Zu Laser/Plasmawaffen: Ein Mix ist definitiv Sinnvoll. Eventuell sogar ein Mix aus Laser/Plasma/Coilsguns und später ein paar spezialisierte Torpedobomber. Ja, man kann schnell mal auf 10 verschiedene Schiffdesigns kommen selbst wenn man veraltete löscht. Das liegt daran, dass jede Waffe ihre Stärken, Schwächen und Konter hat. Ach ja, 'Advanced *Fission* Systems' kannst du vorerst auch getrost ignorieren, da du bereits im *Fusions* -tree forscht. Zumindest wenn du den Tree weiter forschst, was fast schon ein muss ist wenn du mehr als den Triton drive willst.
@manug25085 сағат бұрын
"Das hatten wir die letzten Playthroughs nicht, dass die KI so viele Panzer ausgespuckt hat" - Ich wage mal zu behaupten, dass sie das Getan hat. Der Hauptunterschied schien mir in meinen Playthroughs der zu sein, dass die KI besser abwägt und ich habe die leise Vermutung, dass das bei dir nun auch so ist. Früher haben sie genauso Armeen ohne Ende gebaut, sie aber oft in Kämpfen untereinander verheitzt. Mittlerweile sind sie zögerlicher wenn potentielle Ziele selbst Armeen haben und lassen sich eher auf ein Wettrüsten ein. -> Weniger Armeen werden grundlos verheitzt und weniger Bomben geschmissen -> Mehr Armeen sind auf der Erde vorhanden, da sich die großen Nationen irgendwann nicht mehr trauen sich gegenseitig anzugreifen.
@manug25085 сағат бұрын
Was dV angeht, lass dich nicht von den angezeigten Mindestkosten irritieren. Das sind die Mindestkosten im sparsamsten Fall, wenn das Schiff dann monatelang im Hohmanntransfer unterwegs ist um dV zu sparen. Ein wirklich schneller Transfer kann auch mal 300 dV kosten, ist aber dafür dann in nur 14 Tagen da oder so. Vereinfacht ausgedrückt, Zahlen nicht genau nachgeschaut.
@TheWinadiana9 сағат бұрын
😊👍
@manug25085 сағат бұрын
"Ich bin auch nicht wirklich motiviert noch einen Agenten hoch zu ziehen" Naja du bist gerademal im Midgame angekommen, das Spiel dauert noch lange. Zudem bist du noch in der 'nur 14 Tage/Zuweisungsphase' Phase, das ist quasi am Anfang.