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Schau dir dieses Gameplay von STALKER 2 Heart of Chornobyl an, das mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurde und mit einer unglaublichen Next Gen Grafik beeindruckt! In diesem Video spielen wir die Vollversion mit einer RTX 5090 auf einem 4K-Monitor. Dieser postapokalyptische Einzelspieler-Fps mit Shooter-Elementen, Erkundung, Survival-Horror und offener Welt erinnert stark an Fallout und Metro!
Entdecke die weitläufige Sperrzone von Tschornobyl, die voller gefährlicher Feinde, tödlicher Anomalien und mächtiger Artefakte ist. Erlebe deine eigene epische Geschichte, während du dich auf den Weg zum Herzen von Tschornobyl machst. Triff deine Entscheidungen mit Bedacht, denn sie bestimmen letztendlich dein Schicksal.
STALKER 2 erschien am 20. November 2024 für PC und Xbox im Game Pass als Konsolen-Exklusivtitel .
#ue5 #Stalker2 #unrealengine5
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| Verstrahlte Grüße zu STALKER 2 Heart of Chornobyl PC Gameplay in Deutsch. Hier geht es zur Playlist: • Stalker 2 Heart of Cho...
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Modliste für STALKER 2 (Stand: 20.12.2024)
Hauptmodifikationen - Merged Mod:
Enthaltene Features:
Immersive World and Physics by VAXIS
Even Longer Days - 8H Edition
No Dialogue Zoom - 90 FOV
Reduced Repair Cost - 50%
Ledge Grabbing by Kennymylenny (Version Lower)
ALife Extended (ALive Version 1.5: 30% Mehr Gegner-Spawns & Events)
Longer Sprinting (ca. +30%)
Maklane's Better Gunfights (Version 2.2)
Gameplay und Bewegungsanpassungen:
Equalized Aim Sensitivity X-Y
Fluid Movement and Aiming Overhaul
Optimized Tweaks 2.22
Ultimate Engine Tweaks (Final)
Quality of Life:
Lighter Items for 1.0.1 (reduziert Verkaufstouren im Let's Play)
Readable Ammo
Sell Damaged Stuff
Faster Splash Screen
Optik und Atmosphäre:
New Death Screen - Grave
Painter of the Zone: Bloody Wounds (1/2)
Painter of the Zone: Better Blood Wallmarks
Sonstige Anpassungen:
Monster Energy Drink
Yellow Knife
Anime AK74
Hinweise:
Einige Mods wurden gezielt für ein reibungsloses Let's Play angepasst, mit dem Fokus auf eine verbesserte Gameplay-Balance und Quality of Life, insbesondere im Hinblick auf die Aufnahme und Schwächen der Ingame-Ökonomie. Dabei wurde darauf geachtet, die echten Gefahren der Zone nicht zu entschärfen. Künftige Modifikationen zielen weiter darauf ab, das Kampferlebnis noch intensiver zu gestalten - etwa durch die Erweiterung der A-Life-Gegnerspawns sowie stärkere Auswirkungen von Anomalien, sodass sich der höchste Schwierigkeitsgrad tatsächlich wie der höchste anfühlt.
Download-Links und detaillierte Beschreibungen findest du auf NexusMods oder in den entsprechenden Sticky-Threads.