ERRATA :. - Les gretchins font leur aptitude à la phase de mouvement (Dernière FAQ) donc l'exemple est erroné - Les pistolets ne marchent qu'à la phase de tir aussi (donc pas à l'OW) l'exemple donné est incorrect Soutien la chaîne en achetant tes Dés TEAM CREATIVE ! Le set de 30 Dés : bit.ly/desCW
@reuns384 ай бұрын
Pour les bénédictions de Khorne c'est le cas avec les reroll liés aux lignes berkos ou chakals
@engohar94754 ай бұрын
Salut. Merci pour la vidéo. Pour l'intervention héroïque, ça veut donc bien dire que les intercessor à réacteurs vont faire des BM.
@leschroniquesduneldarnoir73594 ай бұрын
Attention, dans RAI le intended signifie intention, pas entendues. Donc RAI est souvent utilisé pour faire référence au fait qu’une règle a été mal écrite et que l’intention des devs était différente.
@Kant-y4x4 ай бұрын
Merci Toorop !! Elle est vraiment géniale cette vidéo. Partager ton expérience comme ça, ça fait grandir tout le monde, et évite des prises de bec en tournois. Bravo ! Et vivement la prochaine.
@AlexKeldernich-jx1od4 ай бұрын
Très bonne vidéo, ça clarifie pleins de choses qui peuvent être frustrantes 😉
@eternalcrusader55824 ай бұрын
Très enrichissant merci beaucoup, maintenant je vais pouvoir distribuer les f***
@stephendarkman5764 ай бұрын
Excellent! C'est vraiment de la vidéo comme on aime, avec des arguments tirés d'une lecture attentive des règles - et pas du "c'est comme ça que ça se joue car je le sais parce que je m'y connais". D'autres erreurs de règle que j'ai découvertes récemment: - séquençage du débarquement (on peut débarquer une unité puis la bouger plus tard dans la phase, et pas forcément immédiatement comme je l'ai longtemps fait) - seule manière d'overwatch sur une unité qui vient de terminer un mouvement de charge: l'unité qui charge a tué des figurines de l'unité chargée (Tank Shock ou autres BM à la charge façon Souffredogues de l'AdMech ou Juggernaut World Eater) et se retrouve hors de portée d'engagement. C'est rare... mais quand ça fonctionne, l'adversaire fait la gueule. - on peut pile-in si on a tué l'unité chargée (avec la mécanique décrite juste avant) SI JAMAIS le pile-in peut nous amener à portée d'engagement d'une unité ennemie. (Merci à Auspex Tactics pour ça). - certaines capacité pré-bataille (je pense à "Chasseur voilé" chez l'AdMech, qui fonctionne comme toutes les opti de redéploiement d'unités) peuvent être utilisées si leur porteur est dans un transport ou en réserve. Pour la bonne raison que les unités "commencent la bataille" en transport ou en réserve (voir le dépliant Nexus). Et le redéploiement (étape 10) s'opère AVANT le début de la bataille (étape 13): l'unité ayant l'opti n'est donc pas encore en réserve ou dans le transport. Allez, bisous, et vivement la prochaine vidéo!
@CreativeWargames4 ай бұрын
Trop bien ton commentaire, tu m'as appris des trucs.
@helmutperchut12284 ай бұрын
dans le même genre, si on ne peut pas débarquer d'un véhicule après que ce dernier ait désengagé; mais on peut débarquer, puis désengager le véhicule.
@Noalak4 ай бұрын
Pour l'overwatch après un mouvement de charge, il existe un cas plus "fréquent": si une unité monstre/véhicule a chargé une unité A, alors il est possible de tirer en overwatch avec une unité B non engagée dans un quelconque cac (FEQ Q&A "overwatch"). Le paragraphe dans BGNT concernant le tir contre un véhicule/monstre n'est pas préfixé de la mention "durant votre phase de tir" contrairement aux autres.
@stephendarkman5764 ай бұрын
@@Noalak Oh purée! Je l'avais pas vue celle-là. Chapeau, c'est hyper classe!
@gaelpages97674 ай бұрын
Super vidéo ! étant joueur débutant ce type de contenu est très précieux pour progresser rapidement et corriger la tonne de bourdes faites en parties, merci pour ça.
@acrpetard4 ай бұрын
Vidéo cool aussi pour les nouveaux joueurs puisque ça donne un regard nouveau pour mieux apprendre les règles
@helmutperchut12284 ай бұрын
Quand beaucoup de joueurs comprennent mal les règles ou qu'il y a besoin d'un "rules commentary" c'est qu'on est pas de base sur des règles bien pensées ni (surtout) bien écrites. Merci pour ce petit rappel en totu cas, perso j'ajouterais le fameux "pas de tir depuis un véhicule en overwatch". Le lance-flammes planqué dans le rhino n'a pas le droit de tirer si le véhicule tire en overwatch, firing deck X ne s'appliquant qu'à la phase de tir.
@jonmcoy34664 ай бұрын
Est-ce que le bonus / amélioration d'un perso s'applique sur un Firing Deck : au hasard un lieutenant SM avec discipline du bolter ?
@Mamagus514 ай бұрын
On peut overwatch avec la même unité à la phase de mouvement puis à la phase de charge ?
@lebob644 ай бұрын
En tout cas, pour une fois, format original et instructif. Moi qui suis pointilleux avec les règles, j’adore ce format. Merci pour ce travail, une petite piqûre de rappel ça fait toujours du bien. Et oui, le plus frustrant restant de faire confiance à son adversaire car on ne connaît pas toutes les règles intrinsèques des Codex. Mais bon après une game, perso c’est là que je potasse et vérifie. Lorsque je constate trop d’abus, le joueur est ban des joueurs avec qui je rejouerais. En tout cas c’est ma stratégie car y’a tellement de joueurs cool et réglo que je ne veux plus batailler avec les tricheurs ou mauvais perdants 😊 Encore merci pour cette vidéo fort intéressante ❤
@Noalak4 ай бұрын
Excellente initiative, pas simple comme exercice mais tous ensemble on va y arrivé! 15:49 Explications très claires et parfaitement juste sur la mission Scorched Earth. J'ajoute à cela que la mission Terraformation est elle aussi soumise aux mêmes détails de séquencement: en substance, il n'est pas possible de terraformer un objectif en tant que J2 au dernier tour (FEQ Q&A "Terraformation J2 R5").
@titouanvalli96694 ай бұрын
Super vidéo pour les petits joueurs comme moi merci 🤙
@jonmcoy34664 ай бұрын
Merci pour la vidéo ! Ca tombe bien ça sera bientôt la rentrée de mon club local ! Va falloir se remettre à jouer et de façon propre
@fifou631604 ай бұрын
Ça pourrait faire une super série de shorts
@dantejrl4 ай бұрын
excellente vidéo (et c'est "juste" quelques points importants au milieu d'une tonne) 👍. Au passage, à la lecture de pas mal de commentaires sur cette chaîne/vidéos, je précise le fait suivant : lire, comprendre et assimiler les règle n'a rien à voir avec le fait d'être compétiteur. C'est simplement apprendre, le plus justement possible, le jeu 😉.
@lebob644 ай бұрын
Totalement en accord avec ton dernier propos 😊
@xtmferio4 ай бұрын
Super vidéo, merci d'avoir prit du temps pour éclairer certaines règles. Perso j'ai 6 livres de règles dans les pattes et si je ne reli pas le dernier livre ainsi que les mises à jour ou commentaire de règles, il arrive parfois de se mélanger avec une ancienne règle proche de l'actuelle.
@dimitrilehanse21044 ай бұрын
Top vidéo!!! Grand merci… je rejoins un commentaire précédent, c’est des vidéos tel qu’on aime !!! Je partage directement avec mon club…
@florianroux78344 ай бұрын
Salut et merci pour la vidéo =)
@Modrak2304 ай бұрын
Très bonne videos explicative! Et merci pour ce bon travail 👍
@raphsanta-santaminiatures9784 ай бұрын
Quoi tu ne penses pas aux Gretchins dans la vie de tous les jours? :D:D:D Super vidéo, merci!
@JusteTic4 ай бұрын
Merci pour cette vidéo de clarification de certaines règles :)
@kel-bzh-fr4 ай бұрын
Super vidéo, merci à toi !! Serait-il possible de noter les sources : page du livre de règles, commentaires de règles, mise à jour de règles ? Il y a tellement de documents en ce moment et c'est pas facile de s'y retrouver ^^ Merci encore !
@guillaumechazal91544 ай бұрын
Super vidéo, merci beaucoup
@KadaveriK334 ай бұрын
Super utile GG
@mave74784 ай бұрын
Super travail pour progresser, merci à vous !
@camillesimon71804 ай бұрын
Top comme vidéo
@w40kavecarcanoide4 ай бұрын
😮 merci de ses rappels.😊
@TheKirayne4 ай бұрын
C’est des vidéos comme on les aimes 👍
@anthonylucas36384 ай бұрын
Très bonne vidéo. A renouveler.
@philippeperaudeau9984 ай бұрын
Video très utile
@Vincent-ei8bp4 ай бұрын
Excellente vidéo bien claire et précise ! Jen redemande ! 😀😀👍
@LantredesgeeksTV4 ай бұрын
Trés instructif, merci !
@gillesmelet10444 ай бұрын
Très utile, merci
@ninofilossi78709 күн бұрын
Le bonus de charge de Fight First ne s'active pas. Mais les unité qui l'ont nativement (ex : Judicar)? Une unité avec un Judicar qui fait une intervention héroïque peut profiter de son FF natif? Ou cela annule aussi les FF des unités qui l'on dans leur profil?
@chmarzec4 ай бұрын
Merci pour ces infos. Juste un truc "habilité" c'est pas la bonne traduction pour "ability", c'est plutôt capacité, faculté ou à la limite habileté, mais ce dernier est un peu désuet.
@lebob644 ай бұрын
Toorop notre Jean-Claude Vandam du Wargaming 😂 ❤
@arthur3783 күн бұрын
Salut, chouette vidéo tout d'abord, j'ai un petite question je crois que c'est sur les commentaires de règles de décembre il est écrit : Mouvement de "Consolidation : Un mouvement de 3" qui, s'il est fait, doit finir avec l'unité à Portée d'Engagement d'une ou plusieurs unités ennemies et en Cohésion d'Unité, ou, si ce n'est pas possible, à portée du pion d'objectif le plus proche et en Cohésion d'Unité. Si une unité peut finir un mouvement de Consolidation à Portée d'Engagement d'une ou plusieurs unités ennemies, chaque figurine qui fait un mouvement de Consolidation doit le finir plus près de la figurine ennemie la plus proche, et en contact socle à socle avec elle si possible. Les figurines qui sont déjà en contact socle à socle ne sont pas déplacées. Si une règle modifie la distance à laquelle une unité peut Consolider, elle modifie le mouvement de Consolidation que toutes les figurines de l'unité peuvent faire." Je le comprend qu'une consolidation est possible si on arrive à portée d'engagement ?? C'est marqué ; "Si une unité peut finir un mouvement de Consolidation à Portée d'Engagement d'une ou plusieurs unités ennemies" et "doit le finir plus près de la figurine ennemie la plus proche, et en contact socle à socle avec elle si possible" Merci d'avance pour la réponse
@brett_sinclair4 ай бұрын
Bravo pour la vidéo !
@malekith134 ай бұрын
J'ai une petite question assez technique à poser concernant l'objectif sabotage, celui où il faut faire une action dans un élément de terrain. Lors de ma dernière partie on s'est retrouvé dans une situation particulière concernant cet objectif, en effet une partie de mon unité pouvait se retrouver dans la zone de déploiement ennemie et une autre partie de l'unité dans la ruine mais dans la partie de la ruine se trouvant dans le no-mans land ( déploiement en diagonale ), seule une petite partie de la ruine était dans la zone de déploiement adverse et je n'avais pas le mouvement pour l'atteindre. La mission semble indiquer que votre unité doit être dans un élément de décors pour faire l'action mais concernant sa résolution cela dit juste que l'unité doit être dans la zone de déploiement adverse ( et seulement "within" et non pas " wholly within " donc même une seule figurine dans sa zone et mon unité devrait être considérée comme étant dedans, pas besoin de l'intégralité de mon unité ) et non pas dans la partie de ruine se trouvant dans la zone adverse, résultat mon adversaire en a déduit que mon unité étant techniquement dans sa zone de déploiement et en partie dans la ruine que j'avais donc bien les 6 points mais ça demeure tout de même un peu étrange pour moi comme fonctionnement ^^ Avons nous choisi la bonne solution où est-ce qu'il fallait vraiment que j'atteingne la partie de la ruine se trouvant dans la zone adverse pour valider les 6 points ?
@Noalak4 ай бұрын
Oui c'était bien 6 pts, c'est même encore plus permissif que ça. La position de la zone de terrain n'a aucune importance, seule la position de l'unité compte. On regarde la position de l'unité au lancement de l'action: elle doit être entièrement hors de sa zone de déploiement et au moins partiellement dans une zone de terrain. Puis on regarde de nouveau la position de l'unité à la résolution: 6 pts si l'unité est au moins partiellement dans la zone adverse, 3 pts sinon. Il n'est plus nécessaire à ce moment d'être dans la zone de terrain (tu peux retirer des pertes qui sont à couvert dans la zone de terrain, faire une intervention héroïque, pile in/conso en dehors...). Tu peux même, avec ces mouvements hors phase, te retrouver dans ta zone de déploiement et quand même scorer 3 pts (6 pts même théoriquement si tu es à cheval sur les 3 zones).
@Noalak4 ай бұрын
PS: la position de la ruine qui est au sein de la zone de terrain n'a elle aussi aucune importance.
@Singsorrow834 ай бұрын
Trop cool cette vidéo ! 👍
@sevatar42744 ай бұрын
1 : j’ai souvent l’altercation concernant les bonus de charge. Je dois à chaque fois montrer la règle à mes adversaires c’est insupportable à la longue 3 : je pensais que “pistolet” était une hors phase rule, on me l’as déjà refusé et j’y croyais depuis J’ai aussi noté que avec le nouveau vect, certains adversaires voulaient mettre le +1 PC au fep à 3 Cependant, quand tu veux FEP, tu claques ton PC quand t’es en réserves donc pas à 12 du vect Aussi, le battleshock, tu enlève le fait que ton unité soit battleshock au début de ta phase de co PUIS a l’étape battleshock tu fais le test (donc tu peux faire les strata de réussite auto car tu n’est pas battleshock au moment de faire le test. Tu peux aussi faire des strata qui on lieu pendant ta phase de co entre le moment où tu n’est plus battleshock et le moment où tu fais ton test(ex : la revive des boyz qui a lieu à la phase de co)) et, si ton unité été battleshock et qu’elle n’est pas sensé faire un test (car au dessus de son demi effectif par exemple) elle n’en refait pas. Certains joueurs disent qu’il faut faire un test pour vérifier si tu restes ou non battleshock mais c’est pas vrai
@guillaumeb17904 ай бұрын
oui, c'est une coquille. Pas d'overwatch quand on est au cac, même avec des pistolets
@sevatar42744 ай бұрын
@@guillaumeb1790 yep, j’ai écrit mon commentaire au fur et à mesure de la vidéo et pendant que j’écrivais, toorop à poste son errata
@bagk064 ай бұрын
Hello pour info le wording des gretchins a été modifié avec le codex car maintenant c'est au debut de lanphase de mouvement donc il n'y a plus de problème de T1
@CreativeWargames4 ай бұрын
YES, on l'a déjà errater en commentaire épingler ;)
@matthieutaufour89184 ай бұрын
Top merci pour la vidéo!
@maurpion97934 ай бұрын
Bien cool. Ca fait du bien
@Cap_0024 ай бұрын
Top cette vidéo!
@garbane93294 ай бұрын
Cool vidéo ! Tu ferais mieux de parler de subtilités de règles (panel plus large, plus d'exemples) et ca permettrait de rentrer un peu dans le détail de chaque explication pour donner au viewer une sensation de "closure" mdr 😅 ici plusieurs points soulèvent d'intéressantes subtilités que tu n'expliques pas (idée pour d'autres vidéo ?) Aller plus au fond des choses avec des exemples concrets et didactictes t'éviterait sans doute aussi les commentaires peu constructifs =P
@Kaelatrius4 ай бұрын
25:42 si je ne me trompe pas, la consolidation n'est pzs un choix. A la fin d'un combat, l'unité qui a tapé "DOIT" consolidé, soit pour se rapprocher de la figurine la plus proche, soit de l'objectif le plus proche. Si le personnage est a -de 3", alors ton unité DOIT consolider dessus.
@Noalak4 ай бұрын
L'unité doit consolider mais chaque figurine peut décider de le faire ou non. Tu peux décider qu'aucune figurine ne consolide. C'est la FEQ/WTC qui a introduit cette distinction pour assurer que les capacités qui se déclenchent quand une unité consolide puisse se faire. En pratique c'est presque inutile et embrouille beaucoup de joueurs.
@Mamagus514 ай бұрын
Si l’unité ennemie n’est pas détruite alors on doit quand même consolidé ?
@Noalak4 ай бұрын
@@Mamagus51 Que l'unité ennemie soit détruite ou pas, ton unité doit consolider. Les figurines qui la composent peuvent le faire ou non, tu choisis lesquelles, tant qu'à la fin la cohésion est respectée et que le mouvement de cohésion est fait dans les règles (vers fig la plus proche ou vers un objo).
@Kaelatrius4 ай бұрын
@@Noalak alors dans les fait ce n'est pas un choix, l'unité doit consolider et finir a portée d'engagement si c'est possible. Ce n'est pas un choix. Les règles le stipule bien que tu dois faire le mouvement.
@Noalak4 ай бұрын
@@Kaelatrius Il y a une différence entre l'unité, qui Doit consolider, et les figurines qui la composent, qui Peuvent consolider "Après qu’une unité a résolu toutes ses attaques de mêlée, elle Consolide. Chaque fois qu’une unité Consolide, on peut déplacer de jusqu’à 3" chacune de ses figurines n’étant pas déjà en contact socle à socle avec une figurine ennemie - c’est un mouvement de Consolidation. "
@RoseRosenberg4 ай бұрын
Donc avec les escouades de soeurs de batailles et dominions au Tour 1, on ne gagne pas de dés de miracles avec l'équipement "simulacrum imperialis" vu qu'on ne contrôle pas d'objectif.
@CreativeWargames4 ай бұрын
@@RoseRosenberg j'ai pas le Wording mais si c'est avant la fin de la phase de commandement, c'est non ^^
@RoseRosenberg4 ай бұрын
@@CreativeWargames C'est à la fin de la phase de commandement. C'était juste pour le souligner pour l'adepta sororitas.
@GrimonprezB4 ай бұрын
La "simplification" des règles de 40k est la pire chose que GW ne peut s'empêcher de faire...et cela fait que le jeu a besoin d’énormément de pdf d'explication.... et quasi aucun joueur ne sait jouer sans faire de foteu car le jeu est tellement "wtf" pour certaines règles et mal pensé pour pas mal de choses.
@antoinecarenini60314 ай бұрын
Question ? : les abilities des figurines embarquées dans un transport s'appliquent elle lorsque'elles tirent en utilisant la regle fireing deck ? Exemple : un stack d'ogrin sont dans un stormlord, la regle des ogrins dit que si ils ciblent la cible la plus proche ils ont -1 PA. Peuvent-ils utiliser cette regle alors qu'ils sont embarqués ? ( Il me semble que non car il est faqé que c'est le véhicule qui est considéré comme en train de tirer mais bon ce serait pas mal d'avoir une confirmation ) Merci au personne qui auront fini ce pavé ! 🙃
@Kaelatrius4 ай бұрын
Non, aucune capacités des figurines embarqués ne peuvent utilisées en tirant via les postes de tir. Il est précisé que les unités embarqués sont considérés comme n'étant pas sur la table, et que c'est le véhicule qui utilise les armes de tir. Par contre si le véhicule a lui même des capacités de tirs, celles ci sont utilisable normalement sur les armes des postes de tirs.
@Noalak4 ай бұрын
@@Kaelatrius Exact, exemple un Mek qui donne un bonus de +1 pour toucher à un Trukk rempli de Flash Gitz.
@jonathanulco4 ай бұрын
Si je charge un landraider redeemer il ne peut pas me cramer le bout du nez ?
@Noalak4 ай бұрын
Il peut overwatch avant ton mouvement de charge si ta charge est réussie. A son tour, il pourra te cramer normalement. BBQ time!
@djedjemtg76074 ай бұрын
merci
@masterchief16184 ай бұрын
très très sympa comme vidéo mais j'ai toujours pas compris la différence entre une aptitude nominative non stackable, et une aptitude stackable. autant les supressor rende les unités ennemie SUPPRESSED et donc on ne stack pas puisque déjà SUPPRESSED, autant pour le sorcier exalté Thousand sons, je vois pas ou c'est nominatif, parce que leRendmaster on blood throne a aussi un nom à sa compétence et lui peut la stacker ? Sinon je vais corriger pas mal de truc sur ma façon de jouer et ça nous met d’accord sur certains truc ou on était toujours en discutions Au top comme d'hab !
@CreativeWargames4 ай бұрын
Le sorcier TS rend l'unité "pinned". C'est donc nominatif. Ce qui n'est pas le cas de l'habilité du rendmaster.
@masterchief16184 ай бұрын
@@CreativeWargames ha oui c'est juste ! Merci bien 😉
@acetylsalicilique4 ай бұрын
Hello. Bonne vidéo. Par contre il y a une conv wtc qui interdit d'overwatch lorsqu'on est engagé au close. Ça veut dire pas d'overwatch au pistolet. C'est nul mais c comme ça. 😅
@CreativeWargames4 ай бұрын
@@acetylsalicilique yes papa ! C'est tout a fait correct. Je l'ai mis en errata dans les comm 😉
@Dunkan-34 ай бұрын
"Paradis des gros calibres" est toujours d'actualité pour le Neurotyran dans une unité de Zoanthropes ?
@CreativeWargames4 ай бұрын
100%
@Noalak4 ай бұрын
@CreativeWargames Oui, depuis la dataslate le Neurotyran peut rejoindre l'unité de Zoanthropes qui bénéficieront de la règles BGNT: ils peuvent tirer depuis le cac. Mais depuis le 01/08/24, les Zoanthropes subissent le malus de -1 hit dans ce cas (c'est désormais l'unité entière qui est affectée, et non seulement les figurines monstres).
@Noalak4 ай бұрын
@@CreativeWargames Doublé pour être sûr que tu le vois :) Oui, depuis la dataslate le Neurotyran peut rejoindre l'unité de Zoanthropes qui bénéficieront de la règles BGNT: ils peuvent tirer depuis le cac. Mais depuis le 01/08/24, les Zoanthropes subissent le malus de -1 hit dans ce cas (c'est désormais l'unité entière qui est affectée, et non seulement les figurines monstres).
@Dunkan-34 ай бұрын
@@Noalak Merci d'avoir confirmé car j'avais entendu que cela avait été "corrigé" et que les zoanthrope ne bénéficier plus de la règles (car infanterie). Jute pour confirmation, le bonus du Neurotyran +1hit pour l'unité mené s'applique même dans ce cas ? Donc les zozo touche à 3+
@Noalak4 ай бұрын
@@Dunkan-3 Exact.
@mathewseno94694 ай бұрын
Royal cette vidéo
@thorinecu-de-chene4504 ай бұрын
Ton truc de "nominatif" c'est quoi la source? Parce que y'a pas "nominative" dans l'application.
@bobbywatson27374 ай бұрын
Top ❤ !
@romainbarbier66784 ай бұрын
Mouvement et charge des unités qui ont le mot clé vol. C'est la fête du slip des fois chez les joueurs.
@francisthevenin43754 ай бұрын
Video très importante
@greghoussin86154 ай бұрын
Oui cette vidéo est salutaire. Après nous avoir vendu les règles les plus claires et simples jamais écrites, on se retrouve avec des correctifs à tout va et 34 pages de FAQ et commentaires. Comme à chaque édition en vérité. Bientôt la V11 plus simple, plus claire tout ça ? Moi j'ai plein de questions sur mes personnages meneurs car il n'y a pas d'explication dans une section de règles dédiée aux personnages. Si un meneur rejoint une unité je suppose qu'elle perd ses aptitudes si lui ne mes a pas ? Ex le patriarche CG qui rejoint des Genestealer pure-souche leur fait perdre Vif et mortels ? De même lorsqu'il rejoint une unité il donne Blessures dévastatrices aux arme de mêlée de l'unité mais cela inclus les siennes ? Je ne sais pas où trouver ces réponses.
@vaidaick15654 ай бұрын
Une unité rejointe par un leader devient une unité à part entière, composée des mots-clés de toutes les figurines qui la compose. Le leader fait donc partie de l'unité pour tout ce qui la concerne. Dans le cas des genestealers, il est dit "cette unité", donc le leader qui les rejoint gagne également cette règle tant qu'il est dans l'unité. Idem pour la capa du patriarche : "les figurines de cette unité", il fait partie de cette unité, donc il gagne ses propres bonus. En revanche, si l'unité de genestealers est détruite mais que le patriarche reste en vie, il perd tous les bonus : il ne bénéficie évidemment plus du bonus des genestealers, et il ne bénéfice plus de son bonus puisque celui-ci fonctionne "lorsque cette figurine mène une unité". De même, une figurine monstre qui rejoint une unité infanterie par exemple aura les 2 mots-clés, et sera donc sensible aux arme anti-monstre ET aux armes anti-infanterie. Attention toutefois à bien lire ce qui est concerné par chaque règle, notamment s'il s'agit de l'unité ou de la figurine. Dans notre cas, le figurine monstre ne peut toujours pas traverser les ruines (c'est son unité qui a le mot-clé infanterie, pas elle). (Désolé pour le pavé ^^)
@greghoussin86154 ай бұрын
@@vaidaick1565 merci d'avoir pris le temps d'écrire cette réponse qui clarifie bien les choses car de base c'est bien loin d'être clair pour tout le monde.
@sylvainr.19164 ай бұрын
Point subsidiaire : A la phase de charge, on décide d OW, apres le jet de charge. On a l information si la charge est réussie ou loupée
@Noalak4 ай бұрын
Sa va même plus loin, on ne peut overwatch que si la charge est réussie. Pour qu'il y ait "charge move" il faut que la charge soit réussie.
@guillaumeb17904 ай бұрын
Big guns never tire => Paradis des gros calibres
@matthiasrudeau37244 ай бұрын
Les pistolets ne permettent pas non plus de faire overwatch au cac... car nous ne sommes pas en phase de tir. La règle pistolet n'est valable que lors de sa propre phase de tir
@CreativeWargames4 ай бұрын
exact, ça a déjà été épinglé en commentaire. Merci ;)
@genetix2504 ай бұрын
👍
@thelordash114 ай бұрын
Intervention héroïque = charge= capacités spéciales éventuelle liées à la charge mais pas le bonus de charge... Pourquoi vous continuez à jouer à un jeu à ce point mal pensé ?
@CreativeWargames4 ай бұрын
Le jeu est absolument génial sous sa version actuelle.
@malekith134 ай бұрын
@@CreativeWargames Pour être plus clair ils auraient pu indiquer que seul le fight first issue de la charge ne s'applique pas, ça serait mieux ^^
@thelordash114 ай бұрын
@@CreativeWargames Je pensai aussi que 40 k était un bon jeu avant de découvrir des systèmes de jeu comparables et objectivement mieux conçus. 40K est au mieux un jeu médiocre. Et le fait de pouvoir faire une vidéo qui liste 10 règles (10 c'est énorme) qui génèrent de l'incompréhension en jeu compétitif, donc avec des joueurs rodés à priori, prouve bien que le moteur de règles GW n'est de base pas sain. Après on s'amuse comme on veux c'est certain.
@Noalak4 ай бұрын
Dans un jeu de figurines tu peux aimer (pêle-mêle): - les règles bien écrites - les figurines - l'univers - des parties équilibrées à tous les niveaux - des parties courtes - un jeu abordable financièrement - la facilité à trouver des joueurs/collectionneurs avec qui jouer/échanger - la durée de vie du jeu sur le long terme Warhammer 40k valide certains de ces points et pas d'autres. T'y trouves pas ton compte ? Je m'en tape.
@thelordash114 ай бұрын
@@Noalak J'ai trouvé un jeu qui valide TOUS ces points. Donc j'y trouve mon compte. Si tu veux jouer a 40k qui, de ton propre aveu, ne coche pas toutes les cases, fais donc je men tape. Une fois de plus on trouve son plaisir ou on veux. Si le SM c'est votre truc, je ne juge pas.
@Kaelatrius4 ай бұрын
4:06 Faux pour les Gretchins, ça a été modifié par games, le jet a maintenant lieu au début de la phase de mouvement.
@guillaumeb17904 ай бұрын
C'est hors sujet. Ici, le fond de message tel que je l'ai compris en tant que viewer, c'est => bien lire son wording car aucun objo n'est contrôlé avant la fin de la première phase de commandement.
@Kaelatrius4 ай бұрын
@@guillaumeb1790sauf que l'exemple étant faux, un joueur qui voit la vidéo et qui ne joue pas Orks prend l'exemple pour preuve et donc dira que son adversaire à triché. Donc si, parfaitement dans le sujet.
@yanncabello39984 ай бұрын
C est précisé en premier commentaire par creative wargame qu il y a une erreur suite à la dernière faq
@Kaelatrius4 ай бұрын
@@yanncabello3998tout a fait, mais l'erratum n'était pas là lors de mon commentaire :) du coup bravo et merci Toorop de ta réactivité sur les erratum.
@Kaelatrius4 ай бұрын
@@guillaumeb1790ok, tu veux juste la bagarre et défendre en bon fan boy. Sauf que 1.Toorop a demandé lui même de lui faire remarquer les éventuelles erreurs. 2. Étant vu pas beaucoup comme une référence, il est important que le contenu de ces vidéos soit exhaustif (au moins le jour de la sortie) donc il fait les erratum nécessaires, et ça c'est top. 3. Arrêtez le côté fan boy a protéger vos influencers préférés, Toorop et la team créative Wargame sont assez grand pour se défendre seul et le font a merveille quand c'est nécessaire (cf un des autres commentaires). Et la visiblement, bah c'était pas une attaque, juste une erreur a faire remarquer. Détends toi copain, prend un pinceaux et avance sur tes pipoux :)
@TheNatsu594 ай бұрын
Ces bien beau mais je vois rien qui prouve tous ca
@CreativeWargames4 ай бұрын
c'est juste les règles, telles qu'elles sont écrites et qui sont souvent mal utilisées. Je t'invite à aller voir l'ensemble des points abordés dans la vidéo par toi même pour constater la véracité. Je fais pas ici une INTERPRETATION des règles, je rappel juste que le jeu dit "ceci" ou "cela" et que souvent les joueurs l'oublie on n'a pas fait attention à un point de détail.