Pech kochen... Erstmal gewinnt man aus Sümpfen Torf, nicht Pech. Pech ist ein Nebenprodukt der Köhlerei, genauer gesagt "gebackenes Harz". Und sowas wie Pech-/Torf-Gräben gab es nicht. Ebenso wenig gab es die "Pechkessel". Pech ist extrem teuer aufgrund seiner aufwändigen Produktion und wird an viel wichtigeren Orten verwendet: Z.B. beim Schustern und beim Schiffsbau, um alles wasserdicht zu machen. Und nein, Pech-Fackeln zählen auch nicht zum Einsatz-Gebiet. Licht verschafft man sich mit Kerzen und Öllampen. Was tatsächlich gemacht wurde: Man warf Steine durch die Maschikulis' ("Pechnasen"), um Truppen am Wall zu erschlagen. Wenn man unbedingt etwas übergießen wollte, so kippte man lediglich kochendes Öl oder Wasser runter. Wollte man eine Wand aus Feuer haben, so warf man tatsächlich brennende Heuballen zu den Feinden rüber, oder zündete trockenes Gestrüpp z.B. mit Brandpfeilen an. Insofern brachten Stronghold 2 mit seinen Steinkübeln und Stronghold 3 mit dem Heuballenwerfer etwas mehr Realismus ins Spiel.
@Udwin9 жыл бұрын
Evrey Wurde kochendes Pech nicht trotzdem eingesetzt? Meines Wissens kommt der Ausdruck "Pech gehabt" ja sogar aus diesem Zusammenhang.
@LordEvrey9 жыл бұрын
UdwinLP Dachte ich früher auch. Aber nein, es kommt wo anders her. Hier ein Clip der wenigen Momente, in denen sich "Galileo" Wissens-Sendung nennen durfte: videokatalog.prosieben.de/Gesellschaft/Leben/Brauchtum/video-Schlaumeier-Pech-gehabt-Herkunft-Pechmarie-Sprichwort-Aeste-714042.html Die Erklärung findet sich auch im Duden, wenngleich bei weitem nicht so gut erklärt. www.duden.de/rechtschreibung/Pechvogel Für die Klickfaulen unter uns: "Pechvogel" und "Pech gehabt" haben den selben Ursprung: Die Vogeljagd unter Adligen des Mittelalters. Sie schmierten Äste mit Pech ein ("Pechruten"), sodass die Beute, die "Pechvögel", "Pech hatten" und daran kleben blieben.
@chaoskorbi44627 жыл бұрын
Evrey statt Pech hat man kochend heißes Wasser eingesetzt
@jansd52814 жыл бұрын
@@chaoskorbi4462 hat er doch geschrieben
@marcosulu2144 жыл бұрын
Bist echt der gemachte Stronghold Lets Player. Echt entspannend und unterhaltsam.
@otiboaihcu91544 жыл бұрын
Total unkonzentriert der Typ😂😂😂
@dragoncaos7098 Жыл бұрын
7:03 Die Nahrungsvorräte sind heiß wie die Hölle
@calvinwolff435027 күн бұрын
M17 - Räucherspeck 1/3: Hier finde ich merkt man auch, was für eine Herausforderung Sehr Schwer wirklich ist. Man muss erst viel Zeit investieren um seine Grundwirtschaft auf Vordermann zu bringen und hat gar nicht so viel Kapazität das Militär auszubauen. Die Angriffstruppen sind dafür aber schon sehr zahlreich.
@malino84306 жыл бұрын
11:30 Du meinst wohl du baust Bäckereireihen rein.
@the_real_swiper6 жыл бұрын
Wichtig ist die Brotuktion
@nicolamparter3327 Жыл бұрын
Warum kein Burggraben?
@Zazume_ Жыл бұрын
9:38 - 9:48 Eigentlich hätte man für die Udwin KI diesen Spruch hier einfügen müssen, wenn ihm ein Turm zerstört wird :D
@cbemmel9 жыл бұрын
Halten die Mönche dann (aus Balance-Gründen (wie bei Pikenieren-Schwertkämpfern)) wenigstens 2 Armbrustbolzen aus? Wäre nicht mal so unrealistisch, immerhin sind die Mönche die fetteste Einheit im Spiel und ein Pfeil ist wesentlich länger als ein Bolzen, der das Fett vielleicht nicht durchdringt, sodass die Organe verschont blieben...
@cbemmel9 жыл бұрын
***** schade :D
@Zazume_6 жыл бұрын
Die Namen der Frauen sind in den Missionen gescripted. Wie es dann wohl dazu kam, dass dein Burgfräulein in M19 Bernhard heißt? :D
@leeloosaasindustries22954 жыл бұрын
Wie? xD
@Raubabbau9 жыл бұрын
Bei der Mission kann man fieß futeln: drei große Türme am Sumpfrand,15-30 Armbrustschützen mit Angriffsbonus und Balliste schalten die Armee schon am Wegwesier aus.
@arthurgottfried34982 жыл бұрын
Schade das man den Vorrats Lager nicht getrennt bauen kann so hat man es leicht zu bauen und die Wirtschaft kann schnel entstehen