Les Graphismes Réalistes Ruinent vos Jeux Vidéo (en partie...)

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Iconoclaste

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Күн бұрын

Пікірлер: 86
@iconoclaste_sp
@iconoclaste_sp 3 сағат бұрын
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@Champa_Flemi
@Champa_Flemi 3 сағат бұрын
Comme le disait JDG : mieux vaut un bon jeu en 2D qu'un mauvais en 3D. Ça vaut aussi pour les graphismes.
@vdown8094
@vdown8094 2 сағат бұрын
Et du coup, on a le droit de demander de bons jeux en 3D, ou on est des connards aigris qui ne connaissent rien à ce que c'est que de créer un jeu et qui mettent des pressions intenables aux développeurs si on le fait ? Voire des racistes ? Parce que c'est ce qui a l'air de ressortir, quand on demande d'arrêter de mettre du budget pour des ordures comme Sweet Baby, et de plutôt l'utiliser pour rendre le jeu plus amusant. :-)
@Jennifer-e9d7r
@Jennifer-e9d7r Сағат бұрын
Une partie que je lie aux graphismes sur la médiocrité des jeux c'est le coût de développement qui bride de nombreux studios à ne pas prendre trop de risque. Ils ne cherchent qu'à capitaliser sur les jeux qui marchaient.
@Fradth
@Fradth Сағат бұрын
"graphismes réalistes" est devenu un repoussoir pour moi. La nouveauté de performance est passée, et de toutes manières ça fait depuis longtemps pour moi que "beau jeu" ne veut pas dire "graphismes réalistes". Ce qui est important c'est surtout la direction artistique, les machines ont les performances, encore faut-il bien les exploiter. Elden Ring qui a un vieux moteur graphique est plus beau que tous les triple A d'Ubisoft parce que chaque plan du jeu ressemble à un tableau de grand maître. Le plus beau des open world d'ubisoft et probablement l'un des meilleurs, c'est étonnement Fenyx Odyssey qui a une pâte cartoonesque qui colle mieux avec le gameplay de Rpg plus classique à la Zelda Breath of the Wild de ce jeu. Le jeu qui m'a fait le plus rêver c'est Rayman 3, sorti en 2003, tout vieux, mais dont l'ambiance féérique, épique et comique à la fois est parfaite et meilleure que tous les autres Rayman, ceux qui l'ont précédé et suivi à mes yeux. Hogwart Legaçy n'a d'intérêt que comme musée interactif de Poudlard et de ses environs, je préfère largement le tout vieux et tout moche Prisonnier d'Azkaban sur pc mille fois plus magique et sympa alors que c'est un jeu EA fait à la va-vite comme promotion du film. "Graphismes réalistes" ça ne va comme direction artistique qu'avec des jeux de simulation comme Flight Simulator.
@olutic5547
@olutic5547 3 сағат бұрын
C'est quoi des beau graphisme ? Je joue à pokemon je connais pas ça ;w; Enfin fut un temps je connaissais mais plus maintenant
@luminem57
@luminem57 2 сағат бұрын
Ouais alors premier degré il y a une limite à tout, et Pokémon récemment c'est quand même une sacrée enfilade
@Horvath1990
@Horvath1990 2 сағат бұрын
​@@luminem57 les derniers jeux sont une honte techniquement et les gens défendent ça on marche sur la tête
@legeekos9803
@legeekos9803 2 сағат бұрын
@@Horvath1990parce qu’en oubliant la technique c’est potentiellement les meilleurs ;)
@omegafr299
@omegafr299 Сағат бұрын
​@@legeekos9803le plus gros mensonge des défenseurs en passant
@legeekos9803
@legeekos9803 Сағат бұрын
@@omegafr299 écarlate/violet est parmi ceux ayant un meilleur scenario, son pokedex est vraiment cool, il joue sur la nostalgie mais ça n’en devient pas lourd… à part sur la technique il est très bon
@pierreacker9168
@pierreacker9168 Сағат бұрын
Le souci avec les graphismes des générations triple A c'est que tout le monde fait la course, et on se retrouve avec des jeux sans identité, qui sont opti comme de la bouse même sur des machines puissantes. Perso je joue aux jeux pour leur gameplay, et je préfère avoir une belle DA que de m'extasier sur des traces de pas dans la neige (coucou god of war)
@Dieucreateuruniversel
@Dieucreateuruniversel Сағат бұрын
Etant dev je peut te dire que les trace de pas dans la neige c'est moins d'une semaine de dev pour 1 personne, c'est pas ça qui bouffe le budget
@BabanDlh
@BabanDlh 2 сағат бұрын
Le gameplay est le plus important, puis le son et enfin les graphismes J'approuve cette vidéo
@hauruj
@hauruj 2 сағат бұрын
Pour moi les graphismes sont tts autant importants que le son
@lucasempereur920
@lucasempereur920 2 сағат бұрын
La question du rendement décroissant est encore plus grave dans une industrie qui cherche des profits en croissance exponentielle... Mais bon après on peut toujours virer des gens 😢
@YM-bq1oo
@YM-bq1oo 56 минут бұрын
Pas de quoi s'arracher les cheveux : le problème de l'industrie des jeux vidéo, c'est surtout les investisseurs qui forcent les studios à faire du "n'importe quoi" juste pour ramasser de l'argent rapidement. Prenons un exemple bien connu : *Cyberpunk 2077*. Les développeurs savaient que le jeu n'était pas prêt, mais les investisseurs, eux, voulaient voir l'argent arriver vite. Résultat : pression sur les devs, jeu bâclé, tout le monde est déçu (sauf les investisseurs, eux, ils ont déjà encaissé). Et puis, il y a cette tendance à viser l'argent facile auprès de ceux qui dépensent des sommes folles chaque mois, voire chaque semaine, et même tous les jours pour certains. C'est comme ça qu'on se retrouve avec des jeux comme *Diablo Immoral* (vous voyez le jeu de mots ?). Pendant ce temps, les autres joueurs continuent à sortir le portefeuille. Alors pourquoi les studios se priveraient-ils de ces bonnes vieilles "vaches à lait" ?
@GTEAM070280
@GTEAM070280 Сағат бұрын
Moi qui suit un vieux joueur ayant commcé sur l'atari 2600 de mon frère aîné, je confirme que les graphismes ont toujours été au coeur du marketing du JV et donc de l'intérêt des joueurs. Pendant longtemps les graphismes étaient un élément essentiel des notations dans les magazines. Je pense comme toi que c'est l'accroissement de la taille des univers dépeints tout en les complexifiant de plus-en-plus qui rallonge les développements. Rappelons-nous que lorsque GTA San Andreas est sorti, c'était certe l'une des map les plus vastes sur consoles mais sur le plan graphique il était en deçà des standards de l'époque.
@througtonsheirs_doctorwhol5914
@througtonsheirs_doctorwhol5914 58 минут бұрын
les consoles avant 2016 étaient toujours INF.RIEURES aux jeux PC dans l tapis avec des bécanes de fous Je suis un videogamer qui admet que les pc gamers avient mieux
@GTEAM070280
@GTEAM070280 12 минут бұрын
@@througtonsheirs_doctorwhol5914 c’est vrai, le pc offrira sans doute toujours mieux sur le plan technologique. Notamment parce que son hardware est en constante évolution alors que celui d’une console reste quasiment figé. Après les joueurs console recherchent une ergonomie simple et une performance correcte à un prix relativement modique. Mais les choses évolueront sans doute lorsque l’on passera à des machines virtuelles. Alors l’apartheid console/pc n’aura plus lieu d’être. ;)
@maxiarmyplus6214
@maxiarmyplus6214 2 сағат бұрын
c'est vraiment pas bien le filtre pixel que tu met sur certain extrait, sur un ecrans grand sa rend le tout illisible
@flatinum172
@flatinum172 Сағат бұрын
Merci beaucoup aux Américains avec leur course au graphisme réaliste pour tuer le jeu vidéo à petit feu.
@bartleroy4656
@bartleroy4656 29 минут бұрын
Les débats sur les graphismes me font penser à ces sages paroles : "J'peux t'dire un truc? - Nan - T'as pas l'air au top - Ah? - Ta peau est pas bien hydratée, ton visage est nul - Non - Je crois qu't'es pas en bonne santé - Euh, j- - Attends, mate, je te mets ta gueule en 4K"
@foxevans8518
@foxevans8518 2 сағат бұрын
2:43 Vague. Désolé...
@redmarin72
@redmarin72 3 сағат бұрын
C'est marrant de voir les youtubeur devenir papa comme les viewer (comme moi) ha que la vie passe 😅
@arek7688
@arek7688 Сағат бұрын
Au delà des graphismes, la partie artistique (graphismes, DA, histoire, musique, sound design, acting...) ne doit pas prendre sur les deux autres poles que sont le game design et le level design. Il y a qu'à voir Souldiers, que j'adore.
@Hiraichwan
@Hiraichwan 2 сағат бұрын
Effectivement les graphismes ne suffisent plus à faire la qualité. Encore une belle vidéo merci :) et toujours un plaisir d'entendre quelques osts de Persona. Entendrons-nous du Metaphor un jour 🙃
@marcus5496
@marcus5496 Сағат бұрын
Oui donc la conclusion c'est que l'industrie se tire une balle dans le pied parce qu'elle mise sur la rentabilité plutôt que la qualité, utilisant les nouvelles technologies pour toujours plus réduire les coûts au lieu d'innover et retrouver cet état d'esprit marquant les débuts de l'industrie ? .... No way, c'est la faute des graphismes.
@LJ_ROSIN
@LJ_ROSIN 3 сағат бұрын
INCROYABLE LA VIDEO ( j ai mm pas commencer )
@flovadormir4160
@flovadormir4160 Сағат бұрын
Jamais entendu cette phrase, j'avais que des amis consoleux à l'époque aussi.
@ir2549
@ir2549 48 минут бұрын
Dans le genre, je trouve gta 4 tellement plus agréable que le 5. Il est moins beau, mais il a une identité, un ressenti, ça créer des vrai souvenirs...
@nosciumpixel2238
@nosciumpixel2238 2 сағат бұрын
Perso je suis content de faire du pixel art pour du Jv et de savoir que de plus en plus de gens sont de moins en moins exigeant vis à vis du "réalisme". Le médium semblait dans une impasse après la Nintendo DS et la course à la puissance mais au final les joueurs ont évolué leur manière d apprécier les visuels des jeux. Plus qu'à lutter contre les micros transactions maintenant pour soigner les jv.
@julienrool
@julienrool 2 сағат бұрын
Donc imaginons le jeux video...26 ans...apres GTA 6....lol...ca va etre quoi ???
@ToonKurt
@ToonKurt Сағат бұрын
-C'est pour cela que je préfère le solo de gta à cyberpunk. Dis-je tout en ayant pas encore regardé cette vidéo poulet
@vdown8094
@vdown8094 2 сағат бұрын
L'intégralité des jeux Halo jusqu'à Halo 5 étaient des chefs d'oeuvres absolus, aux graphismes révolutionnaires et sublimes à leurs époques respectives. Peut-on encore demander des jeux de cette trempe, ou doit-on aller se faire mettre ?
@baldrocketgrunt
@baldrocketgrunt 2 сағат бұрын
Merci pour cette vidéo de qualité et enrichissante :) Si j'ai bien compris, la course à des graphismes toujours plus impressionnants n'est littéralement que la face visible du problème qu'est en train de se mettre dans les pieds le jeu vidéo, c'est bien ça ?
@Beezer_des_internets
@Beezer_des_internets Сағат бұрын
C'est un peu comme le sport automobile en fait 95% des gens s'en foutent mais sont bien content que leurs voitures n'aient plus des moteurs de fiat 500 de 1960
@malteque
@malteque Сағат бұрын
Dragon's lair c'est vraiment un jeu interactif, bravo champion
@NEBREUELPHFTARRRR
@NEBREUELPHFTARRRR 2 сағат бұрын
Perso pour moi avant les graphismes c'est les chara design et les concepts et idées ce que ça envoie plus que les graphismes ou le photoréalisme qui va me faire piquer de curiosité pour un jeu après si je l'achète c'est ensuite que j'apprends d'autres choses.
@gsorin
@gsorin 2 сағат бұрын
Je suis entièrement d'accord sur la phase avec la techno dlss (et autre) aujourd'hu beaucoup trop de jeux sortent avec un dlss/fsr actif par défaut au premier lancement (ce qui est souvent un gage de non optimisation du jeu)
@KatiaBuserer
@KatiaBuserer 3 сағат бұрын
Votre chaîne est une source d'inspiration et de sagesse. Merci pour votre créativité et votre gentillesse !👒💐🍔
@GrumlyFPV
@GrumlyFPV 2 сағат бұрын
Et moi qui arrête ma progression une quinzaine de minutes sur Zelda Echoes of Wisdom dans le palais de Jabul juste pour laisser tourner la musique somptueuse ^^
@tonher31
@tonher31 Сағат бұрын
j'ai pas compris le passage sur les NVME, ya d'autres trucs à faire avec que charger vite ?
@fluch1467
@fluch1467 Сағат бұрын
Bonjour , à 19:30 de la vidéo pouvez-vous me dire quelle est le nom du jeux svp , merci d’avance 🫡👍
@xuwa3026
@xuwa3026 34 минут бұрын
Déjà dans les années 2000 j'ai beaucoup trop vu de retour sur des jeux du genre celui-là est mauvais car le graphisme est pas à la haute et tel autre est excellent car il révolutionn presque le niveau de graphisme et bien souvant le gameplay n'avait presque aucune valeur et il arrivait qu'il y avait des difficultés à trouver quel genre de gameplay était les jeux avec des internets limités. Le graphisme est trop important pour les critiques
@eliechaya9690
@eliechaya9690 2 сағат бұрын
Mon petit moment de bonheur vidéo ludique ❤
@DarkRiketz
@DarkRiketz 2 сағат бұрын
Le problème de subordonner l'évolution du jeu vidéo à l'amélioration de la puissance graphique et de la puissance de calcul est double, à mon avis : d'une part l'évolution réelle et ressentie d'une génération à l'autre est de plus en plus faible (la chaîne GameNextDoor a fait une vidéo sur ce sujet en se demandant très sérieusement si les jeux actuels deviendront un jour du retro-gaming et par là, ce qu'est le retro-gaming), et d'autre part, on va très vite se heurter à une multitude de réalités, celles des possibilités techniques et celle des ressources naturelles en premier lieu. Et puis au passage ça fait oublier qu'à la base un jeu vidéo c'est fait pour jouer, que la qualité première devrait être la jouabilité, et que la beauté esthétique c'est secondaire. Important, mais secondaire. Comme tu le dis, Ico, les mondes ouverts gigantesques avec énormément de PNJ ou d'adversaires simultanés, ça exige énormément des machines... pour quel intérêt, au final ? Le cerveau humain n'a pas la puissance de traitement d'un processeur, la majorité de ces infos ne nous parvient pas simultanément de toute façon. En ce qui me concerne, je suis content de la vitesse d'évolution du jeu vidéo, je trouve pas que ça ralentit et surtout, comme je joue essentiellement à des indés sur Steam, mon rythme de jeu et d'achat assez lent me permet de vraiment vider ma collection et ma wishlist. Mais bon, faudrait vraiment que la communauté vidéoludique dans son intégralité, studios, décideurs et joueurs, revienne à plus d'humilité. C'est qu'un loisir, faudrait pas qu'il crame toutes les ressources matérielles et intellectuelles de la planète, il le mérite pas. J'ai constaté récemment en faisant quelques titres qu'un jeu qui va prendre plusieurs dizaines de Go sur mon PC, il a intérêt à ne pas avoir trop de rejouabilité parce qu'à un moment il va dégager pour laisser la place au suivant. Jouons plus petit et jouons mieux ! Et merci pour cette excellente vidéo ! À la prochaine ! \o/
@cyriac_dlm
@cyriac_dlm 2 сағат бұрын
Bon ... bah j'enlève le glaçon alors 😢
@purple_m0rse
@purple_m0rse 3 сағат бұрын
Aucun vue , il y a 19 seconde
@Din-nz9tl
@Din-nz9tl 20 минут бұрын
J’avoue avoir cliqué à droite de la miniature 😅
@quentinsalome2387
@quentinsalome2387 Сағат бұрын
Perso, je préfère un bon pixel art 2D que de la 3D moyenne ou de la 3D qui cache la misère du gameplay peu intéressant
@LeMotard2Suisse
@LeMotard2Suisse Сағат бұрын
J’suis le seul à pas voir la différence de fps ? 😅
@thevillain9622
@thevillain9622 3 сағат бұрын
Petit changement de minia discretos on a vu
@iconoclaste_sp
@iconoclaste_sp 3 сағат бұрын
Aucun. Y’en a 3 de base qui sont distribuées au pif.
@legrosnullos
@legrosnullos 2 сағат бұрын
J'adore vos vidéos les cocos mais depuis peu je trouve ça difficile à suivre, des explications trop nébuleuses et des termes précis pas trop expliqué, est-ce juste moi où je suis pas le seul ? (Encore une fois j'adore les vidéos de la chaîne hein, vraiment)
@Cylisium
@Cylisium 4 минут бұрын
Bonjour, est-ce que quelqu'un aurait la ref de la musique d'outro (à 24:25) ? Merci d'avance !
@lezacojo
@lezacojo 10 минут бұрын
2:42 "Vague"
@eddjops9800
@eddjops9800 2 сағат бұрын
Le filtre TV cathodique est absolument immonde et n'a aucun intérêt, ça flingue les yeux pour rien. Bonne vidéo sinon.
@fouyama
@fouyama 2 сағат бұрын
A voir si la ps6 va mettre l'industrie à genoux
@roulek7491
@roulek7491 3 сағат бұрын
Bonjour, vous.
@aerialjohn8631
@aerialjohn8631 3 сағат бұрын
La miniature a changé en 25 min seulement ? Eh bah...
@LETROITPETITPOCHON
@LETROITPETITPOCHON 12 минут бұрын
Mais dis leur Ico !!!!!!!!!!!!!!
@througtonsheirs_doctorwhol5914
@througtonsheirs_doctorwhol5914 59 минут бұрын
remplace FF4 et 6 pour le MIEUX et FF7 pour le probleme... depuis ff7 que c'est superficiel. Preuve : Suikoden 1 et 2 sont meilleurs que tout les final fantasy depuis FF6.
@AmineFofana-os1in
@AmineFofana-os1in 3 сағат бұрын
Salut les gars
@shiroe5460
@shiroe5460 Сағат бұрын
Ba si leur jeux ses 3 quarts sur le graphisme oui donc ses juste un équilibre com avant
@avariel3912
@avariel3912 2 сағат бұрын
C'est moi ou il a commencé la muscu ico
@earthwormjim357
@earthwormjim357 2 сағат бұрын
pourquoi ton image est flou mec? 😀
@lonishi9981
@lonishi9981 2 сағат бұрын
Très bonne vidéo !
@Gyro1.618
@Gyro1.618 2 сағат бұрын
menfou y a sparking zero qui est sorti (je suis encore sur ps4)
@KM-ns8vd
@KM-ns8vd 3 сағат бұрын
musique à partir de 4:27 ?
@Mundanchee
@Mundanchee 2 сағат бұрын
AGST - Fights
@valentind276
@valentind276 3 сағат бұрын
Hello
@AA-sm2mm
@AA-sm2mm 56 минут бұрын
Concord en est la preuve ultime
@sblugdu4726
@sblugdu4726 Сағат бұрын
Merci
@numayei
@numayei 3 сағат бұрын
C vrai
@hua_bakuretsutea
@hua_bakuretsutea Сағат бұрын
referencement
@lulucutoutnu8405
@lulucutoutnu8405 3 сағат бұрын
heeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
@LeGamerduNordOuest
@LeGamerduNordOuest 3 сағат бұрын
C'est pour ca j'ai une préférence pour els jeux plus non réalisme, dépendament lesquels! Graphismes reste dernier et les reste en priorité!
@ChCo-cq5hi
@ChCo-cq5hi 2 сағат бұрын
Non ,moi je crois qu'il faut que vous arrêtiez d'essayer de dire des trucs .
@Flo-ex3qv
@Flo-ex3qv Сағат бұрын
Nice coque
@HelenaOhanesian
@HelenaOhanesian 3 сағат бұрын
Vos vidéos se distinguent toujours des autres. Merci pour votre talent et votre travail !🥞🚥🏍
@cxfx4199
@cxfx4199 2 сағат бұрын
Une partie que je lie aux graphismes sur la médiocrité des jeux c'est le coût de développement qui bride de nombreux studios à ne pas prendre trop de risque. Ils ne cherchent qu'à capitaliser sur les jeux qui marchaient.
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