Les Premières Années De La Megadrive

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Le gaming Antique

Le gaming Antique

Күн бұрын

Bonjour à tous! Aujourd'hui, retour en arrière vers les premières années de la Megadrive, qui ont vu naître des classiques du jeu vidéo comme Castle of illusion, Revenge of Shinobi,...
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Пікірлер: 24
@scatogameur9538
@scatogameur9538 29 күн бұрын
Que de souvenirs!
@daxidrako
@daxidrako 19 күн бұрын
Shinobi! Shinobi! Shinobi! 🥷 Merci pour ta vidéo!
@julienchaudey9193
@julienchaudey9193 6 күн бұрын
J'avais eu la Megadrive à Noël 91 le Pack altered beast avec le no 1 du magazine méga force dans la boîte de la console. Avec deux jeux Castle of illusion. ET super shinobi
@legamingantique2470
@legamingantique2470 6 күн бұрын
On dirait des souvenirs très nostalgiques : )
@indianagilles1722
@indianagilles1722 Ай бұрын
Il manque peut être un des jeux mythiques de la première salve : Super Monaco GP. Il semblait hallucinant à cette époque.
@julienchaudey9193
@julienchaudey9193 6 күн бұрын
Rise for you grave
@juljuldur241
@juljuldur241 Ай бұрын
Thunderforce II alterne niveaux vus du dessus multi-directionnnels et niveaux à défilement horizontal.
@juljuldur241
@juljuldur241 Ай бұрын
Un peu court. Je m'attendais à voir comment Sega contournait le manque d'éditeurs-tiers en développant eux-mêmes des licenses ne leur appartenant pas, notamment Capcom.
@legamingantique2470
@legamingantique2470 Ай бұрын
Salut, Merci d'avoir pris le temps de laisser un commentaire! En effet, je n'ai pas mentionné les jeux Capcom adaptés par Sega sur la Megadrive. Ghouls 'n ghost et Forgotten worlds par exemple
@legamingantique2470
@legamingantique2470 Ай бұрын
Salut à tous! Voici les musiques de la vidéo: -Eswat - Ending theme (Megadrive) -Thunder force II - A ray of hope (Megadrive) -Super Hang-on - Outride a crisis (Megadrive) -Revenge of Shinobi - China town (Megadrive) -Mega man X2 - Volcano's fury (Super Nintendo)
@imsometa
@imsometa Ай бұрын
Bravo, continue :)
@legamingantique2470
@legamingantique2470 Ай бұрын
Merci : )
@eithelen.
@eithelen. 19 күн бұрын
Concernant la qualité musical de nombreuses compositions d'après 1990, j'imagine qu'au delà de l'inexpertise des développeurs occidentaux, on peut également accuser l'outil que SEGA lui même à développé et proposé aux éditeurs pour faciliter la traduction de compositions MIDI vers le YM2612. GEMS (Genesis Emulation Music Software) s'est avéré nettement moins optimisé que lorsqu'on programme directement pour la puce sonore de la machine et à largement participé à cette mauvaise réputation si injuste
@legamingantique2470
@legamingantique2470 19 күн бұрын
Oui, c'est vrai que GEMS a produit beaucoup de bandes son vraiment terribles. Il y a des exceptions comme Cool spot et Comix zone qui sonnent assez bien à mon avis
@bizarro_mask7582
@bizarro_mask7582 18 күн бұрын
Altered Beast cest vraiment pas fou , je pense que sur Master System ça pourrait passer , mais je pense juste que c'est un peu trop limité pour un jeu 16 bit. Le jeu est pas mauvais , juste ringard , le gameplay est pauvre et les graphismes ont mal vieillis
@yurigagarine6998
@yurigagarine6998 Ай бұрын
Certes mais SNES > Megadrive, nonobstant.
@legamingantique2470
@legamingantique2470 Ай бұрын
Ah oui, le fameux débat éternel XD Il faut admettre que la SNES a un avantage dans plusieurs catégories de jeux (jeux de course grâce au mode 7, rpgs, platformers,...) Personnellement j'ai eu la Megadrive en premier donc j'ai plus de bons souvenirs avec. Bcp de gens seront d'accord sur le fait qu'elle a plus de classiques dans certains genres précis (run and gun et shoot them up me viennent en tête). Au total, la SNES a quand même un catalogue de jeux plus large quand on inclut les jeux japonais. Je sais pas, pour moi ce sont deux consoles incroyables
@indianagilles1722
@indianagilles1722 Ай бұрын
Pas vraiment. Chaque machine a ses forces et faiblesses. La MD était bien meilleure pour les jeux Arcade, les Shoot, les jeux rapides... La Snes avait l'avantage sur les jeux au rythme plus lent, comme les RPG, où elle pouvait mettre en avant les effets du Super FX. Par contre, avec le recul, je me rends compte que pour les jeux multiplateformes, je me tourne quasiment à chaque fois vers la version MD, ne serait-ce que pour sa résolution plus élevée (il manque 20 à 25% d'images sur les versions Snes) qui rendent les jeux bien plus agréables et précis à jouer. Puis les ralentissements à gogo, aujourd'hui j'ai quand même du mal, surtout sur les premiers titres. Donc je dirais MD = Snes, puis le reste c'est selon les goûts personnels. La console parfaite aurait été un mélange des deux.
@legamingantique2470
@legamingantique2470 Ай бұрын
​@@indianagilles1722 Oui, Mickey Mania me vient en tête avec ses niveaux manquants sur la version SNES, sa résolution limitée et SES TEMPS DE CHARGEMENT (sur une cartouche 😢)
@indianagilles1722
@indianagilles1722 Ай бұрын
@@legamingantique2470 Souvent, à l'époque on voyait juste que la version Snes avait plus de couleurs et un "meilleur" son (ce qui se discute en vérité, mais on va pas se mentir, c'est plus harmonieux sur Snes, même si c'était étouffé et généralement sans aucun pêche). Donc, on se disait "C'est la meilleure version !" Avec le recul, on se rend compte qu'il y a d'autres données bien plus importante, en grande partie celles qui concerne le plaisir de jeu. C'est un peu comme le CPC et le C64. Quand tu comparais les deux, tu voyais que le CPC avait plein de couleurs, que c'était vachement plus beau... et aujourd'hui, quand tu rejoues aux deux machines, tu te rends compte que les jeux du C64 (et ça me fait mal de le dire) ont terriblement mieux vieilli grâce à la fluidité des scrolling, leur rapidité... A l'époque, on voyait trop par le prisme des graphismes. Pas étonnant que Dragon's Lair nous faisait baver.
@yurigagarine6998
@yurigagarine6998 Ай бұрын
@@indianagilles1722 oui mais quel intérêt de jouer à un portage MD d'un jeu d'arcade quand on peut juste jouer au jeu d'arcade d'origine ? Vous avez 2 heures.
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