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@Redscarlet44444 ай бұрын
Le jeu est excellent, hâte pour la partie 3 🙂
@ced13474 ай бұрын
Fan du premier ff7, je l'attendais comme un fou ce rebirth, j'avais aimer le remake, mais ce rebirth m'a transcendé, j'ai éprouvé une mutitude d'emotion bien sur il n'est pas parfait, il est long, tres long, je dirai trop long par moment, le choix de multivers qui s'entrechoc m'as un peu décus j'aurais aimer peut etre a la fin du remake qu'un nouvel avenir ce dessine, le multivers s'est toujours casse gueule mais que d'émotions les musique les graphismes les personnages nous transporte. Il est toujours trés difficile de tenter une refonte d'un jeu ou film culte mais pour moi s'est un grand OUI, vivement le 3.
@eJacksong4 ай бұрын
20:00 cest un peu faux (le coup des persos qui ne font rien en combat si on ne les controles pas). Il y a justement des materias prévuz pour ça (utiliser des commandes / lancer des sorts automatiquement quand le personnage n'est pas controlé). Le truc c'est que si on a vraiment besoin dutiliser une strategie particulière, ca peut etre dangereux de les laisser faire ce qu'ils veulent (surtout vrai dans les défis les plus corsés)
@MGDSnake4 ай бұрын
Le retour, tu m'as fait peur au début j'ai failli croire qu'il n'y avait que des défauts x)
@gamersdenFR4 ай бұрын
En fait la construction de la vidéo est un peu un miroir de ma propre expérience : un début très difficile, où je me suis dit que j'allais en baver pour en voir le bout. Puis en progressant dans le scénario, tout a fini par changer (ou presque)
@TheAshill4 ай бұрын
Certains débats autour du jeu sont assez curieux. J'ai en effet remarqué que pas mal de retours soulignent un open world pénible avec des activités inutiles qui font perdre du temps et qui débouchent sur des problèmes de rythme. Je serais d'accord avec eux si on omettait pas un petit détail: l'annexe est FACULTATIF. C'est à dire que derrière ce côté "gros gâteau plein de crème de 100 heures et plus", le jeu est finalement très "à la carte", on peut le picorer comme on veut puis reprendre le voyage dès que l'on en a marre. On ne peut pas avoir le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière: comme dans la plupart des open worlds, même les plus acclamés comme Elden Ring, poncer le jeu c'est forcément y passer du temps. Or, ça tombe bien, si on le souhaite Rebirth peut nous faire profiter de son histoire en ligne droite sans que ça rende forcément le jeu compliqué. J'ignore pourquoi les retours critiques sur l'Open World ignorent le fait qu'il soit facultatif. Une épidémie de FOMO généralisée? Je veux dire, tu termines complètement la première zone, la deuxième à la limite, mais à un moment il n'y a plus de raisons de "se faire avoir", il suffit de faire ce qu'on a envie dedans, et basta. En ce qui me concerne, j'ai ressenti le voyage dans ce jeu car je n'ai jamais subi quoi ce que soit, j'ai fait les annexes que je voulais quand j'en avais envie.
@gamersdenFR4 ай бұрын
Alors je peux pas parler au nom de tout le monde, chacun a sans doute un avis spécifique sur les détails. Mais personnellement, ce qu'il m'a manqué, c'est tout simplement de l'exploration organique. Comme je le dis dans la vidéo, effectivement rien ne force le joueur à faire ces activités. Elles sont totalement optionnelles et on peut se concentrer pleinement sur l'histoire principale. Mais je trouve ça dommage qu'un jeu centré sur la notion de voyage ne propose pas la possibilité de le découvrir de manière plus naturelle, comme dans BOTW, Elden Ring et Red Dead 2 dans une moindre mesure. La force de ces deux titres, c'est de voir quelque chose au loin et d'aller voir, sans avoir à regarder une todo list. FFVII Rebirth a l'intelligence de rendre ça entièrement optionnel, mais avoir des tours à activer et des trucs à dénicher sans aucun intérêt... Y avait clairement mieux à faire, surtout avec la capacité du jeu à nous faire voyager via les environnements très différents.
@tomaspavka20144 ай бұрын
@@gamersdenFRmais tu parle de Elden Ring et Botw sauf que c'est des jeux comme Shadow of the Colossus où l'open world est justement le sujet. L'histoire est un prétexte qui tient en 3 lignes. Mais des jeux comme les FF. Witcher 3. Les Yakuza etc... sont des histoires avant tout l'open world n'est que la cerise sur le gâteau. Et puis les jeux couloirs à l'ancienne c'est un peu frustrant comme le magnifique Stellar Blade. Qui aurait pas voulu que ce jeux soit un peu plus ouvert. Resident Evil 3 remake aussi aurait mérité un open world. Même si il y a rien à y faire ça sert au moins à la suspension de l'incrédulité
@gamersdenFR4 ай бұрын
@@tomaspavka2014 Ce sont effectivement des jeux qui se concentrent principalement sur l'exploration et en font le coeur du jeu. Si je les ai pris en exemple, c'est parce qu'ils sont devenus la nouvelle référence. Mais même un jeu comme Red Dead Redemption 2 propose une exploration organique, en tout cas beaucoup plus que celles des mondes ouverts traditionnels. C'est donc possible de mélanger une histoire au centre du jeu et une exploration riche qui ne ressemble pas à une liste de courses. Le but de mon propos, c'est surtout de dire que le monde ouvert aurait pu totalement se passer des tours et des puits de vie, tout en proposant quelque chose de facultatif ET intéressant. The Witcher 3 avait d'excellentes quêtes secondaires, pourquoi FFVII Rebirth ne pourrait pas en avoir lui aussi ?
@daeith12334 ай бұрын
Je suis en train de jouer à l'original, je viens de quitter Midgar pr commencer l'open world et la je fais le contenu annexe. Ce que j'apprécie c'est que certes je ne suis pas obligé de le faire, mais il m'apporte du craft et une expension du lore que je trouve non négligeable. Je n'ai pas envie de manquer certains éléments, je prends plaisir à acheter différents types de materias en fonction des magasins, les dialogues avec les pnj sont assez long pr comprendre sansen faire trop. Franchement je suis charmé par ce contenu annexe qui me donne envie de le faire, je me sens récompenser, on ne me fait pas juste perdre mon temps pour le plaisir de prolonger le jeu, surtout je ne me sens pas obligé de le faire. Dans rebirth, je ressens l'opposé: t'es pas obligé mais tout dans le jeu semble indiquer que quand même vaut mieux les faire pour des raisons plutôt évidentes, je les trouve assez chiantes et sans intérêt parfois et elles sont omniprésentes. Tu peux les passer mais yen a partout, c'est limite oppressant. Après je me dis que mon avis est intéressant parce que je joue en 2024 mais l'original m'intrigue tellement plus, malgré les vieux graphismes je suis vrmt charmé par ce que le jeu propose. C'est trop facile de dire qu'on peut juste ignorer les annexes, elles font parti du jeu! Dans remake les quêtes servaient juste à déterminer qui on allait avoir dans la séquence du chptr14, c'était inutile pr l'histoire mais au moins comme je voulais avoir Aerith, j'ai pu skip les quêtes du chapitre 3 sans queca impacte mon armement, ou que je manque des informations cruciales. Attendons la parti 3 pr voir comment ça évolue
@frunio4 ай бұрын
Exactement de plus moi j'aime faire au moment où c'est proposé d'autant que le scénario de quête annexes ou reliques sont parfois lié au chapitre concerné
@sukira934 ай бұрын
Bof globalement je suis pas dutout d'accord 😊
@homologaye12424 ай бұрын
MDR 😂 J'adore le terme "poussiérieux" 😂 Mec, joue à moins de jeux, tu prendras plus de plaisir 😉 Le problème n'est pas le jeu, mais le surconsumérisme. C'est le même problème actuellement avec la musique ou les séries : les gens consomment TROP et se lassent. Ils organisent eux-mêmes leur propre ennui !
@gamersdenFR4 ай бұрын
Pourquoi devrait-on baisser ses standards ? Dans mon cas, ce n'est pas une question de jouer à trop de jeux, puisque j'alterne souvent les genres pour justement avoir une diversité et ne pas me lasser. J'aime les jeux en monde ouverts, et je peux reconnaitre qu'ils sont divertissants. Mais quand on réplique un système déjà vieux d'une dizaine d'années sans y apporter quelque chose d'intéressant, je trouve que la critique est fondée
@stephlefaon4 ай бұрын
D’accord a 100 pour 100 avec toi homogay
@claudiegarnier45602 ай бұрын
La quête avec la poule m'a traumatisé 😢 Sinon, j'ai trouvé qu'il y avait une belle alchimie dans le groupe et je les aime tous. J'ai presque platiné le jeu et ftanchement j'en ai eu pour mon argent (un peu trop même). Sinon pour la stratégie avec les persos tu as des matérias (bleus) pour leurs faire utiliser les commandes que tu veux.
@gamersdenFR2 ай бұрын
Oui, mais je trouve ces matérias quand même très limitées. Peut-être que je m'y suis pris comme un manche, mais même avec les matérias bleues, je ne pouvais pas faire confiance à l'IA et devait constamment jongler entre les persos pour augmenter leur barre ATB. Après, ça fait partie de l'aspect stratégique du jeu, mais j'aurais préféré que l'IA attaque automatiquement pour me concentrer sur l'utilisation des compétences, plutôt que de switcher de persos et bourriner la touche d'attaque pour pouvoir lancer un Soin. Et oui, les poules sont les pires persos du jeu, clairement
@claudiegarnier45602 ай бұрын
@@gamersdenFR Oui je suis d'accord j'ai trouvé les alliés très "passif " pour ne pas dire autre choses lol. Surtout que certains challenges sont hyper dur mais après ça force à jongler entre eux et on s'ennuie jamais en combat. Très bonne vidéo, tu as bien résumé mon ressenti sur le jeu ❤
@eJacksong4 ай бұрын
Alors, à la décharge de ce FF7. Dans la partie de la video qui le compare à zelda, en disant quon fait toujours la meme chose (tours, puis, etc). Dans zelda aussi en vrai on fait toujours la meme chose.
@jerrydiep19344 ай бұрын
Le seul point de désaccord que j'aurais avec toi est l'attachement aux personnages, c'est peut être du au fait que j'ai fait le jeu intégralement en japonais, mais j'ai personnellement tout de suite accroche, même si c'est vrai que ce sont des archétypes un peu clichés qu'on a déjà vu. Mais sinon, je trouve que le jeu est trop ambitieux pour son bien, lorsqu'il se concentre sur l'aventure principale en nous balançant des cinématiques et des musiques incroyables, c'est juste du grand art, sans parler du gameplay que je trouve personnellement parfait. Mais tout ce qui est secondaire est bien sans plus, voire mauvais par moment, ce qu'il gagne en ouverture il le perd en rythme ,le monde ouvert magnifique mais générique et répétitif, les mini jeux assez inégaux et pour certains ridiculement difficiles, les quêtes secondaires oubliables. Cependant j'ai tout de même adoré, c'est même bien de se dire qu'il y a de la marge d'amélioration. Si je devais mettre une note je dirais 16/20 (je précise que c'était mon second FF après FF7 remake et que je n'ai donc pas fait l'original)
@tomaspavka20144 ай бұрын
Mais tout les open world sont un peu chiant. Même witcher 3 sauf Toussaint. Mais on est pas obligé de tout faire. Moi je le fait parce que sinon je stress 😅. Mais je peux trouver ça par moment vraiment lourd mais c'est mon choix. Je suis pas obligé. En tout cas de ce que j'ai vu il a la vibe des anciens FF sur ps1/ps2. Víte une sortie sur pc 😭 j'ai trop envie d'y jouer
@aoiyozoraa3 ай бұрын
J'ai le même ressenti que tu as eu vis-à-vis du jeu mais pour ta vidéo. J'ai trouvé pénible le fait que tu rages sur le jeu pendant autant de temps même si je comprenais les arguments mais tu as réussi à me scotcher du milieu jusqu'à la fin. Et je crois que c'est ça la marque des grandes choses. Personnellement, j'ai arrêté de chercher la perfection dans les jeux. J'aurais aimé aussi que ce Rebirth fasse des zones ouvertes bien meilleures mais quand je fais le constat, je m'y suis énormément amusé. Etrangement, j'ai aussi apprécié l'exploration avec les tours même si je déteste ça d'habitude. Je dois être un des seuls je pense. Franchement je trouve qu'ils ont fait des efforts pour qu'on ne grimpe pas toujours de la même façon à celles-ci. Ça ne m'a pas du tout dérangé en tout cas. Le seul gros point négatif pour moi c'est la technique. La plupart du temps on dirait un jeu PS3 hormis les persos. C'est limite pas acceptable pour un jeu pareil. J'aimerais qu'ils changent de moteur pour le suivant parce qu'il n'y aura pas de nouvelle chance de faire un remake du 7 avec un tel budget avant notre mort je crois. Sinon les combats sont parfaits. Franchement rien à dire si ce n'est des attaques vraiment pas toujours lisibles de la part des ennemis, surtout dans les défis légendaires qui m'ont fait péter des câbles. Les musiques sont excellentes pour la plupart mais il y a encore trop de thèmes d'ambiance. Enfin pour la narration, je pense qu'ils ont fait un bon travail. C'est assez clair tout en gardant un bonne dose de mystère. Impossible de tout saisir du premier coup. En refaisant le jeu en difficile, j'ai remarqué beaucoup plus de détails. L'histoire au global m'a l'air assez cohérente et pas si alambiquée. La fin m'a beaucoup plu. J'aurais aimé qu'elle dure plus longtemps, qu'on ait un mini épilogue, quelque chose pour nous tenir plus en haleine comme l'avait fait la partie 1 qui avait automatiquement inscrit Rebirth comme le jeu que j'attendais le plus, même devant KH4. Un autre point que j'ai oublié et non des moindres : le doublage et la traduction. C'est scandaleux d'avoir des différences d'interprétations aussi marquées entre les différentes langues. Faut vraiment que ça s'arrête. Perso je joue toujours ou presque avec les voix anglaises et les sous-titres français et c'est vraiment du grand n'importe quoi. Encore un gros carton jaune mais je croise les doigts pour que ça n'arrive plus. En résumé. Merci pour ta vidéo qui m'a donné encore un peu plus à réfléchir. Pour moi c'est du 17 voire 18/20 pour l'expérience globale mais ouais, si je suis honnête et que j'enlève mes lentilles de fan, un 15 ou 16 me parait plus juste. C'est surtout parce que je crois que ça n'était qu'un échauffement et qu'ils vont tout donner pour la partie 3 en ayant pris en compte nos critiques.
@antho39614 ай бұрын
Let's go une nouvelle vidéo de Gamersden !! 🗿🗿
@gamersdenFR4 ай бұрын
Hésite pas à me dire ce que t'en a pensé !
@anonymousse45644 ай бұрын
De retour. Le petit pouce en l'air et le commentaire pour l'algo. Et c'est parti
@gamersdenFR4 ай бұрын
Ah ça fait plaisir de te revoir Anonymousse ! Comme d'hab, merci pour le soutien !
@psykatomique3 ай бұрын
ta critique est bonne et bien argumentée mais je comprend pas pourquoi les gens ailment autant les open world za la zelda ou elden ring. c'est flou, peu guidé, tu sais jamais si t'as tout fait ou si t'as raté 50% de choses, des elements servent a rien, d'autres sont caché par des systeùes hasardeux (revient avec une plume dans le sfesses, une épée et a 8H le 3eme jour de jeu...) alors oui, explorer c'est cool mais faut pas que ça en devienne frustrant et épuisant mentalement, a ce stade, les todolist ou je me dis "ok, fini, a la suite" me parlent plus sur la completion et le plaisir. a quand un jeu qui combinerait les deux ? (exploration/zone interressantes et completion/marquage...)
@garrryu52564 ай бұрын
excellente vidéo avec de bons arguments bien réfléchi. merci pour ce moment. de la part d'un nouvel abonné.
@theblackmage53464 ай бұрын
Cette analyse de Chadley, mon dieu c'est tellement ça 👍🏻
@gamersdenFR4 ай бұрын
Vraiment, il me rendait fou. J'ai passé pas mal de temps à parler de la structure du monde ouvert, mais en vrai, j'pense que je pourrais faire une vidéo entière seulement sur Chadley
@guiness75to344 ай бұрын
Il ne vous prennent pas seulement 70 euros, mais 50 heures de vie et tout espoir de revoir un remake réussi un jour
@DESTY-N73 ай бұрын
Ya que les youtubeurs est les débiles pour payer le jeu a 70€ déjà est le jeu je l'ai finit en 38h perso en prenant mon temps sans quête annexe est c'est pas des heures de perdu quand t'aime l'univers même si le jeu a des défauts la perfection n'existe pas. ça tu devrais le savoir
@guiness75to343 ай бұрын
😂
@DESTY-N73 ай бұрын
@@guiness75to34 aucune répartie c'est ça ?
@guiness75to343 ай бұрын
@@DESTY-N7 si t aime la merde c est toi que ça regarde perso je connais les finals j en ai fait pas mal (le 7 OG, 4 fois je connais pas trop mal le sujet je pense) et ce remake rebirth appelle ça comme tu veux ne respecte pas le matériel de base voilà tout. Quasiment la totalité des ajouts en écriture gâchent le récit, le jeu n'a plus cette mélancolie, cette magie de l époque. Y a eu déjà pas mal de tests qui relèvent les multiples problèmes, donc je vais pas tout passer en revue. Juste résumer par: c est plus final fantasy 7, juste un rpg avec l univers, pour faire plaisir aux inconditionnels (qui ont l air d aimer se faire bifler apparemment)
@fabien_1404 ай бұрын
Perso j’adorerais un FF7 dans un monde ouvert organique à à la Zelda mais le problème c’est que ça risque de frustrer ceux qui aiment les open world guide sauce ubisoft J’en ai déjà vu se plaindre que Rebirth n’est pas assez guidé donc malheureusement le choix est sûrement difficile à faire pour Square Enix
@Paglia_Orba4 ай бұрын
Assez d’accord sur tout le segment fedex, avec ces tours et ces puits de vies… Insupportable je peux plus. Je me suis vraiment forcé à faire ces merdes. Ce qui m’a poussé à le faire c’est vraiment le devel design qui fait le travail. Les choses sont ultra travaillés et vraiment agréable à parcourir, ça donne envie d’y aller. Même la jungle j’ai adoré me perdre dans ce bordel. Mais j’arrive à passer au dessus et n’en retenir que le positif, parce que dans mon cas ça partait mal, déjà j’ai jamais fait le jeu de base, et surtout la partie 1 qui m’a vraiment pas transcendé. Donc je partais avec un gros apriori sur ce Rebirth er pas mal de doutes, et ben il m’a drôlement réconcilié avec le jeu, et pour le coup j’ai vraiment hâte du 3
@Myutsu_sama4 ай бұрын
La vidéo est cool ! D'après la critique je m'étais trompé sur certains points. Malheureusement les défauts sont beaucoup trop présents et important pour moi, et je ne suis pas assez attaché à la série pour me focalisation sur les bons côtés. La jeu à l'air mieux que ce que mon avis prématuré me laissait croire. Malheureusement je ne pense pas retenter ma chance avant un petit moment. Comme quoi, il ne faut pas juger un jeu à sa cover.
@gamersdenFR4 ай бұрын
Je me souviens que t'avais pas du tout accroché à Remake, mais je pense que t'accrocherais plus à Rebirth. Au pire, tu peux toujours attendre la troisième partie et voir si l'ensemble te donne envie ou pas
@mcmarooxx48014 ай бұрын
Très bonne analyse Du coup je viens de m'abonner 😊
@gamersdenFR4 ай бұрын
Merci !
@laurentdandoy27604 ай бұрын
C'est bien beau de critiquer mais t, aurait voulu quoi?
@gamersdenFR4 ай бұрын
Ben le même jeu, mais sans les tours, sans les chasses au trésor (ou alors une version plus intéressante), sans les puits de vie etc. La chasse au monstre par exemple, pourquoi est-ce que ça ne serait pas une vraie chasse au monstre ? Avec des indices à récolter et une piste à suivre ? Des quêtes secondaires un peu plus approfondies dans leur écriture, vu qu'on parcourt le monde et rencontre une multitude de personnes, j'pense qu'il y a moyen de faire des quêtes plus intéressantes que "va chercher mes poulets".
@alchimiste304 ай бұрын
@@gamersdenFRsalut, rien n’oblige à faire le contenu annexe 😅 et pour les quêtes poulets c’est nul oui mais les quêtes permettent une extension et une compréhension impressionnante du lore. Ennuyeuses, peut-être, chacun ses goûts, mais les informations sont top.
@lofihype29294 ай бұрын
@@gamersdenFRc’est exactement ça le finir à été un supplice
@jfighting4 ай бұрын
Perso j ai bien aimé la quête des poules lol
@eJacksong4 ай бұрын
@@lofihype2929un supplice ? Les quêtes annexes sont facultatives non ?
@theboblepongedu284 ай бұрын
A 6:17 je te rassure que j’ai moi meme chadley qui a la bouche qui bouche de cette façon au niveau des fontaines de vie c’est pas youtube mdr
@gamersdenFR4 ай бұрын
Ah, c'est dingue ! ça veut dire que j'avais pas remarqué avant alors, mais c'est quand même sacrément aux fraises
@theboblepongedu284 ай бұрын
@@gamersdenFR c’est pas a chaque fois mais ça arrive quand meme fréquemment lol
@t0mb3rry3 ай бұрын
Bonjour Super vidéo Comme vous j'ai pesté 100 fois contre les mini jeux , les quêtes fedex, les répétitions de défis jusqu'à saturation ( quête du fêtard ultime) mais à côté de ça, la proposition de ff7 rebirth, tout comme Remake m'a transporté et j'ai ressenti ce plaisir rare d'être attiré par un jeu vidéo Oui ff7 rebirth n'est pas parfait mais quel voyage ! Vivement la suite Cdt
@HyperMakanzu4 ай бұрын
OSKOUR 🤣😭18:33
@Ed_Crane4 ай бұрын
Chhhhhhhhuuuuuuut Merci 👍
@gamersdenFR4 ай бұрын
Non
@_chocomaru4 ай бұрын
Je m'attendais à une vidéo de rageux. Je suis content de m'être trompé. En vérité je suis d'accord avec l'ensemble de tes arguments. Qu'ils soient négatifs ou positifs. Certains choix sont réellement douteux. Mais je dois avouer avoir passé un très bon moment avec Cloud et sa team.
@gamersdenFR4 ай бұрын
Merci ! Oui le voyage est très agréable dans l'ensemble, une fois passé l'introduction, et surtout une fois qu'on a accepté que le secondaire serait peut-être pas à la hauteur.
@ChenZen3334 ай бұрын
Moi cest le systeme de combat ATB qui ma fait arreter Je le trouve tres bizarre A la fois super et nul a chier cest tres etrange 😂
@yoann80434 ай бұрын
Le jeu est bien, mais il y a deux choses gâche le jeu, le manque de côté tragique comme dans l'original, trop de jeux c'est fatigant, est le système d'invocation et catastrophique, j'ai battu je ne sais combien de boss sans avoir le droit d'invoquer une seule chimère, franchement le mec qui a eux cette idée de merde depuis le 15, après les restes l'amélioration du système de combat est top, dommage de pas respecter les fans de la saga, après je me régal quand même
@eJacksong4 ай бұрын
En vrai, dans le 7 de base, tu lançais vraiment des invocations ? (A part les chevaliers de la table ronde ?)
@yoann80434 ай бұрын
@@eJacksong tu pouvais envoyer n'importe quelle invocation
@eJacksong4 ай бұрын
@@yoann8043 ça je sais, mais c'est pas ma question. Est ce que tu les utilisais vraiment ? Sachant qu'à partir d'un moment, un coup d'épée devient limite plus puissant ( surtout avec la materia 4x )
@yoann80434 ай бұрын
@@eJacksong J'avoue pour les boss je faisais les chevalier et mimer, après pour les monstres normaux, les invocations normaux par passion, j'ai enfin compris le déclenchement des invocations, il faut mettre en état de choc, par contre je sais pas si on peut faire 2 invocations dans un combat
@eJacksong4 ай бұрын
@@yoann8043 non je crois que c'est une fois par combat. Vu que, comme tu le dis, la barre d'invocation ne s'affiche qu'après la première mise en choc.