это словно больше игре на прохождение подошло бы, типа если б у Ноиты было несколько режимов игры) В итоге чтобы не тратить кучу часов в пустую, хочется сделать имбу, чтобы не сдохнуть из-за фейла) А с этим и проходить ту же Замерзшую могилу уже не так интересно) Повторно и тем более) В таких играх в целом трудно забалансить что-то) Сделаешь локу с хп врагов дофига под потенциал годранов, то в других случаях лока неиграбельна будет) При этом годраны все еще ее не будут чувтвовать возможно) Хотя тут интересно сделано с той же Мясной локацией например или еще какими-то особенностями, которые игроку противопоставляют не чистые статы) Спасибки за теплые слова и понимание :з
@LinteirSomeZebra10 сағат бұрын
22:09 Все верно: ачивки в стиме не даются, если включён хотя бы один мод, даже если это просто скин на Мегумин, а у тебя ещё и координаты. Однако сама игра внутри все отслеживает и столбы достижений обновляет. Если зайти в игру без модов, когда у тебя 100% айтемов открыто, тебе дадут ачивку в стиме.
@toozuk3 күн бұрын
48:31 Будь здоров!
@СергейВ-ж7юКүн бұрын
Ну что история Ноиты закончилась. Это было эпично. С чем я всех, а главное Леоми поздравляю. Это был какой-то адовый адок. P. S. Ждём пару-тройку лет, когда навыходят дополнения и Леоми опять решит попробовать =)
@LeomiКүн бұрын
Возвращаться не планирую
@kris-nl7qc3 күн бұрын
никогда не думал что буду радоваться тому что персонаж леоми помер
@DarthMalok3 күн бұрын
Разработчики делают "недостижимое достижение" для извращенцев. Леоми: "Концовка слишком сложная". В этом же и смысл. В идеале, достичь её можно только случайно. Но сообщество понаписало инструменты, облегчающие поиск.
@LeomiКүн бұрын
Ачивка на мимика с шансом спавна 0,0792% из сундука тоже?) А он для ачивки нужен) Я даже мимика с 0,11% встретил в первый раз на примерно 340-м часу игры)
@Bats-Balbes3 күн бұрын
Спасибо большое за нойту🙇
@ВладВолков-е6п2 күн бұрын
Ждем продолжение😆
@youtubnelak3 күн бұрын
С наступающим новым годом!
@uraurauraurauraura71832 күн бұрын
С НОВЫМ ГОДОМ
@CraBiKun5 сағат бұрын
42:36 спаун спелзов определяется сидом мира. У меня у самого гловная боль с этим, когда я в одном годране нахожу чанк оф сойл... "спавн куска земли", но не нахожу спел спавна твёрдого барьера. Но взамен, в других годранах, когда я нахожу спел твёрдого барьера, то мне в принципе не попадается каст куска земли. А мне эти два спелза нужны одновременно в одном сиде(мире), чтобы строить в ноите свои всякие штуки, не используя моды в ноите на строителство, потому что мне нужна комната с котлом под срезом между шахтамми и снежными глубинами в дефоултном мире.
@baboi27592 күн бұрын
поздравляю ты избавился от нойты в своём пуле игр ты её прошёл урааааааааааа
@drex3522 күн бұрын
Могу подсказать лайфхак для тех, кто хочет разблокировать все заклинания своими силами. Можно жезлом перемещения по мирам просто телепортироваться в комнате в форме глаза (та в которой лежат 8 любых РАЗБЛОКИРОВАННЫХ заклинаний), а то некоторые заклинания, как это фиолетовое растроение, найти в храмах бывает очень сложно, учитывая то, что чем правее или левее заходишь, тем дольше времени занимает загрузка храма. Комната глазная, в свою очередь, у меня мгновенно загружалась, я именно поэтому там и искал это растроение. Если я правильно понимаю, то там попадаются любые заклинания с одинаковым шансом, поэтому вместе с растроением могут попадаться редкие заклинания (призыв мух и другие).
@LeomiКүн бұрын
Честно говоря забыл про нее и не помню где она в НГ+, хоть и находил вроде) Плюс ее куда меньше, кучу миров то я тоже посетить не могу) А спеллов в храмах целая пачка и там нет спеллов ненужных мне тиров) Однако даже храмов я порядка 1000 посетил, очень много и не нашел) При том что других спеллов того же тира - десятки) Дикая непруха)
@gogozeppeli56463 күн бұрын
Красавчик Леоми, с окончанием так сказать, в 2025 году все стали гораздо счастливее
@phantom52833 күн бұрын
Леоми ты когда телепортируешься между мирами на твою позицию прилетает проджектайл, который должен в тебя удариться. Не телепортируешься ты если убегаешь от него.
@Lioria2 күн бұрын
Как по мне, Ноита полностью пройдена. Лео выжал из нее все, вон даже умереть не может, но ооочень хочет)) (Игра должна развлекать и приносить удовольствие, я не думаю что кому-то бы понравилось самому играть в этих лагах.) Всех с наступающим Новым годом и спасибо за великолепное прохождение игры. Пока Ноита.
@2vari17 сағат бұрын
Круто что ты решил отойти от этой игры и решил всё-таки высказаться. Я сам играл в noit(a/y) и понимаю что в конце процесс сводится к тупому +одна нгшка -> поискал орбы -> +одна нгшка и т.д. . В эндгейме это хорошо смотрится со стороны когда весь гемор вырезан, но когда этим займёшься, ты начнёшь его замечать и после эндгейма в неё тоже становится скучно играть т. к. контент исчерпан и не в кайф повторять действия. Но в любом случае буду ждать следующие видео по уже другим играм. P. S. С нг кста
@artyomckey3 күн бұрын
Вот он, настоящий конец, и вправду лучшая концовка была достигнута, надеюсь до концовки ждуны досмотрели и всё поняли, Я поддерживаю мысль о том, что не стоит зацикливаться на одной игре, тут я процитирую Неономи(его слова применимы к любой игре/играм):"не жди Айзека, не играй ТОЛЬКО в Айзека, играй в другие игры,которые могут тебе понравится, например в ноиту" Как бы то ни было, на канале ещё полным полно интересного контента, так что будет что посмотреть на десятки часов вперёд Желаю тебе побольше приятных эмоций в следующем году и поздравляю с наступающим, Лео!
@Sleep1ng-cat3 күн бұрын
15:57 Колмисильма ждал пока ты расслабишь булки Ты мог бы за время записи этой серии посмотреть 10 часовой видос про black souls 2 Жаль, что Noita больше не вернется. Это была классная игра. Да и просто забеги без годранов в ней довольно интересные. Надеюсь, что ты потом хотя бы чисто для себя еще поиграешь. Возможно даже полностью заполнишь журнал. Ну и... это все еще мой самый любимый плейлист на ютубе для засыпания
@LeomiКүн бұрын
Хз что за Блек Соулс 2 и не интересуюсь особо обзорами за редкими исключениями. Как и в целом видосы смотрю чаще либо прохождение игры от пары авторов, либо другой контент в целом Забеги для меня давно исчерпаны по чему-то новому, да и там было бы саморазвлечение с самоограничениями. Иначе я в каждом без исключений буду изи имбу делать
@Sleep1ng-catКүн бұрын
@@Leomi да тут дело не в игре, а в том, что видос по ней на целых 10 часов. Ну а Noita... Захочешь поиграть - никто тебе не мешает. Не захочешь - вроде и не заставляет никто
@GFsc1232 күн бұрын
Он закончит играть так и не узнав что живой камень тоже является концовкой
@ghostly2023 күн бұрын
Ну что же, феерическая финальная серия с максимально жирной точкой в конце, спасибо за все труды при записи ноиты, видно что это крайне трудоемкий процес. От себя лишь добавлю что очень понимаю как теряется интерес к ноите и годранам со временем, когда каждый твой забег легко становится абсолютным и в котором тебе нечем заняться и нет контента который стоил бы твоих усилий. Ну и ещё с наступающим новым годом! Жду серию новогоднего айзека) P.S. Я сейчас закреп прочитал, ты будешь Miside проходить? Неожиданный выбор как по мне, будешь пробовать новые жанры игр? Будет интересно посмотреть)
@LeomiКүн бұрын
MiSide угу. Касаемо жанров - я всегда к ним открыт был. Просто шанс того, что игра будет чем-то интересным и точно на нее есть запрос у моей аудитории - ну редкость) А тут эта игра многих интересует и в т.ч. на смежных по контенту каналах ее проходят и многим интересна) Если мне и так сотни игр предлагают и даже с рогаликов/инди я априори буду играть в какой-нибудь 1% предложенного. То из игр вообще левых какой там шанс)
5:42 Можно сделать палочку на телепорт в 10+ миров сразу и если так телепортироваться, немного походить, попрогружать чанки и вернуться то всё дюпнется. Камни, жезлы, заклинания, враги и орбы. И вот можно дюпнутый орб перетащить в ПМ, отгрузить его (уйти подальше) и вернуться, он должен стать орбом параллельного мира, лавого озера (которого по обычному нету) Ну и... Вообще, не обязательно было идти в нг+28 ради амулета... Можно было и в первом нг 34 орба получить и завершить
@technomainer22753 күн бұрын
Этот жезл на огромный урон на самом деле довольно весёлый. Я с ним относительно не мало экспериментировал. Снаряд в него можно поставить любой, изначально я его нашёл с ракетой из-за встроенной самонаводки я так понимаю, но в нём работает любой снаряд. Искровый болт там наверно потому что он не вызывает какие-нибудь взрывы, а значит и лагов будет меньше всего. Так же вместо деления на 3 в него в целом можно хоть деление на 10 поставить, но тогда игры будет зависать при выстреле, а после отлагивания мне отображало просто inf. На счёт смерти. У меня есть несколько идей, как в теории можно было умереть. Cessation вроде как влияет на дебафы, к примеру время дебаффа на уменьшение хп сбрасывается к изначальному. Возможно с защитой от полиморфина произошло бы тоже самое и вышло бы её снять без файлов. Заклинание Разрушения(то, что с квеста с луной), оно удаляет существ с экрана и наносит урон. Раз уж магия крови отнимала хп, то может быть и разрушение сработало бы и убило бы Киви(душа ноиты) в теории тоже как вариант, хотя и маловероятный, учитывая, как он помирал оставляя тебя в живых Алтарь сброса перков. Самый вероятный вариант. Без перков незапятаной брони уже будут источники урона, которые всё ещё наносят урон. А там уже думаю и солнце/тёмное солнце смогли бы убить. Этот алтарь есть в нг+, снизу правее океана. Найти серебро, виски и кровь не думаю что большая проблема. Ну и поздравляю с завершением Ноиты. Завершение в целом максимально нормальное, последний год ран. Год раны в ноите в целом одноразовые. В первый раз ломать реролы, становиться бессмертным, аннигилировать всё живое интересно, но заниматься этим множество раз просто не имеет смысла. Потому что чего-то нового ты от этого не получишь, кроме повторного гемороя с поиском заклинаний. Ну а обычные раны после 300+ часов не думаю, что выдадут что-то новое.
@Guapter3 күн бұрын
"Алтарь сброса перков" - если бы ты внимательно слушал/смотрел ты бы знал что это не варик, т.к. Леоми ещё в начале заменил серебро грибным превращением
@technomainer22753 күн бұрын
@Guapter да, забыл про это
@karakurt18955 сағат бұрын
Лет через пять... Но нет, этого нам не нужно. Может и будет, но ждать мы не будем. Это был тот финал, которого мы ждали, которого я ждал. Это игра полностью пройдена тобой, а если выйдет ещё обновление, я сам пройду. Пожалуй я от тебя только кошмарный режим не видел, и то наверное просто пропустил видео. Если говорить коротко, это финал, и финал достойный. До свидания Ноита!
@shoom-shoom70773 күн бұрын
Спасибо!
@firefly94323 күн бұрын
Касаемо людей, спрашивающих "где ноита" и сравнения с террарией. На самом деле это довольно частый эффект, по-моему я даже когда-то слышала как это называют "феноменом". И удивительно, но тогда это было со слов ютубера по Сонику...в котором нет игр которые имеют реиграбельность(ноита, террария, айзек, etc.) И даже когда об игре будет уже сказано и показано все и поперек - люди все равно будут продолжать просить и ждать и самое печальное, что когда человек переключается на другой контент, у него идет огромный отток аудитории. Честно сказать, не помню с какой игры начала тебя смотреть...может, с айзека, с тех времен когда ты только открывал альт этажи, альт персонажей, а то и раньше, но четко помню как ты ноиту начинал. Да, грустно, печально, игра с твоих рук и слов останется в сердце(пробовала сама конечно, как-то у меня с ней не сложились отношения), но я рада что ты избавился от этого..."балласта". Счастливого Нового года, Лео. И чудесных игр и эмоций.
@LeomiКүн бұрын
На самом деле даже где контент давно закончен, то все равно продолжают требовать и сами не понимая чего. Просто голову особо не включают и глубже не задумываются, чисто бездумно пишут "где/когда/хочу") Но этим очень на нервы действуют со временем, особенно добавляя к этому давление на жалость и т.д. А в случае чего еще и плохим тебя кличать начинают) Я как раз понимал и изначально так делал, чтобы канал не был по одной какой-то игре. Хоть так и проще расти изначально. Потому что если одна игра собирает в 2-3 раза больше актива, то так и кажется выигрышным решением чаще выпускать ее) Но все выдыхается, а игра заканчивается и потом остается куча аудитории, которой нужна только эта игра, а другие - нет) Поэтому я изначально предпочитал и делаю так, чтобы игры были разные, но потенциально интересующие смежную аудиторию и меня собственно) Но не посвящая канал ни одной игре) Ноиту я очень ценю и люблю, но действительно подобное начинает тяготить и я рад ее завершить полноценно) Спасибки за теплые слова и понимание)
@redcommissar461323 сағат бұрын
Леомус, все правильно сделал, канал надо вести в свое удовольствие и не идти на поводу у аудитории Смотрел ютубера у которого весь контент был сконцентрирован на нарезках по сталкеру, в итоге автору это надоело, он выгорел, плюсом еще всякие неприятности и канал загнулся Так что все правильно, ты крут, сделал самое правильное решение
@sergerrasКүн бұрын
Лайфхак, назови кошечку Нойта и когда спрашивают показывай😂 (отсылка к киске😅)
@LeomiКүн бұрын
В итоге меня будут спрашивать где ноита, а я им фото своей киски... кхм-кхм...))
@sergerrasКүн бұрын
@@Leomi переходите на закрытый платный бусти, там Нойта🐱. Бизнес план😄
@NosoIdier2 күн бұрын
Ох леомус, не играй в мисайд... Ох не играй Но мне лично понравилось:3
@CraBiKun4 сағат бұрын
2:09:14, та не. На викиНоиты написано, что ты не полиморфаешься, а банально настакиваешь уязвиомсть от Джейсона и стреляешь в самого себя. Немного романтичная концовка забега.
@CraBiKun4 сағат бұрын
2:13:02 Вообще можно было ещё перки все сбросить в алтаре нуллификации, наверное, а потом уже застрелиться.
@Vasilar3 күн бұрын
Я так понимаю, что это реально сделано было чисто по приколу, а не как полноценная концовка, ибо концовка буквально та же самая, меняется только награда. Так сказать, приз для полнейших мазохистов Что до финала Ноиты, прекрасно понимаю. Такие игры и выгорание дичайшее вызывают, если играть в них именно так, душными годранами, без внятной цели, и устаёшь от этого, даже без записи, а с записью гемора, я так понимаю, в сотни раз больше. В Ноиту интересно играть небольшими забегами, и в особенности по началу, когда ты ещё мало наиграл и открыл. Даже если что-то знаешь об игре, всё-равно интересно самому поэксперементировать с заклинаниями, попробовать разные жезлы, ну и игру пройти, само собой. Но такими вот годранами, я даже не представляю, насколько это душно С наступающим НГ, и удачи в новом году, к слову
@LeomiКүн бұрын
Прикол в том, что годран приколен на один раз) Но когда знаешь как играть, то тебе любой забег изи в подобное вывести. А в классик этапе тоже как бы все закончено) Просто игра завершена по факту давно, но ждуны чет дальше хотят и ожидают от нее) Как и есть отдельная и очень большая аудитория фанатов имб и ломок в играх, даже если они максимально дешевые будут и доступные) Но такое приедается и потом хочется чего-то более качественно-сбалансированного)
@IaIgroman-yk7vh3 күн бұрын
Триллион, квадриллион, квинтиллион, сикстилион. (С 5 лет знаю)
@jetizki84973 күн бұрын
та там осталось то принести рыбу на гору палку отнести с дудкой к нЯковалне получить болото утопить в болоте алхимика а пришел я суда посмотреть нойту сейчас под бротато засыпаю спасибо) UPD С настпающим )
@LeomiКүн бұрын
Мне это во-первых не интересно, во-вторых это гемор. Там два спелла на наковальне открываются и за один забег их нельзя. То есть тебе надо притащить рыбу на храм сверху дважды и потом дважды с разными условиями посох на наковальню. А рыбу тянуть ты не сможешь так просто, для этого надо найти конкретный спелл, а к этому еще и может прочее, копалку и т.д. В итоге тебе нехило так времени придется угрохать. Утопить босса мага - тоже, нужно бесконечное болото или может не хватить еще, плюс туда пройти наверняка и чтобы не сдохнуть. Это либо риск, либо окологодрановый забег по факту. А к этому еще напоминаю о мимике с шансом спавна 0.07% и поиске спелла, который я не встретил посетив порядка 1000 храмов
@karakurt18955 сағат бұрын
И ещё один комментарий: я знаю точно 2 человека, для которых "где Ноита" это просто мем, которые они просто везде суют и им смешно. Интернет троли другими словами. Они не ждут на самом деле. Так что не стоит это воспринимать всерьез
@Stedmiel2 күн бұрын
10:42 в (двухмерной) компьютерной графике обычно игрек направлен вниз. исключение- OpenGL, но там математики руку приложили, они все в кудахтерах портят, не любим математиков xD
@dragonkruiden83643 күн бұрын
Возможно алтарь сброса перков может помочь умереть в ендгейме. И банально сгореть
@LeomiКүн бұрын
У меня он нерабочий, у меня в самом начале забега грибы удалили из игры серебро, которое нужно для активации алтаря
@ALASTAR-x3 күн бұрын
В одних из первых роликов о ноите узнал что террарии на этом канале не будет, но потом в этих же роликах узнал что ты все же сыграл в неё за записью (что удивительно многие ролики по ноите я проматывал так как все посмотреть не могу, посмотрел от силы 30 роликов, я новенький на канале, пришел от полого рыцаря и пеглина и смотрел иногда ноиту) Так вот хотел узнать ждешь ли ты новую версию террарии? И будешь ли её еще раз проходить (да без записи)?
@LeomiКүн бұрын
Я мало играл в терку и нет, я не жду ничего и не слежу за ней
@ALASTAR-xКүн бұрын
@Leomi жаль, но да ладно
@TedAlter3 күн бұрын
1:03:26 оно боится😂
@Щарикволы3 күн бұрын
Я ЖАБА!
@Влад-й7х4л3 күн бұрын
Я до недавнего времени не понимал как может стать скучно скучно в год ране, но я сделал парочку таких и там просто нечего делать. Нету никакого интереса играть, никакого азарта, так как смерть не угрожает и всё что надо уже есть. Скорее всего я сам буду в ноите только проходить ежедневные забеги и пытаться пройти кошмар боз годранов
@merlinaukro48153 күн бұрын
9 секунд назад я сама оперативность
@ЯрославСкубенко-л2т3 күн бұрын
Йо майо 3 часа гейминг
@skyworld69763 күн бұрын
Там кстати длс для Blasphemous 2 вышло, поиграть не хочешь?
@LeomiКүн бұрын
В планах есть
@l___BilX___lz3 күн бұрын
Я НАШОЛ БРАТА ПО ДУШЕ Бл я еще невстречал чела который настолько похож сомной по дуще Я ОБСОЛЮТНО ТАКЖЕ ДУМАЮ 😅 Когдато я тоже хотел ноиту но после просмотренного трехчасового ролика мое мнение......крч Леоми ненадо так себя напрягать 😊
@KaBOOMochka3 күн бұрын
2:00 Missile? Рокета🤔 (Да, знаю, miside)
@HlebniyBu3 күн бұрын
А чё, тут нойту проходят ?
@good_game_and_life3 күн бұрын
Leomi давай под новый год ты поиграешь в Wildfrost.
@Sleep1ng-cat3 күн бұрын
В сообществе ютуба расписаны планы на остаток этого и самое начало следующего года
@youtubnelak3 күн бұрын
15:50 ну это точно шорц)))
@CraBiKun4 сағат бұрын
1:38:29 Вообще нужно лезть в файлы игры потому что предполагается, что игрок по определению не должен ваншотать кольмилсильму, у которого под несколько квинтилионнов ХП. И как бы в файлы игры уже нужно лезть, потому что годраны в принципе на то и годраны, что не расчитаны на обычный геймплей. Потому что использование той же карты орб-генераторов был как раз и создано из-за того, что кто-то выудил этот кусок кода по генерации орбов из файлов игры. И Ноита-коммьюнити играют уже не в саму Ноиту а в полноценную АРГшку с разрабами Ноиты, в которой нужно знать криптографию и многие прочие приколы из типичных АРГшек. А по поводу твоего головняка, то ты когда делаешь бекап сейва, то внутри сейва есть файл player.xml куда игра сохраняет все параметры "Мини", когда закрывается. И в этом файле есть строчки position.x="15000"(к примеру) и строчка position.y="2000" и просто меняя значения этиз икс и игрек ты можешь ТПться по всему миру Ноиты. Вообще годраны на то и рассчитаны, что приходится серьёзно головой думать и то, что на первый взгляд в Ноите кажется багом, на проверку оказывается фичей. Как например то же усложнение алтаря нуллификации, для которого нужно ещё немного головой подумать, чтобы им легко воспользоваться. И для новых храмов испытаний в небесах под работой небесной тоже нужно головой думать, чтобы их пройти. Причём многие аспекты Ноиты до сих пор не расколоты и там нужно быть... хакером(?) чтобы дешифровать каждое послание разработчиков.
@CraBiKun4 сағат бұрын
1:40:54 А ну вот в принципе про что я и описываю.
@CraBiKun4 сағат бұрын
1:46:14 Не переживай, как я уже писал, там исключительно лишь данные о "мине", о её бессмертии и о её состоянии. Я там себе в начале игры жезлы редачу на 10К мана капа и на 5К мана регена и там же здовровье Мини редачу на условное и без перков на иммунитеты редачу множители урона по мине на отрицательные, без геммороя с Джейсонами. И без гемморая с магами инфаркта.
@CraBiKun4 сағат бұрын
2:01:07 да, xml-ку плеера можно переносить в другие миры, проблема в том, что перки аффектящие мир, такие как "все жезлы перестают быть случайными" или "больше любви/ненависти" не срабатывают на новом мире и приходится их заново брать на алтаре нуллификации.
@CraBiKun4 сағат бұрын
2:24:24 Ну, да как бы ты верно рассуждаешь, что можно из желудка убрать всё полиморф-мясо, вот только это не поможет избавиться от защиты от полиморфа, потому что сам мир благослваил(/проклял?) Миню на защиту от полиморфа.
@РодионЧеркасов-ф6п3 күн бұрын
Leomi если ты прошёл на 36 орбов никак нельзя умереть даже если защиты он трупов магов нет
@LeomiКүн бұрын
Нет, можно умереть как видишь. Да и на вики также описано, но тот способ у меня не работал
@cateater30042 күн бұрын
Тема ноиты не раскрыта. Нужно ее еще удалить с компа.
@Cesn4okКүн бұрын
Что значит "боги смотрят в другую сторону"?
@LeomiКүн бұрын
Значит я их разозлил, но поскольку у меня есть перк "Мир с богами", то им на меня насрать хД
@Cesn4okКүн бұрын
@Leomi злятся из за того что ты далеко от основного мира? Или из за разрушения храмов?
@Leomi23 сағат бұрын
@ обычно это за разрушение храмов)
@ForgetMeNot_1423 күн бұрын
про ноиту и рейн ворлд - у этих игр высокая сложность , многие их дропнут в самом начале , но в тоже время им это интересное в каком то плане? у ноиты уникальный билдострление жезлов , а рейн ворлд интересен своим ии , та и сеттинг у них хороший . но годраны ноиты со временем становятся все скучнее и скучнее , хорошо что дропнул после 7 нг+ , а рейн просто... неитересный если смотреть. рейн ворлд дает тебе опыт жертвы , где ты беззащитный и пытаешься выжить както , но при просмотре все теряется и это больше монотонно и я больше за закончение ноиты , чем бесполезное продолжение , и хоть немного грустно , но я смотрю и другие игры , жду некоторые из списка запланированых ну и главное получать удовольствие от процесса съемки / игры
@LeomiКүн бұрын
Я бы сказал даже не столь высокая сложность, сколько они крайне недружелюбны в плане начала игры и знакомства с ними. Ничего непонятно просто и многое ты узнаешь тупо от других игров и/или вики) А так в целом согласен) РВ дает уникальный опыт и ощущения тоже, но действительно смотреть его интересно очень малой части аудитории. Либо интересно лишь в формате динамичной нарезки по фану, как Обсидиан делает. Но это не мой формат и он не показывает суть игры и реальный процесс и ощущения от нее) Из той же серии как шортсы по Ноите посмотрят про имбожезлы и интересные сочетания и ожидают что вся игра такая вот) А на деле она в другом совсем) А на деле это просто отдельно где-нибудь в эксперимент модах тестят, а в игре такое не особо актуально и много кто будет собирать и постоянно менять билд себе) Это негде реализовывать даже)
@SCP-055Q3 күн бұрын
Тебя Львом звать?
@n3bpat4003 күн бұрын
Спасибо Лео, что потратил на этот видос 10 душных, скучных, тягомотных, забагованых и невыносимых часов, а я с чиллом потратил 3 часа
@n3bpat4003 күн бұрын
2:45:29 Скажи спасибо Лео, что он твой ник не показал, долбоёб И ведь хватает наглости что-то про токсичность высирать
@Qre3 күн бұрын
Мегумин победила мир
@IaIgroman-yk7vh3 күн бұрын
Ха, одним из первых зашли!
@Not_A_Green_Tea2 күн бұрын
Не знаю почему, но я надеюсь что MiSide не будет, я реально не знаю почему я надеюсь, ну ладно. 2:56:06.
@Not_A_Green_Tea2 күн бұрын
P.S: на самом деле я рад что Ноиты не будет, ждуны не только тебя бесили, раньше было круто смотреть Ноиту, когда забеги были не на 999 часов и фулл ендгейм, а когда забег был на часика 4, до кольмисильмы и все.. Сейчас же Ноита исчерпана, и смотреть там больше не на что, а те кто хотят Ноитy, пускай смотрят старые видео, я хз. Лично я буду только рад новым играм на канале, хоть и смотрю тебя только 2 года, или меньше, в общем, забей на то что я написал выше, снимай что душе угодно, мы подписчики все съедим) Удачного нового года!
@Lucarioshka3 күн бұрын
Когда еще Нойта будет?)
@LeomiКүн бұрын
Никогда
@IaIgroman-yk7vh3 күн бұрын
Длина шага но и ты +- 5 пикселей, я так понял
@рогаликиетомояжизнь3 күн бұрын
касаемо жезла на телепорт там наверное надо стоять на месте потомущо он не телепортиловал когда ти не находився в месте каста
@LeomiКүн бұрын
Я и двигался и он тпшил тоже, когда как
@рогаликиетомояжизньКүн бұрын
@@Leomi ну может вопрос на сколько далеко от места каста
@димон-т6н7я3 күн бұрын
0 просмотров за 10 секунд , леомус скатился
@ІліяМакаревич3 күн бұрын
Хых там чел на 1 секунду раньше тебя нажал на видео
@idleprepress3 күн бұрын
Йоу, йоу! Но это же не означает, надеюсь, что ты воообще больше за Нойту не сядешь и контента по ней больше на канале не будет? Можно же и дейлики время от времени пробегать, и алхимию всякую продвинутую крутить, и моды толковые обозревать ^.^
@Burning.Goose.Studio3 күн бұрын
Леоми устал от ноиты уже. Возможно когда-нибудь он вернётся в нее, но явно не скоро.
@DrVammr3 күн бұрын
Нет, это и означает.
@artyomckey3 күн бұрын
Для таких, как ты в конце Леоми подготовил отдельную речь, если не можешь найти почитай комментарий Леоми под этим видео и тогда всё поймёшь
@idleprepress3 күн бұрын
@@artyomckey бля, ясен хер, что один и тот же годран смысла нет тянуть, если ты не Fury или не Priskip. Но Нойта же, это больше чем набор квестов, это образ жизни, как вернуться домой. Из современного игродела, пожалуй единственная игра, в которую просто так даже всегда в охотку побегать, хотя знаешь всё вдоль и поперёк. Только кнопку записи нажать, даже можно не редактировать.
@LeomiКүн бұрын
Чел, я буквально говорил про таких, которые везде лезут с ноитой и упрашивают под любыми предлогами и бесполезно вам чет пояснять. Про обычные раны я тонну раз также говорил в видосах, что мне там смотреть давным давно нечего и это игра в саморазвлечение или изи имба каждый раз и всегда и все равно все осмотрено давно. Далее такие обычно начинают "ну а как же посмотреть вот на такое сочетание спеллов и реализую вот этого спелла", с чем можно бесконечно тягомотничать и это мне не интересно и зачастую бессмысленно к тому же. Ноита закончена. Всё. А если ты еще и думаешь, что запись это просто кнопку включил и все, то ты еще и чужой труд вообще не уважаешь, тут прямо совсем ты низко втоптал ценность своих слов. При этом до мозга костей фанатичен Ноитой, образ жизни... боже, я даже говорил и писал, что не живу Ноитой и это для меня не более чем очередная игра. Хорошая? Да. Но ты поехал с Ноитой