Висячие Сады - очень классно в производственном городе, много холмов и не очень много равнин и лугов )
@bambelusku61677 жыл бұрын
Плюс еще и дают на постоянку такой баф
@aquateenhungerforces7 жыл бұрын
А чё бы просто 2-3 Каравана в свои города не отправить?У меня так получилось,что я один город караванами отожрал до такой степени,что аж столицу перерос тот город.
@nozominozomi32132 жыл бұрын
Как много в древнем мире и классической эре греческих чудес... вот почему пала Греция - увлеклась чудесами.
@ФёдорИльинвНАУЭРА-е2э2 жыл бұрын
Петра... Как много в этом слове Для сердца жеужека слилось!..
@cute_shy9 жыл бұрын
Как-то Леша недооценил прелесть висячих садов. Во-первых, если столица имеет много производства в перспективе (много холмов), но отъедать ее особо не на чем, то лучше бахнуть сады, чем ждать пока население будет медленно ползти вверх. Во-вторых, забыл про процентики. Традиционнику дает +2 и +10% еды в столице принятый институт "землевладельческая элита", и +15% еды во всех городах при закрытии традиции (могу путать циферки). Дополнительная накрутка может быть в виде артемиды, пантеона на +% к росту или, скажем, плавучие сады у ацтека. В общем, если традиционнику срочно нужно много жителей в столице (а как правило они нужны, иначе надо было в волю идти), то висячие сады будут неплохим чудом на развитие :)
@skirtsnake88089 жыл бұрын
+Roma Makarov поддержу, к тому же, этими караванами потом другие города можно будет отжирать или бустить производство.
@cute_shy9 жыл бұрын
Roma Makarov ну да, Вы правы. Соглашусь с человеком, который ниже в комментариях написал, что висячие сады - это просто сады + бесплатный караван с торговым путем. В принципе, развитие всегда лучше, чем чудо (если это конечно не имбовая петра) - это и висячих садов касается.
@andyvaks9 жыл бұрын
Терракотка подходит при игре за Германию. В одной игре пробывал ранний раш с ней. Делается так: 2 юнитами обходятся все лагеря с варварами, часть из них вербуется. Получаем разношерстную армию из, как правило 3 типов юнитов. Далее строится терракотка. Войска стягиваются на границу, апаются в более современные (луки в метколуки и дуболомы в мечников, если успели открыть). После строим статую Зевса и таким образом потратив минимум молоков получаем превосходящее по отношению к противнику число армии. За счёт этого и бонуса от зевса города берутся ОЧЕНЬ быстро. Соперник тупо не успеет столько настрогать. Стратегия проверенная.
@multidoor69287 жыл бұрын
Михаил Странник не на 100, а на 50. Да и дуэль затягивать не интересно
@АлтунинВладимир9 жыл бұрын
Только в циве обычная пустыня может соседствовать с арктической)
@БатькоАзазкин8 жыл бұрын
В минисруфте ещё)
@CrabBar8 жыл бұрын
В Террарии тоже)
@ИльяСпииридонов9 жыл бұрын
Лёша все про Висячие правильно сказал. Чудо откровенно не везде нужное.
@АнастасияБежевая9 жыл бұрын
Немного про Колосс - на морских картах это не только бабло, это ещё и жрачка. Ставим два города, отжираем, строим нац колледж, третий город, колосс - и уже в античности у нас с инженерным делом бегает 4 каравана (2 в столицу и по одному в два других города). Лучше всяких там Висячих Садов.
@andrewbryzgalov98539 жыл бұрын
Ура! Цива^
@Serhii.Kolenko8 жыл бұрын
Леша, что нужно что бы ты сделал видео про чудеса Средневековья?
@МихаилПасик9 жыл бұрын
В конце с делай видио про национальные чудеса.
@hwoarang6799x9 жыл бұрын
Как всегда 5+ Ты лучший.
@TheJedimaster4422 жыл бұрын
Висячие сады очень хороши при игре за Венецию, так как на начальном этапе игры купить города-государства или захватить чужой город вы вряд ли сможете, а значит караваны отправлять в столицу будет попросту неоткуда. Так что сады будут очень неплохим подспорьем (можно сказать даже маст хев) для отжора столицы, что для Венеции крайне важно. Круче в этом плане будет наверное только Петра, которая для Венеции также маст хев при наличии рядом пустынь.
@BeefcakeTLT9 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@andyvaks9 жыл бұрын
маяк дает очки торговца, Алексей
@ИванИванов-к1з8э6 жыл бұрын
Колосс Венеции дает 2 торг. путей
@GtWr9 жыл бұрын
Ребят! Вопрос по Циве 5! Если все города расположены на разных островах (следовательно не соединены дорогой), то не получится проложить дорогу, получать доп. золото и молотки от неё?
@Pershin20109 жыл бұрын
+Дмитрий Петров для этого есть здание Harbor (гавань), подробнее читай в цивилопедии
@GtWr9 жыл бұрын
+Pershin2010 ага, спасибо
@lolpepedani7169 жыл бұрын
подскажите а стена действует на клетки расширившиеся после ее появления?
@ИльяСпииридонов9 жыл бұрын
На все наземные клетки Империи точно, морские не знаю, да и на море это не решает.
@lolpepedani7169 жыл бұрын
Даже империи? Неожиданно) Спасибо.
@TimychKTR28105 жыл бұрын
Визуально уже построенная стена расширяется вслед за культурными границами города, в котором построена (до 5 тайлов в радиусе). И так же может назад ужаться, если удалось захватить соседний город этой страны.
@Zekart4 жыл бұрын
На самом деле нет. Сегодня играл и когда противник построил великую стену, на последующие новые территории она не распростронялась.
@shadopanda54015 жыл бұрын
Алеша, маяк даёт торговца, а не инженера, блин
@ОлександрСлучак3 жыл бұрын
Город с великой стеной брал с моря толпой нафармленых турком трирем. Похоже на море она не работает. А вот бразильскую столицу с пантеоном на стрельбу городов и положением в бухте с моря взять не смог
@ИванДанилов-х1ф3 жыл бұрын
а одной клетки пустыни мало для постройки петры?
@luckylooser884 Жыл бұрын
Строй на здоровье, только зачем? Петра даёт +1 молоток и +1 яблоко за каждую клетку. Уж легче тогда сады построить на +6 яблок
@АлександрБородач-б6о Жыл бұрын
@@luckylooser884ради каравана разве что, +1 торговый путь тоже неплохой бонус, караван можно удалить и корабль нанять а это уже неплохой буст куда нибудь
@swamska4 жыл бұрын
Взрываем стену.
@battleegg65788 жыл бұрын
поставьте 0.5
@АльбертМиннибаев-п4с6 жыл бұрын
в годс энд кингс караванов нет
@АльбертМиннибаев-п4с6 жыл бұрын
для садов
@artempechen49726 жыл бұрын
А если мы играем за Рим, то у нас есть легион, который отбивается еще легче, а мы строим Колосс