⚠Attention ⚠ La vidéo a plusieurs jours de retard, j'ai eu des soucis de rendus avec mon logiciel de montage Je suis au courant pour le patch annoncé pour la fin du mois, et ça ne change en rien toutes problématiques que j'ai énoncé sur cette vidéo à part les problèmes de manettes Je tiens à remercier aussi Ninkazai et Edward pour quelques clips afin d'illustrer mes propos, j'ai mis le lien de leur Twitter/Twitch en description
@JRobinhoi3 ай бұрын
T’es vraiment le goat que tu penses être ROB 🏴☠️
@Orfan743 ай бұрын
faudrait crée un jeu parfait sans défaut uniquement pour les gens qui vivent en france qui veulent des jeux ultra parfait et vu que la france et un pays parfait c'est normal hein
@psykokwak-cz5qc3 ай бұрын
Je l'avais dit ils auraient dû nous refaire un raging blast comme le 1 avec les combats perso car le système de personnalisation des personnages était juste parfait et le système de combat idem, il y avait vraiment un tra ail d'observation à faire sur son advetsaire pour comprendre les objets composant sa personnalisation et son style de combat. À la sauce 2024, et avec autant de personnage il y aurait eu une variété de combat de malade, gros regret (encore et encore)
@Zyro732 ай бұрын
@@eXeRob salut chef, comment on re contacter stp
@jokam_officiel42592 ай бұрын
@@psykokwak-cz5qcon parle de BT3 bro
@sskyshade3 ай бұрын
Analyse très solide. Il faudrait que de plus en plus de joueurs remarquent ces défauts si les développeurs veulent un VRAI mode compétitif qui leur est rentable.
@sskyshade3 ай бұрын
16:30 POV: le cartel t'as entendu mal parler de ce jeu.
@LunaLenaCh3 ай бұрын
Ils ne veulent PAS un véritable mode compétitif, le jeu ne se veut PAS compétitif du tout, ils l'ont dit eux même que le jeu n'est pas équilibré et ne le sera jamais car ce n'est pas le but. Si tu veux du pur compétitif, va jouer à FighterZ.
@sskyshade3 ай бұрын
@@LunaLenaCh bon, ben revenons sur bt3 alors 🤷
@LunaLenaCh3 ай бұрын
@@sskyshade BT3 n'est pas équilibré non plus lol
@sskyshade3 ай бұрын
@@LunaLenaCh après avoir regardé plusieurs matchs sur bt3, à haut niveau, je pense que le jeu conserve quand même un certain sens de l'équilibre.
@gaunterdemeure55532 ай бұрын
La meilleur analyse que j'ai vu. Tu sais de quoi tu parles c'est clair. A titre personnel je rajouterais le fait qu'il n’y’ai plus la vague de ki (deux fois L1) qui était efficace pour se défaire d'un combo dans le dos par exemple au détriment de quelques pv.
@JotaroCurie2 ай бұрын
A mort il a tout dit incroyable
@RevanTheGoat3 ай бұрын
Plutôt d'accord mais les développeurs l'ont toujours dit le jeu n'est pas fait pour être équilibré, c'est un jeu fun pour jouer avec ses potes, le PvP est une logique purge et je te rassure pour avoir essayé BT3 en multi c'est le cas aussi. J'espère une augmentation de la vitesse de certains déplacements et la correction des différents bug lié au cac (ça serait déjà bien) sinon j'en attends pas plus, je joue avec des potes on rigole bien (on a interdiction d'utiliser la perception qui est vraiment un truc de noob... Sans déconner ça s'active même en plein combos parfois)
@benklimt14493 ай бұрын
enfin quelqu'un qui dit la vérité sur ce jeu, quand je dis la même chose je me fais insulté 😅 les gens sont trop matrixé par les créateurs de contenu qui disent que le jeu est le plus incroyable de tout les temps ! mais c'est comme une mauvaise relation de couple, au début tout est beau tout est joli, puis avec le temps les défauts commence à apparaitre et sont de plus en plus dérangeant ! ces même créateurs de contenue d'ici 1 mois commenceront à faire des videos comme la tienne qui soulignent les gros défaut et tous les moutons débiles qui défendaient le jeu comme si c'était leur daronne commenceront à dire que le jeu est pourri 🤣
@kolaktron20233 ай бұрын
T’as tout dit ils répètent comme des perroquet sans faire preuve d’esprit critique les propos tenus par ces influenceurs puis quand ils changeront de disque ça ils partageront le même avis des vrais moutons quoi
@atherequi85523 ай бұрын
Bah le jeu est juste fun / énorme fête foraine 🎡 il faut le prendre comme tel. Le considérer comme un jeu de combat esport type vs fighting n a pas de sens
@alexandreiaconodicacito33473 ай бұрын
Le monton débile que je suis apprecie pleinement le jeu 😌
@benklimt14493 ай бұрын
@@atherequi8552 ce n'est pas du tout ce que je dis, je dis juste qu'il y a une "over hype" alors que le jeu est bourré de défaut qui le rend justement pas très fun, puis c'est super redondant le gameplay, c'est les même paterne de jeu pour quasi tout les persos, mais ça c'est inhérent à tous les jeux dbz de toute façon (sauf peut être figtherZ, mais sa je ne sais pas car c'est le seul auquel je n'ai jamais joué) ... et je le redis, mais d'ici 1 mois ou 2, le jeu sera déserté, seul les sorti de dlc relanceront un regain d'intérêt et sa s'essoufflera à nouveau car jouer contre des bot au bout d'un moment c'est plus très marrant, et le online n'a aucun avenir vu le déséquilibre du jeu
@julesrenardo65012 ай бұрын
En fait, pr moi, la réponse est simple et je m'étais déjà dis ça, il y a 1an qd ils ont annoncé la sortie du jeu: le sparking zero devrait être une trilogie comme pour les 3 Budokai Tenkaichi sur ps2. Ils ne faut pas qu'ils s'acharnent avec des patchs mais plutôt qu'ils conçoivent la suite grâce à l'expérience qu'ils gagnent avec cette renaissance du jeu.
@Triaglon3 ай бұрын
Pertinent, merci de mettre en lumière tous ces problèmes qui polluent l'expérience de jeu, et qui ne devraient pas être présents dans le 4ème volet d'un jeu aussi attendu. J'étais étonné de voir autant de youtubeurs ne pas constater les aberrations les plus évidentes. La finition est clairement bâclée.
@SkyRost273 ай бұрын
Un énorme problème sur Sparking, cela concerne le mode histoire, lorsque tu décide de faire tout les chemins secondaire de tous les personnages, il y a certaines condition qui doivent être rempli, comme par exemple un qui m'en a fait bien baver, c'est celle de Piccolo contre Freezer 3e forme. On nous demande de battre rapidement l'ennemi, mais la condition de victoire est beaucoup trop difficile surtout sur l'aspect ou j'ai réussi à le battre, donc 0 point de vie, mais le jeu n'arrète pas explicitement le temps du combat pour le terminer rapidement, car le temps d'animation des spé et spé ultimes, ne met pas en pause le temps du combat, ce qui fait que, par exemple, vous décider de mettre une spé au càc, avant le temps imparti pour déclencher le mode what if, si vous êtes toujours dans l'animation de la spé, le temps ne se met pas en pause, donc même si vous avez battu l'ennemi après votre animation de spé, le jeu considère que vous n'avez pas rempli la condition secondaire. Donc il vous suffit de recommencer, de changer de stratégie et de finir le combat encore beaucoup plus rapidment que prévu. Pour finir, je n'ai pas parlé du fait que Piccolo ne fait vraiment pas beaucoup de dégats contre Freezer, lorsque Freezer 2e forme se transfrome en sa 3e Forme, il récupère toute sa vie après la fin de son dialogue (petite astuce : profitez pendant qu'il parle pour l'enchaîner au càc, tant qu'il est dans votre combo, il ne se transformera pas et vous pourrez lui gratter des PV) et le temps de la condition est très très court. Donc, je souhaite à tout le monde qui n'ont pas réussi ou pas encore commencer ce niveau pour remplir la fin secondaire, bonne chance et bon courage.
@kazuyamishima65842 ай бұрын
Je m y attendait, en terme de gameplay aucun jeu DBZ n arrive à la cheville de Budokai Tenkaichi 3 😌
@Launn2 ай бұрын
Cette vidéo est une lettre pour les développeurs, j'espère que tout ça remontera plus haut. MERCI !!!!
@tribazz833 ай бұрын
Je suis impressionné par la densité de ton analyse, elle m'aide à comprendre les mécaniques de ce style que je connais très peu. Quoiqu'il en soit, il sera toujours possible de trouver des défauts, la perfection que tu cherches est une utopie qui pèse bien peu face au coté ludique du jeu. Ton expertise serait utile pour les devs mais il faut aussi accepter que la majorité des joueurs ne captent pas ce que tu exposes, quelle qu'en soit la justesse. Je comprends ce qui t anime mais dans ce monde il y a ceux qui créent et ceux qui jugent , il faut l'accepter tout autant que la quête de la perfection, aussi louable soit elle. Bien à toi et merci
@lesvideosduboncoin5062 ай бұрын
Ce n’est même pas une recherche de perfection, le jeu à l’heure actuelle est juste injouable et pas fun à cause de mécanique de jeu ridicule. Les problèmes qu’il énumère c’est juste du bon sens. Ils doivent remplacer leur testeur de jeu franchement. Tout le monde sort la carte ”le jeu est pas compétitif” mais même avec mes amis je m’ennui comme un rat mort.
@tribazz832 ай бұрын
@@lesvideosduboncoin506 J ai 40 berges et j ai du fun à jouer avec mes potes. Le Jv c'est fait pour avoir du fun , pas forcement faire de la compétition . Le jeu est pas injouable, faut pas abuser . Après chacun trouve son bonheur à sa porte. Je m en tape que le jeu soit hyper opti , je veux juste m'amuser . Si tu trouves que c'est pas bien , je te propose de te former au développement et de nous montrer ce que tu sais faire . Je vais me répéter mais dans ce monde ya ceux qui sont les créatifs et ceux qui jugent .
@tribazz832 ай бұрын
@@lesvideosduboncoin506 Si comme moi t'avais joué avec une NES ou une Game Boy il y a 30 ans . Je pense que ton point de vue serait pas le même
@tribazz832 ай бұрын
@@lesvideosduboncoin506 Le bonheur est juste là ou on le trouve , quoi que tu puisses rencontrer dans ta vie, si ça te plait pas , te casse pas la tête et va découvrir autre chose. Ca sert à rien de se taper la tête contre les murs .
@lesvideosduboncoin5062 ай бұрын
@@tribazz83 je suis juste déçu parce qu’avec peu de modification le jeu aurais pu être incroyable. Il change la consommation de ki pendant les tp en 1 barre et ils font en sort que le z counter soit vraiment compliqué à faire et c’était réglé.
@Aza_Shaza3 ай бұрын
Au début, je me fiais au titre et j'ai osé penser que regarder cette vidéo serait une perte de temps incroyable d'un énième personnage qui donnerait de fausses infos bien intox concernant le jeu, pour bien compenser son dégoût de sois ne pas avoir le jeu DB de ses rêves exacts, ou un frustré qui n'a pas reçu son Sparking Zero sur sa plateforme adoré. Mais bordel que c'est bon d'avoir tort. Ta tellement bien résumé mon ressentis permanent quand j'ose m'intéresser au ranked. Je vais être sincère, le jeu sur son plan casu, gameplay, PVE, graphique, animations, je le trouve formidable. Il est exceptionnel. Mais sur son PVP, on en est à un point ou tu finis par en avoir un ras le bol, les joueurs en deviennent des clones, pourquoi jouer ta dream team quand tu peux jouer méta perso pété et frappe rémanente, spam rond / B selon la manette, et profiter de la plus grosse erreur de ton adversaire qui est faire de l'offensive ? Les spams de combos, les moyens de briser les combos qui y sont impossible (les cocos Videl, C-19, Buuhan, je vous oublie pas) Étant aller jusqu'au A2, avec un pourcentage victoire satisfaisant, j'ai pas osé aller plus loin. Car quand je vois que mes meilleures games sont celles faite au tout début du jeu durant l'accès anticipé, quand les combos d'un joueur a l'autre été maladroit, les moyens de défense peu maîtriser, ou ça balançait ses ultis au pif et que c'était une récompense de toucher. C'est affligeant de voir que en une semaine d'existence, y a déjà que du spam, des clones de team pour des clowns de joueurs hélas, et des ragequits aucunement punit. Tes combos, du moins tes tentatives sont vite punit, ton jeu offensif est punit, ton ki se dépense trop vite (et mention spéciale au fait que les coups ne le charge pas). Le jeu est cool, il est bon, même très bon. Mais sa commu est d'or et déjà insupportable. La PVP du moins. T'es une pépite, tu dit tout haut ce que beaucoup trop de monde cache derrière des définitions de "masterclass". Vraiment merci mec.
@monolith24193 ай бұрын
Ginyu et Yajirobe sont méta, tu peux défoncer tout ces jean Kevin clone et finira par les faire ragequit et ça ça n'a pas de prix tant pis pour ne pas avoir de point ranked la satisfaction est là 😂
@dylanpolion67993 ай бұрын
Mais gars la commu c’est toi c’est moi c’est nous … ça commence par arrêter de suivre tout les tutos des gars sur KZbin du genre « quel sont les meilleurs équipes/joueurs pour préformer en ligne » ou encore « 5 tactiques pour jouer comme un pro » et ce sur tout les jeux … on crée nous mêmes des métas des failles à vouloir tous jouer de manière à gagner ! J’ai lu partout que le jeu nous propose des répliques de perso et que c’était décevant pour les gens … mais au final les gens s’en foutent d’avoir 30000000 persos puisqu’ils prendront juste gogeta 4 ou Goku ultra instinct pour respecter la meta et adieu les perso qu’on aimerais jouer mais beaucoup moins fort ! Le plus gros problème du jeu c’est nous même !
@Aza_Shaza3 ай бұрын
@@monolith2419 C'est marrant deux secondes, j'ai fais le coup, puis après ça ennuie quand même, surtout que ce qui me frustre perso c'est vraiment (moi qui adore faire des combos) les saligauds qui spam rond ou te brise tu ne sais comment tout tes combos. Voir te dodge tout a force de spammer comme des kékés. Et les teams "clones", ou tout le monde joue pareil
@Aza_Shaza3 ай бұрын
@@dylanpolion6799 Je dit pas le contraire, d'où mon appellation de team clones jouée par des clowns. Les gens avant la sortie du jeu te disais qu'ils allaient faire leurs Dreams teams, mais y a pas fallu plus d'une semaine pour qu'une méta insupportable toujours au même roulement se fasse. Jusqu'à que des gens découvrent que certains persos pouvait spam les même combos en boucles. C'est décevant, sans faire l'ancien c'est même triste que sur un jeu avec un roster aussi conséquent, ça joue comme ça quand avec un peu de skill et de la jugeote tu peux faire d'excellentes teams qui vont te faire kiffer. Après PEUT-ÊTRE que les devs vont faire quelque chose pour palier à l'équilibrage général, aux spams, etc. Mais c'est pas leur volonté première, ils en avaient déjà causé pendant le développement de Sparking. Concernant la commu, c'est pas pleinement nous, je parle sans les généraliser, je mentionne bien la commu PVP ET ses joueurs aux teams de clones qui sont de bon gros clowns majoritairement. Une fois que tu passe outre la perception et que tu leur explose leur main (Les bobos Vegeto, Gogeta, Jiren, Migatte en combat DP) ils font plus rien du tout, deviennent full inoffensif a part encore et encore compter sur rond. J'ai déjà rencontrés des joueurs franchement cool, fair, et j'en ai même fait quelques connaissances solides. C'est surtout triste de voir à quel point les joueurs "moderne", casse les bonbons à jouer team full modernes, sans prendre du kiffe, juste vouloir gagner quitte a jouer comme des déchets. Et toutes ces petites erreurs du jeu qui t'empêche d'avoir le fun que ça pourrait être, sur un BT, concernant son PVP. En PVE j'ai aucuns soucis, oui le jeu est hard parfois mais perso je m'en fiche, je kiffe ça. Mais le gros soucis est sur la scène centrale du jeu, qui est clairement son PvP.
@JotaroCurie2 ай бұрын
J’ai envoyer la vidéo à 10 personne dans mes contact qui joue à sparking c’est la meilleur vidéo la plus réel est sincère que j’ai vue il ont tuer un des meilleurs 🫢👀
@borelanani35373 ай бұрын
Merci. Tu mets des mots sur mon ressenti. Le jeu devrait être une suite. Une amélioration. Comme les storm par exemple. Pas vraiment un changement de paradigme
@Dattebakun3 ай бұрын
MERCI de dire les termes ! Encore une fois, nous ne sommes pas respectés et t’as tout le monde qui suce le jeu en le vendant comme « le jeu du siècle ». C’est bien, contentez vous de manger les restes. Je sais que c’est pas le sujet de ta vidéo mais c’est quand même aberrant de voir que les moddeurs font mieux que les développeurs en moins d’une semaine après la sortie du jeu…
@PetroMassoma3 ай бұрын
Très bonne analyse bro. J'ai également fait les mêmes remarques. Je suis revenu sur fighterz puisque c'est mon jeu DBZ préféré. J'ai eu l'impression qu'à part le graphisme, bt3 est meilleur en tout point que sparking zero
@link.em973 ай бұрын
Je rédigeais une vidéo avec quasiment ce script. On a constaté les mêmes problèmes. Merci.
@eXeRob3 ай бұрын
Je serais ravi de comparer nos différences pour le coup
@Silver-s1k3 ай бұрын
Pareil, je viens d'en parler sur ma chaîne (ma chaine ridicule 😅)
@overspidey47233 ай бұрын
Faites tourner cette video autant que possible!
@monolith24193 ай бұрын
Ça n'arrivera pas et quand bien même elle se fera énormément critiquer car c'est beaucoup de ouin ouin, de j'aime pas et de mauvaise foie le type n'apprends à jouer au jeu et à s'adapter. Là seule chose qu'il doit faire dans son état c'est de revendre le jeu et de se renseigner sur un jeu avant d'acheter bêtement.
@jarodzero65703 ай бұрын
On va la faire tourner oui, en dépit des imbéciles qui refusent de reconnaître qu’ils se sont fait déchirer le cul en achetant early un jeu mal fini. 😂
@swedennnn3 ай бұрын
@@monolith2419Tout ce qui est dit dans la vidéo est véridique hein,faut être aveugle ou delulu pour dire le contraire.
@donutsama2852 ай бұрын
@@swedennnn Non, une grosse partie de ce qu'il dit dans la video est faux, comme le fait qu'on peut masher le super counter, ce qui est faux, sinon n'importe qui le sortirai facilement (d'ailleurs on le voit lui même se faire combo dans la video, pourquoi il n'utilise pas le super counter si c'est si facile), ou juste que ça se joue différement de BT3 et qu'il n'aime pas ou n'arrive pas à s'adapter au changements ,comme le fait que les déplacements coutent du ki, il a trop l'habitude de pouvoir foncer bêtement sur l'adversaire sans BT3, tandis que là les kikohas ont plus d'importance, comme dans DBZ quoi. J'aime particulierement le moment où il se plaint de l'auto tracking du smash parfait, alors qu'il met la video au ralenti et qu'on voit que la raison pour laquelle ça n'a pas touché l'adversaire, c'est parce que c'est lui qui s'est déplacé.
@AO-vn1pi3 ай бұрын
5:30, si tu bourre Carré et l'assaut teleporter en spamant il est possible de faire retourner ton personnage et il tapera dans le contre de ton adversaire avant ton adversaire C'est une mécanique bizzare (qui passe tout le temps et demande pas de timing faut juste le spam le plus possible) et je pense que c'est pas prévu par le jeu mais ça permet à tout moment de casser le duel de super contre Z et de démarrer un combo (même si l'adversaire peut le super contrer, fin bref)
@eXeRob3 ай бұрын
Tu fais allusion à la tech qui fonctionne avec Trunks et Tapion ? C'est sympa, mais dommage que ce ne soit qu'accessible à 2 personnages du roster, je doute fortement d'ailleurs que ce soit intentionnel de la part des développeurs
@AO-vn1pi3 ай бұрын
@@eXeRobNon la technique dont je parle peut être utilisé sur tout les personnages, étant sur PC il me suffit simplement de spammer clic droit (l'équivalent de carré) et V (car sur pc l'assaut teleporter c'est une seule touche, pas une combinaison) et mon personnage se retournera (au lieu de faire un assaut teleporter) et frappera le super contre Z de l'adversaire, ça marche vraiment à chaque fois sur n'importe quel super contre Z
@CaniculTreaz3 ай бұрын
@@eXeRob c carré x , je sais pas si tu vois de quel mecanique il parle mais en gros c'est le meme effets que le smash parfait mais avec une range plus grande
@Monsieur_elric3 ай бұрын
Comment ne pas trouver cette vidéo goatesque
@ludovicceres2393 ай бұрын
Effectivement je suis entièrement d accord avec toi. il y a trop de problèmes d équilibre et trop de système de contré. il y a effectivement trop de vanish. C est dommage cars a la base c est vraiment un bon jeux
@monolith24193 ай бұрын
Pourquoi faire de l'équilibrage ? Le jeu est pensé pour pas en avoir, putain renseigne toi avant d'acheter un jeu...
@borelanani35373 ай бұрын
pour ceux qui veulent vraiment comprendre de quoi il s'agit. Il faut pouvoir jouer BT3 un jour et le jour suivant SZ. Tu verras comment tu seras dégoûté. Pourtant tu n'as pas cette impression dans les Storm par exemple. Facile du passé d'un Storm 3 à 4. Il y a juste des nouveaux trucs. Pas de changements brusques.
@BLA14203 ай бұрын
Super vidéo 👍
@gregauriz56903 ай бұрын
Le jeu a été officiellement annoncé pour proposer du fan service, et sans gameplay compétitif. Ceci étant dit, vidéo très intéressante. Je ne suis pas un spécialiste de l'aspect technique du gameplay, mes dernières parties sur BT3 datent de plusieurs années. Et je n'ai pas acheté Sparking 0, car je trouve que le jeu manque de détails qui pourrait le rendre plus fidèle à la franchise, même si globalement, le jeu rend assez bien visuellement. Gros soutien de ma part, j'espère que s'il y aura un prochain jeu Sparking dans le futur, espérons qu'il soit bien plus équilibré au niveau des possibilités concernant l'attaque/défense, et que le gameplay en général comme l'aspect visuel soit peaufiné. Gros soutien de ma part, car je trouve que la communauté autour de ce jeu Sparking, a vraiment du mal à entendre les critiques constructives. Sub + like, je pense que cette communauté a besoin de plus de personnes comme toi, qui peuvent apporter des éléments d'améliorations, afin d'espérer, dans l'avenir, le jeu Dragon Ball le plus proche de la perfection possible. Peace
@Miniilucker3 ай бұрын
A tout ça on peut ajouter que les games sont en peer to peer mais que les developpeur n'ont rien fait pour balance me truc et gerer les problemes correctement, ce qui fait que lorsqu'un mec ferme le jeu (au hasard quand il va mourir par exemple) la game est ANNULÉE (oui, pas perdue, annulée), ils ont dailleurs communiqué a ce sujet en disant entre autres quils allaient ban ces gens puis ensuite ont annoncés que la punition des gens qui déco serait dans le temps de recherche de match (ptdr), en bref au haut elo (rang Z+) il faut accepter que une bonne moitié, si ce n'est plus, de cos games seront jetées a la poubelle et que des mecs qui jouent l'écran éteint arrivent a cet elo grace au alt f4 ainsi qu'au spam de competence type extreme limite (sparking instantanée, qui merite bien quelque nerf d'ailleurs) into kikoha spam into ult (les abuseurs de kefla entre autres). A part ça effectivement comme Rob a pu le dire a partir d'un certain rang les combo ne sont plus possible, ou alors tres court, a cause du super contre qui est bien trop facile a trigger, alors on peut voir ça comme quelque chose qui fait naitre un style de gameplay nouveau centré autour des déplacement et tout ça mais bon pour un jeu de combat c'est sacrément con. LES PUTAIN DE CLASH DE VANISH (ou contre Z jcrois dans le jeu) il faut faire un truc c'est invivable, je fais AU MINIMUM 60-70 VANISH par game a cause de ça, c'est ultra facile de chopper le timing, encore plus de ne pas le perdre après la premiere tp, ce qui serait a la limite envisageable ce serait de reserrer le timing pour tp a chaque vanish d'affilé ou juste de reserrer le timing tout court dans le jeu d'ailleurs. En tout cas bonne vidéos les termes ont été dit, la mobilité et donc bcp de meca de BT3 on disparu avec la casualisation, ça contribue aussi au gameplay sparking into kikoha en plus de rendre le jeu lent :d
@JotaroCurie2 ай бұрын
La fin de cette vidéo est juste amazing
@Zyro733 ай бұрын
Très belle analyse ET VOILÀ ON EST D'ACCORD !!! LE JEU EST TROP LEEEEEENT !!!!! Créez une pétition pour que le free dash soit intégré svp
@overspidey47233 ай бұрын
Je suis d'accord on a besoin du free dash
@monolith24193 ай бұрын
Non + il n'est pas lent + il n'y aura jamais de compet jean Kevin fortnite.
@les2tueurs1113 ай бұрын
Si on avait des free dash les gens se plaindrait de se faire trop spam et qu'il n'y a aucune gestion d'energie
@overspidey47233 ай бұрын
@@les2tueurs111 les combats seraient plus dynamique
@les2tueurs1113 ай бұрын
@@overspidey4723 en pvp avec des gens qui savent jouer ils sont largement plus dynamique que n'importe quel autre jeu
@xerotix72 ай бұрын
Merci pour ta vidéo, je suis quelqu'un qui joue beaucoup aux combo et je suis VRAIMENT de voir qu'il existe autant de contres ça m'épuise
@julesrenardo65012 ай бұрын
En fait, pr moi, la réponse est simple et je m'étais déjà dis ça, il y a 1an qd ils ont annoncé la sortie du jeu: le sparking zero devrait être une trilogie comme pour les 3 Budokai Tenkaichi sur ps2. Ils ne faut pas qu'ils s'acharnent avec des patchs mais plutôt qu'ils conçoivent la suite grâce à l'expérience qu'ils gagnent avec cette renaissance du jeu.
@GAMMAEXPLOSION-hz5cc3 ай бұрын
Comparé aux anciens devs qui faisaient les choses proches de la perfection, on a affaire à des devs qui se précipitent a nous vendre des jeux aux prix de 80euro 100 ou plus mais qui se foutent de nous produire des jeux équilibré pour tous et sans dérision ridicules, c'est navrant
@gurimjo-48753 ай бұрын
C'est une tres bonne video! Très honnête et réaliste sur la situation actuelle du jeu. Il y a beaucoup de problèmes mechanique que j'avais anticipé avant même la sortie du jeu. Un jeu de "combat" ou il n'y pas de neutral,combo, archétypes et identité de personnages. Un ramassis de mechanique défensive omniprésente, Je trouve qu'on est vraiment sur du cafouillage! Je ne vais pas rentrer dans les détails car tu as pu si bien le faire pour nous. Mon plus gros problème vient des joueurs qui ont pour seul argument oui mais c'est pas fait pour être compétitif! Et alors ? Parce que ce n'est pas prévu pour être compétitif le jeu doit être brouillons a ce point? C'est choquant a quel point les gens sont prêt a défendre le jeu sans même savoir pourquoi. Cest les critiques constructives qui peuvent aider un jeu a s'améliorer! Il n'y aura aucun changement positif si ont fait passer cette fraude pour le jeu du siecle...
@Ichunka3 ай бұрын
ta tout dit sur le gameplay
@JotaroCurie2 ай бұрын
Merci pour ta vidéo que dieux te bénisse enfin Nn des gens qui vois tout les problem stupide
@cyrilvalenza42072 ай бұрын
Jetais ultra chaud pour l'acheter, et vue que j'ai la bonne hanitude d'attendre avant d'acheter un jeu ( surtout a 79 euros ) j'ai vue comment se deroulent les combats, ca ressemble a rien. Il suffit d'éloigner son adversaire pour charger son ki et lui envoyer des ulti imparable et aux degats colossaux. Les contres z ca a l'air horrible aussi
@MS-hp7kd3 ай бұрын
Analyse pertinente
@harrycrotteur-d2u3 ай бұрын
Un très bon résumé de la situation malheureusement, on espérait tous le digne successeur de BT3 mais trop de soucis que ce soit de gameplay ou d'équilibrage. Le patch de la fin du mois est censé régler des bug, youpi... Et vu la réactivité du studio je crain que cet opus n'égale jamais son ainé, au mieux il servira de base pour le prochaine opus dans plusieurs années.
@lesvideosduboncoin5063 ай бұрын
J’ai rien a redire, je pleure sur le poulet. Je pense exactement pareil
@theoreis10723 ай бұрын
Merci je pense tellement tout pareil et j’aurais rajouté le manque de verticalité , lorsque tu souhaites commencer un combo au dessus ou en dessous de l’adversaire c’est juste pas fluide les coups connectent pas 😅
@eXeRob3 ай бұрын
Les coups qui ne veulent pas se connecter... ça aussi c'est chiant...
@Oyameau3 ай бұрын
Je découvre ta chaine avec cette vidéo Et même si j'ai un peu ma claque des critiques dans le vent sur le jeu. Là les gros défauts (jauge de compétence trop rapides , manque de cooldown sur les mécas défensives, tp qui coûtent pas assez, alignement auto, damage scaling, bugs etc) sont très bien énoncés. Il y a de vrais défauts à souligner et à faire remonter, donc les voir être noyés dans la masse de pleurnicheries de la part de certains joueurs c'est chiant si on espère des changements. C'est pour ça qu'avoir une bonne synthèse comme ta vidéo est appréciable (à l'ère des patchs, rien n'est perdu, même si le premier patch annoncé est sacrément mauvais). Au final, ce que je reprocherais à SZ c'est d'avoir corrigé les défauts des anciens opus... et d'avoir évincé les qualités avec Tout en soupoudrant le tout de bugs en tout genre. Je le trouve même pas plus accessible que bt3 tant l'offense est impossible à maintenir et certains skills bcp trop cheats si toi tu ne les utilise pas (c'est un très mauvais point pour le jeu). Pas mal de désaccords en ce qui concerne le comparatif avec le précédent opus On peut citer bon nombre de points qui allaient mieux sur bt3, mais également bon nombre de points qui étaient affreusement mauvais et que l'on ne retrouve pas dans SZ (par exemple, si SZ exagère trop sur la facilité de défense, BT3 souffrait d'un déséquilibre inverse avec une offense bien trop développée par rapport à la def). Je ne m'avancerai pas trop quand au fait que SZ a fait "moins bien" que son prédécesseur Si les tenkaichis n'ont jamais eu de scène compétitive digne de ce nom ce n'est pas pour rien (et Sparking Zero n'y échappera sûrement pas d'ailleurs). Mais ça n'en reste pas moins une très bonne vidéo pour autant, c'est mon seul reproche
@eXeRob3 ай бұрын
Merci pour ton retour, j'apprécie également ton point de vue à ce sujet Effectivement, il y a eu beaucoup de pleurnicheries sur Sparking Zero pour un tas de raisons, des fois pour des raisons compréhensibles, pour d'autres totalement inutiles... J'ai voulu m'éloigner de ces raisons pour être le plus objectif possible en pointant du doigt sur les défauts que j'estime être problématique pour la santé du jeu, et à ce propos, le patch annoncé n'est pas rassurant pour la suite En ce qui concerne BT3, il est vrai qu'à l'inverse de Sparking Zero, l'offense est plus avantageux que la défense. En revanche, les situations de neutral étaient quand même plus élaboré. Par exemple, avec l'expérience je sais exactement pourquoi je perds l'avantage, quelles sont les erreurs que j'ai commises et ce que j'aurais du faire pour ne pas les commettre. Sur Sparking Zero, il n'y a pas ça, les approches sont en général très hasardeuses, ça s'approche à coup de Z-Burst Dash puis ensuite "ça passe ou ça casse". Paradoxalement, l'avalanche de mécaniques défensives pallient ce problème, mais pour moi ce n'est juste qu'un cache misère. C'est la raison pour laquelle je ne crois pas la possibilité d'un jeu sain en PvP à haut niveau sur Sparking Zero
@Oyameau3 ай бұрын
@@eXeRob Je suis d'accord pour le neutral SZ a voulu miser sur le ki management (une très bonne idée, le gameplan manquait un peu aux anciens jeux) mais les déplacements ne sont pas du tout assez permissifs. Ça donne une sensation de lenteur aux games et le ki management devient plus un fardeau qu'une composante de gameplay à part entière Au final comme tu l'as dit il n'y en a qu'un de vraiment utile (Z-Burst). C'est dommage
@benilinshingoseth20863 ай бұрын
Un truc que je regrette aussi, c'est lorsque tu n'as plus d'énergie, cela aurait été bien de proposer un mode dans lequel, le perso se "détransforme" comme dans Budokai 1. Peut-être avec les futurs ajustements...
@Franck-kv9up3 ай бұрын
je l'ai pas acheter ce jeu, c'est pour les raisons que tu as cité j'avais une doute avant même sa sortie. Comme ça j'évite une frustration.
@arnaudstankevitch37872 ай бұрын
Enfin quelqu'un qui n'est pas en train d'essayer de défendre ce jeu avec mauvaise foi à foison. J'adore dragon ball, depuis gamin, et j'ai été très déçu de ce jeu, à presque tous les niveaux. La régression sur le plan technique est visible même sans analyser tout ça, j'ai un peu plus de 50h dessus et je vais m'arrêter là...
@borelanani35373 ай бұрын
13:21 Merci. Enfin quelqu'un qui parle de la chop en plein combo. Merci. Merci. Ça m'irrite de dingue ce truc que ca ne marche pas
@donutsama2852 ай бұрын
Heureusement encore que ça marche pas, ça serai un reset gratuit.
@Sifel847002 ай бұрын
Je suis plutot d'accord dans l'ensemble. Je pense que dans le future bandai vont bien patch un bonne partie de ces défauts
@chroma_tik2 ай бұрын
Le problème c'est les commu manga toxiques qui n'acceptent pas que leur jeu favoris ai des défauts. C'est dommage parce qu'ils se retrouvent avec des jeux mid parce qu'ils sont pas fichus d'avoir un avis objecitf
@sofianemadaraaa2 ай бұрын
Très bonne vidéo explicative je suis d'accord par rapport au gameplay, on espère du changement
@Akiranomi3 ай бұрын
Ta tout dit mon reuf c'est chaud de faire moins bien que tenkaichi 4 en terme de gameplay
@blackhollowman2 ай бұрын
Purée jpense qu'on peut pas mieux résumer. C'est une vrai douche froide ce SZ
@maginangel60383 ай бұрын
Jai liste les meme probleme et personellement je partage le meme avis.et il y a encore les probleme niveau structure du mode histoire ,
@CarlosCruel783 ай бұрын
VIDÉO D'UTILITÉ PUBLIQUE ‼️
@shikamarunara14632 ай бұрын
L'indigestion de senzu m'a tué 😂😂😂😂😂😂😂
@ballista55603 ай бұрын
Très belle analyse
@Kutarodbz3 ай бұрын
Très bonne vidéo !
@ludo.31263 ай бұрын
Wouah !!! ta tous dit bravo 👍
@walidainousse85812 ай бұрын
Franchement mec tu as tout dit sur ta vidéo un grand merci a toi je partage je m'abonne et j'arrête de publier partout mon copier coller qui est ci dessus..
@nabalesneccis14902 ай бұрын
Mec ta trop raison. Putain stp fait plusieurs video a ce sujet genre 1 video par problématique avec clip a l'appui. Jten remercie
@noahaubert2 ай бұрын
Le grand maître à parler !
@NoZone51jv3 ай бұрын
Honnêtement je trouve que les mechanic de def ruinent l'intensité des combat.
@axeldumont64192 ай бұрын
Totalement d’accord avec toi mec, franchement beau boulot sur la vidéo même si perso j’aurais mis gorille doré en fond plutôt que vegeta gorille mdrrr ;)
@Ephysios2 ай бұрын
Faut balancer la vidéo à Bandai car ils ont pas l'air d'avoir compris tout ça 😂
@pouing3 ай бұрын
merci pour cette analyse complete, j'ai bien fait de ne pas l'acheter
@Resolus2 ай бұрын
Mais arrêtez de croire que vous aurez mieux que l'époque de la Ps2 bordel. Là perso j'suis d'accord dans ce qu'il dit dans la vidéo et je savais très bien que le gameplay allait être en dessous de Tenkaichi 3, pour la simple et bonne raison qu'on est aujourd'hui dans une société casual, ou tout doit être facile d'accès. Et je parle pas que dans le jeu video. Donc pourquoi se plaindre alors qu'on a un truc qui se "rapproche" le plus de BT3 et que vous nous avez fait chier 17 ans pour l'avoir ? Mais retournez jouer à Battle of Z sur Ps3 mdrr là vous verrez ce qu'est un mauvais jeu dans tous les sens du terme mdrr Certes y a des bugs qui pour l'instant me bloquent à jouer en pvp clairement, mais globalement le jeu est largement potable depuis ce qu'on nous a proposé ces 10 dernières années. Je pense qu'au bout d'un moment il faut PASSER A AUTRE CHOSE, Tenkaichi, la ps2, tout ça c'est FINEX. Malheureusement
@pouing2 ай бұрын
@@Resolus quand tu vois que le premier perso nerf niveau patch c'est yajirobe cela montre que c'est un sacré jeu de golmon.
@jeanmohamed49433 ай бұрын
TA TOUT DIS!!!!! Je suis frustré de ne pas pouvoir faire de combos , les mec en face ne cherchent même pas à divertir leurs gameplay je les tabasse mais vue qu’ils utilisent des perso avc énormément de vie ils finissent par gagner . les combats ce ressemble tous au bout d’un certain rang sauf contre certaines personnes qui ont du skill qui spam pas on prend vraiment du plaisir.
@kurajiraya2 ай бұрын
Y aura surement un mod bt4 sur sparking zero et tout le monde sera heureux je pense
@tidevdt933 ай бұрын
Ya aussi le tracking des attaques types boules du genre Genkidama, ou la boule de disparition de Kid Buu avec l’adversaire en face de toi la boule arrive à passer au-dessu et ça me rend clairement fou car j’ai perdu des matchs à cause de cette idiotie, le carré rond qui ne s’active pas mon plus alors que c’était la base de tenkaichi 3 ce jeu a un avenir sans espoir pour moi clairement pas la suite qu’on m’avait promis.
@overspidey47233 ай бұрын
Envoyez cette video a bandai namco
@gokutosama22433 ай бұрын
Le gameplay c'est pas tenkachi 3 mais racing blast
@damdam5283 ай бұрын
meilleure video sparking zero ever
@Zyro733 ай бұрын
Les TP vanish sont beaucoup trop lentes ça fait chier
@silicakun3 ай бұрын
C'est un jeu fun pour jouer entre pote , il a jamais etait imaginé comme un jeu compétitif et équilibrée, il est un digne successeur des 3 premier sparking et on lui en demande pas plus
@Jimmy-pm8hr2 ай бұрын
ouais mais à quel moment "un jeu fun pour jouer entre pote" doit couter 70€??? les jeux qui rentre dans t'a description sont plutôt des jeux comme gang beast, move or die ou encore léthal company c des jeux simple pas chère et agréable à jouer. il faut pas voir S0 comme "un jeu fun pour jouer entre pote" mais plutôt comme un jeux pour les fan de db qui n'en ont rien à faire de claquer 70€ pour un jeux correct sans plus c pareil pour la plupart des jeux manga d'ailleurs
@lesvideosduboncoin5062 ай бұрын
Même avec des potes c’est chiant
@donutsama2852 ай бұрын
Le problème de cette vidéo en résumé : - Il ne comprend pas que ce n'est pas Budokai 3. Il dit que le jeu est une suite de Budokai 3, mais ce n'est sans doute pas un hasard si le jeu ne s'appelle pas Budokai 4... Sparking est un jeu très différent de Budokai 3. - Manque de skill. Du coup il a du mal avec le jeu et par conséquent il a cette approche du "ce jeu est nul celui dans lequel j'étais bon demandais plus de skill, celui là c'est pour les casus". - Mauvais compréhension du versus fighting en général. Dans le détail (pavé de 3 pages incoming mais il y a trop à dire) : " Il se veut être une suite à Tenkaichi 3 mais il ne l'effleure pas en terme de technicité et de gameplay". Comme dit plus haut, c'est les propos d'un joueur qui veut valoriser le jeu qu'il maîtrise et dévaloriser celui qu'il ne maitrise pas en sortant l'argument de la casualité, alors qu'il ne comprend pas du tout les mécaniques de jeu. Le jeu a de la profondeur, Rob a juste du mal à comprendre son fonctionnement. Cependant effectivement il y a des gros problèmes d'équilibrage des persos mais aussi des mécaniques. Mais il n'est pas moins profond que BT3. Mais je vais expliquer en quoi. - "Le neutral est inexistant". C'est faux. D'ailleurs c'est plutôt sur Budokai Tenkaichi 3 qu'il est quasi inexistant... 1) Le Z Burst Dash est effectivement du neutral skip, sauf qu'il y a trop d'options pour le contrer pour que ça soit quelque chose dont on peut abuser. Et ces options ne se résument pas "à défendre ou contrer puis chargement de ki et on répète", il est possible de Ki Blast > combo / mix up ou de side step et punir. Donc on peut contrer le Z Burst Dash et maintenir l'offensive sans passer par contre > chargement de Ki. Il n'a pas réalisé ça, donc problème de skill. 2) Se plaindre de l'absence du neutral game puis se plaindre que les mouvements sont trop lents n'a pas de sens. Quand t'es au contact de l'adversaire, ce n'est plus du neutral game. Tu passes au press, mix ups etc... Donc si les mouvements sont rapides et que tu te rapproches rapidement de l'adversaire, bah ça limite le neutral. Donc dire que les mouvements lents cassent le neutral n'a pas de sens. Et c'est pour ça que le neutral game est quasi inexistant dans BT3, on est quasiment toujours en situation de press / mix ups. Au contraire, les mouvements de SZ favorisent le neutral, parce qu'il y a différentes options de mouvements ou d'attaques : Le "flottement"est similaire aux footsies dans les jeux de combats, c'est un peu comme quand les joueurs "dansent" dans les vsf en gaugeant ce que fait l'adversaire. Le short dash a très peu de frames de start up et est courts, donc il sert à esquiver les ki blast à distance, se rapprocher quand ça wiff, ou faire wiff à les attaques à mid range. Ces mouvements permettent aussi l'utilisation des Ki Blast en neutral game, là ou dans BT3 ça s'utilisait surtout en dashant sur l'adversaire. Le neutral game est BEAUCOUP plus présente dans Sparking que dans BT3. - "les déplacements consomment du ki" Donc en gros ils consomment de la ressource. La gestion de ressources est quelque chose de normal dans les jeux de combats et ça apporte de la profondeur au jeu. Ce commentaire relève davantage d'un problème de skill du joueur qui doit être frustré de devoir agir intelligement lors de ses mouvements au lieu de pouvoir foncer bêtement vers l'adversaire... - " Avoir du ki est extremement important dans le jeu" Donc faut s'en servir intelligement plutôt que de le cramer en spam de déplacement au pif ?
@donutsama2852 ай бұрын
- "Est- ce que dans chaque situation vous pouvez utiliser une de ces mécaniques pour se défendre ? oui" Heureusement encore... Une situation où il n'y a aucune option défensive, ça s'appelle un imblocable (certains diront vrai imblocable) et c'est pas le genre de chose qu'il faut avoir dans un jeu de combat. C'est pour ça qu'il n'y a pas d'attaques high low sur les assists dans un jeu à assist. - "Est ce que ça fait beaucoup ? Oui" Non ? D'une part une bonne partie de ces options ne fonctionne pas de dos. Ensuite, elles sont toutes différentes en terme de timing et de ressources et ce sur quoi elles fonctionnent. Perception bat les attaques par devant mais perd contre les attaques de dos, choppe et ki. Idem pour la garde. Le contre vengeur est l'option la plus inutile parce que ça pompe 3 points de compténces est peut être contrée. Là encore c'est plus un problème de skill du joueur que du jeu, plus d'options défensives ça offre plus de profondeur (tant qu'elles sont situationnelles), si on pouvait tout bloquer avec une ou deux options, il n'y aurai plus besoin de réfléchir à ce que fait l'adversaire en offense. - "Je ne suis pas fans des jeux de combats où une grosse partie se résume à réciter son combo interminable par coeur". Ok donc il ne connait pas les jeux de combat... S'il suffisait de réciter ses combos par coeur, n'importe quel joueur pourrai faire des combos. Il devrai se renseigner sur le corner carry, le meter gain, l'okizeme, les ressourcs, il apprendrai qu'il y a d'autres facteurs dans un combo que de "réciter". C'est pour ça que les joueurs familiers de ces jeux savent quels coups combo entre eux, parce qu'il y a une necessité d'adaptation du combo en fonction de la situation. - "vous avez dix mille moyens de vous protéger" Déjà expliqué plus haut pourquoi c'est un mauvais argument. - "Super Counter, ancienne mécanique stylé de BT3 qui demandait une utilisation rigoureuse" Traduction : "le jeu sur lequel je suis bon demande du skill, ce jeu est pour les casus". C'est quand même marrant parce qu'il dit qu'on peut masher le Super Counter et on a des extraits de video où il se fait combo à l'infini... -" Il n'y a pas de délai entre chaque tentative au niveau des inputs" "Vous pouvez masher" C'est archi faux... S'il n'y avait pas de délai, alors ça veut dire qu'il est possible de masher et de sortir de tous les combos facilement. Dans ce cas là, pourquoi il n'arrive pas à sortir des combos qu'il prends dans la video ? Si ça marchait comme ça un joueur avec une manette autofire serai invincible. - " le contre auto, feinte sonique et perception ont toutes la même utilisation" Ce qu'il appelle le contre auto, c'est juste la perception classique. Ce qu'il appelle la perception, c'est juste ce qui s'active quand tu utilises perception sur une Super Counter. Au final ces trois choses sont juste la perception avec des timings et une utilisation de ressouce différentes. 1) la perception classique se fait en maintenant la touche consomme du ki tant que la touche est maintenue. Facile à faire, peu de ressources. 2) Feinte sonique s'active quand on utilise perception au moment précis de l'attaque, donc ça demande + de skill parce que c'est basé sur le timing, et la récompense c'est que ça réduit le ki de l'adversaire. 3) l'activation de la perception sur un super counter consomme des points de skills. C'est une option inutile car pas rentable dans ce jeu. - "on voit même des joueurs se mettre en position de contre auto instincitvement" Comme dit plus haut, ce qu'il appelle le contre auto, c'est la perception et ça se bat de plusieurs façons : 1) la choppe 2)les ki blast 3) attque dans le dos (en faisant des step in, attaque TP ou smash parfait. Si tu contres régulièrement un joueur qui utilise la perception, il arrêteta de s'en servir "instinctivment". Donc c'est plus un problème de skill venant de Rob qu'un problème du jeu. Au contraire la perception apporte de la profondeur parce que c'est une option défensive qui force à adapter et varier l'offence. - " C'est frustrant pour tout le monde d'attendre qu'unpersonnage tombe" Bah non, quand t'as fait tomber un perso ça te laisse le temps de charger ta barre. Si t'as pas envie d'attendre il est possible de le poursuivre, switch de perso qui attaquera celui qui tombe....
@donutsama2852 ай бұрын
- "on ne peut pas du tout se déplacer librement et jouer sur la verticalité, il y a quelque chose qui n'est pas fini". Ce qui n'est pas fini c'est le niveau de compréhension du jeu... Le jeu ne demande pas de jouer sur la verticalité. Déjà la verticalité ne sert pas à grand chose dans un jeu où les attaques et kikoha autotrack, ça servirai juste à faire wiff les attaques et punir, ce que tu peux déjà faire avec le side step. De plus, le jeu se focalise sur le mindgame avec les différents outils offensives et défensives. - "Les ki blasts (...) les gens se mettent en sparking et spam les ki blasts" Il a mentionné dans la video que dévier les ki blast augmente la barre de compétence. Il a dit que les compétences sont craquées. Je vous laisse deviner comment on gère le spam de ki blast... - Le damage scaling, j'ai déjà expliqué pourquoi ça n'a rien à faire sur ce jeu. - " Pourquoi le Smash parfait qui demande un risque a un tracking parfait" dit il en montrant l'adversaire se déplacer pour esquiver l'attaque. En plus il me met au ralenti pour qu'on voit bien se qu'il se passe... Le smash parfait c'est pour casser la garde ou la perception en se téléporant dans le dos. HEUREUSEMENT encore qu'il y a des options pour le contrer... Encore une preuve que c'est un problème de skill du joueur, pas du jeu. - "La choppe qui ne veut pas s'executer en plein combo" HEUREUSEMENT encore.... Le mec veut reset choppe au milieu du combo, sans que l'adversaire puisse réagir. S'il y a un step in, c'est pour laisser au joueur qui subit d'avoir le temps de déchopper. Manquerai plus que ça que le joueur qui subit le combo doivent essayer de timer des contres ET de déchoper un truc pas réactable. Une fois encore, pas un problème de jeu, mais de joueur. -"Le jeu est scripté pour que je ne puisse pas utiliser mes facultés de réaction" Apparement c'est des facultés de reflexion qui lui manque... Heureusement qu'on ne peut pas se téléporter sur le côté dès le premier coup... parce que si c'était le cas on pourrai juste taper et se téléporter dès la premiere attaque pour passer dans le dos pour ouvrir la garde... Dans le genre de situation qu'il montre, les options sont d'utilisation la perception ou le super counter, ou le step. Là encore, c'est un problème de skill de sa part, il est frustré de ne pas avoir une option autopilot qui fait le taf à sa place. Pro tip : pendant un échange de coups, faites haut + carré puis perception juste après, c'est une OS, si le contre ne marche pas, c'est la perception qui sort. "Pourquoi faut-il masher rond pour recover ? Pourquoi pas un autre bouton, si je mash je vais rien pouvoir esquiver" J'ai pas compris ça, il suffit de maintenir la touche R1, ça recover tout seul. De même s'il y a un mur ou le sol, il suffit de maintenir l'analogique dans une direction pour recover.
@donutsama2852 ай бұрын
- "Erreur de game design" L'argument classique de la sacoche... Les choses vraies : - Problèmes de manette. - Les bugs - Commandes assistées en ranked. - Les duels de vanich c'est de la merde. - Les combats sont trop long. - Des skills et mécaniques ont besoin d'être rééquilibrés.
@Psykill972002 ай бұрын
Le jeu ne me frustre pas et je casse des culs en pvp mais je suis du meme avis que l'auteur de la video. C'est la suite de Budokai Tenkaichi 3 , il a été presenté comme tel , on l'attendait comme tel , le trailer quand ils ont annoncé le jeu le montre clairement : kzbin.info/www/bejne/hWamq3ZnlquJd9k Alors arrête de dire le contraire ....
@Mivwol2 ай бұрын
Salut juste pour faire une petite remarque sur le nom du jeu, en occident on a toujours connu l'appellation de "Dragon Ball z Budokai Tenkaichi 1,2,3" mais au japon le jeu, c'est toujours appeler Dragon Ball: Sparking pour prendre l'exemple de BT3 pour nous résident d'occident on l'a toujours connus sous ce nom, mais au japon le jeu s'appeler Dragon Ball Z: Sparking METEOR mais juste du coup pour Sparking Zero a la place de "traduire" et de mettre donc Budokai Tenkaichi Zero cette fois ils nous ont mis le même nom qu'au japon
@Miniilucker3 ай бұрын
A aussi ajouter puisque c'est un jeu qui est quand même vendu sur PC, les dev ont fait un mode standard et classique ok, mais si tu es joueur clavier tu te tape quand meme les binds supplémentaires pour faire tes spé mode classique ou pas (ou alors j'ai pas compris comment cast les spé) contrairement à BT3 ou du coup tu claquais tes spé avec des combinaisons de touches, bon après voila il doit y avoir 3 joueurs clavier / claviers souris dans le monde donc à la limite je comprends mais c'est chiant pour nous
@AkumaDomo183 ай бұрын
j ai eu 2 trucs marrant , une spé qui passe a travers mon oppo et j ai eu aussi un oppo qui passe dans le sol après une choppe🥸🥸
@UchihaItachi-ke4td3 ай бұрын
Perso mon seul problème c'est les serveurs, super long de trouver un match, et parfois je ne peux pas rejoindre les servs 4+ internet alors que j'ai une bonne co...
@Blacky61182 ай бұрын
Si c’est super long à trouver des match c’est peut être que tu te deco trop souvent des match ?!
@UchihaItachi-ke4td2 ай бұрын
@@Blacky6118 je ne me suis jamais déco
@DiinDezDinok3 ай бұрын
Je t'offre un reward "Piquant".
@monolith24193 ай бұрын
Et allez encore un qui n'a pas capté qu'il y a aucun esprit compétitif et que Furutani n'a JAMAIS voulu faire de son jeu un jeu compétitif, pareil pour le mode histoire il est là juste pour le contenu pas là pour suivre de A à Z les aventures de Dragon Ball on te fait juste revivre des éléments clé de l'œuvre sous forme d'épisode donc au final pas un vrai mode histoire. Beaucoup de j'aime pas et de pleurnicherie dans cette vidéo au final ce jeu n'est pas fait pour toi et donc revends le, j'imagine que tu fais partie de ceux qui se sont laissé emporté par la hype environnementale pire erreur d'acheter un jeu. Toujours se renseigner avant d'acheter un jeu. Heureusement que Yajirobe utilise le Senzu, il sert à avoir par usure son adversaire après avec un peu d'intelligence tu saurais qu'il ne faut PAS attaquer Yajirobe au CàC du moins éviter d'en faire le moins possible car c'est ça qui le fait recharger très vite sa chauge faut juste spammer les blast. Les blast qui se tordent, bin dans l'anime tu as ça... Après ouais niveau il est vrai qu'il y a un réel problème de tracking mais le jeu à combien de jours de sortie Einstein ? Ça va s'améliorer avec le temps comme bin 100% des jeux aujourd'hui... Les kikoha qui passe au travers... tu as besoin de lunette tu comprendrais pourquoi elles touchent pas... Au final comme je l'ai dit beaucoup de j'aime pas, de pleurnicherie et j'ajouterai de mauvaise foie... (De toute façon le commentaire ne sera pas lu ou répondu par manque d'argument).
@jessyroy.2 ай бұрын
Ta gueule toi, non?
@NALYDMGS2 ай бұрын
Dans ce cas tu ne mets pas un mode : CLASSE. Le CLASSE est fait pour être COMPETITIF
@LowKeyWinninAtNothin2 ай бұрын
Vous etes du genre a tomber amoureux de vos arnaqueur ?
@JRLA8622 ай бұрын
Ce n'est pas de la pleurnicherie c'est des critiques légitimes avec pour point de comparaisons les anciens tenkaichis. Et Sparking ne fait vraiment pas mieux que les anciens opus en terme de gameplay l'auteur de la vidéo à totalement raison. Pourtant ce sont des jeux vraiment vieux maintenant. Sparking est juste plus beau.
@b3nisancho2 ай бұрын
Bonne vidéo , je pense que réduire le mode sparking en ranked au nombre de 1 seul serait mieux , parce que tomber sur des jiren max ou gogeta 4 qui spam le mode sparking rend fou , enfaite arriver un certain niveau on n’a limite plus le choix de jouer des perso full meta , c’est dommage
@GameAddictOFFICIAL3 ай бұрын
J'attendais que Paige fasse une analyse approfondie du jeu et finalement c'es toi qui l'a fait est c'est tant mieux vu que c'est en FR. C'est une très bonne analyse venant d'un pro tenkaichi 3 au moins ça fera fermer la gueule à certains fanboy qui hurlaient au génie. Maintenant on sait que BT3 n'est toujours pas détroné. Merci à toi Rob.
@jarodzero65703 ай бұрын
La vérité c’est qu’il y a dans les commentaires des épais qui ont payé plein pot un jeu aussi mal fini qu’eux et à qui ça fait mal de reconnaître qu’ils se sont fait pigeonner bien comme il faut par cette fraude. Quand un jeu a des lacunes, ce n’est pas en « apprenant à jouer » que tu les répares. Il ne s’agit pas de « ouin ouin je perds parce que le jeu est nul » comme ils le disent, mais bien de dire « les possibilités du jeu sont réduites et mal calibrées », ce qui est un fait indépendant de tout niveau de jeu. Mais bon, quand on est déjà pas assez malin en prenant ce jeu probablement en surpayant pour jouer trois pauvres jours en avance, faut pas espérer comprendre une critique factuelle.
@Blacky61182 ай бұрын
Tout à fait d’accord j’ai plus de 100 euro dans ce jeux au final il n’as absolument rien de spécial . Trop deg
@babaouilanasera10573 ай бұрын
J'ai beau aimer le jeu je suis complètement d'accord avec toi Naaaan je viens de voir sur twitter que pleins de gens ont perdu leur sauvegarde 2 FOIS en plus !! J'ai peur de lancer le jeu pour voir que j'ai tout perdu
@lermitereveur50312 ай бұрын
J'ai longtemps attend ta vidéo
@Link91ofPast3 ай бұрын
Ce jeu n'est tellement pas fait pour la compétition + flemme de online pour l'instant. Mais ça m'empêchera pas de poncer le mode histoire, débloquer les persos, tenues etc... Le offline, quoi. Par contre, je suis d'accord avec la globalité de ton analyse. C'est très frustrant que tu puisses te faire combo breaker à tout moment même en ayant révisé ta table de combo. Faut être tout le temps à l'affût sur la react, être prêt à faire un battle de vanish... Alors, c'est vrai que ça reflète le côté "Dragon Ball", mais la balance aggro/défense n'est tellement pas équilibrée et ça peut devenir épuisant. En partant du principe que le jeu reste comme ça ou qu'il ait peu d'amélioration, il demandera énormément d'investissement sur le long terme. 'fin pour ceux qui désirent de se tuer au jeu. Bonne vidéo, merci à toi 👌🏾
@xavierponcet70193 ай бұрын
Mettre des options définitives je peux comprendre. Qui comme moi dans fighterz a arrêté le jeu par ce que quand quelqu'un commence un combis tu peux poser la manette et grignoter un truc tellement les combos durent 3ans? Autant dire qui j'y allais pour regarder une cinematique
@velikan55193 ай бұрын
je suis d'accord avec tous les argument sauf pour le ciblage des attaque spéciale qui est sûrement du au fait que le problème sur les anciens tenkachi était que certaine ( la majorité des attaques comme les kamehameha ) ne ciblaient pas bien la cible . Je pense aussi qu'il devrait mettre une jauge qui se recharge et qui permettait de faire 4 esquive au début de la partie comme sur Storm 4 . sinon c'est une tres bonne video qui dénonce pas mal de point négatif sur le jeux qu'il faudrait corriger pour rendre les mécaniques de combat plus attractive (gg et continue frérot (je m'abonne direct))
@Evo4Digital3 ай бұрын
Très bonne video, simple à comprendre. Excellente soirée !
@massinissabouzidi13712 ай бұрын
je suis d'accord il y a beaucoup de pb c 'est dommage. La commu est dégeulasse ca spamm les spé à gogo les mecs ont 0 de qi à part ca, je suis tombé sur des gas ils ont pas fait un combot c 'est full contre et spé derrière c 'est une dinguerie.
@mentazmic2 ай бұрын
Mais sinon, pourquoi vous jouez en compétitif sur un party game?
@nicolasdesailly3 ай бұрын
Graphiquement beau et belle animation mais je le trouve quand même moins fun que tenkaichi 3 espérons que les maj corrige certain problème
@kurajiraya2 ай бұрын
Je voulais un avis d'un top de tenkaichi 3 et je vois la différence parce que je me disais que super counter existais déja sur bt3 et que le jeux était tres défensif mais juste en beaucoup plus dur Et surement la perception est un gros probleme
@Nsk_Raku3 ай бұрын
Clairement. Les competences du perso > skill dans sparking zero. Je suis en A3 en DP et c'est une purge. Full team vegeto (ce perso de teubé pardon), full frappe rémanentes, spam de donuts de Gotenk, bordel un enfer. Vraiment.
@eXeRob3 ай бұрын
Oui, ça détermine pas mal l'issu d'un combat
@theoneeyedkinglk21193 ай бұрын
La seul solution c’est qu’il corrige tout ce que tu a dis ou au moins la moitié des choses que tu a dis et là ça améliorera grandement le jeu
@Ak4shi-c2m3 ай бұрын
très belle analyse, espérons qu'un jour tout ça soit corrigé
@Tensamoon_2 ай бұрын
Je me demande où sont passés les soi disant 5ans de développement 🗿
@alexesam30Ай бұрын
L ost 14:22 tenkaichi 3 ❤❤❤❤❤😊
@monday67953 ай бұрын
après les devs ont toujours dit qu'il n'y avait aucune volonté à ce que le jeu soit compétitif
@ayui693 ай бұрын
pas mal de ses defauts la se retrouve juste dans le coeur du gameplay meme y'a pas besoin que sa soit competitif tu va aimer quand ton pote va jouer yajirobe, ou spam les ki blasts sur ta tronche avec les cyborgs ? j'ai tellement abuse du gameplay que j'ai fait hair KRILLIN (pas un gogeta 4 ou quoi que ce soit) a mon pote
@aydemsoldat40182 ай бұрын
@@ayui69 yajirobé va être corrigé ça était dit d'ailleurs c'est le seul qui sera corrigé
@ayui692 ай бұрын
@@aydemsoldat4018 ptdr sa prouve justement qu'ils ont aucune idée de ce qu'ils ont fait avec le jeu surtout que le gameplay a tellement de problemes surtout en zone de melee avec le deplacements vertical, le tracking et ton perso qui whiff tout ses coups et qui est bloqué dans l'animation
@Yanquii13 күн бұрын
Sparking Zero est plus beau (encore heureux) mais Sparking Meteor ce joue définitivement mieux et ça c’est un problème. J’arrive plus a jouer à Sparking Zero perso, même après tous les patchs, le gameplay reste beaucoup trop mid. Sparking Zero est juste un jeu avec des effets de partout pour faire des edits tiktok mdrrr. Sparking Meteor a été créer avec les mêmes intentions (les effets de partout, les clash de kikoha etc…), en mettre plein les yeux, mais au moins il a la décence d’être bien conçu mécaniquement et en termes de technicité dans son gameplay. Les devs avec Sparking Zero ont juste pris les animations (et encore les personnages perdent leur coté unique avec l’animation de leur combos qui ont été jeté à la poubelle comme Gohan et son combo toupie par exemple), les ont mis sur l’unreal engine, ont coder les persos et les mécaniques au minimum et l’ont sorti comme ça parce que bien sûr que les gens étaient prêt a dépenser 120 balles sur un jeu pas fini juste pour y jouer les 3 premiers jour avant même sa sortie.
@luzboy6263 ай бұрын
Merci de ton avis personnellement je navais pas accroché des les premières heur jai senti la lenteur du gameplay et le côté répétitif qui axe le jeux a plus défendre que attaqué par le manque de vitesse de déplacement ect.. moi je me suis fais rembourser sûre xbox moins de 14 jour après l'achat.. merci Microsoft de nous le permettre
@sparkingmeteorgaming99233 ай бұрын
Très bonne vidéo très factuelle. Oui, le jeu est sorti trop tôt (au vu des prétentions du soft) mais n'empêche entre Tenkaichi 2 et Tenkaichi 3, il y avait à peine 1 an de développement et pourtant le rendu était bien plus "propre". A voir avec les DLC, certains problèmes seront sûrement corrigés mais je doute que ça change fondamentalement le jeu.
@enzomercier27893 ай бұрын
Oui, après Tenkaichi 3 n'est finalement qu'un nouveau build de Tenkaichi 2, qui lui même n'était qu'un nouveau build de Tenkaichi. Faut prendre en compte le temps de dev des 3 titres quand on parle de BT3.
@Dustcrow77ITheCrow3 ай бұрын
j'ai pas encore exploré le jeu mais on peut lancer des UB pendant qu'on se prend des attaques au corps à corps j'ai pas l'impression que les DP servent à grand chose ici..... pas sur d'avoir bien vu mais.... SSJ4 Goku qui arrive pas à stun great ape vegeta...? La portée du smash parfait qui est quasi inexistante.... Les buffer sont trop longs la camera non plus ca va pas y'a pas non plus de hints visuels ou sonores à exploiter Même si le jeu est assez rapide, il est lent en ce sens qu'il prend pas tous les inputs comme il devrait. Y'a vraiment rien d'exploitable pour moi dans ce jeu :/
@eXeRob3 ай бұрын
Pour les B2 et les UB peuvent se distinguer entre 2 types différents, ceux qui font des backstep et ceux qui n'en font pas, par exemple la Super Vague Explosive ne fait pas de backstep ici, mais le Super Kamehameha de Vegetto en fait un. Donc là c'est au cas par cas Goku SSJ4 stun bel et bien les personnages dotés d'une super armor ! C'est juste que l'animation du stun est très discrète, moi aussi j'ai eu du mal à savoir si mes coups faisaient effet sur eux Pour le reste, je suis totalement d'accord avec toi
@walidainousse85812 ай бұрын
Sur Budokai Tenkaichi 3 je gagne easy contre mes potes qui ont un faible niveau, sur sparking zéro grosse déception c'est injouable je bug en permanence, je me prend par exemple un kaméhaméha par mon pote qui spam ça avec Goku ultra instinct et si je le prend quand je retombe sur mes pieds je suis bloqué même si mon pote attend 30 minutes mon perso est complètement bloqué ce qui lui laisse a chaque partie le temps de de se mettre en sparking et faire l'attaque qui enlève 2 barre de vie sur les 3 ou 4 qu'on a au début ptdr Le fait qu'il soit impossible dans le jeu de mettre la garde avec le bouton X sur ps5, alors que sur PS2 sur Tenkaichi c'était le cas car le jeu a été mieux développé que sparking0/20, j'ai donc dû me réadapter à leur touche et je ne prend aucun plaisir à jouer avec ce jeu que j'ai payé a sa sortie aveuglément tellement on nous a dit que c'était un tenkaichi 4 Autre exemple j'éjecte mon adversaire pour faire comme tout le monde et placer mon attaque spé mais impossible d'y arriver par moment du premier coup ça bug.. donc après évidemment il a 3x le temps d'esquive , le fait que quand tu changes de perso ce qui est déjà archi compliqué à faire avec cette invention de système tu peux rester québlo.. Bon soyons positif ya pas que les bugs y a aussi la deff auto du grand nimp et les mecs qui sont obligé de prendre Gogeta ssj4 ou Goku ultra instinct qui ferme le jeu avant de perdre du ratio, le freedash comme vous dîtes en language de geek qui a été oublié, au final désolé mais je regrette mes 61 euros au final ce jeu est malsain et une belle arnaque attendez qu'il coûte 20 ou 10 euros pour le tester à mon avis mais là le jeu est tellement nul a chier de la vraie daube même une mise a jour pourra pas lui faire arriver à la cheville de Tenkaichi 3 😂 Je vais y jouer encore pour faire plaisir a mes potes qui ont pas le niveau pour tenkaichi et je fais comme eux du coup je me laisse frapper pour avoir les 3 points de compétences et ensuite je me met en mode sparshit et éjection puis attaque spéciale puis après attaque ultime imparable = one shoot 🤣 quand le jeu bug pas et refuse d'accepter la commande de l'attaque donc 1x sur 2 ça passe et voilà après le mode solo et l'histoire m'intéresse pas et je ferais pas les what if car ils sont tellement idiot chez les développeurs de sparking0/20 qu'ils te donnent la plupart des perso direct ou alors tu les payés en zeni d'ailleurs c'est ce que j'ai fait car les zenis ne servent vraiment a rien dans le jeu c'est incroyable je vois même pas l'intérêt d'avoir 30 millions de zenis en spamant 100x le combat de Goku vs freezer Ou alors on gagne trop de zenis mais on nous prend pour des jambons les gens, seul Tenkaichi 3 est un bon jeu DBZ et personne même dans 1000 ans n'arrivera a faire un jeu équivalent ou mieux avec de meilleur graphismes. La on nous a vendu un jeu qui bug et ou on prend aucun plaisir vraiment quand on connaît tenckaichi désolé si c'est mon avis et qu'il ne vous convient pas mais j'attendais beaucoup de ce jeu et dès que je l'ai essayé j'ai tout de suite regretté de ne pas m'être renseigné et fais avoir si j'avais pas des potes nul en jeu de combat qui sont super fort et a fond dessus je le revendrai 10 euros a Micromania pour limiter la casse
@EmpereurNoctis3 ай бұрын
POLISxSPARTA ragequit? Je le note dans ma blockliste Plus sérieusement, la vidéo explique parfaitement les différents problèmes du jeu. Au début j'étais plutôt tolérant vis à vis de certaines mécaniques (comme sur la pluralité des options défensives), je pensais naïvement que le pvp allait s'axer sur des mesures de contre-attaque et de punish game, un peu comme SoulCalibur, Smash 4, ou les Samurai Shodown (qui sont des bons jeux de versus plutôt défensifs). Mais force est de constater que plus je joue et progresse en pvp, plus les mesures défensives posent un problème d'équilibrage, de dynamisme, et de gameplay. Et encore, le soucis des options défensives n'est qu'une infime partie des problèmes dans ce jeu... Les devs vont probablement patcher 2-3 trucs à terme, mais jamais l'intégralité des problèmes cités seront corrigés. Le mieux à faire est d'abandonner toute idée compétitive sur le jeu et simplement y jouer for fun en casu.
@jarodzero65703 ай бұрын
En vrai le ragequit se comprend et est complètement raccord avec la vidéo. Le spam du mode Sparking est ridicule, on ne peut pas avoir ce genre de résultat et se dire que le jeu a correctement été testé.
@lesvideosduboncoin5062 ай бұрын
Le problème c’est que même en casu c’est no fun
@walidainousse85812 ай бұрын
Autant jouer entre potes a la maison sur ps2 Tenkaichi 3 la ps5 prendra la poussière tempi, il faut créer une communauté tenckaichi 3 et trouver des développeurs prêt a utiliser les graphismes de sparking et refaire tenckaichi 3 en mode graphisme sparking
@Pitboof2 ай бұрын
C'est vrai que la fin est rigolote l'adversaire a ragequit
@LeDrummerDu883 ай бұрын
Le jeu est naz, on est d'accord. Enfin quelqu'un qui ose le dire ! (évite juste le "j'espère que vous allez bien" en début de vidéo, c'est insupportable)