Bonne chaîne, sujet défini et suivi, pas de HS pénible (du genre politique et compagnie). Un sujet toujours traité avec attention et une touche personnelle, bref une bonne surprise. Etant amateur de TCM je ne connais que trop peu les différents wads et megawads, quel plaisir de regarder ces vidéos pour me détendre et trouver des maps et pack de maps sympa à tester. Cette chaîne est un petit bijou, du youtube à l'ancienne.
@pouish4k8338 ай бұрын
Je découvre la chaîne. Super vidéo. Je suis fan de doom devant l'éternel bien évidemment.
@unclepanzer8 ай бұрын
Alors bienvenue dans la tanière des gens de bien :)
@john.v33427 ай бұрын
Je découvre à peine ta chaîne. Probablement parce que je vais régulièrement voir des youtubeurs à modeste notoriété, comme je l'étais avant d'arrêter. Pour ce qui est de Total Chaos, on est moins dans un Resident Evil que dans un autre jeu dont il me semble bien plus inspiré : S.T.A.L.K.E.R. L'inventaire, les structures crasseuses, la faim, l'endurance, les radiations, le craft, l'usure et la réparation des armes. On a TOUT !
@unclepanzer7 ай бұрын
On me l'a déjà fait remarquer, et oui ça tombe sous le sens. Je ne sais pas pourquoi je n'ai pas pensé tout de suite à stalker alors que j'y ai pas mal ioué
@aristoxenedagonie931610 ай бұрын
Merci pour cette excellente vidéo, très bien écrite, très bien montée, et surtout qui a un propos. C'est vachement malin d'être partit de MyHouse pour construite une démonstration sur le fait que ce dernier reprend, synthétise et transcende parfois ce qu'à fait la communauté jusqu'ici dans ce domaine spécifique des mods de Doom. Ça permet de montrer le génie de MyHouse sans en parler et en se concentrant sur les autres, ceux que le grand public ne connaît pas. C'est vraiment génial ! Merci pour ta chaîne en général que je découvre pour l'occasion. Comme cela a été beaucoup évoqué, y'a pas beaucoup de chaînes francophones qui parlent de Doom et ça fait plaisir d'en voir apparaître une nouvelle, d'une telle qualité en plus ! Bonne continuation, et hâte de découvrir tes autres vidéos (et celles qui arriveront ^^).
@unclepanzer10 ай бұрын
MyHouse a été énormément starifiée ( je sais pas si c'est dans le dictionnaire ) par les algorithmes des réseaux sociaux. Ca n'enlève rien à la qualité du wad, mais on est bcp à avoir un goût amer dans la bouche quand on se dit qu'il faut ça pour qu'une création parvienne à sortir de cette communauté. Je n'ai pas effleuré 10% du contenu dans cette vidéo d'ailleurs, mais manque de temps... merci en tout cas pour ton intervention.
@EleonorRaze Жыл бұрын
Je viens de découvrir ta chaîne. Je pense que je vais m'installer et admirer le spectacle. C'est du beau travail, bien rythmé et ça donne envie de tester chaque chose que tu présente ici. VIVE DOOM Et j'ai hâte de voir le prochain épisode!!!
@hektorleratdelespace265911 ай бұрын
Je viens de découvrir ta chaine. J'en ai appris des trucs sur Doom!! et pourtant je sui né en -14 avant Doom.... Très intéressante et très bien écrite, une vidéo au top!
@Boldard Жыл бұрын
J'avais l'habitude de voir ce genre de vidéo sur des chaînes anglophones, ça fait plaisir de voir un français qui connaît bien son sujet s'y attaquer. Merci pour cette vidéo très bien écrite et réalisée, tu as gagné un abonné !
@Ace357357111 ай бұрын
Encore une fois merci pour l'info sur Overboard le nouveau mod de Cyriak j'ai adoré, du coup avec sa fin easter egg/clin d’œil, je suis retourné sur Going Down ^^'. J'attends de pied ferme le Doomer Shooter sur Going Down et te remercie encore pour cette qualité de contenu que tu nous offre sur Doom. Tu n'es pas le KZbinr Doom FR que l'on méritait mais celui dont on avait besoin ! :D
@unclepanzer11 ай бұрын
Merci beaucoup à toi :) Sûr qu'il y aura un format long sur GD mais avant je dois traiter d'un sujet très dense pour le prochain, mais qui a été un vrai miracle
@Ace357357111 ай бұрын
Je suivrais ce sujet avec grand intérêt alors, pas de doute tu as un talent sûre pour analyser ce qui touche à DOOM !@@unclepanzer
@fanozar693211 ай бұрын
Incroyable vraiment la réalisation, l'écriture, les musiques, le montage tu mérite tellement plus d'abonnés même si doom est un peu un jeux de niche maintenant
@Tundrra Жыл бұрын
je suis vraiment content de trouver une chaine qui parle de doom et qui est francophone
@Adavent Жыл бұрын
Toujours un plaisir de t'écouter, on ressent ta grande passion pour Doom et son incroyable communauté. En termes de WADs horrifiques, je me permets de recommander City of the Damned : Apocalypse. Pour moi, un parfait mélange de diverses influences horreur/angoisse.
@unclepanzer Жыл бұрын
Merci bcp à toi ! :) et notamment pour les recommandations ! Il y a tellement de contenu que j'aurais de quoi en faire quelques épisodes en plus
@zenos0867 Жыл бұрын
Tu devrais être BEAUCOUP plus connu pour fournir un tel travail sur une vidéo de 30 minute incroyable. Je m'abonne !
@Ace3573571 Жыл бұрын
j'ai adoré, et en plus tout comme toi j'ai en très haute estime le mod GOING DOWN, j'ai l'impression que depuis je galère pour trouver une wad de même qualité... +1 abo
@unclepanzer Жыл бұрын
Je te recommande chaudement le second wad de Cyriak : Overboard. pas la même ambiance, c'est sûr mais ca reste du très haut niveau, on y retrouve le côté humour ultra décalé, son amour pour le doom cute et les situations aberrantes. Les wads de grande qualité sont nombreux, mais comme on le sait, il y a énormément de productions qui sortent, et en dehors des cacowards et certains wadzines qui reprennent un peu les hautes lumières des créateurs, on a finalement peu de structures présente pour faire le tri dans tout ce contenu... c'est un peu devenu l'objectif de cette chaîne in fine
@Ace357357111 ай бұрын
Ok j'y vais de ce pas pour overboard, et effectivement c'est via le cacoward que je cherche de nouvelle wad et c'est comme ça que j'avais découvert GOING DOWN et quelle claque j'ai pris. Je suis d'accord avec toi il y a toujours de bonne wad à dénicher mais de mon expérience doom il y a eu HELL ON HEART STARTER PACK qui m'a fait re-découvrir DOOM puis GOING DOWN qui m'a scotché du début à la fin. En tout cas merci de ta réponse, j'adore le principe de ta chaîne et sa qualité. Je vais te suivre avec le plus grand intérêt. 👍
@Ace357357111 ай бұрын
Oua merci pour le tuyau sur Overboard, j'ai fait le premier quart, j'adore l'ambiance et on reconnait le sens du détail de Cyriak en particulier le niveau dans le sous-marin sur lequel j'ai prix mon pied :D, un grand merci à toi !@@unclepanzer
@unclepanzer11 ай бұрын
@@Ace3573571 avec plaisir, merci à toi pour le soutien, cette chaîne demande énormément de travail :)
@organicProxy Жыл бұрын
Super, ravie de te découvrir ! Je trouvais justement que ce genre de contenue manquait sur le YT fr . Je suis très friand du travail de civvie 11 donc je suis bien tombé! 😁
@edwinsong61711 ай бұрын
Excellente vidéo, le travaille est de vraiment bonne qualité. Cependant j’aurais aimer avoir une plus longue partie sur le mauvais coter des wads avec les wads les plus ignoble qui peuvent être crée.
@unclepanzer11 ай бұрын
J'avoue que j'avais pas envie de m'étendre sur la partie ignominie du trucs mais je ferais certainement un épisode dessus
@edwinsong61711 ай бұрын
@@unclepanzer Je pense de mon point de vu que ça pourrait être une excellente idée de vidéo, une sorte de face cacher est sombre de Doom
@Kuma-_-11 ай бұрын
Super vidéo ! si jamais pour gzdoom mon "mod" préféré reste pour l'instant Project Crypt il est gratuit sur steam pour les intéressés
@Mrdeadpo Жыл бұрын
Bon c'est officiel c'est LA vidéo la plus travailler de toute ta chaine j'ai vraiment kiffer J'avais bien kiffer Going dawn un wad super bien travailler Ah oui aussi je te conseil de tester dead.air un wad très mystérieux qui a un petit côté horreur niveau thème
@unclepanzer Жыл бұрын
Yep je connais mais je n'ai pas pu l'intercaler. Peut être pour un prochain ;) Going Down est exceptionnel mais l'autre wad de cyriak, overboard est génial aussi si tu as pu le tester
@Mrdeadpo Жыл бұрын
@@unclepanzer Overbard excellent
@CheckMaTe_GoD Жыл бұрын
Niquel je prend une cuite en regardant le dernier Feldup... je me reveille ! et je retombe sur toi ! Encore bien jouer ;)
@supertoaster77711 ай бұрын
Haaa ça c'est une chaine qui va m'intéresser je sens :D
@pedromartinmuerto Жыл бұрын
C'est la première fois que je tombe sur une vidéo avec un ratio qualité/vues aussi élevé, yt a l'air de faire des trucs bizarre avec l'algo en ce moment, mais si ça permet à plus de gens de tomber sur ta chaîne tant mieux
@Rednospunk11 ай бұрын
Heureux d'avoir découvert ta chaîne.
@guyg.852911 ай бұрын
Excellente vidéo, sur un sujet des plus intéressants.
@JeanlucFrançois-j5o9 ай бұрын
Pour Total Chaos, Magnifique cela-dit, ça à dû demander un travail de fou furieux, l'inventaire est clairement repompé de Stalker, pas resident evil :D PS : Téléchargement instantané de ma part, il faut que j'essaye ce mod.
@unclepanzer9 ай бұрын
Bien vu pour stalker, je n'avais plus ce souvenir
@BROWSER1100 Жыл бұрын
Je viens de découvrir ta chaîne par cette vidéo et je pense sincèrement que je suis tombé sur une pépite. En tant que fan de ce qu'on appelle les "Boomer Shooters" (ou Retro-Shooters) et plus spécifiquement de Doom, c'est très cool de trouver une chaîne youtube francophone qui parle de ça, avec un bon format de plus. Parce que bon, maintenant des chaînes anglophones qui parle de ça il y en une bonne poignée, mais français ? Pas vu perso. Donc j'espère que cette chaîne prendra l'ampleur qu'elle mérite ! D'ailleurs si je peux rajouter un élément, à 26:00 tu parle de lilith.pk3 rapidement mais à sa sortie, le mod avait était victime d'un drama car le créateur de ZDOOM (et donc de GZDOOM ), Graf, n'avait pas du TOUT apprécier qu'on puisse "bousiller" son source port pour un mod, et avec le Cacoward, l'affaire ne s'est pas arrangé. Certains pensait même que c'était la fin de GZDOOM, vu que Graf, après avoir était renommé "Salty Member" par le staff de Doomworld, n'avait plus montré de signe d'activité depuis un moment. Finalement, le développement du port a pu continuer et la commu est passer a autre chose. Le mod est pas mal sans plus, mais rien que pour avoir générer une tel dispute, il est maintenant ancré dans l'histoire de Doom.
@unclepanzer Жыл бұрын
Merci ! :) oui j'ai appris ça mais après avoir posté l'épisode. A mon avis je ferai un format court pour en parler
@roofisdoomplaythroughsondo5801 Жыл бұрын
Hello très bonne vidéo , si vous souhaitez avoir davantage de niveaux orientés horreur je peux suggérer également : - Malls of Mayhem par theSil3ncer - Asylum of the Wretched par Ian G. Myers - Reconstruction/Decomposition par Da WereCat
@unclepanzer Жыл бұрын
Merci roofi ! C'est noté pour une prochaine :)
@Sabathdoom Жыл бұрын
Merci KZbin de recommander les gens ave peu d'abonnés, hâte de voir ça
@plgstarkiller37847 ай бұрын
9:26 "BLAKE, IL EST OU CE FOUTUE VIOLON ! " xD
@unclepanzer7 ай бұрын
Y a plein de sons de violons désaccordés sur KZbin, il a fallu que ce soit celui là
@plgstarkiller37847 ай бұрын
@@unclepanzer haha, après faut dire, j'ai tellement retourner ce borderlands
@scissorman5668 Жыл бұрын
Énormément appris merci beaucoup
@Sabathdoom Жыл бұрын
comme je m'y attendais, excellente vidéo
@alexandreturcotte6411 Жыл бұрын
Très cool! [Devient 98ième abo]
@didierrenemathon3869 Жыл бұрын
Alors ce doomguy version creepy de la miniature mériterait un wad à lui tous seul.
@Flynn17Taggart8Blazkowicz Жыл бұрын
Salut, auriez-vous la gentillesse de me donner le lien pour télécharger ce mod, puisque je ne l'ai pas trouvé, s'il vous plaît ? Merci!
@unclepanzer Жыл бұрын
Oui je vais poster un petit récap des mods en description dès que j'ai du temps
@Mazetto Жыл бұрын
Belle vidéo ⚔🏴☠
@oyoplayer Жыл бұрын
J'pensais pas que tu allais parler de "The Thing You Can't Defeat".
@baptiste28632 ай бұрын
ahah petit Astrix
@Pygargue00fr11 ай бұрын
Le survivial Horror marche plutôt bien pour Doom, le portage sur ps1 où même Doom 64 démon-tre que ça marche très bien. Doom 3 devait lui aussi être un excellent survivial horror, ce que toute personne ayant put mettre la main sur la demo de 2002 vous le diront, son embience, sound design et surtout un gameplay bien plus pensé que le jeu final... Si seulement Id software n'avait pas fait un détour à 180 degrés et essayer d'en faire un action shooter.... sa aurait put marché.
@unclepanzer11 ай бұрын
J'ai vu la demo de 2002 en effet mais j'ai pas vu de claire différence avec le gameplay qu'on a eu au final
@Pygargue00fr11 ай бұрын
@@unclepanzer il y en à beaucoup, crois moi, l'intention initiale étant de faire un jeu dont le gameplay s'inspirait clairement du Premier Half life, mais adapté pour Doom et avec un côté Survivial horror qui fut mal assumé. Nos déplacements sont plus lents dans la démo, et notre stamina aura été doublé par deux pour le jeu final, ce manque de vitesse rendait les combats plus difficiles à gérer étant donné qu'il était plus difficile de fuir, les monstres étant capables de nous rattraper. Les Diablotins pouvaient d'ailleurs ramper à quatres pattes pour se déplacer plus vite et éviter nos attaques. (Dans le jeu final, il existe deux Diablotins, celui qui marche toujours et celui qui se ballade toujours à quatres pattes. Je me demande sérieusement pourquoi ils ont séparés le même monstre en deux. Sa l'a rendue beaucoup trop faible) Les Commandos Chaingunners avait une ia complètement différente de celle du jeu final. Au lieu d'être un simple copié collé du zsec à la machine gun. Il avait sa propre ia, se déplaçait lentement mais avait une cadence de tire proche de notre mitrailleuse. (Comme quoi, il fut un temps ou ce con ne s'accroupissait pas avec son minigun, ce qui n'a pas de sens.) L'armement était aussi bien plus pensé que ce que nous avons eu au final. Des modèles et des textures bien plus sympa (notamment le fusil à pompe), des animations un peut plus réalistes, un changement d'arme et un rechargement beaucoup plus lent, mais en même temps plus de dégâts (notamment le fusil à pompe, cinq cartouches, une cadence de tire plus élevée mais un temps de rechargement bien plus lent, et les cartouches se chargeais une par une et non deux par deux. On peut aussi parler des nombreuses références à du contenu coupé dans les fichiers, tant dans la démo que dans le jeux final: des slugs pour le Pompe, un Railgun, le Maggot qui aurait eu des attaques à distance. Le Spectre et le Baron Infernale, ce dernier ayant d'ailleurs une importance à l'histoire. (En pourchasser quatres pour récupérer et ré-assembler les pièces du Soul Cube), des Flashbacks à-la-Doom 2016 de la race Martienne lors d'une teleportation, un deuxième antagoniste le Générale Hayden, plusieurs types d'armures, les armes partageant les mêmes munitions comme dans les jeux classiques, les zsecs devaient recharger leurs armes et aurait due avoir des attaques de mêlée. Et j'en passe, il y à tellement de trucs qu'il ont pas ajouter, voir retirer, que je jeux qu'ont nous avait promis et celui que nous avons eu n'ont rien à voir entre-eux. Notamment le sound design qui était tellement bien dans la démo.... C'est dommage, vraiment, sa aurait vraiment pu être un très bon jeu. Faut croire que Id Software n'aura pas assumé de faire un vrai jeux d'horreur et il fini en Développement Hell pendant pas mal de temps. Annoncer en 2000 pour 2002, repousser en 2002 pour 2004, le jeu est incompris et incomplet.
@jasonmalkovitch289 Жыл бұрын
Il y a aussi Divine Frequency qui sort des sentiers battus, à la base, c'est un mod pour DOOM, 2 démos sont sortie il y a quelques années. Mais récemment, les développeurs ont fait une version commerciale qui sortira sur Steam et qui est BEAUCOUP plus travaillée que les 2 démos. Tellement qu'on dirait même plus que c'est fait avec DOOM. Il y a une démo sur Steam qui est sortie avant Halloween, pour y avoir joué, c'est grave bien.
@unclepanzer Жыл бұрын
Yep divine frequency j'ai vu et ça m'a pas mal botté. Pour un prochain je pense
@logidroid11 ай бұрын
Salut tu aurais un discord à nous partager ?
@unclepanzer11 ай бұрын
Pas encore, mais vu la demande il ne saurait tarder
@aingeath477310 ай бұрын
très bonne vidéo d'ailleurs question : comment Sultan a pu passer d'un t-34/57 à un t-34/85 ? c'est Marcel qui la détruit ? et c'est pour ça qui a mis autant de temps à l'attraper ?
@unclepanzer10 ай бұрын
Alors ça peut être ça effectivement. mais de façon plus terre à terre, c'est peut être juste l'auteur de la vidéo qui ne sait pas dessiner un tank proprement x) et bien vu pour la différence entre les deux versions
@aingeath47739 ай бұрын
@@unclepanzer après c'est en sois pas très grave la compétence dessin n'est pas obligatoire sur un CV pour Doom
@barosans512011 ай бұрын
hey panzy, savait-tu qu'un certain Mug (ou somerandomchris) a crée un mod appeler Doom infinite ? pour le moment, c'est un démo mais excellent a jouer, c'est probablement l'un des meilleurs mod rogue-like qui pourrait devenir dans le future il reprend certes les cartes du premier DOOM (pas le 2) mais il y a lieu mystérieux nommer Limbo qui sert de hub et a chaque fois qu'on entre dans un niveau de doom, ce dernier peut s'altérer de bien des manière, même babylon's tower est bien plus long que celle du jeu de base ! (je te laisse de découvrir le reste)
@unclepanzer11 ай бұрын
Merci barosans pour la recommandation. je connaissais car j'ai vu un live de benzaie dessus, je dois encore dl le mod et probablement attendre un peu qu'il soit finalisé mais ça rentre bien dans un sujet où tu parles de la multiplicité des gameplays faisables
@unclepanzer10 ай бұрын
Bon bah, tu as gagné. Il a chopé un cacoward, donc je vais laisser un mot dessus pour la prochaine vidéo sur ce sujet
@Funfan1992Ай бұрын
21:41 salut je sais pas si on te l'a dit , je trouve que l'inventaire s'inspire plus de Stalker que de Resident Evil.
@unclepanzerАй бұрын
Yes on me l'a déjà fait remarquer et je suis tout à fait d'accord
@Funfan1992Ай бұрын
@@unclepanzer désolé je me doutais qu'on te l'avais dit, mais j'ai regardé quelques commentaires et j'ai vu qu'il y avait pas; j'aime pas répéter ce que les autres ont déjà dit
@unclepanzerАй бұрын
@@Funfan1992 y a pas de mal, je pense que le commentaire est plus bas
@dodoche6451 Жыл бұрын
JE SUIS POSÉ AVEC UN PLAID DEVANT LA VIDÉO MON GOAT ❤
@dodoche6451 Жыл бұрын
Trop bon franchement ! Je pense que ma préférée reste The Thing you cant defeat. Beaucoup de wad font vraiment dans une horreur prototypique, pas vraiment travaillée. Mais celui-ci reste mémorable !
@unclepanzer Жыл бұрын
Intéressant, tu entends quoi par horreur prototypique ? Oui TTYCD m'a marqué, et heureusement qu'il est arrivé car je commençais à en avoir plein de cul haha J'ai vu que tu as sorti ton jeu perdu, je go mater ça dès que je rentre de Pologne :p
@dodoche6451 Жыл бұрын
@@unclepanzer l'horreur qui se répète, prévisible, qui est presque grotesque à base de jumpscares inutiles etc... c'est le truc un peu bête et méchant quoi !
@unclepanzer Жыл бұрын
Ah oui je vois. Bah perso je trouve que les wads plus "classiques" finalement sont bcp plus intéressants que certaines conversions qui comme tu dis se contentent de faire du jumpscare bon marché. Il y a un adage que je retrouve souvent dans la communauté : les limitations et les contraintes encouragent à la créativité :)
@thedkm-4894 Жыл бұрын
-GOAT-
@johnspartan2096 Жыл бұрын
Marcel a filé avant que tu finisses la vidéo sur une image de italodoom ou de dimensions pour montrer la dernière forme d'horreur de doom.
@unclepanzer Жыл бұрын
Hahaha j'ai prévu un petit passage pour italo doom :D
@johnspartan2096 Жыл бұрын
De toute façon j'imagine que y aura forcément un épisode de doomer shooter qui parlera de la course a la difficulté des wads de doom. Rappelons que quand plutonia et HR sont sortis le mapping de doom était vu comme dépassé avec l'arrivée de jeux comme quake en full 3D. Pendant des années les gros wads de doom vanilla (ou boom compatible) avaient pour but de pousser le joueur dans ses retranchements surtout dans le dernier tiers(AV,les 2 HR,SOD,scythe 2,sunder) en essayant de caser le plus de monstre dans des arènes pour pousser le BFG au max. Jusqu' a l'arrivée de ribbiks avec son style unique de difficulté plus proche du puzzle sadique que de la cruauté brut.@@unclepanzer
@unclepanzer Жыл бұрын
C'est prévu pour le prochain justement ;) Par contre ça va me demander bcp plus de boulot. C'est un épisode que je veux faire depuis le début de la chaîne mais je ne pensais pas être capable de faire ce genre d'analyse proprement. Maintenant un peu plus Hésite pas à me donner des conseils ;)
@johnspartan2096 Жыл бұрын
Ca risque d'être un peu long en commentaire, mais je t'avoue que si j'avais la patience et un minimum de talent de mise en scène c'est un sujet que j'adorerai couvrir. Perso j'ai commencé les vrais pwad custom avec HR et HR2 parce que HR2 était l'un des petits favoris des ténors de la Commu FR de doom. Et pendant longtemps mes pistes pour m'améliorer a doom reposait surtout sur les vidéos des doomgod qui sont avant tout des speedrunner. C'est decino qui m'a fait prendre conscience de l'évolution réel de la diff dans doom et d'a quel point certains mapper comme ribbiks ont été des gamechanger. Parce que si tu t'emmerdes pas à uv max avec une contrainte de temps, HR HR2 SOD et autre sont pas si dur. Une fois que t'as une strat solide tu peux cheese énormément de fight où trouver des secrets,ou juste fuir. Alors que le style ribbiks y a pas de cheese possible souvent,tu vas devoir te jeter la tête la premiere dans la machine à laver et survivre souvent en utilisant l'infight et tes muns, sans moyen de fuir. Après y a aussi le cas scythe 2,dont les dernieres maps (la 27 rah) sont bien balèze, mais la diff vient beaucoup des nouveaux démons (evil marine et afrit). Le cas sunder est aussi super intéressant, on peut clairement voir entre les diverses parties, les évolutions des maps ultra hard. La première partie est clairement inspiré par des wads comme HR,alors que les fights des maps sorties après 2019 sont bien plus raffinés et plus tricky. @@unclepanzer
@unclepanzer Жыл бұрын
@@johnspartan2096 d'office il y a trop à dire là dessus. Y a un truc que je trouve aussi balèze chez ribbiks c'est la patte artistique du gars, je trouve qu'elle colle magnifiquement bien à la difficulté au vitriol. Y a pas mal à dire sur italo doom, scythe 2, dimensions, sunder... par contre est ce pertinent de parler aussi des gros single wads comme okuplok? Je t avoue que je suis moins fan
@LinduGG Жыл бұрын
Slt tu jou a minecraft ossi ? Dom c vieu kan meme lolll