Salut, c'est skacky ! Déjà, bravo pour le travail sur cette vidéo. C'est très intéressant à regarder et les points que tu soulèves sont bien argumentés. Je partage ton avis sur The Scarlet Cascabel (surtout la deuxième version) qui est un véritable chef d'œuvre. Ce n'est pas ma FM préférée mais elle trône dans mon top 10. Pour ce qui est d'Endless Rain, eh bien tu as fichtrement raison. :) À vrai dire cette mission a été faite dans une période un peu douloureuse de ma vie et j'ai du mal à regarder les gens y jouer ou lire des avis dessus parce que j'ai un rapport à elle très particulier, et je trouve qu'elle est tellement bourrée de défauts énormes que j'ai envie de faire une version gold quand j'aurais un peu plus de temps. Le coup de l'eau bénie est en effet impardonnable et c'est très clairement une erreur que je ne referai pas, fort de 8 ans d'expérience en plus depuis. Je considère effectivement The Sound of a Burrick in a Room comme étant bien meilleure, et je ne fais pas non plus que des city missions (j'ai par exemple fait un manoir en début d'année) même si je suis surtout connu pour ça. Je suis assez curieux de savoir ce que tu penseras de la campagne The Black Parade que je dirige et qui approche de la fin de développement à grand pas, si jamais tu décides d'y jouer. Je te rejoins également totalement dans ton avis sur Death's Cold Embrace. C'est une campagne très particulière bourrée de qualités mais qui a des décisions de design assez antiques (le projet a été commencé à l'époque où des missions comme The 7th Crystal étaient encore très populaires). Et effectivement, les switches minuscules pour la progression obligatoire c'est pas bien.
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Oh wow, je ne m'attendais pas à ce que cette vidéo t'atteigne :o J'attendais déjà très impatiemment The Black Parade mais c'est d'autant plus le cas maintenant que je sais que c'est toi qui la dirige !
@SaizenEX2 жыл бұрын
Je crois franchement que cette vidéo et les vidéos sur Thief en règle général sont mes préférés de la chaîne. J'ai sincèrement le sentiment de suivre une aventure à travers 50 min de vidéo, c'est génial ! Et merci At0mium pour m'avoir fait découvrir cette magnifique chaîne.
@tabasko4202 жыл бұрын
Super vidéo ! Il semblerait que Skacky bosse comme Level Designer chez Arkane depuis cette année :D toutélié
@EsquivelaBouledeFeu2 жыл бұрын
Oh trop bien ! Pour un dishonored 3 ? :D
@AlighieriD4nte2 жыл бұрын
Oh oui !
@minirop2 жыл бұрын
C'est pas "il semblerait", c'est dans sa bio twitter. :D
@redness2030 Жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu peut être que 1 jour on aura peut être le digne héritier de thief du type (jeux d'infiltration ou tu Vol des chose avec un système de lumière et de son immersif et cohérent) et le jeu il s'appellerait....cambrioleur....
@benoitmugnier46073 жыл бұрын
Ta peur est palpable dans le gameplay de la chambre 13 de la première mission xD . J'adore la forme que prend cette vidéo, similaire à celle de ta première vidéo sur thief, où tu décortiques certaines missions en nus expliquant pourquoi et comment elles fonctionnent si bien, ça nous permet de vivre un peu le jeu sans même y avoir encore joué.
@AlighieriD4nte2 жыл бұрын
Tu donnes envie de découvrir tout cet univers lié à Thieft. Du grand art comme sur toutes tes anciennes vidéo. Un bémol sur la dernière où il y a 2 passages assez proches où on t'entend mal. Sinon du superbe ouvrage.
@lelapin16912 жыл бұрын
Ok. Après m'être fait tes différentes vidéos sur le sujet, tu m'as clairement donné l’envie de m'intéresser a minima aux deux premiers Thief et à certaines des fan mission. je n'avais jusque là eu l'aperçus de cette série que par le... remake... proposé par Square et... Comment dire... J'étais vite retourné jouer à Dishonored ? Là, franchement, ça semble hyper alléchant (et j'ai clairement joué et aimé des jeux bien plus laids que ça) avec une perspective de renouvellement très, très appréciable. (Ce qui, justement, me manque sur mon petit chouchou qu'est Dishonored.)
@EsquivelaBouledeFeu2 жыл бұрын
Mon objectif dans la vie est donc rempli !
@danusaouai Жыл бұрын
Hello! Merci pour ton taf c'est vraiment très cool. La précision avec laquelle tu décortiques toutes ces œuvres est impressionnante et je n'ose pas imaginer le temps que ça te demande de pondre de telles vidéos ^^ Je me retrouve à regarder toutes tes vidéos, notamment toutes celles sur Thief que je ne ferais jamais (désolé, la vue 1ere personne j'y arrive pas :/) mais dont j'ai l'impression de profiter à travers tes analyses. Bravo, merci encore, et bonne continuation =)
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Bientôt une vidéo sur Thief 2 pour te faire sauter le pas ^^
@Patchatou Жыл бұрын
J'adore les vidéos sur thief car on a le genre de situation où Esquive dit "Regardez cette direction artistique !!" Et où tout ce que je vois c'est du noir sur l'écran 😂
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Précisément ;)
@valentinthuru40232 жыл бұрын
Seconde vidéo que je regarde de la chaine (j'en ai mis une paire de côté tellement les analyses sont pertinentes), j'avais déjà entendu parlé des FM sans jamais vraiment avoir envi de m'y lancer (le trop grand nombre de missions et leurs qualités à coup sûr !). Mais en voyant cette analyse je ne peux avoir envi de revenir sur certaine d'entre elles comme la sympathique Endless rain. Il faudra vraiment que je prenne un temps pour les faire ! Sinon très chouette vidéo que j'ai pris plaisir à regarder ! je me lance sur Thi4f !
@migulgnia78746 ай бұрын
Merci encore pour m'avoir fait découvert tout un univers vidéoludique nouveau, n'étant pas du tout un joueur PC. Je termine ta série d'épisode sur Thief. Excellente.
@mudmax89742 жыл бұрын
Tu m'a trop donné envie de les faire ! Je vais recommencer le 3 puis 4 avant d'attaquer les meilleurs. Ce serait cool deparler d'autres fangames/fan missions de jeux que tu as aimé
@giantjoe20210 ай бұрын
27:30 >> Tu dis que les City Missions sont totalement absentes de Thief 1 & 2, mais dans le 2 il y a bien la mission de la Tour Mécaniste, où tu commences sur les toits de la ville que tu dois traverser pour atteindre la tour. C'est totalement une City Mission selon la description que tu fais ! Mais sinon excellente vidéo comme d'hab ! ;)
@sebastienfassetta16623 жыл бұрын
On pourrait faire le même genre de vidéo sur les wads de Doom. Comme avec les FM de Thief, on n'est pas vraiment dans des mods, mais plus dans l'idée de prolonger indéfiniment le jeu avec des nouvelles maps, et de donner la possibilité à la commu de s'essayer au level design 3D. Et ça c'est beau. Excellente vidéo sinon.
@vincentlozach28872 жыл бұрын
Pour avoir fait le tour des cartes Unreal, Quake et Half Life 1 *en coop* (exigence obligée), Quake est au top, et c'est Half Life qui est complètement à la masse. quaddicted est le site de cartes de Quake. Arcane Dimensions est le meilleur projet.
@sebastienfassetta16622 жыл бұрын
@@vincentlozach2887 Yep, j'ai fait Arcane Dimensions, c'était vraiment ouf. Ca m'a mis sur le cul. Et aujourd'hui une grande partie de la team qui a bossé dessus se retrouve sur le jeu Wrath Aeon of Ruins, qui tarde à sortir.
@nikostrife737 Жыл бұрын
C'est la 4ème vidéo sur Thief, et à chaque fois ça me fait penser à Deus Ex : Human Revolution (mon jeu ps3 préféré) où on peut fouiller des apparts optionnels avec du super loot dés le début dés lors qu'on priorise le piratage. Par contre je ne m'attendais pas à entendre le thème des enfers que sont les flooded caves de Isaac en fond sonore...
@JasMouse072 жыл бұрын
Très beau panorama qui donne envie de se plonger dans la série et les FM ! Cela me rappelle beaucoup les niveaux créés par les fans avec l'éditeur de Tomb Raider. C'est toujours un plaisir de se plonger dans cette infinité de créativité. Merci o/
@D3LI0R410 ай бұрын
Super vidéo ! J'me dis que ce serait cool une analyse du genre pour un mod de Skyrim type "Enderal" 👍🏻 Force a vous pour vos prochaines vidéos !
@SEPcheat Жыл бұрын
Tes vidéos sur ''Thief'' me touchent particulièrement, non pas sur ma propre connaissance de la licence (je connaissais vite fait de nom) et la nostalgie que ça évoquerait, mais parce qu'on sent vraiment le rapport intime et complice que tu as avec ces jeux. Et cette vidéo sur les ''fan missions'' est magnifique d'analyse comme à tes habitudes. Et clairement tu donnes envie de s'y essayer. Un point m'emoustille : tu parles d'ambiance Lovecraftienne par moments. J'en suis particulièrement attaché à cet univers de H.P.L., et souhaite savoir si à tout hasard il y a un fan mission que tu recommandes sur ce thème ? Merci en tout cas pour ces vidéos, je ne les ai pas encore toutes vues mais je suis satisfait en les visionnant😁 Peace
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
La 2e partie de The Scarlet Cascabel verse bien là dedans. Sinon je pense aussi à Autumn on Lampfire Hill, The Drymian Codex et Calendra's Cistern qui ont de fortes vibes Lovecraft.
@thendroidz2 жыл бұрын
pardon mais......martelier? XD très bonne video tu m'a donné envie de me les faire ces mission!
@xemuth16434 ай бұрын
Salut, as tu prévu une partie 2 ? Depuis le temps il y a d'autres fan mission incroyable qui sont sorti ! Merci de m'avoir fait découvrir thief.
@yoniduval38782 жыл бұрын
Le sourire de Constantine va me donner des cauchemars
@Darkjoy132 жыл бұрын
27:21, exactement comme le hub de Thief 4 donc 😁 Mais c'est vrai que c'est peut-être le + intéressant pour moi ^^
@EsquivelaBouledeFeu2 жыл бұрын
Ah oui oui comme le hub de T4 ^^. Je le dis je crois dans la vidéo dessus mais je n'ai pas grand chose à reprocher à la construction de la ville en tant que niveau, plus en tant que hub labyrinthique qu'il faut naviguer entre les missions.
@Darkjoy132 жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu Dans Dishonored 1&2, si je me souviens bien, c'est également des city mission, et c'est très sympa. C'est cool de pouvoir visiter pleins d'appartement ou magasins ou autre ^^ Les derniers Deus Ex font la même chose également d'ailleurs ^^ C'est je pense les meilleurs aspects et se qui marche le mieux selon moi ^^
@thomasbadiou87092 жыл бұрын
Concernant ce que tu dénonces dans Endless Rain, je ne suis pas d'accord : Les missions de Skacky (et 90% des missions récentes) sont créées, à mes yeux, dans une optique de ghosting. Et il le fait parfaitement. Si Thief dans son ensemble m'a bien appris un truc, en dehors de la discretion, c'est de ne jamais gaspiller de ressource sans y avoir été explicitement invité. Clairement, dans Endless Rain, tu n'as pas besoin d'utiliser ta Holy Water avant d'être invité à le faire. En utiliser pour défoncer 20 zombies d'un coup au fond du Bonehoard, éventuellement (et encore, je m'en passe. Je peux simplement comprendre les joueurs qui le feraient). Mais là, il y en a peu, ils sont tout à fait évitables et pour moi, par ce procédé, Skacky "punit" les joueurs qui dégainent trop vite dans une situation qui n'impose pas de le faire. Et clairement, dans Thief, très rares sont les situations qui imposent la violence, et quand ça arrive, c'est rarement dans une bonne OM/FM. Et de plus, il laisse une seconde chance avec la fiole cachée (dont j'ignorais l'existence jusqu'à ta vidéo). Pour moi c'est un équilibrage parfait pour celui qui joue en ZCD/Ghost !
@EsquivelaBouledeFeu2 жыл бұрын
Eh bien je ne suis vraiment pas d'accord ^^ Pour avoir terminé un paquet de FM, la fonction des fioles d'eau bénie est presque toujours de permettre de tuer quelques zombies. Dans une mission type bonehoard avec beaucoup d'énigmes, on a de bonnes raisons de vouloir conserver l'eau bénie, mais dans une city mission, on ne s'attend pas à trouver d'autres occasions de faire usage de ces fioles que lorsqu'on trouve quelques zombies esseulés. Deux choses auraient pu être faites pour empêcher de se softlock avec cette réaction que je trouve naturelle : suggérer que la fiole va avoir un usage important dans un truc à lire plus tôt, ou avoir quelque part dans ces égouts une source d'eau bénie.
@jeremSNR Жыл бұрын
Au top, merci :)
@tapiredanslombre95882 жыл бұрын
thief 2, mon dark project préféré 😍
@DavidDM592 жыл бұрын
Excellent Easter egg,le Scarlet Cascabel ! Ca transpire la passion.
@skud11032 жыл бұрын
Regardé moi sa c'est beau pour le dark engine qu'il dit et l'écran est tout noir on vois rien.
@VortexStory3 жыл бұрын
Fais une vidéo sur le contenu communautaire de la série driver!
@totod852 жыл бұрын
BOnjour je viens de finir de regarder la video et j'ai une question SUPER IMPORTANTE quel est la musique utilisé a 24:00 ? j'ai l impression d'avoir entendu cette musique toute ma vie mais j'ai du mal a savoir ou
@EsquivelaBouledeFeu2 жыл бұрын
OST de The Binding of Isaac Rebirth, je ne peux pas être plus précis parce que je ne la connais pas par coeur ^^
@totod852 жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu ah mais oui ben oui oui oui ! Merci ! Bonne soiree tu fais du super boulot !
@axollotochat5644 Жыл бұрын
Jvien de tomber sur un jeux qui s'appelle Gloomwood ( vidéo de Toujour thomas ) et ya tout de thief dedans , gestion spasialiser du son , possibilité d'éteindre des lumière , empiler des caisse , j'ignore si tu vera ce message depuis le temps que la vidéo est sortie mais je voulais pas parasité les com de la vidéo de majora . Je connais thief que grace a t'est vidéo ( je fantasme secrètement sur des vidéo pour le 2 et le 3 ) et tomber sur ce jeux m'a directement fait penser a toi 'v'
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Je sais que Gloomwood existe oui, mais aux dernières nouvelles il était encore en accès anticipé et le monde attend la sortie définitive
@Aureels Жыл бұрын
48:06 Et là, Disney rachète Thief, annonce que les fan mission n'existent pas et sortent un Thief remake complètement pourri.......attends, c'est pour le dernier truc, c'est pas ce que Square Enix....? 5:52 Et puis, même si je passe 3 mois à travailler sur un dessin, ça ne veut pas pour autant dire qu'il a sa place au Louvre, par manque de connaissance technique, et, plus injuste mais réel, par manque de talent. Les bonnes intentions et le travail désintéressé ne suffit pas à encenser une œuvre: le résultat qualitatif est le plus important. Ce n'est pas parce qu'on dessine qu'on est un artiste dessinateur.