Билд на мега Ктулху - Живут ли Саммоны в Эндгейме? / Черная Дыра 3-го ЛВЛа / Magicraft - прохождение

  Рет қаралды 20,596

Leomi

Leomi

Күн бұрын

Magicraft - экшн-рогалик по комнатам в ярком стиле и с простой и интересной механикой построения жезлов ^^
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Ничто не предвещало такого забега, но сегодня у нас будет билд на мощного Саммона. Не через Поп-Кэтов или Тентакли Ктулху, а через Череп Ктулху, огромного паука с пачкой улучшающих его модификаторов, с разгоном мега живучести на фоне привычной, чтобы он полноценно мог справляться даже с поздним контентом 3-4-х этажей. Но помимо этого у нас будет ещё и Черная Дыра 3-го ЛВЛа, полностью прокачанная и статы у неё выходят прямо таки впечатляющие. А также этот забег заставил переосмыслить взгляд на саммонов и насколько можно обеспечить их выживаемостью, а также сколько вариантов различных билдов с ними можно здесь придумать при помощи различных модификаторов...)
Огромное спасибо подписчикам, поддержавшим меня материально ^^
Alt - 1500 руб
Ссылка на русификатор (руководство с ним в Steam) - steamcommunity...
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donational...
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_k...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/...
Ссылка на плейлист игры - • Magicraft - прохождени...
Купить и скачать Magicraft можно в Steam по ссылке - store.steampow...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Magicraft (Мэджикрафт) - рогалик, вышедший в ранний доступ в конце 2023-го года в ярком красочном стиле, магически-сказочном сеттинге про попаданца :D Здесь идёт классический геймплей по комнатам как в Айзеке, ЕТГ и прочих рогаликах и в целом геймплей в основах схож. Однако изюминкой становится механика формирования билда в виде создания жезла и наполнения его различными заклинаниями, которыми можно получать множество разнообразных интересных комбинаций. Идея таких жезлов взята из Noita, однако здесь сделана в упрощенном и более доступном варианте, более подходящим такой динамичной игре :з
Лично мне сразу игрушка очень приглянулась, выглядит вроде и просто, но в ней можно пофаниться и посоздавать разные мощные жезлы и при этом геймплей не утомляет излишней заморочностью и медлительностью. На русском игры по умолчанию нет, но зато есть русификатор и надеюсь что прохождение вам придется по вкусу ^^
#Magicraft #roguelike #Leomi

Пікірлер: 147
@РоманИсаков-т8ж
@РоманИсаков-т8ж 3 ай бұрын
Леоми, спасибо за видосы! Помню, как узнал про игру ноита, искал контент по ней и наткнулся на твой плейлист, тогда ещё имевший в себе серий 40. С тех пор прошло много времени. Пересмотрел весь дед селс, айзек, риск оф рейн. Спасибо, что всегда есть что посмотреть!
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Спасибки за теплые слова ^^
@Kondrat1102
@Kondrat1102 3 ай бұрын
Кайфовый забег получился, в конце прямо красота вышла👍 Лучший канал, я считаб у тебя по прохождению игр, всегда позитив. Поставил бы миллион лайков, но могу один😅
@КонстантинАнисимов-т3е
@КонстантинАнисимов-т3е 3 ай бұрын
1. Урааааааааа! У меня платина в SKULе! Наконец-то 2. Эта чит менюшка просто чудо: там можно брать бесконечные особые черепа (типа короля героев, старца, но хозяин превращается в кусок мяса) 3. Есть идеи для забегов: эти черепа⬆️, можно взять три предмета золотого короля (это весело, просто, какую бы ты гравировку не взял, она сразу прокачка на фул, кроме орудий) 4. Небольшой факт или спойлер, если хочешь - не читай (внизу) Коробка принца и штамп клона контачат с сетом КОСТИ (а также модовый темный идол) Спасибо😊😊😊 Наконец-то выговориться, фуууух😂
@bucerg2355
@bucerg2355 3 ай бұрын
Леоми, справа в лагере есть арена, где можно проверить, что делает заклинание. Слияние вроде просто модифицирует призыв, добавляя 100% характеристик и изменяя его внешний вид.
@SoneS29
@SoneS29 3 ай бұрын
Ура! Очень ждала забег с ктулху)
@holly_crusader
@holly_crusader 3 ай бұрын
Ура, ПАВУК. Побежал смотреть) 20:20 она же вроде не стакается, нет?
@Dimooon-i6n
@Dimooon-i6n 3 ай бұрын
2:09:00 важно 👆 Это ещё и при учёте, что МАКСИМАЛЬНЫЙ потенциал черепов, как мне кажется, раскрывается через монету. По сути это одно из лучших заклинаний для билда "монета-дуэт"(только что сам придумал название билда)), кнш если брать ситуацию, что нету хила от золота. А лучшие мне кажется потому что: 1.они требуют очень редкого перепризыва, а значит почти всегда на пике урона; 2. У них достаточно много ударов, что бы получать большой импакт от дуэта.
@keepel
@keepel 3 ай бұрын
билд не рабочий, саммоны не тригирят эхо. Проверил специально. Возможно имелось что то другое, но если вы имели ввиду конструкцию череп-эхо-монета. То первый пункт неважен тк эхо кастует с порезкой маны закла с права, а 2 хоть и правильный, но не работающий
@Dimooon-i6n
@Dimooon-i6n 3 ай бұрын
@@keepel блин, спасибо, я перепутал название с дуэтом😅 Конструкция - монета/дуэт/череп
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Если пет получает урон от дуэта, тогда да, просто там в статах сразу не отображалось, как и у какого-то еще заклинания что ли (не помню уже, вроде чекал в серии). Но если урон заливается, то да, выгоднее всего поставить что-то с огромным уроном и передать его Ктулху) Пузырь, монетка) Но с монеткой ты зависишь от золота, которое надо балансить с тратами. Потому что реролить/покупать что-то тебе всё равно придется, а это кот в мешке. Релики на золото также становятся особенно критичны)
@fergoni0
@fergoni0 3 ай бұрын
Раньше какой за иностранный ютубер снимал видео и там был билд через грипуары и паразитов. Вроде у него был сыворотка троллей, паразиты, и три гримуар. Можно улучшить этот билд с помощью взрыва трупа и неукротимостью. Тебе нужны ещё заклинания или релики которые увеличивают регент маны. (если он не удалил то видео дам ссылку на видео)
@GodEvilMount
@GodEvilMount 3 ай бұрын
20:55 походу саммоны делает призраков уязвимыми, когда подходят
@raraur6102
@raraur6102 3 ай бұрын
37:15 билдостроение жезлов в этой игре буквально выглядит как "мешанина из модификаторов, авось сработает". Ты можешь менять часть работы жезла, добавляя те же орбиты/впихивая туда различные активаторы и блабла, это будет интересно, но по итогу всю работу делает за тебя же сама игра - модификаторы работают и на производные из снарядов (когда они как либо разделяются), что оставляет тебя с некой метой разделения снарядов, хз.
@keepel
@keepel 3 ай бұрын
Не сказал бы что это прям мета, все сильно зависит от заклинания, каким то заклам это будет полезно, каким то бесполезно, тк в игре всего два закла разделения (расщепление и тригер на 4 каст, дабл не рассматривается тк ты сам пишешь про производные) то тут все тоже очень спорно, расщепление это х2--х3 урон, что конечно много но сильно зависит от заклинания, а триггер еще более ситуативный и с какой нибудь грозовой областью он будет сильным (расщепление кста не будет сильным, тк области разделяются слишком далеко), а вот с другим заклом нет, еще стоит отметить что все расщепления это увеличение количества снарядов, а это путь к лагам, плюс не стоит им увлекаться в игре нет проков как таковых (эпик релик на дабл каст не считается в данном случае). Насчет называния метой, даже дуэт нельзя так назвать, он конечно сильный и способен слабым заклам давать х20-х100 дамаг, но вот с сильными он абсолютно бесполезен
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
От части, но слишком гиперболизируешь. Здесь нужно тем не менее понимание логических принципов перемножения эффективностей, а также подбор подходящего. Но а так да, я говорил что тут билдостроение сильно упрощено на фоне той же Ноиты, т.к. здесь у нас жезл должен дамажить и по сути на этом всё. Редко какие-то доп.функции и по минимому. В основном всё упирается в баф модификаторы и атакующие спеллы. Разгон дмг/кол-ва ударов разными видами. Но тем не менее в забеге достаточно много встречается моментов принятия решений и формирования билда
@maxpsyh3389
@maxpsyh3389 3 ай бұрын
С алого релика на статуи и сундуки все ссутся потому, что будучи взятым на старте, он даёт кучу халявного лута и возможность обмазываться проклятыми сундуками. Сам же за этот забег несколько раз его окупил.
@sheburekpauk2925
@sheburekpauk2925 3 ай бұрын
Спасибо за классный видеоролик по любимой игре!
@lazymist3224
@lazymist3224 3 ай бұрын
Леоми, может стоит зайти в комнату справа от лагеря и протестить то что не понимаешь или ты хочешь именно в забеге?
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Вообще я о ней редко вспоминаю, но и да, в забеге было бы приятнее найти, чем так перебивать себе впечатление) Так-то я там сбоку и билдов могу десятки протестить, но потом интереса играть не будет такого)
@exmahinatoryd3840
@exmahinatoryd3840 3 ай бұрын
2:30:00 - а разве можно "слепить" ктулху и кота? Там же написано "два одинаковых". 😶 Тогда только с бородой мерлина двойного ктулху можно призвать.🤔 И можно же попробувать сочетания спеллов на тренировочной площадки чтобы не гадать на кофейной гуще "а так ли оно работает?". Вот можешь и попробовать соединяется ли Ктулху и коты либо же другие интересные комбинации посмотреть 🤔
@keepel
@keepel 3 ай бұрын
Испортит весь интерес в забеге
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Отдельно тестить не планирую всякие билды там, ибо потом в забеге будет не так интересно собирать и находить что-то
@brim6408
@brim6408 3 ай бұрын
54:18 флешбеки пошли
@Vankarta-l6m
@Vankarta-l6m 3 ай бұрын
Все таки. Если хочется полность реализовать сумонера в имбу , то надо играть через гримуары + борода. А вот уже , что ты в них впихнешь - от тебя зависит Но основа призывателя в этой игре , для имбы - гримуары и борода Мерлина Что делает Слияние: Когда ты призываешь суммона , то она вместо одного суммона спавнит сразу двух, в одной штуке, изменяя их внешность - то есть , призвал ты Ктулху и второй Ктулху, которого ты призвал, соединится с первый , они получат 100% своих характеристик, которые у них были до соединения. То есть по сути , ты вместо 2 Ктулху , призовешь 4 - и это и будет как раз тем самыми усилением на 100% . Про разных , я не знаю , но скорее всего - нельзя Причем , надо помнить , если ты играешь гримуары + поп кэта ,то усиление способности призыва надо ставить тока на поп кэта
@keepel
@keepel 3 ай бұрын
На самом деле ни борода, ни гримуары не нужны, борода редкий релик и встречается далеко не всегда, который повышает лимит всего в 2 раза, а гримуары, ну они дохнут как мухи, долго кастуют, и смысла в них нет. Проблему количества призыва решает неукротимость, за 4 секунды (неукротимость+, обычную даже нет смысла рассматривать) кот с 1000 урона(с тычки), успеет нанести 20-25к урона, а если их через неукротимость вызвать штук 20-30, то дпс взлетает до 20-30к, что даже финального босса размажет в щи, конечно может возникнуть проблема нехватки маны, но это уже вопрос к игроку которому мало подобного дпс. Тут самое главное в саммонах их качество, конечно и в гримуар можно пихнуть подобных котов, при учете того сколько они живут, стоимости маны спелблока и их регена (данные прикинуты из головы, 8-10 сек, 200 мп, 20-25 мп/сек) то не все гримуры смогут скастовать хотя бы раз. Гримуар единственный призыв который действительно сложно реализовать,
@Vankarta-l6m
@Vankarta-l6m 3 ай бұрын
@@keepel вы сейчас написали то же самое , что и я , но в сильно укороченном варианте. Единственное, что вы изменили - добавили неукротимого и убрали бороду с гримуаром Тем более , в гримуары тоже можно поставит неукротимность , с котами и усилителями - так будет ещё сильнее. А борда , все таки может встретиться и для действительнт сильного забега на призыв - она в любом случае нужна Но по факту, в любом случае - я написал эталон призыва имба, надо просто найти и собрать правильно - это все , что надо смочь сделать Причем , надо помнить , если ты играешь гримуары + поп кэта ,то усиление способности призыва надо ставить тока на поп кэта
@keepel
@keepel 3 ай бұрын
​@@Vankarta-l6m Написанное выше, является манипуляцией рандомом. И да это тоже самое, что написали и вы. Но как говорится лучшее враг хорошего, и подобные забеги редкость, собирающаяся раз в 1000 лет, ну лан чаще, я же просто сказал что все это заменяется обычными заклинаниями, что при всех возможностях манипуляций рандомом в игре, собрать очень просто в любом забеге. Кстати да при подсчете времени жизни гримуаров, я рассчитывал неукротимость
@Vankarta-l6m
@Vankarta-l6m 3 ай бұрын
@@keepel манипуляцией рандома является очень много чего. И поэтому судит об этом , в данном контексте, когда я просто описал способ достижения - не имеет смысла Я описал лишь макет - самый простой и одновременно сложный способ почувствовать имбовасть и сломанность суммонов. Да, я согласен, тут есть и очень даже большое влияние рандомности, от которой зависит сам билд . Но когда ты описываешь, то на это внимание не обращают. Тем более , надо учесть , что в этой игре , можно исключить 20 заклинание из пула и собрать его становиться проще Главное - знать , что так можно , а вот собрать - другое делом И с тем , что я описал базу - вы не можете поспорить , ведь поп кэта - самый ДПС призыв , а гримуар - самое большое увеличением ДПС
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Гримуары хрупкие, с таким успехом можно сказать о цикле гримуаров вообще. Очень долгая раскастовка выходит и им сдохнуть легко. "Надо" - точно глупость. Можно/как вариант - да, можно. А ты просто перечислил как получить большее кол-во саммонов, не учитывая никакого реального контекста
@ArtemiusAbuseWalker
@ArtemiusAbuseWalker 3 ай бұрын
руна слияния обьединяет 2 ОДИНАКОВЫХ существа. там так и написано. никаких попкетов с лепками
@blacksoldier6889
@blacksoldier6889 3 ай бұрын
По-моему зелье против яда бесполезное, т.к. оно нужно на боссе первого этажа, который не факт что попадется, или же если ты играешь с Биллом на яд и АОЕ заклинания. Но если ты и играешь с ядом, то ты либо берешь спец. релик для иммуна к этому яду, либо полет, либо не берешь АОЕ урон, заменяя его на целевой, вроде магической пули и т.п. Зачем это зелье вообще добавили?
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Ну в целом да, тоже кажется спорным, ибо на 1 комнату эффект... ну типа на босса можно взять, но под босса чисто ставить модификаторы яда, ещё и спеллы должны быть с оставлением луж... Чет так себе звучит) Хочется что-то стабильно рабочее всегда и везде и точно не на это зелье рассчитывать)
@Spiritus1988
@Spiritus1988 2 ай бұрын
Наверно уже знаешь, он 2 одинаковых сливает
@therm1t193
@therm1t193 3 ай бұрын
GDE NAYTI RUSIFIKATOR?
@nobody-_-
@nobody-_- 3 ай бұрын
в стим руководствах
@keepel
@keepel 3 ай бұрын
в описании к ролику
@nobody-_-
@nobody-_- 3 ай бұрын
1:39:07 на этой фазе босс убивает всех призванных существ (независимо от их здоровья). 2:30:16 прочитал, но не вник в прочитанное (одинаковые существа и просто х2 статы)
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Аа вот как, интересно убивает ли их под модификатором жизни после смерти фиксированной)
@shoom-shoom7077
@shoom-shoom7077 3 ай бұрын
Привет! Слияние петов сделает тебе мега Ктулху из двух Ктулху. А вообще лучше зайди в тестовую комнату и попробуй разных петов посовмещать)
@KaBOOMochka
@KaBOOMochka 3 ай бұрын
Там перед троллфейсами кстати если зайти в комнату магазина или перековки, в которых врагов нету, то ты попадёшь не к троллям а в ту комнату в которую шёл. (классная у тебя заставка в конце, всё таки прям красивая музыка где пианино играет...)
@brotherfox1660
@brotherfox1660 3 ай бұрын
Привет Лео! У слияния призыва написанно обёединяет 2 Одинаковых призванных существа. Как я понял, ты не можешь смешать разных, это просто обединение двух в один, чтобы они занимая меньше слотов, наносили в 2 раза больше урона и в 2 раза больше жили
@amwrag
@amwrag 3 ай бұрын
Эпик через слияние - это топ для самонера, его главный смысл в том что ты обходишь предел по самонам. Вместо 5 обычных попкетов бует эквивалент 10, которые ещё и живут лучше. Каждый х2 по мощности, и тоже самое и с Ктулху. С артом на увеличение количества - адская кромба выходит. Предел силы самонера здесь невероятно высок. Если грамотно призвать петов на тролях и встать с др стороны арены, так чтобы атаки не попадали, мне кажется можно и на петах их вынести.
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Хм, ну кстати если Тролли не будут агриться на петов кнчн, то звучит прикольно) но чет я не уверен что они их игнорить будут) Можно еще Фитилем кастовать их с расстояния в нужной точке где-нибудь, с слежением на курсора на худой конец)
@Excvositorum
@Excvositorum 3 ай бұрын
Там же в лагере есть справа тренировочная площадка. На ней можно проверить механику слияния петов и другие билды посохов.
@user-oy9yf5hn1f
@user-oy9yf5hn1f 3 ай бұрын
А почему ты не пользуешься комнатой тренировки изучения заклинаний и комбинаций?
@_Alex.K_
@_Alex.K_ 3 ай бұрын
@Leomi - в настройках игры есть опция "прозрачность спеллов" или как-то так (не знаю как в версии с переводом это звучит) - чтоб прям не забивало спеллами / петами весь экран - можно добавить прозрачность (вплоть до невидимости). Попробуй ;)
@xdemonisterx4662
@xdemonisterx4662 3 ай бұрын
Он знает
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Уже тонну раз говорил и с ней играть уныло. Частичная прозрачность у меня и так выставлена. Усиливать - будет уныло выглядеть всё без эффектов
@_Alex.K_
@_Alex.K_ 3 ай бұрын
@@Leomi предположу, что если ты вынужден был об этом говорить тонну раз, то существует запрос от тонны подписчиков на снижение такой мешанины эфектов ;)
@СтаниславЖданов-ы5э
@СтаниславЖданов-ы5э 3 ай бұрын
Лео, у тебя в лагере есть комната , для тестов заклинаний , если интересно можешь все узнать там ( если не ошибаюсь то в лобби нужно пойти направо), я к тому чтобы это узнать сразу и это не стало неприятным сюрпризом в будущем, спасибо за твои видео 😊
@sheburekpauk2925
@sheburekpauk2925 3 ай бұрын
Сегодня наконец-то прошел по честному троллей (без зелий окаменения, без мечей убийц зла, без каких либо других упрощений (Хилл с монет рывка молнии и тд) ДПС в комнате переплавки был на 130к, использовал только одну бархатнуютяг первого уровня, главный залог в том, что бы заклинание было долго на экране любыми способами(я использовал меч правосудия и создал ему возврат по врагу(прохождение сквозь стены, отскоки, самонаводка) было весело, но мой ноут чуть не умер, благо прогрузил победу за минуты 3.😂🎉
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Честно говоря хз как ты их 3 минуты выносил без зелий и прочей возможности дефать урон, ибо просто снесут же за 3 минуты там под косарь хп)
@yanworkt
@yanworkt 3 ай бұрын
@@Leomi 3 минуты не настоящего времени, 3 минуты медленных тиков как в ноите
@ichito_minaka
@ichito_minaka 3 ай бұрын
2:30:00 а разве в комнате тестов справа нельзя проверить? хммм, незнаю как она работает, сам не играл и не видел у тебя в не1 тестов
@Erich_Hartmann
@Erich_Hartmann 3 ай бұрын
Он просто про неё забыл)
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Можно, честно говоря редко о ней вспоминаю)
@CommonPerch
@CommonPerch 3 ай бұрын
1:17 Леоми, когда ты отменял отключения за валюту то кровь тебе возвращалась
@Excvositorum
@Excvositorum 3 ай бұрын
Т.е. это не на один забег, а просто часть крови резервируется и при включении возвращается?
@CommonPerch
@CommonPerch 3 ай бұрын
Я не знаю, не играл.
@JFR-x7q
@JFR-x7q 3 ай бұрын
Лысина сайтамы это атсылка на аниме Ванпачмем
@SuperKris13777
@SuperKris13777 3 ай бұрын
Я нашел два интересных билда через Ктулху. 1 через усиление Тролля что раскачивает хп, взрыв трупа и увелечение радиуса. Смысл в том что при каждом новом призыве предыдущий взрывается, нанося окружающим просто дикий урон 2 билд, если повезло найти арт на увиличение колва петов. Дополняем его усилениями на хп, личинками, и расширяем ману посоха, так как от него зависит урон самого Ктулху.
@Friney
@Friney 3 ай бұрын
Если что ты на базе можешь пойти на права. Там можно выдать любые жезлы и заклинения и потестить
@Nerzhu1s
@Nerzhu1s 3 ай бұрын
Привет! Щиты и временные щит тоже используются статуей. Мог снять проклятия.
@alexkorvin2026
@alexkorvin2026 3 ай бұрын
Эх паучкам бы пару фреймов неуязвимости при получении урона. их просто шотганит
@Taumgear
@Taumgear 3 ай бұрын
Про полёт, там вместе с циркулярными пилами не работает яд который на появляется на полу
@maelnr
@maelnr 3 ай бұрын
37:05 печаль всего мира, я дико дубовым себя в этой игре чувствую и не пойму почему
@Soul_in_bottle
@Soul_in_bottle 2 ай бұрын
Леомус настолько крут, что настраивает жезлы и рассуждает во время битвы
@КирюшкаКракодюшка
@КирюшкаКракодюшка 3 ай бұрын
я пауков разогнал до 40к в секунду и это ой как не повезло ю прикольно спасибо за видео
@Dimooon-i6n
@Dimooon-i6n 3 ай бұрын
2:30:00 оно одинаковых соединяет, так что не настолько оно интересно¯\_(ツ)_/¯
@Voron8585
@Voron8585 3 ай бұрын
15:56 мне одному этот компас напомнил компас сокровищ из геншина?
@ДмитрийКислицын-в7х
@ДмитрийКислицын-в7х 3 ай бұрын
Кстати. Вот почти в каждом ролике про меч, который сбивает снаряды говоришь. А ведь если взять посох с активацией от ходьбы, стояния на месте, то можно сделать (через режим энергосбережения и радиус поражения) такие мечи, которые хоть и не будут особо дамажить, но будут сбивать все снаряды. При чем это полезно будет и в течении забега. Кстати, модификатор, который заклинание оставляет на месте тоже отлично под это работает.
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Придется искать весьма крутой жезл желательно, высоких тиров, чтобы норм энергии давал и норм слотов было, ибо там вечно слотов копейки. Придется резать стоимость и т.д., юз будет не такой плотный, как ты ожидаешь вероятнее всего. Честно говоря не думаю что мне будет интересно так запариваться ради этого жезла, я бы предпочел скорее дамажное что-то интересное сделать
@xon8220
@xon8220 3 ай бұрын
Лагов конечно нет, но битрейт это не фиксит😅😅
@Bi-z-Z-z-oN
@Bi-z-Z-z-oN 3 ай бұрын
Спасибо за контент. Только не понимаю одного, попробуй играть от обратного собирать самый сильный не основной жезл а пассивный через руну( за использование не тратится мана). То есть основной поставить прям на скорость фигней, а дорогие заклинания будут срабатывать бесплатно
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Уже играл так и не раз. Бесплатно они не будут срабатывать, там лишь шанс сработать бесплатно
@КрайПустоты
@КрайПустоты 3 ай бұрын
Леоми цепь молнии на дорогие заклинания фигня это не пуповина которая летает и домажит. У цепи молнии один дамаг и всё цепь исчезает на чёрные дыры это мега бесполезно
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Аа, если 1 раз бьет и исчезает, то отстойно звучит х.х
@piko8953
@piko8953 3 ай бұрын
2:30:00 ну во-первых два одинаковых существа (таких комментариев уже много) А во-вторых снизу приписка "невозможно скрафтить"
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
А что значит "невозможно скрафтить"? Имеется в виду перековка что ли? Тогда чет странно если так) Как и возникает вопрос как находить спелл рассчитано, чисто в ивентах что ли на шару)
@GodEvilMount
@GodEvilMount 3 ай бұрын
любопытно посмотреть как пробивание и отскок работают с снарядом которое за попадание ману восстанавливает( поглощение маны называется чтоле)
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Думаю тут нужно будет еще слежение за курсором выставить, чтобы оно могло много раз бить одну цель. И да, это варианты выхода в плюс по регену с этого спелла. Но у него свои статы низкие, можно сделать кнчн лютый пулемет на нем с кучей выстрелов, но будет лагать мб) Также вариант добавлять его, чтобы компенсировать затраты другого спелла в жезле)
@ehose5676
@ehose5676 3 ай бұрын
Леоми, нас скоро уже 70 тысяч, рад что больше людей познакомяться с таким классным контентом и "разжовыванием" игровых механик. Спасибо, лео!
@drakon121212
@drakon121212 3 ай бұрын
там есть какой то билд на само урон и отхил
@1977-ой
@1977-ой 3 ай бұрын
*повысит скорость вливания дамага котиков* Лмао
@ПавелКрайнов-й3е
@ПавелКрайнов-й3е 3 ай бұрын
2 часа магазинов и реролов с перерывами на бои)
@ver7006
@ver7006 Ай бұрын
1:15:32 у меня в этот момент аж ютуб вылетел
@Bobbi458
@Bobbi458 3 ай бұрын
Давай следующую на победу разрабов хоть и скучно через мечи
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Не охота, бекситеры и подавно весь интерес отбили к этому своей агрессивной навязчивостью
@GodEvilMount
@GodEvilMount 3 ай бұрын
А работает ли повышение урона на пуповину, тк на цепь молний работает?
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Думаю работает)
@Snake-ti1eu
@Snake-ti1eu 3 ай бұрын
привет Лео, 1.я не уверен знаешь ли ты, но все же скажу что в меню "esc" можно увидеть номер комнаты в которой ты находишься и если я не ошибаюсь, то элитка всегда идет 8 по счету. а вот за боссом я не следил если честно. это не полностью проверенный метод, но он лучше чем метод "кажется скоро будет босс" 2. по поводу ктулху и попкэтов им ведь можно ставить и другие модификаторы, как например отскок или прошивание с автонаводкой что повышает дпс котиков в разы. а ктулху н последнем боссе у тебя стояли буквально вплотную к боссу а им ведь можно поставить расширение области и тогда они могут покрывать чуть ли не всю арену. 3. по поводу идеи для взрыва трупа - это было интересно 4. самое лучшее сочетание кровавых реликов это на сундук в каждой комнате и бесплатное открытие всего что с ключами. ( ключи не расходуются) 5. ( это мое личное мнение и опыт) если делаешь забег на саммонов то лучше все усиления пытаться за пихнуть на саммонов и смотреть как они работают, плюс тебе добавляется огромное количество заклининий. вот в данном ролике ты сделал крутую черную дыру и не плохих ктулху. было бы интересно елси бы ты навешал всяких модификаторов на ктулху и сделал 2 огромные мега-катлетки 6. (как мне кажется) если захочешь переставить все из одного жезла в другой, то проще всего освободить инвентарь(выкинуть все на пол) а потом быстрым перемещением заклинаний вытащить все из одного жезла и переставить в другой используя большой инвентарь
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Про это знаю, но про номера не в курсе, ибо не следил за ними никогда. Да и честно говоря вряд ли я так буду смотреть регулярно, это просто опция, без которой я привык играть и вряд ли начну пользоваться Зачем Ктулху прошивание/наводка? Это попкэтам полезно, угу, но в забеге были не они. Зачем мне расширение области на Ктулху? У меня босс в 1 месте. Зачем мне увеличивать хитбокс моих пауков, тратя на это слот и делая так, что по ним больше ударов будет попадать? Проблем с добеганием пауков до цели не было никакой, слот сливать на то, что еще и вредить может - смысла нет Ну с алыми на сундуки это в начале надо найти, слить тонну хп на это и честно говоря не то чтобы сундуки прямо настолько жестко всё решают. Не понимаю ажиотажа вокруг алых реликов в целом, многие из них выглядят такими себе, ещё и ценой пачки комнат хп-апов. Они могут кнчн зарешать, но далеко не всегда У меня и так были 2 мега ктулху, просто мне ничто не мешало помимо них и самому что-то юзать, чтобы не зависеть исключительно от них и в попытках повысить им еще урон на пиксель, отказываться от второго полноценного источника урона
@Snake-ti1eu
@Snake-ti1eu 3 ай бұрын
​@@Leomi нет нет Лео, я могу ошибаться. но сами пауки в размерах не растут(не точно), а дальность их атаки растет. это к примеру полезно на финальном боссе. он ведь пачку шаров выплевывает и шаров эдак 6+ впечатываются в ктулху по 80+ урона. Мне кажется достаточно много и сильно влияет на то как быстро они умрут. А из-за того, что у тебя будет больше область действия ктулху, то они соответственно будут дальше стоять и будут ловить меньшее количество шариков, потому что они будут разлетаться под большим углом(если не понятно - сообщи я обьясню детальнее). По поводу алых реликов - согласен там только парочка не плохих. (это мое мнение)типо руки, которая дополнительное заклинание кастует(с ней тоже есть свои тонкости) или вот этих штук для сундуков. Касательно каста своих заклинаний тут мне кажется у нас просто разные мнения на этот счет, потому что я с попкэтами играл не так давно и буквально все модификаторы или выпадаемые заклинания я перековывал для того чтобы их усилить, ты просто избрал более красивый путь =) а и по поводу реликов еще кое-что скажу. попробуй прокачать хп на фулл чтобы их дебафф не столь сильно бил по забегу. но тут, безусловно, решение за тобой
@ИгорьУсик-ь1л
@ИгорьУсик-ь1л 3 ай бұрын
Можно было сделать билд еще сильнее. На любые призывы с ограничением призрачность(забыл как точно называется, позволяет пету жить после смерти определенное время) очень хороша. Позволяет увеличить лимит призыва за счет времени жизни призраков. С духом жезла и хорошим посохом можно призвать много ктулху, главное чтобы они были очень быстрые, а на реген и живучесть из-за призрачности все равно.
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Я про это говорил в видосе всё. С чего ты призовешь много Ктулху, если у тебя лимит Ктулху 1, с бородой 2? Больше ты сделать можешь лишь с Гриммуарами, но они сдохнут быстро. Лучше уж Котов, если мы говорим про Неуязвимость от модификатора, Ктулху сам по себе живучесть имеет и ему меньше толка от модификатора этого. Гораздо толковее стеклопушечных саммонов для такого юзать
@ИгорьУсик-ь1л
@ИгорьУсик-ь1л 3 ай бұрын
@@Leomi перепроверю в игре это. Четко помню что у меня бегала толпа ктулху и гримуаров не было. По сути своей перепризыв это смерть призванного существа, а они после смерти остаются в игре на фиксированное время, комнаты в афк зачищал сразу после появления мобов
@amega2590
@amega2590 3 ай бұрын
несколько серий назад леоми жаловался на малое количество повышений урона, в этой серии вернули всё возможное из повышений. а ещё, там же справа есть тест комната где можно взять свои предыдущие забеги их полные билды и проверить на манекенах, я не помню можно ли там взять что-то из просто пула заклинаний, но если можно ты сможешь проверить эпик на призыв там, чтобы не пришлось долго его искать или что-нибудь такое
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Ну я не жаловался, а говорил просто что в игре мало чистых повышений урона и много повышений за счёт кол-ва срача на экране, поэтому зачастую под конец всё лагать начинает от расщеплений, мультивыстрелов и т.д.) Угу, честно говоря редко вспоминаю об этой комнате просто)
@amega2590
@amega2590 3 ай бұрын
@@Leomi нет нет, я немного не о том наверное, либо я уже плохо помню что тогда было, тебе в какой-то из серий прям упорно не выпадало повышений урона, а в этой серии тебе выдали их очень много, компенсация так скажем
@ИванНехайков
@ИванНехайков 3 ай бұрын
Леоми, привет. Вопрос, ты будешь делать ролик типо всегда идёшь по реликам, брать все сундуки для максимума получения реликов?
@keepel
@keepel 3 ай бұрын
А смысл, ну будет у тебя на 4-5 реликов больше, погоды они не сделают. За редким исключением когда у тебя нет денег-заклов-хп ты всегда идешь за реликами тк их не купить, а с сундуков ну выпадет тебе 3-4 релика дополнительно. Большинство реликов тут являются лишь дополнениями упрощающими жизнь (это не Иссак, где релики действительно меняют геймплей), даже забег без реликов звучит интереснее.
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Не планирую, здесь релики в основном либо приятный баф, либо бесполезны. Но чего-то реально билдообразующего и меняющего геймплей принципиально толком нет. Заклинания интереснее, да и без них в любом случае было бы скудно
@HeavenHEX
@HeavenHEX 3 ай бұрын
27:26 🙈
@franklinkoln2527
@franklinkoln2527 3 ай бұрын
Леоми, привет! после твоих видео решил попробовать данную игру. Играя за призрака нашел интересный артефакт (без спойлера) и прошел игру на изи. Присмотрись к тому, что есть
@ilidar94
@ilidar94 3 ай бұрын
Брат, очень интересные рассуждения касательно слияний, очень интересно, хотелось бы посмотреть) молю 😅
@I_M0ta_rU
@I_M0ta_rU 3 ай бұрын
Спасибо Леоми за видос, и совет на будущее: керавда имеет самоурон, я так умер, а забег был с 10к дпс😢
@Chrome24RusI
@Chrome24RusI 3 ай бұрын
Сливание петов проверь на полигоне в комнате справа в хабе. Очень инетерсно
@lasthope634
@lasthope634 3 ай бұрын
Ага! Продержался я до конца видео)) Смотри, это еще не предел саммонов. Они могли быть сильнее. Рецепт- берем самое дамажное заклинание с разовым уроном- водный пузырь. Он усиливает дамаг за длительность и радиус каста. А дуэт не видит разницы между разовым уроном и длительным. Ну а дальше все просто. Нам нужен пузырь максимально сильный+ дуэт**+ Ктулха**. Накидываем модификаторы на урон/длительность/крит и через пузырь+дуэт вызываем Ктулху, с бородой Мерлина- двух. С таким подходом у меня получилось скипнуть последнюю фазу финал босса, так как был передамаг. И что самое интересное, почти все эти спелы так или иначе мелькали в твоем забеге.
@keepel
@keepel 3 ай бұрын
На самом деле стрела там выглядеть будет лучше, и саммона можно послать в нужное место и множитель общего урона от Крита есть, а ещё с неукротимость и новой, будет идеально. Я нечто такое же писал под прошлый или позапрошлый ролик по magicraft, и у Лео уже немного бомбит из-за того что мы пытаемся впихнуть дуэт вообще куда только можно. А так билд хороший играбельный сильный, с котами ещё и весёлый, но мы его врядли увидем
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Не особо понял что значит не видит разницы между разовым и длительным уроном) Пузырь кнчн подходит хорошо, если скопирует урон итоговой версии, которая набафается от висения в воздухе) Пузыря у меня не могло быть нормального в забеге, т.к. он был отключен хД Мб когда-нибудь попробую такое, хотя хз, опять Ктулху делать, фулл забег ради просто небольшого изменения, которое с точки зрения геймплейных ощущений для видоса будет минимальную разницу давать) Просто куча урона, но смотреть за этим долго не интересно будет уже) А с котами такое так себе, ибо их перепризывать нужно и пузырь в комнатах так хорошо не будет набирать урон, взорвется быстрее) У Лео бомбит когда к нему навязчиво лезут с чем-то и предъявляют, особенно про то, что он уже кучу раз отвечал. Особенно от keepel, который уже все нервы выел своей навязчивостью и всякими высерами "видос как пытка" и т.д. За что его уже думаю забанить пора. От адекватных людей и комментов, которые в т.ч. слышат что я в видосе говорю - у меня жопа не сгорит
@lasthope634
@lasthope634 3 ай бұрын
@@Leomi не видит разницы- я имел ввиду, что он берёт процент урона от разового заклинания и плюсует его к дпс того же саммона. Прирост получается огромный.
@nikto369
@nikto369 3 ай бұрын
2:30:58 два ОДИНАКОВЫХ оно не соеденит ктуху и коп хеда
@Dorohedod
@Dorohedod 3 ай бұрын
Всё реликвии прокачиваются
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Не все
@iarir2-gn8du
@iarir2-gn8du 3 ай бұрын
2:01:22 есть оговорка, что этот спелл использует самую сильную свою вариацию. То есть например у тебя есть неукротимость со звездой, и если ты к ней поставишь ещё одну (обычную или со звездой), то эффект всё равно будет только от одной со звездой (т.к. она в этом контексте самая сильная) P. S. И ещё идея: попробуй стратегию прокачки одного, конкретногг спелла, и больше ходи в обработку, потому что ненужного будет больше. Я если что ее тестил такое, и не скажу, сильнее это или слабее, просто хотелось бы увидеть конкретную реализацию спелла, а не всего по чуть чуть P. P. S. Спелл в конце на слияние, он сливает 2 одинаковых, просто у тебя будет двойной пет с двойными статами
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
А ой тьфу, точно же) Эээ как ты себе представялешь игру тупо через 1 спелл? Тебе в любом случае будут нужны модификаторы и т.д. А полезные из них ты реролить уже далее и не будешь. Не понял смысла вообще "идеи"
@iarir2-gn8du
@iarir2-gn8du 3 ай бұрын
@@Leomi Я наверное не очень хорошо написал, я имел ввиду что у тебя обычно много посохов и в них разные атакующие спеллы, из за этого забег, как по мне, не раскрывает какого-то атакующего заклинание, как например в этом видео у тебя были черные дыры и паук, но мне кажется что в забеге всё же зарешала дыра, а паук просто помогал, но всё - таки не понять, а мог ли, например, паук пройти забег, а если бы в забеге был только он из атаки, и ты бы пытался накрутить в обработке все баффы только на него
@Laertid
@Laertid 3 ай бұрын
Я тоже недавно сумел сделать билд на паука :) Увы, это был не ПАУК, а пауки. И раз уж ты тоже уже отыграл с этим заклинанием и вряд ли будешь повторять, то некоторые моменты расскажу (ну да, я не первый про это пишу, и что? Я ж хочу.). Модификатор, который позволяет петам жить несколько секунд после смерти, позволяет им жить и после твоих призывов сверх лимита. И у тебя была супер возможность усилить свой билд раз в пять. Этот модифиактор на 2 звездочки дает 8 секунд дополнительной жизни пауку, когда его не могут убить. То есть, ты мог бы поддерживать порядка 10 (!) пауков на экране (в зависимости от скорости каста и скорости регена маны, конечно). Я думаю, что финальный босс склеился бы секунд за 10-15. Еще обращу твоё внимание на то, что Ускорение снарядов и Радиус действия работают на пауках. Причем Ускорение ускоряет их сильнее, чем Паразиты. Шустрые пауки выглядят куда опаснее :)
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Хм, если модификатор позволяет жить саммону даже при призыве следующих, то это кнчн прикольно. Хотя ману в ноль выжрет) Но да, можно было нехило сделать тогда тоже) Не знал о таком свойстве) Ммм ускорение бафает ведь скорость передвижения, а не атаки. Паразиты именно скорость атаки, это две разные вещи вообще. Одно комфорт, другое ДПС
@Laertid
@Laertid 3 ай бұрын
@@Leomi паразиты, вроде, бафают обе скорости. А у пауков есть проблема, что они очень медленные. Если ты делаешь упор на то, что они живут всего 5-10 секунд (модификатор с 2 звёздами ещё достань), то важно, чтоб паук не тратил 3 секунды на погоню за врагом.
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Ммм честно говоря не знал что они бафают скорость бега и брал я их всегда длс ДПСа. Ибо какой бы у тебя дмг ни был, а когда ты добавляешь 30% скорости атаки - это 30% итоговой эффективности. Вот если у тебя уже +150% скорости атаки и ты добавляешь 30% сверху и они просчитываются не отдельным множителем, а плоско к этому бонусу суммируются, то тут толку мало. А при отсутствии такого - имба баф) Ну можно с таким успехом кастовать паука на мобе от фитиля тогда, это еще и затраты порежет) А так чаще всего я всё же не испытывал проблем с бегом Пауков, причем даже на ласт боссе
@Laertid
@Laertid 3 ай бұрын
@@Leomi ну, я не говорю, что скорость бега - маст хэв. Скорее просто, что она на пауке работает (как и радиус, делает ноги длиннее). Паразиты, конечно, очень полезны. Особенно когда ты не переживаешь, за сколько секунд твой пет сдохнет :) Ты получше меня знаешь, как балансить множители, а тут их достаточно - процентный урон, скорость атаки, криты, объем маны в жезле, волшебная пуля, молнии, бархатная тяга. И всё это есть смысл качать. Тогда пауки могут чистить этажи очень здорово :)
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Я просто к тому, что паразитов и ускорение сравнивать не совсем корректно) А то что ускорение работает и что паразиты его дают тоже - не знал) Но в моем случае не особо сильно будто была нужна еще более повышенная скорость передвижения)
@Dimooon-i6n
@Dimooon-i6n 3 ай бұрын
Неужели тот самый легендарный билд?
@ИванНехайков
@ИванНехайков 3 ай бұрын
Спасибо за видос
@sheburekpauk2925
@sheburekpauk2925 3 ай бұрын
На самом деле самый перспективный (на старте) посох скорострела, ведь после прокачки у тебя появляется 2 редких улучшенных заклинания, которые можно изменить в обработке.
@sheburekpauk2925
@sheburekpauk2925 3 ай бұрын
Правда по прокачке он самый дорогой
@gu7899
@gu7899 3 ай бұрын
Этот билд в принципе самый сильный. У меня дпс на молнии до 78к доходил. Самое главное даже на слабеньком ноуте лагов практически не было.
@sheburekpauk2925
@sheburekpauk2925 3 ай бұрын
Если честно, звезданутая стрела лучше, я ее разгонял до 200к. Но на молнию прям серьёзно собирать не пробовал
@sheburekpauk2925
@sheburekpauk2925 3 ай бұрын
​@@gu7899А ты использовал рывок как усилитель, спавнер, или только им дамажил?
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Ммм ну вообще если там плюсовые оба потом, то жирно кнчн. Хотя честно говоря тут трудно сказать, ибо и у первого жезла если потом будет 6 шариков, то это уже близкое к ++ спеллу. Причем это спелл, который всегда мега хорош, ибо дает х2, а не плоские проценты, которые не перемножаются, а суммируются с остальными) То есть сам по себе из обычных спеллов этот шарик мега топ и сразу получить его не рероля на что-нибудь в поисках - очень даже жирно. А рывок молнии и слежение далеко не везде нужны, это билдообразующие, а не топовые бафы для любого рана)
@Dimooon-i6n
@Dimooon-i6n 3 ай бұрын
11:30 может с прокачкой она меньше прибавку к размеру даёт. Звучит тоже как вариант т.к. это дебаф🤔
@nikto369
@nikto369 3 ай бұрын
Наоборот больше
@ichito_minaka
@ichito_minaka 3 ай бұрын
Ответ на твой вопрос на 57:49 )
@Dimooon-i6n
@Dimooon-i6n 3 ай бұрын
@@ichito_minaka да, в самом начале это писал😅
@gu7899
@gu7899 3 ай бұрын
Заряжать можно с прошлой комнаты
@alexnomatter7438
@alexnomatter7438 3 ай бұрын
Шалом аллейкум, когда будет BlazblueEntropyEffect?
@keepel
@keepel 3 ай бұрын
В вк группе написаны планы, там она отсутсвует. Хотя может быть он о ней не знает, но даже так вряд ли
@alexnomatter7438
@alexnomatter7438 3 ай бұрын
@@keepel понял, благодарю
Остановили аттракцион из-за дочки!
00:42
Victoria Portfolio
Рет қаралды 3,7 МЛН
Help Me Celebrate! 😍🙏
00:35
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 39 МЛН
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 5 МЛН
Серия 1. Первый путь в Неверан
4:00:13
ПЕШКОМ ПО ЛАВЕ (СТРИМ) ► Elden Ring #40
3:59:16
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 6 МЛН
Остановили аттракцион из-за дочки!
00:42
Victoria Portfolio
Рет қаралды 3,7 МЛН