L'humour que tu mêles à la vidéo et aux faits historique est vraiment excellent, j'insiste sur ce point. Vraiment extrêmement agréable. Le sujet de la vidéo est très original et c'est finalement unique donc continue !
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
C'est un très gentil commentaire merci beaucoup !
@vivianeblonski2 жыл бұрын
Super vidéo (comme d'hab!) Juste une petite remarque : pour les annotations sur les scènes de démonstration, le fait qu'elles apparaissent figées empêche de remarquer qu'il y en a plusieurs à la suite. Peut-être qu'un rapide effet d'entrée/sortie glissée pourrait aider à mieux les voir quand il y en a plusieurs?
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Je note merci pour le retour 🙂👍
@DMystif2 жыл бұрын
Tu n'as pas évoqué l'attaque lourde qui consiste à enchaîner les blagues lourdes à la Bigard jusqu'à ce que ton adversaire se barre... 😂 Blague à part c'est très intéressant comme d'hab, j'aime les démo que vous nous faites ! Ça permet de mieux se figurer ce dont tu parles. 👍
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Merci beaucoup copain ⚔️🙏
@jeanbouguennec37612 жыл бұрын
7:45 "faire comprendre que vous n'êtes pas là pour être içi" belle ref ^^
@ShinjiVamp-ge4bl2 жыл бұрын
Vidéo hyper original et intéressante parfait 🤩🤩🤩🤩
@Luckh0s2 жыл бұрын
Une vidéo sur la série des jeux Dark souls pourrait être intéressant, leur studio sait bien embêter vis à vis des armures et des armes, mais vis à vis du gameplay j'aimerais bien savoir ce qu'il en est ^^
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
C'est possible qu'on en parle un petit peu dans pas longtemps 😁👍
@erwannq2 жыл бұрын
@@EntrerEnLice hâte de voir ça ! Il y a de quoi faire.
@gabrielrognon62382 жыл бұрын
@@EntrerEnLice je ne sais pas si tu connais le jeu vidéo Vermintide, mais il a aussi des armes assez réaliste (meme si on garde le principe des attaque lourdes) et notamment un des rares cas que je connaisse de combattant utilisant un bouclier et une lance et pouvant choisir de frapper tout en se protégeant^^
@pascalsansaloni62892 жыл бұрын
@@EntrerEnLice Je ne suis pas certain que ce soit pertinent. Je ne dis pas non, hein, attention. Mais disons que la série des Dark Souls / Elden Ring c'est la vision fantasmée des Japonais sur les arts martiaux européen médiévaux, donc dans leur tête ça ressemble à des brutasses en armure XXXXXL qui se foutent sur la gueule avec des frappes a ébranler le Mont Blanc. D'autant que l'on se situe dans un monde mythologique "des Dieux et des Héros" avec des personnages bien au-delà de ce que peut faire le commun des mortels. Bref, cette série n'est pas réaliste et n'a jamais eu pour objectif de l'être, c'est tout le contraire même : c'est un gros délire où les joueurs sont mis à l'épreuve et ont l'occasion d'affronter des adversaires tous plus impressionnants les uns que les autres. Il y a tout de même quelques mouvements réalistes, notamment pour ce qui des armes de type rapière, mais 80 % du jeu, on nage dans un sacré délire. Et ce n'est pas pour nous déplaire ;) !
@edouardtabouret88252 жыл бұрын
@@pascalsansaloni6289 excuse-moi, as-tu déjà joué à un dark souls? Car, de mon expérience personnelle avec dark souls 3, certes il y a des gros bourrins qui t'implosent en un coup (vordt, le vieu roi démon, yorm, gundyr, le démon vagabond, etc) mais y'a aussi des personnages faisant bien plus dans la subtilité (comme la danseuse, sulyvhan, l'âme des cendres notamment en forme pyromancien, le sage de cristal, les diacres des profondeurs, Aldrich, etc). De plus, la plupart des boss, même parmi les bourrins, n'ont pas une armure si XXL, notamment comparé à WOW ou Warhammer 40k (gundyr par exemple a une armure un peu lourde certes, mais ça ne vas pas dans le XXL des exemples cités précédemment). Honnêtement, dark souls est plutôt clean de ce côté. Après, il se peut que nous n'ayons pas eu la même appréciations du jeu, ce qui pourrait expliquer nos divergences d'opinions, mais je trouve ça étrange de qualifier dark souls de jeu avec des gros coups de bourrins quand on sait que des armes basées sur la dextérité peuvent être bien plus efficace que des armes lourdes, par exemple les lames de mercenaire, en terme de dégâts. Sur ceux, si vous avez pris le temps de lire mon pavé sur mon expérience de dark souls 3, de 1 je vous remercie, et de 2 je vous souhaite une bonne journée.
@Draghor2 жыл бұрын
Encore une fois super intéressant. J'aime beaucoup tes analyses objectives du type "ok c'est pas historique, mais pas grave si ça sert le gameplay". Continue :)
@revan222 жыл бұрын
Être de type runner dans les jeux vidéos je trouve ça plus marrant et surtout plus chiant à contrer. Par contre les allemands ont quand même un language tellement classe que tu sens la violence derrière le coup. Attaque lourde? Ça fait vite fait gros maladroit. Schwerer Angriff? Tu sens que tu vas cabosser l'armure de l'ennemi
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahaha c'est vrai
@xuwa30262 жыл бұрын
Éventuellement j'aimerais bien plus de détails sur la lance et ses variantes, courte ou extra longue, mais aussi les variantes du trident, est-ce que c'était bien utilisé et dans quel contexte, car c'est quand-même plus compliquées à fabriquer qu'une lance, vois même qu'une hache ou une épée. D'où les genre de lance avec des lames étrange avec des pointes multiples, qui est d'un niveau intermédiaire de fabrication
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
c'prévu !! :)
@keyforgefanfictions2 жыл бұрын
Pour le trident, tu le retrouves sur le rétiaire dans la gladiature. Tu peux contacter Acta et La Confrérie de la Corneille pour avoir des informations à ce sujet.
@pierre-antoinec.61382 жыл бұрын
Non le trident n'est pas plus compliqué à forger qu'une épée... Ce n'est ni plus ni moins qu'une version "costaud" de la fourche, qui est quand même assez simple à forger, faut juste savoir faire une division égale de matière au départ. L'épée c'est autre chose, la pointe, le double tranchant, la régularité, fin d'un côté, épais de l'autre, les variations de teneur en carbone pour les lames japonaises etc, ça c'est un autre niveau. La hache pareil, simple d'aspect, mais le trou d'emmanchement, le tranchant courbé, c'est pas si évident.
@AlighieriD4nte2 жыл бұрын
Bonne structure de vidéo, le propos est hyper clair, le montage soigné le jeu d'acteur au top ! Merci !
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
❤️
@Tartealacreme2 жыл бұрын
Excellente vidéo, comme d'habitude ! Merci ! On sent que c'est vraiment une mécanique de jeu vidéo de mettre un temps de chargement de l'attaque pour qu'elle soit plus puissante. :D D'ailleurs le problème est souvent d'être interrompu pendant ce temps en se prenant une mandale. :D
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahah oui faut gérer le timing ! Merci beaucoup en tout cas !
@quentinsalome23872 жыл бұрын
Sympa comme vidéo, et très instructif. Après, ça me choque beaucoup moins dans les jeux vidéos que dans les films car il y a une idée de gameplay derrière.
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Exactement
@damiendelorme41642 жыл бұрын
Encore un merci pour ta super vidéo :) Toujours intéressant :D C'est vrai que les jeux vidéos, films, séries, etc, peuvent inconsciemment nous faire penser de mauvaise choses sur les armes et combat, haha !
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Avec grand plaisir merci à toi !
@quentin63602 жыл бұрын
Vous êtes tellement choupi à gambader dans les champs, main dans la main. ^^
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahah c'est clair
@onclejo62362 жыл бұрын
Merci pour tes vidéos!! Un plaisir de découvrir les amhe par ton prisme ❤ Dommage de pas avoir l'avis d'un pratiquant behourd sur cette question ! Ca aurait été une exploitation intéressante de cet art martial dans ta chaîne ! ! Encore merci en attendant ta prochaine vidéo ;)
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Merci beaucoup! Effectivement c'est vrai qu'un pratiquant de Behourd pour parler de ça aurait été intéressant
@SisypheJoyeux2 жыл бұрын
Excellente vidéo, comme d'habitude. :D J'aimerais bien une vidéo sur le style de combat des sorceleurs de l'univers de The Witcher, savoir si dans la vraie vie ce style de combat est viable ou si il est crédible à minima... :)
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ya moyen que j'en parle un jour mais je ne connais absolument rien de l'univers de The Witcher ahah
@SisypheJoyeux2 жыл бұрын
@@EntrerEnLice grosso modo, ils ont un style de combat basé sur la danse, enfin des mouvements de danse dans leurs déplacements et leurs mouvements d'épée. 😊
@XX-rq2ox2 жыл бұрын
Merci, et bravo pour ces petits effets de mise en scène :D. Les talents d'acteurs s'améliorent de vidéos en vidéos .
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahah merci beaucoup 😁
@Mambomiammiam2 жыл бұрын
Quelle est la meilleure arme objectivement selon les sources historiques entre excalibur et un sabre laser ?
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Je pense que c'est l'avion de combat B22
@darkserial22522 жыл бұрын
@@EntrerEnLice je vois pas le rapport 😂😂😂😂 moi sais sabre laser direct
@benjaminrullier34922 ай бұрын
je kiff tes vidéo mec continue comme ça^^
@TheShinigamiRaito2 жыл бұрын
3:09 Tu m'as tué XD
@raphaelmorin31902 жыл бұрын
Même si je ne joue pas aux jeux vidéos, je trouve cette vidéo intéressante car traitée avec sérieux et clarté. Le tout enrobé d'une bonne dose d'humour.
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Merci infiniment 😁🔥
@florentrousseau33982 жыл бұрын
”Je ne suis pas ĺà pour être ici” effectivement ça ce tient 🤣🤣👍
@TheMadsenmads2 жыл бұрын
pour l'annecdote, moi je fais de la recons fin empire romain, je fais un franc il existait chez eux plusieurs trucs fait pour bourriner du bouclier. La francisque déjà, hache de lancer assez connue, arme psychologique mais qui pete ou du moins se plante dans un bouclier quand t'as de la chance et l'angon, pas celui des romain classique d'astérix mais un dérivé qui ne se lance pas vraiment, encore que.... Une sorte de lance faite pour traverser le bouclier adverse, ca ressemble à une lance de chasse à la baleine, j'en ai une belle reconstitution du cimetière de lavoye. Le "fer" fait en fait une fine pointe de type ardillon avec une longue tige fine en acier faisant parfois jusqu'à la moitié de la longueur de la hampe sur le mien monté sur une douille avec un système de mandrain à ressort hyper malin.. un bel outils de vicieux. tu frappe qu'un coup avec, certes, mais si ca touche, soit tu traverse et tu touche le porteur à travers le bouclier, et tu peux pas le retirer à cause de la forme du fer, soit tu traverse que le bouclar et celui ci se retrouve facile à immobiliser car il à une lance difficilement cassable qui pend. On imagine que ca desequilibre assez le bouclar pour forcer à l'abandonner. ou on appuie sur la hampe pour le faire baisser. c'est beau la technologie à travers les ages... allez bisoux! ha! ha!
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahah oui c'est beau, merci ! 😁
@keyforgefanfictions2 жыл бұрын
ça reprend le principe du pilum que les romains lançaient avant d'engager le combat pour détruire les boucliers adverses et contraindre l'ennemi à livrer bataille sur champ de débris et de cadavres/blessés?
@TheMadsenmads2 жыл бұрын
@@keyforgefanfictions je crois le pilum se pliais en deux une fois lancer pour ne pas etre reutilisable. mais oui meme principe. de toute manière ils se piquaient les trucs les uns les autres, comme encore aujourd'hui. l'armée romaine etait bien le seul truc romain qui s'adaptait au cour du temps dans leur sociétée si figée .
@ivanportal12322 жыл бұрын
La classe ! Baston sur le plateau de gergovie ! J’sais trop refait de te croiser là bas !
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahah peut être qu'un jour tu seras dans le bon timing 😁
@daviddada66212 жыл бұрын
super comme d'habitude
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Merci beaucoup !!
@mushus0012 жыл бұрын
Salut, C'est toujours intéressant de confronter la réalité aux fantasmes et imaginaires. Ce sont des questions souvent posées par les gens. Jeux vidéos, film, est-ce que cela fonctionne en vrai situation ? La question est vite répondu 😅. Les vidéos sont toujours chouettes, bonne continuation.
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Merci beaucoup 🔥💪
@nospry11162 жыл бұрын
5:39 la position du féttusse 😂
@nospry11162 жыл бұрын
Sinon génial la vidéo comme d'habitude
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahaha j'avais pas d'autres solutions ahah
@caponico76032 жыл бұрын
"Combattre un Montanteros n'a jamais été le moment le plus agréable de sa vie"... ça peut surtout être facilement le dernier!😂
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Mdrrr c'est clair
@gaetanbourguignon31412 жыл бұрын
J'aime pas les attaques lourdes je préfère les attaques légères et pénibles. Par contre, j'aime cette vidéo 👍
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Merci ahah 😁
@pokemax61512 жыл бұрын
Je veux le bêtisier de la scène où vous avez couru main dans la main en équipement
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
En vrai y'a quasiment toutes la séquence là, on a été bon !
@alexmitik26462 жыл бұрын
Salut, ça serait sympa de parler de la létalité des armes en fonction des protection parce-que quand on connaît pas et qu'on imagine des combats les deux combattants sont au moins blessé comme si aujourd'hui deux personnes se battent au couteau les deux sont mal barré en sorti de combat (Y'avait il plus de blessé que de mort ou plus de mort que de blessé lors des batailles duels ect..)
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Sujet intéressant ! Je note 😁
@keyforgefanfictions2 жыл бұрын
Très bonne question ! La réponse varie plus en fonction du contexte que des armes employées. Sur une bataille, de façon générale, il y a peu de morts. Sur le plan militaire, les hécatombes sont plus le fait de conditions sanitaires déplorables et d'une service de gestion des blessés inadaptés et incompétents. Si au cours d'une bataille on trouve un grand nombre de mort, ça sera plus le fait qu'une armée a paniquée et que l'autre avait les moyens et l'envie de poursuivre les fuyards. On constate également un grand nombre de mort si un piège est tendu et/ou qu'une armée se conduit de façon stupide. Le développement d'une meilleure artillerie au 16ème sur le champ de bataille fera également monter le massacromètre, mais juste le temps que les formations s'adaptent en devenant plus espacée. D'autant qu'il faut considérer aussi que le nombre de morts augmente avec l'accroissement des effectifs (on a moins de mort à 10 qu'à 10 000 combattants). Sur un duel, ça dépend de ce qui est convenu, premier sang ou volonté de tuer. De façon général, c'est l'intention qui rend une attaque dangereuse ou inoffensive; je fais surtout de la lutte dans les AMHE, et je n'ai jamais blessé personne en jetant mes adversaires sur la tête, parce que là n'était pas mon intention. à l'inverse ces techniques seraient létales.
@alexmitik26462 жыл бұрын
@@keyforgefanfictions super interressant merci pour l'exposé
@bochepoilu7192 жыл бұрын
6:49 On dirait un boss
@henrijongbloet19132 жыл бұрын
Quelle classe le Simon à la Montante 😌👌
@lloydhart932 жыл бұрын
Salut, je viens de decouvrir ta chaine je voulais savoir si tu avais fais 2 vidéos. 1/ sur le cimeterre ? 2/ Sur le khepesh l'ancetre egyptien du cimeterre ?
@vyobalik1212 жыл бұрын
Se battre avec une épée double genre dark maul c'est utilisé ou possible ??
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ouais c'est nul ahah
@rekgnak2 жыл бұрын
Bien sympa comme petite vidéo ;)
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Merci !
@rkie19122 жыл бұрын
Une vidéo sur l'épée de guts dans Berserk serait incroyable!
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahah bah tu vas très vite être ravie
@rogerchtarponne49682 жыл бұрын
La prochaine fois "l'attaque brutal" dans Bloodlust !
@omnescio12 жыл бұрын
C’est surtout une convention graphique pour indiquer une attaque avec une épée qui brise la garde et un moyen d’équilibrage pour ne pas rendre les épéistes incompétents face à un adversaire avec un bouclier.
@johndoe-iq7ph Жыл бұрын
bon après faut prendre en compte que dans les jeux vidéos notamment dans skyrim les armes sont plus lourdes c'est comme le cliché de l'armes à deux mains super lente que tu as débunker sur cette chaîne dans skyrim par exemple un espadon pèsent 20kg et une épée à une 1 main 10 kg alors qu'en vrai une épée pèsent 1kg environ
@breizhdaviken29882 жыл бұрын
Paix et amour dans les AMHE…. 🤣😂🤣
@spiritus952802 жыл бұрын
Toujours aussi bien !
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Merci beaucoup !
@partheyjohn62162 жыл бұрын
Un test de coupe sur un bouclier serait pertinent, sinon J'attends avec impatiente un épisode sur la Série Highlander.
@sachalegrand454 Жыл бұрын
Le bouclier il va faire la grève 😂
@zaouizigoto7292 жыл бұрын
Merci 👍❤️
@zombitom2 жыл бұрын
est ce que tu pourrais faire une videos sur les parrys à la dark souls ?
@erikthonios81302 жыл бұрын
C'est pour ça que j'aime bien le système de Mount&Blade ou la puissance du coup dépend de la vitesse du personnage ce qui est bien plus cohérent vu que ça nous incite a prendre l'habitude de faire un pas en avant en attaquant (et que ça rend les cavalier surpuissant)
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahah je ne savais pas pour cette méca !
@tokiroux83312 жыл бұрын
c'est vraiment beau la manipulation de la montante
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Grave quand c'est bien fait c'est top !
@guillaumemumu59772 жыл бұрын
Dans la série Spartacus, il prouve que ça marche une attaque lourde! il faut sauter d'un point haut en hurlant le buste en avant les bras vers le ciel. Du coup, après 10 secondes de chute (au ralenti) l'ennemi n'a d'autre choix que du venir se caler sous la lame en laissant son bouclier derrière lui. Ca marche à tous les coups! En général dans l'élan il y en a même deux ou trois autres qui se jeter sur le glaive! C'est sur ça marche!!!!! 😂
@MonCompteTubulaire2 жыл бұрын
assez cool que tu parles de plusieurs armes et pas seulement des épées ! j'ai une question, pourquoi les javelots ont disparu des usages après l'antiquité ? ça avait l'air super bourrin et bien efficace que ça se bloque dans un bouclier ou dans un crâne
@lordcorax69182 жыл бұрын
Ca a pas disparu tout de suite. Ca a encore assez longtemps servi comme arme de cavalerie légère au Maghreb et en Europe de l'est. Mais l'émergence des armes comme l'arbalète ont un peu cassé l'intérêt du javelot, qui restait une arme encombrante comparé à un carreau.
@Nerolighting132 жыл бұрын
Rien à voir avec la vidéo, je m’intéresse au combat a l’épée depuis peut,mais je ne trouve rien sur le combat à l’épée courte (notamment les glaives ou les épées raccourcis pour les endroits exigüe que je trouve personnellement plus belle) je ne sais pas si tu as traité du sujet,mais j’adorerais en apprendre plus !
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
J'en parle un peu par-ci par-là sur la chaîne, mais je compte faire des vidéos sur les dagues bientôt
@eronote2 жыл бұрын
Excellent
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Merci !
@gouldain78042 жыл бұрын
Bonne vidéo, est ce que tu pense faire une vidéo sur berserk ?
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Huhu soon
@mahamadoukassim2 жыл бұрын
Intéressant +abonné
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Merci ❤️
@titouanmartin5452 жыл бұрын
Une question, serait-il possible de faire un épisode sur les femmes escrimeuses dans l'histoire et aujourd'hui. "L'escrime un sport de macho ?"🤔
@lordoftempest96172 жыл бұрын
une vidéo sur le trident et comment se battre avec ?
@juanrojo10532 жыл бұрын
Merci
@Noan-qc6rq2 жыл бұрын
Est-ce que dans certains cas on parle d'esquive en AMHE ??
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Des esquives de jambe ouais, c'est quand tu recules pour que l'adversaire frappe dans le vide
@Thorneblade2 жыл бұрын
Quand j'ai lu le titre, j'ai immédiatement pensé à Warframe et ses armes de mêlée qui ont leurs attaques lourdes (sans parler des attaques au sol "sismiques" ^^) mais bon, c'est de la SF en même temps ^^
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Warframe c'est la base, je pense que j'en parlerai un jour
@bullyt21702 жыл бұрын
Cool 😍💪🏻
@mottasylvain93072 жыл бұрын
Plateau de gergovie forever !!!!
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
La base !
@nicotangoecho28872 жыл бұрын
Gros soutien à la bocle qui m'a fait de la peine durant cette vidéo...
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
J'avoue qu'à moi aussi ...
@darkilda2 жыл бұрын
J'aurai bien aimé voir la haché de guerre
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
J'en parle dans pas mal de vidéos déjà :p
@darkilda2 жыл бұрын
C'est vrai j'aime bcp ce que vous faites Et j'apprécie tout particulièrement le maniement de la hache, mortelle et vicieuse :)
@let-11812 жыл бұрын
Nous ce qu'on aime c'est la bagarre !
@sebastienandre79792 жыл бұрын
Comme le disait le grand sage "si ton coup puissant ne marche pas, c'est qu'il n'est pas assez PUISSANT !"
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahaha c'est ça
@erazics48322 жыл бұрын
La strat de réponse à un coup fort est présente dans Vinland saga Thors vs Askelad
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Aah oui c'est possible effectivement
@kappa_065 ай бұрын
Donc, si je résume : - ça marche avec des masses ou des haches, ou des espadons (ou épée longue a 2 mains) dans la limite ou il faut pas non plus prendre trop son temps au risque de voir l'adversaire prendre l'initiative - C'est totalement useless sur des épées classique
@gimmy25012 жыл бұрын
Le bouclier bocle est présent dans Demon's Souls, Dark Souls 1-2-3 et Elden Ring si jamais. Il a très souvent l'une des meilleures fenêtres de parade parmi tous les boucliers.
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
J'ai jamais joué aux soul's ! ahah merci de l'info
@gimmy25012 жыл бұрын
@@EntrerEnLice Les jeux From Software demandent souvent énormément d'investissement de la part de leurs joueurs donc c'est compréhensible si tu veux pas perdre ton temps avec ça.
@noahfourmond1764 Жыл бұрын
Les attaque lourde sont cohérente avec des armes lourdes
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ça existe pas les armes lourdes
@noahfourmond1764 Жыл бұрын
@@EntrerEnLice je veux dire arme d'hast hallebard etc juste erreur de vocabulaire
@Louga732 жыл бұрын
Âpres vu que tu prend l'exemple de assassin's creed odyssée les attaque lourde dans se jeu ne détruit pas ou envoie pas valser le bouclier (sauf avec les compétences) a la place sa à plutôt comme bute de faire perdre l'équilibre du mob pour mieux l'attaquer derrière
@afkcnd23952 жыл бұрын
Pourrais-tu commenter le jeu "sekiro" qui est basé sur les parades etc ?
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Pourquoi pas ! 🙂
@yarglaaaha2 жыл бұрын
La parade lourde, c'est bien.
@yarglaaaha2 жыл бұрын
vs montante, -30 ans à la dague et roulades, +30 ans à l'arc ou cal 12.
@Setonoblade2 жыл бұрын
Ah mais c'est pour ça que je galère sur certains mobs dans Elden Ring : c'est parce que les combats ne sont pas logiques avec leur attaques puissantes. J'ai cru un moment que c'était parce que je ne juste suis pas bon... Ah... ah... ah... snif !
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahahah je suis désolé mais ...
@GalaadLeonheart2 жыл бұрын
Les attaques lourdes, sont pratique contre les adversaires au sol ou sans défense. Le reste du temps, courir et attaquer semble plus prometteur pour la survie. ^____^
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Mdr c'est ça, le meilleur ami du guerrier c'est le cardio pas la force
@GalaadLeonheart2 жыл бұрын
@@EntrerEnLice D'où la barre de "stamina" qu'il faut bien plus gérer que sa vie dans les jeux vidéos. ^^
@차피아랰시2 жыл бұрын
Ton test sur le bouclier en faite c'est simplement du behourd xD
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Mdr oui
@guillaumemartin55812 жыл бұрын
Je me posais la question avec les haches a 2 mains. Certe on en voit pas souvent, mais ça serait un peu comme a l'espadon ? Ou bien, vu que c'est un peu fait pour couper du bois, la frappe lourde a une réel utilité pour détruire un bouclier?
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Bah du coup une hache a deux mains de guerre n'est pas fait pour couper du bois mais bien pour combattre avec, et non son utilisation de rapproche de celle de la hache d'armes (voir la vidéo sur le sujet 😁⚔️)
@frantzhatte27052 жыл бұрын
C'est toujours intéressant, mais un petit lexique en description serais parfois utile quand tu utilises des abréviations. J'ai bien trouvé AMHE = Arts Martiaux Historiques Européen, sur internet, mais quand tu dis que les armes d'hasts sont interdites aux BO, c'est quoi BO ?
@LoganTheGhostRider2 жыл бұрын
"au behourd", du combat en armure ^^
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Behourd* un sport de combat médiéval 🙂👍
@damiendell88262 жыл бұрын
Pas de point sur les haches contre un bouclier? C'est un mécanisme qu'on peut retrouver dans la série Mount and Blade où une hache démoli le bouclier adverse, ce qui peut sembler logique étant donné la fonction d'une hache outil (même si il y a le problème de la lame bloquée dans le bois, les francs avaient une bonne méthode pour régler le problème: utiliser la hache comme appui pour poutrer le type derrière le bouclier avec une arme secondaire)
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Avec une hache le mieux c'est encore de crocheter le bouclier adverse (mais le coup du point d'appuie et très bien aussi !)
@toloth682 жыл бұрын
Si un jour je devrais affronter un type qui manie la montante comme dans la vidéo, je pense que je ferais comme Indiana Jones. Je prendrais mon pistolet pour finir le combat de suite tellement ça me donnerai pas envie.
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Mdrrr je comprend
@Kresselack2 жыл бұрын
conclusion les enfants : pour des attaques lourdes, utilisez de l'artillerie lourde ! Ca bousille mieux le bouclier ! et le mec derrière ! et son voisin aussi ! ainsi que sa voiture garée 50m plus loin ! et Jean René qui étais partis chercher des champignons à 200m du site et qui n'avais rien demandé à personne !
@mrsherman25162 жыл бұрын
Quand tu vois la durée de charge des attaques lourdes dans un Dark Soul ou dans Elden Ring, surtout celui-là, c'est clair que ça fait une sacrée différence par rapport au réel. 😄
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahaha oui tu m'étonnes
@axelyss2 жыл бұрын
Dans Dark Souls et surtout Elden Ring, ça ne brise pas un gros bouclier à moins d’avoir une arme Type Montante / Espadon, marteau et autres armes lourdes. Avec des épées courtes, longues, sabres, tu ne déstabilises pas un ennemie campé derrière son bouclier, sauf après acharnement car il s’épuise ( comme le bras de Benji ) Les Soûls gardent donc une certaine logique.
@mrsherman25162 жыл бұрын
@@axelyss Si tu avais bien lu je ne parlais pas de la faculté à briser la garde ou le bouclier mais du temps d'armement d'une attaque lourde chargée.
@axelyss2 жыл бұрын
@@mrsherman2516 et bien même, elles restent cohérente. Avec des armes standard, les attaques « chargées » se lance direct ( épée longue, katana, …) Avec les armes d’estocs idem sauf qd c’est pour se mettre sur ses appuis pour charger en avant Avec les épées types lourde, regarde les types d’attaques, le temps de chargement reste logique pour déjà armer ( car lit le poid des armes ). Tu n’armes pas un truc entre 8 et 10 kg en 1 demi seconde ( regarde la vidéo qd Benji utilise une barre à mine de 7kg ) Alors les armes titanesque de 20kg, imagine. C’est long car tu vois le perso se mettre en posture pour pouvoir manier l’arme. Apres, c’est pas réaliste mais logique. D’ailleurs, je t’invite à tester déjà avec une pioche ! ;)
@dkrlenerveu26572 жыл бұрын
A ton avis dans la série Cursed que tu a tréter , quelle attaques utilise l'héroïne dans la scène dans le lac ?mdr
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
L'attaque du Deus Ex Machina
@argasstenna2 жыл бұрын
Attaque lourde ? la double hache lourde de GIMLI de 10kg XD
@hankakim32672 жыл бұрын
Et la tacle milkiri de Sekiro ? Ça marcherai en vrai ?
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Aucune idée jamais jouer à ce jeu
@skum6672 жыл бұрын
J'adore :D
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Trop bien ❤️⚔️
@rmnbeau2 жыл бұрын
Croix Croix triangle triangle rond triangle 😉 technique imparable .
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Il est vrai
@raphaelthuillier40132 жыл бұрын
Toujours prévoir une cure de réalisme lorsqu'un débutant aux AMHE te dis qu'il veut faire comme dans les jeux vidéos. Et c'est pire avec Star Wars :p
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Mdr c'est clair
@jeancule42512 жыл бұрын
Alors ma routine : Attraper et mettre quatre coups de pommeau au visage +coup de pied dans l'abdomen+ estoc + crochet du gauche +estoc + uppercut ( Penser a hurler INCREDIBILIS) et finir par sauter glaive le premier sur le viking/samurai/wulin/chevalier au sol.
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahaha on sent le joueur de For Honor
@yourn4m3h3re2 жыл бұрын
AMHE vs game design :)
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahahah c'est ça
@titus12ful2 жыл бұрын
a 03:15 le bisou avec ton frere c'est pas interdit sur youtube ? mdr
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
C'est pas mon frère ça tombe bien !
@axelyss2 жыл бұрын
@@EntrerEnLice 😨 moi j’te voyais comme un frère … tu me fend le cœur
@inakomuesliepystykorva83702 жыл бұрын
Le meilleur moyen de casser un bouclier en bois c'est l'épée tronçonneuse ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@biggythe-kid_Blordus2 жыл бұрын
Et avec l'épée de guts dans bersek?
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
J'en parle très prochainement !
@remydavid81462 жыл бұрын
Ce ciel à prendre la foudre avec l épée en l'air
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
On aime le risque !
@mylanthis2 жыл бұрын
Malgré tout taper comme un sourd dans un bouclier permet de fatiguer l'adversaire et a un effet psychologique, toutefois le risque de contre-attaque est élever. Pour contrer un bouclier rien ne vaux un bon fléau :D
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Tu te fatigues + toi que l'adversaire dans les faits 🙂
@lordcorax69182 жыл бұрын
Et ton attention est bien plus monopolisée par le fait de ne pas te taper tout seul avec ton arme que par l'adversaire
@Miithrandir2 жыл бұрын
Et les haches? elles ne vont pas mieux pour entamer un bouclier? Et les javelots? j'avais entendu dire qu'un javelot fiché dans un bouclier le rendait inutilisable... Vrai ou pas? ça aurait pu être sympa de faire le test! ;-)
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Javelot ouais les pillum romains étaient conçu pour ! Hache tu as le même problème qu'avec une épée, tu perds ton arme car le fer se bloque dedans ! :)
@emiledurand58642 жыл бұрын
Qu'est-ce que la "Frappe de la dame de Fiore" ? J'ai fait une recherche Google et je me retrouve sur des site proposant des crèmes contre la sécheresse vaginale ...
@pierre-antoinec.61382 жыл бұрын
Du coup, comme vous n'utilisez pas d'armes tranchantes... y'a ptet un détail d'oublié... c'est bien de bourriner avec une épée sur un bouclier (surtout s'il a une partie métallique) ou sur une pièce d'armure... mais à un moment le tranchant fin de la lame s'émousse, la lame cabosse et l'arme est inutilisable... Faut jouer un peu à Kingdom Come Deliverance :P l'affutage de la lame avant combat et le fait de ne pas exploser son arme sur une armure ou le décors, a un réel impact sur les dégâts infligés...
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ah bah complètement c'est le bon moyen d'exploser son arme
@phimassalia54112 жыл бұрын
Pour ma part, étant souvent plus grand et plus lourd que mon adversaire. Avec une lance bleuntée, je percute très fort a plusieurs repris sur le haut du bouclier et c’est le bouclier qui assomme un peu l’adversaire, ainsi au 4 eme coup je peux très facilement le toucher car sa garde est moins efficace dû à l’étourdissement. Et si l’adversaire est mauvais sur ses appuies ça m’arrive de le faire tomber en arrière .
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Héhé simple et efficace
@Nitryl442 жыл бұрын
Une attaque lourde, c'est quand t'as un gros martal de 50kg et que le fracasse sur la tête des méchants 😁
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Ahah c'est l'idée
@sadattakedroide55172 жыл бұрын
je pense qu'en jeux vidéo, c'est pour surtout pour exprimer la charge energétique dans le coup porté 😄 un genre de kamehameha quoi ^^, je prendd du temps pour emmagasinner l'energie afin de porter un coup plus violant :) ce qui est sortout cohérent dans une suite de nompbre genre 1-2-3, le treoisième coup va pouvoir repercuteer uneeeilleur inertie, et donc une meilleur charge en energie en soit ^^. C'est un peu mal exploité, mais comme tu le dis, on s'en fou on s'amue bien quand même 😁
@EntrerEnLice2 жыл бұрын
Oui c'est ça puis bon, dans un jeu-vidéo la mécanique a du sens !
@sadattakedroide55172 жыл бұрын
@@EntrerEnLice oui et faut pas oublier que ça doit rester visuel, comme dans un film ! On eut pas rester purement ttrre à terre même si certain jeux l'exploite très bien ! en gé"néral les gens aiment bien cet aspect en dehors des lois physique, ça permet de faire du style ! ^^ En vrai combat, c'est plus compliqué xD ! T'as pas le temps, c'est u peu comme le krav finalement, au plus court et au plus efficace.