Руководство для начинающих в Sid Meier's Civilization VI. Гайд для новичков. kzbin.info/aero/PLRAyK8QICkObiLLpEE5KVDeUYFFUMTXf-
@andreizinevich40813 жыл бұрын
Я играл за Японию и поставил город на океаническом побережье
@ivanraevsky4 жыл бұрын
Не совсем вовремя пишу, 2 года спустя) Но я достаточно часто беру в начале губернатора Амани для быстрого сюзерена ГГ. Во-первых, это открывает огромный кусок карты, где уже прошли юниты этого ГГ, это потенциально может открыть вам неисследованные руинки, чудеса, другие ГГ или противников. Во-вторых, в самом начале игры достаточно просто накопить средства для мобилизации армии ГГ, а на начале это может дать чуть ли не х2 количества юнитов. Практически 100% захват соседа, если у него своего ГГ нет. Либо, если на вас нападут, они сами помогут вам защищаться. И всё это помимо обычных бонусов ГГ + уникального бонуса.
@LeshaIgraet4 жыл бұрын
да, хорошая стратегия
@ivanraevsky4 жыл бұрын
@@LeshaIgraet кстати, у вас в сетевых стоит бан на мобилизацию юнитов гг? Ни разу не припомню, чтобы кто-то так делал)
@maosist4 жыл бұрын
Вроде в сетевой за Венгрию он мобилизовывал против Кореи. Не вовремя пишу, через 2 месяца)
@White_Drake6 жыл бұрын
Не могу себя приучить ставить города близко. Все время хочется захапать побольше территории)
@Mike_petrovski6 жыл бұрын
да да да, постоянно ставлю в 5-6 клетках ставлю(((
@Doomind6 жыл бұрын
Синдром Путина?))
@cskaura6 жыл бұрын
White Drake так если ставить города далеко друг от друга, то не будет бонусов от соседства районов, соответственно будет сильное отставание от тех, кто поставил города близко, и грамотно расположил районы.
@ЯківСинявський6 жыл бұрын
Если играешь за Японию надо наоборот города по плотнее ставить из-за ее бонусов.
@ЯківСинявський6 жыл бұрын
По поводу губернаторов. Тут еще надо подумать Лян или Магнус. Стартовая прокачка Магнуса на сбор ресурсов, на которые надо нанимать строителей или Лян которая дает этим же строителям дополнительный заряд. Тут надо смотреть в перспективу - если ты планируешь строить города или их же отжырать, то конечно Магнус. Но если постройка районов то Лян.
@kostyandrew6 жыл бұрын
тот момент когда ты смотрел предыдущее видео, по началу игры но для ванильной цивы и карточки были там наоборот и аргументы тоже)
@misterbean46795 жыл бұрын
это цива, а они ещё любят поплакать, что она деградирует и есть имбовые нации)) там куча вариантов развития и все они меняются от любого показателя или местности, даже скорости игры и соперников... нет стандартного плана развития
@АлексейБурцев-м8в6 жыл бұрын
Важный момент. Есть возможность использования накопления производства с помощью Магнуса . Если не ошибаюсь, в оборонительной тактике есть карточка на +100% к производству оборон. сооружений. Строите первые стены, но не достраиваете(оставляете 1 ход), затем берете карточку, ставите на постройку и рубите лес. Итоговый профит получается огромным и позволяет рашить нужные чудеса в 2-3 хода. К примеру, если обычная вырубка даёт 50 молотков, а с Магнусом 75 и сверху ещё 100% . Это уже 150 и в сухом остатке около 130-140 молотков, учитывая недостроенность стен. Можно тратить куда хочется. Также, если не хочете ждать до стен, то можно и с юнитами абузить, на божестве помогает очень сильно. Купить строителя, с карточкой на +50% к наземным юнитам и за ход-два получить 2 юнитов.
@АлексейБурцев-м8в6 жыл бұрын
С галерами такой трюк тоже очень хорош, за викингов раш драккаров и душить все на карте.
@ВиталийГанжаСмок6 жыл бұрын
Я не понял не много... просто не достраиваешь стены (1ход) ставишь карту на производство об.сооружений и просто рубишь лес под магнусом в этом городе и у тебя много производства? это баг чтоли? я не пойму вообще
@multidoor69286 жыл бұрын
Виталий ГанжаСмок производство(далее п) переливается на след ход. То есть допустим стена стоит 100п, построили 90/100 и оставили. В ход производим 15п. Лес даёт 20п. То есть с лесом+своим п делаем 35п в ход, но для осталось только 10п. После стены ставим например рабочего за 50п. Тогда, когда на стене 90/100 нажимаем след ход и получаем строителю на след ходу сразу 25/50 производства
@ЕвгенийБондаренко-з8я5 жыл бұрын
это все классно, но это еще попробуй подгадай смену института, так просто карточку не сменить, а ждать 15 ходов ради 150 молотков, такая себе затея..
@Zitz_196 жыл бұрын
Блиииин, накопление производства - это капец полезно, почему я только сейчас узнал об этом(
@NewSocialLogic5 жыл бұрын
в Gathering Storm это уже не работает.
@timanonimov4 жыл бұрын
@@NewSocialLogic по ощущениям работает
@doohast6921Ай бұрын
@@timanonimov В гезере, отложить можно лишь на один ход
@ZabiyakaMo4 жыл бұрын
Спасибо, Леш. Смотрю твои гайды уже много лет. Помогает разобраться с нюансами. Обожаю циву. Играю в нее лет 10 уже. Это та игра, в которую иногда не играю, но все обновы покупаю ибо знаю, что все равно к ней вернусь)
@ДокторЧокопай-ь6э6 жыл бұрын
Класс! Круто вообще! Я то думал, что не выйдет) Спасибо большое.
@prinznikitaiii6 жыл бұрын
в пятерке был популярен ответ на вопрос : "как мне выбрать путь победы на 1 ходу" - " выходи в арту и сноси соседа", в реальностях шестерки он будет звучать как "выходи в танки и сноси соседа"
@krol41076 жыл бұрын
Леша, а не мог бы ты сделать видосик с рейтингом цивилизаций в 6-ой, с учетом DLC конечно, от самых имбовых, до самых отстойных, мне кажется оно будет крайне полезным. Заранее спасибо, если такое видео выйдет.
@urtimka4 жыл бұрын
поддерживаю
@user-gu7xn7sx8p6 жыл бұрын
Как всегда видео об играх очень занимательное и информативное. Плюсую однозначно.
@Д-рВедьмак Жыл бұрын
Тоже очень хороший гид, как и в предыдущем ролике Только там ты советовал другие карточки для начала: опыт разведке и производство, окинув пантеон со словами "вы и так его получите"
@ВячеславБойко-ю8м6 жыл бұрын
Конечно опыта у меня в циве на порядок меньше твоего, но считаю что районы нужно расставлять после того как определишься - идешь ты в темный век или в золотой. Сам любитель игры через темный - поэтому ромашку лучше расставлять для максимального забаффа центров коммерции. Так как при выходе потом в героический профита от них больше чем от кампусов. В твоем случае думаю был бы неплохой забафф если расположить ЦК на месте вырубленного камня двойного у реки. Если глаза не подводят, и правильно выбрать очередность постройки ЦК, то там получаются +3-+4. Так же еще при старте очень помогает соориентироваться (лично мне) определение с помощью меток широты на которой ты появился. Так как информация где у тебя ближе край карты, сверху или снизу дает примерно представление куда стоит в первую очередь бежать разведывать. А так же если ты находишься почти с краю - то меньше вероятность встретить всех игроков и тем самым перебрать очков для темного века. А кроме этого хочу сказать тебе большое спасибо за твои гайды - благодаря им разобрался в интересных играх и начал получать от них удовольствие.
@Danik007216 жыл бұрын
Как очередность постройки ЦК влияет на их бонусы?
@legalize12886 жыл бұрын
Как определить широту с помощью отметки? Подскажите
@ВячеславБойко-ю8м6 жыл бұрын
Danik xxx например у тебя соприкасаются несколько ЦК между собой. Рассмотрим два - "A" и "B". Если строитб ЦК "В" первым - он получит при постройке +3 бонус за соседство. Пристраиваем к несу под бок ЦК "А" и бонус за соседство становится уже +4. А это дополнительные очки эпохи. Поэтому лучше достроить сначала ЦК "А", чтобы при завершит постройки ЦК "В" он получил бонус не +3, а +4. Это не в каждой игре,конечно, пригождается, но, бывало за счет этого вытягивал на золотой век. Касается это, конечно же не именно ЦК. Но вообще постройка районов по умолчанию вроде +0,5 прибавляет соседним районам бонуса за соседство. Я не беру в расчет спецрайоны или Японию, у них бонус за соседство выше ка правило.
@ВячеславБойко-ю8м6 жыл бұрын
ну грубо говоря ты можешь мышкой вверх проркутить на ограниченное расстояние. Если ты сверху или снизу экрана поставишь метку, то сможешь увеличить прокручиваемое расстояние и прикинуть сколько тебе до конца карты сверху и снизу.
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
комментарий хороший, но я всё-таки не понял влияние веков на расположение районов
@петрпетров-у1х6 жыл бұрын
Когда то давно у вас на канале увидел стрим про europa universalis, через год меня отпустило, вернулся к циве, а тут куча нововведений. Спасибо за гайд, облегчили жизнь!
@Suhi5 жыл бұрын
Выход Gathering Storm показал, что механика накопления производства/науки/культуры не является багом. Т.к. Маори просто не могли бы играть, если бы не эта механика. По крайней мере мне кажется это логичным.
@tttonymontana6 жыл бұрын
Как же вовремя я обновил фид в ютубе! Спасибо за проделанную работу!
@benwade27236 жыл бұрын
Очень понятно и доступно про все рассказываете.Круто ))
@zyuzya_ua6 жыл бұрын
Коменты всегда весело почитать😊
@Horuv6 жыл бұрын
Спасибо Вам огромное Алексей. Гайд "годный", лайк прожал.
@Nefjonizer5 жыл бұрын
наконец-то нашел серию гайдов, где все мои вопросы исчерпаны.
@SerdidSpace Жыл бұрын
Лян +1, пирамиды +1, карта на +2 заряда строителя и покупать в золотом веке за очки веры в ту эпоху, когда карта на +2 появляется. Кумулятивная связка на строителей с +7 зарядами по сути за просто так. Можно сразу запастись до конца игры. Можно, конечно, и строить и за золото покупать.
@lugerfalk6 жыл бұрын
Посмотрел видео, теперь хочется выкинуть свою давнюю сохраненку и начать все заново, по-человечески )
@goodwin25266 жыл бұрын
У тебя что одна партия на всю жизнь?
@ВикторЖуков-л6с6 жыл бұрын
Да я каждый день по ходу делаю
@ahiles26196 жыл бұрын
@@goodwin2526 ахах)
@pigiloop5 жыл бұрын
Целый день думать правильно ли походил очень тяжко. ))) Но это можно играть хоть год а то и два.
@marki14195 жыл бұрын
@@goodwin2526 есть скорость игры - марафон, заебешься играть
@olegnovikov88226 жыл бұрын
Видео хорошие, глубокие, не только по циве 6. Однако, стоит заметить, что подобные патерные развития сводят на нет творческую составляющую, когда есть желание развиваться "как кочевник". Т.е. в этом прелесть игры - не алгоритмичное строительство, а экспромты под настроение.
@Barssn6 жыл бұрын
Вырубайте лес, вырубайте рис - совсем лёша об экологии не думает :)
@Barssn6 жыл бұрын
После 4 цивы где сохранённый лес давал в будущем здоровье (если мне память не изменяет) вырубать рука не поднимается, лучше уж лесопилки, они то до конца игры действовать будут а не один раз.
@prinznikitaiii6 жыл бұрын
не хватает ивента "глобальное потепление" - прибрежные города уходят под воду, все клетки пустыни уничтожают любые улучшения, клетки с пищей понижают производимость, тундра становится лугами, а полярные шапки тают и становятся обычными клетками моря.
@White_Drake6 жыл бұрын
Было такое в Call to Power. Жаль в третью циву не перенесли
@ВиталийГанжаСмок6 жыл бұрын
ну например рубить лес когда строишь поселенцев районы или чудеса . Вот и всё наверное.
@lilgcpd6 жыл бұрын
учитывая последний анонс, вы как в воду глядели)
@MariaYoav6 жыл бұрын
Ура! Спасибо, Леша!
@yorikkGTi3 жыл бұрын
Один отдельно стоящий город или даже в тылу противника (но если не в войне с ним) полезен тем что при нулевой лояльности у него, каждые 3-4 хода он становится вольным, и подтянув туда войска можно на нём их очень хорошо прокачать. У меня так один город раз 20 становился вольным и снова моим. А качались у меня на нём. Одна артиллерия, 4 стрелка и 2 ближнего боя. Которые там постоянно дежурили.
@костякузнецов-д2ш6 жыл бұрын
как всегда топ)
@SerdidSpace Жыл бұрын
У Мокши есть лечка для войск. В одном городе Виктор воюет. Во втором Мокша лечит всех. Также есть ученый на лечку войск в самом начале игры. Либо как генерала его таскаешь, либо активируешь его на постоянную лечку войск.
@chastenergamers6 жыл бұрын
вот решил посмотреть обзор, как играть более или менее правильно)) вчера впервые начал в эту игру играть,до этого в CS играл,так что думаю понимаете на сколько я тут шарю)) в итоге - города ставил далеко...(очень) - никаких бонусов карточек не использовал - строил города где попало - практически ничего не знаю о бонусах от соседства много нападали на меня, в итоге я завоевал пол карты, и в какой то прекрасный момент кончились "бабки" поднялось восстание почти во всех городах (((
@serverbotbot88095 жыл бұрын
По описанию так ты играл за Россию )
@Pampez5 жыл бұрын
Как успехи?разобрался в игре?хочу взять,боюсь потонуть в этом болоте)
@ИгорьКувшинов-г5й6 жыл бұрын
Хотя бы , чтоб поставить первые два города- охочусь за реками, помня про дальнейшую перспектву водяной мельницы, ну и про обороноспособность
@alexvitchinov52436 жыл бұрын
континент Казахстания, ору)))
@Mix-dz5qv5 жыл бұрын
Представь,как я, человек живущий в Казахстане прихуел,когда увидел это😂
@JohnDoe-fm3pq4 жыл бұрын
на этой карте редкий ресурс не вино, а кумыс! а открытие социального института "Елбасы" начинает Золотой век
@maximidze22864 жыл бұрын
ru.wikipedia.org/wiki/Казахстания
@hofen23563 жыл бұрын
@@JohnDoe-fm3pq ахахах сук точно
@SerdidSpace Жыл бұрын
У столицы должна быть максимальная территория без пересечения с другими городами. Иначе не хватит места под еду, производство, районы, чудеса. Все вместе не уложить на малой территории. Надо помнить, что столица первая появляется. Следовательно у нее лучше всего производство, что закладывается первым ходом поиска места. А максимум производства идет на строительство чудес. Кто столицу пересекает с другими городами, поступает весьма опрометчиво.
@МихаилОбразовский-о5ь6 жыл бұрын
Лучше было бы сказать, что города надо ставить близко, чтобы районы одного города получали бонусы, за соседство с другими.
@Евгений-ц3х1л6 жыл бұрын
кстати, да
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
да, спасибо, забыл упомянуть, что все районы всех городов влияют друг на друга
@sashagrig34986 жыл бұрын
Спасибо не знал 👍
@МакарНебезизвестный-я6о4 жыл бұрын
Спасибо Леха!
@SerdidSpace Жыл бұрын
В религии есть карта на +4 к силе войск против иноверцев. В темном веке есть карта на +5, но вроде они меняются от эпохи к эпохе. Виктора и генералов добавил и всех победил.
@supromental6 жыл бұрын
А как это для Магнуса не нужно строить рабочих ,если вырубка леса и сбор урожая делается рабочими ??
@sobakasobakovna12845 жыл бұрын
Помню когда только начал играть, у меня в 1900 году австралия объявила мне войну с современными вояками и кораблями, а у меня мушкетёры и корабли с парусами
@YEVGENIYMelekhov Жыл бұрын
как-то близко города предлажаешь ставить. Я менее опытный в 6й циве, но предпочитаю 4 клетки от моего города. тогда общий клеток меньше для эндшпиля. хотя конечно сложнее районы близко ставить.
@kzender11612 жыл бұрын
Спасибо за гайд👍🫡
@SerdidSpace Жыл бұрын
Для Амани кукловод на удвоение послов + карта на деньги от числа послов. Деньги лишними не бывают.
@prosttak27064 жыл бұрын
Слонжнааааааааа. Блин игра затянула, очень интересно, но сложна, я капец не понимаю, играю с друзьями они развиваются за короткий срок, а я сижу со своими лучниками. Они вроде говорят чё делать и как но я ни фига не понимаю. Это просто капец
@ИосифВиссарионович-э6ш6 жыл бұрын
Лучшая клетка для старта - это Торрес-дель-Пайне на 4 еды и 3 производства.
@АлександрЛаптев-м2х6 жыл бұрын
Еее, еще гайдик от Леши)
@VitoLBrabus5 жыл бұрын
В видео от 21 февр. 2017 г. Вы советуете выбирать карточку на опыт для скаутов. В этом видео карточку на урон против варваров. Неужели с выходом дополнения в этом вопросе что-то изменилось?
@SerdidSpace Жыл бұрын
В этом видео дан противоположный совет по взятию первых карт. Именно! Пантеон и сила против варваров. Опыт разведчиков это просто ничто. Только 3й апгрейд на +20 что-то вам даст. Этого дождаться просто нереально. Карта на +1 производства для экстренных случаев старта или для множества мелких городов в начале игры, но не для одной столицы.
@ЛасковыйЗмей4 жыл бұрын
уровень Божество? я на среднем сливаюсь
@АнтонКаспер-л6д3 жыл бұрын
Спасибо, пойду практиковать
@eRatube5 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо. А будет такое же по новому аддону?
@crimsnemptnss32736 жыл бұрын
Я нажимаю Shift+Enter, но сочетание не работает:( UPD: нужно тюнер в настройках включить
@borismatkov89354 жыл бұрын
Почему-то срабатывает только левый Shift+Enter. Что курили разработчики, когда сделали различие между левым шифтом и правым непонятно.
@alexgipson58273 жыл бұрын
Не только в циве это
@SerdidSpace Жыл бұрын
Правительственная площадь лишний район для столицы!!! Нужны: 1й город (Пингала) - вера, наука, прочерк под культуру; 2й город - деньги, гавань, правительственная площадь; 3й город - военный район и по желанию остальное. Если моря нет, то 2й и 3й города сливаются и дают - деньги, правительственная площадь, военный район. Пантеон и вера дают огромные бонусы даже нерелигиозной циве. Это старт на три первых района. Дальше сами как хотите делайте. Любой уклон цивы. И абсолютно нет смысла ставить районы вокруг правительственной площади. Это только комп ставит иногда три города в изометрии под 120 градусов, в точке пересечения правительственную площадь, и по 2 района от каждого города вокруг нее. Это идеальный случай для компа. Но тогда сложно ставить чудеса в столице. И приходится их распределять во все города, где есть место.
@SerdidSpace Жыл бұрын
17.32. Вырубить камень... Ну-ну. Производственная площадь собирает бонусы от камня, акведука, дамбы, стратег. ресов. Если ставишь города близко, то можно запрограммировать максимум производства для 2х городов. Особенно в поймах рек.
@SerdidSpace Жыл бұрын
Учим таблицы бонусов для районов.
@dymatel17574 жыл бұрын
Когда узнал, что города накапливают производство: а-хри-неть! =)
@Apple_juise4 жыл бұрын
Если не ошибаюсь, то уже нет. Так как было обновление в котором данную "фичу" убрали.
@dymatel17574 жыл бұрын
@@Apple_juise Спасибо, а какие моды установлены у автора видео? Не нашел видео по модам для 6 Цивы
@athanasiuszhila50073 жыл бұрын
Спасибо!
@SerdidSpace Жыл бұрын
Для Виктора хорошо брать 2 выстрела для стен.
@dimitrix20106 жыл бұрын
Чудо природы лучше видятся не по цвету клетки а по количеству еды, производства, культуры, веры и тд. Почти все чудеса природы добавляют какие нибудь показатели на соседние клетки. Советую так же использовать клавиши чтобы видеть показатели клеток.
@ВиталийГанжаСмок6 жыл бұрын
только нулевой или первый радиус от чуда света даёт бонусы... а по престижу ты чудо можешь увидеть со второго радиуса.
@PrizrakSHIZA2 жыл бұрын
Производство же уже только на 1 ход откладывается?
@Echoess03 жыл бұрын
Что за музыка на фоне, не подскажете?
@КонстантинГорбунов-э1л5 жыл бұрын
Всего один вопрос , можно ли заморозить науку у всех, или отключить научный прогресс на этапе античности, или средневековья что бы дальше ни я ни противники не прогрессировали
@alexmonstrzt72326 жыл бұрын
Ребята подскажите как влияет промышленный район одного города на соседние города? Случай Есть город 1 в нём промышленный район (есть бонус от рядом стоящего рудника) в нём фабрика. Рядом с пром. районом находится город 2 центр которого в менее 6 клеток от пром. района. Вопросы 1. Производство от промышленного района (бонусы + за фабрику) будут идти и в город 2? 2. Если в городе 2 построить пром. район с фабрикой то бонусы и за фабрику будут идти и в город 1?
@Канал-ъ3у5 жыл бұрын
Всегда играю, настраиваясь на военную победу
@Виктор-з3и1в6 жыл бұрын
Смотрю только на скорости 0,5, потому как тогда складывается ощущение будто "синий" олдскульщик пытается объяснить как играть в циву 6 =)
@sergserg86796 жыл бұрын
ахахах
@ПавелКр-ь4ъ4 жыл бұрын
Аааа-ха-ха поднял настроение!
@RezerCuid6 жыл бұрын
Можно пингалу поставить в столицу он даст вам много науки которая как я считаю самое важное в игре. Стройте кампусы в 3-4 городах до средневековья и отправляйте послов именно в научные г.г если есть
@ВиталийГанжаСмок6 жыл бұрын
Будешь быстро улетать по науке жди войны)
@mukhitos4 жыл бұрын
@@ВиталийГанжаСмок но, с продвинутой наукой отбиваться легче) на тебя лезут мечники и лучники, а ты с военного лагеря всех ложишь хванчхами)
@KaKou-To_PaHDoM4 жыл бұрын
Накапливание науки и прочего не может быть багом. Вероятнее, это либо было сделано специально, либо разработчики забыли убрать пару строчек из игры :D
@SerdidSpace Жыл бұрын
Нельзя натягивать стратегии цивы 5 на циву 6. В последней нужен максимум городов, максимум территории и, следовательно, максимум стратегических ресурсов. Т.к. много ограничений на рост городов, каждый город имеет три радиуса для работы.
@ДмитрийКарпушин-щ7ч6 жыл бұрын
Спасибо за гайд!
@ShrikeSSS3 жыл бұрын
Алексей, а не будет финального видео про Старт игры, с учётом всех дополнений ? Для тех кто только врывается :( А то уже 3 года просто прошло и куча патчей.
@LeshaIgraet3 жыл бұрын
Руководство для начинающих в Sid Meier's Civilization VI. Гайд для новичков. kzbin.info/aero/PLRAyK8QICkObiLLpEE5KVDeUYFFUMTXf-
@genrikhsimachev36256 жыл бұрын
Так я не совсем понял. Если я ставлю треуголку через 3 клетки, мне нужно что бы районы примерно в центре треуголки были, чтоб работали на все 3 города? Или только конкретные здания, у которых написано что они действуют на 6 клеток? Просто я тоже во всю сознательную жизнь втыкал их на далёком расстоянии от друг друга. Я даже когда кого то захватывал - один сносил, следующий забирал
@shons42rus952 жыл бұрын
Хм ))) Раньше ты был более застенчив...Это придавало тебе больше шарма ))) Не зря говорят,скромность украшает человека...
@qyinapeach28825 жыл бұрын
Думаю мне не ответят, но вопрос нужно задать. Вырубать леса и т.д, обязательно и важно, и влияет ли это как-то на экологию в Gathering Storm? А ещё есть ли у вас видео о губернаторах, так особо и не понял кто куда годиться и в каких ситуациях.
@ДаниилСенчилин-в4к5 жыл бұрын
Нет
@АлександрКондратьев-в4с6 жыл бұрын
а что по застроем клеток с овцами лесом и тд ? стоит на лесах делать лесоповал или все лучше убирать ? я просто больше по тотал вар хотя цива мне так же очень нравится но я в ней не опытный
@hahmlove85884 жыл бұрын
вы тоже получили бесплатно и теперь смотрите?
@qucuba6 жыл бұрын
привет, подскажи как настроить что бы показывало какие шансы на исход боя. раньше мышкой когда наводишь была информация, сейчас нет.
@Forcyew4 жыл бұрын
а если нет дополнений так же начинать или использовать видео 2017ого года?
@RamilAgrusev4 жыл бұрын
Получается, не обязательно ставить города в места указанные игрой.
@Beerman19904 жыл бұрын
Ребят как у вас получилось в золотой век выйти? Поделитесь инфой)
@ЕвгенийШинкарев-ж4о6 жыл бұрын
а если город поставить прямо на стратегическом или бонусном или редком ресурсе , он сразу же его будет обрабатывать ?
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
если технология необходимая для обработки открыта, то да
@ЕвгенийШинкарев-ж4о6 жыл бұрын
@@LeshaIgraet а вопрос не по теме ) Как найти русское комьюнити в циву? Что бы поиграть в таком формате ) Как ты собрал команду ?) Смотрел твои стримы по циве 6 в формате Fifa если не ошибаюсь) По факту люди одни и те же с тобой играют +- пару человек новых) Как ты собрал команду и есть ли какие то группы\сообщество , где можно найти русскоязычных игроков и по уровню желательно ) И ещё вопрос, как определить свой уровень игры. Когда стоит суваться в онлайн . Многие при создании игры пишут - no noobs . А как понять , нуб я или уже средний уровень)
@zheil29773 жыл бұрын
@@ЕвгенийШинкарев-ж4о хоть и прошло 2 года, но вопрос думаю актуальный
@bekoraz3626 жыл бұрын
Объясните мне пожалуйста, многие говорят что рекомендуются развиваться с 4мя городами, но не 7,8 городов минимум , Разве чем больше городов тем больше штрафов ?!
@stonecold61892 жыл бұрын
Вот вы мне скажите, нахера мне обьявляют войну почти в самом начале игры??? Не пойму логики этой игры...
@АндрейПупкин-о5э6 жыл бұрын
спасибо
@misterbean46795 жыл бұрын
Примечание: гайд для скорости сетевая игра....
@ПростойПарень-ъ7п6 жыл бұрын
Коментарий от Азербайджанца New civs are Mali, Ottomans, Phoenicia, Maori, Hungary, Sweden, Inca, and uh...Canada. England and France both get Eleanor of Aquitaine as a leader
@horoscope1234 жыл бұрын
А как за веру покупать поселенцев и рабочих
@p4ejia2693 жыл бұрын
Будет обновление гайда?
@kupujijiob6 жыл бұрын
Добрый день и спасибо за хороший гайд. Алексей, в гайде вы сказали, что в начале не понятно в какую победу идти. Если играть с компом, то какие варианты возможны кроме военной победы ? Если не стремиться доминировать и не захватывать при возможности соседей то вас обгонят по науке или комп сам нападет. А когда вы выносите соседей, то уже плевать на космический корабль, религию и очки, они просто не доживут. Прошу поделиться мыслями по поводу вида побед, потому что у меня как бы я ни старался все игры сводятся к милитаризму
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
без проблем на божестве побеждаю научной победой
@lisamali65444 жыл бұрын
Интересно, а у меня как я бы не старалась сводится к культурной победе, или научной (без захватов чужих городов). Военную невывожу, не получается никак
@dawie_62442 жыл бұрын
Что такое гарнизон? Не самое удачное время, 5 лет спустя)). Но все же спрошу. Просто когда играл, потерял город из-за лояльности. В карточках полит.курса нашёл карту, которая давала +2 лояльности в городах с гарнизоном. А вот что это такое "гарнизон"??
@LeshaIgraet2 жыл бұрын
Когда в городе стоит юнит
@belligalaton9091 Жыл бұрын
Хотелось 6ы 6ольше подро6ной инфы. Вот что6 до мельчайших деталей и как это всё ра6отает. А так, видео класное и полезное, спаси6о ^_^
@SamenWarrior5 жыл бұрын
Играю на iPad. К сожалению тут шифт.энтер не нажмёшь...
@aseke39314 жыл бұрын
что за карточки?черные и прочие?
@ВитяРезник-я8к6 жыл бұрын
Алексей,можно ли задать вопрос?Когда стоит строить на клетке уникальное здание,чем район и наоборот.
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
тут нет универсального совета, всё зависит от места
@ВиталийГанжаСмок6 жыл бұрын
что выгоднее то и ставить , вот и всё.
@horoscope1234 жыл бұрын
А как быть без захвата большой карты. Обычно потом не можешь получить стратегические ресурсы.
@alexandergorbunov69484 жыл бұрын
Когда играешь FFA c большим количеством игроков - поджимать соседей ради территории не всегда лучший вариант. Это больше для дуэлей.
@Pro13Tyumen6 жыл бұрын
Вообще по хорошему каждый век выбирать карточки на поселенцев и ставить пару городов, так развитие более плавным, выверенным получается Леша спасибо за видео!
@vladislavkopylov27856 жыл бұрын
Ты рофлишь? Ты в возрождении будешь новые города рожать?
@ДокторЧокопай-ь6э6 жыл бұрын
Лёша привет! Ответь пожалуйста на вопрос про Грузию.Что означает доминируящая религия?
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
религия, которая распространена в большинстве ваших городов. Если у вас 5 городов, то в трёх и больше
@ДокторЧокопай-ь6э6 жыл бұрын
Лёша играет Спасибо большое!
@lesyasnezhko87983 жыл бұрын
Боже, как же я тупо играю в эту игру, по сравнению с данным видео))) Спасибо за подсказки.
@Аудитор-с1н5 жыл бұрын
Как нормально захватывать города? Кучу юнитов теряю:b
@dmytro1374 жыл бұрын
хочеш захватывать и ничего не терять?) война невозможна без потерь ресурсов (воинов, производства, еды, денег)
@maosist4 жыл бұрын
Смотря чем ты воюешь, очевидно, что убиваться об город со стенами не вариант
@АлексейМартыненко-з9ж6 жыл бұрын
В пятой можно поставить значки продукции по умолчанию вкл. Ещё один плюс в пользу пятой.
@Atlantic-pow6 жыл бұрын
вопрос по циве - какая разница между основанной тобой религией и если религию допустим основал твой сосед и распространил ее на тебя?
@ymbus6 жыл бұрын
В основанной тобой религией ты можешь сам выбрать себе бонус, ну и если ты победишь если распространишь её на n кол-во городов.
@gordym13756 жыл бұрын
Похоже пора переходить на 6 циву
@boriskim33635 жыл бұрын
нужен новый гайд
@MaksymOstanin6 жыл бұрын
Я просто с самого начала до средневековья отбивался от варваров 5 штук каждые 4-8 ходов приходят
@ВетерБалтики-у2м6 жыл бұрын
Ну странно. У многих проблемы с варварами... видно никто не объяснил как они возникают. Позвольте я тогда? В двух словах - варвары возникают на любой не захваченной никем территории, если она не "освещенна" вами или другими игроками. От сюда вывод: если вы расставите свои города и юниты так, чтобы видеть все закоулки вашего континента или острова, то варвары смогут появиться у вас лишь в двух случаях: десант с варварского корабля на побережье, или восстание народа/партизаны. То есть по сути - осветил всю свою карту и ты забыл про варваров. Так как дуболомы не требуют содержания... то не вижу никаких проблем, чтобы осветить всю нужную территорию.
@DimonPolo4 жыл бұрын
@@ВетерБалтики-у2м Если ты появился в середине карты, то расстановка городов не скоро поможет. Тоже как-то попал почти в центр, так больше ста ходов отбивался от варваров со всех сторон.
@ВетерБалтики-у2м4 жыл бұрын
@@DimonPolo, для начала - одна и та же игра, у разных людей, ведет себя совершенно по разному. Так что я могу поверить, что варваров у вас много и настроены они серьезно. А они могут реально достать - на моих глазах они осадили и полностью сравняли мой город с землей. Но тогда я несерьезно отнесся к угрозе. И армии у меня почти не было. Если вы не скиф, то вам нужна соответствующая армия: лучники - в городе и копейщики вне города. Копейщики нужны не для убийства варваров, убивают их луки, а для прикрытия лучников, которые ведут поселенцев к месту установки города. Если подумать, то до этого может додуматься любой... может вы и другие просто медленно ставите города? Второй город должен начать создаваться не позднее, когда в городе будут четыре жителя. Я так стараюсь их создавать сразу после двух жителей.
@MyLord10006 жыл бұрын
А что делать если не успел основать религию? Стоунхедж уже построен другими, а великих пророков я не успеваю нанять.
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
играть без основания религии?
@MyLord10006 жыл бұрын
Лёша играет в таком случае мои города очень быстро обращают в свою религию и если есть религиозная победа - то я проигрываю. Приходится в начале каждой партии (играю пока только с компьютером) строить Стоунхендж. Может быть есть другие способы?